技能活動方案
為了確保工作或事情能高效地開展,往往需要預先制定好方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。那么什么樣的方案才是好的呢?以下是小編為大家收集的技能活動方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
技能活動方案1
一、活動目的
為了貫徹落實勞動教育方針,加強學校勞動教育成果,提升學生的勞動技能和創新精神,同時給同學們一個自己動手操作的`機會,學校結合實際情況,計劃開展“我動手,我快樂”勞動技能大賽。現將勞動技能比賽活動具體方案通知如下:
二、活動時間
20xx年12月24日
三、活動地點
學校籃球場
四、活動對象
七、八年級各班勞動之星
五、活動流程
七、八年級各班先根據班級勞動教育材料提交情況評選出各班勞動之星參與此次活動。
(一)七年級:
比賽內容:內務整理比賽
比賽規則:
1、學校劃定宿舍比賽場所,根據實際情況準備相關衣物
2、按要求疊好衣物
3、進行數量相等的疊衣比賽,以完成時間最快和衣物的整齊程度為標準,按照(100)分到最慢(10)分遞減
(二)八年級:
比賽內容:美食制作比賽
比賽規則:
1、各班推選參賽選手和助手各一名,自備圍裙等其他所需工具,學校提供炊具、刀具、食材、調味品等(如有創意菜品請自備食材)。當場完成比賽作品,并邀請評委現場品嘗并打分。
2、做到材料洗切安全無誤,食物搭配合理。
3、完成時間最快為(100)分到最慢(10)分遞減,并以評委品嘗菜品打分按照(100)到(10)分遞減,兩項合成最終分數。
六、獎項設置
1、七、八年級分別評出一、二、三等獎
2、各年級評分標準如上
3、獲獎以及參與班級按照相關標準計入班級積分
技能活動方案2
一.競賽時間:xxxx年12月30日(具體時間點另行通知)
二.競賽地點:公司籃球場
三.競賽內容:消防綜合滅火技能的比武競賽,具體如下:1提水接力—2滅火器滅火—3水槍打靶
四.報名時間:
五.競賽組織
總負責人:劉書、李歐尚、張可時下設裁判組、保障組:
1、裁判組:負責本次競賽全過程的裁判工作,依據競賽規則及評分標準,本著公平、公正的原則實施裁判、確認成績及名次。
裁判長:李燦裁判員:張華
2、保障組:負責競賽主持及會務工作,包括競賽計分、攝影、維持競賽現場秩序及后勤保障等。工作人員:蒙中圣、毛機城。
七.消防綜合滅火技能比武方案
1、技能比武項目流程:
1提水接力--2滅火器滅火--3水槍打靶(具體詳見附圖)
1)提水接力:參賽隊員在集合線處集合。聽到“XX”部門名稱時,參賽隊員進入賽場內做好各項準備(第一名隊員提起水桶站于起點線外、第二名隊員站于20米水桶交接區內、第三名站于40米水桶交接區內),完成后喊“準備完畢”。聽到“各就各位――預備”口令,參賽隊員做好起跑準備;聽到“開始”的口令,第一名參賽隊員雙手各提一水桶跑至20米水桶交接區交于第二名參賽隊員;第二名參賽隊員提水桶往回跑至40米水桶交接區交于第三名參賽隊員,第三名參賽隊員提水桶跑20米沖至終點線60米處,將水桶放置在放置區,待跑至下一階段干粉滅火器滅火盆。
2)滅火器滅火:第三名參賽隊員繼續向前跑至10米處取干粉滅火器,繼續跑至5米處撲救油盆火;待油盆火撲滅后,放好滅火器(不硬性規定直立或傾倒滅火器,但不可隨意丟棄或拋擲),放置好滅火器后向前5米處取水槍噴頭,作為接力棒,交給水槍打靶等候區隊友,進行下一環節--水槍打靶
3)水槍打靶:水槍打靶等候區三名隊員,待接到水槍噴頭后,一名隊員將水帶一端接至消防栓,并做好開關閥門的準備;另兩名隊員拿起水槍頭起跑(可自行決定水槍頭由誰拿),分別至2條水帶的`兩個接口處連接好水帶;拿水槍頭的隊員跑至水帶末端處連接好水槍頭,舉手或出聲示意開水(隊員們可自行決定舉手示意的時間段);之后兩名隊員同時抱槍打靶,將靶打倒。2、操作要求:
1)提水接力:
A.水桶交接時必須都在交接區內完成,不可超出交接區范圍或邊跑邊接,需前一名隊員將兩個水桶完全交給后一名隊員后,方可起跑;
