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h5設(shè)計心得體會
當(dāng)我們經(jīng)過反思,有了新的啟發(fā)時,寫一篇心得體會,記錄下來,這樣可以不斷更新自己的想法。那么如何寫心得體會才能更有感染力呢?下面是小編精心整理的h5設(shè)計心得體會,僅供參考,歡迎大家閱讀。
h5設(shè)計心得體會1
一、運營H5概況:
1.1APP產(chǎn)品流程(運營設(shè)計的相關(guān)背景)
先說說產(chǎn)品的流程,移動產(chǎn)品從出生到和用戶見面大多都會經(jīng)歷這么幾個階段:
在功能定位——交互流程(Ui)——視覺界面(GUI)——開發(fā)和測試,這幾個步驟,基本實現(xiàn)了產(chǎn)品從0到1。如果要公司戰(zhàn)略中考慮將上線的APP被更多的用戶見到、使用到,那么就需要運營登上舞臺了;
1.2UI設(shè)計分工/職責(zé)
公司如果規(guī)模比較大,產(chǎn)品需求和運營需求都會分配到對應(yīng)的產(chǎn)品UI設(shè)計師或者運營設(shè)計師,他們負(fù)責(zé)那些工作呢?
產(chǎn)品設(shè)計:界面布局的合理性以及如何引導(dǎo)用戶完成操作等流程化設(shè)計;運營設(shè)計:活動專題、焦點圖(banner)等更加偏向于視覺化和營銷類的設(shè)計。而在運營H5頁面設(shè)計中,它需要考慮的是這兩個的集合,一要兼顧視覺化的、創(chuàng)意的、吸引人的,也要兼顧能合理布局頁面信息,引導(dǎo)用戶進行操作(購買/等行為)。
1.3運營H5活動的功能目標(biāo)
正如《交互設(shè)計精髓》這本書中開篇提到的——以目標(biāo)為導(dǎo)向進行設(shè)計,運營活動也不例外,運營需求的功能目標(biāo)總結(jié)為四個類型:01活動運營型:///測試;02品牌宣傳型:公司/產(chǎn)品的微官網(wǎng);03產(chǎn)品介紹型:提升轉(zhuǎn)化率;04總結(jié)型:增加用戶粘性;
1.4運營H5活動表現(xiàn)形式
目前比較常見的有四種類型:01簡單圖文;02紅包/送券/賀卡/邀請函;03做任務(wù):問答/評分/測試;04游戲;
1.5公司運營情況
由于每個公司針對的用戶群不一樣,因此在具體的運營需求,其需求的功能目標(biāo)也會不一。如媽咪知道,運營需求每個月都會有,尤其是在產(chǎn)品發(fā)布新功能、(//等)、重大活動(公司周年/問診節(jié)等)這幾個時期提需求,具體的功能目標(biāo)如下:
20xx年第四個季度運營需求
二、運營H5設(shè)計流程
在了解了運營H5活動的一個基本概況后,能幫助我們在做設(shè)計的時候,以目標(biāo)為導(dǎo)向進行設(shè)計,當(dāng)然落到實際情況,接到運營H5需求,也還是需要考量視覺層面的東西。
2.1日常準(zhǔn)備
好設(shè)計來自有準(zhǔn)備,在這里我做的準(zhǔn)備如下:
2.1.1觀察生活,記錄。線下:商場的櫥窗設(shè)計,廣告招貼畫,地鐵的廣告貼;線上:競品,電商等app;與有關(guān)的:,等,用心去觀察,隨時記錄自己當(dāng)時的靈感,都是以后設(shè)計中的財富。
2.1.2和整理。每逢節(jié)假日,淘寶,京東,外賣的app的營宣活動特別多,及時參與,及時截圖保存,競品的相關(guān)類的活動也是及時參與,了解其的玩法和現(xiàn)有的設(shè)計手法。靈感庫網(wǎng)上還有推薦Dribble、Behance、pinterest、花瓣、Google的Panda插件)等,個人的收藏習(xí)慣中比較偏好花瓣,只要你有網(wǎng)絡(luò),手機/公司/家里電腦都可以隨時看。
花瓣畫板
tip01:對于建立畫板名稱看個人習(xí)慣,分組和命名方式完全依照自己的習(xí)慣記憶和搜索方式來定即可。tip02:需要每天刷,大量的閱覽,搜集喜歡的需要的,并隔一段時間做刪減工作,刪去覺得已經(jīng)過時了的、沒用的(畢竟隨著實戰(zhàn)和眼界的提升,有些圖看不上了嘛)。tip03:可以嘗試分析她們的優(yōu)缺點,如果可以的話以郵件方式給內(nèi)部組員分享。
2.1.3練習(xí)與模仿。好的效果和展現(xiàn)形式都可以模仿,字體變形,光影表現(xiàn)等,基本的技法都是可以在平時積累的。題主比較懶,這個我平時一般看到好的,會收集起來,在實踐過程中,直接復(fù)制粘貼,臨摹。
2.1.4公司資源管理策略。對于這點題主表示很有發(fā)言權(quán),剛進到公司,我不知道自己要達(dá)到一個設(shè)計水準(zhǔn),也不知道同組設(shè)計師的設(shè)計水準(zhǔn),如果公司有共享文件,可以借熟悉公司環(huán)境的前兩天了解一下(剛?cè)肼氁话悴粫苯o你需求,時間還比較寬裕)。題主的的做法是在share查看之前的設(shè)計,了解你要輸出的產(chǎn)物list,如何管理輸出物文件(命名/文件夾管理等)。獲知你大概要達(dá)到的高度,或者是否可以超越,能否有直接挪用的資源,哪種手段不太熟悉可以直接詢問同事(一般做設(shè)計的同事都比較友善的)。
準(zhǔn)備工作大致是四個思路,基本可以為幫助你在實際項目中,幫你快速得到創(chuàng)作源泉和靈感,大大提高你的工作效率。
2.2真正實戰(zhàn)
2.2.1前期準(zhǔn)備
這個階段主要包含這四個方面:溝通需求/分析定位/風(fēng)格確定/視覺推導(dǎo)。
已之前的媽咪問診節(jié)開幕活動的需求為例來闡述。
交互稿(ppt文件)
(1)溝通需求階段(分析定位):
做設(shè)計的話,溝通肯定是必不可少的了,這里分別涉及到了跟需求人(主要是運營策劃)/交互設(shè)計師/前端設(shè)計師/領(lǐng)導(dǎo)之間的溝通,題主剛接手運營H5設(shè)計欠缺這塊經(jīng)驗,有一個設(shè)計反復(fù)被要求改稿,了,就是因為前期溝通這一環(huán)節(jié)出了問題。可見前期溝通時多重要的事情啊,千萬不能少這一步驟。后來我是怎么完善的呢?
