【精選】幼兒園大班教案錦集10篇
作為一位杰出的教職工,時常要開展教案準備工作,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么教案應該怎么寫才合適呢?以下是小編收集整理的幼兒園大班教案10篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園大班教案 篇1
教材與幼兒發展分析教材分析:
這是一節感受力傳遞的探索活動。多米諾骨牌理論,指在一個存在內部聯系中,一個很小的初始能量就可能導致一連串的連鎖反應。客觀上,它是由點到面的一種運動過程,動作是一個接著一個的接力著,直到完成最后的終點動作。在操作、體驗中感知、了解一個最小的力量能夠引起小的變化,但是卻能所引發翻天覆地的變化。通過幼兒在玩中學、學中玩,嘗試探索、發現骨牌的玩法,在排排、玩玩中掌握骨牌距離,在玩的過程中體驗玩多米諾骨牌的樂趣。
幼兒發展分析:
大班幼兒喜歡操作類活動,思維活躍有想法。對于"好玩的多米諾骨牌"游戲有一些接觸,但是孩子們缺乏骨牌排練、組合的經驗和體驗,對于如何推倒第一塊骨牌使之發生連鎖反應還不能很好的理解。對于骨牌之間的排列形狀、距離等問題需要在不斷地探索中來尋找解決問題方法,從而激發孩子們發現、解決問題的能力,提高幼兒不怕困難、耐心操作的科學品質。
提升點:
1.耐心操作多米諾骨牌。
2.探索排列的距離和角度,感知力的傳遞。
教學目標
1.能大膽探索多米諾骨牌的玩法,講述自己的發現。
2.通過玩多米諾骨牌,感知力的傳遞現象。
重點難點重點:知道多米諾骨牌的排列距離,喜歡玩骨牌。
難點:理解力的傳遞原理,在游戲中大膽探索多種玩法。
活動準備學具:
八小框多米諾骨牌;座位:椅子半圓形,后面四張桌子;教具:大記錄紙、筆;"多米諾骨牌"視頻。
活動內容與呈現方式(出示觀察多米諾骨牌圖片)提問:今天我帶來一些多米諾骨牌,你們玩過嗎?(玩過、沒有玩過。)怎么玩?(排一排、搭一搭)大家去玩一玩,看看你們有什么樣的玩法。
1.第一次操作:幼兒自由玩多米諾骨牌,教師關注幼兒的玩法。
交流:你們是怎么玩的?教師記錄幼兒的玩法。
預設:幼兒排列骨牌豎排、橫排、堆疊、重合;有的推倒骨牌,有的推不掉。
師:輕輕點一點第一張骨牌你發現了什么?
預設:1)一下子全倒下了,保持間距,直線玩法。
2)后面的沒有接著倒下,轉彎角度、排列方式。
3)一塊接著一塊倒下間距太大,轉彎角度太大。
4)缺乏細心,骨牌容易倒掉,沒有連起來。
2.交流、解決問題提問:那你們在玩的過程中還有什么新發現?
預設:1)骨牌與骨牌均勻、穩定的排列,輕輕一點可以倒下。
2)相同數量的骨牌、不同的間距。
3)間距拉的很開,后面的骨牌不能跟隨倒下。
簡單的方法:倒了幾張牌?為什么后面的不倒?(解決牌之間的間距)同樣的方法:對比為什么有的倒的多,有的少呢?(解決擺的橫豎位置、間距)小結:在玩多米諾骨牌時,牌與牌之間要有一定的距離,輕輕點第一張牌時,后面的會一個接著一個倒下,這就是多米諾骨牌有趣的地方。
3.第二次操作提問:請你們再去玩一玩怎樣能讓更多的牌倒下?
觀察、交流:
1.你是怎樣讓更多的牌倒下的?
2.為什么點倒第一張牌后,后面的都會跟著倒下呢?
