【必備】幼兒園大班教案匯總7篇
作為一名教職工,編寫教案是必不可少的,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。優秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編為大家整理的幼兒園大班教案7篇,歡迎閱讀與收藏。
幼兒園大班教案 篇1
設計意圖: 《打字機》是美國著名作曲家萊羅爾·安德森受到辦公室里打字機發出的“嗒嗒”擊鍵聲和換行時的“叮”聲的啟發而創作的管弦樂曲。在樂曲中作者獨具匠心地用真正的打字機作為節奏樂器,并采用頓音形式奏出均勻連續的八分音符,單純而輕快,與伴奏聲部打字機急速的擊鍵聲、連續三小節后出現的鈴聲以及推動機頭的咔嚓聲等交織在一起,將我們習以為常的生活中的聲音幻化成了奇妙無比的音樂,描繪了辦公室里忙碌的人們愉快工作的情景,帶給人們獨特的音樂感受與體驗。
怎樣讓幼兒感受生活中聲音的美妙和勞動的快樂呢?怎樣才能讓幼兒有興趣、主動地傾聽音樂,感受及體驗音樂的風格和音樂的感染力呢?我通過游戲方式讓幼兒在循序漸進的環節中仔細地聽辨音樂,并通過多種感官來感受樂曲的詼諧有趣以及樂曲蘊含的積極面對工作和生活的態度。
在具體組織這個活動時,我特別注意以下兩點:(1)給予幼兒充分自主的學習機會。在整個音樂欣賞活動中,教師不是直接告訴幼兒答案,而是讓他們帶著思考,反復地傾聽、辨別音樂,逐漸形成仔細傾聽、大膽猜測、嚴謹做事的習慣。(2)讓幼兒多通道參與欣賞活動。教師主要引導幼兒用肢體表演的方式,不斷地與音樂互動,循序{靳進地進行欣賞。幼兒遇到困難時,教師及時巧妙地給予提醒,以支持、引導孩子們順和參與活動,達成教學目標。
活動目標:
1、感受音樂中快速敲打打字機時的輕快感,體驗樂曲所表現的忙碌而快樂的工作情景。
2、初步了解樂曲結構,能準確判斷干脆、利落的裝飾音“唰”,體驗其趣味性。
3、能安靜傾聽音樂和要求,協作進行游戲。
活動準備:
1、從土豆網搜索音樂《打字機》并根據需要剪輯。
2、幼兒有站成方陣的經驗。過程:
一、完整欣賞,引入課題 師:我帶來了一首曲子,你們聽一聽,然后告訴我它讓你想到了什么或想做什么。
幼:我聽到好像有^在舌揀西。
幼:讓我感覺想跳舞。
師:你們說得都不錯。這首曲子聽起來很輕快,它告訴我們給我們寫童話故事的作家正在用打字機開心、忙碌地工作著。
二、逐步欣賞,理解內容
1、聽“節奏”打字。
師:在剛才的音樂中,有沒有什么地方讓你聽起來感覺是作家們正在忙碌地打字?(幼兒自由表達。)
師:現在,請你們再次仔細聽音樂,待會兒告訴我,你發現作家們用打字機工作的時候發出了哪些特別的聲音。
幼:我發現有“嗒嗒嗒嗒”的聲音。我爸爸在打電腦時,電腦鍵盤就會發出這種聲音。
幼:我發現有像餐廳營業員收錢的聲音。收錢的阿姨一按鍵,裝錢的盒子就會“唰”的一下跑出來。
幼:對。我在超市的收銀臺也聽到過這種“唰”的聲音。
師:嗯!你們說得不錯!這些作家忙碌地工作,不斷地敲打打字機,發出了“嗒嗒嗒嗒”的聲音。
師:在音樂中作家一直不停地在打字、工作嗎?有沒有間斷過?我們一起來聽一聽。(引導幼兒聽出其中有間斷。)
師:其實作家工作的時候也跟你們做事情的時候一樣,要先看一看、想一想再做,想好一部分就做一部分。所以打字時也是打打停停,停停打打的。
師:現在請你們當作家。聽著音樂來打字、工作,需要停的地方就停下來。
師:接下來我和你們一起聽著音樂玩個小游戲。你們當作家敲擊鍵盤,我當打字機“嗒嗒嗒”地動,當作家因為思考而停下來時,打字機也要停下來。
2、找“唰”和“叮”音。
師:作家用打字機把作品一點一點打出來,沒過多久就打滿了一頁,接著又開始打新的一頁,就像我們看書一樣。要一頁一頁地翻。
師:在音樂中作家是在什么地方開始打新的一頁的呢?你們聽出來了嗎?
