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玩游戲心得體會

時間:2023-10-10 07:48:06 心得體會 我要投稿
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玩游戲心得體會

  當在某些事情上我們有很深的體會時,可以將其記錄在心得體會中,這么做能夠提升我們的書面表達能力。那么心得體會該怎么寫?想必這讓大家都很苦惱吧,下面是小編為大家整理的玩游戲心得體會,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

玩游戲心得體會

玩游戲心得體會1

  打鬧游戲不僅可以提高孩子的智商、情商、社交商等能力,而且還可以幫助父母和子女建立親密的聯結,放松我們的大腦,緩解壓力。最重要的是我們和孩子都能夠感受到快樂和愛。

  不知道,在你們的記憶中有沒有小時候和父母親密接觸的那些愉快瞬間呢?

  比如父親把你高高舉到空中扔起來又接住你;父母和你一起玩過家家游戲;父母和你一起打水仗、枕頭大戰等。

  回憶起來的時候,相信你的心情一定非常愉悅,那些和父母一起游戲的日子是多么快樂啊!

  今天這本書就為我們推薦了父母和孩子之間近百個打鬧游戲,有詳細的文字講解,有些還配有圖畫,可以讓我們清晰地知道怎樣和孩子去玩打鬧游戲。

  本書的作者是美國的'安東尼·迪本德和勞倫斯·科恩。

  安東尼·迪本德是一名醫學博士,他和父親之間的親密關系非常健康,從小到大他都十分喜歡和父親之間有肢體上的交流和接觸。直到現在,他和父親見面打招呼,還會輕輕錘打對方兩拳。

  后來,安東尼·迪本德也成為了一位父親,在和孩子的追逐打鬧游戲中,他感受到自己和孩子都非常快樂和放松,通過游戲孩子的一些不良情緒也得到了抒發。于是,安東尼·迪本德就萌發了想寫一本關于打鬧游戲的書,以幫助父母們輕松愉快育兒。

  安東尼·迪本德找到了勞倫斯·科恩,一位專攻兒童游戲和游戲治療的心理學家,著有《游戲力:笑聲,激活孩子天性中的合作與勇氣》和《游戲力Ⅱ:輕推,幫孩子戰勝童年焦慮》兩本書。相信有不少父母都讀過這兩本書。

  是的,孩子的天性就是愛玩,而各種各樣的游戲,可以讓他們獲得快樂和自信。

玩游戲心得體會2

  一、熱身游戲——消除冷漠,盡快融入團隊

  由于參加此次拓展活動的人員出版社各個部門的都有,因為工作性質關系,平時有些部門接觸較少,人員之間的熟悉程度不夠,所以一開始,彼此都沒有真正的融合在一起,教練通過一些簡單的小游戲,大家的熱情逐漸高漲,慢慢融入游戲氛圍中。此時,我們有了團隊這樣的意識,有了集體榮譽感的認知,為下面團隊項目的開展打下了良好的基礎。

  二、大腳霸——互相配合+高效執行=共同前進

  這是集體項目的第一項,9個人站在巨大的兩個木板上,同時行走,在最短的時間到達終點者為勝者。這個項目更多的是強調協調一致,因為有一個人出錯、步調不一致就會導致整個隊伍的停頓。開始的時候,大家七嘴八舌,紛紛發表自己的意見,包括如何分組、如何喊口號、如何把握節奏等,結果用掉10分鐘仍然沒有結果。這時,我們突然領悟,隊長就是我們的核心領導,我們這個團隊的靈魂人物,一個團隊只需要一個領導者!于是我們迅速調整策略,由隊長制定方案,并由隊長指定的兩個小組長來協調大家來執行,及時避免了多頭領導導致的混亂情況。接下來,我們迅速制訂了統一的口號,出錯時的統一解決方案,快速協調好每一個人的步伐。理論上的戰略制定完畢后,成員立即按照剛才的方案演練了一遍,效果非常好。最終,在迅速決策、合理布局、科學操練的三重保證下,我們輕松取得了第一名。

  這個游戲項目讓我悟出一個道理:工作中,團隊要有戰斗力,首先是要充分相信自己選擇的領導,員工在思想統一、互相認同的基礎上必然形成強勁的執行力,正如拉里·博西迪和拉姆·查蘭在《執行——如何完成任務的學問》一書中所提出的 “執行力是競爭力的最終體現”。一個有執行力的.團隊何愁不所向披靡呢?

