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哥斯拉大戰金剛觀后感范文(精選9篇)
看完一部作品后,這次觀看讓你有什么體會呢?讓我們好好寫份觀后感,把你的收獲感想寫下來吧。可能你現在毫無頭緒吧,以下是小編為大家收集的哥斯拉大戰金剛觀后感范文,希望能夠幫助到大家。
哥斯拉大戰金剛觀后感 1
上周五晚上,我和朋友去看了一場電影,名叫《哥斯拉大戰金剛》,看完以后,我既感到震撼,又感到回味無窮,與之俱來的還有看完以后的感悟。
這部影片講述了金剛、哥斯拉兩大遠古巨獸之間的戰爭,他們要拼一個你死我活,都想成為世界上最強大的那一個,他們不止一次相遇,一遇見就會發生戰爭,最后一次他們的'戰爭,哥斯拉贏了,金剛差點去領“盒飯”時,人類又一次救活了他(主角光環效應)。這時它看見哥斯拉正和一個人類制造的機制哥斯拉斗(機械哥斯拉失去控制,擁有了獨立意識),在哥斯拉奄奄一息的時候,拼盡全力給金剛從“老家”拿來的能量斧充了能,聯手打敗了機械哥斯拉,隨后,他們握手言和,不再打架,金剛還待在陸地上,哥斯拉回大海了。
通過這部電影我明白了,其實在某種情況下,就算兩個人有深仇大恨也可以握手言和,和平相處,更何況我們這些小孩呢?互相不可能有什么深仇大沙恨,那為什為么有些時候同學之間打起架來拉都拉不開,攔都攔不住呢?有時打架的同學嫌這些拉架的同學煩人,對他們大打出手,這又是為何呢?更何況,這有時可能只是一場誤會,甚至是一點雞毛蒜皮的小事,導致了這樣的后果。你看人家電影中的金剛和哥斯拉,他們之間有那么多的仇怨,雖然中間他們也發生了戰爭,但是最后他們不還是和好了嗎?
所以同學們,我們要做一個心胸寬廣,不斤斤計較的人。
哥斯拉大戰金剛觀后感 2
看這個電影之前其實沒那么大的期待,因為光看名字就覺得應該是特效大于內容的電影,之前雖然金剛和哥斯拉都看過一些,但是他們打在一起的還是頭一次看。
可能是因為我對這部電影的預期不高,所以還是給了我一些驚喜的。比如我沒想到他們通往地心的路上能看到那樣奇幻的風景,比如我沒想到最后居然是金剛和哥斯拉一起對抗機械哥斯拉。我一直都蠻喜歡看科幻片的,科幻片就像是人類的夢想。很多從前的科幻片現在都成為了現實,人們登上了月球,潛入到了一萬米深的海溝。有誰能確定電影里那艘飛往地心的'飛船在未來就一定不能實現呢?
