【推薦】幼兒園大班教案模板集合五篇
作為一名優秀的教育工作者,常常需要準備教案,教案有助于學生理解并掌握系統的知識。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園大班教案5篇,希望能夠幫助到大家。
幼兒園大班教案 篇1
活動目標:
1、復習4以內的組成,初步學習4以內的加、減。
2、認識"﹢、﹣、﹦"符號,理解其意。
3、進一步理解加減的實際意義,會解決生活中的簡單的加減問題。
活動準備:
1、知識經驗準備:幼兒已有4的分合的概念。
2、物質材料準備:PPT課件一份、幼兒畫冊三(23)、有趣的數學(5)
活動過程:
一、教師帶幼兒做碰球游戲,復習4以內的組成
1.教師交代碰球游戲規則:今天呀,我想請小朋友們和數字寶寶4來碰球游戲,我的球和你的球合起來是4。比如我說:"嘿嘿,我的1球碰幾球",你們就說:"你的1球碰3球"。
2.組織幼兒練習。3.和幼兒正式玩碰球游戲。
二、帶幼兒學習4以內的加法,認識"+、="1.教師邊出示課件,邊根據應用題引導幼兒列算式。
(1)幼兒園里來了一個西藏小朋友,后來又來了兩個新疆小朋友,現在一共來了幾個好朋友?
(2)請幼兒說一說是怎樣算出來的。
教師等幼兒回答后,播放"+、="符號卡片,并把其放在"1、2、3"數字中,形成算式:1+2=3
(3)小結:"+"就表示合在一起的意思,"="就表示一共有多少,合在一起念就是:1+2=3.我們用這個算式可以表示剛才的事情。
(4)帶幼兒學念算式:1+2=32.
繼續出示課件,帶幼兒練習4以內的其他加法算式。
(1)媽媽買了1個青蘋果,又買了1個紅蘋果,她一共買了幾個蘋果?這個算式該怎么列?(1+1=2)
(2)水果店里進了1個梨,后來又進了3個梨,水果店一共進了幾個梨呢?(1+3=4)
(3)明明先買了2朵花,后來又買了2朵,現在他有幾朵花?(2+2=4)
三、帶幼兒學習4以內的減法
1.教師邊出示課件,邊帶幼兒認識減法
(1)花園里有4個小朋友在跳舞,走掉了2個小朋友,還剩幾個小朋友在跳舞呢?
(2)師:剩下2,這個數字是怎么來得呢?
(3)出示"-",帶幼兒認識并理解意義,形成減法算式。
2.教師帶幼兒練習4以內其他減法算式。
(1)花園里有4只蝴蝶,飛走了1只,還剩下幾只?(4-1=3)
(2)體育室里有4只籃球,借走了3只,還有幾只?(4-3=1)
3.請幼兒嘗試根據算式編簡單地應用題。
(1)3+1=4(2)2-1=1
四、組織幼兒操作練習
1.教師簡單介紹作業。
2.指導幼兒做練習。
3.帶幼兒檢查作業。
幼兒園大班教案 篇2
目標:
1、通過交流討論,了解換牙的基本情況。知道保護牙齒的方法。
2、在活動中能運用分類統計的方法了解換牙的情況。
3、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
過程:
一、欣賞圖片,引起興趣提問:這些小朋友都有什么樣的共同特點?
小結:對了,他們的牙齒都掉了,都在換牙。
二、小組交流,換牙調查表,分類統計提問:我們進行一次牙齒大調查,給大家介紹一下小組的調查情況。
分組介紹,對全班幼兒的換牙情況進行統計。
小結:很多小朋友都換牙了,這是我們大班的一個特殊情況。
三、提問采訪請換過牙的幼兒坐成一排,讓沒有換過牙的幼兒提問。
1。掉牙疼嗎?會流血嗎?
2。掉牙后吃東西方便嗎?
3。新的牙齒長出來疼嗎?
4。牙齒掉了吃東西方便嗎?
