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幼兒園大班教案

時間:2021-05-17 16:30:17 幼兒園教案 我要投稿

【精品】幼兒園大班教案模板合集7篇

  作為一位杰出的教職工,很有必要精心設計一份教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。來參考自己需要的教案吧!下面是小編整理的幼兒園大班教案7篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

【精品】幼兒園大班教案模板合集7篇

幼兒園大班教案 篇1

  設計思路

  本階段,我班開展了“從頭到腳”的主題活動,在“我的身體”這一版塊中,我們發現,通過一個階段的資料收集,師生共同分享交流經驗、探討問題,孩子們對自身有了進一步的認識。他們不僅對身體各部的名稱及功能、用途,以及對身體怎樣進行自身的保護有了具體的認識。而且對畫人特感興趣,尤其是畫各種姿態的人、各種多變的臉,非常開心。因此我設計了這一活動,讓幼兒根據自己的意愿,用開化裝舞會的形式來表現出來。我又結合本班孩子的年齡特點,提出了語言表達方面的要求,讓幼兒在看看找找貼貼的過程中,認讀動物的名稱,進行配對活動。從而提高幼兒的觀察、思維能力,發揮想象,使得語言方面也能得到進一步的提升。

  活動目標

  1、教會幼兒在橢圓形紙上畫自己喜歡的人物、動物等,從而做成面具。

  2、在集體面前大膽地表達自己的思想,聲音響亮。

  3、繼續學習著色、接色等技能,探索各種構圖,使畫面均衡又變化。要求顏色鮮艷、畫面對稱。

  活動準備:橢圓形紙、繪畫工具、老虎、獅、熊的面具以及耳朵,磁帶等。一老師扮演小老虎。

  活動過程:放音樂

  一、放生日歌:

  師:問幼兒這是什么歌曲?(生日歌)。每個人都有自己的生日,說說爸爸媽媽是怎樣慶祝小朋友的生日,吹蠟燭時許了一個什么愿……。看看今天的小壽星是誰(請一老師扮演成小老虎),“小朋友你們好,今天是我的生日,我想舉行一個舞會,請小朋友參加,好嗎”。可你們知道嗎,今天真正的壽星是誰,(老師脫下面具)原來是高老師,我們給高老師說一句祝福的話。老師謝謝小朋友,想請大家參加她的舞會,有一個條件,一定要化裝……。

  二、講解示范

  師:(一)出示獅子面具(正確的)

  1、探索各種構圖,使畫面均衡又變化,畫面對稱。

  2、繼續學習著色、接色等技能,強調顏色鮮艷。探索各種構圖,使畫面均衡又變化。

  (二)出示小熊面具(不正確的)

  讓幼兒指出不對的地方,講出怎樣畫才對。

幼兒園大班教案 篇2

  活動目標:

  1、讓幼兒理解故事內容。感受小壁虎借尾巴的情緒變化。

  2、讓幼兒了解小壁虎的尾巴能夠再生,有斷尾逃生的本領。

  3、培養幼兒知道關心愛護動物。

  4、讓幼兒大膽表達自己對故事內容的猜測與想象。

  5、通過加入適當的擬聲詞去感受圖畫書的詼諧、幽默。

  活動重點難點:

  1、重點:理解故事內容,感受小壁虎借尾巴的情緒變化。

  2、難點:分角色表演故事,感受故事的情境。

  活動準備:

  1、斷尾巴的小壁虎的圖片、小壁虎、壁虎媽媽、黃牛、小魚、燕子的頭飾。

  活動過程:

  一、圖片導入,激發幼兒對故事的興趣。:

  1、出示斷尾巴的小壁虎的圖片。

  提問:這是誰?它怎么了?小壁虎尾巴斷了,它覺得特別難看,于時到處問動物們借尾巴。你們聽聽小壁虎的尾巴是怎么斷的,它向別人借尾巴借到了嗎?

