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游戲活動總結

時間:2024-11-17 11:25:12 活動總結 我要投稿

游戲活動總結15篇

  總結是對取得的成績、存在的問題及得到的經驗和教訓等方面情況進行評價與描述的一種書面材料,它能夠給人努力工作的動力,不妨讓我們認真地完成總結吧。那么我們該怎么去寫總結呢?以下是小編整理的游戲活動總結,僅供參考,歡迎大家閱讀。

游戲活動總結15篇

游戲活動總結1

  時間過得很快,一個學期又將結束,回顧一學期的工作,我們能認真貫徹貫徹新《綱要》精神,在教育活動中突出以游戲為主,盡可能為幼兒創設良好的游戲氛圍,讓他們在輕松愉快的活動中獲得知識,培養交往、合作等能力,以促進幼兒綜合能力與個性的和諧發展。

  在開學初,我們認真制訂了自主性游戲計劃,做到游戲與主題的結合,每周有觀察的側重點,并且注重集體教育與個別輔導的有機結合,真正達到通過游戲促進幼兒在體、智、德、美各方面和諧全面的發展。

  一、開設游戲主題,創設游戲環境。

  根據幼兒的年齡特點,本學期開設了益智區、美工區、建構區、閱讀區、娃娃家、小醫院等區角,堅持每天開展游戲活動,引導幼兒動手、動腦,積極地與材料相互作用,幼兒對區角活動的興趣很高。

  除了為幼兒創設和提供幼兒游戲的一般環境外,還為幼兒提供足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不同需要,并進一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗,為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎。

  二、挖掘“活動區”潛能,促進幼兒發展。

  1、注重“活動區”的創設。

  根據中班幼兒的年齡特點,不同活動內容都有相對穩定的活動區,投入相應的材料。每個活動區根據孩子活動的效果不斷補充或更新內容。在活動區的創設中,我們注意了要符合教育性,每個月的活動重點都在活動區中體現。如要鍛煉幼兒肌肉,就在“美工區”投放一些橡皮泥等,讓幼兒練習小手的肌肉。

  2、加強“活動區”常規培養。

  活動區”活動一開展,我們便把“活動區”中活動的常規培養放在重要的位置上。我們設計了游戲插牌,每個孩子都可以根據自己興趣來選擇游戲,但是,如果某一區角人數到了封頂數,幼兒就要到其他區角游戲,這樣既尊重了幼兒自主性,也有利于幫助幼兒樹立規則意識。此外,我們逐漸培養幼兒愛惜玩具材料,懂得玩具玩完了,要收起來放回原處。不僅做到整潔有序,而且學會合作、分享、輪流、等待、不爭搶。

  3、加強幼兒各種能力的培養。

  豐富多彩的“活動區”活動在培養幼兒語言交流能力、觀察力、想象力、幼兒動手操作能力、創造力等方面發揮了其它教育形式不可替代的作用。如“建構區”里,孩子們在小小的區域內,每天可隨心所欲地搭出自己最滿意的建筑,如“高層飯店”、“奇特的動物園”和別具一格的“大輪船”......

  4、注重評價,講究游戲的指導策略

  游戲的'評價也是游戲的一個重要環節,我們會讓孩子在每次活動結束后把自己在活動中有創意的想法、做法等講出來,讓其他的孩子能分享他的經驗,促進游戲的發展,同時也鼓勵他們把自己在游戲中碰到的問題。困惑說出來,讓其他小朋友一起來想想有什么更好的辦法來解決。記得有一次游戲結束后,孟李宇軒說:“老師,小醫院里的東西總是被人拿走,怎么辦啊?”我就把問題拋給了其他孩子,“你們覺得該怎么辦呢?”孩子們議論紛紛,最后不知是誰說:“找警察幫忙抓小偷”大家覺得不錯就一致通過了,在以后的游戲中,就會出現警察在巡邏了,治安也好了許多。當然,孩子游戲水平的發展、提高是離不開老師在游戲中的觀察、指導。如:在“小醫院”游戲剛開始時,在醫院里的小朋友不管是醫生還是護士都搶著給病人看病、不管什么毛病都要打針等現象經常發生,隨著老師的介入和指導,醫院游戲逐漸走上正規,醫院里有掛號、配藥的、有開刀、打針的,有了分工也有了各自的職責,隨著游戲的深入,又加入了外出就診等服務項目,游戲的內容與水平也有了不斷的提升。老師的指導加強了游戲的連貫性與邏輯性,游戲的水平也就提高了。

  總的來說,通過一學期的游戲活動,孩子在原有的基礎上,游戲水平都有了一定的提高,當然也存在著一些問題:如還有一部分幼兒的交往能力、合作能力差,碰到問題急著找老師解決,還有的經常游離在游戲之外,在游戲活動中對游戲規則的遵守、活動結束后物品的整理也需要進一步的加強。

游戲活動總結2

  【活動構想】

  幼兒非常喜歡玩撲克這種材料很容易取。而且幼兒玩撲克不厭其煩,我設計了這門課,融入了數學教育,通過玩游戲,幼兒可以掌握初步的數學知識,發展幼兒的智力,培養幼兒學習數學的興趣。

  【活動目的】

  1、培養幼兒按特點分類的能力。

  2。讓幼兒在集體面前大膽表演,表現自己。

  3、活動中,讓幼兒體驗與同伴一起游戲的`快樂,樂于與同伴一起游戲。

  4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  【活動游戲】

  兩人各有幾張卡,數量盡量相同,按數字分類,分別開放1—10分鐘。按花色分類,將塊、梅、梅花、桃子、黑桃。兩人同時開始,得分快,對方獲勝。

  【活動規則】

  兩人的牌單獨放置,準備檢查對錯。

  【活動的反省】

  數學活動比較抽象,教師可以活化抽象的數學,讓幼兒玩中學數學,在生活中體驗數學的喜悅是非常罕見的。撲克簡單輕便,玩法千變萬化,吸引人,能有效培養幼兒學習數學的興趣。通過操作撲克,玩數學游戲,幼兒可以在撲克中了解很多數學游戲和數學奧秘。教師通過撲克游戲,生活化、游戲化枯燥抽象的數學知識,讓孩子輕松玩耍,快樂地學習。

游戲活動總結3

  豐富幼兒的情感,培養初步的感受美、表現美的情趣和能力是《幼兒園教育指導綱要》中藝術的目標之一。幼兒的創造想象能力也為幼兒的一生有著奠基作用,幼兒在手工制作中很容易發揮自身的創造性和觀察能力,加上教師提供自由的表現機會,鼓勵幼兒大膽的想象,使幼兒在諸多方面得到發展和提高。

