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幼兒園優秀教案

時間:2021-12-31 18:23:12 幼兒園教案 我要投稿

關于幼兒園優秀教案集合5篇

  作為一名教師,可能需要進行教案編寫工作,借助教案可以更好地組織教學活動。那么你有了解過教案嗎?下面是小編精心整理的幼兒園優秀教案5篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

關于幼兒園優秀教案集合5篇

幼兒園優秀教案 篇1

  設計意圖

  大班孩子對于純粹以“數字符號”進行“運算”的數學活動尚顯吃力。這種吃力,有時候表現在運算時的猶疑和出錯,有時表現在偷偷摸摸的手指掐算中,還有時候表現在偏愛加法運算、回避減法運算中,等等。究其原因,是與他們具體形象思維占優勢的年齡發展階段密切相關。在相關的課程安排和活動設計中,為了減少孩子在數的運算學習中的困難,我們慣常的做法是:從比較簡單的2的加法開始學起,在活動中盡可能豐富的材料、反復的操作,為他們的運算思考形象的支撐和盡可能多的知識歸納和演繹的機會。然而,對于孩子的數學運算學習而言,收效并不明顯。

  從孩子們屢禁不止的“掐手指”運算中受到啟發,筆者利用孩子們生活中熟悉的“10個手指頭”,作為他們學習加減法的形象具體、使用便捷的“操作材料”,來支撐他們運算思考,以期孩子從相對固定的操作對象、持續漸進的運算學習過程中,能夠逐漸產生從“手指在眼前”到“手指在心中”的相關10以內數運算的概括、內化。同時,本著“每一位幼兒都是其他幼兒的重要資源”的思考,引導孩子們以“小組合作”的方式,在輕松的手指游戲表演、記錄等的互動情境中,共同梳理出10的減法算式,體會同伴合作學習帶來的數學學習的成就感、勝任感。這些相關運算活動的積極情感和學習技能的積累會潛移默化地遷移到日后的2~9的加減法學習活動中去。

  活動目標

  1.以同伴10個手指的“藏起”為情境進行10的減法算式的記錄,體會減法算式在記錄數量變化中的簡單、便捷。

  2.比較同伴間10的減法算式記錄條目的多、少、一樣多,體會“有順序”的操作活動給記錄帶來的幫助。

  3.在游戲活動反復進行中,增進幼兒對“一”、“一”等符號的理解,激發幼兒對數學學習活動的興趣。

  活動準備

  1.幼兒有過兩兩結伴進行合作運算和記錄的經驗。

  2.教師自制10只手指分別藏起1個到9個的圖片,以及對應的10的減法算式ppt課件。

  3.記錄紙,記號筆。

  活動過程

  1.導入活動——手指游戲。

  和幼兒一起玩他們所喜歡的手指游戲。

  師:你有幾個手指頭?你喜歡它們嗎?你會用手指頭擺造型嗎?這個造型要用幾個手指頭?

  (這一環節的意義在于讓孩子從對手指游戲、手指造型的自由表現中’,豐富和加深幼兒有關手指和數量的特殊表象,為接下來的數的運算活動建立“跳板”。)

  2.看“圖”玩游戲——手指頭,藏起來!

  (1)介紹游戲玩法,激發幼兒的興趣:老師喜歡一個“藏起來”的手指游戲。我來藏,你來猜,看看能不能猜出老師藏了幾個手指頭。

  (2)教師演示,幼兒猜測。幼兒猜測后,教師追問:你怎么猜得這么準的呢?鼓勵幼兒把自己的觀察、思考用清晰的語言表達出來,比如“我知道少掉了××,它們一共是4個,所以藏起了4個”。

  (3)鼓勵幼兒自主玩這個游戲。教師可以用激將法,比如說:你們會玩這個游戲嗎?讓你看“圖”玩“藏手指頭”的游戲你能行嗎?

  (4)出示“圖卡”,逐張和幼兒討論圖畫的意義:這是什么意思?提醒你們藏幾個手指頭?

