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幼兒園社會教學活動的導入策略總結

時間:2021-03-30 12:00:33 活動總結 我要投稿

幼兒園社會教學活動的導入策略總結

  尋入環(huán)節(jié)對于提高幼兒社會領域教學活動的效果有著重要的作用。導入運用得恰當,既能引發(fā)幼兒的學習興趣,又能引出將要探究和解決的社會領域問題,為之后的深入探究與討論作好鋪墊。近期我們通過研討與嘗試,總結歸納出了七種導入策略。

幼兒園社會教學活動的導入策略總結

  ●情境表演

  情境表演直觀、形象、靈活、針對性強,可以隨時把幼兒在日常生活中反映出來的問題通過表演呈現(xiàn)出來,貼近幼兒的實際情況。例如,針對小班幼兒搶玩具、搶玩伴的現(xiàn)象,教師設計了社會領域活動“我的好朋友”,利用情境表演引導幼兒觀察,啟發(fā)幼兒從同伴的角度換位思考,從而學會分享玩具、共享玩伴。

  情境表演可以是有聲表演,也可以是無聲表演。無聲表演更為隨機和靈活,因此運用較多。例如,幼兒排隊時因碰撞而產生沖突,或者幼兒不開心時想要一個人獨處,等等,這些情境較適合用體態(tài)語言來表現(xiàn),從而引發(fā)話題并展開討論。當然,無聲表演的內容需要教師進行價值判斷和篩選,表演時要注意用夸張的表情和動作突出情境中的矛盾或沖突。

  情境表演中的情節(jié)最好以正面事例為主,因為幼兒愛模仿,若把握不好會對幼兒產生負面影響。如果確實需要反映一些突出的問題,最好不要讓本班幼兒表演,可以選擇同年齡其他班幼兒來表演,否則容易挫傷個別幼兒的自尊心。

  ●播放錄像

  錄像可以把原來非連續(xù)性發(fā)生的事件制作成連續(xù)的片段,在短時間內展現(xiàn)一個直觀、生動的過程。教師可以在活動前利用攝像機捕捉有價值的片段并在活動中再現(xiàn),也可以選擇現(xiàn)成的錄像片段。例如,大班活動“我會交朋友”,為了讓幼兒學習交朋友的方法,教師在導人環(huán)節(jié)播放了事先抓拍的幼兒嘗試與同齡其他班幼兒交朋友的錄像片段。我們重點讓幼兒觀看以下片段:有的幼兒和新朋友一起玩過游戲后仍然不記得朋友的名字和特征,甚至找不到剛才一起玩的.朋友。由此,教師引導幼兒共同討論怎樣記住同伴的名字和外形特征等。錄像導入一目了然地將問題呈現(xiàn)在幼兒面前,給予幼兒直觀的視覺感受,激發(fā)了幼兒探討和解決問題的興趣。

  播放錄像既可以從正面引導幼兒,也可以從反面揭示問題。值得注意的是,錄像中表達的意思應盡可能明確,不能讓幼兒感覺似是而非、無法判斷。

  ●呈現(xiàn)圖片

  呈現(xiàn)圖片既簡單、經濟,又直觀、形象,是教師較常用的導入方式。呈現(xiàn)的圖片有兩種:一種是單頁單幅、非連貫性的圖片,另一種是單頁單幅、單頁多幅或多頁多幅,具有連貫性或有故事情節(jié)的圖片。例如,在大班幼兒有關“交通規(guī)則”的活動中,教師在導入時呈現(xiàn)了系列圖片“馬路上的規(guī)則”,引導幼兒觀察、判斷圖片中行為的對與錯,引發(fā)幼兒討論。又如,在“快樂端午節(jié)”“小小奧運天使”活動中,教師在導人環(huán)節(jié)也分別呈現(xiàn)有關端午節(jié)習俗和北京奧運會會徽、吉祥物、倒計時牌等圖片,以激發(fā)幼兒的興趣。再如,針對中班幼兒社會規(guī)則學習的活動“我會排隊”,教師在導入環(huán)節(jié)呈現(xiàn)故事《猴子過河》的圖片,讓幼兒觀察并猜測如果走獨木橋不排隊,小猴們可能會怎樣,以引出活動主題。

