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信息技術(shù)課心得

時間:2024-07-16 00:33:01 心得體會 我要投稿

信息技術(shù)課心得范文

  心中有不少心得體會時,不如來好好地做個總結(jié),寫一篇心得體會,這樣就可以通過不斷總結(jié),豐富我們的思想。那么心得體會到底應該怎么寫呢?下面是小編整理的信息技術(shù)課心得范文,歡迎大家分享。

信息技術(shù)課心得范文

信息技術(shù)課心得范文1

  通過參加了《信息技術(shù)課程標準》教材教法達標學習活動的培訓。使我們重溫了《課程標準》、明確了教學總目標的要求、教學內(nèi)容及教法建議對課程性質(zhì)、地位、基本理念、教育的基本特點有了重新的理解和認識。我的體會是:

  本次的達標學習活動,給我最大的感受就是只有明確了教學目標,充分了解教材編寫的新理念,把握教材蘊含的新特點,才能夠在教學中得心應手,提高我們駕馭教材的能力,才能逐步提高課堂教學質(zhì)量。主要有兩點,一是課程設置的基點不同。以前由于硬件條件的限制及各學校對信息技術(shù)課程的重視程度不一,初中階段的信息技術(shù)教育差異很大,這就導致了很大一部分學生,特別是從農(nóng)村、鄉(xiāng)鎮(zhèn)來的學生沒有接受過較好的或系統(tǒng)的信息技術(shù)教學。因此當時課程的`教學內(nèi)容就是以”零起點”為基點的。也有的老師出現(xiàn)了因為對教學目標定位不準,對學生無意中拔高了要求,結(jié)果拔苗助長,急壞了老師累壞了學生,結(jié)果適得其反,很難產(chǎn)生教學實效。二是教學內(nèi)容的不同。從以前的教材和教學大綱可以看出,信息技術(shù)教學主要是讓學生通過學習了解信息技術(shù)的基礎(chǔ)知識,并掌握計算機的一般操作技能。所以教學內(nèi)容基本上都是信息技術(shù)的理論知識、Windows操作系統(tǒng)、WORD、EXCEL等,強調(diào)學生的動手操作能力。通過必修模塊對初中所學知識進行整合、升華,讓學生更全面、系統(tǒng)地了解信息技術(shù)在生活和學習中的應用,能健康地利用信息技術(shù)解決實際問題,培養(yǎng)學生自主學習、團結(jié)合作的能力,而不僅僅是單純學習某幾個常用軟件的使用;通過選修模塊根據(jù)學生的興趣和愛好進行個性發(fā)展,讓他們能夠較深入地了解和學習他們感興趣的某一領(lǐng)域。

  為此,在今后的工作中,我要努力做到態(tài)度積極加強自身學習,。認真細心研讀課標,深入領(lǐng)會《課程標準》的精神實質(zhì),熟知整套教材的編寫體系,明確各教學段之間的聯(lián)系,明白自己所授教材的內(nèi)容設置,把握教材具體的教學目標、要求及教學重難點。

  對于信息技術(shù)基礎(chǔ)來說,教學目的是通過教學,讓學生對已學的信息技術(shù)知識和技能進行整合、升華,逐步提高信息素養(yǎng),培養(yǎng)利用信息技術(shù)解決實際問題的能力。在各章節(jié)的教學中,所涉及的軟件基本上都是學生比較熟悉的軟件,如信息的獲取中要用到的瀏覽器,信息加工中的WORD、EXCEL、POWERPOINT等,我們在上有關(guān)這些軟件的教學內(nèi)容時,不能只是以前所學簡單功能的復述,這樣會使學生覺得老師教的東西都是他們已經(jīng)會的(事實上也有學生在課后反映所教的東西早就會了),從而沒有學習興趣。我們要找到合適的切入點,設計的教學內(nèi)容要符合我們的實際需要,且學生不經(jīng)過認真探索是不那么容易解決的,以此逐步培養(yǎng)學生自主探究的習慣和能力,讓他們認識到要靈活應用學過的知識去解決實際問題。