  三、高空項目——沖破心理恐懼+信任同伴=挑戰自我的成就感

  12米的高空上,15米長的細細鋼索,僅有的3根細繩就是路途中全部的支撐……要從鋼索上走過,這在平時是想都不敢想的事情,今天卻成為訓練項目。自認有恐高癥的我,抬頭看著鋼繩,心里已經開始打退堂鼓。隊長是安全總管,負責給隊員穿安全衣,其余隊員分兩邊拉住安全繩,確保上去隊員的安全……一組,兩組,已經順利通過了五組,我的心跳在加速,卻怎么也不能把“我上”的兩個字說出口。按規則,一個隊有一個人沒有通過訓練就得扣分,我真要成為影響集體榮譽的人嗎?不!使勁吞了口口水,我站了出來。和我搭檔的是另一分社的編輯,蹣跚著爬上12米高空,我手腳顫抖,全身發冷,雙目緊閉,不敢往下看一眼。我的隊友在我身邊,此刻就是我全部的精神支柱。在離地十米的高空,人真的容易變得那樣的羸弱,仿佛隱藏在內心深處的所有無助和難堪都被硬生生拖拽出來,赤裸裸的放在眾人面前;在離天空更近十米的平面,原來勇氣和堅強竟被凸現得如此關鍵。狂跳的心臟、急促的呼吸、顫抖的雙腳,所有的恐懼向著你的心靈最脆弱的地方叫囂。心最深處的那個聲音又在呻吟:算了吧,多可怕,你的腿都在抖呢,下來吧……不,不!這一次,我要挑戰自我!抱著這樣的信念,我拉著隊友的手,如履薄冰一般艱難移動在搖晃的高空鋼索上。當我感到害怕的時候,我感覺到隊友死死拽住安全繩索的那股力量;當我顫抖的時候,我聽到隊友的加油鼓勵聲;當我停在空中大口喘氣的時候,我感受到身邊隊友掌心傳來的熱度……一步一步,我奇跡般的通過了鋼索!在細節中我們體會著團隊友愛創造的勝利與快樂,這一刻是值得紀念的。

  躺在地上,仰望剛才被征服的鋼繩,一種海闊天空的愜意充滿胸膛——我真的超越了自我!成功或失敗,幸福或痛苦,或許真的不是那么難以抉擇,下一次,我還能選擇堅強,突破自我!

  四、過蜘蛛網――合理規劃+通盤考慮+關照細節=一切皆有可能

  過蜘蛛網屬于團隊協作項目。與地面垂直搭建起模擬蜘蛛網,網上有大小各異的孔,要求隊員每人在規定時間內穿越一個孔,每個孔只能使用一次。通過時身體任何部分,包括衣服、頭發都不許碰到邊緣,碰到則此網孔被封,回到原位利用另外網孔穿越。網洞開放的個數僅比人數多一個。 初見大網,覺得太不可思議,有些洞根本就是形同虛設——“那么小”!怎么可能過人?時間緊迫,但此時的我們已經有了前面訓練的經驗,“作戰”前,制定具體、周密、詳盡的計劃是必不可少的,如今少了以前的“七嘴八舌”,多了一份深思的沉穩。很快,我們制訂了認為最可行的計劃,然后進入實施。

玩游戲心得體會3

  今晚,小貓提議,吃飯快的人可以操控電視遙控器。我同意了,時間定為半小時。他無非就想看看央視少兒頻道的節目。說有什么比賽。劃下道道之后,這小家伙吃飯神速,迅速消滅一個雞腿后,將米飯扒拉光,然后喝湯吃菜。因為近幾日天氣轉涼,他有點受涼,我提醒他多喝點雞湯,于是,他一共消滅了三碗雞湯后,擱下碗,擦擦嘴,就往電視機那邊去了。