首先,好的習(xí)慣是,從運營策劃那拿到交互稿后,從上到下完整的先過一遍交互稿,一方面是看交互稿的內(nèi)容完不完整,是不是還有些內(nèi)容點忘記做了,另一方面也會咨詢一下交互設(shè)計師,有哪些地方是需要設(shè)計師特別注意的啊,有沒有什么內(nèi)容是要優(yōu)先做的啊等等,如果沒有特殊要求的話,我一般都是會從彈窗開始。
其次,頁面信息涉及到手機號碼/錯誤提示/日期選擇/地址輸入等內(nèi)容,一方面需要和運營策劃溝通,是否需要手機驗證碼;另一方面也需要和開發(fā)溝通,詢問是否他們H5的模版(時間選擇器/地址選擇器等)如果有的話,就不必花費時間進行設(shè)計,因為開發(fā)也不會按照一個運營活動單獨寫一個實現(xiàn)的代碼,不過記得在tapd需求單上進行備注,以及和需求&開發(fā)同步。如果沒有,作為設(shè)計師的你那就需要考慮各種狀態(tài)的設(shè)計等。
第三,詢問彈窗的文案標(biāo)題這些是否是最后確認(rèn)了,以免涉及到字體變形最后發(fā)現(xiàn)文案要改那真是麻煩,如果拿到需求覺得標(biāo)題不是特別好或者有疑問的時候,最好和運營直接溝通商量,看能不能對文案有一些修改調(diào)整,私自改動那將面對后期改動的慘劇。
第四,溝通階段的,關(guān)鍵的點在于準(zhǔn)確了解運營活動的意圖/定位。通過運營活動傳達(dá)一種什么目的/態(tài)度,營造一種什么氣氛,好玩的,有趣的,暖心的',促銷的,還是高端大氣的。雖然現(xiàn)在風(fēng)格可以我們自己來定,但權(quán)還是沒有那么大,在需求溝通階段還是最好詢問一下,以免走偏。
以上就是我的一些前期準(zhǔn)備工作,算是溝通完了,接下來我們繼續(xù)看。
(2)風(fēng)格確定階段
需要考慮到活動的受眾人群的年齡和活動主題的氣質(zhì)色彩。由于運營活動主要由運營組提出,磨合多了,風(fēng)格彼此了然,但是醫(yī)學(xué)小組或者其他的提出H5需求,設(shè)計師可以將各類型風(fēng)格展示出來,給對方挑選一個合適的方向。
大致風(fēng)格就是這么幾種。
設(shè)計經(jīng)驗:01預(yù)防針:了解對方思路,大家腦海里也許已經(jīng)有一個大概的風(fēng)格印象。02根據(jù)活動的上線時間長短,時間,個人能力等條件來選擇;03不要被風(fēng)格約束,能夠自由發(fā)揮,不要總做同一種風(fēng)格,希望有所嘗試。
對接需求時,我也會和運營說一下自己的:不想太約束,能夠自由發(fā)揮,不想總做同一種風(fēng)格,希望有所嘗試。
這一階段傳達(dá)主要目的:需求方腦海里也許已經(jīng)有一個大概的樣子模型。但我們也不能夠說得太細(xì),只是需要了解方向思路對不對就好了,一方面是因為還沒有開始執(zhí)行你也沒法具體到很細(xì)致的地方,另一方面是因為,如果一開始就把整個頁面的設(shè)計全定死了,那往后如果出現(xiàn)突發(fā)情況或者被需求人誤以為頁面就是這樣了,后面你想靈活發(fā)揮就很難了。
(3)視覺推導(dǎo)階段:
通過重要的溝通階段(風(fēng)格確定階段可有可無,前期可能需要,但隨著需求接的多了,對方會信任你的設(shè)計,不用每次有需要確認(rèn)風(fēng)格),那接下來很重要的事情就是勾畫草圖,找感覺。(運營H5活動,一般是入口和頁面構(gòu)成,像我所在的公司,運營H5入口為彈窗,那彈窗的重要性可想而知,需要考究之前所說的視覺化的、創(chuàng)意的、吸引人的,如果有些H5活動不需要入口,那第一個頁面的視覺為先來考慮。)
第一個問題來了,在繪制草圖時如何構(gòu)思?
題外話:我的時候,運營H5活動基本是和我坐正對面的美女設(shè)計師芳芳包攬的,但后期工作需求的調(diào)整,運營H5開始分配到了我,運營設(shè)計從0到1,起初其實很害怕,不知道接了需求如何著手開始。和小組成員請教,也沒法得到很詳實的答案,一點點積累,后來需求接的多了,突然想明白了,這不是類似于寫作文嘛,寫作文列提綱,那同樣的,接到需求后,根據(jù)活動的上線內(nèi)容和要求,提取關(guān)鍵詞等頭腦方式來進行聯(lián)想,是最終畫面效果符合活動主題。
比如說節(jié)日類型的活動需求--中秋節(jié),她有哪些元素呢?月亮,嫦娥,兔子,桂樹,月餅等;:圣誕樹,圣誕老師,襪子,禮棒,圣誕顏色(紅綠白)等;這些元素可能一下子考慮不全,沒關(guān)系,咱們可以上花瓣搜,關(guān)聯(lián)搜索,獲取大概等元素,然后組合繪制草圖。
在[媽咪問診節(jié)盛大開幕]活動中,我提取的關(guān)鍵詞如下:
媽咪問診節(jié)-關(guān)鍵詞提取
你可能會問我,能不能在花瓣上去找出完全一模一樣的案例,能找到當(dāng)然很好,但是每個公司的運營需求目標(biāo)都不一樣。要找到一摸一樣的這種情況少見,不要太抱希望,有些時候,根據(jù)關(guān)鍵詞在花瓣或百度查找,找不到合適的素材,那就看丑的素材也能構(gòu)思好的畫面內(nèi)容的,一定要堅信自己可以搞定需求。
那第二個問題,如何做?保守的做法:一般畫2-3個草圖,可供對方選擇。和需求方溝通需要和運營說明的是,草圖是呈現(xiàn)一個大概的模樣,具體在電腦端設(shè)計可能有差別,如果在草圖花費太多時間,精力,可能在整個流程中不太適宜。(有時候,也會推翻,因此,讓對方提供參考圖,把握大方向,這樣可以避免電腦端快結(jié)束了還要改稿)。
草圖VS成稿
通過以上就是我的一些前期準(zhǔn)備工作,算是溝通完了,接下來我們繼續(xù)看。
2.2.2中期執(zhí)行階段
(1)彈窗/第一個頁面:
進入電腦繪制階段了,是不是好開心啊。因為在上一準(zhǔn)備階段中基本找準(zhǔn)了需求核心,可以按照自己的設(shè)計能力來做設(shè)計了(說不定還有突破)。從第一頁開始,之前我習(xí)慣先填充畫布的顏色,定個大氛圍基調(diào),再做主標(biāo)題的效果,而且不管三七二十一,先做了字體變形再說,最后面;我知道很多人的習(xí)慣和我一樣,但需求有很多變數(shù),比如說:
需求方突然要改標(biāo)題文案怎么辦?
