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幼兒園優秀教案

時間:2021-09-16 16:08:29 幼兒園教案 我要投稿

有關幼兒園優秀教案模板集合5篇

  作為一位優秀的人民教師,時常需要編寫教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。那么問題來了,教案應該怎么寫?下面是小編為大家整理的幼兒園優秀教案5篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

有關幼兒園優秀教案模板集合5篇

幼兒園優秀教案 篇1

  活動目標

  1.認識小綿羊,愿意幫助小綿羊。

  2.能夠團紙粘貼,體驗制作“羊毛”的樂趣。

  活動準備

  白乳膠、皺紋紙、相關教學資源。

  活動過程

  1.出示教學資源,引導幼兒認識小綿羊。

  (1)引導幼兒觀察小綿羊,簡單了解小綿羊的基本外形特征。

  (2)和幼兒一起觀察羊毛的形狀特點,知道綿羊要換“新衣服”過冬了。

  2.教師示范。

  教師示范團紙粘貼“羊毛”。

  3.幼兒操作。

  幼兒自由操作,提醒幼兒紙團團得越緊越好,讓幼兒獨立粘貼。指導幼兒將“羊毛”貼在“綿羊”身上。

  4.作品展示。

  師:“我們的小綿羊已經穿好衣服了,我們一看誰的小綿羊穿的新衣服漂亮呀!”

  將做好的“小綿羊”展示到主題墻上,供幼兒觀賞。

幼兒園優秀教案 篇2

  活動過程:

  一、朗誦散文詩《會變的水》,引導幼兒思考水是否真的會變,激發幼兒的好奇心,引發幼兒的探索興趣。

  二、回憶生活經驗和在家做的“水變冰”的小實驗,講述“水是怎樣變成冰的”。

  三、幼兒觀察水遇熱的變化

  教師操作實驗,引導幼兒觀察:

  1、你們發現水燒熱后有什么變化?

  2、你們看到杯口冒出了什么?

  3、水氣是從哪里來的?

  4、水變成水蒸汽后到哪里去了?

  5、杯子里的水有沒有少?

  6、水在什么時候變成水蒸氣的?

  四、引導幼兒討論“怎樣把水蒸氣變成水?”

  1、提問:我們能不能把水蒸汽變成水?

  2、幼兒討論,提出自己的想法。

  3、利用實驗材料進行操作驗證。

  五、幫助幼兒梳理有關水的三態變化規律的經驗:當水的溫度在“0”度

  以下時,水就變成冰。冰融化了變成水。水熱了就會變成水蒸氣了。水蒸氣遇冷又會變成水。

  六、跟讀散文詩《會變的水》,啟發幼兒在日常生活中進一步觀察水的變化。

  活動目標:

  1、了解水由于溫度的高低,會發生變化的物理現象。遇熱會變成水蒸氣,遇冷會結成冰。

  2、通過實驗驗證水的三態變化,發展探究能力。

  活動準備:

  1、請幼兒在家里用冰箱做“水和冰”的實驗。

  2、準備一只煤爐、鍋、燒杯。

  3、掛圖一幅。

幼兒園優秀教案 篇3

  活動目標:

  1、能自己或與同伴搬動桌椅鍛煉上臂力量。

  2、能根據游戲情節創造性的使用桌椅。

  3、有團隊合作,感受創造變化的樂趣。

  活動準備:

  幼兒桌椅若干。事先布置好場地。

  活動過程:

  1、開始部分

  (1)幼兒自由做各種椅子游戲。

  (2)創設情境:小兔的家被龍卷風摧毀,重新尋找新家。

  2、基本部分

  (1)交待任務:尋找新家的途中會碰到許多困難,需要大家一起想辦法解決。

  (2)教師預先設計好障礙,幼兒共同解決難題。

  幼兒合作搬椅子、桌子,架橋--山洞--高山。

  (3)幼兒游戲若干次。

  中間設計大灰狼出現,幼兒利用山洞躲避的情節。

  (4)尋到目的地。

  (5)搬家。

  幼兒合作搬椅子、桌子。

  3、結束部分

  (1)放松活動,緩解手臂緊張的肌肉。

  (2)幼兒搬椅子回教室擦洗。

幼兒園優秀教案 篇4

  活動目標:

