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幼兒園教案

時間:2021-04-05 11:38:33 幼兒園教案 我要投稿

關于幼兒園教案范文集錦8篇

  在教學工作者實際的教學活動中,通常會被要求編寫教案,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編整理的幼兒園教案8篇,歡迎大家分享。

關于幼兒園教案范文集錦8篇

幼兒園教案 篇1

  活動的目標

  1、感知物體的高矮,學習正確的比高矮的方法。

  2、探索兩個物體和三個物體比高矮的方法。

  3、通過與朋友之間比高矮,體驗團結,合作的快樂。

  4、能積極主動的參與活動,感受活動帶來的快樂。

  5、發展幼兒邏輯思維能力。

  活動的準備

  教學課件,音樂磁帶(高人走和矮人走,找朋友),幼兒操作材料

  活動的重點

  難點幼兒通過游戲尋找三個物體比較高矮的方法。

  活動的過程

  1、幼兒通過游戲,用自己的身體感知高矮的區別。(音樂游戲“高人走和矮人走)“天氣漸漸的冷了,讓我們先來做個熱身運動,跟著音樂一起來走路,好嗎?”

  (幼兒學習高人走和矮人走,體驗高矮)

  2、(教學課件)通過讓幼兒比較課件上兩個小朋友(男孩和女孩)的高矮,討論正確比高矮的方法。

  (1)(出示教學課件一,設置情境:男孩站在椅子上,女孩站在地面上比高矮)“現在有兩個小朋友正在一起比高矮呢,你們愿不愿意幫他們比比看?”“他們兩個誰高,誰矮?”“為什么?”

  (2)(設置語言情境)“哦,原來男孩站在椅子上,他當然高了,但是女孩現在不服氣了,她說呀,你有什么了不起不就是站在了椅子上嗎,我也會站呀?”女孩站到了更高的桌子上。(出示教學課件二)“你們說,象他們兩個這樣比來比去能比出高矮嗎,為什么?”

  “那怎樣才能比出高矮呢?”

  (3)幼兒討論得出正確的比較高矮的方法。(出示教學課件三)“原來呀,要讓他們站在同樣高的地方才能真正的比出高矮。”

  3、音樂游戲:找朋友比高矮(幼兒跟著音樂找一個朋友比較高矮)

  (1)“小朋友想不想也找一個自己的好朋友用正確的方法比比高矮呢?”

  “有哪兩個小朋友愿意先上來比一比?”“我們家幫助他們比比看,誰高誰矮?”

  “XX小朋友,你是不是比他高?能把這句話說完整嗎?(引導幼兒說出:我比你高和我比你矮的句子。)

  (2)(出示教學課件四)“馬上我們就跟著音樂一起來找一個好朋友比比高矮,當音樂停時,我們就說“比一比,誰是高來誰是矮”然后好朋友之間相互說一說誰高誰矮,好嗎?”

  (3)“剛才我們找了朋友比了高矮,但是朱老師發現有的好朋友之間意見不統一,誰有好辦法,正確的比出兩個人之間的高矮?

  (4)幼兒討論:兩人必須站直了;我們可以先比一比肩膀,或者比一比鼻子。

  (5)幼兒根據討論經驗再次與朋友比高矮。

  4、設置情境,學習3以內正確的排序方法。

  (1)“剛才我們玩游戲高興嗎?(出示教學課件六)猴寶寶們看到我們小朋友玩的這么開心,他們也想來湊熱鬧。它們也想來比比誰高?誰矮?(出示教學課件七)三只猴比高矮。

  (2)幼兒操作。介紹自己的經驗。

  (3)幼兒討論三個物體如何比高矮:1、先找出最高的取出,在將剩下的兩個比,找出最矮的,就能找出誰最高誰最矮;先找出最矮的取出,在將剩下的兩個比,找出最高的,就能找出誰最高誰最矮。

  (3)(出示教學課件八)幼兒用討論出的好方法幫三個玉米寶寶比高矮。

  5、音樂游戲:三個朋友比高矮。

  (1)“剛才我們學會了三個物體間的比高矮,朱老師發現你們真的非常棒,那我們這一次要請每三個小朋友組成一組比高矮,你們行不行呀?”。

  幼兒游戲找朋友,音樂停每三人組成一組比高矮,并大聲說出“誰最高,誰最矮”

  幼兒操作活動:比較高矮(教學課件十二)“今天,我們學會了用正確的方法比較高矮,找到了三個物體比較高矮的方法,在游戲中我們還找到了許多新的朋友,你們高不高興呀,老師這兒還有許多動物寶寶也想比比高矮,你們愿意幫忙嗎?讓我們一起來試試吧!(幼兒到區域中進行操作)