把字做好后發(fā)現(xiàn)其他的商品圖或元素怎么排都排不好看了怎么辦?
光做一個字體設(shè)計就花費了項目一大半的時間怎么辦?
所以基于種種原因的考慮(說多了都說淚),我們要學(xué)乖,調(diào)整優(yōu)化自己的做圖順序。
借用婷姐說電商設(shè)計的話“先把文案先丟在畫布里,弄好畫面形象后再去做標(biāo)題部分的,并且有時候標(biāo)題字體需要設(shè)計一下,有時候只是需要打幾個字做個排版就好了,要看具體情況的,因為不是說做了字體變形就一定好,不做字體變形就一定不好”。
繪制彈窗之后,及時和需求方對第一個圖,以免方向走偏,走偏了之后也能及時調(diào)整,不浪費更多的時間。(確定彈窗可能需要一段時間,這期間,可以著手做別的設(shè)計需求,時間有效利用,不要干等運營的回復(fù),當(dāng)然你可以主動問。)
是不是說漏了一個配色?
我的主要依據(jù)01活動定位/目的;02產(chǎn)品app的品牌調(diào)性進行選擇;03數(shù)據(jù)統(tǒng)計等。如媽咪知道的針對用戶群,因此色彩選擇上使用活力,明艷的顏色,色調(diào)一般偏明亮調(diào),黃色/粉色都比較吸引用戶的點擊。
配色
(2)其他頁面設(shè)計
彈唱確定之后,繼續(xù)下一個頁面,看到紅色標(biāo)識的頁面,怎么設(shè)計頁面、布局信息呢?
因為要保證一個整體的活動頁面,因此第一個要做的就是延續(xù)彈窗的視覺元素:配色、氛圍元素等,第二個是要對頁面信息進行梳理層級關(guān)系,以便用戶的視覺流線引導(dǎo)。
設(shè)計原則——建立有效的視覺層次(手法),對頁面內(nèi)容進行組織和區(qū)分優(yōu)先級。思路整理如下:
01突出-最重要的:字體更粗/大;顏色更特別;留白更多;位置更接近頁面的頂部。
02分組-類似的:成組,采用類似的顯示樣式;位置:放在一個定義明確的區(qū)域內(nèi);
03嵌套-組成部分的:隸屬/包含關(guān)系的元素,在視覺上進行嵌套。
交互VS視覺
最終頁面如下:
如果頁面大體設(shè)計完,給我們的老大和運營方看過并通過之后,下一步就是確定頁面輸出物清單。
頁面輸出物清單
2.2.3后期調(diào)整階段
在做運營活動時最常見的有兩種情況,一個是開發(fā)技術(shù)實現(xiàn)的問題;一個是文案調(diào)整更換。面對這個如何解決?首先是心態(tài)調(diào)整,平常心對待即可,因為設(shè)計過程中,中途要修改文案或臨時要修改文案都是非常普遍的事情(這個事實并不開心)。
具體調(diào)整的時候,遵循先溝通再修改/先緊急再一般的原則;
(1)先溝通再修改。其實在整個設(shè)計過程中都會涉及到溝通的問題,前面我們已經(jīng)提到了,在拿到需求的前期就是有很多個溝通環(huán)節(jié),同樣的在整個頁面設(shè)計完成后,我們需要給到自己的老大或者運營審核對不對?而通常情況下,他們都會給到一些自己的建議或看法,那么作為設(shè)計師的你肯定是要虛心聽取,也要有自己的想法了,這個時候的溝通協(xié)商就很重要了,比如哪些地方設(shè)計師是應(yīng)該改的,哪些地方是可以說服運營接受的,哪些地方應(yīng)該繼續(xù)完善的,所有這些都需要去溝通協(xié)商。
(2)先緊急再一般。事情分輕重緩急,修改也一樣,也分緊急和不緊急,這個時候就不一定是按照從上而下的順序來修改了,而是要有優(yōu)先級,什么事情比較緊急就先做那件事情,所以這就要視具體情況而定了。
三、沉淀&總結(jié)
一次運營的結(jié)束并不是產(chǎn)品宣傳的終止,要想下次還能獲得好的宣傳效果就必須總結(jié)經(jīng)驗。比如說工作流程,溝通需求的技巧等,好的就沉淀,不順暢的就優(yōu)化。
3.1沉淀
3.1.1效果跟蹤:比如公司的數(shù)據(jù)比較好的話,可以通過數(shù)據(jù)來觀察用戶的反饋,你都能從中獲知你的設(shè)計存在的問題。為什么這次的問診支付量。
3.1.2規(guī)范沉淀:總結(jié)制定設(shè)計規(guī)范,這樣組內(nèi)其他同學(xué)或者自己下次運營設(shè)計的時候,就有很多元素可以復(fù)用的,圖片的尺寸也有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),可以大大提高效率。
3.1.3問題梳理:整個需求走下來,其實面臨了大大小小的難題。問題是怎么出現(xiàn)的,你是如何克服的,如何解決的,心里路程是怎樣的,都可以進行記錄。分類整理,規(guī)避問題,高效的設(shè)計。例如切圖,當(dāng)視覺稿確認(rèn)之后,先把有把握的設(shè)計圖進行標(biāo)注,切圖,減少不必要的溝通(在與開發(fā)看來是不必要的)。
在這里,其實都是說要嚴(yán)格要求自己。有些時候,需求比較緊急,自我的設(shè)計水平?jīng)]考慮到,產(chǎn)品也上線了,這個時候發(fā)現(xiàn)設(shè)計有些漏洞,但開發(fā)說已經(jīng)上線了,更換的話比較麻煩,況且你說的改動,問題不大,之類的話語。不管怎么的結(jié)果,都可以在基礎(chǔ)上打磨,不僅是考驗對設(shè)計的耐心,對工作的態(tài)度:無論做的好與不好,都要繼續(xù)挖掘自己的潛力。
3.2總結(jié)
(1)好的運營設(shè)計需要平時不斷的積累,優(yōu)秀作品收集,不斷練習(xí),都是很好的積累途徑。
(2)需求階段,找準(zhǔn)核心很重要,深入溝通是關(guān)鍵。要找到核心點和表現(xiàn)的優(yōu)先次序,再去設(shè)計。
(3)設(shè)計階段,先尋找創(chuàng)意思路,然后構(gòu)思合適的版式,并且要考慮設(shè)計投放的環(huán)境,最后要找到合適的方法包裝方案,推動方案。