  圖片可以最大限度地反映問題的正反兩個方面,幫助幼兒學會判斷。般來說,社會領域活動中對于一些觀念、行為對錯的判斷可采用圖片對比的方式來導入。

  ●講故事

  以故事導入既能有效地吸引幼兒的注意,又能借助故事情節(jié)反映社會領域中的問題,生動而直接。例如中班的活動“兩顆心”,教師以幼兒熟悉的故事《白雪公主》導入,通過鮮明的人物形象直接而具體地展現(xiàn)了同情心與嫉妒心這兩種不同情感。利用故事導入不但容易為幼兒所理解,而且可以不失時機地抓住故事中的矛盾沖突,給予幼兒情緒上的體驗。同樣,《九色鹿》也是幼兒熟悉的故事,很容易讓幼兒從故事中感受到善與惡,美與丑。

  作為活動的導入部分,教師在講故事時宜簡不宜繁。像故事《白雪公主》《九色鹿》雖然情節(jié)較為復雜,但幼兒非常熟悉,所以教師在導入時只需突出其中與社會領域發(fā)展目標相關的情節(jié)并講述清楚即可。

  ●游戲和操作

  游戲和操作可以吸引幼兒全身心地投入活動,給予幼兒最真實的體驗。在社會領域活動中,有時純粹地講道理、分析問題并不能使幼兒將學到的良好行為和品質內化,而游戲和操作則可以讓幼兒獲得更多的實踐機會。例如鍛煉幼兒意志品質的活動“我不怕困難”,教師以“解繩結”的操作活動導入,通過不斷增加具有挑戰(zhàn)性的“繩結”障礙,在不斷遇到困難、解決困難的實踐中培養(yǎng)幼兒堅韌不拔、不怕困難的意志品質。

  在設計游戲和操作活動時,教師需要捕捉和挖掘幼兒的社會性發(fā)展問題,有的放矢地將幼兒社會認知、情感、行為的發(fā)展目標蘊含其中,注重幼兒的情感體驗,并創(chuàng)造機會讓幼兒用語言表達自己的感受與體驗。

  ●敘述事件

  以敘述幼兒身邊偶然發(fā)生的或經常出現(xiàn)的典型事件為導入方式,可以引發(fā)幼兒的回憶和思考,并讓幼兒引以為鑒。例如大班系列活動“小心,別碰著”,教師在導入時講述了一個大家都知道的事件:班里一名幼兒由于在活動室里奔跑撞到了黑板一角而受傷出血,去醫(yī)院縫合。這一事件引發(fā)了幼兒的討論,教師提議幼兒找找活動室里哪兒可能有安全隱患(如桌、椅的角很堅硬,盥洗室地面易滑等),把它們記錄下來制作標記,并據(jù)此讓幼兒商議制定一些活動室行為規(guī)則。

  敘述的事件如果發(fā)生在某個幼兒身上,教師應盡量不提當事人的真姓實名,否則可能會挫傷幼兒的自尊心。對于一些有可能使幼兒感到恐懼的社會事件,教師在引用時一定要加以修飾,以弱化事件本身的負面影響。

  ●提出問題

  問題導入可以引發(fā)幼兒思考,引出后面將要開展的具體活動和需要注意的事項等。問題導人以“提出探究任務”為主,有時也會融入規(guī)則提示。如大班活動“參觀小學”,教師在參觀前提出三個方面的問題:“你們去過小學嗎?你們想知道小學是什么樣的嗎?”“小學跟幼兒園一樣嗎?都有哪些不一樣?”“在去小學參觀的路上,我們要注意什么?為什么?”進入小學前,教師又提示:“大家看看大門、操場、小學生吧。小學和幼兒園有很多不一樣的地方,你們發(fā)現(xiàn)了哪些不一樣的地方?”“請你仔細找找它們有哪些不一樣,并把它們記在心里或畫在記錄紙上,回到幼兒園交流,看誰發(fā)現(xiàn)得最多。”在幼兒進入教室觀摩小學生上課之前,教師提示:“當老師提問時我們可以怎么辦?”“看哥哥、姐姐活動時,我們應該注意什么?為什么?”

  教師運用問題導入應注意提出的問題一定要突出活動的主題與重點,不可繁雜,否則會給幼兒增加記憶負擔。如果確實需要提出多個問題,那么這些問題必須是有聯(lián)系的和層層遞進的,是幼兒既能體驗到挑戰(zhàn),又有信心和能力加以解決的。

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