【精品】幼兒園大班教案模板集錦9篇
作為一名教學工作者,常常要根據教學需要編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。優秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編精心整理的幼兒園大班教案9篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
幼兒園大班教案 篇1
活動目標:
1、欣賞兒歌,感受春天的美麗,初步認識春天的特征。
2、初步學習用適當的詞語更換詩歌中的某些名詞。
活動準備:
1、觀察過春天的景色,對春天的特征有初步的了解。
2、根據兒歌內容制作的掛圖,也可將樹芽、柳樹、桃花、蝴蝶、青蛙、小朋友的形狀做成磁性教具。
活動過程:
1、欣賞詩歌。
(1)教師出示圖片,引導幼兒觀察。
圖片上畫的是什么季節?你們從什么地方看出是春天?啟發幼兒從柳樹發芽了、小草長出來了、花兒開放了、蝴蝶飛舞等春天的特征,談談自己對春天的認識。
(2)教師朗誦詩歌。在朗誦的同時,指點圖片上的景物,幫助幼兒理解詩歌的內容,讓幼兒感受句子的韻律和節奏。
(3)教師采用邊念詩歌邊表演的方法和幼兒一起學念詩歌,注
意引導幼兒理解“吹綠”、“吹紅”、“吹醒”、“吹來”等詞的含義。
春風為什么能吹綠了柳樹?春風為什么能吹紅了
2、教師與幼兒共同閱讀。
(1)幼兒講述閱讀后了解的故事內容,鼓勵其他幼兒仔細傾聽。
(2)通過提問的方式引導幼兒按正確的思路來閱讀。
小熊買了什么東西?
它背著口袋到哪里去?小熊心里怎么想的?
小熊到家后發現口袋怎么了?
春天到了,小路上開滿了什么?小熊心里怎么想的?
教師邊指導幼兒逐頁翻閱圖書,邊用提問的方式引導幼兒閱讀、了解圖書內容,著重指導幼兒看懂主要人物活動與故事情節。
3、教師和幼兒討論閱讀重點。
為什么小路上開滿了鮮花?
4、幼兒邊看畫冊邊聽故事錄音。
5、幼兒邊看畫冊邊講述故事。
幼兒園大班教案 篇2
游戲目標:
反復練習扔球的動作,讓孩子感受破壞與重組的趣味,同時宣泄緊張與焦慮的情緒。
適合年齡:
3-6歲
準備道具:
小球、積木若干個。
游戲說明:
1、幼兒園親子游戲中爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進行一個丟炸彈的游戲。
2、爸爸媽媽和小朋友輪流拿球攻擊城堡,直到城堡倒塌為止。
3、大家一起再把城堡蓋起來,或許也可以想想,蓋成怎樣的城堡比較不容易被打垮。
4、再輪流用球攻擊。
游戲注意事項:
1、游戲中鼓勵孩子多多練習丟。孩子的力道或許不足,可以考慮讓孩子站前面一點,并幫助他們學習如何瞄準目標物。
2、游戲中如果用的是紙積木,可以請孩子迭得高高的再享受倒塌的樂趣,但如果是實心的積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時碰傷孩子。
3、游戲中在丟球前一定要告知孩子,不可以將球丟到別人身上。
幼兒園大班教案 篇3
活動目標
一、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。
二、通過學習培養幼兒養成‘講衛生,不挑食,不浪費’的好習慣,促進幼兒的健康成長。
三、通過閱讀,理解故事情節。
四、大膽想象,嘗試講述故事的不同發展。
教學重點、難點
教學重點是讓幼兒認真聽老師講故事中小熊的壞習慣和小兔子的好習慣,從而導入游戲活動當中,難點是個別年齡比較小的幼兒進入不了主題,不易達到活動目標。
活動準備
一、老師講小熊請客的故事。
二、老師準備幼兒平時愛吃的和不愛吃的糖果,還要準備一些紙巾和一盆水。
活動過程
過程一,老師富有感情色彩,同時扮演小熊和小兔子的角色,重點突出故事中的小熊在吃飯的過程中出現了‘不講衛生,挑食,浪費’的壞習慣從而引出小兔子卻養成了‘講衛生,不挑食,不浪費’的好習慣在故事的最后小熊認識到自己的不好習慣,決定要向小兔子學習。
過程二,老師將準備好了的糖果每桌放一盤,其中有蘋果,巧克力,香蕉,清涼糖,棒棒糖等等,再在桌子的前面放上一盆水和一些紙巾,讓幼兒洗了小手之后隨意的吃自己平時愛吃的糖果,幼兒可高興了,有點顧不得洗手就去拿蘋果,香蕉,棒棒糖之類的,兒巧克力和清涼糖很少有小朋友吃,因為這兩種糖都約約帶有苦味,甚至有的小朋友怕自己喜歡吃的糖果被別的小朋友拿光了,就把還沒有吃完的水果丟到桌子下面悄悄的用腳踩住,又去拿東西。戲就這樣結束了。
老師讓剛才參與游戲活動的幼兒仔細觀察身邊的小朋友,看看哪些小朋友像故事中的小兔子和小熊,并且相互都說出對方的缺點和優點,然后提問說;、‘那我們像小熊的小朋友應該對像小兔子的小朋友說什么呀,很多小朋友都記得小熊對小兔子說要向他學習。老師再鼓勵幼兒通過這次健康活動,要讓我們大班的小朋友們一定要養成‘講衛生,不挑食,不浪費’的好習慣,只有這樣我們才會擁有一個健康的身體!
