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幼兒園優秀教案

時間:2021-09-10 16:54:40 幼兒園教案 我要投稿

有關幼兒園優秀教案模板七篇

  作為一名無私奉獻的老師,可能需要進行教案編寫工作,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編收集整理的幼兒園優秀教案7篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

有關幼兒園優秀教案模板七篇

幼兒園優秀教案 篇1

  設計意圖:

  中班幼兒的創造是多種多樣的,除了語言創造、思維創造等,在幼兒階段更多的是動作和體態的創造。因此,我們教師要及時發現孩子們在日常活動中所表現出來的各種各樣的動作,然后根據孩子的需求來設計滿足他們興趣的活動。本班的幼兒活潑好動,在動作方面發展協調,尤其對新的活動材料經常表現出強烈的好奇心,想觸摸、想玩。同時,在他們的活動過程中我們發現了一個問題,幼兒直線奔跑時,動作靈活、協調,然而每當他們拐彎時,就經常性發生兩名幼兒相撞的現象,拐彎的動作也不是很平衡、協調。為了解

  決這一問題,我們已為幼兒設計了許多四散追逐跑的機會,“好玩的雪碧瓶”就是這一系列的活動之一!把┍唐俊笔前踩牟牧希軓U物利用也是幼兒園教育所提倡的。

  活動名稱:

  好玩的雪碧瓶

  活動目標:

  1.游戲“騎自行車”將幼兒的情緒導入到活動中,復習聽信號走和跑的能力。

  2.幼兒自由探索雪碧瓶的玩法,充分展示自己的創造潛能,體驗成功的快樂。

  3.通過“給小動物找食物”的游戲,練習繞著跑的技能。

  活動準備:

  空的雪碧瓶20只,音樂磁帶,獎章20枚。

  活動過程:

  一、引起興趣

  1.做“騎自行車”的游戲,復習交通規則的知識,練習聽信號走。

  師:小朋友們,我們一起騎上自行車到游樂場去玩好嗎?(好)馬路上車很多,我們要注意遵守交通規則,紅燈停、綠燈行、黃燈慢慢走。在騎車的時候,可不能撞車呀,記住了嗎?那我們就騎上自行車出發吧。

  2.幼兒和教師一起玩“

  騎自行車”的游戲,復習聽信號走和跑的能力。

  二、激發情緒

  1.隨著音樂做瓶子的律動。

  師:游樂場到了。你們聽游樂場里傳來了好聽的音樂,我們一起跟著音樂來做做運動,好嗎?

  2.放音樂,幼兒持瓶隨著音樂跟著老師或自己隨意創編各種動作。

  三、引導探索

  1.幼兒自由探索瓶子的多種玩法。

  師:跳得可真累呀,小朋友們可以坐在瓶子上休息一下。剛才,我們拿著雪碧瓶騎自行車、跳舞,好不好玩那我們再想一下其他的玩法,一起玩起來吧。

  2.幼兒探索瓶子的多種玩法,活動中提醒幼兒可以和小伙伴一起合作游戲。

  3.重點練習繞過瓶子,“S”型跑的技能。

 、牛畮煟簞偛牛蠋煱l現了一個很好的玩法,我們一起來試一下。(練習繞瓶原地轉圈)。

 、疲畮煟赫埿∨笥褌兿胍幌,把瓶子排成一排該怎么繞。(幼兒討論并嘗試)。

  4.游戲“給小動物找食物”

  ⑴.師:現在,老師要給你們布置一個任務。小動物的糧食都不夠了,對面有許多食物,請小朋友們繞過障礙去幫小動物取一份食物好嗎?注意障礙很危險,小朋友分成四條路一個跟著一個小心的跑,誰完成任務我就給他發一枚獎章。(幼兒游戲)

  ⑵.師:小朋友們都拿到食物了嗎?那我們給小動物們送去吧。

  活動反思:

