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幼兒園優秀教案

時間:2021-08-09 19:20:12 幼兒園教案 我要投稿

【實用】幼兒園優秀教案模板匯總六篇

  作為一位杰出的教職工,可能需要進行教案編寫工作,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。來參考自己需要的教案吧!下面是小編精心整理的幼兒園優秀教案6篇,歡迎大家分享。

【實用】幼兒園優秀教案模板匯總六篇

幼兒園優秀教案 篇1

  你知道嗎?孩子們之所以喜歡圣誕節,是因為圣誕節那天要出現一位圣誕老爺爺,還有圣誕爺爺身后背著的鼓鼓的、大大的、裝著花花綠綠的、富有神秘色彩的禮物袋子,那里面藏著他們的好多希望啊!他們向往著摘取圣誕樹上閃爍著銀光的最漂亮的禮物;向往著圣誕節早晨,一睜開眼就可以看到頭頂上懸掛著一支從未見過的漂亮襪子,那里會有一件自己最想得到的禮物;向往著能夠看到圣誕老爺爺乘坐著馴鹿雪橇,伴隨著歡快的鈴聲從星空的那邊飛奔過來……

  他們是多么盼望這個節日早一天到來!

  我們第十幼兒園的老師們聽到了孩子們的心聲,決定預訂一個迎接圣誕的主題活動,通過孩子自發生成的課程來培養幼兒表達、動手、動腦、創造以及審美能力,要讓孩子自己做主,給他們機會,通過自己的努力實現這個愿望;讓他們以自己的方式來慶祝這令人向往的節日。

  首先,老師想知道小朋友是否知道圣誕節的由來,孩子們七嘴八舌的開始討論起來,好,那就這樣開始吧。再討論一下,你希望和小伙伴們一起怎樣度過圣誕節?怎樣表達你的愉快心情呢?如何裝點我們的班級,使我們的教室充滿節日的色彩?孩子們踴躍的向老師提出自己的想法和計劃,還有的與伙伴偷偷地商量自己的好主意。看,這些小主人還真有許多不錯的點子呢!

  討論結果,第一,小朋友決定必須要先了解一下圣誕節的由來,去網上找一找資料,應該可以有很多介紹。第二,自己設計舞臺表演節目;用彩紙和廢舊材料制作掛飾裝點教室,還要制作時裝,這樣還可以環保呢!以下的程序就是慶祝、聯歡和表演了。

  就這樣,老師按小朋友的計劃開始行動了。

  先去網上看一看吧。哇!還真的有不少有關圣誕節的介紹呢。老師就選擇孩子們喜聞樂見的FLASH動畫,這樣的形式既讓孩子們感興趣又可以了解不少知識,他們一定會一飽眼福的。

  開始制作了。這可是十園科技班小朋友的拿手好活。孩子們把與家長和老師一起搜集來的各種彩紙和廢舊材料都拿來,又找來了所需要的各種工具。看,他們的動手能力、設計能力還真強:膠帶、膠水、剪刀應用自如;剪、貼、折、畫樣樣在行,制作的東西還真有創意呢!

  先讓制作的懸掛物品裝點教室,這可是個了不起的“工程”呢。小朋友來設計位置,站在小椅子上夠得著的自己來貼掛,高處的由老師來掛。掛好后,再拉遠距離瞇起小眼看一看,樣式和顏色與空間位置搭配是否合理,別小看他們的審美,他們可有自己的觀點。

  很快,教室就大變樣了,看到自己的成果真開心!成功和自豪都寫在孩子們的臉上,也寫在老師的臉上……

  孩子們,你們真棒,圣誕老爺爺一定很高興,他一定會帶來很多禮物,那里會有你們最想得到的禮物的……

  啊!這一天馬上就會到來了……

幼兒園優秀教案 篇2

  活動目標:

  1、引導幼兒學習看三幅實物圖列算式,學習2的加減法,認識加號、減號、等號(理解其含義)。

  2、啟發幼兒用一句話表達出一幅圖的圖意,注意用詞正確。

  3、學習書寫加減法算式。

  活動準備:

  教具實物圖。

  學具操作材料。

  活動過程:

