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幼兒園設計區域游戲教案

時間:2022-04-11 09:16:23 幼兒園教案 我要投稿

幼兒園設計區域游戲教案(通用10篇)

  作為一名人民教師,往往需要進行教案編寫工作,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。那要怎么寫好教案呢?以下是小編收集整理的幼兒園設計區域游戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園設計區域游戲教案(通用10篇)

  幼兒園設計區域游戲教案 篇1

  一、積木區。

  目標:

  1、在搬運搭建的過程中,發展孩子的手眼協調能力和獲得理解空間的關鍵經驗。

  2、學會合作和謙讓。

  3、發展孩子的結構能力。

  材料:

  1、成品積木:雪花片、塑料拼插積木、穿線球等。

  2、自制積木:廢舊的易拉罐、奶盒、紙盒等。

  3、教師和幼兒搭好的圖形樣品。

  游戲規則:

  1、制作進去卡和小腳丫進行人數的限制。

  2、張貼游戲規則的簡筆畫,讓孩子學習畫中的小朋友做到不打鬧,不爭搶。

  二、操作區。

  目標:

  1、鍛煉孩子的動手能力和自理能力。

  2、認識顏色和作物。

  3、鍛煉孩子的耐心。

  材料:

  1、紐扣和衣服扣口

  2、黃豆,紅豆,黑豆,綠豆,紙杯,勺子,摁扣,扣板(撿豆樂)。

  3、教師自制小動物紙箱和不同顏色的紙團(小動物吃果子)。

  規則:

  1、撿豆子一次只能撿一個豆子和一種顏色的豆子。

  2、區域外也設置的小腳丫和進去卡,限制人數。

  三、自然角。

  目標:

  1、了解植物的生長需要水、陽光、空氣。

  2、培養了孩子的愛心和熱愛勞動的思想。

  材料:

  1、各種植物、花卉。

  規則:

  1、一天適量的澆一次水。

  2、記錄植物生長的過程。

  四、閱讀區。

  目標:

  1、養成物歸原處的良好習慣。

  2、讓孩子在讀書的過程中積累讀書經驗。

  材料:

  各種各樣的圖書,貼好標志的書架和圖書。

  規則:

  1、正確安靜認真地看書。

  2、愛護圖書。

  3、圖書要放在相同標志的書架上。

  五、美工區。

  目標:

  1、鍛煉孩子的動手能力和耐心。

  2、認識圖形和顏色。

  3、使用膠棒和雙面膠。

  4、會畫一些簡單的線條和圖形并用其進行裝飾。

  材料:

  膠棒、雙面膠、橡皮泥,蠟筆、彩筆、概輪廓、彩色A4紙,廢舊的瓶子、糕盤和石頭穿線板、線、剪好的紙屑。

  幼兒園設計區域游戲教案 篇2

  目標:

  1.了解直通、彎通、三通等不同類型的管子,知道可以將不同的管子連接起來。

  2.嘗試兩人合作,將不同管子組合起來從固定的起點連接至不同的終點。

  準備:

  1.實物操作材料:管子玩具一套,卷紙芯4個。用長方形紙板做底板,上面固定若干糖盒用于插放卷紙芯。在紙板的一頭放一個糖盒,作為固定的起點;在紙板另一頭緊密排列若干個糖盒,作為可選擇的終點。

  2.游戲軟件:用iPad下載游戲APP“水管工”。

  玩法說明:

  實物操作游戲:幼兒自己選擇在某個糖盒中放置卷紙芯,以確定終點位置。兩人合作商量搭建水管的方法,從起點接至終點。

  電子游戲“水管工”:根據APP中的語音提示,將水管從起點連接至終點。

  指導要點:

  1.創設“為新建的房子接通自來水管”的情境,讓幼兒明確操作任務。

  2.觀察幼兒如何分工合作。可提示兩個人先就“房子”(卷紙芯)建在何處、選擇怎樣的管道材料、如何接通等問題進行協商,然后再動手。關注過程中幼兒的相互配合。如,有的會一人搭建一人扶,有的邊扶邊在材料選擇上給出自己的建議。及時肯定這些合作方法,并引導同伴互相學習。

  3.觀察幼兒在選擇了三通、四通水管后是否會將其所有接口都接上。如果幼兒遺忘了,可用情景化的語言(如“這里會漏水哦”)加以提示。

  4.觀察幼兒使用游戲APP的情況,引導同伴互相幫助。解答幼兒在操作中遭遇的一些技術問題(如選擇游戲關卡、關閉彈窗式廣告等),引導幼兒將電子游戲中獲得的經驗遷移至實物操作游戲中。