在人類的夢想面前,希望我們可以放下偏見,無論種族,地域一起為了人類共同的夢想而努力。
哥斯拉大戰金剛觀后感 3
金剛大戰哥斯拉,一部算是被全球怪物影迷想象好久的對抗終于搬上大熒幕,猶記得最初看金剛高大的身姿,矯健的身手并丑的可愛的`面容讓人著迷,那會兒年紀不大不能理解為什么人類要傷害它,破壞它生存的環境后來慢慢知道人類一直對無法掌控的事物有著天然的恐懼,金剛在與人類抗爭了一段時間后算是妥協了,生存在自己固定領地,歐美科幻片說實話感情描繪并不算到位,更多的是特效逼真讓人身臨其境。
另一個主角哥斯拉就更具想象空間了,光看外表真是無法想象這位是拯救地球的英雄,最初沒了解哥斯拉背景時我一度以為這是個破壞地球的怪獸,就跟奧特曼的對手一個性質,后來才發現錯怪它了,哥斯拉生存在大海,每當地球有怪獸出現時他就出現與之對抗,在勝利后又沉睡太平洋深藏功與名。
本來是兩部影片毫無關聯的主角,架不住全球影迷太多就想看看這兩兄弟碰到起到底誰更厲害,終于推出特效滿滿《金剛大戰哥斯拉》,影片講述金剛與哥斯拉都屬于怪獸中的王者但一山不容二虎王者只能有一個,所以從祖輩開始就已經是世仇一見面就開打,而人類因為這哥倆太強悍不易掌控一直在秘密研制對抗它們的武器-鋼鐵哥斯拉,然而這個鐵機器需要無盡的能量才能續航,地球表面沒有而是在金剛老家地心存儲。
故事就發生在人類引誘金剛回老家的過程中,金剛最初跟哥斯拉大戰在海上被哥斯拉完虐,最后裝死躲過一劫。后來在金剛去到地心后拿到祖先留下的背脊斧子,本來想安安靜靜的在地底當個王者結果又被哥斯拉感應到一口原子吐息貫穿地心金剛不得已,又跑出去跟哥斯拉開打,有了武器的金剛戰力增強然而還是打不過哥斯拉,最后被打的奄奄一息。突然人類研制的鋼鐵哥斯拉在得到地心能量后失控,開始跳出來大肆破壞,哥斯拉又跟這個鋼鐵大怪物扭打在一起,然而萬萬沒想到被這鋼鐵哥斯拉吊起來打,快被打閉眼時,金剛被人類伙伴救活加入了兩者的戰斗,最終金剛和哥斯拉聯手戰勝了鋼鐵哥斯拉,而二者也因這次戰斗似乎心心相惜后來沒在分出勝負,各回各家和平的生活。
這部電影要說劇情有點無厘頭,但是特效很贊,地心世界也充滿特色,喜歡看大制作的一定不要錯過。
哥斯拉大戰金剛觀后感 4
今天,媽媽帶我去電影院看了《哥斯拉大戰金剛》,這部電影講訴兩個巨獸的故事——
一天,金剛發狂了,打壞了防護罩,像是預料到要發生一件大事。果然,在海里出現了一只巨型恐龍哥斯拉,在人類生活的土地上到處搞破壞。人類非常疑惑,因為哥斯拉本來是保護人類的。有的人覺得,一山容不得二虎,所以哥斯拉想打敗金剛,然后變成唯一一個保護地球和人類的巨型生物;還有人覺得是什么惹怒了哥斯拉,它才這么反常……
科學家們把金剛運往南極,讓他帶領人們去找地球的核心,但是在運往的路上被哥斯拉發現了,他和金剛在海面上展開了一場激烈的`搏斗。在哥斯拉準備把這支軍隊毀滅的時候,金剛假裝輸了,哥斯拉以為自己贏了,便掉頭離去。
他們終于來到了南極,金剛在一個骨頭上面找到了他的拐杖,也可以說是他的武器。那個拐杖充滿能量變成藍色的了。最終通過地心隧道,金剛來到了香港,想阻止哥斯拉破壞城市,他們又展開了一場地面上的搏斗,很多高高的建筑被他們兩個踩垮了,人們四散逃命,最終金剛被打倒了。這時,apex公司制造出的機械哥斯拉出場了,原來哥斯拉真正的敵人是它。科學家用飛行器里的能量救活了金剛,在疲憊的哥斯拉快被機械復制品打敗的時候,金剛拿起自己的武器,哥斯拉用自己的一束光給武器充電,他們團結一致,直接把機械哥斯拉打得五馬分尸,最后,他們兩個又和好了。
這部電影3D效果簡直栩栩如生,太震撼了!特別是打斗的場面,看得真過癮。神秘的地心世界也讓我大開眼界,配上美妙的音樂,簡直妙極了。這是我今年看過最精彩的電影了,大家都去電影院看看吧!