幼:我聽到有像翻書一樣的聲音。
師:什么樣的聲音?能模仿一下嗎?
幼:“唰唰唰”的聲音。
師:是嗎?我們一起再到音樂里去找一找。請你們一邊聽音樂。一邊做打字和翻頁的動作。
(教師觀察發現少數幼兒表現翻頁動作比較準時,與音樂匹配,但大部分孩子或提早或延遲。)
師:剛才你們做動作的時候,我發現有些小朋友找準了“唰”的翻頁聲,也就是說聽到“唰”的聲音就做翻頁動作,但有些小朋友的動作做早或做遲了,沒有找準。你覺得是什么原因或什么困難讓你不容易找準?
幼:我覺得音樂太快了,所以沒有找準。
師:哦,看來我們在聽的時候要集中注意力才行,不然就找不準。
幼:我沒聽到。
師:找不到沒關系,多聽肯定會有新發現。我提醒你們仔細聽一聽,當翻頁聲“唰”出現的時候,有沒有什么特別的聲音提示?(幼兒再次聽音樂。)
幼:我找到了。
師:給大家分享一下。你是怎么找到的?
幼:我聽到翻頁之前有“叮”的一聲。
幼:對,“叮”的一聲響之后,才“唰”地翻頁的。
師:我們再來聽聽看,是不是“叮”這個聲音出現后才有“唰”的翻頁聲。
師:這次大家都聽到“叮”的聲音了嗎?
幼:聽到了。
師:仔細聽果然有發現,原來要找準“唰”音是有技巧的。只要打滿一頁,打字機就會像鬧鐘一樣發出“叮”的提示,提示我們這頁打好了,要趕快“唰”地翻新頁了。
師:現在我們來玩個游戲,我來模仿提示音“叮”,你們聽到“叮”的提示就趕快翻頁,能行嗎?(教師哼唱樂曲,幼兒練習。)
三、完整體驗,協同游戲
1、學當作家打字。
師:你們想不想在音樂中“叮”的提示下,當小作家打出好聽的故事呢?請你們邊思考邊打字。聽到提示音“叮”就趕快翻頁。(幼兒隨音樂完整表演。)
師:你覺得當小作家快樂嗎?當我們做完一件重要的事情時心情會怎么樣?你會發出什么樣的聲音?
師:當音樂中的“叮”警示音一響,你們就邊快速換新頁邊一起喊“耶”,以表示慶賀。
2、舉辦打字機舞會。
師:你們這些小作家真不錯!現在我也想過把作家癮。我來當作家,你們站成方陣當打字機。我敲擊鍵盤,你們就不斷地動;我思考,你們就停止。當打完一頁時,你們就和著音樂發出“叮”的聲音,提示我該換新頁了。這時我就馬上換頁,繼續游戲。我們來試試吧!(幼兒隨音樂協同游戲。)
幼兒園大班教案 篇2
目標
1.理解故事內容,重點了解烏龜是怎樣機智地對付狐貍的。
2.學習用語言、動作大膽地表現自己對作品的理解,盡量表現作品所蘊含的幽默感。
準備
故事磁帶、圖片。
過程
1.完整欣賞故事。
――有一只聰明的烏龜戰勝了狡猾的狐貍。今天,老師就講一講聰明的烏龜的故事。
――完整欣賞故事錄音一遍。
――故事里有誰?烏龜對付狐貍的辦法聰明嗎?