提問:要長出健康、漂亮、整齊的牙齒,小朋友要注意些什么呢。
幼兒小結:
1、牙齒松動了不要用手去搖動,搖動了就會流血,而且會把細菌吃到嘴巴里,這樣會生病。
2、新牙長出來了,舊牙還沒有掉,就要馬上告訴爸爸媽媽,帶我們去醫院,讓醫生把舊牙拔掉。
3、牙齒掉了,不能用舌頭去舔,這樣牙齒會長歪,不整齊。
4、如果牙齒流血了,就用冷開水漱漱口。
教師小結:換牙是正常的生理現象,每個人都會碰到,換牙代表我們長大了,是非常自豪的事情,輪到自己換牙不要害怕,我們要勇敢的面對。
四、保護牙齒養成良好的衛生習慣早晚刷牙,飯后用溫水漱口,多吃新鮮的水果和蔬菜,定期檢查牙齒,平時少吃糖,特別是睡覺前不吃糖都是保護牙齒的好辦法。
活動反思:
本次活動適合本班幼兒的生活實際,活動中通過師生互動,讓幼兒大膽、清楚的說出自己的見解,從而提高幼兒的語言表達能力,幼兒經過本次活動都了解了一些換牙知識,有個別幼兒的乳牙活動了,他可以站起來對老師說,老師我換牙時不會哭的,我要好好保護牙齒。
幼兒園大班教案 篇3
活動目標
1、初步引導幼兒感知音樂性質的變化,并愿意用動作表達感受。
2、培養幼兒的聽辨能力和表現力。
3、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
教學重點、難點
1、 欣賞進行曲,激發幼兒自由表現。
2、引導幼兒做出動作。
活動準備
準備一個音響、手絹
活動過程
一、 熱身活動。
放音樂《找朋友》,讓幼兒跟著音樂踏步走進活動室。
二、 引導幼兒感知音樂性質的變化。
1、 欣賞進行曲,激發幼兒自由表現
(1) 教師提問:現在讓我們來聽一段音樂,這段音樂聽起你覺得怎么樣? 幼兒答:找個好朋友
(2跟著音樂做自己喜歡的動作。
小結:剛才我們跟著音樂學著找朋友,特別高興。引導幼兒準備
三、 引導幼兒感知樂曲性質
1、 請幼兒再次欣賞音樂《找朋友》
1、 教師:你聽到興奮的音樂就好像找到了你們的好朋友。
2、 教師:你們真棒,現在就讓我們一起和音樂玩個丟手絹游戲吧。
四、 用游戲表現音樂性質的不同。
游戲規則:
1、手拉手圍個大圓圈。
2、選出一名小朋友站在大圓圈的外面。
3、播放《找朋友》音樂,要求小朋友們跟著音樂的.節拍跑動來,音樂一停止就把手絹放在一位小朋友的身邊,音樂一響起游戲又重新開始。這樣循環到結束。
五、 結束活動:
你們表演的真棒。現在我們排好隊到活動室外和更多小朋友們玩吧
教學反思:
《丟手絹》是引導幼兒體驗與同伴一起做游戲的快樂。培養幼兒的規則意識:要想在集體中玩得高興,大家必須遵守規則。
教學亮點 :
音樂游戲《丟手絹》這首歌曲主要是先聽這首歌曲的旋律,讓幼兒感受其節奏,學習歌詞內容,理解歌曲大意。也可通過欣賞手絹來引起幼兒興趣。
幼兒喜歡音樂,喜歡美是孩子的天性,他們天生就樂與表現美,而這節課我就運用了孩子這一點,讓他們在音樂聲中充分的欣賞美,感受美和表現美。激發他們表現美的渴望,并從中培養幼兒共同創作互相交往的能力。
教學啟示:
這節課的歌曲旋律很好聽,充分體驗幼兒那種愉快的心情,所有的幼兒都融入到整節課中,充分體現了音樂帶給孩子們那種愉悅。孩子們通過自己的表情和動作把整首歌曲所要表達的情感都表現得淋漓盡致。一段音樂欣賞讓幼兒有自我表現美的空間,從而進一步培養幼兒感受音樂美的能力。
問題與分析:
幼兒在家中可以把學過的游戲表演給爸爸媽媽看。游戲中一定要注意引導,每位幼兒遵守游戲規則。
通過今天的活動也讓我更加了解到,游戲即快樂,音樂教育即快樂教育。孩子的世界是游戲的世界,音樂游戲是孩子游戲世界中一個充滿歡笑、蕩漾歌聲、抒展舞姿、自我表演的快樂王國。音樂游戲使孩子幼小的心靈萌發感受美、表現美的情趣,豐富幼兒的情感。