信息技術(shù)課心得范文2

  信息技術(shù)課程由是計算機課程發(fā)展而來,隨著社會信息化的發(fā)展,信息素養(yǎng)日益成為信息社會公民素養(yǎng)不可或缺的組成部分。在過去一年的信息技術(shù)課的教學,我發(fā)現(xiàn)在信息技術(shù)課教學中,要教給學生的不僅僅是知識,更重要的是掌握學習的方法。我為了培養(yǎng)學生終身學習的能力,自主、合作的能力,做了不少嘗試,下面就結(jié)合我的教學實踐,談談我的一點心得。

  一、營造良好的教學環(huán)境

  良好的信息技術(shù)學習氛圍是有效教學的前提。學校和教師應努力創(chuàng)造條件,給學生營造好學習信息技術(shù)的大環(huán)境。一方面,要盡可能給學生提供學習所需的物質(zhì)條件,大到校園的整體規(guī)劃,小到圖書館、機房和教室的建設,都要考慮到信息環(huán)境的營造;另一方面,更要以改善學生的學習方式、激發(fā)學生的探究欲望為出發(fā)點,設計與學生的學習、生活相適應的信息文化環(huán)境。

  二、從教學方法方面入手

  因我校大部分學生都是首次接觸信息技術(shù)這門課程,,對于電腦這新生事物學生都產(chǎn)生了很的好奇心,都想自己動手操作一下,所以每次上信息技術(shù)課學生都非常高興,星期五的課有的學生甚至星期一就在那盼望了,等到一上課更是激動得不得了。所以絕對不能一開始就將那些枯燥無味的操作系統(tǒng)、軟件應用等知識灌輸給他們,這樣會使原本在學生心中很有趣很神圣的電腦又變成一種學習的負擔。剛接觸電腦的學生首先要從了解電腦外觀設備以及使用鼠標鍵盤學起,而單純練習是比較枯燥乏味的,怎樣能夠克服基本動作訓練時的不習慣,掌握正確的方法是個難點。我嘗試了一些訓練的方法,練習鼠標的使用時,讓學生打開windows自帶的掃雷、紙牌游戲,孩子們興致高漲的玩著,不用老師強調(diào)認真學,仔細看,他自己就會眼睛眨也不眨一下的盯著顯示器,哪兒不會操作趕緊問老師,在不知不覺中熟練掌握了單擊、雙擊、拖動幾種鼠標的用法,鍵盤練習使用《金山打字通》,通過不同要求的小游戲,使痛苦艱難的學習過程變得快樂有趣,并熟悉了鍵盤指法,讓學生快樂的學習是我們的目標。

  三、注重語言的形象性

  初中生的思維都比較直觀,對于比較抽象的問題就很難理解。教師若運用富有哲理和情趣的教學語言,生動形象的比喻,不僅能活躍課堂氣氛,而且能深深地感染和吸引學生,激發(fā)學生的學習興趣,啟迪學生的思維,收到好的教學效果。比如,在給學生講解3.5寸軟盤知識時,學生對軟盤何種是只能讀不能改狀態(tài)還是能讀能改狀態(tài)往往搞不清。于是我對學生說:“軟盤上的兩個孔好比兩只眼睛,兩只眼睛都‘睜’著時,警惕性高,別人只能看(讀)不可改;當‘睜’只眼‘閉’只眼打盹時,警惕性放松了,別人既能看又能改了。”通過形象的比喻,把這一難點突破了,學生對此印象也很深刻。

