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幼兒園大班樂高公開課教案(通用12篇)
作為一位兢兢業業的人民教師,時常需要編寫教案,教案有助于學生理解并掌握系統的知識。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園大班樂高公開課教案,歡迎大家分享。
幼兒園大班樂高公開課教案 篇1
教學目標:
1、認識樂高RCX,認識齒輪,知道齒輪的大小與齒數的區別。
2、掌握齒輪的傳動(加速、減速)。
3、理解現實生活中的加速和減速傳動。
4、擴展思維,變頻空調的原理模擬。
教學準備:
樂高積木,樂高RCX,觸動傳感器,溫度傳感器,溫水。
教學過程:
一、聯系實際
有沒有用過風扇?
風扇你是如何控制的呢?它又是如何來工作的呢?
如果天氣很熱,你如何來把風扇的速度調節得快一些?
到了天氣稍冷,你又是如何把風扇的速度降低呢?
由實際生活來引入主題,引導學生對實際生活中風扇的思考。今天,我們要利用樂高機器人積木,來模擬風扇的演變。
二、建構:
1、首先讓我們來認識一下樂高RCX,傳感器,樂高積木。
這個黃色的是樂高的微型電腦,簡稱RCX,我們可以將編好的程序輸入RCX,讓它來控制機器人的運行。
這個叫觸動傳感器,能將觸動信號反饋給RCX;這個叫溫度傳感器,能將它感受到的溫度反饋給RCX。另外這些都是樂高積木。
2、現在我們來認識齒輪。
數數各種齒輪都有幾個牙齒?最大的,最小的,各有多少?
這個有點象皇冠的齒輪,我們叫“冠狀齒輪”
認識齒輪,知道齒輪以齒數來區分。
3、讓我們來搭建一個風扇。
教師示范,學生動手建構
提醒學生:齒輪的嚙合
齒輪就象牙齒一樣,要互相咬在一起,才可以轉動。
三、反思
1、比較一下,風扇的轉動的速度與手搖動的速度相比,哪個快?為什么會這么快呢?
讓學生來分析原因!
大齒輪帶動小齒輪,速度加快!(轉動方向一樣)
觀察能力培養,敘述能力培養
認識加速系統
2、我們把兩個齒輪換一下位置。你再看看!是手轉動得快,還是風扇快?
手轉動5圈=風扇轉動一圈
小齒輪帶動大齒輪,速度減慢!(轉動方向一樣)
以測量的形式來深刻地認識速度的變化,認識減速裝置。
3、認識惰輪
兩個大齒輪的轉動速度一樣嗎?哪個更加快一點
簡單認識
邏輯思維能力的`一種訓練。
四、延續
現在天氣很熱,想個辦法,搭一個最快的風扇出來。
參考方案:
敘述:
1、你是如何使用齒輪來加速的?
知識的應用,解決問題能力的培養,表達能力培養
2、老師為風扇加上了一個馬達,用觸動傳感器做開關。
3、現在家庭都裝了變頻空調,根據溫度自動調節空調的運轉功率,既節約能源,同時也是保護環境,我們能不能用樂高的RCX和溫度傳感器來模擬變頻空調的工作原理呢?