  活動的延伸

  區域活動:比較高矮活動的反思“我和朋友比高矮”是一個看似很普通的活動,兩個物體間的比較對于中班幼兒較簡單,但三個物體間的比較就比較難。在活動中我運用多媒體課件有趣而直觀的形象讓幼兒在一次次的操作中去發現、總結經驗。最終找出答案。在活動中我注重小朋友合作意識和社會交往能力的培養,通過找朋友比高矮引導幼兒去關注自己的同伴,并大膽的用語言表達給對方。

  教學反思:

  教師采用多媒體課件輔助教學,提高了幼兒參與數學活動的興趣,同時生動的圖象有助于幼兒理解抽象的數學概念。教師在設計教學課件時,充分考慮幼兒特點,多媒體的設計形象生動、可愛、富有動感,內容貼切課題。教學中教師改變傳統的數學活動說教式教學方法,而采用讓幼兒在實際操作中反復實踐,從中去發現、結累經驗。教師在活動中除注重師生間的學習更注重幼兒間的互相學習、互相影響。在活動的組織中,教師條理清晰、層次分明,將幼兒間合作意識和社會交往能力的培養有機的容入到數學活動中,取得較好的效果。

幼兒園教案 篇2

  活動目標:

  1、認識并理解符號“≠”、“=”表示的意義。學習用“≠”、“=”符號表示兩個集合間的數量關系。

  2、在教師的引導下初步建立等量關系。

  3、培養幼兒清楚講述操作結果的習慣。

  4、初步培養觀察、比較和反應能力。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  活動準備:

  教具:點卡(一組數量一樣多,一組數量不一樣多),符號“≠”“=”各一個,數群卡。

  學具:

  活動過程:

  一、集體活動。

  1、看數群說出其數量。

  2、看點卡感知數量。

  (出示圖一)問:卡片上有什么?它們一樣多嗎?你怎么知道它們一樣多呢?

  3、認識等號。

  問:怎么讓別人知道紅點和綠點一樣多呢?(出示等號,引導幼兒觀察)。這個符號是什么樣子的?(引導幼兒發現“兩條線一樣=長,兩條線間距離一樣寬”)誰知道它叫什么名字?(等號)它表示什么意思?(等號就表示一樣多、相等的意思)。

  4、感知等號的用法。

  現在老師把等號放在紅點和綠點的中間表示什么意思?(引導幼兒說出10個紅點和10個綠點一樣多)。這個式子怎么讀呢?(教師帶領幼兒讀)

  5、認識不等號。

  (操作點子)問:去掉1個綠點,還能用等號嗎?為什么不能?不一樣多可以用什么來表示呢?(出示“≠”,引導幼兒觀察)不等號和等號有什么區別?不等號放在這里表示什么意思?怎樣讀?

  二、幼兒操作。

  1、個別幼兒在黑板上看圖擺放“等號”或“不等號”。

  2、幼兒集體檢查。

  3、教師擺放數群卡,幼兒說出應該放等號還是不等號。

  三、教師小結“等號”、“不等號”的用法后結束本次活動。

幼兒園教案 篇3

  活動目標:

  1、學習5以內的相鄰數,理解相鄰兩數間多1或少1的關系。

  2、喜歡和同伴合作共同游戲。

  3、讓幼兒學習簡單的數學題目。

  4、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  活動準備:

  1、5以內的大數字點卡一份,幼兒人手一份5以內的小數字點卡;

  2、《幼兒畫冊》、筆

  活動過程:

  1、師生互動以拍手點數引出游戲“數字寶寶找朋友”,加深幼兒對5以內數字的印象。

  2、游戲“報數名”,進一步鞏固幼兒對5以內數字的印象。

  教師輪流讓幼兒手持數卡背對大家,師報數,被點數字的幼兒轉身高舉數字大聲回答“×、×,我是數字×”。然后繼續背對大家。(反復進行)

  3、比較相鄰兩數的關系。

  師:誰來給點卡排排隊?哪張卡片應該排第一?