B.競賽過程中,水桶不可著地,但允許在交接區著地。2)滅火器滅火:
A.參賽隊員必須獨立完成滅火過程;
B.當發現油桶火焰未蓋滅或油盆火焰未撲滅時,參賽隊員應回頭完成操作,直至將油火全部撲滅;C.撲滅油盆火后,不可隨意丟棄或拋擲滅火器。3)水槍打靶:
必須兩人同時抱槍打靶;水帶倒放。3、計時與檢查:
1)計時從發出“開始”口令至參賽隊員完成全部操作任務,水槍將標靶打到為止。2)競賽過程中,水桶每掉落或著地一次,加時1秒。3)水桶內乒乓球每掉落一粒加時3秒。
4)不在交接區內交接水桶或邊跑邊接的,不計成績。5)每組競賽后,若桶中水位低于最低水位線,不計成績。6)油盆火焰未熄滅的和隨意丟棄或拋擲滅火器的不計成績7)水帶打折或打結,每一處加1秒。
8)水帶與消防栓、水帶與水帶、水帶與水槍之間未連接牢固,在出水過程中卡扣脫落的不計成績。9)若在靶倒地前,只有一人抱槍打靶,加時3秒。10)未將靶打倒的不計成績。
11)搶秒三次者,取消此項目小組比賽資格。4、競賽獎勵區分競賽項目獎和競賽組織獎兩類:竟賽項目獎設:一等獎(800元)*1名(組)
二等獎(600元)*1名(組)三等獎(400元)*1名(組)優秀獎(200元)*4名(組)參與獎(20元禮品)*參與人數
獲前三名的隊伍分別得一、二、三等獎。第四至第八名的隊伍得優秀獎,分別頒發獎狀。
競賽組織獎:凡積極組隊參與競賽的小隊人員均能得到指定小禮品一份(提前退場的參賽隊伍,取消組織獎資格。)5、注意事項:1、在提水接力過程中參賽隊員要注意自我保護,競賽過程中請注意防止跌倒或摔傷。
2、在滅火時注意風向,應在上風處或側風處進行滅火,同時注意操作距離,以免被燙傷或灼傷;競賽過程中參賽隊員要注意自我保護。
3、水槍打靶競賽過程場地濕滑,請參賽隊員注意防止跌倒或摔傷;防止因水帶與消防栓、水帶與水帶,水帶與水槍頭之間卡口脫開,高壓水傷人,或因水帶壓力過大“脫手”甩出傷人。
附圖:
6、競賽紀律:1.參賽隊必須按開賽時間準時到場,遲到超過5分鐘者,取消參賽資格。各參賽隊進入會場后,由領隊負責簽到,隊員按指定的位置就位列隊。所有參賽人員及觀眾應服從賽場工作人員指揮,做到文明參賽、文明觀摩。
3.參賽隊員應服從裁判員裁決,主持人無法確定答案正確與否時,由裁判組進行最終裁定。若有異議者,應由該隊領隊舉手提問,參賽隊員不得直接向主持人責問。違反賽場紀律者,裁判長有權責令其退出賽場,取消參賽資格。
藍綠芯片制造部年月日
技能活動方案3
為深入貫徹中省質量提升行動要求,進一步提高廣大水利系統職工和水利工程建設從業主體及從業人員的質量意識、安全生產意識,提升水利建設質量管理水平,經研究決定在全省水利系統開展水利工程質量安全知識競賽活動,制定以下工作方案。
一、競賽內容
水利工程質量管理和安全生產管理等內容。
二、范圍對象
全省水利系統干部職工,參與省內水利建設項目的市場主體及從業人員。
三、起止時間
5月30日-6月10日,請登錄xxxxxx參加競賽。
四、獎項設置
本次競賽設個人獎和組織獎。
1.個人獎100名。一等獎5名、二等獎15名、三等獎30名和鼓勵獎50名。
2.優秀組織獎10名。根據各單位的組織情況、參賽人數及成績綜合評選。
3.對獲得組織獎的市(區)水行政主管部門,在20xx-2022年度水利建設質量工作考核中加1-2分。對獲得組織獎的.市場主體記良好行為,并在陜西省水利建設市場主體信用信息管理平臺上公布。對參加答題且成績合格的從業人員,在水利施工企業“三類人員”考核中記4課時。對獲得個人名次和優秀獎的從業人員,在三類人員考核中加2-3分。
五、活動要求
請各單位高度重視,積極發動本地區、本單位干部職工參加競賽活動,并以此為契機,組織認真學習水利工程建設質量管理與安全生產管理相關知識,進一步提高水利系統從業人員的業務水平和工作能力,為我省水利高質量發展提供有力支撐。
技能活動方案4