教學反思
一,我在備課的過程中考慮到孩子的年齡特征,(4—5)歲,在這個年齡階段的孩子呀把平常的好習慣壞習慣都逐一的表現出來了,如,挑食,厭食,那么我們作為一名幼兒教師就應該想辦法去制止這一些情況,由于幼兒年齡偏小,要提起他們的認知興趣,只能用講故事,做游戲的方式來學習。
二,我對活動過程的反思,讓幼兒在在通過講故事和做游戲的方式輕松愉快的學習,達到制定的活動目標,在活動過程中大部分幼兒還是能夠融入到故事情節中,老師在平常的教學過程中也要以幼兒為主體,在一部分幼兒不能接受同一種教學方法的老師一定要改變一種方式進行教學。
三,我對本次活動效果的評析是,整節課幼兒的參與的氣氛比較好,通過故事調動了他們的學習興趣,從而我自己也明確了需要改進的地方,如果讓我重新上這節課我會把一下活動環節設置得更豐富,更深動些,對達到活動目標的效果更明確些。
幼兒園大班教案 篇4
活動目標:
1·理解故事內容及發展情節,體驗老奶奶的鄰居樂于助人的好品質。
2·學會觀察,區分不同。
3·認識"開心"·"漂亮"·"舒服",能用它們說一句話。
活動流程:
(一)用《表情歌》導入:
馮老師最近學會了一首歌,小朋友們和我一塊唱好嗎?
問:小朋友開心嗎?今天呀,我給小朋友們帶來一個好聽的故事,故事中的人物是不是也很開心呢?小朋友可要仔細聽哦!(故事欣賞)
(二)聽完了故事,我們一起為它取個好聽的的名字吧。(板書標題)
(三)馮老師把這個好聽的故事畫成了漂亮的畫,我們一起來看看好嗎?
拿出掛圖,讓幼兒比較,并提問:
(1)畫面上是誰呀?兩幅圖中的老奶奶有什么不同?
(2)你們從哪兒看出老奶奶很難過呢?她是因為什么事情感到難過呢?
·門口的臺階 ·衛生間濕滑的地磚 ·家里的白墻壁(3)老奶奶出門后,她的家里為什么會傳出刷刷刷·砰砰砰·鏘鏘鏘的聲音?(鄰居們幫老奶奶改造房子)(4)結果老奶奶的房子有什么地方不一樣呢?
·臺階不見了 ·衛生間多了一根扶手 ·白墻壁被刷成粉紅色(5)老奶奶喜歡改造后的房子嗎?她開不開心?是誰給她帶來了快樂,使她開心的呢?