2.幼兒看圖片分段討論。
――觀察第一、二、三幅圖,說說狐貍和烏龜發生了什么事。
――觀察第四幅圖。狐貍想吃烏龜,烏龜怎么辦?
――觀察第五幅圖,引導幼兒重點討論:烏龜怕摔、怕火,為什么還讓狐貍把它摔到天上,扔進火盆呢?(鼓勵幼兒兩兩結伴有表情地分角色對話)
――觀察第六幅圖,引導幼兒討論:烏龜喜歡水,為什么狐貍說要把它扔到水里,它反而哭了呢?你認為烏龜聽了狐貍的話心里會怎么想?它的心情又會是什么樣的呢?
――觀察第七、八幅圖,引導幼兒看看最后的結局是什么。
3.角色對白。
――教師既當敘述人,又當狐貍,與理解力、表現力都比較強的幼兒進行繪聲繪色的對白。
――在前一輪對白的示范下,教師引導幼兒學習對白。重點引導幼兒注意講述時的語氣、語調和表情。幫助幼兒理解烏龜的聰明機智。
建議
1.活動前幼兒已對烏龜的身體特征和生活習性有了一些了解,這樣幼兒就能理解烏龜的聰明與機智了。
2.為了使討論的問題情境集中在烏龜如何機智地對付狐貍上,開頭的烏龜救青蛙這一部分可以一帶而過。
3.“角色對白”要將狐貍貌似狡猾,實乃愚蠢:烏龜表面可憐,實則機智的內涵表現出來。角色對白可集中在“狐貍實在餓,慌了”直到結尾這部分進行。
附:聰明的烏龜
一只狐貍,肚子餓得咕咕叫,它東奔西跑地找東西吃,看見一只青蛙正在捉害蟲,心里想,先拿這只青蛙當點心,填填肚子也好。
狐貍一步一步輕輕地跑過去,再跑上兩步就要捉到青蛙了,可是,青蛙正在捉害蟲,一點兒也不知道。
這事兒讓烏龜看見了,他急忙伸長脖子,一口咬住狐貍的尾巴。
“哎喲,哎喲,誰咬我的尾巴?”狐貍叫了起來。
烏龜回答了嗎?沒有。它張嘴說話,不是就放了狐貍嗎?烏龜不說話,一個勁兒地咬住狐貍的尾巴不放。
青蛙聽見背后狐貍在叫,就連蹦帶跳地跑到池塘邊,“撲通”一聲跳到水里去了。
狐貍沒吃到青蛙,氣壞了,回過頭來一看:“啊,原來是一只烏龜,我沒吃到青蛙,就吃烏龜也行。”
烏龜可聰明了,把頭一縮,縮到硬殼里去了。狐貍沒咬著它的頭,就去咬它的腿,烏龜又把四條腿一縮,縮到硬殼里去。狐貍沒咬著他的腿,一看,還有條小尾巴呢,就去咬它的小尾巴,烏龜再把小尾巴一縮,也縮到小硬殼里去了。
狐貍實在餓慌了,就去咬烏龜的硬殼殼,“格崩,格崩”,咬得牙齒都發酸了,還是咬不動。
狐貍說:“烏龜,烏龜,我要把你扔到天上去,‘啪嗒’一下摔死你。”
烏龜說:“謝謝你,謝謝你,你扔吧,我正想到天上去玩玩呢!”
狐貍說“烏龜,烏龜,我要把你扔到火盆里去,‘呼啦’一下燒死你。”
烏龜說:“謝謝你,謝謝你,你扔吧,我身上發冷,正想找個火盆來烤烤火呢!”
狐貍說:“烏龜,烏龜,我要把你扔到池塘里去,‘撲通’一下淹死你。”
烏龜聽到狐貍這么一說,“哇”地一聲哭了:“狐貍,狐貍,你行行好,千萬別把我扔到池塘里去,我最怕水,掉在水里就沒命了!”