為促進營養崗位人才隊伍建設,進一步提升營養專業實踐能力,展現愛崗敬業、團隊協作的精神風貌,同時為參加x省營養配餐技能競賽活動選拔人才和鍛煉隊伍,現組織實施我市營養配餐技能競賽活動,特制訂本方案。
一、活動目的
通過在全市范圍內開展營養配餐技能競賽活動,強化對營養健康的科普宣傳與指導,以賽促學、以賽促練,激勵廣大營養崗位專業技術人員立足本職、鉆研業務、崗位練兵,切實提高理論水平和技能操作,展現營養專業技術人員精益求精的.職業素養,打造一支能科研、能科普、懂理論、懂操作的營養專業人才隊伍,更好地為促進國民營養健康作貢獻。
二、活動主題
營養配餐練兵,合理膳食行動。
三、活動原則
理論與實踐相結合,注重職業技能;堅持公開、公平、公正。
四、參賽人員
全市從事營養專業相關崗位人員。
五、組織機構
x市營養配餐技能競賽活動由市衛生健康委與市總工會主辦,x市疾病預防控制中心具體承辦。
六、競賽內容
(一)基礎理論知識(總分100分)
筆試試題范圍參考《中國居民膳食指南》(人民衛生出版社,中國營養學會編著)、《營養與食品衛生學》(人民衛生出版社,孫長顥主編)、《中國兒童青少年零食指南》(人民衛生出版社,中國營養學會主編)、《中國居民膳食營養素參考攝入量》(科學出版社,中國營養學會主編)、《中國食物成分表》、《醫學營養學》(人民衛生出版社,張愛珍主編)、《烹飪營養教程》(中國輕工業出版社,何宏編著)及營養相關行業標準。命題嚴格遵循公平、公正、保密原則,采用閉卷筆試,命題形式為單選題。
(二)技能競賽(總分100分)
1.環節一:不同人群預設場景營養配餐
參賽小組抽取“不同人群”預設場景題,按不同人群營養需求和特點進行營養配餐(包括所需食用油及調味品),需測算控制食材成本。配餐可以現場查閱《中國居民膳食營養素參考攝入量》(科學出版社,中國營養學會主編)、《中國食物成分表》等必要工具書,可以使用計算器。
2.環節二:營養餐烹飪制作
按“不同人群預設場景營養配餐環節”中配制的營養餐及其食物種類和量,現場領取并稱量所需食材,其中烹飪制作環節所用的食用油和調味品在結束烹飪后稱量使用量(使用前重量-剩余量)。參賽選手與廚師協作共同完成營養餐烹飪制作。所領取食材按市場價估算成本,也作為評分考量因素。現場按三人份進行烹飪,成品分裝成三份套餐,盛具可以自備。
3.環節三:營養餐成品展示宣講
參賽選手以預設場景題中的人群為宣講對象,現場介紹所配營養餐的配餐思路、特點及其他相關營養科普內容。介紹宣講時間x分鐘。
七、競賽形式
(一)初賽。初賽由各區、縣(市)衛生健康局(分局)和總工會組織,各地要把開展競賽、普遍提高營養專業技能作為健康中國行動的實戰演練,以實際工作為指引,根據本地區現有營養專業技術人員配備和技能掌握情況,遵循公平、公正的原則,積極動員,組織人員參加全市營養配餐技能競賽活動。
(二)全市競賽。xx個縣(市、區)共xx支代表隊參加比賽,全市選拔出的優秀選手組隊參加省級決賽。
八、組隊要求
每支代表隊由x人組成,其中領隊x名,參賽選手有x名,廚師x名。以參賽選手為單位參加“基礎理論知識”閉卷筆試,以參賽小組為單位參加“技能競賽”相關環節。廚師為參賽小組成員之一,可在“不同人群預設場景營養配餐”和“營養餐烹飪制作”環節中參與協作,但不參與個人評獎。
九、競賽時間
xxxx年xx月中旬,具體時間另行通知。上午進行基礎理論知識閉卷筆試和技能競賽環節一“不同人群預設場景營養配餐”,下午進行技能競賽環節二“營養餐烹飪制作”和環節三“營養餐成品展示宣講”。
十、獎項設置
(一)個人獎項。根據全市營養配餐技能競賽個人成績,評出個人一等獎x名、二等獎x名、三等獎x名,優秀獎若干名。對獲得一等獎的選手按相關規定向市總工會推薦申報“x市職工經濟技術創新能手”稱號,具體名額以表彰決定為準。
(二)團體獎項。根據全市營養配餐技能競賽團體成績,評出團體一等獎x名、二等獎x名、三等獎x名,優勝獎若干名。
(三)組織獎。對組織工作出色的衛生健康局及有關單位頒發優秀組織獎。