(4)設(shè)計上線并不是產(chǎn)品宣傳的終止,需要效果跟蹤,是為了下一次的設(shè)計,也為了自己的沉淀。
以上就是我對運營H5設(shè)計的總結(jié)梳理,如有好的建議請各位留下寶貴的意見。
希望我們都能夠在設(shè)計的路上,對于接手過的設(shè)計需求能夠有階段性的沉淀和總結(jié),構(gòu)建自己的設(shè)計體系。加油,不枉自己的青春。
h5設(shè)計心得體會2
去年JDC出了不少優(yōu)秀的武媚娘…不,H5模板制作呢,大家都很拼,同時當(dāng)然也積累了一些經(jīng)驗和教訓(xùn),今天結(jié)合咱們的實戰(zhàn)案例,從字體,排版,動效,音效,適配性,想法這幾個方面好好聊一聊關(guān)于H5的設(shè)計,希望對同學(xué)們有幫助。
字體
H5移動端頁面設(shè)計心得分享 三聯(lián)
排版
在有限的手機屏幕空間內(nèi),我們積累的經(jīng)驗告訴我們最好的效果是簡單集中,最好有一個核心元素,中心元素不宜過多,突出重點為最優(yōu)。
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比如JDC的“拍拍十二星座實用手冊”的項目,只用了最簡單的圖形和文字居中擺放。
以可口可樂的這個“我們在這我們在乎”為例,相較而言,越左邊的排版會越容易引起關(guān)注。這是因為我們懶惰的大腦里最初看到這種簡潔排版會立刻出現(xiàn)“嗯我可以馬上看完不費勁”的潛意識信息而帶著輕松的態(tài)度去閱讀。
動效
1 / 前期跟前端設(shè)計師進行溝通,討論頁面中元素的動效呈現(xiàn)。例如一些元素的位移,旋轉(zhuǎn),翻轉(zhuǎn),縮放,逐楨,淡入淡出,粒子效果,照片處理等等,還有3D展示效果。這個網(wǎng)站里有h5所能實現(xiàn)的效果)
16jd20150124
比如JDC出品的“京東HR招聘”里面就用了位移,縮放,淡入淡出的效果。而“京東微店七宗罪”的最慷慨這一屏則是用到了粒子效果,每個錢幣翻轉(zhuǎn)下落的速度不一樣顯得畫面更真實。今年在朋友圈瘋轉(zhuǎn)的維多利亞和特斯拉的H5用的是擦除的效果,模糊的遮罩足夠挑起人們的好奇心。
以上兩款,包括今年最火的H5案例都在這了 >>>《如此風(fēng)騷!20xx年刷爆朋友圈的十大 HTML5 技術(shù)案例》
2 / 背景動效其實比較推薦緩動效果,如“京東管培生招聘”的例子里星空中一閃而過的流星,間歇性出現(xiàn)不搶主角風(fēng)頭再好不過了.
3 /復(fù)雜多變的動效不一定是好的,要考慮到加載速度等用戶體驗問題。
音效
1 / 考慮到用戶使用場景的多樣性,那種介紹類的如果要加背景音樂,盡量不要太粗暴。有一點循序漸進最好,給用戶留時間在騷擾別人之前可以關(guān)閉。
或者可以在開始時是關(guān)閉狀態(tài)。但做游戲h5頁面的時候,音樂可以沒有關(guān)閉開啟按鈕,因為用戶對接下來發(fā)生的事是有預(yù)知的。
2 / 考慮每一頁音樂按鈕放置的明顯性。如果能用其他頁面元素去替代音樂符號作為按鈕也是極好的。
給前端設(shè)計師的音樂文件:格式為mp3等,單軌,最好30秒以內(nèi)。為了加載速度,文件大小盡量控制在:100k以內(nèi)最佳,可以用Adobe Audition等軟件來壓縮。作為無限循環(huán)的.背景音樂,截取時一定要注意頭尾得連接得上。
交互
1 / 展示型: 有很多種不同的交互方式,最常見的是翻頁,這種方式制作起來相對簡單,多用于展示一些新的產(chǎn)品,功能,或者活動介紹等。技術(shù)上現(xiàn)在市面上已經(jīng)有H5在線生成器,基本上給圖片和文字就可以幫你進行處理。
除了翻頁以外,還有點擊,輸入文字,擦除屏幕,滑動屏幕等,玩法非常豐富。在“拍拍圣誕活動”里就用到了重力感應(yīng),搖一搖可以隨機判斷,讓用戶有了自己參與的樂趣。
2 /游戲型:像是起初朋友圈紅過的圍住神經(jīng)貓,或者是我們的“拍拍Jump”這類需要計算邏輯,得出分?jǐn)?shù)或者結(jié)論的小游戲。
3 /產(chǎn)品型:有一些H5是作為一個長期運營的產(chǎn)品存在的,用戶的訪問可能會更固定,比如微信里的購物頁面等。
手機端之間:一般我們先用640X1136進行設(shè)計,參考線會標(biāo)在960高的地方,主要元素最好不要過高以適配各種機型。其他安卓機器前端切圖時可以適當(dāng)拉伸,變化不會太大就不用每個進行適配。
響應(yīng)式設(shè)計:頁面的設(shè)計與開發(fā)應(yīng)當(dāng)根據(jù)用戶行為以及設(shè)備環(huán)境(系統(tǒng)平臺、屏幕尺寸、屏幕定向等)進行相應(yīng)的響應(yīng)和調(diào)整。具體的實踐方式由多方面組成,包括彈性網(wǎng)格和布局、圖片、CSS media query的使用等。
為不同電子設(shè)備單個布局,盡量使用純色而非漸變
想法
被大眾主流樂于分享的信息大概有這么幾種:
最直接的利益驅(qū)動,分享有獎或者需要眾籌等,
對自己有用并且也對周圍人也會有新鮮感的信息,
自己參與游戲或者測試得到的結(jié)果。
不管是分享給朋友或朋友圈還是QQ對話,讓用戶主動去分享你的帶有很大性質(zhì)的廣告意味的信息在自己的社交群體中,此條信息與自己相關(guān)并且別人也能參與進來當(dāng)然是最理想的。
可口可樂北極熊求合影的例子就是一個很好的宣傳方式,借由簡單的合成照片技術(shù)讓人們有意愿去分享自己努力創(chuàng)作的照片。還有UJEANS的設(shè)計延續(xù)了品牌的調(diào)性就是實用,在選擇你的牛仔褲喜好時也同時穿插了商品的說明,顯得不那么生硬,它比較符合理由3。
在我們設(shè)計一個H5頁面時,很重要的一點就是站在自己的角度跳出來去看你做的東西,首先一點是你和你周圍的人愿意轉(zhuǎn)發(fā)分享這個東西嗎?它有趣嗎?它對其他人也是有用的信息嗎?