  我看報紙。在我報紙還沒看完的時候,只見他關了電視,自己去玩了。(小貓有個特點,特別不愛看音樂情節緊張暴力的動畫,每逢那樣的畫面,他就主動關機。)談到看電視,我一直認為,電視是少數人將他的觀點強加于大多數人的手段之一,所以不主張孩子多看電視。孩子一般就看央視少兒頻道,但也從中看到了廣告,典型例子就是納愛斯伢伢樂兒童牙膏,孩子看了之后,就在超市挑選了這個牙膏。結果,我看見他每回刷牙,都露出痛苦狀,問他時,他說,刷的時候很甜,漱口的時候,就很苦了。幾天過后,他再也不去碰那牙膏了。(孩子一直用我們一樣的牙膏,只是量就一顆黃豆大小。)再看到那廣告的時候,他嘆口氣說,一點也不樂。我告訴他,因為兒童牙膏,都特別添加甜味劑的緣故。而且,一般兒童牙膏的原料都沒有媽媽選的牙膏好,所以刷牙的時候,會有沙沙的感覺,不再那么光滑細膩。我看完報紙之后,去他房里找他,才發現,他鉆在桌子底下,在那角落的抽屜里翻出了他4歲時的玩具,釣魚拼板。兩根釣竿,13條魚,都是木制玩具,釣出來之后,再拼裝完整。

  最近秋高氣爽,我們一家三口幾乎每周都去釣魚。而且收獲越來越好——因為武器越來越精。上周就用拋鉤釣到兩條大魚,其中一條青魚,我們帶回來在一家叫做“年年有漁”的火鍋店里,請人加工,當場就享用了。并且因為魚太大,還打包了很多魚片和魚尾,保存在冰箱里,慢慢消化。所以現在,兒子拿出釣魚的玩具,一點都不稀奇的。

  玩具收放之后,可能又被整理挪動過,所以,兒子得先拼裝好,才可以玩。我記得從前他玩到這個一步,總要拉我幫忙,這次卻是一個人一聲不吭的自己拼裝,于是,我就離開他的`房間,不再打攪他。

  上周去開家長會的時候,有家長談到怎樣培養孩子的注意力。其實,以前我也考慮過這個問題。后來,我發現,孩子對感興趣的東西,會很關注,一直探究到底。所以,我認為孩子的注意力不需要培養,而是需要保護。所謂保護,就是在孩子做某件事的時候,不要去干擾到他;當孩子對某事疑問的時候,盡可能的幫他尋求答案,一步一步地陪同他,直到找到答案為止,哪怕沒有答案,也要讓他明白以后用什么方法可以找到答案。為此,我經常私下里對孩子的爸爸提意見——他下班回家的時候,經常是兒子做某件事做到一半的時候,而他希望兒子的熱情擁抱歡迎他回家。有時候,他也會因為一時的高興,去突然的和孩子聊天親熱,往往就打斷了孩子手上的事件。當然,我一方面是提意見,另一方面也建議兒子在等待爸爸回家的時間,盡量不要做艱難的游戲,以免被打斷。我的要求也不是所有的活動不能打斷。我只要求孩子在閱讀、書畫、手工或下棋的時候,我以為其他活動是沒有關系的。我曾經一度懷疑孩子的注意力,結果在我看他拍皮球之后,就不再懷疑了。他自己邊拍邊數數,直到100多,我想,我的孩子在這時候是很專注的。

玩游戲心得體會4

  以前我玩過許多游戲,比如:老鷹捉小雞、撕名牌,還有一二三木頭人。不過,我還是認為在“快樂作文班”玩的貼鼻子游戲最好玩,還有趣。

  聽,魏老師宣布游戲規則了:18名學生分成兩組,一組(我們組)是樂樂隊,二組(另一組)是快快隊。兩隊都是9個人,玩的時候也就是9輪了。每一輪的隊員都要用紅領巾把眼睛蒙上,在原地轉三圈后,再把手里的鼻子貼到對應的小丑圖片上。而且,一定要把鼻子貼到小丑的臉的正中間。魏老師還說獲勝小組有獎勵。