(四)單項獎。根據營養餐烹飪配置環節中菜品制作的成績,對廚師頒發“營養餐制作能手”等單項獎xx名。
十一、其他事項
請各區、縣(市)xxxx年xx月xx日前上報本次競賽活動人員名單(包括姓名、性別、年齡、單位、聯系方式),以電子版形式上報到市疾控中心郵箱,聯系人:xx,xxxxxxxx,郵箱:xxxxx。
技能活動方案5
一、組織領導
本次知識技能大賽由肥西縣經開區工會主辦, 合肥億帆生物制藥有限公司承辦。成立職工知識技能大賽領導小組。領導機構組成人員名單如下:
組 長:
副組長:
成 員:
肥西縣經開區工會負責大賽組織工作,合肥億帆生物制藥負責大賽的實施工作。
二、項目設置
具體內容如下:
(一)比賽內容的設置
1.知識競賽
主要圍繞GMP《藥品生產質量管理規范(xxxx年修訂)》 、《中華人民共和國藥品管理法》進行理論考察。多支代表隊參與答題,競賽方式分為團隊答題、搶答兩部分。綜合得分高者獲勝。
3.技能項目:檢測項目(QC):
由中國藥典中挑選3中檢測方法進行比較,原則上遵循更快、更好、更準確作為評比原則,比賽項目的確定經參與企業的共同討論一致確定。
(1)常規理化操作:純化水亞硝酸鹽檢查
比賽要求:在規定時間內,按《中國藥典》xxx年版二部及《中國藥品檢驗標準操作規范》(xxx年版)實驗操作要求完成純化水樣品(盲樣)亞硝酸鹽的檢查。
評分細則:另附件。
(2)容量分析法:氯化鈉溶液含量測定
比賽要求:在規定時間內,按《中國藥典》xxx年版二部及《中國藥品檢驗標準操作規范》(xxx年版)實驗操作要求完成氯化鈉溶液(盲樣)的含量測定。
評分細則:另附件。
(3)微生物檢驗基本操作:瓊脂平板制備
比賽要求:按照《中國藥典》xxx版通則1105項下的“平板注入法”進行90mm平板傾注,考察選手平板制備的能力。
評分細則:另附件。
(二)賽制安排
單項比賽時間設置:知識競賽,120分鐘、檢測項目(QC):60分鐘
三、組隊方式
有條件的各單位組隊要在普遍開展內部競選的.基礎上,選擇企業內部優秀選手參加決賽。每個參賽隊由4人組成,其中:領隊1人,選手3人,男女不限。知識答題比賽需由全隊參與,其余研發與QC檢測項目各隊各出一人參賽,依照取得名次分別獲得積分。
四、成績評定
單項賽參賽選手排名第一的個人獲得單項賽優勝獎勵。團體成績,由各代表隊參賽隊員的個人成績累計相加,按總和排序。
五、競賽時間和決賽地點
(一)xxx年3月各單位自行進行選拔賽;
(二)xxx年5月進行決賽(具體時間另行通知);
(三)決賽地點:億帆生物制藥廠區食堂。
六、競賽報名
各單位按照比賽通知要求自行組織選拔賽,選拔各自參加決賽的選手,并于 4月20日前上報各參賽隊組成名單。參加決賽選手上報材料包括:4張兩寸近期免冠照片、《選手報名表》和《報名匯總表》,報領導小組辦公室。紙質材料和電子版材料同時報送,電子版報送到郵箱。
七、獎勵辦法
1、個人獎:個人成績前2名的選手,獎勵現金500元。
2、團體獎:對團體總分成績前三的代表隊頒發團體優勝獎。
3、組織獎:對組織工作成效突出頒發優秀組織獎。
八、聯系人及聯系方式
肥西經開區工會:
電話號碼:
合肥億帆生物制藥有限公司工會
電話號碼:
技能活動方案6
各縣區衛生計生局、總工會,各相關醫療衛生機構:
根據甘肅省衛生計生委、總工會《關于開展20xx年全省衛生應急技能競賽活動的通知》(x衛發〔20xx〕x號)要求,為進一步提升我市衛生應急隊伍應對各類突發事件的能力,市衛生計生委、市總工會決定聯合開展20xx年全市衛生應急技能競賽活動。現將有關事宜通知如下:
一、充分認識開展技能競賽的意義
隨著社會經濟快速轉型發展,衛生應急面臨的形勢更加嚴峻、任務更加繁重,廣大人民群眾對自身健康安全提出了更高的期盼,對衛生應急工作人員的能力水平也提出了新的更高的要求。開展衛生應急技能競賽活動對加強衛生應急核心能力建設,提高衛生應急隊伍應對突發事件處置能力,展示衛生計生應急隊伍良好的社會形象具有重要意義。各縣區、各單位要充分認識到該活動開展的重要性,積極宣傳,廣泛動員,通過技能競賽,進一步強化衛生應急意識,規范衛生應急處置流程,提高突發事件應對能力;通過競賽進一步激勵廣大衛生應急工作者立足本職、鉆研業務,崗位練兵、提升能力,更好地維護人民群眾身體健康和生命安全。
