【精華】幼兒園大班教案模板五篇
作為一名默默奉獻的教育工作者,常常需要準備教案,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編整理的幼兒園大班教案6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園大班教案 篇1
活動目標:
1、大膽的表述自己的想法。
2、學習比較并簡單記錄實驗結果。
3、發現不同紙質吸水速度和程度的不同。
4、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。
5、培養幼兒的嘗試精神。
活動準備:
宣紙、餐巾紙、牛皮紙、蠟光紙、紅墨水、水槽、夾子、放大鏡。
活動過程:
一、出示四種紙張引出活動。
1、請幼兒摸一摸、撕一撕感受宣紙、餐巾紙、牛皮紙、蠟光紙的不同。
2、請幼兒憑經驗說說如果再這些紙張上滴上水滴會發生什么現象。
二、實驗驗證看看哪些紙張可以吸水哪些紙張不吸水。
1、幼兒分組操作分別在宣紙、餐巾紙、牛皮紙、蠟光紙滴上水滴。
2、教師小結:當水滴到紙的表面上,水馬上消失了,或是慢慢的滲透進去了,這些紙是會吸水的;當水一直停在紙的表面上,這些紙是不吸水的。
3、結合剛才通過不同感官對不同紙的了解,說說吸水的紙和不吸水的紙有哪些不同。
三、紙的大考驗。
1、提出問題引出幼兒實驗:如果在吸水的紙上(宣紙和衛生紙)滴一滴墨水,哪種紙上的墨水最先暈開呢?
2、幼兒討論后自行操作。
3、幼兒用放大鏡看看,觀察比較最快暈開的紙有什么特征。
4、幼兒講述實驗結果和發現。
5、教師小結:不同的紙縫隙大小不同,所以水在紙上擴散的速度也不一樣。
四、發現隱藏的顏色。
1、在長條餐巾紙的一端分別涂上藍色、橙色、紫色,將紙的另一段放在水里,觀察餐巾紙會有什么變化。
2、幼兒說說自己的發現。
3、教師小結:紙會吸水是因為水會沿著紙的小縫隙往上爬,也就是毛細現象。同樣,利用毛細現象,也能讓顏料里混合的顏色分開。
幼兒園大班教案 篇2
活動目標:
1、感知數字在生活中的運用,體驗數字的不同組合帶來的樂趣。
2、學習對給定的3個數字進行不同的排列組合。
3、樂于與同伴、老師交流自己的發現,能在討論的基礎上發現問題。
活動準備:
教具:圖片一張。
學具:數卡、記號筆、記錄表。
活動過程:
一、出示圖片,進行觀察,引出課題。
師:我們來看看小兔和小貓的門牌號碼一樣嗎?它們都有數字幾?
。弘m然它們的門牌號碼都有數字3和5,但由于它們數字排列順序不同,門牌號碼也不同。
二、第一次操作,學習3個數字的不同排列組合。
師:我來考考我們小朋友了,小熊家的門牌號碼含有1、3、5三個數字,你們可以排出哪些門牌號碼?
幼兒自己排列數卡并記錄操作結果。
師規律,3個數字的6種排列組合。
三、第二次操作,加深幼兒對3個數字排列規律的印象。
師:周老師黑板上寫的是什么呀?可是這個手機號碼沒有寫全,其中號碼中未寫出的數字是由5、6、8這三個數字組成的,小朋友排排看,這三個數字有幾種排列方法?
活動延伸:
進行4個數字的排列組合。
幼兒園大班教案 篇3
活動目標
1、知道食品外包裝上的數字都是有用的。
2、能關注食品的生產日期和保質期,初步具有初步的食品使用安全意識,會選擇保質期內的食品。
3、提高幼兒思維的敏捷性,知道發霉的東西不能吃。
4、培養幼兒養成良好生活習慣的意識。
教學重點、難點
1、觀察統計表推算食品的保質期。
2、游戲“苗苗糕點屋”——選擇保質期內的“糕點”
活動準備
1、物質準備:“食品外包裝上的數字統計表”、“食品生產日期和保質期統計表”一張;“1年掛歷”一張;過期的食品;苗苗糕點屋場景
2、經驗準備:關注食品外包裝上的數字;已做過關于“食品外包裝上的數字”的統計調查
活動過程
出示過期發霉的面包和蘋果,讓孩子仔細觀察他們有什么不一樣的顏色和味道,這樣的食品還能吃嗎?如果吃了會怎么樣?引申出食品的保質期。
1、鞏固對食品外包裝上的數字作用的認識。
(1)觀察統計表,請幼兒介紹數字在食品外包裝上的作用。
師:小朋友在食品的外包裝上發現了許多的數字,這些數字告訴我們很多事情,現在誰能向大家介紹一下,它們都告訴我們什么事情?
(2)引導幼兒發現:每種食品的外包裝上都有生產日期和保質期。
師:從這張表上,我們發現什么呢?