  四、上機操作和理論課相結(jié)合

  隨著計算機對日常生活的影響,學校越來越重視信息技術(shù)課,從以前每周一個學時改到現(xiàn)在每周兩個學時,我充分利用學校創(chuàng)造的條件,每周以一節(jié)理論課和一節(jié)上機課相結(jié)合的形式授課,效果非常明顯。上機操作是我們計算機學科教學的一大優(yōu)勢,這是因為:實踐操作能使學生手腦并用,由理論到實踐,在直觀形象的實踐操作中不斷能加深對事物規(guī)律性的認識,而且易于形成生動、活潑、輕松、快樂的學習氛圍。為取得良好的課堂效率,創(chuàng)造了條件,據(jù)調(diào)查,學生最愿去的地方是機房,課堂氣氛最活躍的也是機房。所以我充分利用學生的興趣,提高學生對信息技術(shù)課的認識,并掌握操作技巧。

  五、培養(yǎng)學生對信息技術(shù)發(fā)展的適應能力

  信息技術(shù)領(lǐng)域?qū)挿海l(fā)展日新月異,光靠學校的有限學習是遠遠不夠的.;從未來來看,信息技術(shù)不僅是學習的對象,更是信息時代公民進行終身學習不可或缺的工具和環(huán)境。因此,培養(yǎng)高中學生對不斷發(fā)展、變化的信息技術(shù)的適應能力,既是當前教學的需要,也是培養(yǎng)信息時代公民的需要。教師應在認識信息技術(shù)基本特征、把握信息技術(shù)發(fā)展變化規(guī)律的基礎(chǔ)上,注重引導學生掌握具有廣泛遷移意義的知識和方法,使其在有效遷移發(fā)生的基礎(chǔ)上適應技術(shù)的變化。在教學過程中,要注意總結(jié)和歸納不同工具平臺的使用方法、不同問題解決過程的共同之處,引導學生借助已有經(jīng)驗,通過合理的探索,發(fā)展完成對新工具和新任務的適應,從而達到利用有效遷移的發(fā)生促進學生發(fā)展的目的。

  六、讓學生掌握自主學習的方法。

  信息技術(shù)課雖然不像語文、數(shù)學那樣要考試,但在日常生活中卻處處用的著,應用性很強,我們應該讓學生把所學的計算機基礎(chǔ)知識和基本操作應用于日常學習和生活之中。因此,在計算機的教學過程中就必須與其他學科結(jié)合起來,讓學生自覺做到“學有所用”,如在教word時,給學生布置一篇作文,在寫作文的過程中會遇到一些操作問題,結(jié)合這些問題,再給學生講解,學生會記和的牢固些。還有教學畫圖軟件時,讓他們配合美術(shù)課,進行實際的繪畫,讓紙上的畫,出現(xiàn)在電腦上,學生會感到很新鮮,很有趣。

  七、不斷提高信息技術(shù)課程老師自身的信息素養(yǎng)

  中學信息技術(shù)課程不僅是一門新的學科,而且隨著信息社會和信息技術(shù)的不斷發(fā)展,這門課程的教學內(nèi)容、教學方法也在作相應的發(fā)展。所以,信息技術(shù)教師結(jié)合新課程改革標準的同時必須注意知識的更新,在教學過程中,不斷提出新的研究課題,進行科學研究,努力提高自己的教學水平和科學研究水平。中學信息技術(shù)教師肩負著信息技術(shù)教學和教學科研的任務。要完成這樣的任務,必須不斷地學習信息技術(shù)方面的知識,學習現(xiàn)代教育教學理論,豐富自己的信息知識,提高自己的信息素養(yǎng),以適應中學信息技術(shù)教學的不斷發(fā)展。

  以上是本人在這一年來的一點教學心得,當然,在教學過程中本人還存在著很多不足,比如,教學方法還不夠成熟、教學設計能力還有待提高等。但我相信在今后的工作和學習中,經(jīng)過磨練,我會改善自己的不足,全面提高自身的技術(shù)能力水平。

信息技術(shù)課心得范文3

  又到期末了,這學期,老師為我們上了兩門課程:《信息技術(shù)教學法》和《教育研究方法》。現(xiàn)在反思一下《信息技術(shù)教學法》這門課程的教與學。