二、加強部門合作,強化組織動員
各縣區衛生計生局要積極主動聯系同級工會,聯合開展衛生應急技能競賽。技能競賽要全員動員,各轄區內衛生應急相關醫療衛生機構參加縣級技能競賽率不低于70%;所有縣區須100%參加復賽。要把開展技能競賽、普遍提高衛生應急水平與加強衛生應急隊伍建設結合起來,立足實際,根據現有衛生應急能力、工作任務、專業技術人員配備和工作職責等,科學、合理確定重點,組織開展技能競賽。要將活動與日常工作緊密結合,以賽促學、以賽促練,處理好全員參與、隊伍練兵、尖子比武的關系,切實通過自下而上、層層選拔的競賽活動,促進衛生應急隊伍整體素質的提升。
三、廣泛開展宣傳
此次競賽活動宣傳主題口號為“技能競賽歷練精兵,衛生應急護航健康”。各縣區、各單位要加強新聞宣傳工作,通過電視、廣播、報刊、網絡等多種宣傳媒介,及時報道本賽區的活動情況,營造良好的`比賽氛圍。發現和宣傳樹立競賽活動中涌現出來的先進典型和模范人物,講述衛生應急戰線的感人故事。同時,對取得優異成績的個人和單位進行表彰和獎勵。
四、其他事項
(一)各縣區、各承辦單位于20xx年7月14日前將本級競賽活動組織機構、人員名單和實施方案以書面形式報市衛生應急技能競賽組委會辦公室(市衛生計生委疾控應急科),并于8月10日前完成本級預賽。
(二)各縣區收集整理競賽活動過程的圖文、影像資料,制作初賽視頻紀錄片(15分鐘)、團體及個人事跡短片(5分鐘),于8月11日前將上述資料和競賽活動的書面總結報市衛生應急技能競賽組委會辦公室。要加強本級競賽活動的信息報送工作,及時將組織開展競賽活動情況以簡報形式報送市衛生應急技能競賽組委會辦公室(每縣區不少于3份)。
(三)嚴格參賽人員資質審查、按照《20xx年全市衛生應急技能競賽活動實施方案》要求選拔復賽參賽人員。
(四)聯系方式
1.市衛生應急技能競賽組委會辦公室(市衛生計生委疾控應急科)
聯 系 人:崔xx(傳真)
電子郵箱:xx
2.市總工會
聯 系 人:楊xx
市衛生計生委 市 總 工 會
20xx年7月7日
技能活動方案7
活動背景:
針對于提高我院在校本專科學生的專業技能和動手操作能力,經過長期的準備,我院學生會決定組織此次專業技能大賽,本次大賽在學工處、團委老師的直接領導下,由計算機科學學院團總支學生會提出并承辦。
大賽主題:
提高專業動手能力,展示技能人才新風采。
活動時間:
11月9日——12月13日
主辦單位:
計算機科學學院
承辦單位:
計算機科學學院團總支、學生會
參賽對象:
計算機科學學院學生
邀請嘉賓:
各專業老師,學生會干部等
一、比賽報名時間 :11月9日——13日,具體比賽時間見后面方案。
二、主要項目:
本次大賽主要分為四個項目,分別是
打字比賽:負責人甘巧15xxx7(生活部)
網頁設計與制作:負責人余偉13xxx6(學習部)
flash設計比賽:負責人王葉13xxx3(辦公室)
課件制作:負責人蘭新崴13xxx1(實踐部)
各項目具體細則
1、打字比賽(生活部承辦)
活動主題:為了豐富同學們的校園文化生活,活躍學習氣氛,展現計算機科學學院學子風采,特舉辦計算機科學學院技能比賽之打字比賽。
報名時間:
xx年11月9日---13日
報名方式:
到各班生活委員處報名(填寫姓名、班級、學號),每班至少3人報名。生活委員將報名人員名單于11月13日上午第1大節下課,到系辦交給生活部干事王翔處。
參賽對象:
計算機科學學院09級、08級、07級
比賽內容:
此次比賽為一次性決賽,采用金山英文打字軟件,在其專業文章中抽簽一篇,即比賽文章。
比賽時間:
xx年11月21日(即周六)下午3:00
比賽地點:
五教北503(若比賽時間或地點改變,就另行通知)
比賽流程:
1、工作人員提前檢查好設備,并排好序。