幼兒嘗試操作,了解骨牌連鎖反應,形成力的傳遞,PPT,感受多米諾骨牌原理。
小結:骨牌豎著時,重心較高,倒下時重心下降,在倒下過程中,把重力倒在第二、第三張一張接著一張的骨牌上,形成一種力的傳遞,所有的連鎖反應,就是多米諾骨牌效應。
其實,多米諾骨牌還可以有很多有趣的玩法。我們一起來欣賞一下。
小結:我們也發現原來玩骨牌需要細心,而且排的時候需要注意骨牌與骨牌之間的距離,保持均勻、穩定就一定能成功。
幼兒園大班教案 篇2
情況分析:
經過一個多月的訓練,游戲的常規有所加強。從上個月開展角游的情況來看,幼兒已經能初步獨立提出主題,選擇伙伴,發展情節,廣泛地與同伴交流,但起角色意識不強,游戲主題不夠豐富,游戲的目的性、計劃性不夠明顯;所以在本月的開始階段,要加強幼兒的角色意識,而串串燒是幼兒當前所熟悉和感興趣的,剛好用來豐富幼兒的游戲主題,來加強游戲的目的性、計劃性,
一、游戲目的:
1、明確角色職責,懂得按職責扮演角色。
2、學會合理布置場所,具有以物代物的能力。
3、進一步學習分工合作和同伴互相協商分配角色。
4、繼續培養幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習慣。
二、游戲準備:
1、物質準備:各種串串燒食品,燒烤爐,燒烤工具,雞腿,漢堡,薯條,各種樂器,話筒,表演用的服裝,汽車方向盤,車票,站排,娃娃,家具,炊具等
2、知識經驗準備:請家長帶幼兒到街上看串串燒的工作,了解基本工作程序,利用日常活動時間豐富有關生活經驗。
3、幼兒自制的物品材料。
三、游戲指導:
第一次指導:
1、教師啟發幼兒提出新主題:前幾天老師讓爸爸媽媽帶小朋友到外面參觀了賣串串燒的叔叔阿姨的工作,你們看到他們是怎么工作的?小朋友們想玩這個游戲嗎?
2、教師與幼兒共同討論游戲過程,你到攤子上去買東西的時候要先說什么,老板的工作程序有哪些?
四、游戲結束。
幼兒園大班教案 篇3
活動目標:
1、探索在不同的環境條件下,乒乓球彈性的變化。
2、有發現問題、解決問題的興趣。
活動重點:
在鋪有不同材料的地上實驗乒乓球的彈性。
活動難點:
利用材料想辦法改變彈性的大小。
準備:
一些輔助的材料:棉花、毛巾、報紙、黃沙、塑料紙、紙盒等。
過程:
1、誘導問題:
(1)、教師啟發引導:
“今天我們要做一個有關乒乓球彈性的實驗,實驗中你也許會遇到困難,要想想有什么方法可以解決,如果暫時不能解決,你也不用著急,記在心里,我們大家一起來想辦法。”
(2)、幼兒操作實驗:
玩法:幼兒在鋪有不同材料的地上實驗乒乓球的彈性。
2、討論釋疑:
――――“有什么新發現,遇到哪些困難?”
(1)、幼兒逐一講述自己發現的問題或遇到的困難。
(2)、討論:“那誰有好方法可以解決這個問題?”(請個別幼兒演示好方法。)“還有什么好方法也可以這個問題?為什么?
(3)、小結:乒乓球彈性有變化。當遇到比較堅硬的材料時會彈性大,跳得高;當遇到較柔軟的材料時則彈性小,跳得低;乒乓球彈性的大小還與我們投擲的力量有關。所以說,在不同的條件下,乒乓球的彈性增加或削減。
3、實驗驗證:
(1)、這里有許多的材料,我們可以利用這些材料動腦筋、想辦法改變彈性的大小,設計出新的游戲,你可以用剛才介紹的方法,也可以自己找一找另外的方法,好了,讓我們去試一試吧!