  現將幼兒本學期的表現總結如下:

  一、在折紙和剪貼畫活動中教師反復演示、耐心講解,增強幼兒的知識技能和觀察能力。

  在最初的活動中,要培養幼兒創作的興趣和折紙的技能。根據幼兒的年齡特點,幼兒的記憶不是很牢固,更不可能過目不忘,需要反復的看來加強幼兒的記憶,從而使幼兒在觀察中掌握方法、步驟。在手工教學中,我們一般采用先演示步驟,然后在邊教邊學的狀態下使幼兒正確掌握折紙的方法、步驟,在難點的地方教師要反復的演示、指導。比如:黃菊在折紙時,記憶力非常的不好,教師講過好多遍他仍然記不住,而且理解能力也不是很強,有時手把手的教他三、四遍,讓他自己折的時候他還是不會,此時,就要求教師要耐心、反復的給他講,使他理解、掌握方法。這樣不僅不會讓孩子對折紙活動失去興趣、更不會讓幼兒覺得很難,使幼兒輕輕松松的學到知識。

  剪貼畫的過程相對于折紙要求幼兒有一定的動手能力才能操作,但相對于折紙難度不高,要求幼兒對圖形有一定的了解和掌握。因此,在剪貼畫中教師要盡可能多的出示畫面,豐富幼兒的圖形拼擺知識和方法。一般在剪貼畫的活動中,我們制作出好多的畫面,供幼兒來選擇、制作,以次來豐富幼兒腦海中的畫面。而且,在剪貼畫的過程中,膠水的運用也是應該注意的,幼兒在剛開始接觸膠水時,不知道多少是適量,往往不是多了,就是少了。我們就運用演示和身教的方法,讓幼兒在潛移默化中掌握,對于還不會運用的幼兒,老師會走到它的面前告訴他怎樣不會讓自己滿身都是膠水,而且粘的還比較牢固。

  二、通過教師的積極引導,發揮幼兒的創造性,豐富幼兒折紙的畫面。

  中班幼兒想象力比較豐富,在掌握了一定的折紙技能之后,有的幼兒會自己創造出一些形狀,我們就提供一些紙,給幼兒一定的自由時間,讓他們自由的創作,并把自己創作的作品貼在圖畫紙上,使幼兒感受到自己創作的樂趣,培養幼兒創造美、感受美的能力,也為剪貼畫打下基礎。在創作的過程中,幼兒幼兒不善于想象,不敢大膽的創作,教師積極的鼓勵,讓幼兒干預創作,并打開幼兒的思路。

  例如:苗霖雨在創作的時候,手拿著紙一直看著老師,象是在等待老師的演示。我說:“你想折什么?”她說:“小貓。”我說:“那你就折一只小貓讓我看看吧。”“老師,我不會折。”“自己試一試,你一定行的。”她開始拿著紙在自己的手中摸索,我遠遠的看著他左折折右折折,可還是不想,她有點著急了,我走過去對她說:“把紙反過來試試。”她反過來之后,又擺弄了幾下一個酷似小貓的形狀出來了,她高興的走到我面前說:“王老師,我折出了一只小貓,我成功了。”我說:“你真棒。”她把自己的作品貼在了紙上,和同桌的小朋友一起分享。

  三、引導幼兒通過折紙和剪貼畫制作出完整的畫面、情景畫。

  中班的幼兒有自己的見解,想象的事物也比較豐富,他們很想自己來創作出一些畫面,可有時候找不到方法,構圖也不合理,往往制作出的畫面并不是自己想象中的。在幼兒制作之前,老師的范畫是少不了的,而且內容也要很豐富。在幼兒制作的過程中,教師給與適當的指導,幫助幼兒掌握正確的構圖方法、合理的安排畫面。幼兒在自由創作的同時,材料的利用也不是很合理,教師在幼兒制作的過程中,利用巡回指導的方法,幫助幼兒正確的使用材料。

  四、通過各種途徑保持幼兒對泥工活動的興趣。

  泥工活動是一項操作性很強的'活動,主要是發展幼兒手部,手指小肌肉群的靈活性。這不是一次、兩次活動可以看到成績的,這需要反復練習,鞏固,才能得到發展。我們堅持每周圍繞一個新內容開展三次活動,如何讓三次同樣內容的活動都受到幼兒的歡迎呢?第一次活動,我們讓幼兒觀察物體的外形,顏色,自己進行操作;第二次活動,讓孩子總結第一次的經驗,教師講解簡單技能,孩子操作;第三次活動,讓孩子鞏固操作并發揮想象,進行創造性操作。這樣,由易到難,每次都提出不同的要求,讓孩子得到發展。另外,我們通過游戲、獎勵的形式激發孩子的操作興趣。如:猴子摘玉米、點心店、小兔采蘑菇、送禮物給弟弟妹妹等。

  本班有部分幼兒有一年的泥工操作經驗,還有部分幼兒是新生,從未接觸過泥工活動,給我們的教學活動帶來了難度。因此,我們進行了分組教學,根據孩子的能力選擇適當的內容。集體教學時,對不同的孩子提不同的要求,如:能力強的幼兒要求他注意物體間色彩的搭配,以及作品的精細度;對能力稍弱的幼兒要求他能掌握基本的技能,能塑造出形體便可,對每個孩子的作品給予肯定和鼓勵,讓每個孩子都從中獲得成功和快樂。另外,讓晚班老師對全托班孩子給予個別指導,鞏固基本技能。在班上我們還采取一幫一的形式,請能力強的幼兒幫助能力弱的孩子,他們之間更容易交流,更容易接受,效果不錯。

游戲活動總結4

  一、班級中區域活動的情況:

  因為教室的局限性,中班的區域活動多少會受到一些阻礙,比如:區域的擺放不能長時間固定、區域的占地面積較小、區域材料投放的局限等等。

  但是,老師們還是根據現有的條件為孩子們創設了較好的區域環境,這學期,我們也可以從各個班級的區域中看到老師們的創設與理念的轉變。

  班級中的各個區角是孩子們最喜愛玩的地方,但是因為他們是中班的孩子,生活經驗還是比較欠缺,如果沒有老師正確的引導,區域活動就不能很好發揮它的正確作用,從而使孩子們亂玩,什么都學不到,或許還會染上一些不好的行為習慣。

  二、本月區域活動的創設:

  在活動中,我們是在觀察孩子的同時,及時發現他們的困難在哪里,及時給予幫助解決。活動結束后要就本次區域活動做一個交流,相互了解孩子在其他區角的表現。

  這次的區域我們根據孩子們在前幾次各區域的活動情況,進行了刪減和擴充。比如把建構區進行了擴充,把原來的娃娃家也納入到了建構,為孩子們的.建構成果提供了保留和展示的空間。另外把閱讀區撤掉融入到日常的教學和生活中。就這樣根據不同區域的特點和活動的需要我們重新進行的規劃,今天是我們新區域的第一次展示,在孩子們的活動中我發現了重新布置之后不合理和欠缺的地方。