  請一幼兒上來操作,集體說說他是怎么給卡片排隊的?你發現了什么。”(從少到多或多到少的排序)、(多1或少1的排序)讓幼兒在動手操作的過程中自己去發現問題、解決問題。

  4、出示數字×,讓幼兒說出排列在它前后的數字并說出理由。

  讓幼兒都能較清楚地說出×比×多1,×比×少1的排序過程,并告訴幼兒數字與數字間的相鄰關系。

  5、幼兒操作練習。

  幼兒在《幼兒畫冊》操作練習,用畫點子的方式表示數字的相鄰朋友,通過操作活動再一次讓幼兒對相鄰數概念的理解。

  活動延伸:

  讓幼兒到室外的環境中去感受相鄰關系。鞏固幼兒對相鄰的認識。

  教學反思:

  1、數學課對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節課中游戲的時間比較多,而且小朋友動手操作的機會也比較多,但要讓孩子們真正理解這堂課的內容,更有效地達到教學目的,做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易的。

  2、《我是你的好鄰居》也是圍繞主題的一節數學課,要求小朋友學習5以內的相鄰數,理解相鄰兩數間多1或少1的關系;喜歡和同伴合作共同游戲。在本次活動中,我為幼兒創設了一個有準備的環境,把抽象、枯燥的教學內容便成了有趣的游戲活動,把數學活動與游戲活動進行了整合。讓幼兒在輕松、自由的環境中主動去探索學習。

  3、比較相鄰兩數的關系。

  師:誰來給點卡排排隊?哪張卡片應該排第一?

  請一幼兒上來操作,集體說說他是怎么給卡片排隊的?你發現了什么。”(從少到多或多到少的排序)、(多1或少1的排序)讓幼兒在動手操作的過程中自己去發現問題、解決問題。

  4、出示數字×,讓幼兒說出排列在它前后的數字并說出理由。

  讓幼兒都能較清楚地說出×比×多1,×比×少1的排序過程,并告訴幼兒數字與數字間的相鄰關系。

  5、幼兒操作練習。

  幼兒在《幼兒畫冊》操作練習,用畫點子的方式表示數字的相鄰朋友,通過操作活動再一次讓幼兒對相鄰數概念的理解。

  活動延伸:

  讓幼兒到室外的環境中去感受相鄰關系。鞏固幼兒對相鄰的認識。

  整個活動運用了三個游戲環節讓孩子們充分感受相鄰數之間的關系。環節一:游戲“數字寶寶找朋友”;環節二:游戲“報數名”;環節三:游戲“相鄰朋友在哪里”,一環套一環,環環緊扣,讓每個孩子都能參與到、感受到、實踐到,使他們自己體會和理解相鄰數間的關系——多1或少1。讓孩子在不同的空間感受相鄰數。真正做到了“玩中學,學中玩”,孩子興趣濃厚,掌握得也很牢固。

  整個活動體現了以孩子為主體、教師為主導的和諧的師生關系。但是在活動中也出現了一些不足之處,如:讓孩子從大到小的順序排列這個環節不太合適,因為這節課的重點是掌握5以內的相鄰數,理解相鄰兩數間多1或少1的關系。而從小到大排列順序也是活動中的一個難點,兩個內容放在一起孩子不宜掌握,而且浪費了一定的時間。覺得放在第二教時比較適合。

  另外,整個活動的節奏感還要強些,內容緊湊些,這樣的教學活動一定會更有效 -

幼兒園教案 篇4

  幼兒園活動教案設計是頗為了通過數糖、裝糖、送糖的情境游戲,體驗與同伴一起學習數數的樂趣。

  活動目標:

  1.感知4以內的數量,提高幼兒點數、數物匹配的能力。

  2.通過數糖、裝糖、送糖的情境游戲,體驗與同伴一起學習數數的樂趣。

  重點:感知4以內的數量。

  難點:能根據圖片取物(圖物匹配)

  活動準備:

  糖每人9顆,貼有糖卡的小袋子每人3個;紅、黃、綠三種顏色的糖;動物玩具若干;貨架三個(貼有2-4的圓點);

  活動過程:

  一、小兔開糖果店

  小兔開了家糖果店,我們來看看店里有些什么糖。

  1.這些糖有什么不一樣?

  2.誰來分一分?為什么這么分?

  3.數一數每種糖各有多少?(強調數的方法)

  4.小兔糖果店里裝好的糖賣完了,她想請小朋友幫她裝糖,你們愿意嗎?那你們會數糖嗎?我們來試試!

  (1)根據點卡取糖、數糖

  (2)聽鈴聲取糖、數糖

  二、裝糖(學習圖物匹配)

  大家會數糖了,那我們來幫小兔裝糖吧!

  1、出示塑料袋。數數有幾個塑料袋?塑料袋上有什么?有多少?

  2、我們應該怎樣裝糖呢?誰來試一試?(塑料袋上貼了幾顆糖,就裝幾顆糖。)

  3、幼兒裝糖,老師觀察指導。

  4、互相檢查。

  三、送糖(學習點物匹配)

  1、糖裝好了,小兔請我們把糖送到柜子上去了,看看該怎么放?(貨架上有什么標記?)