  一、集體活動

  1、看三幅圖,學習2的加法。

  (1)出示圖一。

  “這三幅圖說的是一件什么事,每幅圖用一句話就可以講清楚了。請小朋友仔細看,看完后講給大家聽。”“先講第一幅,什么地方有誰?”(草地上有一只雞)“再看第二幅圖應該怎么講?(又來了一只雞)把第一、二幅圖連起來講。”“第三幅誰會講?(一共有二只雞)誰會把這三幅圖連起來說?”幼兒個別、集體講述三句話。“我們怎樣把剛才的事記下來呢?草地上有1只雞怎樣表示?又來了1只雞怎樣表示?一共有兩只雞怎樣表示?”幼兒回答老師邊用數字記錄。“用什么符號表示又來了呢?(+)用什么符號表示一共有呢?(=)”(指+)“這是什么符號?”(加號)“怎么讀?”(加)(指=號)“這是什么符號?”(等號)“怎么讀?”(等于)(1+1=2)“這算式什么意思?我們一起說說看。”邊指數字、符號邊講述圖意(對應如下):

  草地上有1只雞 又來了 1只雞 一共有 兩只雞

  1 + 1 = 2

  “大家一起把算式讀兩遍。”

  (2)出示圖二。

  “這三幅圖說的也是一件事,誰會把每幅圖用一句話說清楚?那用算式怎樣來表示呢?”(1+1=2)

  “大家一起把算式讀兩遍。”

  2、看三幅圖,學習2的減法。

  (1)出示圖三。

  “那這三幅圖講的是一件什么事呢?先將第一幅圖(草地上有兩只小兔)。”“看看第二幅圖誰會講?”“到底是‘來了’還是‘走了’?你怎么看出來的?”“我們把第一、二幅連起來說一說,再想想第三幅應該怎么說?”“大家把三幅圖兩起來說一遍。”“誰會用算式來記錄這件事?”

  草地上有兩只小兔 走掉了 1只小兔 還剩 1只小兔

  2 — 1 = 1

  “這個符號(—),你們認識嗎?叫什么名字?(減號)怎樣讀?(減)這道算式叫做減法算式。”“大家一起來讀一讀。”

  (2)出示圖四。

  “這三幅圖也是說了一件事,你能用三句話把它的意思說清楚嗎?”“誰會用算式來記錄的?”(2—1=1)“誰來說說這道算式里的每個數字和符號都表示圖上的什么意思呢?”

  二、小組活動

  1、看圖講述含義,指導幼兒正確列出2的加減算式。

  先看著圖用三句話講清楚含義,然后列出算式。

  2、看分合式寫數字。

  3、依樣填空格。

幼兒園優秀教案 篇3

  活動目標:

  1、鞏固對圓形、正方形、三角形的認識。

  2、能按圖形特征進行分類。

  3、喜歡參加數學活動,從中體驗與同伴共同操作的快樂。

  活動準備:

  1、白板課件

  2、一份圖形,形狀、顏色不一的圖形若干

  3、4座彩虹橋,形狀、顏色、大小不一的圖形若干

  活動過程:

  (一)談話導入,激發興趣師:巧虎今天請我們去森林王國里玩游戲,我們一起出發吧!(進入)

  (二)"躲貓貓"游戲,找出小動物師:森林到了。它們在玩什么游戲?巧虎呢?

  師:小朋友們,我們大家一起幫助巧虎找找小動物躲在哪里。

  <游戲結束時,聽見腳步聲,畫面暗。>師:發生了什么可怕的事?

  (三)闖關救小動物

  1、出發去妖怪王國師:呀,小朋友們,我們快去妖怪王國救小動物吧!

  2、第一關:找鑰匙(根據按鈕的顏色,選擇相應按鈕來開門)師:妖怪王國的大門是鎖著的,(教案來源:)要打開門需要什么呢?(鑰匙)師:對啦!要找到鑰匙才能把鎖打開。這里有很多的鑰匙,用哪一把鑰匙才能打開呢?

  3、第二關:找圖形拼圍墻(根據顏色選擇合適的圖形)

  1)觀察圍墻,找出拼圍墻的方法師:這里有長長的圍墻,看看是什么顏色的?它們上面都缺了很多的圖形寶寶,需要我們幫忙找回來。

  師:我們先來看紅色的圍墻,上面缺了什么圖形?找什么顏色的才行呢。

  2)幼兒找圖形拼圍墻師:你們愿意幫忙一起拼嗎?