(3)了解保質期的作用和重要性。
師:每種食品都有保質期,保質期有什么作用呢?
2、關注生產日期和保質期,學習推算食品的保質期。
(1)師:正是因為保質期很重要,所以今天我們就來討論保質期的問題,假如你到商店去買食品,你會看保質期嗎?你知道在什么時間內吃這樣食品是安全的嗎?
(2)幼兒討論后小結:要先看生產日期,再看保質期,然后從生產日期開始算一算,最后還要算出來的時間是不是過了今天的時間。
(3)請幼兒推算食品的保質期。
①師:這里有幾種食品,它們的生產日期和保質期都在上面,你們知道它們在什么時間內吃是安全的嗎?
②幼兒討論、推算。推算時可利用墻角上貼的掛歷。
3、游戲“苗苗糕點屋”——選擇保質期內的“糕點”
、俳榻B游戲玩法:請幼兒將過期的“糕點”找出來。
、谟變翰僮。
、巯嗷ソ涣鞑僮鹘Y果。
教學反思
1、整節課上下來,孩子積極性較高,因為平時涉及這方面的問題較少,孩子興趣較濃。
2、但是時間沒有控制好,導致課還沒有上完,就有孩子請假解便,我多不好意思的。
3、孩子們在推算食品保質期時比較困難,這是我的疏忽。我雖然布置家長帶孩子到超市調查各種食品的保質期,但是我們農村幼兒的家長不重視,根本沒有完成老師交給的任務。我應該自己帶孩子到超市做調查。
4、上完課我才想起有些食品包裝盒上沒有注明保質期,這就需要根據生產日期和安全日期推算保質期。
幼兒園大班教案 篇4
【活動目標】
學習運用雙音詞尾的形容詞,能準確形象的描述事物,發展口語表達和發散思維能力。
【活動準備】
1、“亮晶晶的鈴鐺、長絨毛玩具、綠葉”等實物。
2、“亮晶晶的星星、毛茸茸的小雞、綠油油的青菜、圓溜溜的球、紅彤彤的太陽”等圖片及字卡。
3、若干小五角星、紅花。
【活動過程】
1、用游戲引起幼兒對活動的興趣:
今天老師帶來了許多好玩的、漂亮的東西,要和小朋友一起來做游戲。第一個游戲是“看誰說得好”。咱們來比一比,看誰說的又對、又快。
2、引導幼兒描述實物。
。1)出示亮晶晶的鈴鐺。小朋友看一看,小鈴鐺是什么樣的?啟發幼兒說出多個句子,從不同角度描述鈴鐺。例如:“小鈴鐺亮晶晶的,真好看!”“小鈴鐺叮當叮當響!”“鈴鐺小小的、亮亮的,真好玩!”等等,最后教“亮晶晶”這個詞,講解詞義。“亮晶晶”有兩個“晶”字,說明東西很亮,還閃著光。
(2)出示長絨毛玩具,請小朋友上來摸一摸,有什么感覺?小結:細細的、軟軟的,象草才長出來的樣子。最后教“毛茸茸”這個詞。小朋友還看到過哪些東西是毛茸茸的?
(3)出示綠油油的花草葉子。小朋友看一看這些葉子是什么樣的?引導幼兒用“綠綠的”、“嫩綠的”、“綠茵茵”、“綠油油”來形容。最后講解“綠油油”。
。4)出示球。小朋友說一說,球是什么樣的?在幼兒說出多個句子后,教“圓溜溜” 一詞。
每當一個幼兒說出一個完整的句子,并能用適當的詞形容物體時,教師就發給他一個五角星。小結時比一比誰的五角星多。
3、引導幼兒運用雙音詞尾的形容詞描述圖片上的物體。
。1)交代玩法:
教師:現在我們來玩第二個游戲:“奇妙的口袋”。這個口袋里有許多圖片,請小朋友上來摸一張圖片,說出圖片上有什么?是什么樣的?說對了,老師獎給他一朵小紅花。
。2)幼兒摸圖片說句子。
教師念:“奇妙的口袋東西多,請***小朋友來摸一摸,摸出來看看是什么?”被點名的小朋友上來摸圖片,看清后說句子,并把圖片面向全體小朋友。然后教師出示相應的字卡。說的好,大家為他鼓掌,教師發給小紅花;說的不夠全面的,請其他小朋友站起來說出更合適的句子。
請說得好的小朋友拿口袋,再請一位小朋友上來摸圖片,游戲進行若干次。
4、教師小結今天所學的詞語,啟發幼兒回憶以前學過的類似的詞語。
【活動延伸】
把字卡放在活動區,幼兒自由玩“抽卡片”游戲,練習運用所學詞語。
幼兒園大班語言教案:青蛙小姐的大筆小屋(大班)
游戲介紹
