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幼兒園優秀教案

時間:2021-09-16 20:18:26 幼兒園教案 我要投稿

關于幼兒園優秀教案范文集錦9篇

  作為一名專為他人授業解惑的人民教師,通常需要準備好一份教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編為大家整理的幼兒園優秀教案9篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

關于幼兒園優秀教案范文集錦9篇

幼兒園優秀教案 篇1

  活動目標

  1.感受在數學中操作的樂趣。

  2.提升幼兒的觀察力、分辨能力以及動手能力。

  3.鞏固對數字1—5的認識,能聽清老師的要求并按要求活動。

  4.通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  5.發展幼兒的觀察力、空間想象能力。

  活動準備

  數字卡“1-5”,實物卡片“1-5”,糖果、小魚、水果若干等。

  活動過程

  一、游戲導入:看數字拍手

  師:現在劉老師和你們玩一個拍手游戲?磩⒗蠋熌玫氖菙底謳?就拍了幾下手。一邊拍一邊數數。

  二、復習5以內的數

  1.復習認識數字1—5

  師:今天數字寶寶要和我們做游戲了,看看數字寶寶怎么了?

  數字寶寶摔倒了,誰來幫數字寶寶站好,幫助數字寶寶的時候,要說:數字幾,我幫你站好(集體驗證,并認讀數字)

  2.數字寶寶都站好了,誰愿意幫它們排排隊?(從小到大)

  3.幫動物找數字朋友。(出示動物卡片找相應的數字做朋友)

  教師出示1只小鴨的動物卡片。

  師:1只小鴨的數字朋友是誰呢?

  誰來幫助這些小動物找到它們的數字朋友呢?

  師:要求幼兒用一句完整的話邊送邊說,(例如:2只小雞我送你,數字2和你做朋友好嗎?)

  三、和數字做游戲(用多種感官感知物品數量)

  師:你們想不想和數字做游戲呀?(想)

  1.看數字拍手邊拍邊數數。(可看數字拍手、拍腿、學動物叫。)

  2.《猜猜誰躲起來了》,抽掉幾張數字卡片,請小朋友猜猜誰躲起來了?

  3.按數取物:教師出示數字卡片,幼兒迅速拿出相應數量的雪花卡片。

  四、小組活動

  師:數字寶寶想請我們小朋友去做客,我們是不是要給數字寶寶帶些禮物呢。今天老師為小朋友預備了許多禮物。(逐個講解小組操作內容)引導幼兒送禮物時邊操作邊講述。

  第一組、第二組:貼水果,白紙上是數字幾,就貼一個水果。

  第三組、第四組:裝糖果,袋子上是數字幾,就裝幾個糖果。

  第五組:裝小魚,盤子上是數字幾,就貼幾條魚。

  五、師幼共同檢查

  師:我們看看數字寶寶是不是收到和自己數量一樣多的禮物呢?

  師幼共同檢查。

  活動反思:

  本次活動是想通過用簡單易懂的方法教會幼兒感知5以內的數數,進一步幫助幼兒對1-5數字的理解,同時也給孩子獨立動手操作練習的機會。但這節課下來也發現自己的不足之處,在課堂中沒有靈活準確運用量詞,自己對數學語言組織還有所欠缺,自己的語言有點零亂,啰嗦,也沒有激情的教學語言,這些都是我在以后的教學中必須改進的地方。

幼兒園優秀教案 篇2

  活動目標:

  1、發展雙腳跳的動作能力。鞏固爬的動作。

  2、激發幼兒參與游戲的興趣,并嘗試遵守游戲規則。

  活動準備:

  教師在空地上布好“小水洼”場地。用粉筆畫好幾條水洼的輪廓和腳印。

  活動過程:

  一、學念兒歌,了解游戲內容。

  1、師:今天我們來學一首新兒歌,兒歌的名字叫做《門前一片水洼》。

  幼兒跟念兒歌:“雨停了,天晴了,門前多了片水洼。雙腳跳,單腳跳,過了水洼就到你家”