在做“1212陪你一二到底”的時候,我們的設(shè)計師要在最后引出有優(yōu)惠券領(lǐng)取這個信息,前面也用用盡了節(jié)操去設(shè)計文案和人物,在此體會一下文案的重要性,它是貫穿整個H5的靈魂。第二張圖上的小字“海外大牌足不出戶購遍全球”是產(chǎn)品想說的硬廣告臺詞,但在小小的手機屏幕里,碎片時間中,我們必須先抓人眼球,再抓住人心,所以”身體和快遞,至少一個在路上“。
對于展示型和互動型H5來說最重要的還是想法。對于設(shè)計師來說,也許他們給到我們的只有幾行文字,那時候前期構(gòu)思這個H5的時間有可能比真正做的時間還要長。
比如拍拍網(wǎng)全球同步發(fā)售iPhone6的這個消息要做成H5,如果我們只是做一張炫酷的圖片告訴大家我們這里有iphone6分享朋友圈有可能中獎,也會有利益驅(qū)動的誘惑讓人去轉(zhuǎn)發(fā)分享。但通過大家的腦爆,我們將這句話變成“關(guān)于Phone6的哥德巴赫猜想”,根據(jù)測試結(jié)果得出有趣的結(jié)論,這樣轉(zhuǎn)發(fā)的并不是赤果果的求中獎行為,還帶著有趣的插圖和自己測出來的殺馬特范,是不是顯得更含蓄更不經(jīng)意呢。這樣最終轉(zhuǎn)發(fā)的理由上述1,2,3好像都有了呢。
今年JDC大概做了十多個H5 頁面,產(chǎn)量頗豐。 H5和app比起來優(yōu)勢在于開發(fā)周期時間短,傳播起來有效率,并且在更新迭代的成本上要小很多。特別在游戲上,未來H5模板制作會有更多的可能性。我們也會堅持去研究和嘗試,不管是新技術(shù),還是更有趣的營銷方式,和大家共勉。
h5設(shè)計心得體會3
一、運營H5概況:
1.1APP產(chǎn)品流程(運營設(shè)計的相關(guān)背景)
先說說產(chǎn)品的流程,移動產(chǎn)品從出生到和用戶見面大多都會經(jīng)歷這么幾個階段:
在功能定位——交互流程(Ui)——視覺界面(GUI)——開發(fā)和測試,這幾個步驟,基本實現(xiàn)了產(chǎn)品從0到1。如果要公司戰(zhàn)略中考慮將上線的APP被更多的用戶見到、使用到,那么就需要運營登上歷史舞臺了;
1.2UI設(shè)計分工/職責(zé)
公司如果規(guī)模比較大,產(chǎn)品需求和運營需求都會分配到對應(yīng)的產(chǎn)品UI設(shè)計師或者運營設(shè)計師,他們負(fù)責(zé)那些工作呢? 產(chǎn)品設(shè)計:界面布局的合理性以及如何引導(dǎo)用戶完成操作等流程化設(shè)計;運營設(shè)計:活動專題、焦點圖(banner)等更加偏向于視覺化和營銷類的設(shè)計。而在運營H5頁面設(shè)計中,它需要考慮的是這兩個的集合,一要兼顧視覺化的、創(chuàng)意的、吸引人的,也要兼顧能合理布局頁面信息,引導(dǎo)用戶進行操作(購買/收藏等行為)。
1.3運營H5活動的功能目標(biāo)
正如《交互設(shè)計精髓》這本書中開篇提到的——以目標(biāo)為導(dǎo)向進行設(shè)計,運營活動也不例外,運營需求的功能目標(biāo)總結(jié)為四個類型:01活動運營型:游戲/邀請函/賀卡/測試;02品牌宣傳型:公司/產(chǎn)品的微官網(wǎng);03產(chǎn)品介紹型:提升轉(zhuǎn)化率;04總結(jié)報告型:增加用戶粘性;
1.4運營H5活動表現(xiàn)形式
目前比較常見的有四種類型:01簡單圖文;02紅包/送券/賀卡/邀請函;03做任務(wù):問答/評分/測試;04游戲;
1.5公司運營情況
由于每個公司針對的用戶群不一樣,因此在具體的運營需求,其需求的功能目標(biāo)也會不一。如媽咪知道,運營需求每個月都會有,尤其是在產(chǎn)品發(fā)布新功能、節(jié)日(春節(jié)/端午/中秋等)、重大活動(公司周年/問診節(jié)等)這幾個時期提需求,具體的功能目標(biāo)如下:
20xx年第四個季度運營需求
二、運營H5設(shè)計流程
在了解了運營H5活動的一個基本概況后,能幫助我們在做設(shè)計的時候,以目標(biāo)為導(dǎo)向進行設(shè)計,當(dāng)然落到實際情況,接到運營H5需求,也還是需要考量視覺層面的東西。
2.1日常準(zhǔn)備
好設(shè)計來自有準(zhǔn)備,在這里我做的準(zhǔn)備如下:
2.1.1觀察生活,記錄靈感。線下:商場的櫥窗設(shè)計,廣告招貼畫,地鐵的廣告貼;線上:競品,電商等app;與美術(shù)有關(guān)的:插畫,漫畫等,用心去觀察,隨時記錄自己當(dāng)時的靈感,都是以后設(shè)計中的財富。
2.1.2收集和整理。每逢節(jié)假日,淘寶,京東,外賣的app的營宣活動特別多,及時參與,及時截圖保存,競品的相關(guān)醫(yī)學(xué)類的活動也是及時參與,了解其的玩法和現(xiàn)有的設(shè)計手法。靈感庫網(wǎng)上還有推薦Dribble、Behance、pinterest、花瓣、Google的Panda插件)等,個人的收藏習(xí)慣中比較偏好花瓣,只要你有網(wǎng)絡(luò),手機/公司電腦/家里電腦都可以隨時看。
花瓣畫板
tip01:對于建立畫板名稱看個人習(xí)慣,分組和命名方式完全依照自己的習(xí)慣記憶和搜索方式來定即可。
tip02:需要每天刷,大量的閱覽,搜集喜歡的需要的,并隔一段時間做刪減工作,刪去覺得已經(jīng)過時了的、沒用的(畢竟隨著實戰(zhàn)經(jīng)驗和眼界的提升,有些圖看不上了嘛)。tip03:可以嘗試分析她們的優(yōu)缺點,如果可以的話以郵件方式給內(nèi)部組員分享。