  在活動中,我們努力為孩子們創造條件,給他們提供了廣闊的活動空間,組織和幫助他們投入到活動中。孩子們不僅能充分發揮自己的想象力和創造力,體驗到成功的快樂,而且通過活動中的“給小動物運糧”的游戲,我們也很好的解決了孩子們在奔跑拐彎時不協調的問題,讓他們學會了在面對面跑的過程中側身相讓的能力。

  活動讓孩子們健康身心、活潑個性,給他們帶來了活動的快樂。

幼兒園優秀教案 篇2

  活動目標:

  1、愿意跟隨老師雙腳向前跳。

  2、樂于參與游戲,體驗游戲的快樂。

  活動準備:

  1、 兔子頭飾若干

  2、用硬紙板做成的紅蘿卜若干。

  3戶外場地放至三把小椅子。

  活動過程:

  一、引題

  1、教師和幼兒帶上小兔的頭飾,教師手拿蘿卜扮演兔媽媽,請幼兒做兔寶寶和媽媽一起送蘿卜到兔奶奶,兔爺爺和兔妹妹家。

  二、給兔奶奶送蘿卜

  1、教師帶幼兒跳到奶奶家,伸手做前門的動作,邊敲邊說,“篤篤篤,兔奶奶在家嗎?”

  2、教師扮演兔奶奶的角色,模仿開門說:小兔子們,你們有事嗎?

  3、師引導:兔奶奶,我們給您送大蘿卜……邊說邊遞。

  三、游戲:送蘿卜

  1、幼兒反復幾次送到兔爺爺和妹妹家。

  活動反思:活動前,全班做舒展活動,跟著音樂輕輕的運動。在輕松音樂的氛圍中,小朋友非常愉悅舒展自己的身體。

  下個環節,以小兔子的角色環節進行,練習雙腳并攏向上跳,請個別幼兒示范,其余集體糾錯模仿。

  在送的環節中,一直以情景灌輸,小朋友都非常愿意送給爺爺、奶奶食物,并在游戲中繼續學習跳的動作。

幼兒園優秀教案 篇3

  活動目標

  1.幼兒感知物體在水中的沉浮現象;

  2.大膽探索、嘗試便物體沉或浮的不同方法,發展探索精神;

  3.初步學習兩人合作進行實驗,培養合作能力。

  活動準備

  人手一份活動材料,包括石子、牙膏皮、橡皮泥、空藥丸盒、泡沫板、塑料吸管、記錄表(見附圖)、鉛筆;盛水的水盆若干個,積木塊若干,塑料插片若干。

  活動過程

  一、導入:

  出示材料,激發幼兒操作的欲望。

  二、活動過程

  (一)教師提出嘗試問題:

  如果把這些材料放進水中,會發現什么現象?

  1.幼兒嘗試。

  2.幼兒介紹嘗試結果。

  教師總結:石子、牙膏皮、橡皮泥這些物體沉到了水底,我們把這樣的現象叫一一沉;空藥丸盒、泡沫板、塑料吸管這些物體浮在了水面上,我們把這樣的現象叫一一浮。

  (二)教師提出嘗試性問題:

  “怎樣讓沉在水底的物體浮在水面上?”

  1.幼兒嘗試。

  要求:幼兒兩人友好協商,一人嘗試,一人記錄。

  2.嘗試結論:改變橡皮泥的形狀(捏成帶邊的薄片狀),可以使橡皮泥浮在水面上;石子、牙膏皮放在泡沫板上可浮在水面上……

  (三)教師提出嘗試問題:怎樣讓浮在水面上的物體沉到水底?

  1.幼兒嘗試。

  要求:幼兒兩人互換嘗試。鼓勵幼兒大膽運用不同的材料和方法進行嘗試。

  2.嘗試結論:塑料吸管插在橡皮泥上

  可使塑料吸管沉到水底;橡皮泥裝在空藥丸盒里可使空藥丸盒沉到水底;石子放在泡沫板上可使泡沫板沉到水底……

  (四)教師提出嘗試問題:

  小班的小弟弟和小妹妹在收玩具時,不小心把塑料插片和積木塊混在了一起,你能用什么辦法幫他們把積木很快分出來?