情景:天氣很熱,外面炎炎烈日,氣溫高達35度,小明玩累了,回到家,打開家里的變頻空調,要求空調全功率制冷,當氣溫降到25度時,以中功率制冷,當溫度降到23度時,停止制冷。
演示:通過溫水提供一個環境初始溫度,用溫度傳感器自動控制風扇的運行。
五、小結
今天我們學習了關于風扇演示的一些知識,通過樂高積木進行了演示,有關樂高機器人的更多資料,同學們課后可以查閱網站。如果你能加入到樂高興趣小組,你一定會覺得樂趣無窮。
六、授后小記
風扇的演變是對樂高機器人機械的初步認識。通過生活例子—風扇,來認識樂高RCX、齒輪、加速、減速、風扇的搭建,認識簡單的編輯。
本課以實際生活中的風扇來引入課題,布置今天的任務—搭建風扇。在此基礎上,介紹了樂高微型電腦RCX,觸動傳感器,溫度傳感器,齒輪,以及其他一些樂高積木,使學生走進樂高機器人,打破機器人神秘的色彩。
在認識齒輪中,有數學比例的知識,傳動比,通過齒輪的不同組合,培養學生的觀察能力,讓學生敘述齒輪加速的方法,培養學生的敘述能力,同時認識加速系統中對力的要求。
在布置學生搭建風扇時,并不要求一樣,可以根據自己的方法,小組合作搭建,比一比,誰的最科學。培養學生的創造能力。
搭建成功后,進行反思,分析風扇速度快慢的科學依據。
在延續的擴展訓練中,讓學生自己動手搭建一個最快的風扇。同時老師也讓學生用觸動傳感器控制風扇運行。
最后老師演示模擬的變頻空調工作原理,激發學生對樂高機器人學習的樂趣。同時,讓學生通過互聯網查閱相關資料,自己學生更多有關知識。
整個教學以學生為主體,教師組織教學,學生分組,發揚合作精神,注重對學生能力的培養,也滲透了環境教育思想。
幼兒園大班樂高公開課教案 篇2
活動設計背景
幼兒經常在家玩積木,積木是幼兒生活中不可缺少的玩具,為了能讓幼兒發現積木有多種玩法,并提供觀察和探索的空間,創造動手、動腦的機會,便圍繞積木設計此活動。
活動目標
1、感知積木帶來的樂趣;培養愛動腦、愛實踐的好習慣。
2、能發現積木的多種玩法并大膽嘗試,激發幼兒想象力,創造力。
3、培養交往能力;能與伙伴合作游戲,體驗合作的樂趣。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
教學重點、難點
重點:能發現積木的.多種玩法并大膽實踐。
難點:能與伙伴合作探索積木的玩法。
活動準備
許多積木分放在八個小筐中。
活動過程
一、出示積木,引發興趣
師:今天老師帶來許多積木,想請你們玩一玩,你想怎樣玩呢?
二、自由探索玩法
1、個別嘗試
師:誰能來試試你的玩法?誰有不一樣的玩法?(教師適時引導啟發,激發幼兒動腦思考)
師:你的玩法真好玩!積木的玩法多不多?
2、幼兒自由探索實踐
師:還可以怎樣玩呢?大家都來玩一玩,看看誰的玩法多。ń處熡^察,幼兒遇阻或出現問題是參與或提示,鼓勵幼兒探索多種玩法,利用幼兒的玩法進行互相啟發,激發幼兒多思考多創造,并留意合作的幼兒。)
3、交流演示
師:你玩了幾種玩法?誰來演示你的玩法?(教師請想法多樣,玩法奇特的幼兒做教多的講解和演示,激發幼兒大膽創造玩法。)
三、合作探索玩法
1、合作演示,激發興趣
師:剛才有誰和伙伴一起玩了?你們是怎樣玩的?誰來演示一下?(如之前沒有合作玩的幼兒,則教師找一幼兒合作演示,激發幼兒合作游戲的欲望。)他和伙伴合作玩的好嗎?你想和伙伴怎樣玩呢?