狐貍才不理它呢,抓起它的硬殼殼,走到池塘旁邊,“撲通”一聲,把烏龜扔到水里去了。
烏龜下了水,就伸出四條腿來,劃呀,劃呀,一直劃到青蛙身邊。兩個好朋友,一邊笑,一邊說:“狐貍,狐貍,你還想吃我們嗎?說呀,說呀!”
狐貍氣昏了,身子一縱,向青蛙和烏龜撲去,“撲通”一聲,掉到池塘里去了。青蛙和烏龜看見水面上冒了一陣子氣泡,再沒看見狐貍露出水面來。
幼兒園大班教案 篇3
一】目標:
1、在看看、聽聽、講講中理解鳥類筑巢的不同方法,積累相關經驗。
2、樂意用語言和動作表現鳥類筑巢的不同方法,并知道鳥兒是我們的朋友,產生對鳥類的愛護及大自然的熱愛之情。
二、準備:
豐富相關知識,每人一冊圖書。
三、過程:
(一)猜謎語,引起幼兒的興趣。
謎語:“不用手,不用斧,就能造出美麗的小茅屋。”(鳥巢)
(二)導入故事、激發興趣1、出示四類鳥(山雀、老鷹、啄木鳥、火烈鳥)問問這些鳥你們認識嗎?
2、你喜歡它們嗎?為什么?
3、它們還是建筑師呢,它們建造的房子是怎么樣的?大家想知道嗎?讓我們一起來看一下。
(三)欣賞故事,理解內容提問:
1、麗麗出門后,遇到了那些鳥類朋友?
2、這些鳥朋友正在干什么?它們是怎樣筑巢的?
3、它們筑巢的方法一樣嗎?有什么不同?
4、你最喜歡哪一類鳥兒朋友,為什么?
5、如果你是一只鳥兒,你會怎樣筑巢呢?
(四)再一次完整欣賞,激發幼兒探索的欲望及對鳥類的關愛之情。
1、提問:鳥類是動物朋友,為什么說它是建筑師?
2、世界上的鳥有九千多種,你知道還有哪些鳥會筑巢嗎?它們又是用什么材料筑巢的?
3、鳥類是我們的朋友,我們應該怎樣來保護它們、愛護它們呢?
4、小結:讓我們種更多的樹,并向人們宣傳鳥是人類的好朋友,讓我們的地球成為一個人類和動物和諧相處的綠色大家園。
幼兒園大班教案 篇4
活動目標:
1、感受作品詼諧有趣的意境。
2、能有節奏的學習兒歌,并用普通話正確、清晰地朗讀兒歌。
3、學習兒歌,嘗試區分相似音。
4、樂于與同伴一起想想演演,激發兩人合作表演的興趣。
5、大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發展求異思維。
活動重難點:
理解兒歌內容,嘗試區分相似音。
學習用普通話正確、清晰、有節奏的朗讀兒歌。
活動準備:
幼兒用書每人一本、圖卡:獅子、虱子、小孩、石子、柿子、梳子、扇子;圖片:傻子和獅子。
活動過程:
一、認識兒歌中出現的形象及物品,感知相似音。
1、出示圖片,請幼兒觀察并講述。
——今天老師帶來幾張圖片,我們看一看圖片上有什么?(順序:傻子、扇子、石子、柿子、獅子、梳子、虱子)
2、教師逐一把這些物品名稱對稱的寫在黑板上,請幼兒看看這些字的發音有沒有共同點。(翹舌:sh的發音)
3、感知并嘗試區分相似音。
——這些都用sh來發音的詞組我們把它叫做相似音。想不想來讀一讀這些有趣的詞組。
——這幾個詞語放在一起可以編成一首非常有趣的兒歌。
二、欣賞兒歌,感受《傻子和獅子》的詼諧幽默的情境。
1、出示圖片,觀察《傻子和獅子》的畫面。
——這首兒歌就藏在這個圖片里,誰愿意來說一說圖片里有什么?發生了什么事情?