  幼兒嘗試回答:把混在一起的積木塊和塑料插片倒入水中,沉下去的是積木塊,浮在水面上的是塑料插片。

  教師實驗演示,驗證答案。

  活動延伸

  老師把這些材料放在科學區,活動結束后,小朋友可以來繼續進行嘗試。

幼兒園優秀教案 篇4

  活動目標:

  1、能愉快地參加數學操作游戲,體驗數學活動的樂趣。

  2、能正確感知物體在序列中的位置,并用第一至第五的序數詞表示物體在序列中的位置。

  3、能按給出的序數詞找到它所表示的相應位置。

  4、有興趣參加數學活動。

  5、發展目測力、判斷力。

  活動準備:

  1、教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。

  2、幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動物(貼有雙面膠),畫有5節車廂的火車的圖卡。

  活動過程及指導:

  (一)談話導入,激發幼兒的活動興趣。

  (二)以"小動物住新房"活動,學習5以內的序數。

  1、出示樓房圖片,引導幼兒觀察。提問:這是什么?數數這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數一數并貼上1—5的`數字,用手指不同的樓房層數,讓幼兒說一說分別是第幾層。)

  2、教師幫小動物分房子,分好后請幼兒幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

  3、小朋友幫小動物分房子(教師將小動物圖片取下后,請個別幼兒上前重新為小動物分房子。)分好后,一起說一說什么小動物住在第幾層。

  4、教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數一數,數到幾,就是第幾層。

  5、游戲"找小動物"。要求幼兒能正確迅速地說出"xx動物住在第x層樓"。

  (三)幼兒操作游戲,能按給出的序數詞找到它所表示的相應位置。

  1、介紹操作游戲的材料及玩法。

  坐火車:小動物們要出去旅游了,我們一起送小動物上火車好嗎?

  ——教師說出每個小動物的位置,幼兒為小動物找位置。找到后并說一說哪個小動物坐的第幾節車廂。(xx小動物坐在第x節車廂"或"第x節車廂坐的是xx動物")——小動物換車廂,換好后再說一說小動物分別坐在第幾節車廂。

  2、幼兒操作,教師巡回指導。

  3、教師小結。請個別幼兒介紹自己的操作方法。

  (四)、游戲"排隊"。

  游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數數全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說"我排第x"。

  (五)、活動結束。

  教學反思

  1、幼兒在本節課中非常積極。

  2、幼兒通過這節課深刻的認識到了5以內的序數,由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節課中玩得非常開心。

  3、本節課的設計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕松學到了知識。

  4、在認識5以內的序數的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。

  5、在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。

幼兒園優秀教案 篇5

  活動目標:

  1.探索多種與同伴進行身體接觸的方法,學習用“xx碰xx”的句式進行簡單表達。

  2.體驗與同伴身體接觸的快樂。

  活動準備:

  1.幼兒有找朋友的游戲經驗。

  2.幼兒座位圍成半圓形。

  3.錄音機、活潑歡快的音樂一段,《碰一碰》的歌曲磁帶。

  活動過程:

  一、律動:動動身體各部分。

  1.師:小朋友,我們一起聽著音樂動動身體吧!

 。ǚ乓魳罚處熯呎f邊帶領幼兒做動作:動動頭,聳聳肩膀,轉轉小手,摸摸屁股,拍拍膝蓋,跺

  跺小腳等。)

  2.師:剛才我們動了身上的哪些地方呀?(鼓勵幼兒一起說說)

  二、嘗試與同伴身體接觸,體驗接觸的快樂。

  1.師:真有趣,我還想找一個朋友來玩一個“碰一碰”的游戲。我要來找啦!