《青蛙小姐的大筆小屋》是語義認知類的游戲。語義認知能力指的是對詞語信息的理解能力,比如理解一個詞語的意思、理解“動物、植物”等一些類別、理解“大、小”等一些關系,都需要這種能力。本單元的游戲活動主要是發展幼兒對復雜語言信息的理解能力。
在活動中,圍繞青蛙小姐的筆,我們設計了一系列的故事情境,讓幼兒在理解語言指令的基礎上,辨別、選擇符合要求的選項。這些語言指令包含了“位置、大小、長短、粗細”等信息,難度逐漸增加。通過對復雜語言信息的傾聽和理解,可以促進幼兒對復雜語言信息的理解能力。同時,在選擇的過程中,還有助于發展幼兒的觀察、辨別和判斷能力。
游戲活動安排
活動1 大筆小屋
活動2 穿新衣
活動3 外出旅游
活動4 選禮物
游戲目標
理解復雜語言信息
理解大小、長短、粗細等關系
能根據語言指令找到符合要求的選項
游戲材料目錄
教具:<青蛙小姐的朋友們>大游戲圖、<青蛙小姐的水杯>大游戲圖
幼兒游戲材料:<大筆小屋>/<穿新衣>雙面游戲圖1張,<禮品店>/<卡通小彩筆>雙面游戲圖1張,<旅行包>圖卡1張,<鉛筆卜2>卡片2張,長頸鹿尺子1個,練習冊1本
記錄紙1?張,彩筆1套、干凈濕抹布(自備),
活動1 大筆小屋
游戲材料準備:
教具:<青蛙小姐的朋友們>大游戲圖、練習冊1本
幼兒材料:<大筆小屋>游戲圖,長頸鹿尺子1個,記錄紙1張,彩筆、干凈濕抹布(自備)
重點:
理解復雜語言信息。
能根據語言指令找到符合要求的選項。
活動過程:
(一)游戲“它在哪里”:引導幼兒觀察<青蛙小姐的朋友們>大游戲圖,根據教師的指令,找出相應的青蛙并說出其序號。教師可以以下情節引發幼兒的活動興趣:“有一只漂亮的青蛙小姐,她有許多青蛙朋友:這就是她朋友們的照片(大游戲圖)。你能按我的要求找出她的朋友嗎?”此環節的目的是讓幼兒理解指令,并根據指令進行判斷,找出正確的答案,為下面的游戲作鋪墊。
教師指令參考如下:照片上最胖的青蛙是青蛙小姐最好的朋友,你能找出它是誰嗎?等等
(二)引導幼兒觀察<大筆小屋>游戲圖。 教師可以以下情節引入活動:“青蛙小姐有一個愛好,她特別喜歡各種各樣的筆,并且收藏了許多種筆,有鉛筆、毛筆、油畫棒、鋼筆…這些筆都放在她的‘大筆小屋’里,你們想參觀嗎?”
(三)幼兒操作:教師按照練習冊練習一逐一提出指令,幼兒根據教師的指令,在<大筆小屋>游戲圖上選擇合適的筆,并將其序號記錄在記錄紙上。
問題十
此環節的目的是提高幼兒對語言信息的理解能力。另外,在觀察、辨別、尋找答案的過程中,有助于發展幼兒的細致觀察能力和判斷能力。游戲前,教師可先在黑板上畫出左圖,舉例、示范記錄答案的方法根據選擇的筆的序號在相關問題相應序號的空格里做標記。教師提問題時語速要慢,并提醒幼兒注意傾聽、仔細觀察。每個問題中都包含了多重語言指令,如“又細又長”、“最短的鉛筆”等,幼兒要充分理解問題中所包含的復雜的限定要求,才能找到正確的答案。游戲后,教師可將長頸鹿尺子作為獎品送給幼兒。
(四)幼兒互相檢查操作結果:當幼兒有爭議時,教師可先引導幼兒說出理由,然后用長頸鹿尺子進行測量,驗證答案。
活動延伸:
1、家長與幼兒一起進行“大筆小屋”的游戲。
2、家長發出多重語言指令,讓幼兒按指令完成一定的任務。如:“請你到茶盤上那一個最高最粗的水杯,再到茶葉盒取出一袋茶葉,放在杯中,送給奶奶沏茶用。
活動2 穿新衣
游戲材料準備:
教具:<青蛙小姐的水杯>大游戲圖1張、練習冊1本(圖同上)
幼兒材料:<穿新衣>游戲圖1張、彩筆1套(自備)、干凈的濕抹布(自備)
重點:
理解復雜語言信息。
能根據語言指令找到符合要求的選項。
活動過程:
(一)游戲“找水杯”:引導幼兒觀察<青蛙小姐的水杯>大游戲圖,然后根據教師的語言指令,找出相應的水杯并說出其序號。此環節的目的是讓幼兒根據指令進行判斷,找出符合要求的選項,為下面的游戲作鋪墊。教師提問參考如下:
1、請你找出最細的水杯。
2、請你找出最小的水杯。