幼兒園大班教案 篇4
一、游戲綜述
中國四大名著之一《西游記》中塑造的唐僧師徒四人的形象早已家喻戶曉,幼兒每每談論起這個故事,都是津津樂道,眉飛色舞。20xx年,中央電視臺推出了大型動畫片《西游記》,更是獲得了孩子們的喜愛。當“猴哥——猴哥——”嘹亮的音樂聲響起時,幾乎所有的孩子都被牢牢地吸引住了。動畫片《三打白骨精》中,白骨精的形象惟妙惟肖,白骨精的三個變身——小姑娘、老太婆以及老公公,都具有比較典型生動的人物特征,適合大班幼兒表演。從幼兒的興趣出發,教師選擇了這一情節進行改編、表演,幫助幼兒在提高表演能力的同時,增強辨別是非善惡的能力,也有助于幼兒加深對文學作品的理解,增進對中國古典文學的興趣和愛好。
二、游戲網絡
三、游戲準備
(一)經驗準備
1.引導幼兒學習故事《三打白骨精》,了解白骨精的狡詐,孫悟空的聰明機靈,豬八戒的憨傻,唐僧的固執、迂腐等不同的角色特征,為表演做鋪墊。
2.觀看過動畫片《三打白骨精》,已學會唱主題歌《白龍馬》。
3.通過圖片、文字、電視節目等途徑認識猴子,了解猴子的特性。
4.通過語言活動“大家來學孫悟空”,幫助幼兒掌握孫悟空的表情、眼神、動作等形象特征。
5.通過美術活動“我們來包裝”,師幼共同為表演設計、制作行李等道具。
(二)游戲資源
1.創設場景,準備道具。
(1)場景:樹、花草。
(2)道具:唐僧師徒四人以及白骨精的面具,唐僧的禪杖,孫悟空的金箍棒,豬八戒的釘耙,沙僧的行李挑擔、月牙鏟、黑胡子、假發,小妖的刀、斧,老婆婆的籃子以及饅頭,老公公的拐杖。
2.選配音樂。
(1)動畫片主題歌《白龍馬》:用于第一場唐僧師徒四人上場。
(2)陰森恐怖的音樂:用于第五場白骨精和眾妖出場。
(3)歡快有力的音樂:用于第五場結束的“猴子舞”。
(三)家庭與社區
家長可以帶幼兒去看成人表演的戲劇《三打白骨精》,提高幼兒的模仿能力。
四、游戲提示
1、白骨精的三次變身是重點,既要體現變的過程,又要體現小姑娘、老婆婆、老公公三個角色的銜接。排練時,教師讓小姑娘、老婆婆以及老公公分別躲在三朵花(樹)的后面,這祥白骨精第一次變身時,就走到事先躲藏小姑娘的位置,與扮演小姑娘的幼兒交換位置,其他兩次也是同樣。這樣交換既隱蔽又自然,不僅方便了幼兒表演,也能保證舞臺上較好的站位效果。
2、形象地表現孫悟空是難點。孫悟空的面部表情、說話的語氣語調、身體動作等,要讓幼兒表現得生動形象,需要花很大的力氣。教師可以引導幼兒觀看電視劇《西游記》中六小齡童扮演的孫悟空,幫助他們分析、總結人物的特征:眼睛不停地眨,手不停地在臉上、耳后做抓耳撓腮的動作;雙腿站立時都是彎的,單腿站立時,另一只腳則靠在站立腿的膝蓋上;金箍棒需要經常轉動;說話的語調偏高偏尖,語速要快,同時也要吐字清楚。做到這些,就能夠把孫悟空的形象表現得比較準確。
3、幼兒在表演時可能會出現動作與音樂不匹配的現象。例如,師徒四人上場的情節,有時音樂停了,小演員還沒有走到舞臺中央;或者是已經走到規定的地方,但音樂還在放,演員出現等待的情況等。碰到類似的狀況,教師可以引導幼兒聽音樂的長短,在心里估算時間,然后配合步伐,自己做個調整,基本保證在音樂停止的時候能到預設的地點。如果這樣調整后仍然沒有到達預設的地點,那么可以在做下一組動作時進行微調,從而達到理想的狀態。
4、根據幼兒的興趣,我們開展了以下活動:①語言活動“孫悟空打妖怪”,讓幼兒學念兒歌。②美術活動“西游記臉譜”,讓幼兒自己設計喜歡的臉譜形象。③音樂活動“白龍馬”、“豬八戒吃西瓜”,引導幼兒學習歌曲《白龍馬》和《豬八戒吃西瓜》,并進行歌舞表演。
五、游戲小故事
“我不愿演豬八戒”