  教師面向大家,邊找邊說:找一個朋友碰一碰,找一個朋友碰一碰,停頓詢問:我找到的朋友是誰呀?(請幼兒說說名字)碰哪里?小手碰小手。

  2.師:我和我的好朋友在干什么呀?“小手碰小手”(幼兒說)我們和旁邊的好朋友也來——小手碰小手。

  3.師:真好玩,我們也來找個朋友做游戲吧!我呀先請一些小朋友來玩。(2遍)。

  教師請五個小朋友引導他們邊念邊找:找一個朋友碰一碰,找一個朋友碰一碰,停頓詢問幾個幼兒:你找到了誰?(讓幼兒相互說說)然后說碰哪里?小手碰小手換個朋友,再來碰一碰!

  師:來,我們一起來玩吧!找一個朋友碰一碰,找一個朋友碰一碰,碰哪里?小手碰小手。再來碰一碰,小手碰小手。

  三、探索不同的用身體接觸的方法。

  1.師:剛才我們和好朋友小手碰小手了,還可以哪里碰哪里呢?和好朋友一起去玩一玩,找一找。

  2. 幼兒倆倆結伴玩玩碰碰,教師觀察指導,輕輕的說:噢,你們是頭碰頭的。你們是小腳碰小腳的。你們在干嘛呀,哈哈哈的笑,哦,原來在屁股碰屁股。

  3.組織幼兒交流:剛才你和好朋友哪里碰哪里呀?(重點)

  引導幼兒學說“小臉碰小臉”“小腳碰小腳”“膝蓋碰膝蓋”等,并采取不同形式鼓勵幼兒做做。

 。w和旁邊的好朋友—個別和老師—兩個好朋友等。)

  如果幼兒沒說到屁股,教師則說:要是屁股碰屁股怎么碰呢?屁股在哪里?摸摸看,我們轉過身,和好朋友背靠背,小屁股撅起來,一起來碰一碰:屁股碰屁股。

  4.小結:我們的鼻子是突出來的,可以輕輕的碰一碰,膝蓋彎一彎能碰一碰,小屁股撅起來也能夠碰得到。我們要輕輕的碰,小心別弄疼了自己,也不要把別人弄疼了。

  四、在完整游戲中進一步體驗接觸交流的樂趣。

  1.師:我們再來和朋友玩玩“碰一碰”的游戲吧!

  “找一個朋友碰一碰,找一個朋友碰一碰,碰哪里?”師指令:膝蓋碰膝蓋。巡視幼兒。

  再來碰一碰!“找一個朋友碰一碰,找一個朋友碰一碰,碰哪里?”師詢問后如:耳朵碰耳朵。巡視幼兒:噢,你是耳朵碰耳朵了,你也是耳朵碰耳朵了。

 。▽τ變旱男袨橐锌隙。)

  2.邊唱歌邊游戲。(3遍)

  師:現在我們來唱著歌找朋友碰一碰,好嗎?(唱到碰哪里?提醒幼兒要變啦)

  五、結束與延伸,繼續體驗與同伴共同活動的快樂。

  師:我們身上還有好多地方可以碰一碰呢,下次再來玩,好嗎?和好朋友抱抱,說再見!

幼兒園優秀教案 篇6

  【活動目標】

  1、在歌詞和教師動作的提示下,用“找朋友”的方法玩游戲。

  2、遷移生活中的經驗表現高興和孤單的樣子,并創編小老鼠尋找老貓的動作。

  3、在游戲中體驗臥底追討游戲所帶來的樂趣。

  4、感受音樂的歡快熱烈的情緒。

  5、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養學生的創編能力與合作能力。

  【活動準備】

  會玩“貓捉老鼠”的游戲。

  【活動過程】

  一、故事導入

  1、“有一只小老鼠它住在一樓,空空的房子里只有它自己,它覺得很孤單,想要去找好朋友,孩子們,你們知道孤單是什么意思嗎?”(一個人)

  2、“那你們一個人在家孤單的時候是什么樣子的?我們一起來學一學。(聳肩、無聊)”

  3、我就是那只孤單的小老鼠,現在我要出門去找好朋友了,待會兒我請到誰,誰就和我一起坐電梯去找好朋友。

  二、學習《小老鼠找朋友》游戲的玩法。

  師:我就是那只孤單的小老鼠,現在我要出門去找好朋友了,待會兒我請到誰?誰就和我一起坐電梯去找好朋友。(第一遍音樂)