  (5)幼兒自主看“圖”游戲。

  (由“藏起”的游戲,自然引發到對“少掉”的直觀理解,再分別與數學符號“10”、“一”、“4”等之間建立更進一步的聯系,引發幼兒自主建構“10一4”這一算式中所隱藏的數學運算意義,并通過自身的實踐——也來玩“藏起”游戲,在動作表現中不斷鞏固和加深對減號以及減號前后數字的理解認識。這個過程必須以孩子自身的反復動作為基礎建構,孩子的理解認識才能深入透徹,日后的應用也才有可能自如流暢。)

  3.“示意圖”大變身——看看“?”來回答。

  (1)將“10一1”變化成“10一1=?”,引導幼兒觀察思考:你發現了什么?這是什么意思?如果讓你來回答這個“?”你會怎么回答?

  (2)結合情境“10—1=9”所表達的完整意思:原來是10個手指頭,藏起了一個手指頭,還剩下9個手指頭。

  (3)通過追問,引導幼兒理解各種符號的意義:“一”后面的數字是什么意思?“=”后面的數字又是什么意思?

  (4)出示圖片“10一4=?”,引導幼兒思考:你會回答嗎?你怎么回答出來的?我們一起來檢查一下。

  (5)請幼兒自主出題進行運算:讓你來出“題目”考考大家,你還會出些什么題目?教師根據幼兒回答及時書寫算式,并引導集體中的其他幼兒及時回答。

  同時引導幼兒思考:哪些題目我們回答比較快?為什么?有沒有什么方法把那些讓我們“回答得慢”的題目再快一點呢?

 。喝绻屇憬o今天我們玩的這個游戲取個名字,你說是什么游戲?(10的減法)剛才我們看到的這些“圖”就是“減法算式”。

  (至此,孩子們對于10的減法算式的完整結構才有了整體認識和理解;仡欉@個逐步建構的過程,是以孩子的操作游戲為基礎,讓孩子主動觀察發現、積極猜測理解的動態的過程。抽象的減法運算因為有了孩子手、眼、.腦的相互協同、互為補充,因而在理解時孩子感覺自然、輕松。另外,運算的過程是一個復雜的內化的過程,教師鼓勵孩子將“感覺回答得快”的題目提升出來,并結合手指的形象進行印證、點評,既能夠分享個體的學習與經驗,又收獲了來自集體的智慧解析。)

  4.你來玩,我來記——10的減法算式還有哪些?

  (1)引導幼兒分組自主玩減法游戲:10的減法算式可不止“10—1=9、10—6=4”這幾條,F在請你和你身邊的小伙伴一起,一個表演手指游戲,一個來記錄算式,想想怎樣表演記錄的算式多、而且不重復。

  (2)交流、展示與分享:看一看、比一比,哪些算式你們都找到了,哪些你沒有找到?為什么?

  (3):有順序地表演手指游戲,所有的l0的減法算式都會被一條條地記錄下來。

  (4)再次結伴活動,展示作業成果。在這過程中追問:你的小伙伴在記錄10的減法算式時記得怎么樣?錯了沒有?你怎么幫助他的?

  (利用結伴分組來討論一個已經明確了目的的活動——10的減法,能讓孩子們以更加專注的狀態,在分別作為說話者、傾聽者、記錄者的角色轉換中,思考自己和合作伙伴的想法、表現,形成和回答問題,并在此基礎上梳理提升出操作游戲中的經驗、結果。這種“幼一幼”互動中動態的、變化的探索過程,較之于“幼一作業紙”的靜態作業活動,能給予孩子活動的積極性以及濃厚的興趣,更能促進他們相關數的減法知識的自主建構。)

  5.延伸——10的減法算式還能記錄什么?

  (1)拓展幼兒的思考:10的減法算式不止是能記錄10個手指藏起來的游戲,還能記錄、表示很多事情呢,你猜猜看。

  (2)教師根據幼兒的回答以簡筆畫的形式畫出問題情境并配上完整的減法算式記錄。

  (3)結伴討論:還有什么事情可以用得上這些減法算式?