  游戲開始了,老師讓隊長先去貼。我注意地看著我們隊長貼鼻子只見她先試探地走,還把左腿當拐杖,一點一點往前湊,摸著桌子慢慢地走,有兩次竟然把腿伸進了桌子里。最好笑的是,她居然把鼻子貼在了嘴唇上!這使得我們全部觀眾捧腹大笑。

  輪到我了,我先注意觀察小丑的方位。蒙上眼睛后我大步走上前去,其它同學卻在觀眾席上竊竊私語:“她能貼好嗎?”“看她自信的`樣子,出丑了肯定讓同學指著鼻子哄堂大笑!”我在心里暗自想著:“哼,不信的話,你等著瞧好了!”果然,我一下子貼上了。我趕緊把蒙布摘下來,我果然貼到了正中央的位置。臺下一陣陣驚嘆聲,老師問:“你想說點什么?”我說:“想笑另一位同學”。哈,確實,另一位同學找不到一點兒方向感!而且呀,他都把鼻子貼在嘴角了!

  在一片歡鬧聲中,游戲結束了。兩個小組打了平局,魏老師獎勵我們每人一個快樂幣。

  同學們還意猶未盡的沉浸在游戲的時光里……

  這次游戲不僅讓我感受到了前所未有的樂趣,還讓我體會到了盲人的苦惱。以后,我一定會熱心的幫助身邊的盲人,甘愿成為他們的一根手杖,讓他們的眼睛透過灰暗也能看見光明,感受溫暖,人生變得更加樂觀堅強。

玩游戲心得體會5

  游戲是寶寶鍛煉社交能力最佳的方式。游戲對童年的意義絕不僅僅在于玩耍,它更多的是對人一生發展的影響。游戲除了讓孩子獲得快樂外,還能學到許多生活技巧,使他們逐漸學會遵守規則,懂得與人交往。孩子在游戲過程中,需要通過觀察和思考才能掌握玩的“技術”,使他們獨立思考,獨立解決問題的能力得到鍛煉,讓心智得到充分發展。早期的親子游戲有益于親子之間的情感交流,密切親子關系,有益于嬰幼兒的情商發展;良好的親子關系反過來又有助于親子游戲在家庭中的`進一步開展和豐富,從而形成良性循環,促進幼兒情商、親子關系、家庭關系等多方面的發展。

  這是相當抽象的概念,但是可以透過跟小孩一起玩游戲的具體歷程來呈現。因為游戲可以帶給參與游戲的人很多具體情境,甚至可以說是沖突,這時候父母應對的態度就很重要。父母是如何看待一場游戲活動,會決定一場游戲活動到底是良好的親子陪伴機會,還是造成親子沖突的困境。前面分享的桌上游戲的核心價值,主要就是在談父母們面對游戲的態度。

  只要父母的態度對了,是真心想要玩游戲而來玩游戲,在玩游戲的時候,小孩很容易就可以感受到你是不一樣的父母,在你面前會覺得很輕松、很自然,不會感受到壓力,這時候不管是父母還是小孩,都可以在一場游戲中獲得很愉悅的感覺,這也就是所謂的心流理論的心流狀態,一種發自內心的愉悅。而這一切都要先從父母愿意跟小孩一起玩一場游戲開始!