  5.展示幼兒所搭建作品的照片(可引導幼兒自己用iPad或相機拍攝),引導幼兒交流游戲中遇到的問題,分享解決的方法或由集體想辦法解決。

  延伸活動:

  提供更多相同的卷紙芯或高低不同的紙筒,以增加難度。

  幼兒園設計區域游戲教案 篇3

  設計意圖:

  我們發現孩子們很喜歡用可樂瓶玩踢球、投擲、打保齡球等游戲。為了讓幼兒更多地領略可樂瓶的玩法,借機進行體能及動作練習,我設計了這一活動,讓幼兒根據可樂瓶上的標記進行系列赤腳運動――單腳跳、雙腳跳、跨越及跑步繞行等,讓幼兒勇敢地挑戰自我,發展觀察力、空間感受力,跳、跨、跑基本運動能力及身體平衡能力。

  目標:

  1.通過系列赤腳體育游戲發展跳、跨、跑及身體平衡能力。

  2.樂于參與運動,創新玩法。勇于挑戰自我。

  3.與同伴協商配合,有序參與活動。

  準備:

  1.教師用的一個裝有豆子的可樂瓶,幼兒人手一只可樂瓶。

  2.幼兒分成四組,每組活動區的可樂瓶上分別貼上不同的標記(如圖)。

  3.幼兒運動時的背景音樂。

  4.場地布置(如圖)。

  過程:

  一、熱身運動

  1.師(幼兒人手持一只可樂瓶入場。教師出示裝有豆子的可樂瓶):可樂瓶會唱歌,你們想聽嗎?

  2.播放音樂,教師用可樂瓶配打節奏。

  3.師:可樂瓶不但會唱歌,還會跳舞呢!我們和它一起跳好嗎?(在音樂的伴奏下,師幼一起用可樂瓶做準備操。)4.師:剛才我們的小腳又蹦又跳,現在我們來給它按摩一下吧!師幼脫下鞋襪,席地而坐,用可樂瓶進行腳部按摩:

  ①"洗洗腳"。將可樂瓶置于腳板,幼兒來回搓動雙腳,活動腳板(如圖)。

  ②"彈彈琴"。幼兒讓腳趾在可樂瓶上做彈琴動作,活動腳趾(如圖)。

  ③"抱起寶寶搖啊搖"。幼兒平躺在地上,雙腳夾住可樂瓶,腿部直立與身體呈90度角,左右搖擺雙腿,活動腿部肌肉(如圖)。

  ④"我和寶寶睡個覺"。幼兒身體前傾,雙腿伸直夾住直立的可樂瓶,雙手抱腳,活動腰部(如圖)。

  二、"闖關"游戲

  (一)自創玩法。

  1.師:可樂瓶不但會唱歌跳舞,還可以用來做很多游戲。你們想不想試一試?

  2.幼兒四散自創玩法,教師巡回指導,鼓勵幼兒與同伴合作嘗試更多玩法,提示幼兒注意安全,避免誤擊、碰撞等情況。

  3.幼兒介紹自己創編的玩法,互相模仿學習。

  (二)開展"闖關"游戲。

  1.幼兒根據場地上的標記擺放可樂瓶,布置運動場地。

  師:接下來我們要用可樂瓶來玩"闖關"游戲,現在請你們按手中可樂瓶的標記在活動區里擺放可樂瓶。

  2.教師介紹"闖關"游戲的玩法及要求,并組織幼兒分組活動。

  師:現在你們已將可樂瓶放到了四個活動區里,這四個活動區里不同的內容,就是我們要闖的四關。我們按要求闖過四關后,就可以到中間的城堡里去休息、游玩了。

  標記一活動區:單腳跳過可樂瓶。

  動作提示:雙手叉腰,單腳連續跳過8個間距為30厘米的可樂瓶(如圖)。

  標記二活動區:雙腳并攏跳過可樂瓶。

  動作提示:雙手叉腰,雙腳并攏連續跳過8個間距為60厘米的可樂瓶,落地時注意彎曲雙膝加以緩沖(如圖)。

  標記三活動區:跨越可樂瓶。

  動作提示:左右腳交替跨越8個間距為80厘米的可樂瓶,注意不要踩在可樂瓶上,以免摔倒(如圖)。

  標記四活動區:跑步繞過可樂瓶。

  動作提示:根據可樂瓶擺放的位置,在寬80厘米的跑道中呈S狀跑步繞過8個間距為100厘米的可樂瓶。為了增加活動的趣味性,教師可將"鱷魚"玩具零星擺放在某些可樂瓶的旁邊,使幼兒在跑步繞行時保持與瓶子的距離,避免碰倒瓶子,被"鱷魚"吃掉(如圖)。