  (“藏起”本身所帶來的“減少”相對于手指游戲情境是特殊的。而數的減法在孩子的生活和學習中應該具有一般的、普遍的應用意義。從當前的學習出發,引導孩子將已有的減法知識進行遷移、演繹,這既是當前的數學學習活動的必要環節,也是日后的所有的數的加減學習活動所必須注意的。)

  附:

  大班數學10的加減法

  學習進程建議

  1.10的減法(4周)

  2.10的加法(2周)

  3.5的減法(1周)

  4.5的加法(1周)

  5.6的加減法或9的加減法(2周;根據幼兒的選擇定前后的學習順序)

  6.5以內的加減法(3周)

  7.7的加減法(2周)

  8.8的加減法(2周)

  9.復習6-10的加減法

  l0.復習l0以內的加減法

  進度安排原由

  1.將10的減法作為加減法運算的開端,其內容本身的煩雜和細碎能為孩子一次又一次的回顧學習經驗且以他們自己的方式來熟悉這些經驗的機會。隨著回顧次數的增多,幼兒熟悉的不僅僅是對10的減法熟練掌握,更有對減法算式中符號的深入理解和生活游戲應用中的自然滲透(比如娃娃家、超市等游戲中的“購物”),甚至能在大數量的反復運算中漸漸累積起個性化的“數感”的直覺。

  2.有了“減法”運算作鋪墊(整體一部分一部分),在加法的運算學習中,孩子較容易遷移前面學習的經驗進人到后續的學習(部分一部分一整體),在新的學習中的勝任感和成就感會帶動他們在整個運算學習中的積極性。

  3.學習的進度緊緊圍繞“手指”這個特別的操作材料展開,圍繞孩子們在活動中的學習興趣和能力有靈活的調整,這能讓孩子在相對單調的學習活動中形成主動性并獲得自我挑戰的信心。這些情感、態度,對孩子的學習影響頗遠。

幼兒園優秀教案 篇2

  活動目標:

  1、能有選擇的將各種線條和簡單紋樣進行有規律的排列,設計出美麗的花邊;

  2、運用數學活動中積累的交替排序經驗,大膽選擇色彩、線條和紋樣進行表現;

  3、在不斷重復中能較細致的完成自己的設計。

  4、在浸染、欣賞作品中,體驗成功的快樂。

  5、培養幼兒的技巧和藝術氣質。

  活動準備:

  1、兩條運用簡單線條和圖案繪成的美麗花邊;

  2、幼兒用書《美麗的花邊》(每人一本);

  3、各種顏色的水彩筆若干;

  4、彩色粉筆。

  活動過程:

  一、圖片導入師:小朋友們看看老師今天為小朋友們帶來了什么?(展示兩條美麗的花邊)師:今天啊,老師為大家帶來了兩條美麗的花邊。小朋友們覺得漂亮嗎?

  師:那小朋友們想不想畫一條美麗的花邊?

  師:今天啊,老師想請小朋友們自己設計兩條美麗的花邊。

  二、如何繪成美麗的花邊

  1、分析圖片師:現在,我們一起來看一看老師畫的美麗的花邊?纯蠢蠋煯嫷膬蓷l花邊都用了什么顏色?

  用了那些線條和圖案?

  2、引導幼兒回憶以前學過的線條和圖案師:小朋友們都說的非常對,那小朋友們想一想還可以用什么線條來畫美麗的花邊?(幼兒說教師板畫)師:小朋友們想到了好多圖案來畫美麗的花邊,除了這些老師還想到了其他的圖案(教師補充)師:現在,我們用小朋友們喜歡的圖案來畫一條美麗的花邊。(教師一邊詢問幼兒,一邊示范繪畫)師:小朋友們知不知道怎么畫了?待會兒,小朋友就自己設計兩條美麗的花邊。

  三、講明繪畫規則,發幼兒用書和水彩筆師:

  1、待會兒,小朋友們在用水彩筆的時候,要注意不要把筆戳到自己和其他小朋友,不要搶…..