(四)教師小結:
是呀,正是因為有了鄰居們的幫助,使老奶奶開心起來,這時的鄰居看到老奶奶高興自己也很開心。所以當小朋友們遇到需要幫助的人該怎么辦呢?(對了,要樂于助人)(五)馮老師手中有三個愛心寶寶,他們平時最愛幫助別人了,他們今天想跟小朋友們玩一個詞句游戲,你們想不想玩呢?(老奶奶住在漂亮舒服的房子里好開心好開心呀!)出識詞卡進行認讀:開心·漂亮·舒服 并用每個詞說一句簡單的話(六)結束語:小朋友們表現得真好,最后請小朋友們拿出語言書把這個故事講給同桌聽。
老奶奶一個人孤獨地居住在一間大房子里,最近她常因不開心的事而連聲嘆氣。如:上臺階時,不小心絆了一跤;洗澡里又因為濕滑的地磚而滑倒;家里的白墻壁讓她覺得冷冷清清、孤孤單單的。唉!唉!老奶奶最近常常一聲連著一聲地嘆氣。大房子里陣陣的嘆氣聲傳到到鄰居們的耳朵里,他們聚在一起商量:要用什么方式才能讓老奶奶每天住得舒舒服服、高高興興的呢?他們想了很久。
有一天,不開心、愛嘆氣的老奶奶提著皮箱出遠門去了。這時,鄰居們大大小小、老老少少提著油漆桶,拿著刷子、槌子和各式工具跑進老奶奶的大房子,不一會兒,刷刷刷、嘭嘭嘭、鏘鏘鏘,大房子里傳出好熱鬧的聲音。
幾天后,老奶奶拎著皮箱回來了。她剛想提腳上臺階,咦?臺階不見了,一道鋪著彩色磚塊的斜坡在屋前,老奶奶慢慢地走上去,雙省力又穩當,接著老奶奶開了門,她又驚呆了,白白的墻壁被粉刷成粉紅色,上面還有美麗的花紋,屋里既漂亮又暖和。"多舒服的房子呀!"老奶奶放下皮箱想去洗手,她小心地走進洗手間,順手摸到一根光滑的木扶手,扶著它前進,再也不會滑倒了。是誰想得這么周到?"老奶奶!希望你過得舒服又開心。"一群鄰居朋友捧著鮮花走進老奶奶的家。
"謝謝你們體貼地幫我修了這間讓我開心的房子,瞧!我買了很多小朋友們喜歡的圖畫書和玩具,如果你們多來陪伴我,我會更加開心!"從此,老奶奶有了一座讓她處處開心的大房子,這房子里天天都傳出老奶奶和鄰居們開心的笑聲。奶奶真的好開心好開心呀!
幼兒園大班教案 篇5
活動目標
1. 使幼兒了解云的顏色、形狀是多變的。
2.使幼兒初步了解云會變成雨、雪等落下來。
3.培養幼兒關注和探索天氣現象的興趣。
活動準備
1.ppt課件:多變的云
2.幼兒用畫紙,彩筆。
幼兒園課件
活動過程
一、導入(室外)
1.小朋友,你們看看天上的云,它是什么顏色、什么形狀的?像什么?
(讓幼兒自由討論)
2.引導幼兒觀察:云會不會移動?怎樣移動?
想一想,云為什么會移動?
二、展開(室內)
1.引導幼兒了解各種各樣的云。
(1)云會不會變成其它的樣子?
(2)你有沒有見過別的云?是什么樣的?是什么時候見到的?
2.通過課件,認識各種云
(1)討論:為什么會有各種各樣的云呢?
(向幼兒介紹不同的云是和天氣有關系的)
(2)多變的云
讓幼兒發揮想象,分別說說,云像什么?
卷云
多云
陰云
烏云
火焰云
彩虹
云海等
3.討論云為什么會變
(向幼兒介紹天上下雨就是云變成的,冬天下雪也是云變成的)
三、結束
繪畫:我眼中的云
鼓勵幼兒大膽想象,畫出自己喜歡的云。
活動延伸
回家和家人一起討論有關云的自然知識。
幼兒園大班教案 篇6
教材與學情分析:
提起海鮮,總是能激發起幼兒由衷的愉悅,因為這便是舟山孩子生活中日不可缺的一道菜。對于海鮮的美味、色彩、外形,幾乎每一位大班幼兒都有較豐富的生活經驗。同時大班幼兒均有過上飯店吃飯和看大人做菜的經歷,對于廚師做菜不感陌生,而且極喜模仿成人的活動,讓他們來當一回廚師,自創“海洋大餐”,毫無疑問會引起幼兒極大的興趣,和躍躍欲試的表達的愿望。立足幼兒生活,通過藝術活動,將孩子們的興趣導向內化,他們那種表面的、對“制作海洋大餐”的興趣無疑會轉化為對藝術活動的主動參與,從而感受到生活中的美,并為他們用自己喜歡的方式大膽進行藝術表現活動,充分表達自己的情感和體驗提供了可能。