(2)、幼兒實驗操作,教師給予一定的協助。
4、遷移經驗:
鼓勵幼兒介紹在實驗驗證中找到的新方法
5、延伸活動:
乒乓球造型
幼兒利用一些輔助材料對乒乓球進行裝飾、造型。
幼兒園大班教案 篇4
一、設計意圖:
新的一年即將到來,在老師給孩子們滲透新年和幼小銜接的一些知識時,很多孩子提出了這樣一個問題:"老師,一年是多久呀?幾個月是多長時間啊?有多少天呢?"幼兒對于"年、月、日"這樣抽象的要領掌握起來有很大難度,而數學教育能激發孩子多方面智能的發展,因此,我從孩子們的問題入手,設計了"年媽媽的一家"這個活動,將"年、月、日"人物化并帶入到故事中,設計十二座漂亮的月房子,以禮物的"形式"出現,以童話般的生動形象展示12個月、大月、小月、365個日娃娃,使原來抽象、復雜的概念變得具體、簡明、易于理解。
二、活動目標:
初步理解年、月、日的概念,感知年、月、日之間的關系;了解一年有12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。
通過游戲,知道掛歷等是記錄或查看日期的工具;學習查看它們的方法。
培養幼兒觀察和想象能力。
三、活動準備:
字卡(年、月、日)各一份、房子圖卡1月-12月的月歷(大月、小月、2月房子大小有區分);日歷、臺歷和掛歷各一份、小字卡(年、月、日)和數字卡片(12、28、30、31、365)水彩筆、人手一份、2011年日歷表人手一張四、活動過程:
(一)、以到朋友家做客的形式,引導幼兒觀察十二座"房子",引起興趣。
說一說,你發現了什么、哪幾座房子大,哪幾座房子小,最小的是哪一座房子(二)、以"年媽媽"贈禮物的方式,出示數學卡:12、28、30、31、365,猜猜與"房子"有什么聯系,明確探索任務。
幼兒擺弄數字卡并認讀。
你認為數字與房子有什么關系?(鼓勵幼兒大膽想象(三)、講述故事,幫助幼兒理解年、月、日的概念,了解數字之間的關系。
教師利用大字卡(逐一出示)講述故事,在講述過程中,設置問題,引導幼兒發現大、小"房子"里日娃娃數量的差異和聯系。
幼兒操作小字卡、數字卡來回答問題年媽媽的孩子叫什么名字?年媽媽共有多少個日娃娃年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子?年媽媽給房子起了什么名字大月房子有哪幾座?為什么這些房子比較大小月房子有哪幾座?為什么這些房子比較小最小的月是幾月?為什么二月房子是最小的四、學習查看年歷的方法。
認識日歷、臺歷和掛歷。
學習查看年歷的方法:認識年份、生肖、月份、幼兒嘗試在日歷上找節日和自己的生日(例如:五一、六一)。
幼兒園大班教案 篇5
一、設計理念
《綱要》指出:“樹立正確的健康觀念,在重視幼兒身體健康的同時,要高度重視幼兒的心理健康。” 幼兒是一個獨立完整的個體,因此身與心也是不可分割的一個整體,身體健康和心理健康是兩個不可分割的方面,許多身體表現帶有心理因素,許多心理反應與身體狀態也密不可分。培養幼兒的健康行為是幼兒健康教育的出發點和歸宿,即養成健康的生活態度、情感、認知及生活方式,幼兒健康教育的根本目的就是提高幼兒期的生活乃至生命的質量,讓幼兒愉快、健康地生活。
二、設計來源
我所教的中班孩子已漸漸開始進入換牙期,孩子在面對自己從來沒經歷的事情時,都有一種不安甚至恐懼心理。因此很多孩子對拔牙感到害怕,對看牙醫存在恐懼心理。有些孩子甚至因為害怕拔牙,不敢把乳牙松動告訴父母,而錯過了最佳的換牙期。這樣、那樣的換牙經歷對孩子來說,是非常真切的成長體驗。有趣的是當我們把看牙醫當作一件可怕的經歷時,從來沒有想過牙醫也有他看病人的痛苦:難聞的口氣,可怕的蛀牙,還有病人的慘叫……《鱷魚怕怕 牙醫怕怕》以其角色對話的相同性而使整個故事幽默詼諧,鱷魚和牙醫表現出的不同心理感受和變化貫穿了故事的發展。我借助《鱷魚怕怕 牙醫怕怕》這一繪本故事及其生動形象的圖片作為一次嘗試,設計了這一活動,目的是借助繪本這一載體,對幼兒進行一次生動的健康教育。
三、教學思路設計