  2、師:我們低頭看看,地上有什么啊?(幼兒回答:水洼)下過雨,地上有這么多水洼,我們怎么過去呢?(跳過去)

  3、引導幼兒觀察“小水洼”。

  師:小水洼上都有什么啊?(小腳印和箭頭)腳印有幾個?(有一個的也有兩個的)一個腳印表示什么意義?(單腳跳)兩個腳印表示什么意義?(雙腳跳)

  4、幼兒自己跳一跳。

  (1)幼兒嘗試跳的動作。

  (2)請一個動作正確的幼兒作示范。

  (3)幼兒集體模仿雙腳跳。

  5、師:紅色的小箭頭表示什么?(前進的方向)師:這是通往朋友家的路,箭頭會給我們指明方向的。我們要沿著箭頭走。

  6、請一位幼兒跟著教師跳一跳,其他幼兒仔細看,注意怎么才不會掉進水洼里。

  二、越過小水洼。

  1、幼兒排好隊,一個跟著一個,向朋友家前進。注意不推不擠,幼兒也可以邊念兒歌邊進行。

  2、組織比賽“比一比,看看誰先到幼兒園”。

  交代比賽規則:排成兩組,雙腳跳過水洼去幼兒園,一個接一個,以最先到的對為勝利,一定要等前一個小朋友到了終點,下一位小朋友才可以開始。

  活動延伸:

  師:拓寬游戲內容,引導幼兒說說,還可以到誰的家,怎么去?(小鳥飛著去,小魚游著去,大象跨著去……)

幼兒園優秀教案 篇3

  設計思路:

  近階段,我們小一班的孩子正圍繞著“我的朋友在哪里”的主題開展著一系列的活動(包括:介紹自己的好朋友、找朋友、猜一猜、摸一摸,送禮物等)。小班孩子由于受年齡和生活經驗的限制,他們的活動往往都是以自我為中心,而想不到其他人,在開展了這個主題以來,孩子們開始試著找朋友,和朋友一起游戲,但我們發現,大多數孩子都喜歡和開朗、活潑、善交往的孩子一起玩,而對于那些比較內向、膽小、又不善交往的孩子則常常很孤立,要么一個人坐著,要么獨自玩耍,很少有同伴去注意他們,更沒有人去關心他們。所以,我預設了這次主題活動:關心關心他們。

  主題目標:

  1.能夠發現別人明顯高興與不高興的表情,會用簡單的語言和動作去關心和幫助別人,體驗關心別人的快樂。

  2.繼續體驗與朋友共同游戲的快樂,知道朋友越多越好。

  3.培養幼兒與同伴之間的相互配合。

  4.增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。

  活動過程:

  (一)引起興趣,情感體驗:

  1.最近,我們小一班的小朋友一直在講講好朋友,找找好朋友,那你們跟好朋友在一起開心,還是一個人孤孤單單開心?為什么?

  2.那你們開心的時候會做什么動作呢?(請幼兒來做做)我們一起來做做開心的樣子。

  3.你們看,我上一次把你們和好朋友玩的開心的樣子都拍下來了。

 。ǘ┯^察照片,幼兒討論:

  1.找找哪一個是你,為什么這么開心?

  2.這里還有幾張照片,看看是誰?他們開心嗎?(不開心)你從哪里看出來的?猜猜他們為什么不開心?

  3.請不開心的小朋友講講為什么不開心。

  4.怎么讓不開心的小朋友開心?你會對他們說些什么話?你會和他做什么?

  5.現在你可以去關心他們,讓他們高興?誰想去和ⅹⅹ玩?關心ⅹⅹ的小朋友有嗎?

 。ㄈ┯變悍稚⒒顒樱

  引導幼兒去關心同伴。

  (四)講評延伸:

  1.介紹你是怎么關心小朋友的?講了什么話,怎么做的?

  2.問不開心的小朋友現在開心嗎?你以后可以自己去找找好朋友,好嗎?