2、幼兒合作探索玩法
師:請你和伙伴一起去玩一玩,看看還有哪些新玩法好嗎?快去和伙伴商量新玩法吧,然后一起玩一玩。(教師觀察幼兒,適當幫助沒有伙伴的幼兒,給游戲受阻的幼兒以幫助和啟發;激發幼兒創造玩法,利用“典型”玩法幫助幼兒相互啟發。)
3、交流演示
師:誰來講一講,你和伙伴是怎樣玩的?(教師對幼兒的交往和玩法給予鼓勵和肯定。激發幼兒大膽交往,大膽創造玩法。)
四、延伸
師:小朋友能用積木玩出這么多好玩的游戲,真實太棒了!那么,積木還能用來做什么呢?請你去研究一下好嗎?(激發幼兒繼續探索和研究的欲望)
教學反思
《積木真好玩》這節課,我的意圖是在選材上非常接近幼兒生活實際。讓學生擺一擺、推一推、搭一搭等實踐活動進一步來了解積木的特性。幼兒好奇心強,愛玩,好動,根據學生這一特點,我創造了多種教學情境,緊緊圍繞“以幼兒發展為主體”的新理念,讓學生真地獲得成功的體驗和探索的樂趣。
在學生實踐中,學生發揮了聰明的才智,拼出各種圖形,有小房子、大汽車、大卡車、衣柜……,各別學生在我的指引下還會移動一個或兩個積木,擺出各種圖形,擺好的小朋友還會去教不會擺的小朋友,整個課堂氣氛活躍,學生都非常積極主動,效果很好。
幼兒園大班樂高公開課教案 篇3
設計思路:
在區角活動和游戲中,孩子很喜歡用積木經行建構,在活動中,經常會聽到孩子有這樣的討論:“我的房子比你造的高!”“我的房子造的比你大!”“為什么你的房子比我小但是用的積木比我多呢?”“你用的積木比我多”。在數積木的過程中孩子經常會遇到這樣的問題:中間的積木看不見,不知道有多少。于是針對孩子空間邏輯的發展,設計了這節以培養孩子有條理推測數量和挑戰空間邏輯的活動。我覺得這個題材對發展幼兒空間方面的計算能力還是非常有幫助的,因此想針對我部目前還不配備白板的情況下,對教案作進一步的調整和梳理,繼續設計出符合大班幼兒的教學活動。
活動過程:
活動目標:
1、在數積木的過程中,學習有序地觀察和統計數量的方法。
2、能清晰地表達觀察的內容,喜歡挑戰空間邏輯游戲。
3、提高數數的興趣和積極思維的能力。
4、培養幼兒比較和判斷的能力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
活動準備:
正方體小積木;“積木房”圖片若干;記錄用紙和筆
活動過程:
一、話建筑,贏積木
導語:在我們居住的城市里有各種各樣的老房子和新建筑,你喜歡怎樣的房子,為什么呢?
激趣:想不想造一幢喜歡的房子?
過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?
那就請你們就分成4組在數積木游戲中贏取更多的'積木。
二、爭回答,數積木
(一)數數相同數量的積木房
導語:聽清題目喲。ǔ鍪鞠嗤瑪盗糠e木建造的不同房子)
出題:我用積木造了4幢房子,請你們用好方法數一數,每幢房子各由幾塊積木建成的?
形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現在每幢房子的下方,答對的為本組加上一塊積木。
驗證:移去屋頂,拆層演示
重點提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?
小結:數量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,我們不容易發現,點數的時候我們可以一層一層的數清楚,不多數,也不漏數看不見的那些積木。
。ǘ┱艺叶闫饋淼姆e木塊
導語:有的小組領先了,有的小組暫時落后,不過沒關系,我又造了一幢房子,房子里有些積木很頑皮,像玩捉迷藏一樣躲了起來。讓我們仔細觀察,把藏起來的積木找出來。
出題:準備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?
重點:移去屋頂,拆層演示,幫助幼兒學會數隱藏起來的積木塊。
小結:房子一層層往上造,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木
三、造房子,數“磚塊”
。ㄒ唬┰齑狈孔影逊謹
導語:經過兩輪的比賽,哪一隊的領先了呢?請每組朋友用你們現有的積木造一幢房子,然后我們一起來數數你們的房子由幾塊積木建成,共得到了幾分。
重點:鼓勵各組建造出點數上有難度(有多層、有重疊)的房屋
集體點數時一層一層數清楚
。ǘ⿲W做小小建筑師
導語:(出示建房圖紙)你們造房子、數積木的本領都那么大。那你們能不能在根據圖紙上的建房要求,在5分鐘內造出與圖上一模一樣的房子,并一層一層的數清楚他是由幾塊積木建成的呢?
要求:每隊派一個代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!
重點觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點數的方法。
活動反思:
充分利用幼兒現實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發生實質性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數量關系,體驗數學的重要和有趣。
幼兒園大班樂高公開課教案 篇4
活動目標:
1、嘗試在游戲情境中進行有目的的構建,探索發現積木因不同的連接方法而呈現的奇妙變化。
2、發展幼兒的動手能力。
3、培養幼兒敏銳的觀察能力。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、提高幼兒思維的敏捷性。
活動準備:
積木若干、毛毛蟲圖片、絨布毛毛蟲玩具等。
活動過程:
一、自由搭建
1、回憶與交流:你用積木搭過什么?