  1、教師當老鼠邊唱邊隨樂合拍走,做孤單造型不動,唱到“來來來”時雙手伸向臺下做出邀請狀,然后雙手拉著臺下幼兒A的雙手上臺站好,

  2、依次上二樓、三樓

  師:二樓的小老鼠也在找朋友,它們是怎么找朋友的?請你仔細的看一看,繼續出發上樓找好朋友,以此類推教師邀請幼兒B、幼兒C。

  3、最后上四樓

  師:“四樓,住著一只大老貓,它真的肚子餓,想要吃小老鼠,看看看、聽聽聽,貓在哪?”哇!我們太幸運了,今天貓不在家,我們趕緊跑回家!

  三、鞏固游戲的玩法

  師:“過了一天,我又覺得孤單了,我又想找好朋友,這次我要請你們來和我一起玩,剛才我是唱到哪一句的時候找好朋友的?我們一起做一遍!(教師和孩子一起練習“來,來,來好朋友”的動作)一會兒我來請你們的時候就不像剛才那樣開火車找朋友。這次我先請一個好朋友,然后我和這個好朋友分別再去找其他的好朋友!

  1、教師當老鼠邊唱邊隨樂合拍走和幼兒A手拉手,兩人各自找一個朋友幼兒C幼兒、D“上二樓”。

  3、教師和幼兒A、B、C四人兩兩合作(邀請者和被邀請者)手拉手邊唱歌邊隨樂合拍走;四人各自找一個人“上三樓”。

  4、“四樓,住著一只大老貓,它真的肚子餓,想要吃小老鼠,看看看、聽聽聽,貓在哪?”

  “哇!我們太幸運了,今天貓不在家,我們趕緊跑回家!”

  四、變化游戲玩法,揭秘臥底貓。

  “收到可靠的消息,貓今天在家,你們敢不敢和我去冒險?這次我會邀請更多的好朋友一起去挑戰!但是我們一定要注意了,當貓“喵”的一聲的時候,我們要趕緊跑回家哦!”

  1、依照玩法依次上二樓上三樓,這次可一次邀請幾個幼兒,直到把所有的孩子都邀請出來。

  2、“四樓,住著一只大老貓,它真的肚子餓,想要吃小老鼠,看看看、聽聽聽,貓在哪?”唱完老師大叫一聲喵····小老鼠趕緊跑回家。

  3、“現在你們知道誰是貓了吧?對,就是老師,我把自己偽裝成一只小老鼠,一開始你們都沒有發現我是貓,我可不是一只簡單的貓,我是混在老鼠群里的貓,我是一只臥底貓!苯颐嘏P底貓是老師。

  五、請幼兒玩臥底游戲。

  1、進一步熟悉游戲規則

  提問:“你們想不想當臥底貓呀?怎樣才可以當好臥底貓?要注意哪些問題?”

  小結:“臥底貓要偽裝好,不要被別人看出來,當唱到"貓在哪?”就要暴露自己的身份出來抓小老鼠。千萬不要忘了自己是只貓哦!”

  “現在請所有的小朋友閉上眼睛,把頭埋在自己的膝蓋上,老師摸到誰,誰就是那只臥底貓!”

  2、幼兒隨樂完整游戲,教師指導。

  “你們喜歡這個游戲嗎?找好朋友的時候你的心情是怎樣的?一開始你覺得誰是臥底貓?當聽見貓叫的時候你有什么感覺?你當臥底貓的心情是怎樣的?

  六、升級版臥底游戲,結束活動。(請家長做貓)

  “接下來我們再玩一個升級版的臥底游戲,聽說這只老貓非常非常的狡猾,它不僅可以假裝成小老鼠,還會偷偷地溜進小老鼠的家里,我也不知道它是誰?到底藏在哪里?待會兒我們一定要看仔細、聽清楚了。聽到貓叫一定要趕緊逃跑,千萬不要被抓住了!”