2、參賽者提前15分鐘到場,工作人員引導其按秩序入座。
3、比賽開始前5分鐘,由分管打字比賽主席官忠徽現場抽簽決定比賽文章。
4、進入金山打字xx,找到比賽題目。
5、當宣布比賽開始后才能開始比賽。
6、請注意比賽的時間(20分鐘之內完成,超時直接淘汰)。
7、打字完成之后請舉手示意,將有工作人員為你記錄成績。
8、正確關閉計算機,然后聽從工作人員的指揮有秩序的離開賽場。
評分標準:在保證正確完成比賽的情況下,用選手比賽結果的正確率×速度(排名由分數高到低)得分,分高者勝。
比賽規則:
1:參賽者及工作人員堅守公平、公正原則,嚴懲作弊違規人員。
2:比賽過程中不能交頭接耳,保證賽場安靜,禁止一切非法操作(中途操作其它程序或毀壞設備等)。
3:無特殊情況,中途不得退出賽場,否則視為棄權。
4:若比賽過程中電腦等設施出現故障,請舉手向工作人員反映,我們將為你更換計算機,重新比賽。
5:離比賽結束15秒時,工作人員給予提醒,請參賽者注意提交。
6:比賽時間到時,請全體參賽者停止任何操作和修改,如有改動者將被取消參賽資格。
7:在成績統計結果完成后,會將比賽結果張貼于系辦公示欄。
獎項設置:
一等獎:2名
二等獎:3名
三等獎:5名
比賽所需物品:
抽簽用品、參賽者比賽表格、筆、獎狀。
2、 網頁設計與制作(學習部承辦)
活動背景:網頁設計大賽不僅僅是一次專業比賽,更是一次極佳的實踐機會。根據我院的實際,在我院領導的帶領下,給廣大學生創造了一個實踐的平臺。
參賽對象:計算機科學學院09級——07級學生
參賽方式與作品要求:
a、 大賽可以個人或團隊形式參賽。團隊參賽者可以自行組成跨學科、跨年級、優勢互補的小組,但每一參賽小組的人數不得超過3人。
b、 作品要求;
1) 核心內容:以專業介紹和我院學生的生活為主題展開,如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。
2) 技術要求:網頁設計的軟件不限,盡量多使用輔助軟件。(有適當的加分)
大賽安排與要求:
a、 報名時間:xx年11月9日—xx年11月13日
b、 報名要求:報名表由各班學習委員統一收齊,于xx年11月13日下早上第一大節課,交到學生工作辦公室,過時不收。除大一以外其它每班至少推薦3份作品,大一有能力有興趣的同學也可以參加。
c、 準備時間:xx年11月13日—xx年11月27日,在這三周期間各團隊積極籌劃并努力做出成品。
作品收集:xx年11月27日下早上第一大節課,由各班負責人統一收收齊打包交到學生工作辦公室,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環境)
1、 初賽:
xx年11月28日早上9:00在系辦會議室,由專業老師和學生會成員進行初賽海選,最后晉級15份作品。(裝好相關軟件的筆記本兩臺、投影儀)
2、 決賽:
xx年11月29日晚7:00,教室待定。
決賽專業打分和現場觀眾投票兩部分。由選手上臺演示操作,把你們團隊作品的優勢展現出來,并且要求要有現場操作,演示你是怎么做這個效果的。專業打分由專業老師點評打分,現場觀眾投票由現場觀眾將票投給他最喜歡的作品。(專業打分占60%,觀眾投票占40%;筆記本兩臺,評分表)
專業打分評分細則:(滿分100分)
1、內容30分
10分 明確的主題、內容
10分 內容健康向上、積極向上,構思新穎,風格鮮明,表現獨特
10分 創意水平的高低
2、常規技術45分
2分 頁面布局:頁面的布局是否合理、美觀
2分 內容充實:網站內容對用戶的吸引力
3分 內容分類結構:整個網站的`內容分類是否清晰完整
3分 數據積累:是否有大量的資料性和內容積累
5分 整體視覺效果:整個網站在設計上是否統一和諧
5分 頁面易用型:用戶使用時是否方便、操作提示是否準確
5分 可修改性:對整個網站進行修改時是否方便
5分 技術含量:網站整體的技術評價
5分 動靜搭配:動與靜的搭配合理,動而不亂,靜而不僵