(二)游戲“穿新衣”:教師按照練習冊練習二逐一提出指令,幼兒根據教師的指令,在<穿新衣>游戲圖上選擇合適的筆并將其涂上指定的顏色。此環節的難度有所增加,練習冊的問題中包含了以下幾方面的信息:筆的位置、粗細、長短、類別等。教師可根據幼兒的實際情況,調整游戲的難度和進展情況,選擇合適的問題進行提問,剩余的問題可讓幼兒回家與家長一起進行。游戲前,教師要幫助幼兒理解一些語言信息的含義,如“第三排”、“不粗不細”、“不長不短”等。例如:“不粗不細”是相對游戲圖中的粗鉛筆和細鉛筆而言的,它的粗細正好介于粗鉛筆和細鉛筆之間。如果幼兒目測分辨不清或不理解,可讓幼兒用長頸鹿尺子動手測量,通過測量體會什么是“粗”、什么是“細”、知道“不粗也不細”介于兩者之間。
在提問的過程中,教師要注意語氣和語速,重點突出問題中的限定條件,給幼兒充分的時間傾聽、理解、觀察、判斷,必要時可以重復發出指令。游戲前,教師可先和幼兒辨認一下彩筆的顏色。游戲中,可讓幼兒只給筆做上相應顏色的記號,不必要求全部涂色,可在課余時間繼續涂色。
(三)幼兒互相檢查操作結果:教師可引導幼兒采取適當的形式進行檢查,如兩人一組進行核對,或老師重復發出指令讓幼兒再次判斷、核對結果。如有錯誤或活動結束后,應讓幼兒用濕抹布及時將彩筆痕跡擦干凈,以便下次繼續游戲。
活動延伸:
1、家長和幼兒一起進行“穿新衣”游戲。
2、家長根據日常生活中的情景自行設計一些語言游戲。例如:帶幼兒去超市購物時,家長可用一些復雜的語言描述某件商品的特征,讓幼兒按要求找到這件商品。
活動3 外出旅游
游戲材料準備:
幼兒材料:<旅行包>圖卡1張、練習冊1本<鉛筆1―2>卡片2張(紙筆20支)
重點:
理解復雜語言信息。
能根據語言指令找到符合要求的選項。
活動過程:
(一)引入活動:教師可以“青蛙小姐準備去旅游,她想用旅行包帶上所有的筆,讓更多的朋友們參觀,請幫助青蛙小姐做好準備呢”的游戲情境引發幼兒的活動興趣。
(二)引導幼兒觀察20支紙筆和<旅行包>圖卡。教師可先讓幼兒將這些“筆”摸一摸、比一比、分一分、玩一玩。觀察旅行包時,教師可有意識地引導幼兒說出旅行包上扣子的顏色及排列位置(第幾排第幾個是什么顏色)。
(三)幼兒操作:教師按照幼兒材料中的練習冊練習三逐一提出指令,幼兒根據教師的指令,選擇合適的筆并將其插在<旅行包>圖卡指定的位置上。通過此環節的游戲不僅能進一步培養幼兒對語言信息的理解能力,還有助于提高幼兒的動手操作能力。
(四)互相交流:引導幼兒互相檢查操作結果,如有爭議可進行討論,說出各自的理由。
(五)游戲“鉛筆超市”
準備:兩人一組,共用一套游戲材料(20支紙筆)。
玩法:一人扮演售貨員,另一人扮演顧客。顧客說出某一鉛筆的特征,售貨員根據其描述找出相應的鉛筆。
兩人互換角色,重復進行游戲。教師還可引導幼兒自己商量制定游戲的玩法和規則,進行游戲。
活動延伸:
家長和幼兒一起進行“外出旅行”的游戲。
幼兒園大班語言言教案--橡皮膏朋朋
一、活動目標
(一)認知目標
1.學習觀察畫面的人物形象,能夠初步地從人物的重要特征及人物的動作去理解人物間的關系,并能用語言表達。
2.懂得日常生活經驗,創造性地展開想像講述,訓練思維的敏銳性。
(二)人格目標
1.培養幼兒喜歡閱讀,愛護圖書,從大量閱讀中主動獲取知識的好習慣。
2.通過閱讀,培養幼兒安全防范的意識與能力。
二、活動準備 人手一本操作卡片構成的圖書――橡皮膏朋朋。
三、活動過程
(一)出示圖書(操作卡片),引起幼兒興趣。
(二)幼兒自由閱讀圖書。
1.提出閱讀要求:從前往后,一頁一頁地翻,先看左,后看右。
2.幼兒閱讀,教師觀察指導。
(三)教師與幼兒一起看圖書。
1.引導幼兒看封面,點讀書名。
2.幼兒跟教師一頁一頁地翻,邊翻邊聽教師講解故事,并用手指點劃。
(四)圍繞閱讀重點討論:用比較緩慢的速度翻閱,并對關鍵畫面提出問題,讓幼兒討論。
1.小熊朋朋的鼻子上貼著什么?
2.小熊為什么會受傷?