這是一本能吸引人的繪本,簡單的語句,在反復之中,將兩個角色間復雜的心理變化刻畫地淋漓盡致。這樣一個經典的繪本,如何呈現給孩子?選擇什么內容呈現給孩子?從繪本內容來看,心理變化這條線索是作品最顯現的內容,可以與孩子蛀牙、看牙醫的生活經驗相鏈接,讓孩子在同樣的經歷中理解故事,體驗情感。結合中班幼兒的年齡特點和發展水平我提出了本次活動的目標為: 1、理解故事,發現故事中角色的相同對話,體會角色不同的心理感受和心理變化過程。2、懂得勇敢面對生活中可怕、困難的事情。3、懂得愛護自己的牙齒的重要性,掌握正確的刷牙方法,養成每天早晚刷牙、飯后漱口的好習慣。
活動過程為:
首先,出示故事主要人物牙醫和鱷魚的圖片,結合幼兒的生活經驗,讓幼兒回憶自己看牙醫的經歷等,使幼兒對人物心理產生共鳴。
然后,引導幼兒一起閱讀繪本故事《鱷魚怕怕 牙醫怕怕》,并根據故事內容,了解、體會鱷魚、牙醫矛盾的心理變化過程。這個心理變化的過程也是孩子情感思考的過程,這一環節,深入挖掘作品的內涵,使幼兒懂得要勇敢面對生活中可怕的、困難的事情。讓活動主題得到升華。
接著,引導幼兒發現故事中相同的對話,并與教師一起進行角色扮演對話。再次體驗人物的心理變化。
最后,再次結合幼兒生活經驗,談談如何保護牙齒,了解一些換牙的知識,在歡樂地《刷牙歌》表演中結束活動,并最終能和鱷魚一樣堅持刷牙,保護牙齒。
四、活動亮點
本次活動選材貼近幼兒的生活,設計理念來源于生活。深入挖掘繪本讀物的教育價值,關注幼兒的心理及身體的健康。各領域的內容相互滲透,從不同的角度促進了幼兒情感、能力的發展。為幼兒身心健康發展打下堅實的`基礎。
教學活動設計
活動名稱:《鱷魚怕怕 牙醫怕怕》
活動目標:
1、理解故事,發現故事中角色的相同對話,體會角色不同的心理感受和心理變化過程。
2、懂得勇敢面對生活中可怕、困難的事情。
3、懂得愛護自己的牙齒的重要性,掌握正確的刷牙方法,養成每天早晚刷牙 、飯后漱口的好習慣。
重點:理解故事內容,懂得愛牙重要性。
難點:感受鱷魚和牙醫的心理變化過程,懂得勇敢地去面對生活中可怕、困難的事情。
活動準備:
1.《鱷魚怕怕、牙醫怕怕》繪本
2.鱷魚玩偶及牙醫的圖片。
活動過程:
一、回憶經驗,調動興趣
1. 通過出示鱷魚圖片,引導幼兒觀察鱷魚圖片(小鱷魚長了一顆蛀牙,它要去看牙醫,可是他從來沒有看過牙醫。小朋友長過蛀牙,看牙醫嗎?你看牙醫的時候心情是怎樣的?)
2. 出示牙醫圖片:他是一位醫生,一位從來沒有給鱷魚看過牙的醫生。
3. 一只從來沒有看過牙醫的鱷魚,和一位從來沒有給鱷魚看過病的牙醫會發生什么有趣的故事呢?
二、共讀繪本,理解故事內容
今天,老師給小朋友帶來一個有關鱷魚和牙醫的故事,名字叫《鱷魚怕怕牙醫怕怕》”。
第一遍閱讀繪本《鱷魚怕怕 牙醫怕怕》:引導幼兒逐一看圖猜測故事發展,重點引導幼兒體會角色的心理感受和心理變化的過程。然后教師用課件上的文字逐一講述。
重點提問:
1. 剛才老師說故事的題目是什么?
2. 說一說為什么鱷魚會怕怕?牙醫會怕怕?
3. 后來鱷魚去看牙醫了嗎?(面對讓自己感到害怕的事情的時候,鱷魚也想過逃避,但是最后它還是很勇敢面對,并堅持把它克服。)
4. 鱷魚長了蛀牙需要去看牙醫,還有哪些情況我們需要去看牙醫?
第二遍閱讀繪本:教師完整講述故事,引導幼兒發現故事中人物的相同對話。
重點提問:
1.誰發現了一個秘密,鱷魚和牙醫說的話是怎么樣的?
三、師幼分角色講述故事,進一步體會心理
引導幼兒表演故事中的對話(教師先說一句鱷魚的話,幼兒學說一句牙醫的話)根據故事情節,把鱷魚(和牙醫)從害怕——面對——忍耐——克服的過程表現出來。
四、懂得愛牙,保護牙齒
1、教師與幼兒一起交流、分享保護牙齒的知識及正確的刷牙的方法。
2、《刷牙歌》,邊表演邊離場。
幼兒園大班教案 篇6
【活動目標】
1、在富有情趣的活動中展開談話,討論,增進對語言活動的興趣及對漢字的敏感性。
2、大膽合理地想象,在表述過程中恰當運用體態動作,增強語言的表現力和感染力。
3、養成認真傾聽,積極思考,大膽表述等良好的學習習慣。
【活動準備】
貓,鼠等相關圖文卡片,兩塊磁性黑板。
【活動過程】
一、結合圖文卡片,圍繞話題組織談話,嘗試用身體動作加以表現。
教師以講故事作懸念,導出貓和老鼠,并引發幼兒討論。
今天,老師為小朋友帶來了一個好聽的的故事,故事里有一只貓,猜一猜故事里的貓,有可能是一只怎么樣的貓?