  4、第三關:"修橋"游戲師:來到了小河邊,河里有一群張著大嘴的鱷魚,過不去了,怎么辦?

  1)觀察橋面,發現圖形的特征師:這些洞洞都一樣大嗎?哪些不一樣?

  2)找出修路的方法,進行"修橋"師:只要把這些洞洞填上就可以安全通過了。

  3)游戲"走小橋"師:洞洞全部填滿了,我們終于能走過去了!

  (四)送小動物回家

  師:寶寶們太厲害了,把三個小動物都救出來了。我們送它們回到大森林吧。

  延伸活動: 數學區繼續玩圖形匹配的游戲。

幼兒園優秀教案 篇4

  活動目標:

  1.用撕貼添畫的方法,嘗試表現斑馬的不同動態特征。

  2.根據斑馬的不同動態,展開合理想象并愉快的與同伴分享交流。

  活動準備:白色鉛畫紙、事先做好背景的牛皮紙、記號筆、膠棒、活動ppt、記錄紙

  活動過程:

  一、情景導入、激發興趣

  導入:今天,我在教室里發現了一本魔法書,一起來讀一讀吧!

  二、觀察畫面,歸納分析

  1.播放PPT,引導幼兒觀察斑馬的身體構成提問:魔法書這一頁上面的圖符表示什么呢?(引導幼兒觀察畫面,回憶已有經驗):原來斑馬的身體可以分成四部分(出示圖符,歸納)頭-----小橢圓形脖子----長方形身體----大橢圓形腿-----細長方形

  2.閱讀步驟圖,引導幼兒回憶撕貼步驟和方法導入:接下來我們來看看魔法書的下一頁講了什么?

  提問:這一頁你看懂了嗎?

  小斑馬是怎樣做成的呢?你能來說一說嗎?(幼兒分組討論,個別回答)

  3.播放PPT,引導幼兒觀察斑馬的不同動態導入:魔法書里真有趣,我們來看看下面還講了些什么有趣的內容。

  提問:這里有兩只斑馬, 它們的動作一樣嗎?

  你從哪里看出來的?(尋找變化規律):原來小斑馬它的頭部在不同的部位,就可以做出不同的動作。用動作來表達自己的想法。

  三、經驗遷移,表現動態提問:今天我也用魔法書里方法,制作了一只可愛的斑馬,請你猜猜我的小斑馬在干什么?(出示操作 )你能貼出和這只斑馬動作不一樣的斑馬嗎?說說你的斑馬在干什么?(鼓勵幼兒展開合理想象,個別幼兒操作示范):小斑馬它的頭部在不同的部位,就可以做出不同的動作。用動作來表達自己的想法。

  過渡:你也想用魔法書中的辦法來制作一匹可愛的小斑馬嗎?

  四、操作實踐,完成任務提出任務要求:

  1.要注意仔細閱讀魔法書步驟圖,按照步驟制作。

  2.注意要將斑馬的重點部位添加完整。

  五、分享交流,大膽表達

  1.尋找亮點作品進行點評,鼓勵幼兒奇思妙想。

  2.請幼兒拿著自己的作品和朋友們講一講,你的小斑馬在草地上干什么?

幼兒園優秀教案 篇5

  目 的 要 求

  1、能有意識地注意媽媽的特征。

  2、能結合自己的贛州來描述媽媽的典型特征。

  準 備

  1、掛圖第

  2號,故事磁帶。

  內 容 與 指 導

  1、完整欣賞故事

  (1)有位小朋友名叫菲菲,一天,媽媽帶她到公園里去玩,發生了一件什么事情呢?引導幼兒完整欣賞故事。

  (2)誰菲菲找媽媽?菲菲最后找到媽媽了嗎?

  2、看第一幅掛圖,欣賞故事

  (1)菲菲怎么會把媽媽弄丟的?

  (2)菲菲把媽媽弄丟了,她是怎么做的?

  3、看第二幅掛圖,欣賞故事

  (1)警察叔叔來幫菲菲找媽媽,假山前的那個人是菲菲的媽媽嗎?為什么不是呢?

  4、看第三幅掛圖,欣賞故事

  (1)短頭發的阿姨是菲菲的`媽媽嗎?為什么?

  (2)菲菲媽媽的頭發是怎么樣的?

  (3)對菲菲笑瞇瞇的阿姨是菲菲的媽媽嗎?