  二、第一遍講故事,提出問題,引導幼兒理解故事。

  1、師:故事中有哪些小動物?

  2、師:小壁虎在抓蚊子的時候,發生了什么事?它的尾巴被誰咬斷了?

  三、仔細聽故事第二遍,提出問題,幫助幼兒進一步了解動物尾巴的作用及壁虎尾巴再生功能。

  1、師:小壁虎分別向誰借了尾巴?借到了嗎?

  2、小魚姐姐、黃牛伯伯、燕子阿姨為什么沒有把它們的尾巴給小壁虎呢?它們的尾巴有什么作用呢?(小魚的尾巴可以撥水、老牛的尾巴用來趕蒼蠅,燕子的尾巴用來掌握方向。)

  3、師:小壁虎到最后有沒有尾巴了呢?它怎么又有尾巴了呢?(原來小壁虎的尾巴斷了以后可以再生)

  4、師:小壁虎向小老虎借尾巴的時候怎么說的?我們平時借東西的時候該怎么說呢?

  四、幼兒邊看課件邊聽故事第三遍,加深幼兒對故事的理解并且激發他們對分角色的興趣。

  五、分角色表演故事,感受故事的情境。

  1、分配角色,進行表演。

  2、通過課件,引導幼兒進行表演,并能準確的進行對話。

  六、小結壁虎是吃蚊子的益蟲,是人類的朋友,我們大家要愛護它。

  活動延伸:

  將活動中的頭飾放到表演區域,幼兒可自已邀伴進行角色表演。

  活動反思:

  《小壁虎借尾巴》是一篇看圖學文的童話故事。課文通過小壁虎向小魚、老牛和燕子借尾巴的經過,講了小壁虎的尾巴斷了可以再生的特點和小魚、老牛、燕子尾巴的作用。對于一年級的學生來說,課文沒有注音,而且篇幅較長,存在一定的難度。在教學中,我采取了直奔重點,突破難點,通過讀—說—想的學習方式,使學生們不但理解了課文內容,而且還在較輕松的課堂氣氛中完成了看圖說話的練習。

  一、讀文

  古人云:“讀書百遍,其義自見。”只有多讀,才能真正地理解課文內容和掌握閱讀方法。教學《小壁虎借尾巴》時,我給學生足夠的讀書機會,采用多種形式,如:自由讀文、小組讀文、朗讀、齊讀、個人讀等,不求形式統一,只求學生真正投入。在教學中,我讓學生自由讀文,給每位學生一個比較個體的自由散讀的空間,起到讀通課文,掃清生字障礙的作用;其間,又展開小組讀文,理清課文的主脈,了解文章的內容,知道魚、牛、燕子尾巴的作用;最后,齊讀,揭示小壁虎不用借尾巴的原因……總之,只有讓學生充分地讀文,才能有所感知,才能有所感悟,同時也培養了語感。

  二、說圖

  本課的教學重點是小壁虎借尾巴的經過,即課文第三、四、五自然段,而這三段結構相同,內容相似,分別寫了小魚、老牛、燕子尾巴的作用。在教學設計時,我將重點放在詞、句的訓練上,與對課文內容的理解上。由于結構相同,內容相似,我將第三段作為教學的重點,讓學生在讀—說—想中,理解小魚的尾巴是用來撥水的,并掌握了一定的說話句式。第四、五自然段的學習由于有了第三段的鋪墊,我就放手讓學生小組合作學習,進而過渡到個人學習。

  三、想

  我在教學中緊緊抓住“借”字,讓學生想想為什么小魚、老牛、燕子不肯借尾巴,這樣,既有利于學生加深對課文內容的理解,又有利于學生表達能力的訓練。

  以上是《小壁虎借尾巴》教學后的幾點想法,而要在課堂教學中充分發揮學生的主體作用,還值得我們在今后的課堂實踐中不斷地摸索、研究。

  小百科:尾巴,基本的`意義是指動物的身體器官,因其在身體的后部,后來延伸為事物主要部分的跟隨部位

幼兒園大班教案 篇3

  設計意圖:

  如何讓枯燥抽象的數學知識變得生動形象是我們數學老師一直思考的問題。對于幼兒來說, ">"和"<"看起來很抽象,而實際上,我覺得只要讓孩子記住它們的開口方向,學起來就很容易了。在本次活動中,我的設計有兩大特點:1、運用兒歌、肢體動作、生動化的語言來感知、認識大于、小于號,理解其含義;2、在活動內容中穿插幼兒感興趣的游戲,從而充分激發參與活動的興趣。

  在此活動中,我還大膽運用了數學嘗試教學法,讓幼兒在初步認識、理解">"和"<"的基礎上就嘗試選擇運用新符號,從幼兒的交流討論中和同伴共同分享成功的知識經驗。在最后的操作練習中又一次大膽嘗試,讓幼兒運用逆向思維解決難題,從而培養他們思維的靈活性,真正讓幼兒在數學活動中主動獲取知識經驗,獲得提升。

  活動目標:

  1、認識">"和"<",理解它們所表示的含義,并能正確選擇。

  2、嘗試修改不等式的某一部分使其成立,培養思維的靈活性、 可逆性。

  3、在操作中培養幼兒對數學活動的興趣,以及運用數學知識解決實際問題的能力。

  活動準備:

  教具:">"和"<"大符號,放大作業紙,數卡。

  學具:作業紙。

  活動過程:

  一、故事導入,初步認識">"和"<"。

  1、故事導入,激發興趣。

  在一個美麗的數字符號海洋里,生活著一條快樂的小嘴魚,它有個習慣,只喜歡和小的朋友玩,因此每當它外出,看見比別人小的朋友時,它就會熱情地親一下它們,把尾巴沖向比它大的朋友。在這個美麗的海洋里,還有一條快樂的大嘴魚,它常常哈哈大笑,特別是看到比自己大的朋友就高興地控制不住,張著嘴巴向比它大的朋友表示友好。(教師邊講故事邊出示形象的大嘴魚、小嘴魚圖片)2、出示符號,初步感知。

  大嘴魚、小嘴魚長得真可愛,其實它們還有個名字"大于號"和"小于號",我們可以用身體動作學一學它們。

  二、游戲互動,認識理解">"和"<"。

  1、講述游戲要求。

  我們來玩個游戲:擊鼓傳包。鼓聲停止后,包落在哪個小朋友的手里,就請他左右兩邊的小朋友從包里各拿出一張數字卡片,請中間的小朋友用自己的動作來演示大于號或小于號。

  2、初次嘗試,合理選擇">"和"<"。

  (1)、提出要求。

  數字寶寶也想和">""<"做游戲,請小朋友先看看卡片上的數字誰大誰小,然后在兩個數字寶寶之間選擇一個正確的符號,并讀一讀。

  (2)、幼兒操作。

  3、交流討論,加深認識">"和"<"。

  (1)、幼兒交流分享。

  請個別幼兒講述操作過程。

  (2)、教師總結提升。

  不管是大于號還是小于號,開口方向都朝著大數,尖尖的尾巴朝著小數。我們可以記這樣一首兒歌:"大于號,開口朝著大數笑;小于號,尾巴撅給小數瞧。"三、再次嘗試,提升運用">"和"<"。

  1、講述操作要求。

  我這里還有一些練習題,不過是錯誤的,請小朋友動動腦筋把它改過來。

  2、幼兒再次嘗試練習。

幼兒園大班教案 篇4

  活動目標:

  1、了解人的喜、怒、哀、愁等基本情緒。

  2、初步學會用正確的方式排解不開心的情緒。

  3、培養開朗的性格和樂觀的情緒。

  4、學會保持愉快的心情,培養幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。

  5、樂于探索、交流與分享。

  活動準備:

  半圓型座位,輕音樂,相關課件,愛心包、手鼓各一,大表情卡一套(喜、怒、哀、愁),心形顏色卡及小表情卡人手一套。

  活動過程:

  1、跟隨音樂表演《表情歌》。

  導語:寶貝們,讓我們跟隨音樂一起來表演《表情歌》,好嗎?