  三、本月區域活動的重點:

  (一)區域活動開展的優勢:

  ● 活動目標明確

  我們區域活動多樣化、目標詳細化。

  一月份的常規目標是:1、引導幼兒利用手中的區域牌自主選擇區域活動;2、活動中不隨便更換自己選擇的區角,逐步培養對活動的堅持性。通過這個月活動,目標基本達到。

  一月份的活動目標是:1、角色扮演:逐步明確自己的角色身份,學習模仿成人對自己的關愛;2、建構區:在搬運、取放、堆疊平衡積木的過程中,可幫助幼兒發展手眼協調能力,獲得理解空間的關鍵經驗;3、探索區:嘗試用瓶蓋蘸上顏料蓋印,感知數量的一一對應。

  ● 區域活動的游戲規則化

  一個良好、有序的環境是幼兒能夠在區域中自由活動的必不可少的條件。我們通過觀察制定出幼兒可以理解能夠遵守的區域活動規,多引導、多督促、多贊賞來讓幼兒遵守規則和各種行為,逐步建立起班級區域活動的有序環境。

  ● 及時的評價

  中班幼兒不能正確評價自己的行為和能力,也不能很好地表訴自己和其他人在區域中的表現。所以我們很注重區域活動后的評價。我們的評價不僅能培養孩子的規則意識,在潛移默化中也能讓幼兒養成正確評價自己和同伴的習慣。一個月下來,已經會有孩子評價同伴在區域活動中的表現了。

  (二)區域中感到的困惑:

  1、材料的投放:

  區域活動我們都知道投放材料要多,要有層次性,幼兒有充分選擇的余地。但是中班孩子缺乏自主性,動手能力和生活經驗也比較缺乏,我們在材料的準備上也很有局限性。在操作時,材料投放過多,孩子就容易分心,而且會影響操作能力,所以在材料的選取、投入方面不能很好地把握。

  2、活動內容:

  區域活動是體現幼兒自主性、表現幼兒個性的地方。但中班孩子動手能力薄弱,比如剪刀、油畫、固體膠的使用等都需要老師一個一個教會。所以在操作活動時我們選擇的內容比較單一,比如剪紙小組內大家一起剪紙,撕紙大家一起撕紙,這樣雖然活動比較單一,但是這樣我們覺得更有利于教師觀察幼兒的表現,培養幼兒的常規。我們考慮在幼兒基本掌握操作工具使用方法后再開展分層活動、幼兒自主選擇活動。

  (三)區域中的不足之處:

  1.對孩子的觀察還是不夠深入和細致,特別是針對個別孩子或針對某件事物的觀察。

  2.我們設置的區域活動還是比較處于老師主導的階段,接下來要考慮怎樣更好地引導幼兒自主地探索學習方法。通過區域活動培養他們的思維活躍。

  3.要在幼兒興趣點上不斷生成和改進材料,要考慮幼兒的發展水平提供具有層次性的材料,保證每個幼兒都有機會體驗成功,都能在原有水平上得到提高。使幼兒樂于活動。

游戲活動總結5

  記得剛開學,我們班就來了23位天真的幼兒,在他們燦爛的笑臉上看到了兒時的自我。隨著時間的推移,我班的手指游戲活動也開展起來了,沒有一點手指游戲經驗的孩子們,他們顯得無從下手。為了更好的引導他們,我們作出了努力,現將這一學期來通過手指游戲總結如下:

  一、根據幼兒的實際,培養幼兒的手指游戲興趣

  由于沒有經驗,在手指游戲的環境中,我班采取區角不分的布置,投入的種類在幼兒的經驗所及的范圍如:根據小班幼兒在生活、認知和自我發展上的需要,區角有些關于《小被子》等種類的手指游戲,,在表達區角中,引導幼兒發現美、創造美(搭積木/秋葉飄),有目的的學習,使孩子在豐富的活動環境中,具有充分的活動自主權,且讓孩子按自己的方式在活動中邊探索邊學習發展。使幼兒的手指游戲興趣得到了進一步提高。

  二、在手指游戲中滲透德育

  小班幼兒在禮貌方面有待于進一步培養,在游戲時,我們注重這方面的滲透,比如,在玩積木時,就有關于搭積木的手指游戲。針對這一現象,我們就將這一環節放入手指游戲中,在去娃娃家作客時,里面就有關于小被子的'手指游戲。有了這一環節,幼兒都非常喜歡進入到去叫游戲中,一邊做游戲,一邊念手指游戲,從手指游戲中知道了學習了很多關于禮貌方面的用語。

  三、 發揮幼兒參與的自主性,讓他們在玩中學,在學中樂

  為了在游手指戲中充分把權利交給孩子,我們在選擇手指游戲時,有個人玩的,有兩個人玩的,有多人玩的等等,可以讓幼兒自主選擇,和自己的好朋友在學中玩,玩中學。

  四、 親自參與,培養幼兒的交往能力

  游戲中,我們主張親自參與,讓自己與幼兒間沒的距離,這樣才能讓幼兒沒有心理負擔的去玩。老師參與,能引導幼兒學會最基本的交往能力,遇到問題自己商量解決。達到完美的結果。且讓幼兒自己去結伴,以培養幼兒的交往能力。

  五、 以后的打算

  在往后的手指游戲中,我們會更注重對幼兒手指游戲能力的培養,使幼兒的手指游戲水平在原有的基礎上得到更進一步的提高。多開展綜合性手指游戲,充分發揮幼兒參與的自主性。

游戲活動總結6

  親子共讀活動在賈老師的組織下,并督促進行了一段時間。“5分鐘家務”活動,由于作業速度慢,沒有充裕的時間來進行,所以做得不太好。但是這一個多月下來也有進步。表現在已經會獨立一個人洗頭、洗澡,吃完飯知道收碗。雖然這些進步很微不足道。

  親子共讀方面,大部分時間安排在做完作業,睡前匆匆讀給他聽。他樂此不疲。躺下后10點多了還在叫媽媽該講故事了。講故事之中或之后,還要應付他很多或幼稚可笑、或稀奇古怪等難以回答的問題。另外,從他的.發問中可看出他抓詞能力很強,不懂的詞只要聽到,立刻就能抓住要求解釋。