玩游戲心得體會6

  次回來后都感覺時間不夠用,要多花時間陪孩子玩,我們倆也需要時間好好聊聊相處。異地夫妻不好做呀,今年最大的愿望是把異地問題解決了。

  親子最快樂的`時光總是在孩子最開心的玩耍中,游樂場當然是孩子最流連忘返的去處,陪孩子玩起來

  娃早上不到六點就醒了,老母親困啊,磨磨唧唧到七點,起床洗漱吃飯準備一下上午的輔食然后上班去。中午12:00到家,開始陪孩子玩,半小時后我們吃飯,吃完幫他準備飯,不知道給他吃啥了都,疙瘩湯不愛,面線不愛,粥也不怎么愛了,所以給他整了一根半的自制香腸,然后喂了點米粉,一點十分吃到一點四十自己拿著香腸吃,吃的很干凈,我見縫插針的喂幾口米粉,吃完收拾一下接著母乳睡著了,留他和奶奶在家午睡,老母親用電燉鍋煮上了粥以后上班了~一會下班以后娃應該已經吃完了輔食,陪玩一會以后準備一些水果再給他吃吃,然后八點半左右喂奶睡覺,充實的一天。

玩游戲心得體會7

  數學是一個奇妙的世界,數學是一個神奇的王國。

  就是因為這樣,我才會喜歡上數學,我才會勵志要當一名數學老師,我才會真正的地成為了一名數學老師。

  我很想讓我的孩子們都愛上數學,感受數的奇妙,體會數的神奇。于是,我帶著我的孩子們一起在口算的世界里來了一場難忘的闖關旅行。

  第一關,孩子和家長以比賽的形式一起完成一張口算卷子。在這一關里,很多家長放下了繁忙的工作,坐下來靜靜地和孩子一起度過了半個小時左右。而短短的半小時卻讓所有的孩子至今難忘。

  第一關之后,有部分成績突出的順利地進入了我們旅行的第二關,就是全體家長和孩子們的對決了。當然,為了顯示出比賽的公平,在比賽前,我將所有的技巧又全部教于家長,每一位家長都聽得十分認真,并以飽滿的精神迎接挑戰。

  比賽賽共分為初試鋒芒、爭分奪秒、火眼金睛和決賽答題四個環節。所有的參賽選手都可謂是認認真真地在完成每一關的每一道題。在激烈的比賽之后,進入終極PK的是由4名家長代表和7名學生代表組成的。而最終取得冠亞季的是兩名學生和一名家長。隨著冠亞季軍的`產生,比賽也接近了尾聲。

  比賽持續了兩周,在這兩周里,從最初的教授技巧到最后的準備獎品,我都親力親為。

  比賽結束,但還有很多家長意猶未盡。不過通過這次比賽很多孩子都收獲了口算技巧,感受到了數學帶給我們的樂趣。這就是我想看到的。當然更讓我開心的是,家長們也都深深地了解了孩子,愿意抽更多的時間來陪伴孩子的成長。

  其實我最初的目的也不過如此,讓孩子體會樂趣,讓家長體會“陪伴是最長情的告白”對孩子有多么的重要。

  因為我始終相信,當你認真做好一件事,你一定會有意想不到的收獲。相信這次有趣的口算競賽,一定能深深地印在孩子們腦海深處,讓他們感受到數學的樂趣,愛上數學,家長們更愿意真心陪伴孩子成長,這就是最圓滿的收獲。

玩游戲心得體會8

  游戲材料的提供很重要。游戲材料的提供方面要牢記小班幼兒的年齡特點。小班幼兒在參與醫院的游戲時,總是會每個人拿一件玩具,都當醫生。甚至有時在一個醫院里會有六個醫生,六個醫生又各玩各的,游戲行為大都是打針、吃藥、吊鹽水,結果一個病人到醫院看病,會挨上六針。

  這其實是小班幼兒的年齡特點,他們對角色的意識還不強。他們在乎的是手里有沒有玩具,不在乎醫院里到底有幾個醫生。所以在這個時候不用強求給孩子分配角色。當然給孩子一種角色意識,是我們培養的目標,我們孩子必須想出一些辦法來激發孩子的角色意識,那就是要關注小班幼兒的已有經驗。老師要多和孩子一起參與游戲,在游戲的過程中善于捕捉幼兒無疑中萌發的各種新經驗,從而推動和提高幼兒的游戲水平。