  (4)菲菲最喜歡媽媽的什么?

  5、看第四幅掛圖,欣賞故事

  (1)菲菲的媽媽對菲菲說過什么?

  (2)菲菲在哪里找到了媽媽?

  5、談話:我和我的好媽媽

  (1)菲菲的媽媽總是背著一個包,包里總裝著好吃的東西;頭發長長的、香香的、軟軟的,還有一點卷;笑起來甜甜的,會唱好聽的歌,會輕輕地和菲菲說話。你們的媽媽是一個什么樣的媽媽呢?

  (2)你有沒有把媽媽弄丟?你最后是怎樣找到媽媽的?

  6、教師,活動。

幼兒園優秀教案 篇6

  活動目標:

  1、理解游戲規則,掌握游戲的方法。

  2、嘗試豐富游戲規則,體驗民間游戲的快樂。

  3、樂于探索、交流與分享。

  4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  重點難點:

  1、理解游戲規則,習得游戲方法。

  2、不斷的調整、補充游戲的規則,使游戲更好玩。

  活動準備:

  環境準備:游戲錄像一段、場地上畫圓形鼠洞若干個、貓的胸飾若干個。

  經驗準備:幼兒已掌握一些簡單的游戲規則。

  活動過程:

  一、觀看錄像,獲得游戲經驗

  重點關注:幼兒對游戲的規則是否能理解。

  1、 激趣導入

  孩子們,你們喜歡玩游戲嗎?都玩過哪些游戲?今天我們要玩一個新的游戲,在玩游戲之前,我們先來看一段錄像,看看游戲中有誰?他們是怎么玩的?(幼兒看錄像)

  游戲方法:一名幼兒做貓蹲在地上“睡覺”,其余幼兒做老鼠在貓的周圍圍成一個圈,做老鼠的幼兒沿著圓圈邊走邊念兒歌:“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,老貓老貓快快醒,啊嗚一聲抓住你。兒歌結束,貓喊一聲“喵~~”后開始去抓老鼠,老鼠開始分散逃開。貓抓住一只老鼠后,游戲結束。

  重點提問:看得懂嗎?游戲中有誰?他們是怎么玩的?

  小結:哦,原來他們在玩一個“貓捉老鼠”的游戲。

  2、 分享理解規則

  重點提問:玩這個游戲需要遵守哪些規則?我們再來看一次。

  小結:原來玩這個游戲需要3個規則:(1)、游戲開始時老貓閉住眼睛。(2)、必須聽到“喵”的叫聲才能行動——貓抓,老鼠逃。(3)、貓不能抓進洞的老鼠。我們來玩一次。

  二、嘗試游戲,豐富游戲規則

  重點關注:幼兒是否能在游戲中遵守規則;是否能把已玩過的游戲規則遷移到這個游戲中。

  第一次游戲:

  1、情況一:貓沒抓到老鼠。分析原因:貓為什么抓不到老鼠?

  原因一:貓走的慢

  ——貓可以走的快一點

  原因二:老鼠躲在洞里不出來

  ——老鼠不能長時間躲在洞里,加一些什么規則能讓我們的老鼠出來走動呢?

  重點提問:到底該躲多長時間合適?想想哪個游戲里的規則能運用到這個游戲中來?(引導幼兒運用原有的經驗解決問題)

  2、情況二:貓抓到了老鼠。

  重點提問:抓到的老鼠該放在哪里?抓到幾只老鼠游戲才算結束呢?再玩一次!

  小結:剛才玩的游戲已經和錄像里的游戲有點不一樣了,其實,民間游戲就是這樣,是大家在玩的過程中不斷地制定新的規則,增添新的玩法,只要大家都同意就可以了。那么我們能否給這個游戲再增加一些新的規則,讓貓能抓到更多的老鼠,讓游戲更好玩一點?

  第二次游戲:

  1、重點提問:誰有好辦法能讓貓抓到更多的老鼠嗎?(師根據孩子的回答記錄游戲新規則)

  a、貓多 b、洞少 c、一個洞一只老鼠

  2、幼兒游戲。

  3、討論:還有什么新的規則能讓這個游戲變得更好玩嗎?我們都為貓想辦法,所以貓很容易就抓到了很多的老鼠。可是,能不能給小老鼠也想一些辦法,讓抓到的老鼠能繼續參與游戲呢?