  2、引導幼兒了解人的基本情緒特征、分類及成因。

  導語:寶貝們,毛毛、妮妮、琪琪、安安遇到了一些事情。讓他們有了不同的心情,我們一起來看大屏幕。仔細觀察他們到底遇到了什么事情,心情怎么樣。

  (1)觀看多媒體課件1,了解不同的情緒。

  (毛毛)喜:媽媽告訴毛毛,星期天要帶他到游樂園玩,毛毛臉上露出了甜甜的笑容。

  (妮妮)怒:妮妮的玩具被小伙伴摔壞了,她很生氣。

  (琪琪)哀:在回家的路上琪琪不小心和媽媽走散了,她非常傷心。

  (安安)愁:上幼兒園的時間到了,安安因不會系鞋帶而發愁。

  小結:每個人在遇到各種各樣的事情時,都會有不同的感受,比如喜、怒、哀、愁,這種感受叫心情。

  (2)玩"擊鼓傳心包"游戲,表達感受過的喜、怒、哀、愁。

  ①交代游戲玩法:聽到手鼓響,幼兒從左往右開始傳遞裝有喜、怒、哀、愁表情卡的愛心包,手鼓聲停,手上持有愛心包的幼兒從中抽出一張表情卡,然后與大家分享一件與這張表情卡相符的事件。

  ②幼兒游戲,鼓勵幼兒結合生活經驗聯想喜、怒、哀、愁的心情經歷,并用語言或動作表達心情特征,教師根據幼兒的講述在磁性黑板上分類羅列。

  (3)操作活動:給心情配色。

  導語:我們認識了解了喜、怒、哀、愁幾種心情。請大家給不同的心情配色,好嗎?

  ①請幼兒思考;表情娃娃喜、怒、哀、愁分別配什么顏色卡最合適?(引導孩子好心情配暖色。壞心情配冷色。)

  ②請幼兒按自己的意愿為表情卡喜、怒、哀、愁配顏色卡,并說出配色的原因。

  3、引導幼兒為自己的心情做主。

  導語:你最喜歡哪種心情?是什么原因讓你喜歡這種心情的?

  (1)充分討論自己最喜歡的心情及理由。

  小結:"喜"是一種好心情,好心情利于我們健康成長,還能帶給別人快樂:而"怒""哀""愁"是壞心情,壞心情不僅不讓人喜歡,還會對我們身體產生不好的影響,我們在心情不好的時候,會吃不下飯,睡不好覺,身體越來越差,同時還會妨礙別人,所以我們要盡量讓自己保持好心情,做一個快樂的人!

  (2)說說自己不同心情時候的做法。

  ①當你心情很好的時候你會怎么樣?

  ②心情不好時你會用什么方式讓自己心情好起來?

  (3)學習處理生活中的不愉快。

  觀看多媒體課件2

  ①一群小朋友很開心地邀請瑤瑤參加游戲,瑤瑤因為心情不好而粗暴拒絕,這群小朋友也變得很不開心。

  ②佳佳過生日收到很多玩具,他將玩具帶到幼兒園,和小朋友一起分享他的快樂。

  提問1:誰做得對,為什么?(重點引導幼兒去理解瑤瑤——心情不好時確實不想參加游戲,但不能對同伴發脾氣,否則就會影響別人的情緒。)

  提問2:如果瑤瑤很不禮貌地拒絕了你,你會怎么做?(重點引導幼兒體察他人心情,學會寬容。)

  方法一:告訴小朋友"我現在不想玩,過一會兒再說"。

  方法二:告訴小朋友"我心情不好,只想去情緒角唱歌"。

  方法三:愉快地接受邀請,因為和小朋友一起玩一定會讓自己快樂起來。

  提問3:你喜歡誰?這樣好在哪里?(重點引導幼兒懂得快樂、成功、友愛要讓大家分享,讓好心情像糖一樣甜到大家心上。)

  (4)討論如何做自己心情的主人,

  導語1:你喜歡開心的自己還是不開心的自己?如果你想買玩具媽媽不給你買:如果你想和別人交朋友,別人卻不愿意。你會開心嗎?那么當你不開心的時候。你將會用什么辦法調整情緒?