  對于“教學法”,我們除了學習必要的理論,主要還進行了兩次實踐:每位同學都親歷了一次“說課”和一次“試教”;課堂上我們也進行了多種教學方法的嘗試。

  在“說課”時,同學們都能清楚明白的說出要教的內(nèi)容,也運用了一些教學法。而我在說課時,主要采用“任務驅(qū)動”法,同時對比其它的教學方法,取長補短,提高教學經(jīng)驗。我認為采用“任務驅(qū)動”的教學效果較好,更有利于營造良好的教學情境。從“說課”中我深刻地體會到兩點:

  (一)在采用“任務驅(qū)動”法的時候一定要給學生創(chuàng)造真實,良好的情境

  因為學生的思維活動是建立在濃厚的興趣和豐富的情感基礎(chǔ)上的。所以,要讓學生自覺自主地學習,首先要喚起他們的學習興趣,吸引他們進入學習的境界。另外,從建構(gòu)主義學習理論的觀點來看,學習總是與一定的“情境”相聯(lián)系,因此,我在上課的導入時,創(chuàng)設一個與當前學習主題相關(guān)具有吸引力的情境,使學生對本節(jié)課的內(nèi)容產(chǎn)生學習的興趣是相當重要的。此外還要在驅(qū)動的過程中不斷的給學生刺激。

  (二)在采用“任務驅(qū)動”發(fā)的時候要設計好任務

  我認為任務的設計要具備以下四點:

  1、教育性,任務的教育性體現(xiàn)在任務的實施與完成過程中,傳授或滲透給學生的思想教育、信息素養(yǎng)教育等內(nèi)容,做到寓德于教。

  2、科學性,任務的設計不僅要考慮信息技術(shù)學科內(nèi)容的知識結(jié)構(gòu),同時也要充分考慮到學生的認知結(jié)構(gòu)和學習特點,由淺入深、合理安排。

  3、實用性,任務的實用性指學生能利用所學的知識,完成計算機的一些簡單任務(如電腦繪畫、文字處理、電子報刊等)。

  4、開放性,設計任務時要具有一定的靈活性,使學生有發(fā)揮創(chuàng)造能力的機會。

  在“試教”的過程中,我結(jié)合了見習時的經(jīng)念,把“建構(gòu)主義”和“戴爾經(jīng)念之塔”理論應用在課堂上。我想,構(gòu)建有自己特色的高效課堂,離不開“教學法”的輔助。設計合適的教學方法,并運用現(xiàn)代化的教學手段激發(fā)學生的學習興趣。我在《認識計算機》的“試教”中。我采取了以下一些行之有效的方法:

  一、形象教學法

  對于大部分學生初次接觸計算機,大家都懷著一種既畏懼又好奇的心理,很想知道計算機是用來干什么的,想親身體會一下操作計算機的樂趣。

  教師要善于抓住學生的這一心理特征,及時啟發(fā),引導學生,將學生引入趣味的.計算機世界。這時學生的學習興趣都很濃,教學氣氛活躍,從而順利地進入了新課的學習。

  二、比喻教學法

  對于剛開始學計算機的學生來說,計算機教學中的一些概念的名詞術(shù)語最難被他們接受,適當應用一些形象生動的比喻,對計算機知識的學習甚

  為重要。這樣一來,不僅有助于提高他們聽課的興趣,而且還能達到幫助理解和記憶的目的。

  三、操作實踐法

  在信息技術(shù)課教學中,實踐法是指學生在教師的指導下,借助計算機等多媒體對某一方法、步驟反復實踐從而形成技能,技巧或習慣的教學方法。

  這種方法既是學生的自我檢測和對教師教學效果的及時反饋,也是學生掌握計算機技能的主要途徑。例如教師演示,學生跟著練習

  由于學生的理解、應變能力還在培養(yǎng)之中,教師講授的方法他們不一定都能理解。比如指法、鼠標的使用,如果教師只敘述,不演示,他們很難

  領(lǐng)會。教師利用多媒體教室先進行演示操作,讓學生觀看教師的操作過程,接下去就讓學生作相應的模仿操作,這樣學生就比較容易掌握。以增加學生的實際運用能力。

  四、興趣激勵法

  興趣是調(diào)動人的積極性的能源,是事業(yè)成功的秘訣之一,很多科學家之所以能取得那么大的成就,原因也是他們對科學有深厚的興趣。根據(jù)信息技

  術(shù)課程的學科性質(zhì)與特點,學生容易對這門課產(chǎn)生興趣的萌芽。因此,教師在教學中要抓住時機加以引導、培養(yǎng),使學生對信息技術(shù)課程形式真正的學習興趣。

  我認為,在信息技術(shù)教學中,教師要不斷調(diào)整自己的教學觀念、教學方法、教學模式,做到教學相長。運用多種的教學方法,使之形成最佳的結(jié)合點,同時還要不斷提高自己的信息技術(shù)業(yè)務水平,將現(xiàn)代教育理論、教育學和心理學等知識靈活地運用到信息技術(shù)課教學中。只有這樣,才能根據(jù)信息技術(shù)課程的學科知識,努力設計和探索信息技術(shù)的模式,創(chuàng)設出更加靈活的行之有效的教學方法,從而真正體現(xiàn)教育以人為本,教育以素質(zhì)為本的特色。

信息技術(shù)課心得范文4

  小學信息技術(shù)課程的主要任務是:培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術(shù)基本知識和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術(shù)的深刻影響。通過信息技術(shù)課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術(shù)相關(guān)的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術(shù);培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)。

  小學階段的教學目標是:

  1.了解信息技術(shù)的應用環(huán)境及信息的一些表現(xiàn)形式。

  2.建立對計算機的感性認識,了解信息技術(shù)在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。

  3.能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術(shù),學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

  4.初步學會使用網(wǎng)絡獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網(wǎng)絡資源進行學習、發(fā)展個人的愛好和興趣。

  5.知道應負責任地使用信息技術(shù)系統(tǒng)及軟件,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識。

  6.在條件具備的情況下,初步了解計算機程序設計的一些簡單知識。

  信息技術(shù)新課程標準強調(diào)信息技術(shù)學習的過程與方法,具有較強的系統(tǒng)性、可操作性。特別強調(diào)從問題解決出發(fā),讓學生處理信息、開展交流、相互合作的過程,讓學生在活動過程中掌握應用信息技術(shù)解決問題的思想和方法,同時鼓勵學生將所學的信息技術(shù)積極應用到實踐中。

  現(xiàn)代信息技術(shù)具有圖文并茂、豐富多彩的人機交互方式。學生在這樣的交互式教學環(huán)境中有了主動參與的可能,更有利于發(fā)揮學生的主體作用。現(xiàn)代信息技術(shù)既能看的見,又能聽的見,還能動手操作。在組織的這節(jié)信息技術(shù)課程學習過程中,一方面,要根據(jù)學生的實際情況加以指導,另一方面,要把更多精力放在引導學生開展專題研究性學習上,交給學生學習的方法,將信息技術(shù)與學科學習整合起來。在活動中鍛煉和提高學生的綜合能力,培養(yǎng)學生創(chuàng)造性的自主發(fā)現(xiàn)和自主探索能力。

