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幼兒園大班教案

時間:2022-03-13 11:27:29 幼兒園教案 我要投稿

精選幼兒園大班教案范文錦集七篇

  作為一名人民教師,時常需要編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編為大家收集的幼兒園大班教案7篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

精選幼兒園大班教案范文錦集七篇

幼兒園大班教案 篇1

  設計意圖:

  “分工合作、共同完成、組間交流、分享智慧”。在幼兒間開展小組合作學習的方式,能讓每個幼兒都有學習、表達的機會,有利于幼兒主體性得到最大的體現,學習的自主性得到最大的激發,同時這種學習是要與同伴合作、互相交流的基礎上進行的。在科學探索活動中,這種學習方法尤為有效。前幾天,有一位小朋友給大家講了個《烏鴉喝水》的故事,許多孩子對石子投入瓶中能讓水位升高很感興趣,并提出,要是旁邊沒有小石子烏鴉還會想出其他辦法嗎?為了滿足幼兒的探索欲望,同時進行幼兒小組合作學習能力的培養,設計了此次活動。

  活動目標:

  1、探索如何讓瓶子里的水位升高。

  2、具有擴散性思維,能在同伴面前大膽表達自己的想法,并有良好的傾聽習慣。

  3、喜歡實踐活動,嘗試運用不同的材料幫助烏鴉想辦法,萌發幫助別人的情感。

  活動準備:

  1.動畫制作: 小烏鴉喝水2.玻璃瓶若干,石子,沙子,廢舊報紙,棉花,玻璃球,即時貼標記若干。

  活動過程:

  一、導入課題。

  小朋友們最喜歡看動畫片了,現在呀,王老師就要請小朋友們看一個非常有趣的動畫片。

  二、欣賞動畫片第一段后,提問:

  1、剛才動畫片里有誰?2、這只烏鴉口渴了,它在天空飛呀飛,發現了什么?3、瓶子里有水,但是瓶口又高又小,烏鴉喝不到水怎么辦呢?請我們小朋友來幫它想個好辦法吧。

  三、幼兒猜測并講述烏鴉喝到水的方法。

  我們小朋友積極動腦筋想了很多辦法,那這些辦法到底能不能幫助小烏鴉呢?王老師給小朋友們準備了一些材料,現在請小朋友自己動手去試一試,看看怎樣才能使烏鴉喝到瓶子里的水。

  四、幼兒以小組合作方式進行探索“如何喝到水”。

  1、提出探索要求:①請每個小朋友先在瓶子里原來水面的位置上做一個標記,等你操作完了再做一個標記,看看瓶子里水面的位置是升高了還是降低了。②請小朋友在使用操作材料的時候注意安全。

  2、師生共同小結:你用了什么材料,水面的位置有沒有變化?

  小結:當我們把一個個小石子、小玻璃球放進玻璃瓶里的時候,小石子、玻璃球很霸道,搶了水娃娃的地方,水娃娃就被擠到了瓶口,水面的位置升高了,這樣烏鴉就喝到水了。可是當我們把棉花、報紙放進瓶里的時候,棉花、報紙和水娃娃很友好,做了好朋友,棉花、報紙抱住水娃娃,水娃娃也鉆到它們的身體里一起做游戲。水面的位置沒有明顯變化。所以烏鴉還是喝不到瓶子里的水。剛才呀,小朋友幫烏鴉想了很多辦法。有的成功了,也有的失敗了,但我們小朋友都積極動腦筋,并大膽進行了嘗試,你們是最棒的。

  五、王老師也想了一個辦法,我們一起來看看王老師想的辦法好不好。(教師操作,幼兒討論回答。)請小朋友們回家以后再和爸爸媽媽一起做一做這樣的小實驗,看看你家里的哪些東西能夠讓瓶子里的水升高。

  六、現在我們一起來看一看動畫片里的小烏鴉是怎么喝到水的?教師播放動畫,并完整欣賞。

  七、總結:以后當我們小朋友自己遇到困難的時候,一定要積極動腦筋,想出不同的好辦法,當別人遇到困難的時候,也應該熱心地去幫助別人。

  活動反思:

  《烏鴉喝水》這個題材原本只是小學語文教學中的內容,但孩子們對這個故事很感興趣,并由此引發了如何想出不同的好辦法幫烏鴉喝到水的討論,我覺得這樣的一個生成課題,源于幼兒的生活,又有利于幼兒的操作,因此組織了這個活動。在活動中,教師本著幼兒是主體的原則,力圖營造一個良好的探索環境,嘗試以小組合作學習的方式讓幼兒主動積極參與,體驗與同伴合作、交流的樂趣。通過此次活動,我覺得在進行科學探索活動中,教師應提供給幼兒充分活動空間和材料,為幼兒提供足夠的選用機會,以滿足不同幼兒的需要;讓每個幼兒都承擔不同的探索職責,使每個幼兒都能找到適合自己的位置,有利于其主體性得到最大的體現。在這種活動環境中來促進幼兒積極思維、主動交流分享對方的經驗,對于探索中產生的各種預測是否正確并不重要,教師應真誠地接納和認可,要力求每個幼兒在探究活動中都有所發現,有成功的體驗。幼兒與教師的平等關系,幼兒與幼兒互相學習互相合作的伙伴關系,能激發幼兒的學習欲望,增強自主性,使幼兒真正成為學習的主人。

幼兒園大班教案 篇2

  祖國各地特產活動

  目標使幼兒了解祖國各地的土特產品,知道我國地大物博資源豐富。

  激發幼兒熱愛祖國的情感。

  活動準備一張大的中國地圖平放在桌上。

  幼兒操作材料“祖國各地特產”。

  請家長給幼兒講自己老家的署名土特產(名稱和用途)請幼兒與家長一同收集土特產布置成“特產覺”

  活動過程請幼兒看中國地圖,啟發談話,引導幼兒介紹祖國特產的興趣。

  這是哪個國家的地圖?(中國)請你在地圖上找出中國首都——北京及自己家鄉的位置,并向別人介紹這座城市有哪些名勝古跡。

  請你在地圖上找出長江、黃河的位置。

  認識祖國各地的特產。

  教師先作示范,介紹自己收集的祖國特產。哪些特產可列舉一些(如新疆的葡萄干,景德鎮瓷磚),與掛圖對應起來。

  請個別幼兒向集體介紹自己收集的祖國各地特產,要求幼兒說出他的名稱、產地、特點、用途等,引導幼兒在地圖上找到相應位置。

  游戲“小小旅行家”

  讓幼兒在地圖上相應的地方擺放各地的特產,并介紹哪些城市有哪些特產。

  出示教學掛圖,請幼兒說出掛圖上各種題材的產地。

幼兒園大班教案 篇3

  活動目標:

  1、能大膽地講述自己的名字以及名字背后的小故事,學習用“我的名字在第幾行、第幾個,我叫××的句式完整表述。

  2、學習書寫自己的名字,感受自己名字的獨特性。

  3、激發了幼兒的好奇心和探究欲望。

  4、了解自己的名字的故事。

  活動準備:

  1、布置幼兒事先向爸爸媽 媽了解自己名字的寫法、含義以及取名時的小故事;

  2、每個幼兒的名字卡片、寫字筆、書寫卡、一本簽名簿等。

  活動過程:

  1、尋找自己的名字

  (1)教師將幼兒的名字卡片排成四行貼在黑板上,并用數字做好行的標記。

  (2)教師:請你們猜猜這些寫滿字的小紙片上寫的是什么?

  (3)教師:你能找到自己的名字在那里嗎?(引導幼兒數數自己的名字在第幾行、第幾個。)

  (4)幼兒尋找:互相說說自己的名字在第幾行、第幾個,叫什么。

  (5)集體交流:以開火車的形式引導幼兒用“我的名字在第幾行、第幾個,我叫×ד的句式來介紹自己的名字和位置。

  2、說說“我的名字”

  (1)教師:小朋友們說的都很好,那么,你還有其他的名字嗎?你有小名嗎?誰會叫你的小名?(引導幼兒互相說說關于自己小名的情況。)

  (2)教師:大家叫你小名的時候,你有什么感覺?(引導幼兒說說自己的感受。如:別人叫我小名的時候我感覺很開心,很親切;有點難為情,因為我長大了等等。

  3、交流“我的名字”的故事

  (1)教師講述故事“錢鐘書”,讓幼兒了解偉大作家錢鐘書有關名字的故事。

  (2)教師提問:爸爸媽 媽為什么給錢中書取名叫“中書”呢?(因為他從小喜歡書。)

