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幼兒園教案

時間:2021-03-22 09:47:30 幼兒園教案 我要投稿

實用的幼兒園教案模板合集6篇

  作為一名老師,常常要寫一份優秀的教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園教案6篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

實用的幼兒園教案模板合集6篇

幼兒園教案 篇1

  一、活動目標;

  1、 練習雙腳向前跳躍,發展協調能力。

  2、 培養孩子參加體育活動的興趣,體驗和同伴一起游戲的快樂。

  二、活動準備:兔子頭飾每人一個,紅綠蘑菇是孩子的2~~3倍,紅、綠籃子各一個。

  三、活動重點:能雙腳向前跳

  活動難點:跳時輕輕跳

  四、活動流程:

  1、 情景導入

  老師(兔媽媽)幼兒(兔寶寶)兔寶寶們你們走的本領大嗎?你是怎么走的呀?(引導孩子說出小兔走路跳跳跳)師邊念兒歌邊跳:兔寶寶真漂亮,長長兒朵短尾巴,走起路來跳跳跳。孩子們學輕輕跳。寶寶的本領真大,我們種的蘑菇長大了,我們一起去采蘑菇吧。

  2、 游戲兔寶寶采蘑菇

  我們有兩只籃子是什么顏色的呀,采蘑菇嘍!我們一定要跳著去采蘑菇,每次只能采一個,采回來后放到和蘑菇一樣顏色的籃子里。

  a、 提醒幼兒學兔跳輕輕跳。

  b、 提醒每次只能拿一個蘑菇。

  c、 鼓勵幼兒多采幾次。

  3、 吃蘑菇(調節幼兒活動量)我們肚子餓了休息一下吃點蘑菇吧。

  4、 再次采蘑菇后結束,我們的本領真大采了這么多蘑菇,我們一起抬回家吧。

幼兒園教案 篇2

  活動設計:親子游戲2則

  親子游戲:找食物

  【適合年齡】3-6歲

  【游戲目的】

  1.認讀:魚、骨頭、蘿卜、青菜。

  2.復習以往學過的漢字。

  3.在了解貓、狗、兔最喜歡吃什么食物的基礎上,體驗游戲識字的樂趣。

  【游戲準備】

  1.貓、狗、兔的動物頭飾、字卡頭飾若干,大灰狼頭飾一個。

  2.魚、骨頭、蘿卜、青菜以及要復習的字、詞卡若干,認讀字條三條。

  3.獨木橋兩座、玩具槍一把。

  【游戲步驟】

  一、貓、狗、兔最喜歡吃什么?

  1、讓幼兒分別猜謎語,猜對后,扮演該小動物的老師就站出來。

  2、向幼兒分別提問:貓最喜歡吃什么?狗最喜歡吃什么?兔最喜歡吃什么?出示相應的字卡,請幼兒上來一邊摸一邊讀出來。

  3、讓幼兒找到相應的食物字卡送給"貓”、"狗”、"兔”吃。

  二、我的媽媽在哪里?

  1、"貓”、"狗”、"兔”分別問幼兒:"你們誰喜歡做我的小寶寶呀?”然后給幼兒戴上相應的字卡頭飾。

  2、游戲"我的媽媽在哪里?”三位老師每次站在不同的位置,讓"小動物”找自己的"媽媽”。

  三、過關卡。

  師:森林的的那一邊有許多小動物喜歡吃的食物,但途中要經過兩道關卡才能到達。

  1、第一道關卡"請讀字卡,讀錯小心大灰狼!”

  讓幼兒在紙箱中抽出一張字卡,并正確讀出來,否則大灰狼就會跑出來把他吃掉。

  2、第二道關卡"此路不通,請走獨木橋!”

  在獨木橋前面,有一道貼著字卡的障礙墻,小朋友只有把字正確讀出來后才能順利通過。

  四、順利到達森林有食物的地方

  1、請小動物在場地四周找自己喜歡的食物吃。

  2、讓小朋友把自己喜歡的小點心與家長共同分享。

  3、讓小朋友領著家長把吃剩的"食物渣”放到相應的"垃圾桶”里。

  五、小動物回家,結束活動。

  親子游戲:轉轉樂

  有些孩子平衡感差,還老暈車,這是因為4歲以前的孩子前庭功能發育尚未成熟,4歲后才不斷趨于完善。平衡感的發展對于孩子十分重要,如果一個人的平衡能力不好,會影響迷走神經的發展不足,造成迷走運動神經核功能上的混亂,一旦這些功能發展不完整,孩子在將來的身體協調甚至于學習上都會產生嚴重的困擾。