(要求:語言的完整性,如:這是一只……的貓;提醒幼兒說話響亮。幼兒表演后,教師不要重復講或者表演了,只要評價或是引導。)
評價:
1、你學得真像。
2、你說得真響亮。
說到貓,往往就會想到老鼠,老鼠又是什么樣的?它有什么愛好和本領?
二、講述故事,邊講邊引發討論,引導幼兒以角色身份進行表演。
1、那么當貓和老鼠相遇會發生什么故事呢?我們一起來聽一聽。看,故事里的貓來了。
故事開頭:“在一片莊稼地里,貓捉住了一只老鼠,就想吃。”老鼠心想:“糟了,今天要完蛋了,怎么辦呢?我可得想個辦法,救救自己。”
請你們開猜猜老鼠會被貓吃掉嗎?
那我們一起來看看吧。
2、當貓抓住了老鼠之后,貓會說什么?會有什么表情?
請你們來想一想,老鼠會用什么辦法來救自己呢?它會說什么?
(請幼兒充分講述,一個幼兒講述后,教師提問:貓會這樣輕易放過老鼠嗎?誰來幫他想一想?)
3、那么,現在請你去找一個好朋友,兩個人分別表演這個故事。
你們可以先一起來想一想貓和老鼠之間有哪些有趣的對話,然后再加上動作來表演。老師有個要求哦,你們要聽好了,請你和好朋友找到貓和老鼠的圖片后,貼在衣服上,然后就在那個地方表演。(教師可以適當的指導,提醒一下幼兒。貓會說些什么?會有什么動作?等。)
4、哪兩個小朋友能上來表演一下呀?
現在老師也很想來扮演那只貓,請你們來比較一下,老師扮演的貓和剛才的這位小朋友扮演的貓有什么不一樣的地方?
表演完之后,教師可以讓幼兒來評價:他們表演的好不好呀?好在什么地方呀?有哪些有趣的對話?滑稽的動作?
5、接下來發生的什么樣的事情呢,我們仔細聽好了哦。
講述故事的發展:這是一只聰明的老鼠,他知道一般的辦法是救不了自己的,他看了看四周茂盛的莊稼,想了想,很友好,很認真地對貓說:“貓大哥,別著急,你看,農民把玉米種到地里,到了秋天收了很多的玉米;農民把花生種到地里,到了秋天手了很多的花生。你把我也種到地里,就會長出很多的老鼠。(出示對話框)”貓聽老鼠這么一說,想了想說:“恩,你說得不錯,把你種到地里,到了秋天我就能吃到很多很多的老鼠了。”(出示對話框)
這只貓和老鼠之間的對話真有趣,我們一起來學一學。
于是,貓真的就把老鼠種到地里。
6、這個故事好不好聽?誰來給這個故事起個名字?(《貓種老鼠》)
故事里的這只小老鼠呀真聰明,所以我們小朋友碰到困難,不要輕易認輸,一定要勇敢面對,智慧可以戰勝一切。
三、欣賞動畫,放松心情,引發延伸。
貓和鼠之間可能發生的故事可多了,我們現在來看一段小故事,一起再來樂一樂吧。
這個故事中聰明的小老鼠用智慧戰勝了貓,現在我們回教室去表演一下吧。
幼兒園大班教案 篇7
活動目標:
1、通過操作實踐,使各種紙發出聲音的方法,知道不同的紙會發出不同的聲音,不同的方法也能使紙發出不同的聲音。
2、學習用當樂器給樂曲伴奏。
3、激發探索興趣,享受用紙演奏帶來的樂趣。
4、讓幼兒學會初步的記錄方法。
5、在活動中,引導幼兒仔細觀察發現現象,并能以實證研究科學現象。
活動準備:
1、白板紙、牛皮紙、皺紋紙、瓦楞紙、報紙、餐巾紙、硬板紙、宣紙等。
2、瑤族舞曲圖譜、磁帶、錄音機。
活動過程:
1、教師:看老師給大家帶來了什么?