  2、請個別幼兒示范(將手中的糖袋放入貼有相應數量圓點的柜子上。)

  3、集體送糖。

  4.請個別幼兒檢查。

  四、結束

  小朋友幫助小兔把糖裝好了,還擺放得這么整齊,小兔說謝謝小朋友,她請我們吃糖去嘍!

  小班數學活動說課稿:裝糖

  一、說教材

  《綱要》指出:“幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣”。而游戲又是幼兒最喜愛的活動,它既能讓幼兒主動參與游戲,又能在游戲中獲得知識、經驗,根據這一特點,我選擇了以“小兔開糖果店” 游戲為主線來開展的小班數學,教學內容來源于幼兒的生活,又考慮了幼兒的年齡特點和學習特點,注重從感知入手,從具體到抽象,從易到難,通過形象有趣的游戲貫穿全部過程。把數學融入到游戲之中,讓幼兒在游戲中理解數學的實際意義、并提高數數能力。幼兒教育網

  二、說活動目標

  感知4以內的數是幼兒園小班數學內容,本次活動要求幼兒對4以內的數量能手口如一的點數,一般來說,3、4歲的兒童對數的概念已有一定的認識,讓幼兒學習手口一致點數,可為幼兒在今后學習數學打下基礎。而《綱要》中明確指出:“數學教育的目標是能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體會到數學的重要和有趣。”在這一精神指導下,確立了本次活動目標:

  1.感知4以內的數量,提高幼兒點數、數物匹配的能力。

  2.通過數糖、裝糖、送糖的情境游戲,體驗與同伴一起學習數數的樂趣。

  重點:感知4以內的數量。

  難點:能根據圖片取物(圖物匹配)

  三、說活動準備

  《綱要》指出:“科學教育應密切聯系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物和現象作為科學探索的對象。”所以,在活動材料的準備中,我選擇了——糖這一幼兒常見且喜歡吃的小食品作為教具。幼兒使用的小筐和塑料袋等也符合安全和衛生的要求。另外,在教具的使用中引導幼兒觀察、思考,逐步從具體形象向抽象的方向過渡。

  四、說教法學法

  由于數學知識具有抽象性和嚴密的邏輯性;這一活動的教學對象又是小班幼兒,他們年齡小、好動、愛玩、好奇心強,注意力容易分散。根據這一特點,為了抓住他們的興趣,激發他們的好奇心,我采用了游戲式教學方法,創設情境,設計了裝糖游戲,讓幼兒在游戲中學習,充分發揮幼兒的學習積極性。為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒看一看,數一數、說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知。本次活動主要用了以下方法:

  (一)情景感染法:

  本次活動,我非常重視情景創設,通過創設情景感染幼兒。如活動開始時,以“小兔的糖果店里的糖有什么不同”情景引入,在裝糖時,滿足了幼兒的動手愿望,他們的情緒非常激動。這種方法不僅為幼兒創設了生動活潑的生活情景,而且為幼兒創設了寬松自由探索的學習環境。

  (二)游戲探索法:

  根據“幼兒園活動組織應以游戲為基本形式,教育寓游戲之中。”這一精神,我采用了游戲探索法,我設計了以“裝糖”游戲的形式貫穿整個活動的始終,用游戲的口吻啟發鼓勵幼兒積極地探索,在數糖、裝糖、送糖游戲中,讓幼兒探索、感知4以內的數量,突出了本活動的重點。

  五、說活動過程

  1.情景引入、激發興趣

  《綱要》指出:“數學學習扎根于兒童的生活與經驗,在探索中發現數學和學習數學。”為了引起幼兒的學習興趣,讓幼兒在情景中活動。活動開始, 選取幼兒喜歡的小動物(小兔)為切入口,以小兔開糖果店的形式激發幼兒參與活動的興趣和熱情,先讓幼兒觀察小兔店里的各種糖,請幼兒說說這些糖有什么不一樣。這樣讓幼兒通過觀察和比較,得出糖的顏色不一樣,為分一分、數一數作好了準備。

  2.通過數糖、裝糖、送糖進一步感知4以內的數量。

  以“數糖”、“裝糖”、“送糖”這一系列游戲情節串連教學過程,激發了幼兒的學習積極性。這個環節是幼兒自主探索、感知數量的過程。幼兒在一種很輕松自然的游戲氛圍中學習感知4以內的數量,同時也培養幼兒手眼協調點數的良好習慣。