2、幼兒嘗試用7塊積木自由搭建。
3、欣賞作品。
教師分析
從自由搭建和作品展示引入,引導幼兒關注積木不同的連接方法所產生的不同效果,以此感受積木的多變性。
二、搭毛毛蟲
(一)游戲一:搭一條毛毛蟲
1、(教師出示毛毛蟲圖片,引導幼兒觀察其特征,并提出搭建要求)也用7塊積木搭一條毛毛蟲。
2、(幼兒交流)你是怎樣搭毛毛蟲的?怎樣把毛毛蟲的身體連接起來?
(二)游戲二:毛毛蟲變長了
1、(教師引導幼兒相互比較,看看誰的毛毛蟲最長)
2、(教師提出搭建要求)讓你的毛毛蟲變得更長。
3、(幼兒“修改作品”后,再次比較并交流)你的毛毛蟲是怎樣變長的?
小結
積木連接的孔越少,毛毛蟲就越長。
(三)游戲三:會扭動的毛毛蟲
1、(教師出示絨布毛毛蟲玩具)請大家觀察一下,積木搭出來的'毛毛蟲和絨布毛毛蟲在形狀上有什么不一樣?
小結
積木搭出來的毛毛蟲是直的,絨布毛毛蟲是可以扭動的。
2、(教師引導并提出搭建要求)讓你搭建的毛毛蟲扭動起來。
3、(幼兒再次“修改作品”后交流搭建體會)你是怎樣讓毛毛蟲扭動起來的?
小結
兩塊積木只要各連接一個孔,毛毛蟲就可以扭動了。
教師分析
先讓幼兒嘗試用7塊積木搭建一條能連接在一起的毛毛蟲,目的在于引發幼兒搭積木的興趣;然后再用幼兒自己搭建的作品,通過比較來發現積木不同的連接方法可以使毛毛蟲變得更長的秘密;最后用柔軟的絨布毛毛蟲來啟發幼兒思考硬硬的積木能否搭出一條也能扭動的毛毛蟲。三個環節步步推進,始終在引發幼兒產生認知沖突,從而激勵幼兒大膽探索,在體會積木的多變性的同時體驗游戲的快樂。
三、師幼交流分享游戲感受
活動反思
在設計“百變積木”活動前,我主要考慮以下三個問題:
一是內容的生活化。積木是幼兒最常見和熟悉的玩具,每個幼兒都非常喜歡且百玩不厭。作為一種玩具,能夠獲得幼兒如此喜愛并且持久不衰,本身就說明積木的魅力。但事實上,恰恰是因為積木的多變性特質而讓幼兒很難獲得理想的搭建結果。幼兒在搭積木時,受從自身意愿出發的自由隨性和有限經驗的影響,搭積木活動往往呈現出過度自由而目的性和挑戰性不強的狀況,這一狀況很容易瓦解幼兒搭積木的興趣。教師也大多忽視積木這一玩具背后所隱含的教育功能和價值,忽視提高幼兒搭積木的興趣和質量。因此,選擇幼兒所熟悉的材料――積木作為活動材料,有利于幼兒與游戲材料的有效互動。
二是目標的適宜性?紤]到大班幼兒剛從大班升上來,因此,我把本次活動目標設置在:讓幼兒在自由搭建的基礎上,嘗試有目的地搭建;通過發現并掌握積木的搭建方法和技巧,來激發幼兒搭積木的興趣。
三是過程的互動性。作為有目的的教學游戲活動,我主要采用了創設游戲情境,用提問或追問的方式與幼兒互動,以此讓幼兒體驗挑戰和成功的快樂。我認為有效的師幼互動,應建立在教師對幼兒已有經驗了解的基礎上,這樣才能做到既鼓勵幼兒大膽思考和動手探索,又激發幼兒的活動興趣。
幼兒園大班樂高公開課教案 篇5
一、課程基本理論
。ㄒ唬犯咛厣n程教學總目標(教學的三維目標)
1、情感態度價值觀:
通過樂高課堂的學習主要培養學生的興趣愛好、提升空間、邏輯思維能力,并從中獲得自我提升的價值取向。
2、過程和方法:
通過課堂的教學,讓學生從初步識別一些樂高積木零件名稱,到拼裝動手組裝機器,再到學習編程,再遠程遙控樂高機器人操作。