本活動通過孩子與材料的交互作用,借助范例后置法,在相互對比中使孩子的新舊經驗產生沖突,從而主動建構起新的經驗,活動以塑造個性、發展創造力為目的,依據大班幼兒喜歡探究的特點,設計了嘗試、欣賞、再嘗試和評價四個環節,讓幼兒探索在先,討論學習在后,力求從孩子的現有水平中了解“學”,在引導孩子的發展中把握“教”,真正使每位孩子在自己的“最近發展區”范圍內獲得發展。
教學目標:
1、情感目標:引導幼兒初步感受生活中的美,體驗進行美術創作表現活動的樂趣與成功感。
2、技能目標:鼓勵幼兒嘗試用自己喜歡的材料大膽創作出一盤與別人不同的“海洋大餐”。
3、認知目標:通過觀察活動,進一步了解海里的動植物。
教學準備:
1、教具:欣賞用的圖片若干張,錄音機、磁帶等。
2、學具:各類海產品(海帶、紫菜、蝦皮、魚片、魷魚絲等),各種顏色和切成各種形狀的菜(點綴品),盤子。
教學過程:
(一)激發興趣,引出課題。
1、請幼兒園的廚工介紹自己用海產品做成的菜,講講它的原料及營養成分。
2、請幼兒比一比原料與成品的差別,進而再來品嘗。
(二)嘗試獨立做菜。
1、師:你們想不想像廚師伯伯一樣,自己親手來做?
2、師:老師在桌上已經為你們準備了一些海產品和配料,想來試一試的小朋友輕輕地回到桌位上,趕快做一盤與眾不同的“海洋大餐”吧!
3、幼兒嘗試自己制作“海洋大餐”,教師巡回觀察、指導。
(三)欣賞作品,了解造型塑造和色彩搭配的方法。
1、集體互評:你喜歡哪盤“海洋大餐”?為什么?
2、感知欣賞:你發現這些“海洋大餐”有什么特別的地方?
(引導幼兒欣賞菜的造型和色彩)
3、再次評價第一次作品。
(三)第二次做菜。
1、交代要求,再次做菜:給你們一次機會,你可以把剛才做的那盤“海洋大餐”再加工一下,也可以重新做一盤。做完后,我們來評出最佳創意獎、最佳色彩獎和最佳造型獎。
2、教師巡回指導、評價。
(四)作品評價。
1、向你的同伴介紹自己的菜。
2、集中作品,請幼兒介紹菜名。
(五)延伸活動。
把自己的菜介紹給其他班的小朋友,并與他們共同分享自己的成果。
幼兒園大班教案 篇7
目標:
1、培養幼兒喜歡聽說游戲,能大膽地與同伴一起愉快游戲的情感。
2、教會幼兒學習傾聽教師的講解,掌握游戲玩法,遵守游戲規則。
3、學會正確地說出小動物名稱,叫聲,并做相應的手勢動作。
4、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。
5、能安靜地傾聽別人的發言,并積極思考,體驗文學活動的樂趣。
準備:
1、課前學習兒歌《可愛的小動物》
2、小動物住的房子個一座;大象、老虎、老鼠、猴子、小魚的手偶各一個,各種小動物頭飾若干。
過程:
1、教師出示小動物手偶,導入活動指導語:"小朋友,今天有許多的小動物要到我們小二班做客,我們學過了一首兒歌,里面就有許多的小動物,這是什么兒歌呢?把現在我們一起念這首《可愛的小動物》歡迎這些小動物到我們班上來,好嗎?"幼兒念兒歌完兒歌后,教師提問:"兒歌中都出現了哪些小動物,孩子回答教師出示相應的小動物手偶。
2、學習創造小動物的'動作指導語:"小動物看到小朋友這么熱情的歡迎他們,可開心了,他們想給小朋友做很多漂亮的動作,你們能幫他們想想能做哪些漂亮的動作嗎?""大象喜歡做什么動作?"請全班小朋友一起學習。
3、游戲-做客:布置游戲場景,講解游戲玩法玩法:小朋友到了哪個小動物家里時,必須先敲門,并學習這種小動物的叫聲或動作,這樣小動物才會給你開門,讓你進去。
玩一玩:
1)先請全班小朋友學一句禮貌問句,如:"小魚姐姐,請問,我能到你家做客嗎?并做出相應的動作。
2)分組游戲,請一組幼兒分組敲門
3)把小動物的家搬到戶外,讓小朋友自由選擇敲小動物家的門。
教學反思:
根據孩子們的興趣點出發,開展了主題活動《可愛的小動物》,不僅滿足了幼兒的好奇心,還讓幼兒在各種活動中了解常見的動物名稱、特征和習性,認識了世界上各種各樣奇奇怪怪的動物,使幼兒喜歡小動物,并知道動物是人類的朋友,萌發幼兒喜愛和保護動物的情感。
幼兒園大班教案 篇8
活動目標:
1、幼兒說出2—9各數與其相鄰數的關系(多1或少1的數)。
2、讓幼兒熟練地找出2—9個數的相鄰數。
3、進行朋友間團結友愛的教育。
4、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。
活動準備:
1、1—10的數字頭飾一套,1—10的數字卡一套。
2、已學會10以內的數字。
活動過程:
一、開始部分:
師:小朋友,我們知道每個數子都有自己的鄰居,前面一個,后面一個,前面的比它少1,后面的比它多1。今天,我們來做個游戲,看誰能快速的找出數字的鄰居。
二、基本部分:
1、游戲:找朋友
將幼兒每十人分為一組,每組幼兒將1—10的數字頭飾看好戴在頭上。教師請數字3的幼兒找朋友時,全體幼兒一起唱《找朋友》的歌曲,最后把2和4找出來并按順序站成一排,告訴大家,數字3的好朋友是誰和誰,為什么?
游戲前,教師請能力強的幼兒示范一遍,然后游戲繼續。
(這個游戲讓幼兒說出2—9各數與其相鄰數的關系)
2、游戲:鄰居拍拍手
每次請10名幼兒游戲,請10名幼兒任意選一張1—10的數字卡片站成一排,教師說:請數字5的鄰居拍拍手,這是數字4的幼兒就拍4下手,數字6的幼兒就拍6下手,啟發幼兒說出因為4比5少1,6比5多1,所以4和6是5鄰居。(游戲繼續)
(這一游戲能讓幼兒熟練地找出2—9各數的相鄰數。)
三、結束部分:
師:“今天,我們知道了每一個數字寶寶都有自己的好朋友、好鄰居,它們之間互相幫助團結友愛,快樂的生活著。我們小朋友也要像數字寶寶一樣,大家團結友愛互幫互助。”
(練習生活,對幼兒進行團結友愛的教育。)
延伸:
教師把頭飾、數字卡投放到數學區角中,小朋友可在區角活動中進行游戲。
活動反思:
一、選取符合兒童心理特點的小卡通,引領學生開展活動
小學數學活動課,必須注意小學生身心發展的特點,充分保護學生“好奇、好動、好勝”的“童心”。做到這點環境的調控尤其重要。因此我選取了《義務教育課程標準實驗教科書》數學課本中富有特色的小青蟲——小機靈嘟嘟,帶領小朋友參觀數學樂園,并展開豐富多彩的數學活動,從而激發學生的學習興趣,以高昂的情緒投入學習中。
二、創設學習情境,增強實際體驗
為學生創設一個良好的學習情景,達到激發學生對數學的好奇心和求知欲、積極參與數學學習活動的目的,是新課程標準的精神之一。在本節課中,我們創設了參觀“野生動物園”的情景,并讓部分學生帶著小動物頭飾置身于“野生動物園”,引導學生通過數一數和說一說等活動,進一步深化對基數、序數、以及左右方位含義的認識。從學生已有經驗和興趣出發,提供豐富的與學生生活背景有關的素材,并通過游戲、表演等實際活動將情景圖所提供的內容進一步動作化、情景化,使學生全身心地置身于真實的數學活動環境中,增加實際體驗,切身地感受數學就在身邊,培養學生問題意識。
三、聯系生活,注意培養學生的應用意識
數學與自然及人類社會有密切的聯系,數學來源于生活,反過來數學又服務于生活,教學時要注意隨時引導學生把所學的數學知識應用到生活中去,解決身邊的數學問題,體會數學的重要性。本節課通過“買面包”的活動,引導學生用加法解決生活中的問題,進一步體驗生活中許多問題要用加法解決,初步培養學生應用數學的意識,同時體驗解決問題策略的多樣性。
四、以探索為主線,確立學生的主體地位