  對于一些簡單的故事,基本能夠將故事復述下來或總結故事的主要意思,有的總結得還相當不錯。最近這兩周來沒事時,多次主動到書架上取書翻書看,這對他來說又是一個進步。他的閱讀存在很多不足,如有拼音讀不準的、尤其在讀書時“添字漏字”問題嚴重。

  對“添字漏字”現象實在不知該如何引導。是看到“添字漏字”讓他重讀直到準確為止呢?還是不管他隨便出什么問題都無所謂,只要喜歡讀就行?對這一點希望賈老師能給于指導。

  賈老師組織的親子共讀活動使孩子在形成閱讀習慣,獵取百科知識,培養語言組織能力、思維能力等方面起到了很好的促進作用。我們在執行時,作業用時方面仍然沒能引起孩子的足夠重視。在活動進行中,賈老師對一年級孩子閱讀內容作了引導,非常感謝。希望今后能有時間,賈老師對我在上面提出的孩子閱讀能力方面存在的問題給予指導。

游戲活動總結7

  為了使幼兒體、智、德、美全面發展的需求,以堅持“健康第一”為指導思想,我們認真貫徹“健康體育”為實施精神,營造豐富多采的戶外課間活動,本學期根據我班幼兒健康發展需要和體育鍛煉需求,推動幼兒園體育及其它工作的不斷地深化。

  讓孩子們在游戲中得到相應的鍛煉,培養孩子們的合作能力、創造能力。在戶外活動器械制作方面,盡量選擇環保的、不尖銳鋒利的、沒有危險性的材料。利用安全的無棱角的器來發展幼兒的上、下肢力量和身體協調等多種素質,激發幼兒的練習興趣。更主要的是能很好的`培養幼兒在活動中的合作能力,為以后的合作活動打下基礎。

  在體育活動中,我們讓幼兒自由選擇同伴,讓幼兒教幼兒,使他們在活動中能相互學習、相互交流、相互評價,讓幼兒帶著愉快的情緒參加體育活動,有了良好的情緒體驗,幼兒活動的時間就會自然延長,從而提高了幼兒活動的持久性。

  在組織幼兒開展體育活動時,我們會根據幼兒不同的發展水平,制定分層次目標,設計和安排難度不一的活動,提供不同指導和幫助,使能力強的孩子得到進一步提高,使能力弱的孩子能在其原有基礎上得到發展。在活動中,我們應做到在言語和行為上處處照顧每一個幼兒,多用肯定和鼓勵的語言與幼兒交流。對于那些活動能力差的幼兒,我們應在言語上和情感上給予鼓勵和支持。如在“摘果子”的游戲中,我們根據孩子們的身高、彈跳力的不同,設置了不同的高度,使每一個幼兒在游戲中都能獲得成功的體驗。

  在戶外活動中,幼兒應當有充分的自主選擇玩具和玩法的權利。所以在每次準備活動材料時,我們都會請孩子們和我們一起準備、一起收集、共同制作,讓他們體會其中的喜悅,增加他們對體育器材的興趣,學會珍惜體育器材。

  通過游戲使孩子的身心得到健康的發展。每一個孩子都有無限發展的可能性,我們應努力創設符合幼兒好奇、好動的特點的戶外活動,讓他們玩中樂、樂中學、玩中有得、玩中有創,更好的促進他們的全面發展。

游戲活動總結8

  為積極貫徹落實《規程》精神,在保證每天一小時戶外體育活動時間的基礎上,因地制宜,不斷優化幼兒戶外體育游戲活動,以進一步提高對開展幼兒戶外體育游戲活動重要性的認識,真正促進幼兒身心的全面發展。參照新《綱要》的精神,我班在實施趣味體育游戲活動時遵循了以下原則:

  一、遵循原則

  1、目標性原則

  以幼兒發展目標為核心,將幼兒園的各種教育因素有機的結合起來。新《綱要》提出的保教目標是制定幼兒發展目標的指導思想,幼兒發展衛生學是制定目標的理論基礎。大班組的幼兒身心發展特點是制定目標的現實依據。根據實現目標的需要,選擇相應的教育內容、教育方法及手段,克服過去教育工作中重內容出發,忽視教育目的的現象。

  2、發展性原則

  幼兒體育游戲活動的出發點和歸宿是促進幼兒的發展。發展不僅體現為幼兒知識、技能的增長,更體現在幼兒的心理機能和身體素質的提高,幼兒的發展規律既遵循一般的規律,又體現著個體的差異。為此,我們班對幼兒體育游戲活動的指導必須把著眼點放在促進幼兒身心各方面的和諧發展和素質的全面提高上。從觀察、研究幼兒入手,了解每個幼兒的發展需要,根據每個幼兒發展的不同特點,因人施教,促進每個幼兒在不同水平上得到充分的發展。

  3、發揮教師主導作用與幼兒主動性結合相結合的原則

  我們班對幼兒進行戶外體育游戲活動的指導是有計劃、有目的的對幼兒施加教育影響、促進幼兒全面發展的過程。因此教師的作用體現在根據幼兒的發展需要、計劃、組織幼兒的戶外體育游戲活動,為幼兒提供良好的教育環境,激發、引導幼兒主動與環境相互作用。在教育過程中觀察、指導幼兒,在發揮教師主導作用的同時,應充分認識到幼兒的發展是一個積極主動的過程,沒有幼兒的主動參與,任何教育難以獲得良好效果。因此,要尊重幼兒興趣與需要、注意、激發幼兒的內部動機,調動幼兒的主動性和積極性,克服了長期以來以教師為中心,忽視幼兒發展需要和幼兒主動性的傾向,同時,也要注意防止出現新的“兒童中心”,消弱教師作用的現象。

  4、活動性原則

  活動是幼兒與環境相互作用的橋梁,是幼兒活動發展的基本途徑。因此,我們根據幼兒發展的需要,提供適當的教育環境,開展多種形式的'、以幼兒動手動腦為特點的教育活動,調動幼兒多方面的經驗,促進幼兒主動參與活動的傾向。

  5、整體性原則

  不同形式、不同方面、不同途徑的教育均對幼兒的發展有重要作用,因此,我們充分發揮教育的整體功能,使體、智、德、美等方面的教育、多種形式的教育過程、班級與家庭的教育成為相互聯系、相互滲透的有機整體。克服重智輕德、重課程輕游戲、幼兒園教育與家庭教育相脫節的現象。

  二、開展活動情況:

  1、本班存在體育游戲器材品種匱乏、使用率低、目的性不強、器材投放不合理等問題,幼兒園組織了全園教師的晨間活動觀摩,互相學習,啟發思維,對提高體育游戲器材在幼兒體育活動中的使用價值進行研究,尋求合理運用體育游戲器械的規律。我們老師充分運用社區資源,充分搜集廢舊物品和自然物制作各種體育器械;探索創新,發揮體育器械的多種功能;因地制宜,為幼兒選擇適當的體育器械。