3、知識和技能:
通過課堂教學,讓學生學會樂高機器人的基礎理論知識并能夠把基礎知識運用到課堂實踐中來。
。ǘ犯咛厣n程教學重難點
重點:組裝機器零件、編輯程序。
難點:在學習中如何獲得自我成就感,提升空間、邏輯思維能力,并從中獲得自我提升的'價值取向。
。ㄈ、樂高特色課程培養方向(從學生角度)
1、通過樂高實踐活動,激發學習興趣,為今后的樂高學習奠定基礎。
2、在課堂中,加強學生合作交流,發揮團隊精神,既要表現好個體的水平,也要有體現群體的意識,增強團隊合作的精神。
3、在樂高拼裝的訓練過程中,要有耐心,持之以恒,進而促進人格完善。
4、了解樂高的基本理論和拼裝技術,讓學生多動手、多動腦、促進學生的心智健康發展。
5、學習樂高興趣課為學校和特色教育添磚加瓦。
二、課程模塊(目錄、內容)
第一課時WACK3M機器人拼砌第1-30步
第二課時WACK3M機器人拼砌第31-60步
第三課時WACK3M機器人拼砌第61-90步
第四課時WACK3M機器人拼砌第91-122步
第五課時WACK3M機器人編輯程序
第六課時ROBODOZ3R機器人拼砌第1-12步
第七課時ROBODOZ3R機器人拼砌第13-21步
第八課時ROBODOZ3機器人拼砌第22-26步
第九課時ROBODOZ3機器人拼砌第27-40步
第十課時ROBODOZ3機器人編輯程序
第十一課時KRAZ3機器人拼砌第1-20步
第十二課時KRAZ3機器人拼砌第21-39步
第十三課時KRAZ3機器人拼砌第40-60步
第十四課時KRAZ3機器人拼砌第61-80步
第十五課時KRAZ3機器人拼砌第81-120步
第十六課時KRAZ3機器人編程
第十七課時Bannerprint3R機器人拼砌第1-34步
第十八課時Bannerprint3R機器人拼砌第35-53步
第十九課時Bannerprint3R機器人拼砌第54-75步
第二十課時Bannerprint3R機器人拼砌第76-84步
三、課程教案
WACK3M機器人拼砌第1-30步驟
第一課時
教學內容:WACK3M機器人拼砌第1-30步驟
教學目的:
1、學會拼砌WACK3M機器人;
2、體驗拼砌的過程。
3、掌握拼砌技術。
教學準備:
組織上課,視頻,文字資料。
教學過程:
一、課堂常規要求
1、端正學習態度;
2、集中注意力專心聽講;
3、課中遇到困難請文明舉手;
4、拼砌步驟要規范;
5、教學緊跟老師的步驟;
6、每天保持認真的心情;
二、教學拼砌WACK3M機器人:
1、比賽前準備,教學目標示意圖如下:
2、機器人拼砌準備步驟1-30步。
三、表揚優秀的學習小組
。1)評優秀的小組
(2)教學總結。
四、教學總結
WACK3M機器人第31-60步驟
幼兒園大班樂高公開課教案 篇6
活動目標:
1、引導幼兒看圖理解圖意。
2、教育幼兒同伴之間要友好相處。
3、學習短句:“請你給我一塊積木,好嗎?”
4、培養細致觀察和較完整表述能力。
5、引導幼兒在圖片中學習,感悟生活。
活動準備:
圖片
活動過程:
一、導入部分
師:(出示圖片)
今天,老師給小朋友帶來了一幅圖片,請小朋友看一看圖上有誰?(我們給他們取個名字:一個叫紅紅,一個叫冬冬)他們在干什么?