  引導幼兒遷移營救規則。抓到的老鼠在同伴拍一下后表示解救成功,可以繼續參與游戲。(幼兒游戲)

  老貓呀,你們那么辛苦抓來的老鼠,一轉眼全被救走了,可真是白忙活了,想想有什么好辦法嗎?再玩一次。(幼兒游戲)

  三、總結提升,遷移游戲經驗

  今天我們玩的這個游戲從開始很簡單的幾條規則增加到那么多的規則,游戲 變得更好玩,更有挑戰了。其實民間游戲就是這樣,我們可以在以后的活動中不斷的增加一些新的玩法,讓游戲變得更有趣,更好玩。

  活動反思:

  貓和老鼠是日常生活中幼兒所熟悉的動物形象,而且憨厚可愛的大貓和機靈調皮的小老鼠形象更是深受幼兒的喜愛。《貓捉老鼠》是一節趣味性強的音樂游戲活動,在本次音樂活動中,幼兒的參與性很高,能跟著我積極地模仿小老鼠不同的造型,并且能快樂地學唱歌曲。興趣是最好的老師,只有當幼兒對本次活動充滿了興趣,他們才能積極主動地參與其中,關鍵在于教師如何調動幼兒的積極性,使得課堂不乏趣味性,對此,我做了一定的思考。在活動中,我給與了幼兒很多表演的機會,讓大多數幼兒能參與到游戲當中去,這樣能滿足小班幼兒的身心需要,在唱唱跳跳中熟悉歌曲旋律,在游戲情景中理解歌詞的內容,在演一演的過程中鞏固歌曲內容。游戲應該是貫穿幼兒一日生活的主題活動,在課堂教學中,也應該體現課堂游戲性,讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中學會歌曲,最后"貓來了"是游戲的高潮,也是幼兒情緒高漲的階段,幼兒真正體驗到了那種緊張情緒和迅速順利跑回家的快樂感和成功感。

  在活動的一開始,我是讓幼兒觀看幼兒用書上老鼠的動作,然后讓幼兒調動已有的經驗,讓幼兒想一想、學一學、做一做老鼠的不同動作,由于上學期學過《小老鼠上登臺》這節音樂課,而且每天的做操訓練使得幼兒對于小老鼠如何走路已經非常熟悉,孩子們很快地做出了老鼠走路的動作。接下來孩子把老鼠吃米、睡覺的動作也很快地學會了。這為接下來的韻律動作打下了一個良好的基礎。

  由于這首《貓捉老鼠》這首歌當中,"跑來跑去"、"現在吃米"、"現在睡覺"的重復部分比較多,幼兒在熟練掌握歌詞內容方面,還有一定的困難,容易混淆,當孩子在演唱歌曲的時候,會出現當唱到第三句"跑來跑去"、"現在吃米"、"現在睡覺"一直唱下去,而不知道再轉到"小小老鼠……"上面。針對這樣一種現象,我采取的手段是當唱到第二個"小小老鼠"時,我領唱時加大音量和用夸張明顯的動作來表現小老鼠。我通過這樣的方式,把幼兒的思路及時即引過來,以免出現錯誤。通過多次的訓練,接受能力強的幼兒已經能夠獨立把歌曲唱出來。

  本次活動目標的第一點強調"學習用不同的演唱速度、力度表現歌詞中老鼠的不同動作",為了達到這樣一個目標我是利用談話法幫助幼兒理解歌詞的速度和力度。如"小老鼠肚子很餓了,想要找吃的東西,他心里很急,那小朋友應該唱的快一點還是慢一點呢?"、"小老鼠吃飽了困了,想要靜靜地睡覺了,那你們應該怎樣唱才不會吵到小老鼠呢?"這讓幼兒自然而然地說出應該輕輕地唱。如何讓幼兒自然輕松的掌握演唱技巧,也需要老師巧妙地引導。

  為了讓幼兒體驗到游戲情景的真實性,我事先給幼兒準備了貓的頭飾,一方面加強了幼兒游戲的角色意識,另一方面,也提高了幼兒游戲的積極性。在最后"大貓捉老鼠"的環節中,孩子們臉上激動的表情和興奮的尖叫聲讓孩子們樂此不疲,很多孩子還主動要求老師再來一遍,這也充分體現了幼兒嘗到了游戲的趣味性。

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