  掌握常用的`計算機網(wǎng)絡技術(shù),養(yǎng)成良好的學習習慣,對學生的全面發(fā)展和終身發(fā)展起著關(guān)鍵的作用,信息技術(shù)與學科學習的有機整合也必能進一步促進現(xiàn)代技術(shù)教育的發(fā)展步伐。《基礎(chǔ)教育課程改革綱要》指出:新課程實施應改變“過于強調(diào)接受學習、死記硬背、機械訓練”的教學現(xiàn)狀,倡導以“主動。探究。合作”為特征的學習方式。這里所謂“主動”,是指學生在探究活動中的地位和態(tài)度;這里所謂“合作”,是指學生在探究過程中的人際關(guān)系。所以,“探究”是教學的基礎(chǔ)與核心。建構(gòu)主義認為,知識不是通過教師傳授得到,而是學習者在一定的情境即社會文化背景下,借助學習是獲取知識的過程其他人(包括教師和學習伙伴)的幫助,利用必要的學習資料,通過意義建構(gòu)的方式而獲得。

  實施信息技術(shù)與學科課程的整合,是一個需要深入研究與探討的課題,而且不同學科的整合方式不完全一樣,不可能按一個模式來進行整合。

信息技術(shù)課心得范文5

  通過中小學信息技術(shù)新課標的學習,結(jié)合自己日常信息技術(shù)教學,對信息技術(shù)學科課程標準有了更多的了解和體會,具體如下:

  信息技術(shù)新課程標準強調(diào)信息技術(shù)學習的過程與方法,具有較強的系統(tǒng)性、可操作性。特別強調(diào)從問題解決出發(fā),讓學生處理信息、開展交流、相互合作的過程,讓學生在活動過程中掌握應用信息技術(shù)解決問題的思想和方法,同時鼓勵學生將所學的信息技術(shù)積極應用到實踐中。現(xiàn)代信息技術(shù)具有圖文并茂、豐富多彩的人機交互方式。學生在這樣的交互式教學環(huán)境中有了主動參與的可能,更有利于發(fā)揮學生的.主體作用。現(xiàn)代信息技術(shù)既能看的見,又能聽的見,還能動手操作。在組織的這節(jié)信息技術(shù)課程學習過程中,一方面,要根據(jù)學生的實際情況加以指導,另一方面,要把更多精力放在引導學生開展專題研究性學習上,交給學生學習的方法,將信息技術(shù)與學科學習整合起來。在活動中鍛煉和提高學生的綜合能力,培養(yǎng)學生創(chuàng)造性的自主發(fā)現(xiàn)和自主探索能力。

  在今后教學過程中要認真實現(xiàn)以下教學目標:其一、了解信息技術(shù)的應用環(huán)境及信息的一些表現(xiàn)形式。其二、建立對計算機的感性認識,了解信息技術(shù)在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。其三、能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術(shù),學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。其四、初步學會使用網(wǎng)絡獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網(wǎng)絡資源進行學習、發(fā)展個人的愛好和興趣。其五、知道應負責任地使用信息技術(shù)系統(tǒng)及軟件,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識。

  在信息技術(shù)新課標的學習過程中,我深刻的體會到信息技術(shù)學科對學生的發(fā)展起到重要的作用,特別是今天的信息社會顯得尤為重要,讓學生學會高效獲取有用的信息,如何處理這些信息,如何交流信息,所以我個人認為在日常教學中應從日常生活入手,創(chuàng)設生動有趣的問題情境,吸引學生的注意力,激發(fā)學生的學習興趣,開闊思路加深理解。

信息技術(shù)課心得范文6

  課題研究中期報告會后,我們課題組又開展了有關(guān)教育教學理論的學習,我認真學習了清華大學出版社出版的《中小學信息技術(shù)課程教學論》一書,對信息技術(shù)課程的認識又升華了許多,體會也頗為深刻。