  導語2:當別人心情不好時,如何幫助別人有一個好心情?

  4、游戲"心情碰碰碰"。

  玩法:兩名幼兒一組,手拉手對站,當聽到舒緩的音樂響起,就閉上眼睛想一種自己最喜歡的心情。并用表情表現出來,然后輕輕地捏一下對方的手指尖,互相猜心情(根據表情判別),并給對方講述想的那件事。如果對方講的是不開心的事,就要想辦法幫助對方心情好起來。

  小結:心情是藏在我們心中的小精靈,每個人都能做自己心情的主人,要想讓自己擁有一個好心情就要少生氣,多關心別人、幫助別人,這樣你的快樂就會變成大家的快樂,我們的身邊就會充滿快樂!當然我們每個人都有壞心情的時候,這時。你可以唱唱歌、跳跳舞、玩玩玩具、看看電視,或者找朋友傾述,這樣你就能讓自己的心情快樂起來。

  教學反思:

  本節課通過情境的設計和情感的渲染激發學生們的內心體驗,陶冶學生的情感,啟迪他們的智慧,喚起他們主動學習的熱情,促使他們的情感體驗達到高峰,變外在教育為自我意識的覺醒和自我發展的內在需要。如“漫畫想象”讓學生知道了情緒需要調控可以調控,“換個好情緒”則學到了如何調控情緒的方法。正是這些讓學生從其親歷中獲得認識和情感體驗。活動形式多樣,注重課堂生成。本節課設計了做游戲、講故事、幫同學支支招等課堂活動,對學生的評價態度誠懇、價值中立,嚴格遵循心理活動課的原則,面向全體學生,激發學生的深層思考和情感投入,鼓勵學生大膽質疑、獨立思考,引導學生用自己的語言闡明自己的觀點和想法,沒有把自己的意見強加給學生,而是憑著自己的教學經驗和歷練及時給學生進行正確的疏導。

幼兒園大班教案 篇5

  一.設計思路:

  隨著幼兒生理的不斷成熟,幼兒活動能力及活動范圍不斷擴大,幼兒對外界事物的認知也不斷增強,本課將讓幼兒在感知自身機體的發展下,進一步感知自己心理及認知能力方面的發展,培養幼兒自主性及想象能力,激發幼兒熱愛生命,熱愛生活的情感。

  二.活動目標:

  1 通過才藝展示,感知自己長大了。

  2 討論自己長大的原因及自己的生長過程。

  3 激發幼兒愛父母、愛生活的情感。

  三.活動準備:

  詩歌《我最愛祖國》、各種職業的圖片

  四.活動進程:

  1復習詩歌《我最愛祖國》,感受自己從小班到中班直到大班自己的想法的變化,體驗自己長大了。

  教師朗誦詩歌:小班的時候,老師問我,你最愛誰?你最喜歡什么?……中班的時候……現在我上大班了……教師和幼兒一起討論為什么自己的想法不斷變化,是自己長大了嗎?上了大班小朋友知道了好多事情,也學會了好多本領,那我們為什么能學會這么多的本領呢?(引導幼兒討論自己長大的原因:是媽媽的呵護,自己的努力,認真仔細,堅持、耐心、刻苦……在討論中感受自己的長大的經歷及自身的成長過程)