哥斯拉大戰金剛觀后感 5
本周五《哥斯拉大戰金剛》正式在影院上映。在得知周末不用加班之后,我和老司機再度出發到電影院,萬萬沒想到這部電影的觀影主力竟然是小孩子和情侶,只能說這是一個宣發稱王的年代。
電影本身其實并沒有太多可以談論的地方,如果說這個系列的前三部仍有一些在敘事風格和氛圍塑造上的追求的話,那么《哥斯拉大戰金剛》就只剩下滿眼的喧鬧和狼藉。在系列前三部電影里,觀眾紛紛表示人類戲份占據了太多的時間,強烈建議片方刪減壓縮人類視角的時長。片方明顯是充分傾聽了觀眾們的建議,于是在《哥斯拉大戰金剛》里人類戲份變得可有可無,主要角色只要一張口就滿是尷尬的氣息,人物塑造等同于零,正反派雙方陣營再也沒有價值觀上的沖突,所有人都變成了導演的扯線木偶,為電影情節順利發展而橫沖直撞,并且充滿巧合地完成每一個荒謬舉動。
怪獸片需要熱鬧,但也不應該止步于熱鬧。《哥斯拉2:怪物之王》的反派固然是陷入魔怔,但至少提供了話題討論的余地。到了《哥斯拉大戰金剛》,電影再也不需要討論,導演一聲令下,大家干起來就完事了,凡是能砸碎的東西都通通砸碎,砸不碎的也給我往死里砸。
明明電影視覺效果拉滿、腎上腺素飆升,可為什么沒有以往看完一部電影帶來的滿足感呢?
我思考了許久,可能這跟人類視角的敘事拉胯有關。這就是為什么許多年前《變形金剛2》里賣拷貝老師一定要安排一個男孩子在埃及沙漠的居民區里穿越槍林彈雨狼狽逃竄將神器帶到擎天柱的尸體前,為什么《哥斯拉2:怪獸之王》里要由渡邊謙拾階而上將核彈送至瀕死的哥斯拉嘴邊。電影可以沒有人類角色,但至少要用心打造一個以人類思維作出行為的重要角色,就算這個角色專門負責尖叫逃跑也沒關系,因為觀眾是人類,再怎么想看異類打架,都需要故事里有一個能夠代入情感的角色,將觀眾席與電影故事連接起來,這就是我們俗話說的情感共鳴。
如果從怪物片的'角度出發,那么人類戲份便更加重要且不能缺位。在怪物片里,人類總是以受害者或者被捕獵者的身份出現。哪怕人類本身就是怪物的締造者,也會因為莫名其妙的原因失去對怪物的掌控能力,從造物者的寶座上墜落深淵。難得幸存的人類要么是踩著同伴們的尸山血海僥幸逃生,要么艱難地找到有效的反擊方式展開血戰,重演遠古時代人類勇士與兇殘野獸搏斗的傳說。
人類的戲份可以縮減,卻不能敷衍了事。如此說來,其實2014年《哥斯拉》的煙霧環繞和管中窺豹,更貼近怪獸片的精髓,只是大多數觀眾早已對一切藏著掖著感到不耐煩,只求開門見山,大開殺戒。
盡管《哥斯拉大戰金剛》放眼天下來說并不是什么值得稱贊的電影,但在創造力日益枯竭和票房市場萎縮的當下,這部電影顯得難能可貴。我實在太久沒在大銀幕上看到如此舍得砸錢還砸出了效果的電影,上一次觀看IMAX的時候還是《神奇女俠1984》,觀影完畢后深深懷疑導演吞掉了全部拍攝經費,克扣了蓋爾加朵的工資,只剩下個零頭留給動作戲。
所以值此之時,我還是會推薦大家去看《哥斯拉大戰金剛》,IMAX版本那就更好了。
不因為別的,只是因為近期院線電影真的沒其他看點了。