  2、體育活動的方法多種多樣,我們經常使用游戲的方法組織幼兒練習,把枯燥的動作和身體素質的練習變成有趣的模仿活動或有情節的游戲活動,使幼兒輕松、愉快的參與活動,達到增強體質、促進全面發展的目的,我們精心設計了新穎多變的游戲活動,在具體形式和內容編排上進行改革,有目的、有計劃的積極引導幼兒探索游戲的玩法,促進幼兒的發展。

  3、以課程理論為指導,優化幼兒每日“一小時”戶外體育活動,按照事先編排好的教學內容來實施幼兒每日“一小時”的戶外體育游戲活動,樹立目標意識,掌握科學的教育策略。從體育游戲的多維效應、多種角度建構體育活動的形式,多給幼兒一些自由的活動空間,使戶外體育游戲活動更有特色。

  4、活動基本形式:

  (1)個體活動:我們根據當前目標的需要和幼兒的活動興趣提供環境,投入玩具和材料引發幼兒主動活動。同時,我們注意在活動過程中觀察、指導幼兒,對于較長時間內進行一種或幾種行為練習的幼兒給予適當指導,以使幼兒通過個體的活動獲得發展。

  (2)小組活動:活動的主要作用是滿足幼兒不同的活動興趣,照顧幼兒不同發展水平,有利于教師因人施教、個別給予身體鍛煉技能上的重點指導,培養幼兒的集體意識、合作精神及協調人際關系的能力。

  (3)集體活動:集體活動以傳授身體鍛煉的新知識、新技能為主,這些方面的知識技能適宜通過集體教育傳授給幼兒。

  工作中,活動形式相互配合、相互滲透的,相互轉化為有機整體。

  三、不足之處

  因為面臨升入小學,在活動中偏重于知識、技能的傳授,幼兒自選游戲和小組游戲偏少,集體戶外體育游戲活動較多,沒有為幼兒的個體發展提供更多的機會。在今后工作中,我們將繼續努力將我園的趣味體育游戲活動提高到一個新的臺階!

游戲活動總結9

  跨班游戲活動中,豐富的活動內容,多種多樣的新穎有趣的玩法,使幼兒玩得更加盡興。其中,值得一提的是,幼兒跨班游戲中使用的小小積分卡,功不可滅,是我們跨班游戲的一大亮點。

  一、突發奇想幼兒游戲積分卡

  不可否認,跨班游戲模式能實現資源共享,更好地滿足幼兒互動交往的需求,但跨班游戲教育管理難度大,一旦教育管理不到位,容易造成混亂。不能達到理想的效果。如何發揮跨班游戲效果的最大化。是老師值得考慮的最大問題。有教師從自己使用的.積分卡上得到啟發:商家選擇積分卡為經營模式,以此招攬新客戶,循環老用戶,創造巨大的經濟效應!

  突發奇想:我們何不借鑒一下,把積分卡作為一種跨班游戲中的教育模式,以此調動刺激幼兒的游戲行為,創造一定的學習效應,促進幼兒的學習和發展。

  當即也有老師提出異議:在跨班游戲中讓幼兒自由自發自主地玩游戲就可以了,何苦讓幼兒被一張小小積分卡所束縛,影響了幼兒的自由自發自主的游戲。再說老師還嫌不夠麻煩嗎?積分卡少了壞了還要求助老師,老師要給這個蓋章,那個蓋章,忙得暈頭轉向,喘不夠氣來,簡直就是一個自找麻煩的事情。雖然有支持者,有不主張者,但游戲積分卡究竟有沒有投放價值,價值在哪里?有多大?在沒有實施前,誰也不敢妄下定論,還是決定嘗試再說。

  二、量身打造幼兒游戲積分卡

  模仿借鑒只能接近,只有創新才能超越。設計幼兒游戲積分卡,老師也費了一番心思。我們必須根據跨班模式、幼兒的年齡特點等方面進行專門的量身打造,首先設計上要有新意有特色,盡可能體現跨班游戲的特色,又要充分挖掘它的多種功能和教育價值。經過多次的改進和完善,最終研發成功。我們的幼兒游戲積分卡并不大,屬于小小的那種,所以也可叫小小積分卡,這樣便于幼兒攜帶和保管。封面設計版面相同,寫上幼兒游戲積分卡、班級、姓名,只是各班顏色不同,便于老師和幼兒從顏色上來區分幼兒是哪個班的。里面都是裝訂者有條紋的白紙,蓋紅色章,很醒目。章也有講究,每個班蓋章的圖案不一樣,便于老師和幼兒知道和回憶是在哪個班哪個區活動的。制作完畢,分發給每位幼兒,積分卡就正式閃亮登場。

  三、趣味玩轉游戲積分卡

  老師發給每個小朋友一張屬于自己的游戲積分卡,他們一拿到手,又好奇又疑惑:“這是什么呀?”又忍不住稱贊:“真漂亮!”有幼兒邊認邊讀:幼兒游戲積分卡、班級、姓名,又急于想知道積分卡怎樣使用?怎么積分?

  1、積分卡的積分方法

  積分卡是在游戲中使用的,小朋友需要在上面積分才可以使用,積分必須通過自己的辛勤勞動方可獲得積分。

  如:幼兒在社會性游戲中模擬扮演各行各業的勞動者,可以獲得2-5個積分。

  動手制作區的制作品,按作品的創意、功能、質量、數量獲得1-3個積分。

  認知區完成的任務可獲得1-3個積分。

  益智區拼圖、棋類等都可獲得1-3個積分。

  在活動中表現出的積極態度、愉快合作、不怕困難、勇于探索等可獲得1-3積分。

  在游戲中扮演顧客、病人等消費者不得分,只盡情享受消費帶來的快樂。

  2、積分卡兌換方法

  積分卡上有了積分,就可以上游戲銀行去兌換一對一的仿真現金,幼兒有了現金,按自己的意愿和需要去進行購物、就餐、就醫、娛樂等消費活動。

  總之,玩法是:幼兒付出勞動獲得積分,有了積分兌換成現金,幼兒有了現金可去消費。也可累計積分,積分用完了,必須去勞動爭取積分,才可進行消費。這樣循環玩轉積分卡,幼兒覺得很有趣味性、成就感、快樂感。