  2才能展示。

  既然小朋友們知道自己長大了也會很多本領,那小朋友能不能給大家展示一下自己的本領呢?引導幼兒自由展示,培養幼兒的大膽勇敢,體驗自己長大及擁有本領的成就感及自豪感。

  3 談理想,教師適時出示各種職業的圖片。

  師:我們現在是大班的小朋友了,你們想一下,當你繼續長大,你上了小學、中學、大學之后,像老師這樣你會有什么夢想呢?將來當你長得更大了,你會做什么呢?(引導幼兒想象,激發幼兒想象創造的積極性,為了更高的目標而努力)

  五.活動延伸:

  讓幼兒在課下用繪畫的形式畫出自己的理想。

幼兒園大班教案 篇6

  活動目標:

  1.欣賞繪本,感知每個人都有其存在的意義與價值。

  2.能夠發現數字間的秘密并進行游戲。

  3.體會數字游戲帶來的樂趣。

  4.根據已有經驗,大膽表達自己的想法。

  5.了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

  活動準備:

  PPT(投影);數字卡片

  活動過程:

  一、引出繪本內容。

  1.屏幕上有什么?(數字)

  2.你認識這上面的數字嗎?他們是誰?

  3.這些數字都是由這10個數字組成的,他們是……(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,)

  4.這10個數字都住在數字王國里,平時他們都駕著車,你看這是哪個數字。(出示圖片,請幼兒猜測)

  二、欣賞故事,積極討論。

  (一)播放PPT,提高幼兒的興趣

  1.講述故事內容,提問:這些數字看到車里坐著誰?

  2.小結:盡管0什么都沒有,但其他數字只要和他站在一起,它就會變得比原來更大。

  (二)出示數字卡片

  1.數字朋友都發現了這個秘密,他們都想和0做好朋友,他們都是誰(3,6,5,8,)

  2.你準備為0先生找的數字朋友是誰?(要求:別說出來,放心里,舉手表示)

  3.規則:

  我要猜你的心事,你要把你的心事讓我知道嗎?(不需要)

  朋友的心事也不能告訴我,要保密

  4.游戲玩法

  從4張紅色的數字卡片中為0先生找一個數字朋友給小朋友看,老師來猜;

  你嘴巴不用說,只要點頭搖頭告訴就可以了,其他孩子也把嘴巴閉好。

  5.提問:請問,你為0先生找的數字朋友黃色的第一排有嗎?(第二排、第三排詢問)(多次進行游戲后,教師幼兒角色互換進行游戲)

  (三)出示數字卡片

  1.又來了6個數字朋友,這里有誰第一次來過了?

  2.幼兒按照剛才的游戲規則進行游戲。

  3.教師小結:猜中別人的心事一定要仔細地看、仔細地聽。

  (四)播放PPT,讓幼兒更深入地理解活動的重點

  1.這些數字紛紛來到0先生的旁邊,站在0先生旁邊的這些整數你都會念嗎?

  2.那么多的數字朋友都來找0,因為大家都知道:盡管0什么都沒有,但只要站在他的旁邊,自己就會變得比原來更大。

  3.這本書的名字就叫做《向0敬個禮》

  4.你在生活周圍哪里看見過0?

  教師小結:生活中的0有你喜歡的嗎?喜歡到你愿意向它敬個禮嗎?我們慢慢去找。

  活動延伸:

  1.這本書中說,當0站在數字旁邊時就會比原來更大,一定嗎?