怎么說好呢,看樣子《哥斯拉大戰金剛》還是比《尋龍傳說》要強的。3月上旬看完《尋龍傳說》之后心里毫無波瀾,唯一的感想就是迪士尼美術功底很強,我也知道它想表達什么主題,但劇情本身真是不思進取,所有情節都能按照預想有序開展,難道世上還有比這更無聊的故事嗎?至于拿給龍配音的聲優說事的,怎么說好呢,一部動畫電影淪落到要扯聲優自身來說事,我是真的聞所未聞。
哥斯拉大戰金剛觀后感 6
《哥斯拉大戰金剛》是由美國傳奇影業公司出品,由亞當·溫佳德執導,亞歷山大·斯卡斯加德、米莉·博比·布朗、麗貝卡·豪爾、布萊恩·泰里·亨利、小栗旬聯合主演的動作科幻片,于2021于3月26日在中國內地上映。
該片講述了帝王組織在險峻未知的地心世界執行一項危險任務時找到了巨獸起源的線索。與此同時,人類計劃將所有巨獸從地球上抹去的陰謀漸漸浮出水面,而傳說中哥斯拉和金剛兩個王者的世紀對決也將一觸即發的故事。
除了侏羅紀公園里巨大的恐龍外,還有巨石強森的《狂暴巨獸》((甚至《環太平洋》里的怪獸也很深的印象)能有如此吸引力,金剛和哥斯拉更有傳奇性。
劇情貌似科幻巨獸版探險片,而影片的敘事更加沒有頭緒。其中為什么女博士有隨時轉移金剛的權利,怎么讓金剛昏睡并通過軍艦運送如此巨大的金剛的承重原理、如此危險的認為,為什么可以帶未成年小女孩,地底世界的石壁雕刻和建筑工程是誰承包的,等等....這些無源信息,估計導演也沒有想和觀眾解釋。全片下來只要金剛哥斯拉一出場就是高潮,人類戲份成了雞肋。“打起架來誰還管起因經過是什么,結果爽就值回票價”——這就是對《哥斯拉大戰金剛》的評價。也許這個評價過于放低要求,當金剛對哥斯拉揮拳的.一瞬間,嗨點一步到位,劇情邏輯完全拋到腦后。一個是“人類祖先”,一個是“輻射變異”,多少都和人類有些關系。他倆打起架來,看點十足。
《哥斯拉大戰金剛》動作場面震撼,拳拳到肉,完全不顧對人類城市建筑的破壞。這點很重要(小心翼翼的打架才不過癮)。而且戰斗場面中多個場景讓蛋殼君腦海中回想起很多經典的場面,如:雷神劈滅霸,戰神阿瑞斯劈達克賽德(估計導演以為扎導版《正義聯盟》不會上映吧。)。
當然《哥斯拉大戰金剛》作為特攝片改編,在城市大戰中的一段,很明顯再視覺上做的更像特攝片plus。哥斯拉和金剛再高樓大廈間的打斗,既有電腦特效的逼真,又不乏特攝片道具的質感,既現代又懷舊,給新老粉絲不同的感受。相信會又讓一些玩偶周邊愛好者入坑。
讓蛋殼君感覺更喜歡的是給予了金剛和哥斯拉獨特的性格。比起以往怪獸的殘暴,金剛更像是傾向人類的代言,而哥斯拉則是邊緣化物種的代言。人類總是教育自己:不以貌取人,而影片中人類看到巨獸的第一時間就有被迫害妄想,對待巨獸的態度要么遠離,要么控制,要么讓其毀滅,而反派則更進一步利用完成自己的征服欲。
金剛從來沒有想傷害人類,卻被人類困住失去了自由。它反饋給人類的是智慧,眼神中充滿的情感,以及對家的向往。會有回歸地下世界,手握戰斧的王者之相。也會有不敵對手的黯然神傷。
而哥斯拉雖然長相不讓人待見,要不是反派造出機械哥斯拉,又利用巨獸腦電波引誘哥斯拉刺激其荷爾蒙上升攻擊人類城市,它其實也與世無爭。