  1、玩升級版臥底追逃游戲。

  2、最后一段音樂,要求小老鼠們聽到貓叫,往課室外面“逃跑”,結束游戲!

  【活動反思】

  《小老鼠找朋友》這是首深受孩子們喜愛的歌曲之一。不僅僅來自于它的曲調幽默詼諧,還有它那有趣的歌詞。歌詞的大意是:一樓住著小老鼠,它真的很孤單,想要去找朋友,來、來、來,好朋友,依次是二樓、三樓,到四樓的時候,住著一只老貓想要吃掉老鼠。如何再現這只“小老鼠”的形象、如何展現“老貓”在最后關頭的機靈,可以抓到老鼠,正是我們孩子渴望表演的,活動一開始,教師就抓住這些細節。以游戲“誰來了”導入活動,讓孩子的積極性很快得到了提升,在此基礎上老師巧妙運用講故事—唱故事—玩故事,讓幼兒“玩”得自然、“玩”得快樂、“玩”成目標,減輕了孩子們枯燥學習的負擔,更顯趣味性。在活動中根據因材施教的原則,注重個體差異、注重孩子的相互學習,從歌曲、游戲到表演,創造、表現、體驗始終貫穿整個活動。

  小百科:朋友是一個漢語詞語,拼音是 péng you,意思是指在任意條件下,雙方的認知在一定層面上關聯在一起,不分年齡、性別、地域、種族、社會角色和宗教信仰,符合雙方的心理認知、可以在對方需要的時候給予幫助。

幼兒園優秀教案 篇7

  【教材分析】

  中班幼兒已具備一定的動作協調能力活動過程中,鼓勵幼兒團結合作,初步掌握動作技巧,培養幼兒的合作精神,體驗與小伙伴團結合作,克服困難游戲的快樂,發展身體靈活性和協調性。

  【活動目標】

  1.掌握將物體舉過頭頂的動作要領。(重點)

  2.學習與同伴合作將棉墊子舉過頭頂搬到指定的位置,遵守游戲規則。

  3.體驗與同伴齊心協力完成任務的樂趣。

  【活動準備】

  1.爬行墊、拱形門、棉墊子、螞蟻頭飾若干。

  2.音樂《健康歌》、粘貼。

  【活動過程】

  一、教師帶領幼兒進行熱身運動。

  放音樂《健康歌》讓幼兒隨著音樂活動身體。

  二、欣賞故事《螞蟻運餡餅》,引發運餡餅的興趣。提問:故事里面都有誰?小螞蟻是怎樣運餡餅的?

  三、學習游戲:螞蟻運餡餅

  1.幼兒戴螞蟻頭飾扮演小螞蟻,探索嘗試將棉墊子與同伴舉過頭頂。

  2.請個別幼兒進行演示,教師總結動作要領。

  3.幼兒與好伙伴合作運餡餅,練習動作要領:要用雙臂將棉墊子舉過頭頂,幼兒體會只有齊心協力才能完成任務。

  4.組織幼兒玩游戲。

  介紹游戲玩法:每隊幼兒先爬過“草地”,找到一個“大餡餅”。兩只螞蟻合作將“大餡餅”舉過頭頂或用手抬,一邊念兒歌游戲一邊把餡餅抬回家。

  游戲規則:在運餡餅的過程中,不能掉到地上,如果餡餅掉了要回到起點重新運餡餅。

  5.幼兒再次自由組合成兩隊運餡餅,提醒幼兒遵守游戲規則螞蟻比賽:在規定的時間里,哪隊運的餡餅多為勝,獲勝的一隊發粘貼以鼓勵。

  四、放松活動。

  螞蟻媽媽表揚合作成功的寶寶,并帶著小螞蟻相互捶背、拍肩膀做放松活動。

  活動延伸:

  教師帶領幼兒把大餡餅運回活動室,讓幼兒坐在上面或躺在上面休息。

  附:

  兒歌運餡餅

  大餡餅,香又香。小螞蟻,快來搬。一二三,三二一,嘿吆嘿吆,搬回家。

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