  (3)教師:那你的名字有什么故事嗎?引導幼兒互相說說自己的名字的故事。

  (4)集體交流自己的名字的故事。

  (5)教師總結:我們每個人都有一個非常獨特的名字,每個名字都有一定的含義,寄寓了爸爸媽 媽對我們的期望和美好的祝愿。

  4、我會簽我的名字

  (1)教師:小朋友們會寫自己的名字嗎?請大家在自己的小紙片上寫一寫。

  (2)讓幼兒分別在紙片上練習寫自己的名字。

  (3)教師:老師準備了一本簽名簿,你能在上面“寫”上自己的名字嗎?

  (4)幼兒逐一在簽名簿上簽名,互相欣賞自己寫的名字。

  活動延伸:

  畫名字,讓幼兒發揮想象用漂亮的圖案和顏色來裝飾自己的名字。

  小百科:姓名有廣義與狹義之分,還有小名、別名、綽號、乳名等。廣義的姓名包括公民的姓氏和名字以及法人和非法人團體的名稱;狹義的姓名僅指公民的姓氏和名字。為名和字的合稱。在中國古代,名、字分開使用。今合稱“名字”,則指姓名或名。

幼兒園大班教案 篇4

  設計理念

  1.對序數的認識:序數表示事物在計算時或排行時的次序,如日常使用的第一、第二等表示次序的數,是在基數前加“第”來表示。

  2.《幼兒園教育指導綱要(試行)》要求:引導幼兒對周圍環境中的數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數概念,并學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中遇到的簡單問題。大班幼兒在該課程內容上的發展目標為:確定某一目標的空間方位,指出前往目標的路徑;理解數字的序數意義,懂得數字可用來表示物體排列的次序。

  3.幼兒基礎分析:初入大班幼兒已具備一定的空間方位經驗,如上、下、里、外、前、后等;對數字表示的序數意義(如排列位置)有初步的經驗認識(小區樓房上的數字、電影院座椅上的數字等);大班幼兒具體形象思維得到進一步深化,抽象邏輯思維迅速發展。運用幼兒前期思維發展的基礎和學習生活經驗進行本節活動的學習,是對幼兒多方面素質發展的鞏固和深化。

  教學目標

  1.學習從不同的起點與方向辨別序列中物體的排列位置,建立辨認物體排列位置的思維方法。

  2.理解序數的意義,能夠用“第幾”準確表示序列中物體的排列位置。

  3.在游戲中發展觀察、分析、判斷、交流等能力。

  教學活動

  一、設疑導入,呈現基礎經驗

  情境設計:現場請三位小朋友在幼兒的前面站成橫向一排,辨別他們的位置。

  師:我們一起來看看乙小朋友站在什么位置?

  幼:在中間(或在XXX的旁邊,或在第二個)。

  師:你怎樣知道他的位置的?

  幼:我是看出來的(或我是數的)。

  【注:若出現“第幾”的資源,教師要呈現孩子對“第幾”的認知思維過程,若孩子只能說出“中間”等概括性方位詞,教師也表示認可,隨即進入第二環節】

  (設計意圖:這個環節是為了了解幼兒的經驗基礎,從孩子們的回答中,老師能很快地發現幼兒現有的經驗基礎。他們會用“在中間”,在xx的旁邊來表示乙小朋友的位置,但是,他們大多是不會用“第幾”來表示。同時,這個環節也是調動幼兒的思維,是幼兒思維啟動的階段。關鍵是要孩子能夠在腦海中思考三個孩子位置的排列情況。)

  二、二次設疑,引發新經驗

  1.情境設計:現場再請一位小朋友加入隊伍站成橫向一排,辨別他們的位置。

  師:又加了一位小朋友,現在乙小朋友站在什么位置?

  幼:在XXX的旁邊。

  師:他站在第幾個?(當孩子說不出第幾個的時候)

  幼:第2個(或第3個)。

  師:都同意嗎?誰的想法跟她不一樣?

  幼:第3個(或第2個)。

  師:你是怎么確定的?