  3.引導幼兒要經常關心這些小朋友。

  活動反思:

  1、新課程倡導活動化教學。活動是落實課程標準的主要載體,也是主體性生成和發展的源泉。

  《品德與生活》課的目標在于培養學生具有積極的、健康的人格。人格的發展的大量相關研究表明:只有在積極的活動中才能促進人格的健康發展。本課程以兒童直接參與的豐富多彩的活動為主要教學形式,強調寓教育于活動之中。在《他們需要關愛》教學中,以“換位體驗”這一活動形式,使學生切身體驗殘疾人的痛苦,了解他們在生活中的許多不便;“身殘志堅故事會”通過學生調查、搜集、交流身邊殘疾人“身為殘疾卻不向命運低頭”的事跡,使學生的心靈為之一震,對殘疾人產生尊敬之情;“知識小競賽”讓學生了解了一些資料后一定會欣喜地發現社會對于殘疾人點點滴滴的關心,培養了學生查找資料的能力,而且使學生獲得知識,受到潛移默化的影響,渴望盡微薄之力為殘疾人獻愛心;而“愛心行動”,鼓勵學生為身邊的、社會上的殘疾人做一些力所能及的事情。通過上述一系列活動,讓學生體驗到殘疾人生活中的困難與痛苦,社會給予殘疾人許多關懷,幫助殘疾人是每個公民的責任。能尊重殘疾人,燃起對殘疾人的同情與關愛之情。《品德與生活》課的教學內容強調的是體驗和感悟,以兒童的年齡特征、經驗背景和學習興趣等為設計基礎,設計了多種形式的活動來組織教學,在活動中學生人人參與、自主實踐、自我體驗,并獲得感悟與快樂。

  2、社會道德和個體品德的提高與發展,只有通過生活的體驗來實現。學生良好的行為習慣、初步的道德判斷能力和基本的價值觀,只有通過他們自身的探究、體驗才能最終養成與形成。魯潔、王逢賢教授在《德育新論》中指出:“人對道德價值的學習以情感——體驗型為重要的學習方式。”新課程標準指出:“要注意引導學生從自己的世界出發,用多種感官去觀察、體驗、感悟社會,獲得對世界的真實感受!苯虒W中通過“換位體驗”,做做“盲人、缺少手臂的人是怎樣拿東西的”,通過這種嘗試,使學生切身感受到殘疾人的生活不便;以身邊伙伴的故事,觸動孩子的心弦,使學生在真實的生活世界中感受、體驗、領悟并得到各方面的發展的。讓學生欣賞圖片、觀看千手觀音的錄象、播放《愛的奉獻》、《愛在人心》等音樂,把學生帶入教材相應的情境之中,由入心、動情到啟真、悟理,經歷真實的內心體驗,并在情感體驗的基礎上引發道德感想,內化道德認識,指導道德行為,使知、情、意、行在品德形成過程中成為和諧的整體。通過組織“為身邊的、社會上的殘疾人獻愛心”等活動,為學生開辟體驗的渠道,學生在活動中體驗,體驗中感悟,在體驗、理解和感悟中受到教育。

  小百科:關心【guān xīn】,解釋:(1) 留意,注意(2) 關懷,掛念。把人或事物,常放在心上;重視和愛護。

幼兒園優秀教案 篇4

  一、活動目標:

  1、通過游戲,嘗試認識顏色:紅、黃、綠。

  2、幼兒敢于表達自己的想法,積極地參與到活動中。

  3、在游戲中體驗學習的樂趣。

  二、活動準備:

  1、森林爺爺頭飾

  2、蘋果、香蕉、葡萄、物各一小袋,裝于大口袋,紅、黃、綠、寶寶頭飾與幼兒人數相等。

  三、活動過程:

  1、歡迎森林爺爺(有一位配班老師扮演):

 、賻煟盒∨笥褌兛凑l來啦?

 、谂c森林爺爺互相問好

  2、學習紅、黃、綠

  師:今天,森里爺爺給小朋友們帶來好多的禮物,你們想不想要呀?