  另外,游戲材料的投放要適時、適宜和適量。要根據小班幼兒的年齡特點,提供色彩鮮艷、形象逼真的玩具,能激發他們的游戲動機。小班幼兒喜歡每人一個玩具,他們的.合作性還很差,所以老師提供足夠量的玩具,避免孩子在玩的時候產生糾紛。

  材料的提供還要適時,要根據孩子游戲的發展情況及時更新玩具,這樣有利于孩子游戲主題的發展。

  最重要的一個,孩子在游戲的時候,老師要善于扮演各種角色這是指導小班游戲的最佳的方法,老師根據孩子游戲的進展,靈活地處理。可能是指導者,又可能是配合者,甚至在“醫院”里沒有病人,“醫生”處于無事可做的狀態時,老師又要充當病人。

玩游戲心得體會9

  小孩子永遠是世界上最純潔的存在,他們笑,就是因為開心,他們哭就是因為難過,沒有那么多奇奇怪怪的理由,憑心而已。當你對世界失望的時候,和孩子們一起玩游戲,即使之前你們從未見面,他們也會用自己的笑臉,迎接你的到來。

  今天在外吃飯看到一位爸爸帶著寶寶媽媽可能去上廁所了孩子一直在哭喊爸爸在玩游戲任由孩子哭也沒有安慰等媽媽回來了很不耐煩的沖媽媽發脾氣并且讓媽媽和孩子坐在一起自己一個人坐到對面繼續玩游戲真的是

  和孩子在一起,在一起吃飯,讀書,玩游戲,旅行……放下將要有的.考試,放下鍋的需要安置的剩飯,放下何時澆水的盆花……就在那時,只是在一起做那件事情,放下其它任何無法去做的牽絆!

  和孩子一起坐火車,在火車上遇到一個大一歲的小朋友一直在玩游戲,并且邀請孩子一起玩,結果孩子的眼睛也就拿不下來了,用了各種方法都無效。在家里由于大人都不習慣玩游戲,所以孩子很少接觸到。不管是小孩子還是大孩子,在家長的參與下適當接觸,但要注意好培養孩子的意志力。

  和孩子們一起玩游戲的時候幫忙做一大家子的飯打下手的時候看熊孩子們玩兒的時候帶著一一去看夕陽的時候坐在秋千上感受陽光風與愜意的時候……就像你圖片的這個時候我的痞子軒這幾天你做了什么美么?

玩游戲心得體會10

  梅知老師,我覺得我和女兒玩得越來越好了。我自己進步了!我好高興

  還是先學習了兒童發展心理學,然后就是游戲與兒童發展。聽了課,馬上就把自己能感受到的東西給運用了。學這些真的很好!

  我一點也不后悔現在才開始學這些,正是經過兩年的摸索,現在聽這樣的課,我才能這樣有感觸。

  和女兒玩,居然玩了整個晚上。

  我們的玩,我們的交流很流暢,先把幾點感想記下來

  1、積極的回應就是交流中最好的強化

  以前總是困惑,為什么介入的時候,會有那么多的挫敗感?那種挫敗感來自于女兒不回應我。同樣,當女兒和媽媽發起交流,媽媽沒有給予回應,那么她的內心同樣會有挫敗感

  回應她,特別是在玩耍的時候,不僅要語言回應她,還要用動作回應他,還要在語言和動作之外,給孩子更積極的回應,高質量的回應,這種高質量的回應就包括著air到的細微的交流信息,引導她,回應給她你對這個主題的閃念,充滿活力地表現出來,加上你的理解,你的表現,才有可能有想追求的“把控”——吸引她接著不離題地回應

  2、做出NT玩伴的`真正狀態,幫助孩子提高。這個需要平時細致地觀察NT孩子間的互動(甚至是交流高手NT孩子間的互動),放松心態,就一次次細致地看,讓那些反應的模式印在大人的頭腦里,用我們的心智去模仿出來,越真實越好,當和自己孩子玩的時候,把這種很好的模式運用出來。當真正的NT玩伴,是所有和孩子玩的家長的目標