2、引導幼兒觀察圖片猜測兒歌內容,并鼓勵幼兒大膽的說一說畫面的內容。
3、教師朗讀兒歌,幼兒完整欣賞。
——你們想不想聽聽老師來編編這首有趣的兒歌?
三、學習兒歌《傻子和獅子》理解兒歌內容,并引導幼兒用正確、清晰、有節奏地朗讀兒歌。
1、根據圖片用詼諧有趣的語氣、語調將兒歌朗誦2~3遍,請幼兒討論:兒歌中的內容與小朋友講述的是否一樣?兒歌里是怎么說的?(解決歌詞)
2、有節奏的拍手朗誦兒歌。
——這次我們加上拍手來練練這首兒歌,還能跟上嗎?
3、逐一藏圖、驗證。(按情況重點指導幼兒學習這些相似詞的正確發音,并練習。)
——圖片藏起來,還能邊拍手邊念出來嗎?
4、根據拍手的速度練習兒歌。
四、游戲:兒歌接龍
1、全體幼兒接龍:教師一句幼兒一句。(按情況練習)
2、分組接龍:左邊一句右邊一句。
——小朋友,敢不敢自己挑戰一下?
3、個別接龍:老師請到誰,誰接下一句。
五、自主閱讀小書郎誦兒歌。
幼兒園大班教案 篇5
●活動目標:
1、培養幼兒相互溝通、交往協調的能力,促進幼兒語言發展。
2、幼兒學會合理運用自己的角色,通過行為、肢體的`語言及相應的操作來體現角色的特征。
●活動準備:
1、各角色區標志牌及胸卡;各區域隔斷用鞋架、桌椅、角色區背景樂、生日歌碟片、玩具架、幼兒床鋪;
2、愛嬰醫院:醫生、護士的衣帽;指示牌、掛號單、視力表、醫藥箱、醫學器械;
3、多多藥房:帽子、藥品標價簽、各種藥瓶藥盒、電腦收款機、人體稱;
4、面包物語:衣帽、幼兒自制各種糕點、電子稱、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕樣品、盤子、紙杯盒、紙袋;
5、鮮花店:各種假花及花籃、彩紙、膠棒、吸管、幼兒自制紙花若干;
6、中國銀行:提款機、紙幣、銀行卡;
7、急救中心:電話、急救車;
8、公用電話亭:電話
●活動過程:
1、導入:以夢想為藍圖,引出話題,激發幼兒熱情,拓展思路發掘幼兒想象空間。
“人人都有自己的夢想,你長大了想做什么?”時間老人的出現,給予幼兒想象得以實現的新希望。師化妝后悄然出現“小朋友們好!我是時間老人,聽說你們都有自己的理想,我好高興啊,想實現自己的愿望嗎?讓我來幫你們實現偉大的夢想,好嗎?”“現在我把時間調到20年以后,(轉時針)很快就讓你們夢想成真!”