  為了突破難點“根據圖片取物”,實現“學會按數取物”這個重點,在數糖游戲中,根據幼兒的個體差異提出不同層次的要求,從易到難分為二個游戲來進行,從而學會按數取物。

  游戲一:看點卡片取糖、數糖

  游戲二:聽鈴聲取糖、數糖

  3.最后通過看圓點送糖,加深對數量的認識,從而進一步讓幼兒鞏固對4以內數的感知。

  本次活動,我通過三個環節的教學設計,指導幼兒觀察、游戲,操作,獲取新知;同時注重培養幼兒的思維和各項能力。在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使每個幼兒在不同的水平上獲得提高。

  活動特色

  1.游戲化學習。

  運用生活化的游戲內容,讓幼兒在創設的游戲情境中學習數學知識。整個活動通過創設情境化的游戲來展開,孩子們在學習中能保持較高的興趣,既符合小班幼兒好動的特點,又吸引了幼兒的注意力,在愉快的游戲中練習了4以內的數數,提高幼兒點數、數物匹配的能力。

  2.巧用操作材料。

  操作材料是數學活動的載體,新《綱要》指出“教育活動內容的選擇既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性;既符合幼兒的現實需要,又有利于其長遠發展;既貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經驗和視野。《裝糖》這一活動的教學內容源于幼兒的日常生活,緣于幼兒的興趣。因此,選擇這個來源于幼兒生活,又是幼兒感興趣的“糖”作為數學活動內容,既是幼兒熟悉的,又基于幼兒的生活經驗,只要動手操作,就會有體驗,有收獲。同時又有挑戰性,而幼兒這種積極參與活動的態度、情感,是幼兒終身發展所要具有的。因此,教學內容不僅是可行的,而且是有價值的。

幼兒園教案 篇5

  【活動目標】

  1.對玩圈感興趣,嘗試使用多種方法玩圈。

  2.練習鉆、跳、平衡等基本技能,培養合作能力。

  3.提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。

  4.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  【活動準備】

  1.一個大軟圈,小圈若干,小鼓一個,平衡木兩條。

  2.歡快的背景音樂若干。

  3.課件。

  【活動過程】

  一、激發興趣,游戲熱身

  師:寶貝們,今天的天氣真好,我們去郊游好嗎?(大軟圈套住所有幼兒進場)(音樂:《郊游》)

  師:看我們到什么地方了?(出示課件)

  幼:草地上。

  師:我們一起來玩一玩吧!我們和大圈做游戲,舉一舉,轉一轉,跳一跳,吹個小泡泡,吹個大泡泡。

  師:聽,是什么聲音(小鳥叫)我們讓大圈休息,學一學小鳥飛,(這是什么)圈里圈外小兔跳。

  (評析:獨特新穎的大圈吸引了幼兒的注意力,活潑可愛的小動物模仿操達到了熱身的目的,又提高了幼兒活動的興趣,更為后面的活動打下了基礎。)

  二、創溫馨環境,幼兒自由探索

  師:大圈好玩嗎?剛才小白兔還給你們帶來了禮物(圈),一人一個,要求:自己玩一玩,玩的方法越多越好,注意安全。

  1.幼兒自主玩,教師個別指導。

  跳入跳出、圈在地上轉、背在背上(小烏龜)、方向盤、在腰上轉、豎圈跳入跳出、滾、轉、套身體等。

  2.交流、分享圈的玩法。

  師:說一說你是怎樣玩的?(幼兒每人說一種玩法,教師引導其他幼兒一起做一做。)

  幼:把圈背在背上當小烏龜。

  幼:小青蛙跳入跳出。

  幼:方向盤開汽車。

  三、情境鞏固,加深印象

  師:來我們開著車去郊游了。(音樂:《開汽車》)

  師:寶貝們看,我們到什么地方了?(放課件)

  幼:池塘里。請把小荷葉放好,小青蛙們快蹲到自己家,來跳一跳。來跳過荷葉試一試(要求:雙腳落地。)(音樂:《小青蛙找家》)

  師:

  小荷葉找朋友,兩個兩個手拉手,這樣怎樣跳,那只小青蛙來試一試(要求:來排好隊,保護好自己不推也不擠。)小青蛙回家了,我們也讓把圈送回家吧。

  師:寶貝們我們接著去郊游。看,前面是什么?(音樂:《一同去郊游》)

  幼:隧道、山洞。(課件)

  師:誰來試一試∩∩。(鉆,小朋友來一遍)

  師:還有不一樣的玩法嗎?來試一試∩∩。(鉆——跳,小朋友來一遍)