  2、小朋友們在畫的時候,不能把圖案畫到花邊外面去了,那樣一點也不好看,我們要把圖案畫到花邊里。

  現在,老師把書發給小朋友們,請小朋友們把書翻到….頁,然后用自己喜歡的顏色和圖案設計兩條美麗的花邊。

  四、幼兒繪畫,教師指導五、展示幼兒作品,大家相互欣賞。

  師:小朋友們都畫好了美麗的花邊,現在把你們畫好的花邊給旁邊的小朋友看一看,看看誰畫的最漂亮。

  五、延伸活動師:小朋友們今天學習了美麗的花邊,回家以后畫出美麗的花邊送給自己喜歡的人。

  教學反思

  活動反思可以從以下幾個方面思考,不必面面俱到:

  1.反思在備課過程中對活動內容、教學理論、幼兒學習方法的認知變化。

  2.對活動過程的反思:(以下方面無論是與否,都應該分析是與否的原因,從而總結經驗或提出改進措施)

  ⑴對幼兒發展的反思,例如,是否被理解、尊重、接納?是否有適度的自由空間?是否能通過與環境材料、同伴以及教師的互動,在情感、態度、能力、知識、技能等方面得到自主發展?

 、茖處煂I發展的反思,例如,是否了解幼兒的經驗水平、學習特點和個性特征?是否能把握教育內容的核心價值及其發展線索?能否以自己最小的支持,促進幼兒最大限度的發展?

 、菍熡谆拥姆此,例如,師幼配合情況,教師能否依幼兒的需要調整教學。

  3.對活動效果的評析。在對目標、策略的驗證與分析中找到自己的優勢與不足,并明確今后改進與完善的方向。

  4. 如果讓你重新上這節課,你會怎樣上?有什么新想法嗎?或當時聽課的老師或者專家對你這節課有什么評價?對你有什么啟發?

幼兒園優秀教案 篇3

  活動目標

  1、理解歌詞,學習用一問一答的形式演唱歌曲。

  2、能在游戲情境中體驗歌唱的快樂。

  活動準備PPT

  活動過程

  一、游戲導入、理解歌詞。

  師:今天老師和你們做個游戲,我來問,你們告訴我是什么車,好嗎?丁零零、丁零零,這是什么車呀?根據幼兒回答出示相應車輛圖片。

  師:寶寶也要學一學這些車的聲音,然后告訴我這是什么車,說兩遍好嗎?

  丁零零、丁零零,這是什么車呀?丁零零、丁零零,這是自行車,自行車。

  笛笛笛、笛笛笛,這是什么車呀?笛笛笛、笛笛笛,這是小汽車,小汽車。

  嗚嗚嗚、嗚嗚嗚,這是什么車呀?嗚嗚嗚、嗚嗚嗚,這是小火車,小火車。

  二、學唱歌曲,用一問一答的方式演唱。

  1、師:有一首好聽的歌也唱了這些車,聽一聽吧。教師范唱

  2、師:你聽到歌曲里唱了什么車?再來聽聽看這些車是怎么唱歌的?再次演唱

  3、師:他們是怎么唱歌的?根據歌詞出示圖譜。

  4、幼兒完整學唱歌曲。第一遍請幼兒跟著老師唱;第二遍根據幼兒演唱情況提具體要求。

  5、學習一問一答的形式演唱歌曲。

  (1)師:現在老師用唱歌的形式來問你們,寶寶們聽聽都是些什么車?你們仔細聽好問題,然后也用唱歌的形式告訴我是什么車,老師問問題的時候,你們要唱嗎?我們來試一試。

  (2)老師唱問句,引導幼兒唱答句。利用圖片提醒幼兒不漏句。

  三、邊唱邊表演,體驗歌唱的快樂。

  1、師:這些車子,寶寶們會不會開啊?你會開哪輛車?

  2、幼兒說說做做。

  師:怎么開?做看一看。個別幼兒動作表演。

  3、師:我們一起來學一學他的樣子。集體學習。

  4、師:我們一起邊開車邊唱歌吧!集體邊唱邊表演。

  5、嘗試一問一答邊唱邊進行歌表演。

  6、嘗試交換進行演唱。

幼兒園優秀教案 篇4

  活動目的:

  1、通過在游戲中對人和物的`猜想,讓幼兒學會認識人物要從他的特征開始。

  2、能安靜地傾聽別人的發言,并積極思考,體驗文學活動的樂趣。

  3、根據已有經驗,大膽表達自己的想法。

  4、愿意欣賞散文,感知散文語言的優美,風趣。

  活動過程:

  一、規則:

  1、由游戲主持者確定一個物件或一個人,告訴參與者它所屬的范圍,由參與者提問。

  2、參與者可以提問關于這件物品或者個人的特征的問題,但只能以"……是不是……"的句式發問。主持這只能回答"是"或"不是"。

  3、參與者對物或人的直接提問次數不得超過五次,一旦超過了這個限制,則著論的游戲結束,進入下一輪。

  4、猜對者可作為下一輪游戲的主持者。

  二、老師示范當主持者:"我想到的是一個水果。"(幼兒問特征)"你問的是它的果肉還是果皮?"……"是的/不是"……(幼兒直接對人或物發問時)不是,已經直接問過一次了(教師要注意提醒幼兒還有幾次可以直接提問的次數,以此培養幼兒養成邏輯思維的習慣。)……猜對了。(以此類推。)

  三、兩人或多人一組,分批開展游戲,老師觀察指導。

  注意:

  1、游戲規則闡述時,教師可舉例說明。

  2、當幼兒想不出問題時,教師可給于提示,如:物品可以從大小、顏色等方面 發問;人可以從性別、年齡等角度提問。若幼兒還是無法繼續提問,則教師可以直截了當的舉例自問自答一個問題。

  3、主持者想到的人貨物要貼近生活的,參與者熟知的。

  4、當幼兒遇到阻礙時,教師要對前面發問過的問題進行總結,幫助幼兒簡單的推理思維。

  活動反思:

  《猜猜我是誰》屬于“造型.表現”學習領域,這一課是本套教材中線條系列的一部分。教學內容是人物背面頭部寫生,學習線描寫生方法,通過這節課的學習,引導學生通過認真地觀察,體驗發型不同所體現出的頭發的美感,學習背面人物頭部的寫生方法。

  它借助“猜猜我是誰的”娛樂游戲活動,通過觀察、綜合欣賞、教師演示,學生討論、動手作畫等形勢,本課課題和內容很容易激發學生的學習興趣,重點培養學生對美術學習的興趣,認真細致的觀察習慣,引導學生相互交流,培養學生的探究合作意識,線造型能力以及畫面的組織能力等綜合能力。

  教學設計分四個基本環節:游戲導入,引入課題;探究學習,引導激趣;了解基本步驟,大膽作畫;交流感受,欣賞評析。優點有:1、成功的達到了本課的教學目標,本課教學目標是通過學習讓你生掌握如何用線表現人物上半身背面形象。線描畫學生以前接觸過,但畫的不是很多,會用線條概括物象,但線條沒有變化,體現不出線描畫的特點,因此在本課中,我注重線描畫的人物畫的步驟及線條的粗細,疏密,曲直等的引導,通過分析教師作品,了解線條的表現規律,學生在自己作品中可以看到豐富的線條的變化,這是我非常樂意看到的線描畫中不易的效果。2、注重激發學生興趣。為了激發孩子興趣,我先和學生做猜同學的游戲,之后我們一起看背面照片猜同學,學生猜出了學生的名字,然后我們一起總結是如何猜出他們的,這樣初步給了學生一個作畫的定向,總結出了猜迷的根據,即服飾、頭型、發型。接著引導學生猜猜教師背面的線描畫,學生興趣被激起,有創新的思維火花,非常有利于學生全面發展,整個教學設計的流程節奏明快,有很強知識性和對動手能力的培養,3、在展評作品時,我讓學生將自己的作品沿輪廓減下來,分別粘貼在課前準備好的大圖片上,形成新的作品形式。新的作品看起來就好像許多人在看畫展,學生們同時感受到了兩種作品形式的誕生,都感到無比欣喜。我通過創設情境和學生的點評,互評,自評使課堂又創造了一個新高潮,對于用線畫頭像又有了新的認識,成功的情境的創設,學生始終保持高漲的學習熱情,作品盡管有差異,但體現了學生的用心之處。