先看看你認識哪些紙?
再摸一摸、捏一捏,這些紙分別是怎樣的?
教師小結:這些紙有的光滑、有的粗糙,厚薄軟硬都不一樣。
2、教師:告訴大家一個秘密,這些紙還會發出美妙的聲音呢,請你去試試,用什么方法可以讓這些紙唱歌呢?(幼兒操作結束后,把自己操作的紙帶回座位)。
幼兒交流:你剛才用什么方法讓紙唱歌的?
教師小結:我們可以用手拍、用手指彈敲、用嘴吹等等方法都能使紙唱歌。
3、教師:那如果只用同同一種方法讓這些紙發出聲音來,這聲音會一樣嗎?試試有什么不一樣?
4、用同一種方法就能使這些紙發出不同的聲音,這些紙真象我們的小樂器了,我們就用這些紙當樂器,為曲子伴奏。
5、聽音樂:這是什么曲子?它有幾段?每段分別是怎樣的?
(出示圖譜)你想分別用什么紙來伴奏?為什么?
幼兒看圖譜為《瑤族舞曲》伴奏一遍。
6、教師:如果是同一張紙,你怎樣讓它發出不一樣聲音呢?(給每個幼兒發一張白板紙)
7、用同一種紙采用不同的方法為曲子伴奏一遍。
8、教師小結:相同的方法不同的紙能發出不同的聲音,而同一種的紙不同的方法發出的聲音也不一樣。
9、教師:用這些紙演奏真有趣,老師還在教室里準備了紙杯、牛皮筋、毛線等材料,我們還可以制作更精美的紙樂器,來為曲子伴奏。(回教室)
小百科:紙,用植物纖維制造,能任意折疊用來書寫的片狀物。紙是書寫、印刷的載體,也可以作為包裝、衛生等其他用途,如打印紙、復寫紙、衛生紙、面紙等等。
幼兒園大班教案 篇8
活動目標:
1、理解故事并對四季的花卉感興趣,樂意用不同的韻律節奏進行表達。
2、體會“做一件讓世界變得美麗的事情”的美好。
3、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。
4、能分析故事情節,培養想象力。
活動準備:
1、四季特征明顯的花:迎春花、桃花、油菜花、荷花、玫瑰、菊花、桂花、梅花、君子蘭、水仙花、白玉蘭、牡丹花、牽牛花、百合花。
2、《花婆婆》PPT。
3、兒歌“四季花開”:
暖和的 春天 來到 了,什么 花兒 朵朵開?
炎熱的 夏天 來到 了,什么 花兒 朵朵開?
涼爽的 秋天 來到 了,什么 花兒 朵朵開?
寒冷的 冬天 來到了,什么 花兒 朵朵 開?(備有:我們 種的 什么花兒 開)
4、背景音樂。
活動過程:
一、故事導入。
1、引出活動:
師:今天,老師帶來一個故事(出示PPT),認字嗎?《花婆婆》。婆婆是個什么樣的人?花婆婆是干什么的?
2、講述故事
老師:花婆婆到底是做什么的?我們一起來聽聽故事。(音樂起)
(講到:第三件事后,插問)。
老師:小女孩答應爺爺要做哪三件事?
孩子:做讓世界變得更美麗的事……到世界去旅行……在海邊住……
3、繼續講故事。
二、四季開的花
1、說說四季開的花:講到“花婆婆”準備種花時,引發交流四季開的花。
老師:花婆婆想,如果海邊開滿了鮮花,世界一定變得更美麗;如果海邊一年四季都開滿鮮花,世界一定變得更美麗。
老師:那么,你知道什么花兒會在什么季節開放嗎?
孩子:桃花是在春天里開得……荷花是在夏天里開的……
老師:除了這些花,你還能說出其他花的名字嗎?