  師:寶貝們,鉆過了山洞,我們接著去郊游。

  (評析:由于之前幼兒已經有了玩圈的經驗,所以教師創設郊游中的各種情景,既幫助幼兒梳理已有經驗,又增強了玩圈的趣味性。在整個過程中,教師始終以玩伴的身份參與,激發了幼兒活動的興趣,也充分活動了身體,發展了幼兒的鉆、跳、平衡等基本技能,培養合作能力。)

  四、游戲練習,鞏固提高

  師:來寶貝們,鉆過了山洞,我們接著去郊游。(放音樂:《去郊游》)

  師:小朋友們你們看誰來了。(放課件:喜羊羊邀請小朋友們參加羊羊運動會。)

  師:小羊們,今天我們參加的項目是擊鼓傳棒接力。(分兩組)

  玩法:各組幼兒手拿小棒從起點出發,依次跳過“小土坑”,走過“小橋”,鉆過“山洞”用手中的小棒敲響小鼓然后跑回起點,站到隊伍的后面。(情景:將圈立起來——山洞,兩個圈緊挨著依次擺好——小土坑、平衡木——小橋、小鼓)

  (評析:羊羊運動會的情景設計符合小班幼兒的年齡特點。活動中師幼融為一體,在充滿童趣的游戲情境中相應的目標和要求得以滲透。)

  五、放松活動

  我們成功了,慶祝一下。(捶腿 捶胳膊 抖腿,相互捶背,伸懶腰,小羊們舒服嗎?)(放松音樂)

  師:小羊們看誰又來搗亂了。(課件)

  幼:灰太狼。

  師:小羊們不要害怕老師準備了秘密武器會保護你們快速離開的。來和老師們說再見。(教師用我們進場時的大軟圈,圈起所有的幼兒快速的離開活動場地。)

  (評析:情景游戲化的'放松活動,使幼兒一直在情境中進行活動,符合幼兒的年齡特點。通過這樣的設計避免了重復游戲的枯燥乏味,使幼兒始終多活動保持濃厚的興趣。)

  附:兒歌

  小花貓

  小花貓喵喵喵,

  餓得肚子咕咕叫,

  左瞧瞧右看看,

  地上小魚快吃掉,

  小花貓跳跳跳,

  磨磨爪子喵喵叫,

  左撲撲右跳跳,

  發現老鼠別放掉。

  小白兔

  小白兔白又白,

  兩只耳朵豎起來。

  愛吃蘿卜,愛吃菜。

  蹦蹦跳跳真可愛!

  教學反思:

  教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。

幼兒園教案 篇6

  教學目標:

  1、在會按節奏念兒歌的基礎上,學唱歌曲。

  2、掌握歌曲弱起拍的特點。

  3、以解放軍叔叔為榜樣,加強對幼兒受紀律訓練及堅持性的訓練。

  教學重點:

  通過歌曲讓幼兒懂得我們要向解放軍叔叔學什么?

  教學難點:

  弱起拍的把握。

  教學準備:

  課件。

  教學過程:

  一、引題。

  1、聽音樂進活動室。要求幼兒學做解放軍叔叔的神氣、守紀。

  二、看課件,學歌曲。

  1、分場看。

  第二場:今天也有一些小朋友來做解放軍了,我們來看可那他們是怎么學的?

  第三場:他們不僅會合著音樂,還會一邊念兒歌一邊合音樂操練呢!我們一起來看看。

  第一場:他們還把這首歌編成了歌呢!我們一起來聽聽。

  我們也來學學歌曲,等會兒和他們一起演唱好嗎?

  2、整體看。

  幼兒跟著動畫唱起來。

  第一遍唱,第二遍拍手,第三遍拍念。

  可反復進行,可分組表演。

  三、活動結束,學做解放軍叔叔出場。

  四、講評。

  教學反思:

  這首歌曲非常形象生動,很能激發幼兒的激情,活動效果還是比較滿意的。

  1、在難點的把握上我抓得較及時到位。在歌詞教學中就用游戲的方法滲透弱起拍,為了讓幼兒能理解弱起拍的表現,我用示范的方法和孩子互動,孩子馬上明白了,既而互換角色互動,為學唱弱起拍作了充分的準備。

  2、演唱風格的把握及發聲方法的引導也比較成功。更好體現進行曲的堅強有力,我引導幼兒發聲時注意口型要圓,聲音要集中并做了示范,通過多次的引導、體驗、孩子有了感悟,能表現出歌曲的風格。