3.仔細看看小熊朋朋是怎樣滑滑梯的。
4.結果怎么樣了?
(五)引導幼兒根據圖片合理地說出小熊朋朋受傷的原因,并在此基礎上展開想像。鼓勵幼兒說得跟別人不同。
1.第二天,小熊沒有吸取教訓,外出活動時結果又會怎樣呢?
2.小熊應該怎樣做才不會受傷?
(六)教師根據幼兒的討論情況,結合圖書完整地講述一遍故事,并提示幼兒在日常生活中應如何保護自己。
四、各領域滲透
健康:引導幼兒在體育活動中要注意安全和自我保護。
藝術:引導幼兒用各種廢物自制活動玩偶(即故事角色),并操作表演。
五、生活中滲透 在日常生活中引導幼兒注意行為動作的安全,防止意外。
六、環境中滲透 張貼各種安全教育圖片,引導幼兒觀察并討論。
七、家庭中滲透 請家長配合,在家庭各項活動中進行安全教育。
八、活動評價
項目
目標實現程度
內容適合程度
活動設計趣味程度
幼兒的“三性”表現
存在問題
等級
好
中
差
好
中
差
好
中
差
好
中
差
評價
√
√
√
√
注:好:100%”80%,中:79%―60%,差:60%以下。
附故事
橡皮膏朋朋
小熊朋朋有許多好朋友,它最喜歡和小朋友做游戲了。
一天,朋朋和小狐貍一起玩皮球。小狐貍把皮球拋給了朋朋,朋朋沒有用手去接,“咚”的一聲,皮球碰在鼻子上,鼻子被碰得又紅又腫,朋朋“嗚”地哭了起來。小狐貍連忙說:“別哭別哭,貼上消腫止痛橡皮膏就沒事了!闭f著,就在朋朋的鼻子上貼了橡皮膏。
第二天,朋朋和小黃狗一起練跑步。跑著跑著,朋朋腳下一滑,身體向前倒下,它沒有用手去撐,“咚”的一聲,臉被碰得又紅又腫,朋朋“嗚”地哭了起來。小黃狗連忙說:“別哭別哭,貼上消腫止痛膏就不疼了。”說完,就在朋朋的臉上貼了橡皮膏。
第三天,朋朋和小花貓去玩滑滑梯。朋朋沒有扶好扶手,一下子從上面滑了下來,“咚”的`一聲,屁股碰在了地上,被撞得又紅又腫,朋朋“嗚”地哭了起來。小花貓連忙說:“別哭別哭,貼上消腫止痛膏就不痛了!闭f著,就在朋朋的屁股上貼了橡皮膏。
第四天,朋朋和小猴子一起爬攀登架。朋朋沒有抓緊攀登架摔了下來,“咚”的一聲,膝蓋碰在了地上,被碰得又紅又腫,朋朋又“嗚”地哭了起來。小猴子連忙說:“別哭別哭,貼上消腫止痛橡皮膏就不痛了。”說著,就在朋朋的膝蓋上貼了橡皮膏。
小熊朋朋的鼻子上、臉上、屁股上、膝蓋上都貼了橡皮膏。小伙伴們都說:“哎呀,小熊朋朋變成了“橡皮膏朋朋”了!
幼兒園大班語言教案:活動設計--龜兔第三次賽跑(公開課)
一、活動目標
(一)認知目標
1.根據幼兒熟悉的故事《龜兔賽跑》,創設新的思路,以《龜兔第三次賽跑》為題,分正、反兩方展開辯論,引導幼兒多角度考慮問題,確立自己的思維模式,培養幼兒思維的批判性、發散性。
2.會用“因為……所以我認為……”和“假如……就會……”句式
進行連貫、完整的辯論,鼓勵幼兒想出與別人不同的論據,培養幼兒思維的流暢性、求異性和創造性。
(二)情感目標
1.通過鼓勵幼兒大膽推理,論述自己的意見,培養幼兒的挑戰性、競爭性、合作性。
2.培養幼兒專心傾聽別人講述的良好習慣。
(三)人格目標
通過讓幼兒積極參與討論、交流、辯論,知道事情發展的可變性,能從不同的角度分析情節、結果,培養幼兒的獨創性、自主性、興奮性。
二、活動準備
(一)知識經驗準備
1.幼兒已熟悉故事《龜兔賽跑》,知道龜兔兩次賽跑,第一次是小兔因驕傲而輸了;第二次小兔吸取了教訓,獲勝了。
2.會流暢地使用復句表達自己的觀點。
(二)物質準備 漢字卡:正方、反方、輸、贏、我認為……假如…… 就會……字條。問題:龜兔第三次賽跑,誰輸誰贏?為什么?烏龜、小兔頭飾各一;錄音機及磁帶《龜兔賽跑》、龜兔賽跑活動圖片一套,投影儀。
(三)場地準備 安排好正反兩方幼兒座位。
三、活動過程
(一)由故事《龜兔賽跑》引起爭論。
1.提出問題:龜兔第二次賽跑,結果如何?第二次呢?為什么?