孩子:梨花……康乃馨……
2、分一分:四季不同的花。
老師:其實,我們現在知道的花的名字有7000多種。我準備了一些花的照片,小朋友現在認一認:這些是什么花?是在什么季節開放的?再把它們放在相應的字卡的下面(字卡為:春天花兒、夏天花兒……)
幼兒操作,教師再和幼兒共同檢查。對錯誤的地方,教師重點講解。
3、不同的韻律節奏表達:四季花兒開。
老師:還有許多花,會在四季里開放,這真是件美好的事。如果,我們可以把花兒在四季開放的事唱出來,也是一件很美好的事。這里有一些兒歌,我們一起有節奏地唱唱看。
在春、夏讀完后,提問:剛才是用手來打擊節奏,還可以用什么來打擊節奏?(用拍手、跺腳、轉手腕動作都可以表示節奏)
老師提示:節奏和別人不一樣,那會更美好。
老師:出示“我們種的什么花兒開”(讓孩子感受16分音符的節奏),是水仙花,怎么唱著回答?
4.以對唱的形式進行。
師先問,幼對答。過程中引導孩子完整回答。
以孩子問孩子答的方式進行有節奏的唱,師給予一定的幫助。
老師:啊,這真是件美好的事情!
三、一件美好的事
1.回歸故事。
老師:花婆婆知道了那么多四季開放的花,寫信買了許多花籽……可是,孩子們也不知道將來會做什么!
2.美好的事情。
老師:你覺得做什么事,可以讓世界變得更美好呢?孩子們,你們已經知道了做一件讓世界變得更美好的事情。請你記住這件事情,努力去做這件事情。知道嗎?等你們長大了,世界因為有你們,會變得更美好!
教學反思:
在看過整個活動設計后,我們所要想的就是目標是如何在過程中得以體現,而過程又是怎么有效地達成目標的。針對這樣的思考,仔細衡量《花婆婆》這個活動的目標和過程,發現目標和過程是相互呼應的。目標一是理解故事并對四季的花卉感興趣,樂意用不同的韻律節奏進行表達。在活動過程中,分為看圖片認識四季的花和有節奏地念四季花兒的兒歌兩大部分,讓孩子們對四季的花兒有初步了解,并大膽表現四季花兒盛開的美好。目標二是體會“做一件讓世界變得美好的事情”的美好。當活動以故事《花婆婆》開始后,整個活動過程的進行都是在讓孩子們體會做一些美好的事情,正如最后的總結“孩子們,請你記住并努力去做這件美好的事情,等你們長大了,世界因為有你們,會變得更美好!”由此可見,活動目標是培養幼兒的能力和情感的總方向,活動過程就是運用各種適合幼兒的形式來具體實施和操作。兩者緊密結合,相互促進,共同構成整個活動。
小百科:中國是世界上花卉栽培面積最大的國家,有廣闊的消費市場,但花卉行業卻沒有自己的品牌。中國花卉業要以品牌化求生存。近10多年來,世界花卉業以每年平均25%的速度增長,花卉市場發展前景廣闊。
幼兒園大班教案 篇9
活動目標:
練習幼兒的躲閃能力。
幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協作,提高團結協作能力。
鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。
活動準備:
將游戲者分為人數相等的兩隊,各隊成縱隊,后面的人摟著前面人的腰。兩隊各選派一人到另一隊做排頭,即“龍尾”。
活動過程:
一、開始部分。
1、幼兒進行隊形、隊列練習,由一路縱隊走成六路縱隊,站成做操距離。
練習:立正、稍息、原地踏步等動作,訓練幼兒遵守規則意識。
2、引導幼兒跟著老師一個一個地走成一個皮球、小蝸牛然后再走成一個大皮球。
二、基本活動。
教師交代游戲名稱和玩法,今天我們玩一個游戲,名字叫龍頭咬龍尾,當教師發令后,“龍頭”要追趕排在末尾的“龍尾”。“龍身”和“龍尾”要擺脫“龍頭”的追逐。若“龍頭”拍著“龍尾”,“尾”即離隊。排在最后一人做“龍尾”。游戲繼續進行。在規定時間內,“龍頭”拍著“龍尾”的人數少的一隊獲勝。
注意:“龍頭”不能沖散“龍身”,“龍身”上的人,不能脫手。如脫手,從該處算起,后面的人均為被“咬”住。“龍身”上的人,不得將“龍頭”拉到另一方向,妨礙其“咬”“龍尾”。
三、放松活動
玩游戲玩累了,我們一起拍拍手,擺擺頭、扭扭腰、甩甩手臂好嗎?一二拍拍肩、三四拍拍腿、