  ①誕老公公派發禮物(水果),引導幼兒學習的顏色;紅、黃、綠

  師:你們喜歡森林爺爺給你們發的水果嗎?(喜歡)

  師:那你們應該對森林爺爺說什么呀?(謝謝)

  師:你們看一看森林爺爺給你們帶的水果都是什么顏色的呀?

  ②森里爺爺再次送禮物,引導幼兒認識紅、黃、綠

  3、游戲:顏色寶寶找朋友

 、俳榻B游戲玩法:

  a、教師給幼兒帶上頭飾。

  b、讓幼兒找找與自己顏色一樣的朋友:小朋友們,你們現在可以自己找一找和自己是一樣顏色的朋友,看誰能第一個找到。

  c、你找到自己的和自己顏色一樣的好朋友,就和他一起說:我們是ⅹⅹ色寶寶,我們是好朋友。

 、谟變河螒颍瑤熤攸c指導綠寶寶的對話。

  4、活動結束:①送顏色寶寶回家。 ②與森林爺爺道別。

  四、活動總結:

  教師針對幼兒具體的表現,及時給予評價,表揚和鼓勵那些在活動中表現積極的幼兒,使其獲得成功感和愉悅感。同時考慮到那些能力相對較弱的幼兒,增強其自信心。

  五、活動延伸:

  教師讓幼兒把森林爺爺發的水果,拿回家里去和爸爸媽媽一起分享。并問一問爸爸媽媽知不知道這些水果是什么顏色。

幼兒園優秀教案 篇5

  準備:背景圖,大轉盤,圖片,人手一份操作用具

  過程:

  一、復習

  1、歌曲《Hello!》

  2、游戲《快樂郊游》

  3、招呼語

  hello ,how are you,thank you very much ,byebye,good morning,good afternoon ,good night

  二、看圖片,理解對話:

  T: Look! What do you see?

  I see a rabbit / a monkey / a duck / two elephants.

  三、欣賞兒歌、歌曲《What Do You See?》。

  What Do You See?What Do You See?I see a dog,call,call,call,

  What Do You See?What Do You See?I see a bird,fly,fly,fly,...

  四、游戲《大轉盤》:

  教師旋轉轉盤后,幼兒根據指針的指向,嘗試集體輸出" I see …."

  五、游戲《傳球取寶》:

  幼兒聽音樂傳球,音樂停,持球者擊破紙面取出寶物,并集體說:" I see …."

  六、分組操作游戲:

 。ń處熖峁恨D盤、魔方、圖書、彩色眼鏡等)幼兒邊玩邊嘗試個別輸出" I see …."

  歌曲《Hello!》:hello hello hello hello hello hello how are you 你好嗎,早晨見面問聲好啊,hello hello hello hello hello how are you 你好嗎,晚上見面問聲好啊,byebye再見說晚安。

幼兒園優秀教案 篇6

  活動目標:

  1、學會根據兩個骰面上的點數寫出相應的合成式。

  2、發展分析問題的能力。

  3、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  4、發展幼兒的觀察力、空間想象能力。

  重點難點:

  發展分析問題的能力

  教具準備:

  大骰子兩個;小骰子,筆,記錄紙,五角星若干.

  活動流程:

  一、看骰子

  1、小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)在哪里看到

  2、我們一起來看看骰子由幾個面組成?每個面上的圓點都一樣嗎?(每人一個)

  二、玩骰子

  1、老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點?是怎么看的?