在哥斯拉與金剛對決的時候,金剛眼中透露出來的責任和保護欲,完全那個保護家園的骷髏島的靚仔。哥斯拉打敗金剛后,并沒有對金剛下死手,而是嘆口氣,眼神中仿佛再說:“又沒你啥事,別搗亂。都是人類擾我心煩。”
沒錯,雖然《哥斯拉大戰金剛》是科幻怪獸動作片,但歸根到底講的還是人與自然的關系。愛惜生存的家園以及保護環境,與自然生命和諧相處是人類給自己的挑戰,也是人類可以長久生存下去的前提:人不搞破壞,自然就沒事。
哥斯拉和金剛最后惺惺相惜,言歸于好。這對CP,蛋殼君是被圈粉了。
哥斯拉大戰金剛觀后感 7
清明假期,我和我的小伙伴兒一起去看了《哥斯拉大戰金剛》這部影片。這部電影是一部科幻片,為我們構建了一個虛擬世界,一個怪獸與人類共處的世界。
這部電影講述了人類造出機器哥斯拉想除掉其他怪獸,但機器哥斯拉卻有了自主意識,擺脫了人類的控制,反而威脅到了人類的生存,在危難之際,真正的哥斯拉和金剛兩只巨獸與機器哥斯拉展開了生死存亡之戰,最終打敗了機器哥斯拉拯救了人類。
這部影片給了我許多啟發和感悟。
首先,人類利用科技手段,制造出機器哥斯拉,原本是想保護人類的安全,但因為濫用科技手段,機器哥斯拉失去了控制,反而將人類陷入了危險。機器哥斯拉的.制造,是人類違背自然法則的行為,終究會受到自然的懲罰。
第二,電影中的怪獸象征著地球上生存的各種生物。人類要明白,地球不只是人類的家園,也不是地球唯一的主宰者,人類不應該去控制這些生物,而是要尊重生命,遵循自然法則,與各種生物和諧相處。
第三,在電影中得知,哥斯拉和金剛都是各自種族中的幸存者,哥斯拉的能量來源于吸取自然輻射和核輻射,金剛則是因輻射而變異的巨獸,它們的出現正是,人類破壞了自然生態系統,自食惡果的原因。
這部影片雖然是一個虛構的世界,但它給人類的現實敲響了警鐘,遵循自然法則,才能真正地保護我們的地球家園。
哥斯拉大戰金剛觀后感 8
看了哥斯拉大戰金剛之后,我們可以感受到上面的地心說法很非常奇特,其實在在地心游歷記和華夏太平洋里面就可以看到還就可以看到游歷地心。不是第1次說法。還有金剛哥斯拉大戰金剛里面,他們大戰也不是第1次大戰,在1961年那1那一次我們親身肉搏。但是那一次于現在有很大的區別。第一是那次沒有現在的機械哥斯拉,并且拿地也沒有丈夫,而且土的激光對哥斯拉也沒有任何傷害,頂多也只是稍稍皮毛而已了。
科斯拉和金芳在電影史上都是地球的守衛者,只不過他們倆的.國籍不一樣,能力也不一樣,他們在電影中就給我們,那有很大的啟示。哥斯拉他們能拼激光直接干了外星王者基多拉。而金剛只是干了地球生物。骷髏巨蜥罷了,他們倆的戰斗實力相差非常非常的遠。而且從身高就可以看得出來。如果不是電影中給他的一個能量服務,估計他現在早就被哥斯拉打在地上“摩擦”。
在啊,但是金剛在他的成長歷史中,他已經長到了約100米,而哥斯拉稍微比他高著一丟丟長到了約120米。
但是就算他們倆的實力能打,可是也干不過機械哥斯拉,在他在能量在100%40的時候已經輕松干掉了骷髏巨蜥,別說100%了。要不是那個男孩把啤酒倒在了機器的上面估計金剛和哥斯拉早就被機械哥斯拉干翻了。