2、活動以各職業工作人員的一日工作為核心,完整的展現幼兒的想象,讓幼兒得到模仿實踐的機會。音樂切入,以一首《剪羊毛》開始一天的工作,幼兒自己進入活動工作區域,獨立進行準備工作:穿制服,整理用具等,醫生、護士、面點師、藥劑師、收銀員、花藝師、急救醫生、銀行服務人員各就各位之后,其他選擇成為顧客的幼兒進入活動區以卡及學號密碼取款進行游戲活動。
3、不錯的設計情境,進入活動的最高潮,有病人突然暈倒,醫護人員全力急救,激發幼兒治病救人的情感。
4、活動的最后,隨著下班音樂的響起,孩子們有序的整理制服,收好用具,走出活動區域。面包物語這一活動區域準備為時間老人慶500歲生日的大蛋糕,整個活動在溫馨的氛圍中結束。
幼兒園大班教案 篇6
【活動目標】
1.知道雙簧是中國傳統曲藝里的一種,了解雙簧表演的獨特形式和方法,并嘗試運用雙簧的表演形式來表演律動。
2.學習雙簧表演中“前臉”、“后臉”的分工與配合,并運用夸張的面部表情來表現雙簧的滑稽。
3.體驗雙簧詼諧、幽默的情趣,感受合作表演的快樂。
【活動準備】
1.道具:衣服、鞋子、襪子、電視屏幕、相機。
2.知識準備:會律動《運動操》,曾在電視里看過雙簧表演。
【活動過程】
一、引入滑稽雙簧,引起興趣。
請孩子和客人老師互動表演一次《運動操》
二、教師示范表演滑稽雙簧,幼兒初步學習。
1.觀看教師表演雙簧,引起參與活動的興趣。
2.談論教師的表演,在談論中揭開秘密。
師:“你們在笑什么呀?能不能和我分享一下?”(幼兒自由評說好笑的地方)
師:那有什么地方最好笑?(嗯,是的跟我們平時不一樣,很滑稽,是什么原因呢,請你來看一看)
3.介紹“前臉、后臉”
三、幼兒嘗試表演雙簧(幼兒練習并表演“運動操”)
1.兩兩組合徒手練習。
2.兩人學習共穿一件衣服練習。
3.合作表演“運動操”(坐在位置上表演)
4.去舞臺合作表演“運動操”
四、表演雙簧《踏浪》
1.教師表演雙簧《踏浪》
2.幼兒邀請客人老師共同表演。(結束)
幼兒園大班教案 篇7
活動目標:
1、 鞏固對10以內數的分類、數數、序數和6以內加法等知識的掌握和應用。
2、 學習看價錢、計算價錢,提高計算能力及初步的理財能力。
3、 在游戲活動中激發對數學活動的興趣。
活動準備:
圖片80張,記錄筆,紙,夾子活動過程:
一、游戲《開商店》----了解不同商店的類型,發展思維的敏捷性。
1、交代游戲規則:老師在前面擺了5張椅子,要開商店了,王老師想開水果店,請5位幼兒上來說說店里賣的是什么?
2、點心店、樂器店(你知道還有哪些樂器呢?)、家具店、調味品店3、過渡:小朋友,你們想不想來開商店呢?假如真要開這么多店,那么店里面的商品該去哪里進貨呢?(批發市場)二、游戲《找商品》----目測數數,了解序數,積累10以內數的經驗。
1、提問:批發市場里的商品可真多啊,快數數這里一共有幾樣商品,看誰有好辦法最先數出來。你是怎么數的?
2、提問:快看看有哪些商品啊?請你找一找,擺在第一排的第六個是什么商品?你再看看手套在第幾排的第幾個?
3、請幼兒來說一說。
4、提問:請你找一找最后一排的倒數第三個是什么商品?倒數要從哪里開始數了?
三、游戲《選商品》----嘗試用分類方法,自編6以內的加法應用題。
1、交代游戲規則:批發市場里這么多商品,小朋友都搞清楚了,那么開商店的話現在就該進貨了,不過老師有個要求,再選商品的時候,先要想清楚你要開什么店,選什么商品?選的時候小朋友一次可選兩件商品,但兩件商品的價錢總數合起來只能是6元或是6元以內,不能超過6元哦。商品的右下角標有價錢,可要想清楚哦。
2、教師示范:那現在王老師先來進貨,恩,我要開文具用品店,小朋友想想,我該進什么貨呢?只能拿兩件商品哦,看看這個幾元?這個呢?加起來有沒有超過6元,如果算不出來可以記錄 2+4=6。
3、現在請你想想你要開什么店,選什么商品,每個商品的邊上都有價錢,記住:你只能買6元錢以內或6元的東西,不能超過6元。老師還給你們準備了筆和紙,如果你在計算的時侯需要他們的話,就記錄下來。
4、幼兒操作,教師巡回指導。
5、集中提問:你開的是什么店,選了哪些商品?選的對嗎?他的價錢對不對。幫助幼兒進行核算。
6、一起去營業員阿姨那兒結算吧。