  2、老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點?(是把兩個骰面上的圓點合在一起數出來)

  3、老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。

  4、請一個小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式

  5、老師交代操作要求后幼兒進行操作,老師巡回指導。(操作要求:兩個人一組,其中一個小朋友把兩個小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個小朋友寫出合成式。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎一顆五角星。然后換一個人擲骰子,繼續操作。)

  6、請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎到的五角星最多。

  三、游戲:擲骰抱團老師擲大骰子,小朋友根據骰面上的點數幾個人手拉手站在一起。

  活動反思:

  本課是我參與“城鄉互動”做為學校名師工作室成員所做的一節公開課,受到了聽課教師和教研室專家的一致好評,為今后數學教師如何上好綜合實踐活動課提供了一個探究的平臺。教學中,與會老師感受到了師生關系的真正平等,體驗了課堂教學中的和諧融洽;給每一位孩子參與活動的機會,使學生掌握了一定的數學思想和方法;將學生已有知識統計、組合、數感培養很好的融合在一起;創造了師生互動、生生互動、和諧平等、人人參與、人人有所收獲的精彩課堂,使不同的人得到不同發展。

  教學本身就是一門充滿遺憾的藝術,課無完課,本節課盡管有很多大家值得稱贊的亮點,還是有一些不足:

  1.課堂上要給足學生充分認骰子的時間。使學生明確骰子上只有1----6這6個數,其中最小的是1,最大的是6,學生在數學思考分析中就不會出現當和是8的情況時,有1+7的情形。出現這樣的情形一方面是學生因為數學思考中只去單一的的想和是8的加法算式了而忽略了我們是在研究兩個骰子可能擲出的和,另一方面是學生對骰子了解不到位,這是我課前沒有考慮到的。

  2.在師生開展游戲時,比賽規則要選哪些數應該讓學生來定,就不會出現老師選5個和,學生選6個和,在猜想環節有一個學生卻認為老師會贏,因為孩子認為老師選的一定會贏,有一些孩子是很會“投機的”,我有些低估孩子們。如果能放手讓學生去選自己認為能贏的數,更能體現民主,突出平等。

幼兒園優秀教案 篇7

  活動目標:

  1.引導幼兒根據畫面大膽想像故事情節,培養幼兒的發散性思維。

  2.啟發幼兒用比較清楚的語言表達自己的想法,培養幼兒大膽講述的習慣。

  3.激發幼兒參與文學活動的積極情感。

  活動準備:

  多媒體課件,指偶小豬、小鳥和狐貍各一。

  活動過程:

  一、談話導入。

  二、幼兒想像故事情節。

  1、看課件,聽教師講故事第一段

  幼兒想像:狐貍看到了紅通通的大蘋果,它的心里會想些什么呢?狐貍真想吃蘋果呀,他會怎么跟小豬說呢?

  2、看課件,教師講述第二段故事。

  幼兒想像:狐貍會想什么辦法呢?

  3、你們說的辦法都很合理,但是這只狐貍想的辦法和你們的有點不一樣,我們來看看吧。看課件,教師講述第三段。

  幼兒想像:小豬想和狐貍換一個蘋果做種子,狐貍愿不愿意用它的假蘋果和換小豬的真蘋果呢?它會怎么說呢?

  4、看課件教師講述第四段故事。

  想一想:狐貍的蘋果是假的,可是小豬還不知道呢,你們想不想讓善良的小豬上當嗎?你有什么好辦法嗎?

  5、接下來到底發生了什么事?看課件,教師講述最后一段。

  三、根據課件,完整欣賞故事。

  四、分段講述。

  邊看老師出示指偶邊學習講述故事。

  重點學一學小鳥、狐貍和小豬的話,注意語氣表情。

  理解詞語:珍貴、搖頭晃腦。

  五、小豬、狐貍、小鳥這三個動物你最喜歡誰?為什么?

幼兒園優秀教案 篇8

  【設計意圖】我們在日常生活中經常都會碰到和測量有關的活動,由此引發了這個課例。在實驗材料方面,我選擇了對比性比較強的軟尺和硬尺;在測量的對象方面,我盡量選取與幼兒生活密切相關且有特性的物品,比如人體、桌子、皮球等。在活動過程的設計上采用提出假設――動手操作――記錄信息并得出結論的形式。希望通過這次活動,讓幼兒充分體驗科學探究、科學發現的整個過程,從而培養幼兒的探究與解決問題的能力。

  【活動目標】

  1.通過觀察軟尺與硬尺的區別,了解它們在生活中的不同用途。

  2.通過實驗的`過程,培養幼兒探索事物與解決問題的能力。

  【活動準備】

  每組一個托盤,內放:軟尺、硬尺、白紙、記錄表、筆。

  【活動過程】

  1.觀察軟尺和硬尺,初步了解它們的特點及在生活中的用途。(幼兒自由分組坐好。)

  師:(出示直尺)這是什么?它有什么作用?請幼兒自由講述。(出示軟尺)這是什么?你在什么地方見過它?