  幼:從那邊數起他是第2個,從這邊數起他是第3個。(孩子在表述的過程中會用“這邊”“那邊”并且用手勢來表示方向。)

  師:從XXX數起,XXX在第幾個。

  (請幼兒在表述的過程中嘗試說出這樣的語句。)

  2.經驗梳理:教師設疑,引發幼兒討論。

  師:同一個人,同一個位置,為什么會有兩個不同的表示結果?

  教師總結:哦,確定位置時起點和方向不一樣時,表述方法和結果可能是不一樣的。

  (設計意圖:當幼兒的人數從三個增加到四個的時候,中間孩子的位置顯然發生了變化。孩子們很快發現,原來的表述方法已經不能清楚的表述那個伙伴的位置了。在這種情況下,幼兒需要新的經驗的幫助即“第幾”。教師巧妙地引入了新的經驗,并且讓孩子把新的經驗運用到活動中。該活動的關鍵是要開始建立幼兒的思維路徑——定起點,明方向,即從誰開始數起,他在第幾個。)

  三、三次設疑,鞏固新經驗

  情境設計:另請五位小朋友站成橫向一排,幼兒辨認自己好朋友的排列位置。

  第一次游戲:說一說我的好朋友在哪里?

  師:請每個小朋友在五個人中間找一個伙伴做你的好朋友,然后告訴大家你的好朋友站在第幾個,但是不能說出他的姓名哦。

  幼:我的好朋友站在第x個。

  師:請你說說他的好朋友是誰?你是怎樣確定的?

  第二次游戲:把幼兒平均分成2組

  教師把所有幼兒分成面對面坐好的A、B兩組。如:請A組的xx孩子說出自己在B組的好友,再請A組其他的孩子來猜。其他孩子進行補充。

  師:你的好朋友坐在第幾個?

  幼:第二個。

  師:請你們猜猜他的好朋友是誰?并說出你的理由。

  (設計意圖:這個環節是鞏固新經驗,在前面的環節幼兒已經習得了表述伙伴位置的新經驗。但是并不是每個孩子都能理解并且自如地運用這種新的經驗。很多孩子只是停留在單純的語言的表述上,沒有真正去思考起點和方向的問題。其次,這個環節讓所有的孩子都參與到了里面,并且盡量調動,再現每一個孩子的思維:從xx開始數起,他在第幾個。)

  四、四次設疑,拓展經驗

  情境設計:根據自己照片標示的樓層數,把照片送進對應的樓層里。

  1.呈現操作思維。

  師:請把標有樓層序號的照片送進相對應的樓層。

  師:你把照片放在“第幾”樓層里,你是怎么想的?

  2.回歸生活,引發新思考。

  師:你家住在幾樓?

  師:第1樓在下面還是在上面?

  師:在數樓層時,我們該怎樣數呢?

  3.拓展經驗。

  教師總結:用“第幾”表示排列位置時,不同的.起點,不同的方向可能就會有不同的表示結果。但是數樓層,我們在生活中都是從下往上數的,它的方向是固定的,所以,我們需要遵守大家認同的方法。

  教后反思

  在以往的數學教學活動中,我們會盡量的給孩子提供多一些的操作機會,讓孩子通過操作鍛煉思維的能力。但是在本次的教學活動中,我們沒有提供任何的操作材料,而只是用孩子作為“活”教具,讓孩子在看一看,說一說的過程中來展現自己的思維過程。顯然,這對老師提出了更高的要求。必須要適時恰當地引導孩子去思考。

  “語言是思維的外衣。”在本次教學過程中,把難點放在建立幼兒良好的思維途徑:定起點和方向上。并且能用自己的語言表述出自己的思維過程。“從XXX開始,他在第幾個。”在活動的過程中,教師會用這樣的語言表述幫助孩子建立自己的思維過程。但絕不是要孩子來學說這句話。可能有一些孩子在表述的過程中不是特別的清晰,但是在孩子的腦海中已經知道:“我需要找到起點和方向。”

  數學教學要求教師語言簡潔明了。在整個教學活動中,教師注重自己語言的修煉,努力做到“精準,精煉。”只有這樣,才能適時地引導孩子去思考,給孩子充分思考的時間,給孩子足夠的展示自己思考的空間——表述。而不是老師把自己的想法告訴孩子,用自己的思維取代孩子的思維。“教師后退了一小步,幼兒前進了一大步。”

幼兒園大班教案 篇5

  活動目標:

  1.知道土中有水、空氣、腐爛物等成分,了解土的主要種類(如:黑土、黃土、白土、紅土等)。

  2.了解土對人類的作用,萌發珍惜土地的情感。

  3.知道植物生長離不開水、空氣、肥料和陽光。

  4.初步了解植物的小常識。

  5.能認真傾聽同伴發言,且能獨立地進行操作活動。

  物質準備:

  1.多媒體課件。

  2.每組幼兒一盤土壤。(四人一組)

  3.實驗用的酒精燈、鐵架、杯子、連根的干枯青菜。

  4.植物頭飾。

  5.四袋不同種類的土壤標本。(黑土、黃土、白土、紅土)

  6.一袋泥土。

  活動過程:

  一、植物為什么會干枯

  1. 幼兒扮成各種植物,老師扮成植物“花姐姐”。

  引導幼兒討論:植物生長離不開什么?(用故事“干枯的青菜”告訴幼兒植物一般離開土壤會干枯)。

  2.小結:引導幼兒自己小結,(小鳥愛樹林,魚兒愛海洋,我們植物愛的是土壤。)植物的家是土壤,離開土壤會干枯。

  二、土中有什么

  1.用多媒體課件讓幼兒知道土壤中有水、空氣、肥料(是樹葉、草等的腐爛物),和植物生長過程。

  2.請幼兒捏捏地里的土壤是干的,還是濕的,說明土壤中有什么?(水分)

  3.請幼兒肥土壤放入水杯中,又發現有什么?(空氣)

  4.把土壤撒在石棉網上加熱知道土壤中有腐爛的樹葉、草等,這就是肥料,它們能燃燒。

  5.小結:原來土壤里有這么多寶貝,它真像一個聚寶盆、空氣水分里面藏,土壤是個大寶庫,植物生長有營養。

  6.引導幼兒仿編兒歌:“鳥兒愛樹林、魚兒愛海洋,植物愛的是土壤,土壤是個聚寶盆、空氣、水分里面藏,土壤是個大寶庫,植物生長有營養。有了營養,幼兒模仿植物生長的過程。”

  三、土是什么顏色的

  1.幼兒知道土中有什么后,去花園里看看地上的土壤是什么顏色的?(黑色)后出示黃土、白土、紅土,原來土有幾種顏色。

  四、土的其它用途

  1.出示“磚、瓦、陶器皿,讓幼兒看,讓幼兒摸摸后,告訴幼兒這些都是用土加工以后做出來的。

  2..小結:土壤對植物有用,對人類的用處也很大。

  五、延伸活動與“土”交朋友

  讓幼兒自由玩土。

  活動反思:

  活動中孩子們很活躍,顏林海和黃林浩不斷地用摸、捏、團土。在種植園中,林毅君偷偷地拔了拔小青菜,發現了菜里的根后就招呼了很多的小朋友圍過來觀看。很快林俊熙發現了泥土很潮濕,粘在手里也粘在褲子上。

  本次活動我利用幼兒身邊的熟悉的資源——土,引導幼兒進行觀察、實驗、探索、討論。活動中幼兒們帶著問題去進行實驗、操作,引發幼兒學習、探索的興趣。實驗的設計是讓幼兒能探索出土的性質,也便于幼兒操作,幼兒興趣很大。實驗中我能培養幼兒良好的合作能力,記錄能力,以及操作習慣,并鼓勵幼兒把自己在實驗中的發現,用圖畫的方式記錄下來。而且針對幼兒觀察到現象,我能引發幼兒思考,為什么會有這種現象,以得出問題的答案,土壤里什么?使幼兒了解了土壤對于植物的作用,知道植物離不開土壤。然后和幼兒開展討論,哪里還需要土壤?知道土壤在生活中的更多作用。

  小百科:植物是生命的主要形態之一,包含了如樹木、灌木、藤類、青草、蕨類、及綠藻、地衣等熟悉的生物。種子植物、苔蘚植物、蕨類植物和裸子植物等植物中,據估計現存大約有 350 000個物種。

幼兒園大班教案 篇6

  活動目標:

  1、初步學會解決關于角色、玩具方面的爭端,喜歡對游戲進行并展開討論。

  2、學會大膽、有創造性地選用替代物與游戲材料發展創造力、想象力。

  3、培養幼兒熱愛生活、關心他人、禮貌待人的品德行為。

  活動準備:

  1、公共汽車等環境及一些替代材料。

  2、椅子、紅綠燈標記。

  活動過程:

  1、司機不遵守規則,亂行駛,怎么辦?