2.1.3練習(xí)與模仿。好的效果和展現(xiàn)形式都可以模仿,字體變形,光影表現(xiàn)等,基本的技法都是可以在平時積累的。題主比較懶,這個我平時一般看到好的,會收集起來,在實踐過程中,直接復(fù)制粘貼,臨摹。
2.1.4公司資源管理策略。對于這點題主表示很有發(fā)言權(quán),剛進到公司,我不知道自己要達(dá)到一個設(shè)計水準(zhǔn),也不知道同組設(shè)計師的設(shè)計水準(zhǔn),如果公司有共享文件,可以借熟悉公司環(huán)境的前兩天了解一下(剛?cè)肼氁话悴粫苯o你需求,時間還比較寬裕)。題主的的做法是在share查看之前的設(shè)計,了解你要輸出的.產(chǎn)物list,如何管理輸出物文件(命名/文件夾管理等)。獲知你大概要達(dá)到的高度,或者是否可以超越,能否有直接挪用的資源,哪種手段不太熟悉可以直接詢問同事(一般做設(shè)計的同事都比較友善的)。
準(zhǔn)備工作大致是四個思路,基本可以為幫助你在實際項目中,幫你快速得到創(chuàng)作源泉和靈感,大大提高你的工作效率。
2.2真正實戰(zhàn)
2.2.1前期準(zhǔn)備
這個階段主要包含這四個方面:溝通需求/分析定位/風(fēng)格確定/視覺推導(dǎo)。
已之前的媽咪問診節(jié)開幕活動的需求為例來闡述。
交互稿(ppt文件)
(1)溝通需求階段(分析定位):
做設(shè)計的話,溝通肯定是必不可少的了,這里分別涉及到了跟需求人(主要是運營策劃)/交互設(shè)計師/前端設(shè)計師/領(lǐng)導(dǎo)之間的溝通,題主剛接手運營H5設(shè)計欠缺這塊經(jīng)驗,有一個設(shè)計反復(fù)被要求改稿,反思了,就是因為前期溝通這一環(huán)節(jié)出了問題。可見前期溝通時多重要的事情啊,千萬不能少這一步驟。后來我是怎么完善的呢? 首先,好的習(xí)慣是,從運營策劃那拿到交互稿后,從上到下完整的先過一遍交互稿,一方面是看交互稿的內(nèi)容完不完整,是不是還有些內(nèi)容點忘記做了,另一方面也會咨詢一下交互設(shè)計師,有哪些地方是需要設(shè)計師特別注意的啊,有沒有什么內(nèi)容是要優(yōu)先做的啊等等,如果沒有特殊要求的話,我一般都是會從彈窗開始。
其次,頁面信息涉及到手機號碼/錯誤提示/日期選擇/地址輸入等內(nèi)容,一方面需要和運營策劃溝通,是否需要手機驗證碼;另一方面也需要和開發(fā)溝通,詢問是否他們H5的模版(時間選擇器/地址選擇器等)如果有的話,就不必花費時間進行設(shè)計,因為開發(fā)也不會按照一個運營活動單獨寫一個實現(xiàn)的代碼,不過記得在tapd需求單上進行備注,以及和需求&;開發(fā)同步。如果沒有,作為設(shè)計師的你那就需要考慮各種狀態(tài)的設(shè)計等。
第三,詢問彈窗的文案標(biāo)題這些是否是最后確認(rèn)了,以免涉及到字體變形最后發(fā)現(xiàn)文案要改那真是麻煩,如果拿到需求覺得標(biāo)題不是特別好或者有疑問的時候,最好和運營直接溝通商量,看能不能對文案有一些修改調(diào)整,私自改動那將面對后期改動的慘劇。
第四,溝通階段的,關(guān)鍵的點在于準(zhǔn)確了解運營活動的意圖/定位。通過運營活動傳達(dá)一種什么目的/態(tài)度,營造一種什么氣氛,好玩的,有趣的,暖心的,促銷的,還是高端大氣的。雖然現(xiàn)在風(fēng)格可以我們自己來定,但決定權(quán)還是沒有那么大,在需求溝通階段還是最好詢問一下,以免走偏。
以上就是我的一些前期準(zhǔn)備工作,算是溝通完了,接下來我們繼續(xù)看。
(2)風(fēng)格確定階段
需要考慮到活動的受眾人群的年齡和活動主題的氣質(zhì)色彩。由于運營活動主要由運營組提出,磨合多了,風(fēng)格彼此了然,但是醫(yī)學(xué)小組或者其他的提出H5需求,設(shè)計師可以將各類型風(fēng)格展示出來,給對方挑選一個合適的方向。
大致風(fēng)格就是這么幾種。
設(shè)計經(jīng)驗:01預(yù)防針:了解對方思路,大家腦海里也許已經(jīng)有一個大概的風(fēng)格印象。02根據(jù)活動的上線時間長短,時間,個人能力等條件來選擇;03不要被風(fēng)格約束,能夠自由發(fā)揮,不要總做同一種風(fēng)格,希望有所嘗試。
對接需求時,我也會和運營說一下自己的意見:不想太約束,能夠自由發(fā)揮,不想總做同一種風(fēng)格,希望有所嘗試。
這一階段傳達(dá)主要目的:需求方腦海里也許已經(jīng)有一個大概的樣子模型。但我們也不能夠說得太細(xì),只是需要了解方向思路對不對就好了,一方面是因為還沒有開始執(zhí)行你也沒法具體到很細(xì)致的地方,另一方面是因為,如果一開始就把整個頁面的設(shè)計全定死了,那往后如果出現(xiàn)突發(fā)情況或者被需求人誤以為頁面就是這樣了,后面你想靈活發(fā)揮就很難了。
(3)視覺推導(dǎo)階段:
通過重要的溝通階段(風(fēng)格確定階段可有可無,前期可能需要,但隨著需求接的多了,對方會信任你的設(shè)計,不用每次有需要確認(rèn)風(fēng)格),那接下來很重要的事情就是勾畫草圖,找感覺。(運營H5活動,一般是入口和頁面構(gòu)成,像我所在的公司,運營H5入口為彈窗,那彈窗的重要性可想而知,需要考究之前所說的視覺化的、創(chuàng)意的、吸引人的,如果有些H5活動不需要入口,那第一個頁面的視覺為先來考慮。) 第一個問題來了,在繪制草圖時如何構(gòu)思?