  【適合年齡】

  3-4歲。

  【游戲目的】

  通過游戲刺激幼兒的前庭系統,訓練幼兒平衡感的發展。

  【游戲步驟】

  1、準備一把有手把的旋轉椅。

  2、讓孩子坐進旋轉椅中,讓孩子的雙腳跨出旋轉椅外,雙手扶住旋轉椅內的把手,記得提醒孩子背后向后靠穩,然后家長開始慢速旋轉椅子。

  3、家長可以跟孩子輪流游戲,讓孩子也擔任轉椅子的人,這樣可以幫助孩子手眼協調及肌肉發展。

  【小貼士】

  旋轉椅子的時候要注意孩子的情緒反應,若孩子感到害怕,那么可以降低旋轉的速度,并安撫孩子,或暫停游戲。

幼兒園教案 篇3

  活動目標:

  1.學習照著鏡子大膽地畫出自己臉上細微的部分。

  2.認識自己,知道自己和別人的不同之處。

  3.能選擇幾種材料裝飾自己的畫像。

  4.增進參與環境布置的興趣和能力,體驗成功的快樂。

  5.感受作品的美感。

  重點難點:

  能大膽地畫出自己臉上細微的部分。

  活動準備:

  1.《幼兒畫冊》(第3冊第7頁)、水彩筆,每人一份。

  2.在有大鏡子的活動室進行,或每人一面小鏡子。

  活動過程:

  一、比較自己與別人在外貌上面的不同。

  1.提問:我們的名字一樣嗎?我們長得一樣嗎?

  2.請幼兒找各朋友,看看兩個人什么地方不一樣。(幼兒自由結伴,自己照鏡子與同伴相互比較)

  二、談談自己和同伴的興趣、愛好等方面的不一樣。

  我們除了長得不一樣,還有什么不一樣?

  小結:我們除了長得不一樣,喜歡的事情也各不相同。

  三、在鏡子面前畫自己。

  1.鼓勵幼兒使用合適的水彩筆畫出自己。鼓勵幼兒畫出自己臉上細微的部分,如頭發、眉毛的粗細、眼睛的大小等,并使用合適的水彩顏料畫出自己上衣的顏色。

  2.啟發幼兒選用皺紋紙、彩紙等裝飾畫像中自己的頭發和臉部。

  四、幼兒觀察圖畫,猜猜畫面上畫的是誰?

  教后反思:

  活動前我們一起對著鏡子描述自己的外貌特征,陳怡如說"我的頭長得像草莓"欣愉說"我的頭像餅干"瑤瑤說"我的眉毛像月牙"…… 以前的畫畫課我都要在黑板上把想要畫的形象畫出來,讓小朋友來模仿,我也想借此機會鍛煉一下小朋友的想象力,小朋友的想象力真的是非常豐富,拿起畫筆畫的時候小朋友們一起聽著我的指令,先畫頭、頭發、眼睛、眉毛……一大部分小朋友都畫得非常好,源源和琪琪有些吃力,我就把他們安排在畫的比較好的小朋友身邊,這樣畫得好的小朋友帶著畫的一般的小朋友,互相模仿者畫,進步得也比較快,本節課上的還比較成功,通過這節課使我了解到了孩子間互相的模仿能力、想象力是超乎我們大人所想象的,而且小朋友也喜歡接受新鮮的事物,時常的帶著他們到新環境下上課,他們也會對美術課充滿興趣與好奇。

  小百科:“我”字的'構形便開始訛變了:斧柄的頂鉤變為丫叉形,斧柄的腳鉤變為斧輛中部的斜撇,而鋼齒也只余兩齒,斧柄也更往右彎了。

幼兒園教案 篇4

  一:信息活動:

  父親節的小精靈

  二:活動目標:

  父親節快到了,幼兒能自發組成小組并選擇某個主題進行商討。

  三:活動準備:

  1、為幼兒準備各種顏色的彩色紙

  2、記號筆若干

  四:活動過程:

  1、教師提出活動主題:

  教師:父親節快到了,作為小記者,你有什么打算呢?

  2、幼兒分組商討采訪主題

  效果分析:對于父親節的話題,孩子的想法真是太多了。

  他們的打算有:

  1、采訪爸爸,了解爸爸的有關信息。

  2、采訪爺爺奶奶,了解爸爸小時侯的信息。

  3、采訪整個大班的爸爸,統計出爸爸“打呼嚕”的有關情況。

  4、采訪媽媽,了解媽媽眼中的爸爸。

  5、采訪爸爸的工作,并進行統計。

  6、采訪小朋友,了解小朋友眼中的爸爸。

  7、了解父親節,孩子想送給爸爸的禮物。

  8、收集爸爸的照片,并舉行“爸爸照片展”。

  9、比帥(把爸爸小時侯的照片和小朋友比比,看誰帥。)

  接著,孩子開始自由組合,分組并選擇一個自己喜歡的話題,而后,小記者

  開始行動了。

幼兒園教案 篇5

  活動目標:

  1.初步了解生活中許多物體呈格子狀,感知格子的特征。

  2.體驗玩格子的樂趣。

  3.促進數學空間能力和快速反應能力的發展。

  活動準備:

  1.課件、多媒體設備。

  2.人手一張正反有8格和9格的格子圖譜,人手6個棋子。

  3.布置"尋找周圍象格子形狀的物體"之任務。

  活動過程:

  一、情境導題,了解日常生活中的許多物體呈格子形狀。

  1. 看課件,猜一猜禮物(格子)。

  師:今天天線寶寶給我們帶來一件禮物,看看是什么呢?(放課件,至出現格子)2. 尋找和回憶生活中的格子師:你們平時有沒有見過什么東西也是一格一格像格子形狀的?(啟發回憶在家里、幼兒園、馬路上、野外等地方)3.續看課件,了解生活周圍有許多東西呈格子狀。

  二、感知8個格子的特征,和8個格子玩游戲。

  1. 那這個格子到底是什么樣的呢?看看相同的小格有幾個,橫線有幾條,豎線有幾條呢?引導幼兒從上往下數橫線,從左往右數豎線,并小結:原來8個格子由3條橫線和5條豎線組成。

  2.看課件中的一個棋子,說出位子。(在第幾條橫線、第幾條豎線上)3.我們已經可以快快地在格子上找到棋子的位置了,棋子要叫出很多朋友跟你們玩追棋子的游戲,請小朋友拿出棋子擺在你的格子上,看誰放得又快又好!

  4.和8個格子玩追逐游戲,感知方位及空間,棋子由1個、2個、4個、6個遞增。

  三、感知9個格子的特征,和9個格子玩追逐游戲。

  1.師:8個格子,6個棋子,一點兒都難不住你們,想不想挑戰更難一點的格子?畫面出示九格,問有幾格,它是什么樣,由幾條橫線、幾條豎線組成的?

  小結:九個格子是由4條橫線、4條豎線組成的。

  師:格子想跟你做游戲,他跳到哪兒?你就追到哪兒?誰的棋子放對了,就捉到了。

  2.請幼兒翻到 9格的格子圖,玩追逐游戲,棋子由1個、2個、4個、6個遞增方法同上,速度加快。

  3.玩格子轉轉轉、棋子跳跳跳的游戲。

  規則:幼兒的格子不能轉,等畫面中的格子停下來后,重新移動棋子。

  四、玩棋子捉迷藏的游戲。

  1.出示魔棒,介紹游戲規則:現在格子上所有的棋子都躲藏起來了,老師說出棋子躲藏的位置,請幼兒用魔棒在對應的格子上點出來,如果點對了,會顯示出笑臉,點錯了,會出現警報。

  2.幼兒玩棋子捉迷藏的游戲,反復進行幾次。

  五、導入延伸活動:在12個格子上玩跳一跳的游戲。

  1.畫面出示12個格子 ,老師同時出示大KV板,介紹規則:請6個小朋友來當棋子,電腦上調皮的棋子跳一跳,上來的6個小朋友快快地找到自己的位置,在這12個格子上站好。

  2.邀請6個小朋友合作游戲一次。

  3.提出游戲要求:要想玩好這個游戲,需要我們大家仔細觀察,共同合作,你幫我、我幫你。下課以后我們到操場上一塊兒玩好嗎?

幼兒園教案 篇6

  活動目標:

  1.培養幼兒喜歡美工活動的興趣,學習正確的粘貼方法,知道將“水果”貼在“籃子”里.

  2.體驗親子活動和幫助別人的快樂。

  活動準備:

  1、掛圖第6號。

  2、制作一棵畫有樹干和樹枝的大樹(面積是掛圖的3~4倍)。

  3、固體膠人手一份,樹葉、蝴蝶、小鳥、蘋果圖片若干。

  4、錄音機、磁帶。

  活動過程:

  1、欣賞掛圖。 教師:“這是一棵很開心的大樹,為什么開心?”(讓幼兒猜猜)“因為它有許多朋友,說說都有哪些朋友?”

  2、從另一棵大樹處發出哭聲,引導幼兒傾聽、尋找。“這棵大樹為什么哭呀?它的朋友在哪兒呢?我們幫它找一找好嗎?”啟發幼兒自己發現和拾撿小圖片。

  3、請幼兒把“朋友”送到大樹身邊。“大樹和它的朋友怎樣才能手拉手地在一起呢?” 教師示范如何使用固體膠,將圖片粘貼上去。教師個別地指導幼兒將圖片貼到大樹身上。

  4、教師:“這棵大樹也找到朋友了,它很高興,大樹謝謝小朋友,小朋友要說什么呢?

  5、欣賞大樹及其朋友,為大樹找到朋友而快樂。

  6、教師播放《大樹媽媽》的音樂,請幼兒變成大樹的朋友――蝴蝶、小鳥,與大樹一起唱歌跳舞

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