  2、提出本次游戲的要求:

  1)、司機要遵守交通規則,在道路上行駛。

  2)、成員應協商角色的分配。

  3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。

  3、幼兒游戲,教師觀察指導。

  1)、進入各角色區,以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責情況,引導幼兒正確運用已有的生活經驗,再現生活情景。

  2)、引導幼兒注意各角色的互相聯系。

  3)、鼓勵幼兒利用替代物進行游戲。

  4)、提醒幼兒注意游戲時的說話聲量。

  4、游戲結束、組織幼兒。

  重點引導幼兒與同伴游戲的情況。

幼兒園大班教案 篇7

  活動目標:

  1、喜歡發現生活中有規律的事物,感受規的存在和美感。

  2、嘗試通過自己的排序活動,體驗操作的樂趣。

  3、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

  4、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

  活動準備:

  項鏈一串、有規律的事物、幼兒在排序方面的生活經驗以及開放性的材料。

  活動過程:

  一、感受規律的存在,發現生活中的規律。

  教師出時傳好的項鏈,進行提問:

  1、漂亮嗎?為什么?

  2、在項鏈上你還發現了什么?

  3、它是按照什么規律串起來的?

  4、如果你來串,你會怎樣做?

  二、引導幼兒聯想生活中有規律的事物,使幼兒感受到規律在生活中是無處不在的。

  1、去了我們的項鏈是有規律的外,在我們的生活中你還發現哪些東西是有規律的?

  2、他們是按照什么規律排起來的呢?

  三、幼兒嘗試利用多種材料排序,體驗創造與表現的樂趣

  1、我們知道了生活中有這么多東西,都是按照一定規律進行排隊的,那我們今天也來玩一個排排隊的游戲好嗎?

  2、一會兒大家可以在教室中任意選擇你喜歡的材料,為他們排排隊,可以你自己也可以和自己的好朋友合作完成這件事情。但是在做之前大家要思 考兩個問題:

  (1)你為什么要這樣排隊?

  (2)你是按照什么規律進行排隊的?

  3、提示幼兒:如果你的排隊方法很多,怕記不住,可以自己取一張紙把你排隊的規律都記錄下來。

  四、幼兒操作,教師巡回指導。

  五、幼兒間的相互交流

  1、幼兒分兩組進行交流,一組幼兒坐在那里當講解員,另一組幼兒自由參觀,然后交換。

  2、幼兒自由參觀,可以互相猜一猜他利用了幾種排隊的方法。

  3、教師有目的的與幼兒一起參觀,有重點地進行多維度排序的講解與評價

  六、活動延伸:幼兒可以再活動區中進行多維度排序的嘗試,并進行相應紀錄。

  教學反思:

  《排排隊》本課的亮點是強調學生的自主性和實踐性,讓學生自主參與知識探索、發現與形成的全過程,并通過體驗與感受,構建屬于自己的認知體系。二年級學生已經有了一些造型表現的經驗,僅靠老師的講解是枯燥的,于是本課中我設計了多個環節讓學生親自體驗。

  一、以趣味為本

  學生畫的人普通是用幾個圓和火柴人的線條為符號的形象化,一種習慣性的表現,缺少觀察和思考的成份,對此,我以游戲為切入點,通過觀察同桌來感受“人”的外形線條,再用童趣的長高高,減減肥的添畫法來動動手術,在本課中有玩,有學,有樂,盡管如此,快樂了還需要有效,達到教學目的仍是課堂追求的最終目的。

  二、以生活為樣

  排排隊此課用公共場合常見的排除現象設置情境,進行觀察和人物繪畫表現,排隊不管學生在校內還是校外都很常見,上學,放學,吃,玩都經歷過,容易喚起學生的回憶,從而也能“侃侃而談”排隊時的場景和發生的故事。例如有個學生說,他在買車票的時候有人推他的事情,我進一步引導,讓他談談不排隊的行為,以及他當時的感受,這樣比說一句空洞平白的我們都要講文明,守秩序要來得生動和深刻。

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