  2.我們下次來討論一下生活中你會向哪些0敬個禮。

幼兒園大班教案 篇7

  此次骨干教師培訓班有幸到鎮海幼兒園聆聽了兩個教學活動,可以說受益匪淺,現在結合自己的見解對大班科學活動《鉛筆寶寶》做以下評析。此次活動由一位陽剛的男老師——斌斌老師執教,教學語言較精煉,指令也比較明確,體現出了一位男教師的獨特魅力,孩子們在整個教學活動中時刻表現出了濃厚的興趣及積極的探究欲望。

  一、評選材

  教師能夠從一支極其普通的,幼兒異常熟悉的鉛筆入手,以如何使鉛筆站立為主線設計這個科學活動,借用鉛絲,讓幼兒在與鉛筆的互動中一步步提升,了解平衡這個知識點,應該說選材來源于幼兒生活,內容符合大班幼兒的年齡特征。

  二、評目標

  在目標的制定上,教師能夠統一從幼兒的角度出發,制定了知識目標:利用的材料感知物體的平衡與重量之間的關系;能力目標:在尋找保持物體平衡的方法中,大膽地用語言來表達自己的探索結果和操作中的感受;情感目標:體驗探究成功的快樂。目標制訂比較全面,也符合大班幼兒的年齡特征。

  三、評準備

  在此次活動中,教師準備了每人一支鉛筆,在鉛筆上,教師將鉛筆分成三截,從上至下分別貼了藍、黃、紅三色的小貼貼;一根鉛絲,鉛絲的中間繞了一個圓圈,剛好供鉛筆鉆入又不會掉出來,兩端向下彎曲;塑料夾子若干。教師讓孩子們在自由探索后,找到使鉛筆能夠站立起來時鉛絲在鉛筆上的位置,利用小貼貼讓幼兒明確地說出此位置——鉛筆的底部。但是教師在執教的過程中可能由于緊張,并沒有提出請幼兒在鉛筆上貼著小貼貼的這些位置都嘗試一下,違背了科學活動讓幼兒大膽探索的原則。

  四、評環節

  此活動共有三個環節,第一環節拋出問題,激發興趣,以如何讓鉛筆站在手指上很好地調動了幼兒探索的欲望。第二環節第一次嘗試:借助鉛絲,使鉛筆站立。在此環節中,教師了事先準備好的繞了圓圈的鉛絲,幼兒只需要將鉛絲套進鉛筆,然后上下滑動就可以了。在此環節中,教師比較急躁,沒有讓幼兒探索將鉛絲套在鉛筆的不同位置,而是在發現有一個孩子成功后,馬上請他進行展示,請其余幼兒進行學習,因此,多數孩子都是在沒有經過探索后就得到了結論。第三環節第二次嘗試:利用輔助材料,使鉛絲平衡。在這個環節中,教師只是了夾子,而且在有個別孩子保持平衡后就請上來說明了理由,再一次剝奪了孩子自由探索的機會。

  五、我的建議

  此次活動只進行了15分鐘,完全脫離大班幼兒的課程時間,會出現這種情況主要是由于教師沒有讓孩子有充分探索的機會,教學活動內容偏簡單。新《綱要》中提到,要盡量創造條件讓幼兒實際參加探究活動,教師應該給孩子大量的時間和機會去探索、去操作,讓幼兒自己去探究結果,而不是教師帶領下的獲知。

  1.增加難度

  作為大班的孩子,我覺得可以讓孩子自己嘗試將鉛絲繞成實驗需要的樣子,因為鉛絲彎的程度不同,平衡點也就不同,這就增加了探索的難度,同時也可以提高孩子的動手能力。在第二次探索中,教師可以多種材料讓幼兒進行嘗試,尋找平衡點;或者記錄表格,讓幼兒進行記錄、比較,為什么鉛絲的一邊夾了一個夾子,另一邊卻要夾兩個夾子才能保持平衡。

  2.與生活經驗相聯系

  科學活動的最終導向是為生活服務,因此,在科學活動的最后一個環節,我們通常會進行延伸,與生活活動相聯系。在此次活動中,平衡的原理其實和走鋼絲、天平秤的原理是一樣的,教師可以考慮回歸于生活,讓幼兒通過視屏了解平衡在生活中的應用。

  3.科學活動要進行

  科學活動是非常嚴謹的,要用孩子聽得懂的語言給他們一個正確的科學概念,因此在每個環節后,建議教師都要進行簡單的,幫助幼兒梳理經驗。

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