2.如果舉行第三次賽跑,你認為誰輸誰贏?為什么?提示幼兒用“因為……所以我認為……”句式完整地講述。
3.分正、反兩方進行辯論,確立自己的觀點,引導幼兒大膽地根據自己的觀點,展開辯論。
①師:跑步的速度能決定勝負嗎?假如……就會……所以……(引導:從龜與兔的性格特征分析有可能發生的各種突發情況,龜兔遇到小蝴蝶等,龜兔會作出不同的反應)
②師:只要努力就一定能取勝?(引導:讓幼兒思考自然環境條件等方面)
③教師小結:龜兔賽跑,只要付諸行動,充滿信心,堅持到底,勝利的成果并不重要,贏要贏得開心,輸也輸得精彩。
四、各領域滲透 藝術:放錄音《龜兔賽跑》,幼兒分角色創造性自編表演,正方扮演小兔,反方扮演烏龜,感受音樂情節。根據音樂,引導幼兒按自己的辯論方法進行創編動作。
五、生活中滲透 知道在日常生活中不事事依賴別人,要多動腦筋,取得勝利。
六、環境中滲透 在畫廊里展出以“龜兔賽跑”為主題的幼兒作品。
七、家庭中滲透 家長在家里選主題,讓幼兒參加正方或反方的辯論,提高幼兒口語表達能力。
八、活動評價
注:好:100%―80%,中:79%―60%,差:60%以下。
附寓言故事
龜兔賽跑
在樹林里,住著一只烏龜和一只兔子,它們是鄰居。有一天,它們一起出去玩。烏龜一步一步向前爬著,兔子跑得像飛一樣快,一眨眼已經跑了長長一段路,把烏龜遠遠地甩在后面了。兔子停下來等烏龜,一到它走近,就笑著說:“走得真慢,你那四條腿是管什么用的?瞧我的!”兔子邊說邊向前竄,一竄就是好幾步遠。它驕傲地揚起頭說:“瞧我的四條腿跑得多快,我的本領多大啊!”烏龜聽了一點也不生氣,笑著說:“我走路沒有你快,但只要我走個不停,總會趕上你的!薄澳隳苴s上我?哈哈哈……”兔子笑得嘴也合不攏:“那么,你敢跟我賽跑嗎?”烏龜點了點頭,說:“好,那我們就比一比吧!”兔子說:“看誰先到山腳下的大樹那兒,好嗎?”烏龜同意了。
烏龜和兔子賽跑的消息讓樹林里的小動物們知道了,大家都來看熱鬧。猴子跳上大樹宣布:“今天舉行龜兔賽跑!贝蠹业纱笱劬闷娴乜粗鼈z,猴子喊了一聲:“預備――跑!”
兔子飛一樣地向前跑去,一眨眼,就跑了好長一段路,回頭一瞧,只見烏龜還在后面一步一步地爬來。兔子高興地說:“哈,烏龜哪能比得上我呢!”它這兒蹦蹦,那兒跳跳,邊跑邊玩又向前跑了一段路,目頭一瞧,連烏龜的影子也看不見了。“哈哈!烏龜哪能比得上我呢!”兔子高興極了,心想:“反正烏龜爬得很慢,我可以休息休息了。等它走近了再跑,還來得及呢!”兔子搖搖尾巴,伸伸懶腰,往草地上一躺,眼睛一閉,就迷迷糊糊地睡著了。
烏龜一步一步地向前爬著,一刻也不停。它腳下使足了勁,爬呀爬呀,終于趕上了正在睡覺的兔子。它不休息,還是不停地向山腳下大樹那邊爬。兔了睡了一覺醒來,前前后后一望,看不見烏龜的影子。心想:這一下準是我先到。它撒開四條腿向前跑去,等它跑到大樹底下,看見烏龜早已到了。兔子難為情地低下了頭,兩只耳朵也耷拉下來。
猴子早到了大樹上,連忙從樹上跳下,將美麗的花環掛在烏龜的脖子上。小動物們看到烏龜勝利了,高興地拍起手來。
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幼兒大班語言教案--如果……就……
一、活動目標
(一)認知目標
1.通過一因多果的擴散,訓練幼兒的發散性思維。
2.通過幼兒的大膽假設和表述,提高幼兒的語言組織能力和口語表達能力。
3.培養幼兒愛思考的習慣,發展幼兒思維的求異性。
(二)情感目標 通過對講述內容的指導,教育幼兒從小學會關心他人,關心周圍的事物。
二、活動準備
(一)知識經驗準備 有一定的語言表述基礎,有因果關系的關聯詞的學習經驗。
(二)物質準備 實物投影機,操作圖卡,有關的文字。
三、活動過程
1.以因果關系的問題提問,引入課題。
例:“為什么今天小朋友穿上綠色的園服?”