游戲活動總結10

  一、采蘑菇

  準備:圈xx個、環xx個、長條積木x塊。

  玩法:三名幼兒于起跑線準備,游戲開始,雙腳跳圈沿途撿拾5個環,行進至積木處將環套進積木,跑回起點,先返回者為勝。

  規則:1、跳圈時腳不能碰圈。2、撿環時環不能掉在地上。

  二、運西瓜

  準備:塑料棍x根、皮球x個、筐x個。

  玩法:幼兒分成兩大組,兩人組合抬筐站于起跑線,游戲開始,每組排頭一對裝球跑出至終點處再返回,將筐交于下一對幼兒繼續進行,先完成者為勝。

  三、探寶

  準備:長條凳x根、籃球x個、大圈x個。

  玩法:一名家長與幼兒于起跑線處準備,游戲開始,幼兒上獨木橋,家長牽其手協助過橋,跑至山洞(大圈)處,兩人前后跨鉆山洞,幼兒取過籃球交于家長,家長拍球跑,幼兒緊隨其后跑回起點,兩人必須同時到達,先到者為勝。

  規則:1、幼兒過橋時腳不能著地。2、跨鉆山洞不能碰圈。3、返回時兩人必須同時到達。

  四、沖出火海

  玩法:火災警報響起,幼兒念兒歌,念完后,排頭第一個小朋友將毛巾放進桶里"弄濕",將水桶翻倒"淋濕全身,一手用毛巾捂住鼻子,低下身體先繞跑過"濃煙區"、鉆爬過"火區"、然后橫躺在"沙地"滾動將身上的"火苗"熄滅,最后跑到"電話亭"撥"119"報警。后面的小朋友依次進行。

  兒歌:樓房里、起大火,火焰熊熊煙霧多。小朋友、別慌張,動動腦筋沖出來。

游戲活動總結11

  游戲是幼兒最感興趣的活動,從游戲中可反映出一個人的能力及觀察事物的細致能力,同時也可鍛煉人的各方面的能力。本學期,我班開設了銀行、醫院、小吃店、超市、娃娃家等游戲區。

  剛開始游戲比較混亂,總是為扮角色而爭吵,后來我們進行了改進,采用固定式插照片,早來的先插牌,晚來的當顧客,到游戲時間幼兒根據照片進入游戲區,通過這種方法,同伴見變得友愛了,慢慢地還學會了互相協商、分配角色,整個游戲井然有序,老師再不必去說“你當什么角色,他當什么角色”。

  為利用空間大家互相學習,游戲區由原來教室搬到走廊活動,由于空間比較大,柜子又比較少,所以一開始超市只有幾個柜子,擺成一排空空蕩蕩,顧客在沒有柵欄的地方來回走,營業員根本顧計不著,角色之間分不清,顯得有點亂,后來我們采用現成的椅子當柵欄,椅面朝外,可方便顧客買東西后休息,通過重新布置后,超市里的營業員與顧客又能進行正常的商品買賣。理發店、醫院我們也是采用這種方法。

  醫院看病的程序其相互職責,幼兒還是分不大清,我們就才用晨間講解、教師演示或用一節游戲課專門進行的訓練,通過多次練習,幼兒對看病過程及相互職責有了一定、更深的了解。我們還制作了掛號、門診、配藥、掛鹽水等牌子,幫助幼兒進一步熟悉。為了減少幼兒等待時間,提高游戲興趣,掛號員除了掛號外,還將負責擦用過的病歷卡,便與下次在利用;配藥員用橡皮泥搓藥、封袋;營業員做喜糖;廚師做點心等,通過這種方法,幼兒始終有著很高的'游戲興趣,也使得游戲變的更形象,更貼近于生活。

  隨著年齡的增長,對于游戲要求、水平也會逐步變高,像超市有原來簡單的商品買賣,變會向顧客介紹產品、推銷自己。我們想盡一切辦法用語言吸引顧客,幼兒點子真多“我這里的貨便宜、新鮮”、“今天免費,明天不免費”“小姐要不要牙膏”等等。通過吆喝,幼兒的語言水平有了很大的提高,而且也很好訓練了幼兒的膽量,對于好的點子,我們大家會學習、表揚,漸漸地內向的幼兒也變得膽大了。像小吃店我們還有禮儀小姐,營業員等等,他們都有各自的分工,要求、任務各不相同。我們班的小朋友最喜歡游戲,一到游戲時間那更是熱鬧,吆喝的吆喝,就像真的到了超市、理發店一樣,個個熱情,興趣高漲,每個角色都扮演的淋漓盡致、有聲有色的。

  游戲過程中,教師間接調控游戲的作用非常大,我們常會扮演角色參與到游戲中,巧妙指導游戲,引導幼兒創設游戲情節,協調偶爾發生的矛盾及各類問題,及時發現游戲中存在的問題,為評價及下次活動的開展埋下伏筆。

  在評價活動中,我們常采用師生共同的方式進行評價活動。善于發現游戲中幼兒的閃光點,加以表揚,使之形成一種風氣,又不忘總結游戲中存在的問題,及時加以分析、討論,得出解決問題的方法,以使幼兒揚長避短。

  班角色游戲過程中還會出現不少問題,比如,想玩新主題新情節卻又沒有足夠的經驗;比如有明確角色身份的孩子和不商量就擅自進入角色游戲的孩子之間的磨擦,教師要全面地有重點地觀察,并適時給予指導。全面的觀察包括觀察全班幼兒是否都能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動流程。教師還要重點觀察幼兒產生的新主題:重點觀察某一主題的游戲。適時指導包括幼兒求助時的指導,幼兒有爭執,產生過激行為的適時指導,出現不安全情形時的適時指導;還包括觀察到幼兒有與所擔任角色有相匹配的行為、動作、語言時所給予的鼓勵、肯定。游戲結束后,我們讓幼兒在集體或小組面前講自己在游戲中的感受,相互交流游戲的經驗體會。作為教師的我們總是滿足幼兒愿意說、愛說的心理,這能給孩子們的游戲增添一份色彩。在此基礎上引導幼兒話語中的閃光點加以點評,引導幼兒進一步熟悉游戲環境,知道要協商,對于游戲中出現的一些問題共同尋求改進的措施,使幼兒從中獲得一些經驗。

游戲活動總結12

  一、本次活動總結; 1、活動前安排:

  A、準備時間:約2周;

  B、活動選擇:孤島泅渡,信任背摔,高空斷橋,急速60秒,挑戰5分鐘(備選); C、路程安排:分為小組,各小組組長負責組員到達; D、教練安排:資深教練一名,助理教練一名; E、飲用水安排:全程免費供應瓶裝水。

  2、未盡如人意之處:

  A、選擇小組長還是不到位,某些小組長未盡到組長的責任,把組員落下;組員還一直以為組長會來接他;

  B、在中午最熱的時候,未安排好水源,導致員工有約20分鐘沒有水喝;