  3、運用家長的心智和認知,運用我們對自己孩子的了解,運用我們的耐心和愛心,運用一切可以給予孩子的支持,做好的NT玩伴——這樣我們就會表現得善于把握游戲中的契機,善于有新的點子,擴展出有意思的玩的方式,在游戲的回合中快速判斷我們的回應該是大量的輸入方式還是平衡的對應方式還是等著孩子找我們的等待的方式

  4、當你和孩子玩得很好,很精彩,你們的玩法必然會吸引有交往意愿的NT孩子加入,他加入,你的真正的助手就來了,他可以配合你,示范給你的孩子,他的加入,他帶入的東西,直接就呈現在你孩子的面前,游戲和交流的真實經驗就全部出現了

  5、游戲所玩內容涉及的認知是非常重要,知道的越多,理解得越多,當玩起相應題材的時候,孩子就會有比較好的把控感,就會表現很好

  6、游戲需要反復練習,反復理解,在這種重復的活動后,孩子會表現更好————多多練習,熟能生巧

  7、作為爸爸媽媽要玩好游戲,同樣是需要學習,練習。實踐非常重要,沒有切實地投入地去玩,就不會有感受,也不會有進步

  以上幾點,是玩過之后自己感受到的,希望您指導或補充。多多謝!

玩游戲心得體會11

  我一向對臻臻玩游戲的時間控制得比較嚴。只有周六日這兩天他可以適當玩一下電腦,平日里他正常上學,放學回家后他的作業也不少,通常不玩游戲。

  兩三個月前,他和班里的同學大部分開始分享玩一個游戲的心得。看他們談得津津有味,就知道他們覺得蠻有趣。好奇之下,我也湊過去看了一下(對于游戲,我一向比較抗拒,尤其是那種打斗場面太多涉及暴力的如奧特曼變形金剛之類的游戲。)沒曾想,在一個星期天,我站在臻臻旁邊看看他玩,居然也被吸引住了。

  我看臻臻獲得的虛擬幣不多,于是想弄清楚一下游戲是啥樣的的。按捺不住好奇之心,我也注冊了一個號碼,自己玩起來。開始的時候我一頭霧水,不知道哪跟哪,就向臻臻請教。臻臻對他媽媽這么大的.人還玩游戲,詫異之余,也非常熱心地指點。我也了解到游戲里的一些有趣的東西。

  后來,有一次,我沒事,用他的用戶名進去轉轉(這是他是允許的,而且特別叮囑我,有空幫他“打打工”),我玩了一下,發現了他的一些做法,同時也了解到他自身的一些特點:

  1.他很熱心。他常常去好友那兒,幫忙好友的家園除蟲、澆水、滅火;

  2.他很有愛心。他對他的小動物照顧有加,生怕它們餓了、臟了、不開心,他會帶它們出去玩,逗它們開心。他把它們當成自己的小寵物和好朋友細心照料和呵護;

  3.他的魅力度挺不錯,他性格樂觀,喜歡交朋友。他的好朋友不少,他也很喜歡去他們那兒轉轉。

  4.他的公共意識似乎比較強,遇到公共事件,譬如火災,自己也很有責任心,會盡力參與救火。

  有一些好的方面,我也發現了他的一些缺點:

  1.他在玩游戲的時間里,花太多的時間去溜達了,而忘了“正事”,他沒有花多大心思去勤奮打工掙取虛擬幣,他在溜達中,不知不覺中時間就過去了,顯得有些游手好閑;

  2.他對自己顯得有些簡陋的家園,滿不在乎,這可見他沒有強烈的比賽意識。這也印證了臻臻平時為啥同樣在學習方面同樣沒有具備較強的比賽意識。

  3.他的條理性還有那么一點欠缺。他把他的模擬小屋里的物件,一件件地陳列起來,似乎顯得有些雜亂。在現實生活中,他這個缺點也是存在的,但是一直在陪孩子玩游戲心得體會慢慢地改,已經有些好轉。

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