  1、能正確辨認圓形、三角形、正方形,并能說出圖形的名稱。

  2、知道三種圖形的特征,并能利用三種圖形組合變化出新形象。

  3、體驗合作游戲的樂趣,發展創造力及動作表現力。

  活動重難點:幼兒嘗試用幾何圖形拼合簡單的圖案。

  活動準備:PPT、三種圖形的大小卡片若干、自制圖形拼擺圖2幅、輕音樂。

  活動過程:

  1、活動導入。

  今天褚老師要帶小朋友們和圖形寶寶做游戲,猜猜會有誰呢?(幼兒根據已有認知大膽猜測)喔,小朋友認識這么多圖形,下面我們就和圖形寶寶做游戲。

  2、逐一出示圓形、三角形、正方形大卡片,引導幼兒觀察并說出圖形特征。先請出第一個圖形寶寶(教師出示大卡片,逐一讓幼兒觀察并摸一摸)。

  (1)圓形寶寶長得什么樣?(圓圓的),它有一條邊。請你用身體表現圓形的樣子。(幼兒動作表現)請小朋友想想你吃過、玩過、見到的什么東西是這種形狀的?(引導幼兒進行聯想)

  (2)三角形寶寶長得什么樣?(通過觀察引導感知三角形有角、有邊)我們數數三角形有幾條邊?(師生點數)有幾個角?噢,有三條邊,三個角。請你用身體動作表現三角形的樣子(如:雙手指尖相對舉過頭頂,代表三角形等)。請小朋友想想你吃過、玩過、見到的什么東西是這種形狀的?(引導幼兒進行聯想)

  (3)正方形寶寶有幾條邊?幾個角?誰來數一數(幼兒點數,回答)請用身體動作表現正方形的樣子。請小朋友想想你吃過、玩過、見到的什么東西是這種形狀的?(引導幼兒進行聯想)

  3、通過游戲“送圖形寶寶回家”,加深幼兒對三種圖形的認知,體驗學習的樂趣。小朋友喜歡捉迷藏嗎?圖形寶寶最愛捉迷藏了,它們藏到哪里去了呢?(出示準備的物品)請你把它們拿出來,放到和它們長得一樣的大圖形寶寶的家里好嗎?幼兒放好后,要讓幼兒自己檢查一下有沒有送錯的,如果有,幫忙送到正確的圖形寶寶家里。

  4、圖形寶寶變魔術——鞏固認知,提升目標。

  (1)教師分別出示自制圖形拼擺圖1(小房子)、圖2(熱帶魚),請小朋友細觀察并找出藏在圖中的圖形,并上前進行拆分、組合。

  a:圖形寶寶開始變魔術了,123!(出示拼擺小房子)這座小房子是由哪幾個圖形寶寶組成的?請一個小朋友過來指給大家。

  b:圖形寶寶繼續變魔術了,這條魚由哪幾個圖形組成的?請一個小朋友過來把小魚取下來分開看看說的對嗎?(根據情況幼兒回答)你想不想把小魚再變回去?

  (2)播放PPT,欣賞幾種圖形拼擺組合你們想不想和圖形寶寶一起變魔術?(想),現在就和后面桌子上的圖形寶寶們一起變魔術吧!動動你們的小腦筋!在此基礎上引導幼兒自由拼擺、組合,發展幼兒的創造力和想象力。(放輕音樂)

  五、活動結束:

  哇,圖形寶寶們能變出很多神奇的造型,你們還想不想試一試呢?(幼:想)今天就帶圖形寶寶回家和爸爸媽媽一起繼續變魔術,好嗎?祝你們表演成功!