  3、幼兒對解放軍打仗的場面和動作比較感興趣,但最容易出現混亂,于是我給孩子一個敵人的目標進行攻擊,可以用不同的武器來攻擊,這下整個場面好看又有秩序。這個教材我已經無數次的上過,但是每次上課時都會感到新鮮,都有不同的想法和教法,每次上完后都有新的收獲和感想。因為我每次面對的孩子是不同的。也許老師的快樂就在這里,是孩子帶給你快樂,是孩子需要你去創新。

幼兒園教案 篇7

  活動目標

  通過實驗,發現淀粉遇碘會變色這一科學現象。

  發展觀察力及動手操作能力,激發探究欲望。

  知道很多食物中含有淀粉,初步懂得科學健康地飲食。

  在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

  嘗試用線條記錄實驗結果,并能用恰當的詞匯進行描述。

  活動準備

  淀粉、碘酒、盤子、一次性透明杯,水槍,吸管。

  黃瓜、馬鈴薯、藕片、白蘿卜。

  場地布置:

  5個淀粉倉庫,門上有淀粉水畫的老鼠腳印。

  活動過程

  一、引題

  1、請看,老師給你們帶來了什么呀?(淀粉)

  2、它是什么樣子的?(白白的,粉末狀的)

  3、把淀粉倒入清水中,攪拌,發生什么變化了?(牛奶一樣)

  4、這里有有一瓶藥水叫碘酒。醫生打針時用它來給皮膚消毒,請你觀察它是什么顏色的?(紅棕色)涂在你們的手上看看,到底是什么顏色的?(黃色的)

  二、第一次操作

  1、今天醫院里來的碘酒要和淀粉做朋友,你們猜猜看它們會發生什么事情?(顏色會變掉)

  2、這么多的碘酒,而我們用的時候只需要拿一點點,有什么辦法呢?

  3、“小朋友好,我叫滴管,當你們需要從一個杯子里取一點點液體的時候,我可以幫助你們?”

  4、請看:用大拇指和食指捏住小紅帽放入碘酒中,再放松兩個手指,杯子中的碘酒就會被吸上來了。

  5、請一幼兒操作:接下來,我請一個小朋友上來試試看,把碘酒滴到淀粉水中,會有什么變化?

  6、小結:黃黃的碘酒滴到白白的淀粉水中后,變成藍黑色了。這是一種很有意思的化學反應。

  三、第二次操作

  1、是不是碘酒滴到所有白色的水中都會變色呢?接下來,我們來做一個找淀粉的游戲。

  2、老師給每個都準備了兩杯白色的水。其中有一杯是淀粉水,另外一杯不是淀粉水,你能用什么辦法找出淀粉水?(碘酒)

  3、講解要求,幼兒操作,教師巡回指導。

  A、請你不拿小椅子,輕輕地走到桌子旁邊,用滴管吸取少許碘酒,分別滴入兩杯白色的水里,仔細觀察,找到淀粉水后,馬上回位置坐好,我就知道誰找得快。

  B、在使用滴管的時候,要注意邊滴碘酒邊觀察,發生了什么現象。

  4、小結:原來不管什么物體,只要它含有淀粉,碰到碘酒它就會變色。平時我們吃的

  大米中就含有大量的淀粉,可以說淀粉是我們營養的主要來源。

  四、第三次操作

  1、淀粉會把自己藏在蔬菜中。今天,老師給你們帶來了4樣蔬菜,它們是:黃瓜、馬鈴薯片、藕片、白蘿卜片,其中有幾種蔬菜中含有淀粉,你能用什么辦法把它找出來?

  2、請你們將碘酒滴在各種蔬菜上,仔細觀察,會有什么變化?

  A、馬鈴薯,藕片遇碘酒變黑了,說明它們里面含有淀粉。

  B、黃瓜、蘿卜遇碘酒是黃色。黃顏色是碘酒自己本來的顏色,說明里面不含有淀粉。

  3、小結:淀粉是一種多糖,人體吃了之后會轉變為葡萄糖,提供我們足夠的力氣和精神,所以小朋友平時要多吃含淀粉的食物,特別是米飯,番薯等等,這樣我們的身體才會長得棒棒的。不過,有一種人不能多吃淀粉,你們知道是哪些人嗎?譬如糖尿病人,肥胖的人群,他們的身體里的糖含量已經太多了,不能吃馬鈴薯、藕等等。

  五、游戲:找證據

  1、今天你們表現得這么出色,老師請你玩一個黑貓警長找證據的游戲。

  2、山羊公公家的5個淀粉倉庫被偷了,小偷在倉庫的大門上留下了粘有淀粉的腳印,請你們用今天所學的知識找出偷竊淀粉的小偷。老師給你們每人準備了一把裝有碘酒的噴射槍,請你們對準大門射擊,看看到底是誰的腳印。