二、看圖學短句
師:這兩個小朋友在玩積木,看看紅紅搭的是什么?她搭好了嗎?你知道她問冬冬什么?(放錄音)
師:紅紅是怎么說的?你們會說嗎?(幼兒集體說幾遍)
三、聽故事,理解圖意
師:紅紅和冬冬真是有禮貌的好寶寶,我們一起來聽聽他們是怎樣記的。(教師講述故事一遍)
四、總結師:紅紅沒有積木,她沒有去搶別人的,她是問別人借的。我們小朋友以后沒有玩具玩,也可以向別人借,借到東西還要說“謝謝”,會懂得謙讓人,做個人人喜歡的好孩子。
活動反思:
《搭積木》活動主要是讓幼兒知道與小朋友游戲時也要使用禮貌用語,友好地玩游戲。孩子們現在已經熟悉幼兒園內的.生活了,玩玩具并不陌生,可是總有孩子出現爭搶玩具的現象,通過本次活動,孩子們學會觀察圖片,并能用簡單的詞匯講述圖片內容,知道與小朋友游戲時也使用禮貌語言,友好地玩游戲。重點提醒了幼兒使用“謝謝!”“別客氣!”“請你給我…好嗎?”等短語和別人交往。
幼兒園大班樂高公開課教案 篇7
活動目標:
1.能積極參與游戲,體驗合作游戲的快樂。
2.嘗試用壘高和重疊的技能搭出又高又穩的造型。
3.愿意用自己的語言解說創意,提高語言表達能力。
活動準備:
每人3塊積木,記錄表,選票,投票箱,獎杯
活動過程:
一、一人搭積木,比造型
T:你們手上都有幾塊積木呀?(3塊),現在請你用這3塊積木搭一搭,說說你搭的是什么。(搭積木a)
二、兩人合作,在規定時間內,比比哪組搭的更高
T:剛才你們一個人搭的時候都很有創意,現在就看看你們會不會合作。兩人一組,2分鐘時間內,比比哪組搭的最高。(搭積木b)
T:(評價:看看哪一組搭的最高)
小結:一塊一塊往上壘高(一邊說一邊演示),可以搭的很高,但不穩。如果下面有幾塊重疊,打好基礎,上面再一根一根壘高就更穩了,把這兩種方法合起來就可以搭的既高又穩。
三、小組合作,比比哪組搭的.既高又穩
T:想不想再試一下?這一次,3個人一起合作來搭,要求是又高又穩,而且要有造型。
T:3個人一共有多少塊積木?數一數。
T:對了,我們要用9塊積木搭一個什么樣的作品?(又高又穩又有造型的作品)
T:準備開始。úシ乓魳罚罘e木)
四、請幼兒分別介紹自己組的作品。
T:每一組選一個代表來介紹你的作品,說說你搭的是什么,我們一起統計有幾層(邊統計邊記錄)。
一起欣賞、評價。
幼兒園大班樂高公開課教案 篇8
活動要求
1.通過玩大積木,培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒走、跑、跳等基本動作,發展幼兒平衡協調能力。
2.培養幼兒遵守集體規則的良好品質。
3.培養幼兒愛勞動的.品質。
活動準備
每人兩塊大積木(形狀各一)、音樂磁帶、錄音機、花若干盆放于場地一邊
小紅旗2面、水桶8個、盛滿水的大盆4個。
活動過程
一、開始部分
幼兒邊聽音樂邊分散玩積木。
師:我們每人都有兩塊大積木,大積木有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多、最安全。(幼兒嘗試練習)
二、基本部分
1.集中演示。
師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法?你是怎么玩的?(單腳站立在積木上,間隔跳,幾個小朋友合作將積木拼起來走、跳等)
2.再次分散練習。
師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法。
3.傳送大積木。
幼兒把大積木放在場地中間,并排成“十”字形四路縱隊。
聽老師口令“開始”,排頭幼兒將大積木傳給身后的幼兒,一個傳一個,看哪個小組傳得快。
4.游戲“給花澆水”。
場地布置:
OOOOO|……小……|小
OOOOO||
OOOOO|……河……|花
OOOOO||
師:(1)前面有一條河,小朋友想想我們怎樣才能過河?