10分 美工設計:頁面的美工設計含量
3、多媒體技術5分
5分 有體現自己作品主題的風格特色的東西
4、作者講解20分
20分 講解自己網頁制作的結構、制作網頁所用的軟件。并且能現場流利的演示其作品某些特效和結構的制作。
現場觀眾投票
由選手得票數來折合,分數=(得票數/總人數)*40
總得分=(專業打分/100)*60+(得票數/總人數)*40
獎項設置:一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名
3、flash設計比賽(辦公室承辦)
活動背景:
隨著網絡技術的發展,各種軟件的開發層出不窮。而flash在各軟件的競爭中顯示出了它特有的魅力,成為各種項目開發必不可少的軟件。flash應用范圍越來越廣,例如軟件系統界面開發、應用程序開發、手機領域的開發及游戲開發等等。由此可見,flash對于我們的生活也越來越貼近
活動目的:普及電腦知識,豐富學生課余生活,培養學生對計算機技術的興趣愛好和創新意識,提高學生的動手能力及對計算機專業知識的掌握
作品要求
核心內容:以專業介紹和我院學生的生活為主題展開,如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。
參賽說明:
(1)此次設計大賽均可組隊參加,每隊不得超過3人。
(2)每個參賽者可同時參加多項比賽
(3)作品大小不得超過20m, 請自己適當刪除歌曲、視頻等
(4)我們鼓勵原創,盜用他人作品者一律無條件退出比賽
(5)凡進入復賽的參賽作品均要求在復賽時作者能對作品的制作方法,技術進行解說,并再次演示制作過程
報名方式:以個人、團隊(不得超過三人)的方式
09級選報、07、08級每班至少三份
報名時間:xx年11月9日---13日,13日10點統一將報名表上報到系辦
作品收集:xx年12月3日下早上第一大節課,由各班班長統一收齊打包交到學生工作辦公室,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環境)
初賽時間:xx年12月5日早9:00
決賽時間:xx年12月6日晚7:00
比賽地點:待定
評比規則:
1)①先以個人或小組形式報名,然后等候通知具體的比賽地點。比賽分為初賽和決賽兩場,初賽由學生會干部進行評比,決賽由學校專業老師指導、評閱進行比較選出出色的作品8份進入復賽
2) ① 內容健康積極向上;
② 內容具有觀賞性、藝術性和可讀性,豐富多彩;
③ 設計思路清晰,能夠明確表達出設計意圖。
④ 頁面清晰,布局合理,有較強的視覺吸引力;
⑤作品需為原創作品。
⑥頁面有較強的個人創意,有創新意識。
⑦ 作品整體具有新風格。
公布結果:時間待定
獎項設置:一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名
學生會準備物品:筆記本電腦若干、小蜜蜂若干、礦泉水若干、活動所需獎品八份
4、課件制作(實踐部承辦)
為全面貫徹黨的教育方針,實施素質教育,充分展示我院教育成果,展示我院學生才華和我院美好的對外形象,同時為了活躍校園文化生活,豐富同學們的課余生活,提高學生的現代化教育技術應用水平和專業技能水平。
比賽時間安排:
報名階段:xx年11月9日至13日
在13日10點將報名表交于系辦實踐部。
參賽要求:單人參賽
作品制作階段:xx年11月13日至12月10日
作品收集:xx年12月10日下早上第一大節課,由各班團支書統一收齊打包交到學生工作辦公室實踐部,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環境)
初賽:xx年12月12日早9點
決賽:xx年12月13日早9點
地點:待定
活動形式:
比賽分為初賽和決賽。初賽參賽者將制作的作品交于實踐部,由評委選出優秀作品進入決賽。決賽參賽者將進行上機現場制作比賽。大賽最終結果按照成績進行排名。
評委人員:(初擬)
周業友 張瑞 茍全登 卿立興 吳麗 等