題外話:我實習(xí)的時候,運營H5活動基本是和我坐正對面的美女設(shè)計師芳芳包攬的,但后期工作需求的調(diào)整,運營H5開始分配到了我,運營設(shè)計從0到1,起初其實很害怕,不知道接了需求如何著手開始。和小組成員請教,也沒法得到很詳實的答案,一點點積累,后來需求接的多了,突然想明白了,這不是類似于寫作文嘛,寫作文列提綱,那同樣的,接到需求后,根據(jù)活動的上線內(nèi)容和要求,提取關(guān)鍵詞等頭腦方式來進行聯(lián)想,是最終畫面效果符合活動主題。
比如說節(jié)日類型的活動需求--中秋節(jié),她有哪些元素呢?月亮,嫦娥,兔子,桂樹,月餅等;圣誕節(jié):圣誕樹,圣誕老師,襪子,禮棒,圣誕顏色(紅綠白)等;這些元素可能一下子考慮不全,沒關(guān)系,咱們可以上花瓣搜,關(guān)聯(lián)搜索,獲取大概等元素,然后組合繪制草圖。
在[媽咪問診節(jié)盛大開幕]活動中,我提取的關(guān)鍵詞如下:
媽咪問診節(jié)-關(guān)鍵詞提取
你可能會問我,能不能在花瓣上去找出完全一模一樣的案例,能找到當(dāng)然很好,但是每個公司的運營需求目標(biāo)都不一樣。要找到一摸一樣的這種情況少見,不要太抱希望,有些時候,根據(jù)關(guān)鍵詞在花瓣或百度查找,找不到合適的素材,那就看丑的素材也能構(gòu)思好的畫面內(nèi)容的,一定要堅信自己可以搞定需求。
那第二個問題,如何做?保守的做法:一般畫2-3個草圖,可供對方選擇。和需求方溝通需要和運營說明的是,草圖是呈現(xiàn)一個大概的模樣,具體在電腦端設(shè)計可能有差別,如果在草圖花費太多時間,精力,可能在整個流程中不太適宜。(有時候,也會推翻,因此,讓對方提供參考圖,把握大方向,這樣可以避免電腦端快結(jié)束了還要改稿)。
草圖VS成稿
通過以上就是我的一些前期準(zhǔn)備工作,算是溝通完了,接下來我們繼續(xù)看。
2.2.2中期執(zhí)行階段
(1)彈窗/第一個頁面:
進入電腦繪制階段了,是不是好開心啊。因為在上一準(zhǔn)備階段中基本找準(zhǔn)了需求核心,可以按照自己的設(shè)計能力來做設(shè)計了(說不定還有突破)。從第一頁開始,之前我習(xí)慣先填充畫布的顏色,定個大氛圍基調(diào),再做主標(biāo)題的效果,而且不管三七二十一,先做了字體變形再說,最后畫畫面;我知道很多人的習(xí)慣和我一樣,但需求有很多變數(shù),比如說:
需求方突然要改標(biāo)題文案怎么辦?
把字做好后發(fā)現(xiàn)其他的商品圖或元素怎么排都排不好看了怎么辦? 光做一個字體設(shè)計就花費了項目一大半的時間怎么辦? 所以基于種種原因的考慮(說多了都說淚),我們要學(xué)乖,調(diào)整優(yōu)化自己的做圖順序。
借用婷姐說電商設(shè)計的話“先把文案先丟在畫布里,弄好畫面形象后再去做標(biāo)題部分的,并且有時候標(biāo)題字體需要設(shè)計一下,有時候只是需要打幾個字做個排版就好了,要看具體情況的,因為不是說做了字體變形就一定好,不做字體變形就一定不好”。
繪制彈窗之后,及時和需求方對第一個圖,以免方向走偏,走偏了之后也能及時調(diào)整,不浪費更多的時間。(確定彈窗可能需要一段時間,這期間,可以著手做別的設(shè)計需求,時間有效利用,不要干等運營的回復(fù),當(dāng)然你可以主動問。) 是不是說漏了一個配色?