  課后反思:

  在緊緊張張的幾天籌備中,反復的修改中,這節課上完了,心里輕松了很多,可是也有很多不盡人意的地方,在課中的幾個環節中最大突出的就是語言的不完整,例如孩子在回答問題時候,我問的問題的不完整導致孩子說話的不完整性,這個我以后要需要注意,還有我沒有好好地把握時間,復習的時間有點長,雖然這么多的不好的.地方,但是我覺得我對孩子的掌握還有上課的語氣,以及對孩子的吸引力還是挺好的,孩子們對于知識的掌握還是很好的,以及班上的一位孩子拼合的魚骨頭讓我驚奇了一次,讓我不敢忽視我們的孩子。所以我要更優秀,就要改掉我自己需要注意的地方,讓自己的授課技巧更完美。

幼兒園優秀教案 篇5

  【活動目標】

  1、在紙牌接龍、填空游戲中,感知不同模式構成的核心單元。

  2、在競賽游戲中,體驗游戲活動的快樂。

  【活動準備】紙牌若干。

  【活動過程】

  一、認識紙牌。

  ——提問:這是什么?有哪些花色?

  歸納:在紙牌中,共有2種顏色,四種花色,每張牌上還有數字。

  ——提問:你玩過牌嗎,怎么玩的?

  歸納:紙牌的玩法很多,有抽烏龜結對子、有比較數字大小……今天我們就用紙牌來玩一個接龍的游戲。

  二、接龍游戲。

  1、嘗試“接龍”游戲。

  2、交代玩法。

  看清楚紙牌的排列規律,然后一張一張出牌“接龍”,直到手中的紙牌全部“接完”。如果違反了“紙牌”接龍的規則,就表示“接龍”失敗。

  3、幼兒抽牌,按規律接龍。

  ——紙牌按什么規律排列?幾個一組,怎么排?看懂就可以出牌“接龍”了。

  歸納:按花色說:1張紅桃A、1張黑桃A、1張紅桃A、1張草花A,是四個一組,1張1張間隔排列的。

  ——還有其他的說法嗎?

  歸納:同一條接龍,可以從顏色、數字、花色不同的方面來說,說出來的規律也就不同。

  三、分組“接龍”競賽游戲。

  玩法:幼兒分4組比賽。每組根據紙牌先做一條龍,然后讓其他組小朋友猜一猜“龍”是按什么規律排列的?猜對了得1分,猜不出或是猜錯了不得分。

  規則:

  1、每組小朋友必須先商量按什么規律排列紙牌“龍”。

  2、采用輪流猜的方法,沒有輪到的小組要耐心聽。

  3、猜對了得1分,猜錯了不得分。

  四、延伸活動——紙牌填空。

  玩法:教師出示有空缺的紙牌“龍”,讓幼兒作出判斷“問號”

  ——你覺得,小問號的背面是什么牌?說說理由。

  ——這組接龍是幾個一組,按什么規律排列的?

  歸納:要想能夠猜出是什么牌,首先要能判斷出“紙牌龍”的規律接龍規律。

  然后才能根據規律找到缺少的牌。

  今天的這節活動是一個紙牌接龍,老師在設計這個活動的時候就是要讓孩子感知不同模式。小朋友在小班和中班已經積累了一些關于兩個一組的模式,三個一組模式的核心經驗。但是這樣的一個經驗是基于他自己本身去操作的一個自我的經驗,對于識別他人的經驗是非常少的。活動當中,老師采用一個去猜別人的規律這樣一個活動形式去幫助大班的孩子感知不同模式他構成的一個核心單元。幼兒很感興趣,積極參與其中,如果我們自己來設計,有什么新的想法呢?

  1、本次“紙牌接龍”活動所指向的兒童模式能力是什么?(模式能力包括識別、復制、擴展、創造及轉換)哪些相對較難?

  2、根據你所執教班級幼兒的已有經驗,若對“紙牌接龍”游戲進行設計調整,你有什么新的想法和思路?

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