  教師小結:我們把這種身體軟軟的、可以彎曲的尺子叫做軟尺,身體硬的不能彎啦的叫做硬尺。

  2.通過猜測、實驗,進一步了解軟、硬尺各自的優點。

  (1)以游戲情境,引發幼兒探究軟、硬尺不同優點的興趣。

  師:有一天,硬尺碰到軟尺,硬尺說:“瞧你的身體軟綿綿的,能有什么用處啊?”軟尺不服氣地說:“我的用處呀,比你還要大呢!不信,我們就比比吧!請小朋友來做裁判!

  (2)教師出示記錄表,師生一起進行猜測并做記錄。

  師:老師這里有四個任務,請小朋友來猜一猜硬尺和軟尺誰能完成這些任務。

  幼兒根據自己的生活經驗進行預測,并在教師的幫助下將預測結果記錄在總表

  “硬尺與軟尺”活動集體記錄表

  幼兒姓名: 班級:

  項目

  猜測

  試驗結果

  測量皮球的周長

  量一量小朋友的腰圍

  在白紙上畫一個正方形

  測量桌子的長度

  (3)幼兒分組實驗

  師:不行,這樣不公平。硬尺和軟尺都不同意這樣的結果,它們要小朋友做裁判,幫助他們找出正確地答案。

  老師請幼兒進行實驗操作,講解記錄表的記錄方法。

  要求:每組請一名小組長來領用品收用品,分工合作,輕聲交談。每一項用兩種尺進行測量,進行對比。請小組記錄員將實驗結果記錄在表上。

  “硬尺與軟尺”活動幼兒實驗記錄表

  幼兒姓名: 班級:

  項目

  猜測

  試驗結果

  測量皮球的周長

  量一量小朋友的腰圍

  在白紙上畫一個正方形

  測量桌子的長度

  (4)交流和討論。

  實驗結束,老師和孩子們一起討論每組的測量結果,看看實驗的結果和猜測有什么不一樣,說一說軟尺和硬尺各自的優點,并做總結記錄。

  3.教師用情境性的語言小結軟、硬尺的特點。

  師:硬尺說:“啊,原來你的身體軟軟的,能夠隨著物體的曲線變換形狀,測量起圓的東西來比我方便多了!避洺哒f:“你也很不錯啊!要畫直線的時候我就不如你了!彼麄冊趯嶒灪蠖及l現了別人的優點,還成了好朋友,謝謝小朋友的幫助,再見!

  【設計評析】

  因為做中學強調的是在科學活動中引導幼兒參加實踐,幫助幼兒學會獨立做事,學習記錄與表達,養成遵守規則和尊重他人的習慣。所以在實驗的設計上以簡單、易操作為核心,力求每個孩子都能動手操作。同時使用情景性的語言使孩子們在實驗的過程中感覺輕松、愉快、不枯燥。孩子們在探索的過程中出現了一些小小的爭論和意見,比如有的用軟尺和硬尺都可以,但在記錄時他們都能商量著解決這些問題。這次活動讓幼兒充分體驗了科學探究、科學發現的整個過程,同時發展了幼兒的探究與解決問題的能力。

幼兒園優秀教案 篇9

  活動目標:

  1.在教師的動作示范下,初步感知音樂的節奏和旋律,玩“媽媽抓兔兔”的游戲時知道“逗”、“躲”。

  2.通過情境和預令學會控制身體,擺出靜止的小樹造型動作,初步學唱歌曲。

  3.在教師的引導下嘗試創編出不同造型的靜止動作,體驗游戲的緊張和快樂。

  活動準備:

  一個小兔子手偶。

  活動過程:

  1.以故事導人,幫助幼兒初步熟悉游戲情節

  兔媽媽和小兔兔在草地上玩游戲,他們是怎么玩的呢?有段音樂也說了這個事情,我們一起來聽一聽,看一看。

  2.教師跟著音樂做動作,引導幼兒初步了解音樂的結構和動作

  (1)教師隨樂完整做動作。

  兔媽媽來抓誰呀?