看完了電影,我知道了兩個道理:
1、無論遠古巨獸還是怪獸,多么強大,人類還是能依靠科技馴服他們。
2、人類應跟許球自然和平相處,否則必然會遭到自然的懲罰。
哥斯拉大戰金剛觀后感 9
周末本來想一家人去公園賞櫻花,這個季節正值櫻花飛舞,然后留些照片下來留念余生中最年輕的時候。
偏逢下雨,心情便降了大半,賴在床上躺了半天,愣是想不出該如何度過這轉瞬即逝的春夏交替間本應最美好的時日。
而且能陪孩子的時間也都大抵是周末,城市里能夠接觸到原始大自然的機會也并不多,不禁有些可惜。
一家人捱到了大中午,吃過午飯,孩子寫好作業,剛好也雨后清新,想到也很久沒去電影院了,最近又重上了美國電影,不想再錯過這樣的親自機會,就這樣帶著孩子走進了電影院。
我是個對科幻電影并沒有太多感覺的觀影人,大多時候都是因為孩子的原因不得不去,后來長大了我們就會分開觀影,孩子看孩子的,我看我的,像這樣一家人一起進電影院觀影的次數少之又少。
兒子說看《哥斯拉大戰金剛》吧。
好的,他現在已經是初中生了,多少要開始尊重一些他的意見,只要不失原則。
但說起美國大片,我個人比較喜歡看的一是《美國隊長》,還有就是今天看的這部《哥斯拉大戰金剛》。
他們的共同特性就是場面相當壯觀,只不過,這部影片不同之處是導演通過動物的視角來表達人類的情感。
我沒看之前我也一樣以為是兩個人類的一場巔峰對決,但走進影院才發現原來是代表兩只不同的'生物存在于同一空間,而最后攜手并戰打敗了人類復制的哥斯拉。
哥斯拉是一種看上去類似恐龍的生物,金剛就是我們之前了解的電影《金剛》里的長相如同大猩猩一般的生物。
哥斯拉和金剛都曾是拯救過人類的英雄。他們兩者相遇,自然還有一種一比高下的沖動,特別是人類在復制了哥斯拉的基因打造出一個通過人類控制的類似于機械哥斯拉,這一舉動徹底激怒了曾經被人類稱之為英雄的哥斯拉,他不可能拯救了人類然后再讓人類毀滅自己。
便開始了復仇之火。所到之處,皆為廢墟,城市不停遭殃。
這時候金剛出現,在二者不斷針鋒相對,扭打撕殺的過程中,金剛顯然不是哥斯拉對手,幾度險些喪命于哥斯拉爪牙之下。
但當人類復制的哥斯拉出現的時候,真的哥斯拉挺身而出,但無奈人類利用的科學技術太發達,復制版的哥斯拉威力遠遠超過肉身的哥斯拉,不僅會噴火而且擁有火力十足如同炮彈的鋼鐵身軀。
哥斯拉幾個回合便被打的七零八落,奄奄一息。不管曾經怎樣對戰過,再遇到同一威脅他們生命的怪獸,金剛也站起來了,拼盡全力,與哥斯拉一起攜手,哪怕也被打的遍體鱗傷,但仍然浴血堅持。
邪惡總是會被打敗,這部影片的結尾也不例外。
哥斯拉與金剛一起并肩作戰,加上人類的智慧協助,復制的哥斯拉終被打的粉身碎骨。
場面足以震撼,視覺效果不得不說美國電影產業的發達遠不是我一平民之輩能夠想象的。
這部影片打動我的地方在于不僅有故事有情節,所表達的內容,愛與和平依然是世界的主題。
也更希望世界,被愛與和平包圍,人們生活幸福。
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