五六甩甩手、七八扭扭腰。
教學反思:
為了讓活動更有趣,能充分調動孩子參與活動的積極性,發展他們主動創編的能力,我設計了游戲,讓孩子體驗快樂,大膽表現。同時讓孩子的藝術能力在大膽表現過程中發展起來。整個活動在愉快的游戲中自然結束。
小百科:龍的形象最基本的特點是“九似”,具體是哪九種動物尚有爭議。傳說多為其能顯能隱,能細能巨,能短能長。春分登天,秋分潛淵,呼風喚雨,而這些已經是晚期發展而來的龍的形象,相比最初的龍而言更加復雜。
幼兒園大班教案 篇10
(一)活動目標
1.體驗超市購物的樂趣以及加減法在生活中的運用,積極主動地與同伴交流、分享自己的活動過程和經驗。
2.能運用算式記錄購買物品的過程,并清楚地表述自己購物的過程及算式的含義,學會多角度思考問題。
3.運用己有的數學經驗解決購物中“一共用去多少錢”或“還剩下多少錢”的問題,學習10以內的加法和10的減法。
(二)活動準備
1.經驗準備:幼兒已有超市購物的經驗。
2.物質準備:畫有貨架和貼有1——9元價格標簽的商品圖片布置成“超市”場景圖,算式記錄卡每人一張,筆若干,《操作材料(二)》中的《超市購物》。
(三)活動過程
1.玩“一共需要多少錢”的購物游戲,學習加法。
(1)教師出示“超市”場景圖,幼兒觀察貨架。
教師:超市里有哪些商品?每種商品的價格是多少?你是從哪里知道的?每行商品有什么共同用途,每行商品可取什么共同名稱?(學習用具、玩具、食品)
(2)教師提出購物要求:到超市買兩種商品,總價不超過10元,說一說所買的兩種商品的價格各是多少,再算一算一共需要多少錢。
幼兒邊看場景圖邊進行“一共需要多少錢”的購物游戲。
個別幼兒用一句話介紹自己買的兩種商品,以及總價。講述自己購買商品的事情。如買了2元錢的口香糖和3元錢的卷筆刀,一共需要5元錢。
小結:買兩種商品,總價不超過10元。有多種組合方法。
(3)幼兒學習用算式記錄購買商品的事情。
教師提問:可以用一道什么算式把“買了2元錢的口香糖和3元錢的卷筆刀,一共需要5元錢”的事情記錄下來?教師記錄幼兒所講述的算式。
學習講述算式中數字與符號表示的意義:2+3=5,買了2元錢的口香糖和3元錢的卷筆刀一共需要5元錢。
(4)從2+3=5的算式進行猜測,說一說除了買口香糖和卷筆刀外,5元錢還可以買兩樣什么商品?
猜一猜老師用5元錢買了哪兩種商品。如用5元錢買了一個玩具和一種食物,猜一猜老師買了什么?當幼兒說出多種結果后,告訴幼兒買的食物是冰棍,讓幼兒猜另一樣玩具是什么?
用以上的方法猜一猜老師用10元錢買了哪兩種商品。
(5)幼兒再次進行買商品的活動并學習用加法算式進行記錄。
幼兒兩兩結伴,每人任意買兩種商品,先將算式寫在算式記錄卡上,再互相講述自己買商品的情況,最后相互檢查算式是否正確。
2.玩“還剩多少錢”的購物游戲,學習10的減法。
(1)教師提出購物要求:用10元錢到超市買一種商品,說一說所買的這種商品的價格是多少,算一算買了這種商品后還剩下多少錢。
邊看場景圖邊進行“還剩多少錢”的購物游戲。
個別幼兒講述自己用10元錢購買一種商品的事情。如用10元錢買了3元錢的餅干,還剩下7元錢。
(2)學習用算式記錄購買商品的事情。
提問:用一道什么算式可以把“用10元錢買了3元錢的餅干,還剩下7元錢”的事情記錄下來?教師記錄幼兒所講述的算式。
學習講述算式中數字與符號表示的意義:10-3=7,,10元錢買了3元錢的餅干還剩下7元錢。
(3)幼兒再次進行買商品的活動并學習用減法列算式進行記錄。
幼兒兩兩結伴,每人用10元錢任意買一種商品,算一算剩多少錢,先將算式寫在算式記錄卡上,再互相講述自己買商品和找零的情況,最后相互檢查算式是否正確。
3.進行操作練習,鞏固10以內的加減法運算。
(1)幼兒根據《超市購物》的指導語做練習:幫明明算一算買兩樣商品需要花多少錢?拿10元錢買一件商品,還應找多少錢?
(2)以小組為單位互相交流檢查。
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