我的主要依據(jù)01活動定位/目的;02產(chǎn)品app的品牌調(diào)性進行選擇;03數(shù)據(jù)統(tǒng)計等。如媽咪知道的針對用戶群,因此色彩選擇上使用活力,明艷的顏色,色調(diào)一般偏明亮調(diào),黃色/粉色都比較吸引用戶的點擊。
配色
(2)其他頁面設(shè)計
彈唱確定之后,繼續(xù)下一個頁面,看到紅色標(biāo)識的頁面,怎么設(shè)計頁面、布局信息呢?
h5設(shè)計心得體會4
前段時間接到任務(wù),需要尋找一個第三方軟件公司開發(fā)一個節(jié)日游戲h5。
百度一下發(fā)現(xiàn)這類開發(fā)公司很多,仔細(xì)比較后選擇了一家廣州公司。用了三天時間,確定h5細(xì)節(jié)敲定了合同價格,然后就上報領(lǐng)導(dǎo)等待。
接著就是長達(dá)一周的靜默,期間我也催促過領(lǐng)導(dǎo)早點定下來,因為扣除開發(fā)時間離預(yù)訂上線的日子已不多。不過,回復(fù)總是讓我再等等。
提醒領(lǐng)導(dǎo)無果后,我跟美工說明項目的頁面要求,讓她先設(shè)計起來,免得倉促之間來不及。但還是沒用,領(lǐng)導(dǎo)沒布置任務(wù),美工也缺乏動力開工。
我以為項目要黃,結(jié)果等來的是贊助找到立刻開始。離上線只有5天,但軟件公司光開發(fā)就要10天。堪稱不可能完成的`任務(wù)。
跟軟件方反復(fù)協(xié)商后,修改了原方案給為精簡版h5,即使這樣也很難保證順利交付,而且?guī)缀鯖]有測試時間。為此我們還逼迫簽訂了一份免責(zé)協(xié)議。如果,軟件出現(xiàn)問題,保證不會追究軟件方的開發(fā)責(zé)任。
在一頓屁滾尿流,連滾帶爬的趕工后,項目終于上線。長舒一口氣外,還讓我學(xué)到了三點。
1.想提醒領(lǐng)導(dǎo)注意deadline
一般的提醒沒用后,要試試“威脅”工期來不及,項目無法上線,整個活動效果會大打折扣。先打預(yù)防針,即使后來真來不及也不會太怪你。
2.提前準(zhǔn)備項目資料
催促同事早點準(zhǔn)備資料,想要有效果可能還要依靠領(lǐng)導(dǎo)的。遇到問題多向領(lǐng)導(dǎo),讓領(lǐng)導(dǎo)為你所用,或獲得授權(quán)方便行事。
3.給自己留足空間
在和乙方商量中,一定要給自己留足空間。計劃22號上線,就一定要說21號上午上線。項目中意外一定有,給自己留足“本”才能不手忙腳亂。
h5設(shè)計心得體會5
1、交互上,慎用向右滑動的操作方式。
如:刮刮樂涂抹效果,左右滑動翻頁等。
原因:蘋果手機上,向右滑動容易觸發(fā)返回“上一級頁面”效果。
2、交互上,慎用橫屏展示效果。
原因:體驗上,需要用戶設(shè)備開啟屏幕旋轉(zhuǎn)功能,才能正常觀看,用戶操作成本高。對不同屏幕的手機,長寬比例不一,難以展示最佳的視覺效果。
3、視覺上,功能按鈕等,遠(yuǎn)離頁面底部(大概128px,這個尺寸不是固定值),具體看重構(gòu)采用什么適配方式(僅供參考:640*1136 px,從上往下計算,主要內(nèi)容在1008px內(nèi))。
原因:更好的適配各種屏幕的手機,避免按鈕被擋住。
4、視覺上,慎用“光線疊加效果”或PS里面的“圖層樣式”效果。
如:給圖層加個“柔光”、“濾色”、“色相”等等效果,除非這個視覺元素可以合并為一體。
原因:給重構(gòu)挖坑,導(dǎo)致不好切圖,無法還原視覺效果。
5、視覺上,矢量圖?想做簡單的動畫?導(dǎo)出SVG格式試試!
原因:能減少體積的事,為什么拒絕呢……
6、動畫上,盡量避免全屏動畫,優(yōu)先考慮局部動畫的方式。
如:各種粒子效果全屏飄過等。
原因:如果呈現(xiàn)的`視覺效果無法用代碼實現(xiàn),就意味著要用全屏尺寸的序列幀來處理,體積上會飆升,影響加載體驗。
7、動畫上,序列幀壓縮小技巧,靜態(tài)的畫面,保存較高質(zhì)量。中間運動的模糊狀態(tài),大膽的壓低畫面質(zhì)量吧。
原因:壓縮體積,運動狀態(tài)就算有鋸齒也不明顯。
8、重構(gòu)上,,壓縮下,有效減少體積。
原因:額,這個也要說原因?好吧,偷偷告訴你,現(xiàn)在這網(wǎng)站不止可以壓縮png,還可以壓縮jpg,更重要的是……支持批量下載了!
9、重構(gòu)上,音樂請壓縮下,能大大減少整體的體積。
技巧:如果沒有特殊要求,可以考慮弄成單聲道音頻文件,比特率48或更低就行了。
10、重構(gòu)上,安卓機不支持多個音頻同時播放……意味著無法背景音樂跟音效同時播放!(蘋果機則沒問題)
11、重構(gòu)上,視頻無法自動播放,首次播放需要用戶點擊觸發(fā)。
(視頻用什么格式?建議用mp4格式,并用H.264編碼器)
12、重構(gòu)上,測試請多留意“魅族”手機和華為P6/P7等,屏幕底部采用虛擬按鈕的手機。設(shè)備容易出問題。
說那么多,再來幾條小知識。
到底是什么用瀏覽器內(nèi)核?額,這個問題還真難說清楚。
安卓:
微信5.4-6.1版本,如果有安裝QQ瀏覽器,則用QQ瀏覽器的內(nèi)核。否則用手機系統(tǒng)自帶的。
微信6.1版本后,內(nèi)嵌了QQ瀏覽器的內(nèi)核。
QQ瀏覽器:6.2版本及以后使用blink內(nèi)核。之前用webkit內(nèi)核。
蘋果:
一直都是系統(tǒng)自帶的……
向上滑動翻頁的操作,視覺指引的箭頭應(yīng)該是向上,而不是向下哦;除非你是點擊翻頁效果,才用向下的箭頭。
指紋掃描?親屏幕觸發(fā)互動?吹口氣檢測氣體成份?
這些都是偽技術(shù),開開心心被玩弄下就好了,哈哈。
不過像多屏互動,音頻分析等,通過各種接口做技術(shù)支持,實現(xiàn)一些互動操作,這些可是未來的趨勢哦!
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