(精選)《星際穿越》觀后感
認真看完一部作品以后,從中我們收獲新的思想,寫一份觀后感,記錄收獲與付出。千萬不能認為觀后感隨便應付就可以,以下是小編為大家收集的《星際穿越》觀后感,希望能夠幫助到大家。
電影史上最著名的銀幕黑洞是庫布里克的《20xx太空漫游》。電影中宇航員大衛在經歷了一些列和飛船電腦斗智斗勇之后,進入了一個神奇的隧道一樣的空間。這個進入空間的鏡頭有近乎十分鐘之長,沒有對話和任何情節發展,就是光影在銀幕上不斷變幻。大衛透過的這個隧道式的空間被普遍認為是進入黑洞。在這個漫長的視覺隧道結束之后,大衛來到了一個房間,他發現自我迅速變老,代表宇宙終極奧秘的黑石再次出現,還有一名星孩。
和《20xx太空漫游》比較,諾蘭對黑洞的展示是具體的,從無邊無際的飛沙到以三維形態投影存在的高維時空都觸目可見,可逐一邏輯分析。在黑洞時空扭曲的內部,庫珀的行為依然和之前拯救人類命運的大設定息息相關,黑洞之外的故事在黑洞之內延續、發展,最后完滿閉合。庫布里克則完全相反,在宇航員大衛在透過黑洞之后,庫布里克完全是以超邏輯的視覺象征合集的方式來終結電影的。大衛的變老、黑石的出現和星孩的誕生彼此之間沒有敘事上的邏輯關聯,甚至任何一種試圖把黑洞邊界之后的資料和之前進行敘述性上邏輯關聯的嘗試都將失敗。換一種說法,諾蘭的黑洞之旅是以已知推測未知,是給出答案,是閉合的;庫布里克的則是以未知表現未知,是提出問題,是開放性的。
在我看來,隨著科技發展,維度變幻,任何以肯定狀態存在試圖給出答案的方法有可能被證偽;而提問題則是老實的(或狡猾的,取決于你的決定視角),精準地以視覺符號表現全部的未知也比提出某種形態的答案更加困難。庫布里克用具象的視覺符號來表達一種抽象的哲學概念,對宇宙的未知進行了同樣抽象的詩一般的視覺猜想,這是我認為為什么《20xx太空漫游》能由科幻最后上升到哲學,至今依然是無法被超越的最偉大的科幻電影。
比較之下,《星際穿越》對黑洞的視覺展示是無比壯麗的,而既然我們此刻誰都不理解黑洞,都在猜想,都不確定,那么諾蘭在電影中所進行的“愛”的猜想也便未嘗不可。然而一旦提出解說,就難免落于巢臼,尤其這個解說只作為完整故事的結尾匆匆出現,不再進一步被邏輯拆解分析研究。在這一點上,《星際穿越》的確更類似于《超時空接觸》,充滿了科幻的激情和熱忱,卻還沒能站到哲學的高度,由科幻最后走向嚴肅的信仰。
所以《星際穿越》最終解決的并不是科幻最終極的哲學問題,它解決的還是好萊塢的問題。
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