幼兒以“因為....所以.....”的句式回答。
2.利用實物投影機看圖:教師提出假設性問題:“假如每個人的衣服都一模一樣,就會出現什么情況?”
3.幼兒議論并大膽發表自己的意見。
4.幼兒自由分組,選擇自己喜愛的話題進行假設性練習。教師為幼兒提供可操作的圖卡。
例:“如果我是一個會飛的超人,我就……”“假如我的家里有一支火箭,我就……”
5.請有創意的幼兒在集體面前表述。
6.互講、互評的活動:幼兒兩人一組互講練習。
7.教師小結,選擇一些有意義的假設句式評析。
例:“假如我有很多錢,我就會幫助貧窮的孩子,讓他們可以上學!
教育幼兒關心他人,關心周圍事物。
四、各領域滲透
社會:關心、了解社會敏感性話題。
健康:多找出與健康有關系的原因和條件,進行因果、條件的句式練習。
五、生活中滲透 在生活中找出事情發生的原因、結果或條件,例:不小心撒了飯。為什么會撒了飯?我怎樣做,才不會撒飯?
六、環境中滲透 將操作圖卡擺放在區角中供幼兒講述練習。
七、家庭中滲透 多與孩子一起分析事情發生的前因后果,以及探討事情完善的條件。
八、活動評價
項目
目標實現程度
內容適合程度
活動設計趣味程度
幼兒的“三性”表現
存在問題
等級
好
中
差
好
中
差
好
中
差
好
中
差
評價
√
√
√
√
注:好:100%―80%,中:79%―60%,差:60%以下。
幼兒園大班語言教案:活動設計――調皮的七彩光(公開課)
目標
1.獲得光與色的感性經驗,初步了解光的七色是赤橙黃綠青藍紫。
2.大膽想像、續編,理解光與環境以及人們生活的關系。
準備
1.選擇晴朗的天氣進行活動。
2.掛圖,故事磁帶。
過程
1.欣賞故事。
――完整欣賞故事一遍。
――太陽公公有哪些光線寶寶?他們是什么顏色的?
――調皮的七彩光寶寶來到地面上做了哪些事情?
2.理解故事內容。
――出示掛圖,講述故事。
――他們溜到向日葵上,向日葵發生了什么變化? (變得金黃金黃)
――他們來到果園里,橘子發生了什么變化? (穿上了橙色衣服)
――他們跑到草地上,草地發生了什么變化? (變得綠油油)
――他們跳到大海里,大海發生了什么變化? (變得藍藍的)
――他們經過沙灘,小螃蟹有什么變化? (變成了小青蟹)
――他們親親番茄和茄子,番茄和茄子有什么變化?(番茄有了紅彤彤的顏色,茄子有了紫瑩瑩的顏色)
3.討論光和人們生活的關系。
――調皮的七彩光寶寶有幾種顏色?給人們帶來了什么?
――假如我們生活中沒有了光會怎么樣?
――沒有了光,我們的世界一片漆黑,所有東西都會失去它的顏色,世界上就不像現在這樣五彩繽紛了。光對人類、動物、植物都是很重要的。
4.想像、續編故事。
――調皮的七彩光寶寶明天還要到地上來玩。他們會到哪些地方去?和誰一起玩呢?
――聯想生活中事物的顏色,嘗試續編《調皮的七彩光》。
建議
1.利用有趣的文學作品作為主題開始的第一個活動,能讓幼兒立刻關注光與物體顏色的關系,從而產生觀察探究的興趣。
2.“假如沒有了光會怎么樣”的討論能使幼兒進一步理解光與物體顏色的關系,教師應鼓勵幼兒發揮想像,大膽表達自己的看法。
附:調皮的七彩光
太陽公公有七個調皮的光線寶寶,他們的名字叫黃色、橙色、綠色、藍色、青色、紅色和紫色。七彩光寶寶在云朵里鉆來鉆去,把天上的云染成了七色彩云。
他們在天上玩夠了,就偷偷地溜到地上來玩。他們溜到向日葵上,向日葵的臉蛋變得金黃金黃。他們又來到果園,給橘子穿上橙色衣裳。他們跑到草地上打滾,草地變得綠油油。他們蹦啊,跳啊,一跳跳到大海里,大海變得藍藍的。七彩光寶寶洗完澡,經過沙灘,小螃蟹問他們要來了青顏色,變成了小青蟹。
七彩光寶寶剛來到菜園,太陽公公就喊他們回家。番茄和茄子著急了:“給我們留下漂亮的顏色吧!”七彩光寶寶親親番茄和茄子,番茄有了紅彤彤的顏色,茄子有了紫瑩瑩的顏色。
七彩光寶寶聽到太陽公公又在喊,趕緊往天空跑去,他們跑過的地方出現了一座七色的彩虹橋。
幼兒園大班教案 篇5
一、設計意圖:
我發現現在的孩子們對于幼兒文學作品的體會和認知、感知缺乏語言表達能力和思維能力 ,每當老師、家長敘述一些作品后提出問題的時候,而孩子們不能主動動腦思考回答沒有自己的想法和對故事內容的感受完全被動的回答問題!毒V要》中指出:要鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發展語言表達能力和思維能力。在我所設計的故事活動《活了100萬次的貓》能讓孩子們領悟幼兒文學作品中故事的內容并且能讓孩子們大膽的猜想和幻想、續編故事后面的情節,讓孩子們能感悟文學作品中提高語言表達能力和思維能力。
二、活動目標:
1、認知目標:讓孩子們理解故事的主要內容,以“100萬次”為中心主體讓孩子們思考故事中“貓”為什么“活了”100萬次又“死了”100萬次,故事中“貓”的性格和特征有什么。
2、技能目標:重點培養孩子們的語言表達能力和思維能力,讓孩子們不光只能運用語言表達事物還要孩子們擴展思維能力讓孩子們感觀事物。
3、情感目標:通過《活了100萬次的貓》故事活動讓孩子們領悟到故事的樂趣。
三、活動重點:
通過教師講述完故事后,讓孩子們對故事內容過程了解和掌握“貓”為什么“活了”100萬次“死了”100萬次,培養孩子們的語言和思維表達能力。
四、活動難點:
讓孩子們感知體會故事情節的內容,從而培養了語言和思維表達能力。
五、活動方式:
以集體為主,又以小組分別做討論等。
六、活動方法:
我所設計的這個活動運用口授和多媒體結合完成。
七、活動準備:
①多媒體資源:《活了100萬次的貓》幻燈片
音樂:《天空之城》
②制作相關的頭飾教具:國王、貓、水手、馬戲團魔術師、
小偷、老太太、小姑娘、白貓
八、活動過程:
(一)開始部分
1、課前準備:手指游戲《百變手指頭》
手指游戲內容:
《百變手指頭》
一個手指頭呀,變變變。變成毛毛蟲呀,爬爬爬呀。
兩個手指頭呀,變變變。變成小白兔呀,蹦蹦跳呀。
三個手指頭呀,變變變。變成小花貓呀,喵喵叫呀。
四個手指頭呀,變變變。變成花蝴蝶呀,飛飛飛呀。
五個手指頭呀,變變變。變成大老虎呀,嗷嗷嗷叫。
2、導入:我使用提問的方式導入,以“貓”“活了”一百萬次和“死了”一百萬來導入吸引孩子們對故事中“貓”為什么“活了”100萬次又“死了”100萬次進行猜想讓孩子們培養思維能力。
提問導入:親愛的小朋友們,今天,老師要帶大家一起來認識一個本領可大的動物,其它的動物們都非常的羨慕它,因為它活了100萬次。小朋友們你們想知道這是一個怎樣的動物嗎?好了,下面老師給小朋友們準備了一個動聽的故事,故事聽完了,聰明的小朋友們就應該知道本領強大的動物是什么動物了。
(二)基本部分:
1、教師通過多媒體互動和口授方式進行描述提問。
提問:根據故事設計內容進行的提問,讓孩子們動腦思考。
、俟适侣犕炅,我們聰明可愛的小朋友們你們都知道故事的名字叫什么?
、诠适侣犕炅,我們聰明可愛的小朋友們你們都知道故事中都出現了那些人物?
、酃适侣犕炅,我們聰明可愛的小朋友們你們知道故事中的“貓”是怎么樣的一只貓?
2、教師通過多媒體互動和小朋友們一起閱讀進行第二遍故事講述,并進行媽咪÷愛嬰÷÷幼兒園_教案頻道
思考性提問。
提問:根據故事內容,讓孩子們理解和思考主要情節,我所選擇的故事<<活了100萬次的貓>>一共分為三個部分。
、 第一部分:第一段的內容:小朋友們故事 中有一只什么樣的貓,為什么它100萬年不會死呢?貓為什么一次也沒有哭過?
、 第二部分:第2—8段內容:小朋友們,“貓”成為了那些人的寵物?“貓”不喜歡那些人,它為什么想成為一只自由的“貓”?
③ 第三部分:第9—15段內容:小朋友們故事中一群母貓為什么想成為貓的新娘?可是貓為什么不愿意?有一只什么貓看也不看一眼它?貓為什么想待在白貓身旁?故事的最后貓怎樣了呢?
。ㄈ├蠋熃M織幼兒開展表演活動,并進行假設性提問。
1、老師組織有能力的幼兒做示范表演,老師故事,讓幼兒進行表演做。
我所設計的過渡語:"故事讀完了,小朋友們下面請一小朋友來飾演故事中的人物。"(老師出示部分頭飾教具,讓孩子們自由選擇頭飾扮演)通過教師講述故事情節讓孩子們做動作表演。
2、教師將幼兒分小組進行故事活動表演。
3、假設性提問:①如果“貓”成了小朋友的寵物,小朋友