  但也存在某些不足之處。首先教師應重視學生在學習過程中的主體地位,教師應該將“主人”的地位歸還學生,讓學生自主設計,自主嘗試,自主總結,自主調整,教師則只需引導學生在美術活動中獲得成功的體驗,積累,提煉,升華認識,幫助學生形成美術自主意識能力與良好的習慣,讓學生在美術活動中增加悟性和獨特精神。然而,上這節課時,課堂上學生“主人”的地位沒有體現得很明顯,多數是以我說為主,忽略了很多學生自己自主的想法。其次是細節不到位,如在示范時我先前示好了投影,但在示范是我忘了看,因此做的有點偏臺,在示范時有些擋住了畫面,如果在畫時,能抬頭看看投影,就不會出現這種現象。再次,前邊用時有些長,使得學生練習時間有些短,有些學生畫的非常好,但最后由于時間關系來不及展現,十分的遺憾。

  面對這些不足,今后要不斷努力,不斷提高美術專業理論水平,熟練掌握專業知識,不斷提高教學能力和科研能力,與學生一起更好的成長和發展。

幼兒園優秀教案 篇5

  一、設計意圖:

  “奧運會”是團結和友誼的象征,是“更高、更快、更強”的體現,它所提倡的“重在參與”得到了世界人民的贊賞。特別是近年來我國運動健兒為國爭光的動人事跡和輝煌成就,特別是北京申辦奧運會成功地鼓舞了全世界的炎黃子孫。幼兒通過電視、廣播等新聞媒介的宣傳引導和成人之間議論等多渠道。對此略知一二,受到感染。雖然他們對奧運會知之甚少,但也十分關心。本活動通過讓幼兒動手操作,運用各種廢舊的盒子、瓶瓶罐罐等搭建奧運村,并舉行開幕式的活動形式,使幼兒了解有關奧林匹克的知識。并以此為教材,培養幼兒的主人翁意識及熱愛祖國的情感。

  二、幼兒情況分析:

  現在的孩子都喜歡看電視,對一些新鮮的事物都很感興趣,他

  們接受能力快,表演欲望強。針對幼兒的這一特點,我選取了“奧運會”這一主題,讓幼兒通過做做、玩玩,了解有關奧運的粗淺知識及北京申辦奧運,與申辦奧運成功的簡單意義。并以此為教材,讓幼兒學習,關心和了解國家大事,培養幼兒的主人翁意識及熱愛祖國的情感。教育幼兒準備為8年北京實現“綠色奧運,人文奧運、科技奧運”而從小學好本領的意識。

  三、活動目標:

  1、引導幼兒運用各種廢舊材料,大膽發揮想象,搭建奧運村、設計吉祥物、制作五環旗等。

  2、鼓勵幼兒大膽表演,相互合作,體驗游戲的樂趣。

  3、培養幼兒的主人翁意識及熱愛祖國的情感。

  四、活動準備:

  1、各種廢舊的紙盒、紙箱、瓶子、罐頭等。

  2、各種顏色的紙、布料、剪刀、雙面膠等。

  3、音樂磁帶、錄音機。

  五、活動過程:

  一、談話,引出活動主題。

  1、師:你們知道什么叫做8年的奧運會在哪舉行嗎?

  2、介紹奧運會的粗淺知識。(1)奧運會的全稱是國際奧林匹克運動會,每四年舉行一次。(2)奧運會的會旗是五環旗。

  (3)介紹奧運會的一些比賽項目。

  (4)奧運會的口號是“新奧運、新北京”

  二、自由結合,選擇材料,完成任務。

  可分成搭建組:請幾名幼兒運用紙盒、紙箱等材料,搭建奧運村。

  設計組:由1"2名幼兒設計奧運會的吉祥物。

  制作組:主要負責制作奧運五環。

  表演組:運用布、頭巾等材料,根據自己的意愿裝扮自己,

  進行表演。

  幼兒自由選擇材料,根據自己的喜好參加活動,教師巡回指導。

  三、播放音樂,讓幼兒進行游戲。

  1、請幼兒將制作好的五環放置在活動室最醒目的地方。

  2、請設計吉祥物的小朋友為每一位幼兒掛上吉祥物牌。

  3、請“拉拉隊”進場。

  4、高唱《國歌》,結束游戲。

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