  三、挑戰游戲

  教師由易到難變換某些可樂瓶的擺放位置,如在同一活動區從兩種標記的混放到三四種標記的混放,引導幼兒根據標記的變化及時更換動作,發展幼兒的注意力及完成動作的靈敏性。

  四、放松活動

  1.師:今天,你們都成功地完成了闖關任務,讓我們來慶祝一下,一起吃吃漢堡包吧!

  2.用趣味互動小游戲"漢堡包"進行肢體放松活動。

  七個拉答七個拉答炒炒炒(全身放松做抖動狀),甭個拉答甭個拉答飽飽飽(雙手叉腰,雙腳環繞),七個拉答炒,甭個拉答飽(同上兩種動作),七個拉答,甭個拉答,漢――堡――包。嗷嗚(做吃漢堡包狀)!

  3.足部按摩放松活動:捏捏腳(放松腳背)、數數腳趾(放松腳趾)、小腳跳舞(放松腳腕)、碰碰小腳(幼兒互相蹬碰小腳,放松整個足部)。

  4.組織幼兒洗腳,穿上鞋襪,結束活動。

  幼兒園設計區域游戲教案 篇4

  一、游戲目標

  1.通過游戲,訓練幼兒聯想能力和表達的流暢性。

  2.引導幼兒學習仿編詩歌,發展想像力和創造力。

  二、游戲準備

  (一)知識經驗準備學會一些物體、動物的手影方法,同時已熟悉詩歌《手影游戲》。

  (二)物質準備投影儀。

  三、游戲方法

  1.提出游戲主題,幼兒自由分組。

  2.幼兒在投影儀前表演手影,并仿編句子。例如:變蝴蝶穿花衣,變松鼠大尾巴,變小熊真可愛……幼兒輪流往下接,所接的句子不能重復,小組成員如果有人1分鐘接不上就結束。手影句子最多的一組為優勝組并獎勵大紅花。

  3.按程序開展游戲。

  4.從中選出恰當的句子,并整理成詩歌,如:

  我在墻壁前,我在墻壁前,

  表演一雙手。表演一雙手。

  變灰狼,詭計多。變鴨子,呷呷呷。

  變蝸牛,到處走。變青蛙,呱呱呱。

  變剪刀,本領大。變小人,哈哈哈。

  變太陽,紅彤彤。變小狗,汪汪汪。

  太陽公公真高興,太陽公公回家去,

  夸我有雙靈巧的手。要是喜歡全抱走。

  四、游戲評價

  項目:

  目標實現程度:

  內容適合程度:

  活動設計趣味程度:

  幼兒的“三性”表現:

  存在問題:

  等級:好、中、差

  幼兒園設計區域游戲教案 篇5

  一、教學要求:

  1.在多次感受和學句的基礎上,要求幼兒初步會表演。

  2.激發幼兒的表演愿望和自信心,要求聲音較響亮,語言較清楚。

  3.基本上能掌握語言表現手段和非語言表現手段,重點練習老公公的動作,激發歡快的情感。

  4.讓幼兒懂得團結起來力量大的道理,并體驗獲得成功的歡快情感。

  二、教學準備:

  1.知識準備:幼兒學會粘、畫老公公和小花貓的胡須。

  2.物質準備:絨布教具、老婆婆的頭帽、小姑娘的蝴蝶頭結、小黃狗、小花貓的頭飾。

  三、教學過程:

  (一)引發興趣,交代任務

  小朋友誰認識這幾個漢字?(出示“拔蘿卜”三個漢字,幼兒認讀)

  今天我們又要學演拔蘿卜了,高興嗎?

  (二)幼兒學演“拔蘿卜”’

  1.老師給你們表演一遍“拔蘿卜”(出示絨布教具),小朋友要仔細看看蘿卜是怎樣拔出來的?