記得在和孩子們商量分配角色時,誰也不愿意扮演豬八戒這一角色,問其原因,都說:“豬八戒那么丑,我才不要演呢!”大家一致認為這是個反面角色,紛紛拒絕。角色沒有分配好,談何表演呢?于是,我和孩子們展開了討論。
首先,我告訴孩子們,角色的美與丑,都是故事中必須有的,這樣才能襯托出角色形象。如果沒有豬八戒的憨傻,也襯托不出孫悟空的機靈。其次,即使你演了不太光彩的角色,也不能說你就是不光彩的。相反,很多的演員都是演了反面角色而大獲成功的。無論正面反面角色,只要你演好了,就是的成功,這是表演的真諦。
孩子們被我說的有些動心了,人群中發出低低的議論聲。后來,有個孩子提了個建議,說:“老師,那我們就鄉請幾個小朋友來演豬八戒,誰演得好就讓誰演!”這個建議得到了大家的積極響應,有意向的孩子同時來表演。結果,大家一直認為玲玲最合適,因為她的動作最形象,而且,她有著圓圓的臉,稍胖的身體,外形也比較符合。就這樣,一個女孩子成了扮演豬八戒的第一人。后面的表演也充分證明,這個角色的選擇是正確的,這個反串的女“豬八戒”,以其精湛的表演為我們的演出贏得了更多的喝彩。
死而復活
排練時,扮演小姑娘、老婆婆、老公公的三個孩子因為劇情的需要,在被白骨精“打死”后就要一直躺在地上,直到劇情快結束時才能起身退場。因為孩子年齡小,不能夠保持一個姿勢長時間不動。往往其他角色在表演時,臺下的小觀眾突然喊道:“XXXX的頭翹起來啦!”然后哄堂大笑。于是,已經“死去”的人突然反應過來,繼續躺好裝死。經常有這樣的笑場,往往打斷了表演。
為了解決死而復活的問題,我首先把孩子們表演的片段錄下來放給他們看,他們看后也覺得特別好笑,很不好意思。然后我告訴他們:表演的時候,你就不再是自己了,而是劇情中的角色,劇情需要你怎樣,你就必須怎樣。死了就死了,是不可能再有任何動作的。其次,我們發動家長找到一些電影片段,讓孩子們觀看那些英雄就義后的將寫片段,讓他們明白,克服和堅持是如何做到的。最后,我們提醒這三個角色的扮演者在死的時表演案例漂候盡量找一個自己舒服的、不面向觀眾的姿勢,讓觀眾看不到自己的臉,這樣對自己的考驗也會小一些,實在堅持不住,小動一下也看不出來。有了這些經驗,“死去”的人再也沒有“復活”過。
幼兒園大班教案 篇5
活動目標:
1.使幼兒能運用互換規律和互補規律正確推導出10的組成。
2.培養幼兒的推理能力。
活動準備:
1.準備貼絨花10朵,含有9的組成分合式;幼兒入手塑料花片10片,鉛筆1支,房子圖1幅。
2.用互換規律和第一線補規律進行分合,復習8和9的組成。
a玩“對數”游戲:教師在貼絨板上分別出示數字8、9,教師報一個數后,幼兒也報一個數,幼兒和教師報的數合起來應為8或9。
b玩“對數”游戲:教師先列出以下分合式
5 6 7 8
9〈 9〈 9〈 9〈 9〈 9〈 9〈 9〈
8 7 6 5
然后然后請八位幼兒上來填以上不完整的分合式,填好后要讀出來。
活動過程:
1.請幼兒根據以前的學習經驗用互換規律或互補規律在只標有10的房子圖上寫出10的組成,寫好以后再用花片進行驗證。
2.教師觀察幼兒的操作情況并給予指導。
3.讓幼兒討論10的組成規律。
a請個別幼兒說出自己是怎樣分的。如:我是按照兩個數位置互換的規律來分的,把10分成9和1、1和9、8和2……或:我是按照一邊每次多1,另一邊每次少1的互補規律來分的……
b對幼兒算錯的答案,教師用貼絨花進行驗證并加以改正。
c幼兒在另一張只標有10的房子圖上記錄下另一種規律的分合方法。
活動延伸:讓幼兒在數學活動區完成《計算》幼兒用書第21頁的學習。
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