在解決問題的過程中,需要學生獨立思考、自主探索,教師應該充分尊重學生的自主性,發展學生的創新思維。本節課中設計的“小兔玩游戲”活動,意在通過學生獨立地認真觀察,以學生自己的理解從不同的角度對小兔進行分類,充分發揮學生的主動性,進而培養學生的觀察能力、表達能力和解決問題的能力。我們還提出了“9只小兔關在三個一樣大的房子里,有幾種關法?”的拓展延伸問題,引導學生先用手中的學具擺一擺,再在小組中討論交流,說出不同的關法,并試著寫出相應的加法算式。學生在擺、說、寫的過程中,個個參與,人人受益,不斷感受到成功的喜悅和合作交流的力量。
為了培養學生的創新意識,引導他們展開想象,我們還設計了讓學生用學過的平面圖形拼一拼,鼓勵學生拼出自己喜歡的圖形,讓他們在拼擺過程中進一步加深對平面圖形的認識。
本節課在教學8只小動物的左右方位時有爭議,如果教師能在教學時向學生說明:臺上學生的左右方向正好與臺下學生的相反,那效果就更好了。
幼兒園大班教案 篇9
活動設計背景
我班的孩子對于會滾動的物體十分感興趣,并樂此不彼。為了進一步激發幼兒探索的興趣,并發散幼兒的思維,我設計了“滾一滾”的教學活動,從而豐富幼兒相關的知識,并在親身體驗中,試著讓幼兒發現問題,探索問題,解決問題。促使幼兒的觀察能力,比較能力都得到進一步的提高。
活動目標
1、能叫出球體、圓柱體的名稱感知它們的外形特征。
2、激發幼兒探索的興趣,發展其觀察、比較的能力。
3、培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。
5、發展幼兒的觀察力、空間想象能力。
教學重點、難點
區分什么物體容易滾動。
活動準備
1、收集各種能滾動及不能滾動的物品。
2、表面平滑度不同的木版若干。
活動過程
一、找出能滾動的東西
1、每位幼兒自由選擇一樣物品,要求在玩的時候想一想:自己玩的是什么玩具。是怎樣玩的?還發現了什么?”(幼兒選擇空地玩玩具,教師細心觀察幼兒的各種玩法)
2、集中。提問,你玩了什么東西,是怎么玩的,有什么新的發現?(幼兒根據自己的玩法回答,如:“我玩的是可樂桶,我一推它,它就向前滾。”“我玩的是方積木,我一推它,它就向前滑。”等)
3、分類:請幼兒分別將能滾的和不能滾的玩具放在兩個筐中,并請能力強的幼兒檢查是否放對了。
二、區分能滾的東西有什么不一樣
1、讓幼兒再玩一玩能滾的物品,玩的時候向不同的方向滾一滾、擋一擋,將各種能滾的物品比一比,說說它們有什么不一樣。(幼兒帶著問題自由操作,教師從旁觀察,并適時給予指導)
2、集中提問。在玩會滾動的東西時,你發現了什么?(如:“我玩的是小球,一推它就向前滾,一擋,它就向別的方向滾,我把小球放在地上,它站不住總向周圍滾。”又如:“我玩的是可樂桶,一推,它就向前滾,一擋,它就停下來。我把小可樂桶放在桌上,它能立住。”等)
3、分類:請幼兒分別把能向不同方向滾的玩具和只能向前后或左右滾的
4、豐富幼兒有關知識:能向不同方向滾的叫做球體,兩端是圓形且一樣大,中間一樣粗,只能向兩個方向滾動的叫圓柱體。
5、請幼兒結合生活經驗講一講:還有什么東西是球體?圓柱體?
6、幼兒用球體和圓柱體分別放在不同的木板上滾一滾,看有什么不一樣?
7、老師和幼兒共同小結:木板表面平與不平,東西在上面滾的速度不一樣;木板放置的斜度不一樣,東西在上面滾的速度也不一樣。
教學反思
本活動利用幼兒在日常生活和游戲中獲得的經驗,引導幼兒關注并探索
滾動這一科學現象,從猜測性的探索——實踐操作性的探索,使幼兒在探索活動中積累關于圓形物品容易滾動的經驗。我不要求幼兒準確地掌握和理解滾動這個科學概念,而是強調讓幼兒親身經歷探究和發現的過程,并從中獲得有關科學經驗,這些經驗可能是幼兒能夠感受到卻不能用語言表達出來的,但教師不能低估它們對于幼兒的意義,在活動中,教師應鼓勵幼兒把每一樣東西都試一試,使幼兒在操作實踐的過程中,自然地獲取和豐富科學的經驗。
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