  看后提問。小結:大蘿卜是大家一起用力拔出來的。

  2.分段練習表演:老師帶幼兒扮演每一個角色,按著表演的.順序,學演每個角色的語言、動作、表情。

  ①學演老公公的動作、語言(語速慢、語調低)。

  (1)學習老公公的出場動作。(聽音樂,按音樂節拍學老公公走路)

  (2)學習種蘿卜的動作,用鋤頭鋤地,撒種,蓋土,澆水,觀看。

  (3)學習蘿卜長大的動作及老公公看蘿卜長出來時高興的動作與表情。

  ②學演老婆婆的動作、語言、表情。(走路的動作、語速慢、語調低)

  ③學演小弟弟、小妹妹的動作、語言、表情。(蹦蹦跳跳走路,語調高)

  ④學演小黃狗、小花貓的動作、語言、表情。(律動、叫聲)

  3.全班幼兒一起表演一次。

  小朋友,你們看這是什么?出示老公公的胡須、老婆婆的頭帽、小姑娘的蝴蝶頭結、小黃狗、小花貓的頭飾。(邊出示邊戴在頭上,并演示畫貓的胡須)

  這些道具是老師為小朋友準備的,每個角色請四個幼兒扮演,共分四大組。(請能力強的幼兒當老公公)

  要求:

  ①戴頭飾和化妝時要互相幫助。

  ②每一組的老公公拉著一個蘿卜的葉子。

  老師邊輔導邊演一遍,演后講評:

  ①表揚表演認真、動作形象、聲音響亮的幼兒。

  ②表揚化妝認真并互相幫助的幼兒。

  (三)小結

  大蘿卜的營養可大了,吃了蘿卜,身體好。老師念兒歌:蘿卜好,蘿卜好,又脆又嫩味道好,紅燒蘿卜香又香,小朋友吃了營養好。

  我們一起把大蘿卜送到廚房間,燒萊給大家吃好嗎?(幼兒一起做抬蘿卜的動作下場)

  幼兒園設計區域游戲教案 篇6

  活動目標:

  1、發展幼兒通過聽覺判斷方向的能力,提高前庭功能,發展平衡能力和靈敏性。

  2、激發幼兒的想象力,讓幼兒積極嘗試利用布袋開展活動的興趣。

  3、培養幼兒的自我調節、克服困難的態度和能力。

  活動準備:

  1、環境的布置。

  2、了解“蠶吃桑葉”——“蠶吐絲”——“蠶作繭”——“蠶變飛蛾”的過程。

  3、布袋人手一只。

  4、打擊樂器4件,《我愛洗澡》伴奏帶,輕音樂磁帶一盤。

  5、桑葉若干

  活動過程:

  1、熱身運動(播放《我愛洗澡》伴奏帶)

  2、玩布袋(布袋分散在四周)

  3、“蠶寶寶”游戲

  模仿“蠶吃桑葉”——“蠶吐絲”——“蠶作繭”——“蠶變飛蛾”

  4、“盲人聽音走路”游戲

  5、放松游戲:布袋魔術

  活動反思

  本活動以游戲為基本形式,引導幼兒利用布袋探索各種玩法,組織幼兒進行一系列的跳、走、滾、爬等活動,充發揮了布袋這一運動器械的多功能性和可變性。幼兒不僅從中獲得了積極愉快的情緒體驗,而且發展了身體動作及肢體的柔韌性、靈活性和協調性,培養了合作意識。

  從組織形式來說,有自由探索活動、分散活動和集中活動,這三種組織形式既符合活動內容的需要,又符合幼兒發展的實際,從而合理科學的調節了運動密度和運動強度,提高了體育鍛煉的實效性。

  幼兒園設計區域游戲教案 篇7

  【活動目標】

  1、讓孩子學會報數,在范圍類有目標的做事。

  2、讓幼兒學會合作,以及有團隊感。

  3、訓練幼兒的追逐,躲避等能力。

  【活動重點

  在游戲中學會有目標的做事,合作與團隊意識。

  【活動難點

  如何讓孩子學會合作。

  【活動準備

  鈴鼓。

  【活動過程】

  一、開始環節:

  老師用鈴鼓組織好幼兒站成一排。

  二、基本環節:

  當老師讓幼兒組成一排后,一個接一個的報數,報完數后,老師讓報單數的幼兒拉成一個大圓圈,再讓報雙數的幼兒貼在每一個拉成大圓圈幼兒的背后。

  師:孩子們都貼好了嗎?

  幼:貼好了。

  師:(講規則)現在老師當獵人來打獵,所有小朋友都是動物哈,然后有一個小動物在森林玩,當老師追到那個小朋友時,就換那個小朋友來當獵人,老師當小動物,但是我們小動物可以請其他的小動物幫忙,就是當你跑累了,就貼在一個小朋友的身后,這樣你就可以休息,明白了嗎?