(幼:用大積木搭座橋)
(2)請四組幼兒搭四座小橋,比一比哪一組的橋搭得好。
(幼:積木間隔著擺放)
(3)請小朋友試著過小橋。
(幼兒嘗試練習)
(4)小朋友過橋的時候身體向前不要搖晃,腳踩穩在積木上走,也可以手臂伸向兩側保持身體平衡。
(5)交待玩法:今天我們要給河對岸的小花澆水,第一個幼兒用空桶在盆里舀水,然后一手拎一個桶過小橋,跑到花面前給花澆水,再拎空桶回來,把桶傳給第二個幼兒,再以此類推。
(游戲玩2次,給獲勝方一面小紅旗)
三、結束部分
1.小結游戲情況,表揚動作正確、拎著水桶順利過河的幼兒。
2.放松活動:放“劃船歌”的錄音,幼兒把大積木當成小船,坐在“船”上邊唱邊表演劃船動作,活動結束。
幼兒園大班樂高公開課教案 篇9
活動目標:
1.會觀察圖片,并能用簡單的詞匯講述圖片內容。
2.會用禮貌用語:謝謝!別客氣!請給我一塊積木好么?
3.知道與小朋友一起游戲的時候也要用禮貌用語,友好的玩游戲。
4.體驗合作創編游戲的樂趣。
5.在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
活動準備:
幼兒畫冊。
活動過程:
(一)讓幼兒觀察畫冊
1.師:圖片上都有誰?他們在做什么?
。▎l幼兒講情他們在借積木的時候的`對話并練習禮貌用語)
(二)在老師的提示下幼兒講述圖片內容
1.師:紅紅和冬冬在干什么?冬冬搭的是什么?紅紅呢?紅紅搭的時候發現少一塊積木,她對冬冬說了什么?冬冬又說了什么?
2.師:圖片上說了紅紅和冬冬在干嘛?我們一起為這張圖起個好聽的名字吧。
3.師:我們在玩的時候,缺少玩具時,不能和朋友爭搶,要和小朋友商量,友好的游戲才可以。
(三)情境練習
師:現在你們的桌上都有些玩具,你們一起玩,并在玩的時候要學習說剛剛學習到的幾句話。
。ㄋ模┬〗Y
師:今天大家學習到了幾個禮貌用語,回家后問問你們的爸爸媽媽還有哪些禮貌用語,學習學習。
幼兒園大班樂高公開課教案 篇10
[活動目標]:
通過讓幼兒有目的地拼搭動物、房子、交通工具等,鍛煉幼兒的精細動作和手眼協調能力,營造幼兒團結友愛,和諧相處氛圍。啟發幼兒發散思維,培養幼兒觀察力。
[活動模式]:
室內活動。
[活動教具]:
四套“巧虎奇趣積木組”。
[活動歌曲]:
搭積木兒歌。
[活動過程]:
一、介紹積木組:H形積木5個,梯形積木1個,扇形積木1個,圓柱形積木四個,推桿一個,繩子兩條。
二、基礎造型拼搭
1、搭小貓:
、僖粋紅色H形積木作底座,一個H形小貓頭像積木跨放上方。
②一個綠色H形積木作底座,一個H形小貓頭像積木跨放上方。
、墼谛∝堫^上積木上方放一個圓形積木。
2、搭小狗:
、僖粋紅色H形積木作底座,一個H形小狗頭像積木放上方。
、谝粋綠色H形積木作底座,一個H形小狗頭像積木放上方。
、墼谛」贩e木頭上放一個小球。
3、搭小象:
、僖粋藍色、一個綠色H形積木并排作底座,一個H形小象頭像積木單跨放在藍色(綠色)積木上方。
4、搭火車:四個紅、黃、藍、綠H形積木首尾相連側放,扇形積木側放于紅(綠)色H型積木旁。
三、幼兒活動,分組拼搭。
四、教師巡視,分組指導。
五、教唱兒歌:奇趣積木組,好玩不辛苦。搭個小狗汪汪叫,搭個小貓喵喵喵。搭個小象能喝水,搭個火車四處跑。
六、小結:表揚造型搭的快、搭的好的`小朋友和配合協作好的小組。提示小朋友基礎造型積木顏色可根據小朋友喜愛任意搭配,無特殊要求。