  在《中小學信息技術(shù)課程教學論》一書中,關(guān)于教學方法的闡述非常精辟,可謂是信息技術(shù)課程教學的一座燈塔。

  教學方法,重在激發(fā)興趣,積極引導。學習興趣是人們力求認知世界,渴望獲得科學文化知識和不斷探求真理而帶有情緒色彩的意向活動,是推動學習的強化因素。事實證明,有興趣的學習能使學生全神貫注,積極思考,甚至可以達到廢寢忘食的境地。比如,對于小學生來說,計算機是熟悉而又新奇的,怎樣引導他們打開計算機的大門呢?那就要靠學習興趣的激發(fā)。兒童的特點之一是喜歡自己動手,小學生剛上信息技術(shù)課的時候,總是表現(xiàn)出十分興奮和好奇,加上老師對計算機神奇功能的介紹,更加深了一種神秘感,這樣使學生對計算機又多了一份興趣,促使學生奮發(fā)向上,勤奮好學,始終保持飽滿的學習情緒,并且從中享受到學習的興趣,促進課堂教學效果的提升。

  對于三至六年級的小學生來說,如果處理不好他們的興趣所在,他們也會產(chǎn)生厭煩的心理,從而影響教學目標的實現(xiàn)。俗話說“興趣是最好的老師”,提高學生的學習興趣,也理所當然地成為教師當前進行信息技術(shù)教學著力探索的課題。

  《中小學信息技術(shù)課程教學論》一書指導性強,特別強調(diào)把握學生認知特點,實施“形象化”信息技術(shù)教學。小學階段智力開發(fā)的主要做法是寓教育于游戲之中。在小學生教育方面,計算機有其特殊優(yōu)勢,用計算機在玩中游戲、娛樂、學習等,既可以滿足學生對計算機的好奇心,又可以迎合小學生的認知特點,采取形象化、游戲化等少年兒童易于接受的教學手段,實施“形象化”信息技術(shù)教學。

  “形象化”信息技術(shù)教學形象比喻,能幫助學生建立直觀想象。學生從小接觸計算機,年齡小,理解能力差,如何才能讓他們理解一些必要的抽象基礎(chǔ)理論知識?這就需要把計算機難懂的理論與現(xiàn)實中易理解的事物聯(lián)系起來,使之變得形象化,如教學“存儲器”時,把“硬盤”比作一個“大倉庫”,里面裝有很多很多的軟件。對于小學生的計算機教學。找一些較貼切且又能讓他們感興趣、能輕而易舉的事物來做比喻,實踐證明效果是很好的。當然,有些比喻不一定確切,但重要的是讓小學生有了一個直觀的想象,讓學生在一種通俗易懂的氛圍中接受信息技術(shù)知識。

  在《中小學信息技術(shù)課程教學論》一書,多次提到寓教于樂。寓教于樂,是一種引導學生愉快地學習信息技術(shù)知識及操作技能的`適用于小學生的一種非常有效的教學方法。小學生的思維特點是思維活躍,愛玩好動,學習容易從個人興趣出發(fā),興趣難以持久。因此不宜采取長時間的說教方式進行信息技術(shù)教學,而要采取生動活潑、寓教于樂的方式,激發(fā)學生接受新知識。對于小學生來說,正確地引導他們,在玩中學習信息技術(shù)知識,足以起到事半功倍的教學效果。

  隨著社會的進步和信息技術(shù)的發(fā)展,不但使信息技術(shù)作為教學內(nèi)容走進我們的中小學教育教學中,并且成為愛國主義教育教學的一個重要工具和手段。

  信息技術(shù)課是一門集知識性、應用性、技能性和趣味性于一體的綜合性學科。信息技術(shù)教學也要充分體現(xiàn)信息技術(shù)的應用特點,充分發(fā)揮信息技術(shù)在生活中的實際利用價值。將信息技術(shù)融入生活實踐中,是信息技術(shù)教學的另一特色,對信息技術(shù)的掌握有利于提高學生在現(xiàn)代和未來社會的生存能力。

  總之,《中小學信息技術(shù)課程教學論》是一本指導性很強的信息技術(shù)教師研修書籍,通過一段時間的學習研修,我感覺我對信息技術(shù)課程有了一個全新的認識,然還當努力學習,爭取在信息技術(shù)教學領(lǐng)域再上一層樓。

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