  幼:知道了(可能第一次玩的時候,孩子還不是特別熟,老師多做幾次師范就可以了)

  師:好,那么我們游戲開始(幼兒在游戲中以追逐,躲避為主)

  三、活動結束。

  老師:好了孩子們,今天我們的游戲就玩到這里,老師看到你們都很累了,而且好多小朋友都是滿頭大汗的,現在請所有小朋友排好隊,進教室隔背,洗手,喝水。

  【活動延伸】

  這個游戲不需要準備太多東西,只要孩子們拉個大圓圈就可以游戲,而且也可以在家里和自己的家人,好朋友玩。

  【教學反思】

  1、在這個游戲里孩子們接受的速度很快,學會了相互幫助,同時還對數數做了鞏固的學習,并明白了如何報數,了解了單數和雙數,在我和孩子們玩完第一次時,他們就知道怎么玩了,對于他們這個年齡段來說是相當不錯的。

  2、在這個游戲里,孩子們的身體素質得到了提升,也學會了和其他小朋友友好相處,但是不足的是很多孩子會跑向自己好朋友哪里,然后就會形成和好朋友這樣相互的玩,那么其他的小朋友就會感覺自己是一直站在哪里,就不會很樂意的去玩了,對于這一點,我做的還不是很好,還需要改進。

  3、在這個游戲里我也參與到小朋友身邊和孩子們一起玩耍,讓孩子感覺老是和孩子是好朋友,這樣就增進了老師和孩子間的感情。

  4、這個游戲總得來說效果還是比較好的,因為孩子們在玩這個游戲時都相當的開心,認真。

  5、通過這次活動讓我明白到要多注意孩子各個小的方面,多參與到幼兒活動當中,多和幼兒交流,多用幼兒熟悉的兒童語言。

  幼兒園設計區域游戲教案 篇8

  一、活動由來:

  幼兒的心所透視到的奧秘,往往是成人無法理解的,而故事中的“非真實世界”帶給幼兒的真實力量也是成人無法揣度的。故事似乎永遠是幼兒最喜歡聽、百聽不厭的,其作品中的情節性、人事物的關系、時空的轉換、場景的變化,具有較強的動態感、表演性,適合幼兒的角色扮演,讓幼兒進入亦真亦幻的虛擬世界,體現了幼兒的游戲精神。每次講故事時,幼兒的眼神就仿佛閃亮的燈光,投射在老師身上,隨著情節的起伏,想象的翅膀帶著幼兒在故事的國度里飛翔。結合幼兒的興趣及季節特征,于是就產生《拔蘿卜》的表演游戲活動。

  二、活動總目標:

  1、激發幼兒扮演角色的興趣和玩表演游戲的興趣。

  2、通過游戲,熟悉故事的情節,掌握角色名稱并學習角色的對話。

  3、學習在游戲中關心同伴,感受與同伴合作的快樂。

  表演游戲:《拔蘿卜》(一)

  一、活動目標:

  1、通過游戲,熟悉故事的內容、樂曲旋律。

  2、掌握角色名稱并創編角色動作。

  3、學習在游戲中關心同伴,感受與同伴合作的快樂。

  二、活動準備:

  1、老公公、老婆婆、小姑娘、小狗、小貓、老鼠的頭飾,一個大蘿卜。

  2、故事錄音磁帶《拔蘿卜》及故事圖片。

  3、了解孩子對蘿卜基本特征認識的水平。

  三、活動指導:

  1、欣賞故事《拔蘿卜》,理解故事內容。

  2、通過提問幫助幼兒理解故事內容:

  “老公公拔不動大蘿卜,找誰幫忙?”

  “老公公、老婆婆還是拔不動大蘿卜,找誰幫忙啊?”