  小兔兔變成了什么,媽媽就逮不著啦?

  (2)教師再次隨樂完整做動作,引導幼兒知道兔媽媽來抓小兔兔時,要變成一棵靜止的小樹。

  小兔兔變成了一棵什么樣的小樹呀?我們一起來學著做一做。

  3.教師帶領幼兒完整做動作

  (1)教師邊念兒歌邊引導幼兒練習變小樹的動作。

  (2)教師帶領幼兒隨樂練習變小樹的動作。

  這次我們也要變成一棵一動不動的小樹,讓兔媽媽逮不著。

  (3)引導幼兒邊學說“媽媽來呀,媽媽來呀”,邊練習逗媽媽的動作。

  兔媽媽逮不著小兔子,小兔子是怎么逗媽媽的呢?

  那小兔子們試著來逗一逗媽媽吧!

  4.完整聽音樂玩游戲并學唱歌曲

  小兔兔們真能干,我們要去草地上玩嘍!

  (1)引導幼兒遷移已有經驗,在“變小樹”時變出其他的動作造型。

  兔寶寶除了可以變成小樹一動不動外,還可以變成什么讓兔媽媽逮不著呀?

  (2)鼓勵幼兒邊唱歌邊玩游戲。

  小兔兔們,快來和兔媽媽一起唱唱歌,玩游戲啦!

  活動反思:

  本次活動根據小班幼兒的年齡特點,主要通過創設兔媽媽來 抓小兔兔的游戲情境,激發幼兒參與活動的興趣,引導幼兒在循序漸進的游戲過程中逐步熟悉音樂旋律和歌詞,嘗試學唱歌曲。

  活動的開始環節,教師引導幼兒邊傾聽音樂,邊觀察教師的動作。在初步熟悉歌曲的同時,喚起幼兒的有意注意,并結合小班幼兒語言發展的特點,提出易于幼兒回答的問題,如“兔媽媽來抓誰呀”,幫助幼兒明確游戲角色及情節。

  由于小班幼兒具有“動作先于語言”的年齡特點,在游戲過程中,教師應當順應幼兒好模仿的特點,鼓勵幼兒用動作來表達 自己的觀察發現。提問時,教師應將這些問題變成方便幼兒“回應”的問題。如:“小兔兔變成了什么,媽媽就逮不著啦?”“小兔兔變成了一棵什么樣的小樹呀?我們一起來學著做一做!北M管這些問題不需要幼兒用語言來回應,但是這種提問方式是教師 通過幼兒的動作檢驗其認知發展水平的最好途徑。

  《媽媽來抓兔兔》的歌詞比較簡單,歌詞重復多,這在一定程度上減輕了幼兒記憶歌詞的負擔,因此在最后的學唱環節,多數幼兒都能夠隨著音樂開口唱歌。但在創編不同造型的靜止動作 對,幼兒出現了不知所措的情況。當出現這種現象時,教師應該有意識地提取幼兒的意愿,如有幼兒提出要“變小花”,教師可將個別幼兒的建議和想法傳達給全體幼兒,并通過相應的動作練習,幫助幼兒明確自己想要擺出的造型。

  歌唱游戲的過程中,教師還應注意空間的問題?梢栽黾右恍┣榫承哉Z言的引導,比如小兔子去山坡上玩嘍,教師可利用這樣的語言提示,提醒幼兒站散點進行游戲,避免出現擁擠的現象。

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