  C、培訓方準備的藥品太少,未能提前和他們溝通提供風油精,清涼油;風油精是Louis自己帶去給員工使用;防曬霜等物品是我自己帶去給員工使用;下次可以統一購買; D、應該再多提醒一句,怕蚊子的員工可以穿長褲,以防被蚊蟲叮咬;

  E、應該多買幾個西瓜等消暑食物,天最熱時吃;有些體質不好的員工中午已經出現中暑跡象,頭暈等;

  F、未成功鼓勵全部員工積極參加高空項目;

  3、安排好的地方:

  A、員工按照小組來分這個方向是正確的。可以鍛煉員工的組織能力,也可以看到某些組長是很盡責的,對組員的動向很了解; B、活動流程較緊湊;

  C、觀察員工身體情況,及時提供人丹; D、文化衫效果不錯; E、培訓效果不錯;

  4、下次要加強的地方:

  A、有員工反映,下次可以選擇趣味性和寓意更強的`活動,如類似孤島泅渡等活動;或者我們在開展拓展訓練時,就有意識的針對某一個方向提高,選擇于此目標相關的活動; B、安排要更緊湊、比如中午可以選擇一些室內活動,否則體力差的員工受不了;下午的活動就沒心情開展了;

  C、設備較簡陋,比如孤島泅渡,不仔細看還以為那三個“島”是廢棄物品,下次要提醒培訓方選擇較好的設備;

  D、有些活動我們自己就可以組織;

  二、組織活動的想法

  1、某些小的活動,我們完全可以自己組織;比如挑戰五分鐘;急速60秒;

  2、這類大的、需要器材較多的、資金大的活動,我認為一年1-2次比較合適; 3、如果我們自己舉辦,可以2個月辦一次;內容可以有:

  三、員工活動表現情況分析:

  這里是員工工作態度和工作貢獻散點圖:

  對于在平時的工作中,我認為對于安分型員工要經常給予一些表揚,他們是最需要表揚的那一群員工;

  而貢獻型員工,表揚是不能夠滿足他們的,他們需要的是實質的獎勵;

  對于沖鋒型員工,能力很強,但組織紀律性差點,需要經常找他們談談心。 很慶幸我們公司沒有墮落型員工。

游戲活動總結13

  這個周末我們公司舉辦了員工趣味運動會活動,大家玩得挺開心的,為了自己的部門而努力,在趣味運動會比賽中取勝的感覺很不錯的。我們是外聯部的,我們給自己的部門起了一個好聽的名字雄鷹隊,至于為什么起這樣一個名字,純粹是無奈。不管怎樣,我們還是叫雄鷹隊了,口號是雄鷹,雄鷹,展翅高飛!

  還是說說今天的策劃的趣味運動會比賽吧。首先我們開始的是運動會入場式。就是一隊隊的運動員,模擬奧運會入場式的儀式,團隊成員邁著創意的步伐,喊著響亮的'口號走過領導站立的主席臺前,當我跟著運動員進行曲走過主席臺前時,我仿佛感受到自己回到了學校的運動會場,仿佛回到了學生時代。

  再就是說說趣味運動會項目吧,今天的比賽有團隊的“超級障礙賽、毛毛蟲競速、五環滾筒、超級大錘”個人趣味項目有“趣味足球、憤怒的小鳥、趣味跳繩”等比賽活動,在參加趣味團隊項目比賽中,讓我記憶最深刻的是超級障礙賽活動,在超級障礙賽的比賽中,我們團隊面對眼前的障礙,開始感覺沒有什么,但是,開始試驗時,感覺就不一樣了,發現我們很難完成里面的項目,等到開始比賽時,我們又很輕松的完成了比賽項目。這就是擁有積極進取的心態才能戰勝困難,擁有不服輸的精神,才能取得好的成績。

  在趣味運動會個人項目中,讓我感受到了童年的樂趣,在童年中我們玩過的游戲,在活動中讓我們體味了童年的快樂,把我們青春無憂無慮的感受和青春的激情給點燃。歡樂伴隨我們的每一個活動和每一個動作。

  一天的時間很快就結束了,在今天的活動中,我們付出了激情和汗水,我們收獲到了難為的快樂,青春已經伴隨歲月離開了我們,生命的主旨不會變。生活的意義更不會變,快樂是我們生活不可缺少的。趣味運動會為我們的生活增色彩,趣味運動會讓我們回憶經典的同時,找尋我們丟失的兒時快樂記憶。

游戲活動總結14

  幼兒園是孩子生活的小樂園,為讓孩子們的生活更精彩,戶外活動必需保證。首先,依據幼兒園戶外活動形式多樣的特點,打算戶外活動的設備、器械、材料必需多樣化,才能激發孩子的愛好,滿意孩子的實際需要。例如:我們利用廢舊紙箱做好了“坦克兵”,孩子們特殊喜愛,而且熬煉了幼兒爬的力量。不一會兒大家又將它變成了捉迷藏的好工具,立刻場地上布滿了孩子們的歡樂聲。看來器械不需要“多”,而是需要“精”,要能做到一物多用,并能充分體會孩子們的主動性,而這些恰恰靠的是老師們的聰慧才智和對幼兒的正確引導。

  一、因地制宜,為孩子創設良好的運動環境

  可以適當添置民間嬉戲的器械。我們為孩子們的`(戶外運動)預備了很多的民間自制材料:小木馬、鐵環、跳竹竿、摘果子等……同時依據不同年齡段孩子的需要,利用廢舊物品自制了不同功能的活動器械。如:小班孩子喜愛顏色艷麗、可愛的玩具材料。我們為他們設計了烏龜殼、陽光隧道等。中、大班孩子奇怪???心重,喜愛新穎、刺激的嬉戲活動。我們用報紙制作投擲的子彈、用奶粉罐做了小推車、喝完酸奶的瓶子也派上用場了……

  再次,因地制宜,創設好玩的嬉戲情景。操場的的大樹也成了孩子們的游樂設施,大班的孩子競賽攀梯摘果子;還有的挑著水桶、推著獨輪車,運輸著稻草,忙得不亦樂乎。不管是否真會找到寶藏,也不理誰摘的果子多,這些貼近生活的活動是讓孩子享受戶外活動的歡樂過程。當嬉戲設施與四周環境相融合時,孩子們會以更自然更放松的狀態投入到嬉戲中。