  (以下角色按以上方法逐一類推)。

  “最后是誰把蘿卜拔起來了呢?”(是大家一起用力拔起來的,人多力量大)。

  3、幼兒熟悉故事中的各種角色,并在老師的帶領下學習簡單的表演動作。

  4、講評游戲情況,并進行小結:幫助幼兒理解應該主動關心幫助同伴,共同體驗在游戲中合作的快樂。

  四、觀察與反思:

  這是孩子們入園以來第一次開展表演游戲,在欣賞故事時,大家都很專注,注意力也比較集中,基本上記住了故事中的角色,對故事中角色的對話,孩子們說得還不夠完整,有幾個能力稍強的孩子(心琪、之若、圣哲、圣霖、梓瀅)比較自信,能和老師一起大膽表演,但動作還不夠好。其他孩子舉手很踴躍,但不會角色的對話。小班的孩子似乎對表演游戲還不是很了解,不知該如何去表演,有的孩子坐不住,會隨意跑出來,他們對故事的講述部分不感興趣,在進行講述部分時,孩子們的注意力比較分散。在下周進行表演游戲時,還要讓孩子進一步熟悉故事的角色對話,熟悉故事的情節,學習角色的表演動作,學會在集體面前大膽地表演;在表演時可適當把故事講述部分縮短;同時要注意幼兒常規的培養,學會傾聽他人說話、表演。

  幼兒園設計區域游戲教案 篇9

  一、名稱

  停車場

  二、材料

  1、三張桌子,上面分別用即時貼劃分成停車場的樣子。

  2、真實的玩具車若干輛(幼兒收集),并貼有車牌號碼。

  三、玩法

  玩法一:立體停車場——玩具車若干輛、在停車場及車尾貼有數字或小圓點的車牌號碼。

  ●三層停車場,在停車場地上有車牌號碼,車牌號碼有數字的也有點子的,讓幼兒在停車時把車子停在自己的車位上,發展孩子的觀察力和數數能力。

  玩法二:停車場——停車場上橫列是數字1—8,豎列是ABCD,車牌由字母和數字組成。

  ●按照車牌號碼,把車子停在相應的地方。

  ●停完后進行統計,A區有幾輛車、B區有幾輛車、C區有幾輛車、D 區有幾輛車。

  四、觀察要點

  1、幼兒是否能根據數字或小圓點正確將車停到相應的位置。

  2、觀察幼兒運用序數的經驗進行停車的情況。

  五、提示

  在《我在馬路邊》的主題中,有“停車場”這一素材點,教師利用這一內容結合益智區,創設了由立體停車場和普通停車場,在材料投放中體現了層層遞進、個體差異。根據車牌上的字母和數字為車子找到相應的位置進行停車,使幼兒理解數字代表的序數意義(表示物體位置),發展了幼兒的空間方位感;在立體停車場中將車牌上的數字和圓點與立體停車場中的車牌進行匹配,使幼兒理解10以內數字代表的基數(表示物體數量的數),會用數字表示物體的數量。

  幼兒園設計區域游戲教案 篇10

  一、活動目標

  l、幫助幼兒區別并練習發出n、.l兩個音。

  2、要求幼兒聽傾并理解簡單的游戲規則,初步學會用禮貌用語稱呼"您"與"您好"。

  3、鼓勵幼兒大膽參與游戲活動、感受游戲中的樂趣。

  二、活動準備

  1、拐杖,圍裙,頭巾。

  2、南瓜教具若干,籃子3-5個。

  三、活動過程

  1、設置游戲情境。

  教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:"小朋友們好!"幼兒答"奶奶好!""xx小朋友好!"個別幼兒答:"奶奶好!"幫助幼兒練習發準"奶奶"的字音,并會跟年長的人打招呼"您好"。

  接著繼續以老奶奶的口吻說:"我年紀大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?"激發幼兒產生幫助老奶奶的愿望。

  2、交代游戲的玩法及簡單的規則.

  教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后.游戲繼續進行。聽到"老奶奶來了"的聲音后,幼兒應將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:"老奶奶您好!這是您的南瓜."

  3、教師參與并引導幼兒游戲。

  (1)教師帶領幼兒學習游戲兒歌,重點幫助幼兒發準"奶奶、南瓜和籃子"等字音。

  (2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強的幼兒。開展游戲2-3輪后,教師發出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個過程。

  4、幼兒自主游戲。

  教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子.交換位置后坐下,游戲繼續進行。輪換幾個幼兒后,教師說:"奶奶來了!"扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:"老奶奶,您好!這是您的南瓜."并將籃子中的南瓜拿到奶奶的桌前.老奶奶說"謝謝你".然后,在籃子里再裝進南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲重新開始.

  5、活動延伸

  教師可啟發幼兒互相交換送的東西,如:辣椒、梨子、牛奶等.當送的東西變換時。兒歌也應做相應的變動.從而豐富游戲的內容,進一步進行發音練習。

  游戲兒歌送南瓜

  小籃子,手中拿。

  我給奶奶送南瓜,

  奶奶樂得笑哈哈。

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