幼兒園大班樂高公開課教案 篇11
活動目標
1、鍛煉觸覺。
2、學習看圖拼搭積木。
3、感知平面圖形與幾何體的關系。
活動準備
1、用稍大的紙箱做成“魔箱”。
2、小型積木人手一套。
3、教師事先用小型積木中的長方形、正方形、三角形等基本圖形構成各種操作底卡,有些圖案沒顏色,有些圖案上的顏色與積木上的面的顏色一致。
4、準備學習包《主題活動·搭積木》。
活動過程
一、游戲《神秘魔箱》
1、摸一摸:出示裝有小積木的“神秘魔箱”,請一幼兒伸手進去摸摸看箱子里裝了什么寶貝。
2、猜一猜:請幾個幼兒分別從箱子里摸積木,讓幼兒先猜猜是什么形狀的積木,再摸出來看看是否猜對。
二、游戲《堆積木》
1、交代游戲規則:選擇一張操作底卡,從摸箱中摸出相應積木拼搭出底卡上要求的`形狀。
2、幼兒自由選擇操作底卡,分組摸積木拼搭。
3、鼓勵幼兒選擇沒色彩的操作底卡進行操作,并將操作結果記錄在底卡上(為操作底卡涂色)。
三、總結分享
展示幼兒的建構作品。
請幼兒分組介紹自己搭建的作品。
四、引導幼兒操作學習包《搭積木》
活動延伸
將各類積木投放到建構區讓幼兒練習搭建。
將若干積木投放到科學區供幼兒分類、排序。
幼兒園大班樂高公開課教案 篇12
活動目標
1、分辨各種立體形狀,說出各種立體形狀的名稱。
2、嘗試運用單雙數的知識正確計數形狀的數量,按要求寫出相應數字。
3、積極參與數學操作活動,體驗數積木的快樂。
活動準備
各種形狀的積木。
活動過程
一、搭積木,分辨立體圖形,并說出它們的名稱。
1、進行搭積木活動,感受各種不同立體形狀積木的特征。
教師:小朋友,桌上有許多積木,你們選擇喜歡的'積木來搭一搭。搭好后,說說你搭的是什么?用了哪些形狀的積木?這些積木像什么變成了什么樣子?
2、交流討論活動,在分辨立體圖形的基礎上,說出各種積木的名稱。
你們在搭積木的時候用了一些什么形狀的積木(引導幼兒說出有長方形、正方形、半圓形、圓柱形、三角形等積木)3、根據幼兒的講述,出示相應的積木并有重點的追問是什么積木。
二、數積木,計數各種形狀積木的數量。
1、計算自己所搭建的物體所需要的積木數量。
教師:小朋友,你們數數自己的積木,看看用了幾塊長方形的積木,用了幾塊三角形積木?
2、找好朋友,計算兩人所搭物品的各種積木的數量。
三、嘗試用單雙數記錄各積木數量。
1、了解圖意和圖示的關系。
教師:你們看圖上有什么?(引導幼兒說出有積木搭的小花,蝴蝶、飛機等。)小花,蝴蝶,飛機旁邊有什么?(引導幼兒說出有圓柱體、長方體、等立體圖形。)每個立體圖形符號旁邊有什么?這些括號表示什么意思?讓幼兒知道圖意和圖示的關系。)
2、數一數,單數就用紅筆填寫在格子里,雙數就用藍筆填寫在格子里。
小朋友,我們可以用積木搭很多物品。這里有四幅畫,是哥哥姐姐搭的積木照片,今天,我們學學他們是怎樣搭的,并仔細數數,這四樣物品一共用了幾塊積木,如果是單數,就在相應的積木符號旁邊的括號用紅筆寫出數量,如果是雙數,就在積木符號旁邊的括號用藍筆寫出數量。
3、交流練習結果,進行自檢,他檢。
搭積木可以鍛煉幼兒的動手能力,鍛煉幼兒的邏輯思維,鍛煉幼兒的智力,讓幼兒變得更聰明,培養了幼兒動手操作,善于思考的能力,對于幼兒來說是一個很好的游戲。
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