  3、可能小偷還藏在附近,所以我們的行動必須怎樣?(輕輕地)

  4、教師帶領幼兒噴射碘酒,老鼠的腳印顯現出來。

  5、小結:原來小偷是老鼠啊,證據確鑿,我們去老鼠家里捉拿老鼠吧。

  六、結束:念兒歌出場

  黑貓警長,黑貓警長,喵喵喵;開著摩托,開著摩托,嘀嘀嘀;小小老鼠,小小老鼠偷東西;一槍一個,一槍一個,消滅完!“啊!~嗚!~~”

幼兒園教案 篇8

  【活動目標】

  1、初步感知梯形的基本特征。

  2、認識不同的梯形,發展幼兒的觀察、比較、動手能力。

  【活動重難點】

  重點:初步了解梯形的特征。

  難點:認識不同擺放位置的、不同的梯形。

  【活動準備】

  1、環境創設:活動室內放一些包含梯形的圖畫,布置出圖形王國形象。

  2、教師演示用具:正方形娃娃長方形娃娃梯形娃娃各種圖形。

  3、幼兒用具:包含有梯形的圖畫若干張(空白沒涂色的)。

  【活動過程】

  一、感知梯形的特征。

  1、情景:(出示請柬)小朋友們,你們瞧,這是什么呀?這呀是圖形王國的國王給老師送來的請柬,說圖形王國要舉行聚會,邀請我們中三班的小朋友去參加,我們一起去看看吧!(老師帶領幼兒進入活動室)

  2、通過尋找,讓幼兒初步感知梯形的特征教師帶領幼兒邊走邊觀察圖形,引導幼兒說出圖形的名稱,引出梯形。

  提問:這是什么圖形呀?它是正方形嗎?是長方形嗎?

  二、觀察了解梯形的特征。

  1、出示梯形寶寶,提問:這個圖形有幾條邊?幾個角?跟什么圖形象呢?

  2、比較長方形與梯形的異同點(出示正方形)那他們是不是一樣的呢?引導幼兒去比較相同點:它們都有四條邊,四個角異同點:正方形,四條邊都是一樣長的,四個角也是一樣大的。

  梯形,一條邊短,一條邊長,兩條邊平平的,旁邊兩條邊斜斜的。你覺得它的斜邊像什么?

  3、小結:這種形狀的圖形,名字叫——梯形。

  4、梯形寶寶可調皮了,它一會兒翻跟斗,一會兒躺下睡覺,你們看:

  (教師演示)這樣還是不是梯形呀?

  小結:原來梯形可以倒著放,躺著放,不管它們怎么放,都是梯形。

  5、認識不同的梯形(直角梯形、等腰梯形)聽說梯形寶寶還有許多兄弟姐妹呢,你們看看,它們是不是也叫梯形,(出示直角梯形)

  提問:這個圖形只有一條邊是可以當滑梯的,它是不是梯形呢?

  (出示等腰梯形)提問:這個圖形它的兩條斜邊是一樣長的,它是不是梯形呢?

  小結:梯形寶寶的家人可真多,有梯形、直角梯形、等腰梯形。

  三、小組操作,讓幼兒鞏固了解梯形的基本特征

  1、圖形國王還想考靠小朋友們,出了一些難題,擺放在那邊的桌子,我們有沒有信心接受考驗呀?

  ·涂色:讓小朋友在很多圖形中找出梯形,并涂上漂亮的顏色

  ·折一折、剪一剪:讓小朋友用正方形或長方形進行折、剪出梯形來

  ·裝飾梯形:從很多圖形中將梯形找出來,進行裝飾(如梯形餅干、梯形杯子、梯形池塘、梯形樓梯、梯形花盆、)(教師巡回指導)

  2、反饋:共同檢驗小朋友的操作.

  四、通過尋找梯形,加深對梯形的認識國王說,我們小朋友這么能干,都通過了他的考驗,所以請我們去參觀圖形娃娃們的表演,你們開心嗎?那就出發吧!

  (1)讓幼兒在活動室能張貼的圖片造型中找找、說說梯形寶寶藏在哪里?

  (2)鼓勵全體小朋友尋找,跟同伴或老師們說說梯形寶寶藏在哪里?

  五、結束

  小朋友們告訴你們一個好消息,為了表揚小朋友今天的表現,國王決定將這些圖形造型送給我們,大家開心嗎?那我們一起將它們帶回我們的活動室吧!

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