  二、角色扮演,增加對體育活動的愛好

  開展戶外活動,一般以體育嬉戲為主,依據天氣狀況、幼兒身心進展特點和動靜交替原則,有時也在戶外穿插進行一些運動量較小的嬉戲,如角色嬉戲。這種嬉戲類型可以激發幼兒對體育活動的愛好,從而達到熬煉身體、增加體質的目的。如:我們開展的運動稻草競賽,在活動前我們給孩子們進行了喬裝裝扮-——戴上草帽,拿上鐮刀,園里的稻草地是他們的目的地,嬉戲目的是讓孩子們練習翻、割、捆、搬、運的動作以及急躁。整個嬉戲中,孩子們動作有模有樣,有的還把在日常生活中看到的成人的動作也用上了,有的孩子相互查找伙伴,大家一起來幫忙,孩子對活動形式、過程很感愛好。通過嬉戲不僅有助于孩子形成克服困難、自己想方法解決問題的力量,更有助于增加他們的團結友愛和集體榮譽感。

  三、因人而異,引導孩子歡樂嬉戲

  老師應站在孩子的立場上,透過孩子的行動去把握他們的內心,理解孩子獨特的感受方式,同時在整個嬉戲活動中,老師扮演的角色不僅是引導者而且更重要的是富有童心的嬉戲伙伴。對于膽小、不愛動的、或動作進展較為緩慢的孩子,應當鼓舞或請其他幼兒帶動他們一起活動,而不是去孤立他們,對于需要關心的孩子,可以進行適當的指導,而不是全部包辦。

游戲活動總結15

  在20xx年03月20日下午我們在學校操場地開展了團體心理游戲活動。總的來說,這次活動是比較成功的,對同學們產生了比較深刻的正面影響。下面,我對這次活動做一個簡單的總結。

  第一個游戲是《松鼠搬家》。

  A.參與者每三人為一組,其中兩人雙手舉起對撐搭成一個“木屋”,另一個人扮“松鼠”,蹲在“木屋”里。

  B.根據主持人的口令進行變化:

  “松鼠搬家”“松鼠”調換到其他的“木屋”。

  “樵夫砍柴”搭建“木屋”的兩個人分開,尋找新的“樵夫”搭建新的“木屋”,松鼠原地不動。

  “森林大火”“松鼠”變“樵夫”,“樵夫”變“松鼠”。(不設獎)6-“推手競賽”(必選)時間:5-10分鐘

  規則:1.每名隊員選一個搭檔。

  2.各組搭檔要雙腳并齊,面對面站立,距一臂之隔。

  3.兩人都伸出胳膊,四掌相對。整個游戲過程中,不允許接觸搭檔的其他部位。

  4.每對搭檔的任務是盡量讓對方失去平衡,以移動雙腳為準。未移動的一方將積一分。如果雙方都失去平衡,均不得分。若隊員觸摸到對方身體的其他部位,則扣除一分。

  5.讓搭檔們準備好后大喊一聲“開始!”。

  獎懲:冠軍一名,淘汰的人做裁判監督。(1份大獎)

  變通:1.要求隊員不能快速推對方。

  2.各組的獲勝者繼續結對,開始下一輪淘汰賽。重復下去,直到誕生總冠軍為止。

  “松鼠搬家”游戲是在快樂的笑聲中進行。在激烈動蕩的“森林大火”中,機靈的“小松鼠”很快找到了新的家;勤勞的“樵夫”不僅搭好了新“屋”,還熱情地呼喚著“小松鼠”進“屋”,形成了和諧的“松鼠之家”。假如“小松鼠”和“樵夫”沒有主動交往的意識,沒有積極合作的態度,沒有有效競爭的能力,被淘汰是必然的。活動一開始主持人就安排了兩只以上無家可歸的“小松鼠”,所以按一間木屋一只“小松鼠”來安排,一定有“小松鼠”或“樵夫”被淘汰出來。但主持人發現,有的小木屋里住著兩只“小松鼠”。是強行登陸還是友情邀請?這時就得請出兩只“小松鼠”問個明白。原來一只“小松鼠”無家可時,溫馨的.“松鼠之家”熱情地邀請它加盟,接納與包容使“小松鼠”感動萬分。

  雖然游戲規則中要求是一間小木屋中住一只“小松鼠”,但出現了一屋住雙鼠的情形,主持人對此不是否定而應該肯定,欣賞這種突破規則開放思路的態度,提倡這種“在競爭中合作,在合作中競爭”的精神。游戲一方面讓大家感受競爭的壓力和殘酷,另一方面也體驗了溫馨與快樂。

  第二個游戲“蜈蚣”翻身

  一、活動目的

  1.訓練學生身體的靈活性、柔韌性、協調性。

  2.讓學生體驗競爭與合作帶來的壓力與快樂。

  二、活動時間大約需要15分鐘。

  三、活動道具無。

  四、活動場地室外。

  五、活動程序

  1.將全班學生分成兩大組,推薦產生兩位組長,兩路縱隊排好。

  2.全組學生把雙手搭在前面同學的雙肩上組成一條“大蜈蚣”,開始練習一下“大蜈蚣”跑動,看看彼此是否協調。

  3.接下來開始做“蜈蚣”翻身比賽,要求第一位組員依次從第二、三人拉手處,第三、四人拉手處……一直到隊伍最后兩位的拉手處鉆過去,第二位組員、第三位組員……跟隨前面的組員一直鉆完所有的拉手孔。

  4.完成“蜈蚣”翻身用時最少的組為勝。

  六、注意事項

  1.活動要有一定的空間,使得“蜈蚣”可以“蠕動”起來。

  2.要使整條“蜈蚣”順利“翻身”,每個組員都要快速“翻身”和“蠕動”。主持人宣布游戲規則后,各隊練習5分鐘后再開始正式比賽。

  七、活動總結

  1.活動點評

  在這個游戲中,涉及到20個以上學生的協作,所以組長的號召力尤為重要,組長的組織能力關系到整個隊的成功與否。一條“大蜈蚣”要快速“蠕動”、“翻身”,不僅需要每個人都有靈敏轉動的技巧,還要有全組成員的默契配合。

  主持人宣布完游戲規則后,組長帶領組員練習5分鐘。在練習過程中,就會形成相互理解、相互認同、相互學習的團隊氛圍。要有意識讓組員們重視合作過程的體驗,而不是比賽結果的獲得。為了增強合作與競爭的體驗,可以按多元分組法分組,開展組與組之間的競賽。如男女組對抗賽、隨機組對抗賽、自愿組合組對抗賽等。從對抗賽的結果中分析成員結構、合作程度、主動性與輸贏的關系,找出取得游戲成功的關鍵因素。

  通過這次心理活動活動,深深地體會到:要團結協作,個人的力量很微小,團結起來依靠集體的力量再難的事也能順利地解決;無論做什么事都要有計劃、做好較為充分的準備;要學會隨機應變

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