參賽作品要求:
參賽者的作品必須是本人制作,不得抄襲。抄襲者一律取消比賽資格,并進行全院通報批評。
必須以計算機專業知識為課件內容,不得使用其他課目的內容制作課件。
課件主體制作只能使用ppt軟件。課件中間可以嵌入flash動畫。
制件的課件必須符合教學使用。
課件參考題目: 計算機網絡 計算機基礎教育 數據結構二叉樹講解 excel知識講解 等等
初賽評分細則:
作品教學目的明確,能夠激發學生的學習動力和創造力(1分)
作品內容緊扣教材主線,圍繞主線展開;內容表現明確,術語、符號、數據、例證等使用準確,附和相應的規范(2分)
作品內容層次清楚,結構合理,重點突出,符合教學原則,有吸引力,能激發學生學習興趣; 界面顯示簡潔、美觀,聲音播放協調適宜,不妨礙學習,視、聽覺配合和諧,有美感(2分)
作品易學易用,安裝簡單,操作方便,易于掌握;能方便靈活的控制軟件的進入、運行、暫停和退出(2分)
作品能夠科學合理的利用計算機系統的各種資源,實現教學目標,在正常條件下教學軟件能無障礙運行,完成預定的教學任務(0.5分)
作品便于互動教學,交互明顯(0.5分)
作品能夠合理運用文字、圖形、聲音、動畫等表達教學內容,其組織結構與呈現方式適合教學需要(1分)
作品充分表達了作者的教育理念和個性(1分)
獎項設置:
為鼓勵全院同學參與到本次技能大賽中來,大賽共分一等獎、二等獎、三等獎、優秀獎,其中:
一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名 優秀獎:8名
活動具體準備:
活動場地時間的確定,通知到每個參賽者
布置賽場,電腦,桌椅,插座,電源線等
比賽中分配工作人員維持賽場紀律
比賽結束組織離場清理工作
安排人員搬桌椅器械
活動總結:
各部自行完成,主要是對整個活動過程中出現的問題進行總結,歸納,好的地方要繼續保持,做的不周全的地方要加以改進,以保證下次活動的更加有序,順暢。
經費預算:待定
技能活動方案8
勞動教育是全面實施素質教育的一個重要內容,也是培養學生團結協作、吃苦耐勞和集體主義精神的有效途徑。為深入貫徹《關于全面加強新時代大中小學勞動教育的意見》、《關于全面加強和改進新時代學校勞動教育及體育、美育工作的若干措施》精神,落實《勞動教育課程標準》,在持續推進教育改革中積極發揮勞動教育的獨特育人功能,切實加強學生從小積極參加勞動實踐,培養學生動手的能力,養成良好的獨立生活的能力,理解勞動創造美好生活的道理,并以積極的態度對待勞動,經研究決定開展學校第二屆“勞動技能大賽”活動,方案如下:
一、活動主題
弘揚時代精神,爭做勞動少年
二、活動時間
20xx年4月25日-20xx年5月9日
三、活動安排
(一)班級展示:各班自行組織學生進行,內容如下:
1、各中隊舉行第二屆“勞動小能手”啟動儀式,展開以勞動為主題的教育活動;
2、5.1期間,一至三年級學生在家自行展開“我能做家務”主題實踐活動(例如:疊被褥、洗碗筷、穿系鞋帶、房間整理與清掃等);四至六年級學生在家自行展開“今天我當家”主題實踐活動(例如:垃圾分類、炒拿手菜、做水果拼盤等)。
3、班級舉行“勞動筆記”或者“勞動心得體會”評選活動(A4紙張大小,一二年級以圖為主說說自己的體會,三至六年級以文為主,圖為證明),優秀作品5月8日利用展板展出。
(二)學校評比:5月9日
一二年級每班選出8人(每個項目4人),分成兩組,以接力賽形式進行比賽;三、四年級每班每項選出5人進行比賽。五、六年級每班選出3隊進行比賽。
四、決賽活動項目與規則
(一)一年級
比賽內容:系鞋帶、收拾書包接力賽。
參賽人數:每班8人(每個項目4人)
比賽規則:
1、項目1——系鞋帶:第一人從起點出發到達規定的終點,正確系好鞋帶,立即返回起點,兩人擊掌后,后面的選手重復第一人的動作。比哪組整理得最快最好。
2、項目2——整理學習用品:將散落在書桌上、書桌里的文具、書本整理進書包。第一名同學整理完與第二名同學擊掌之后,第二名同學才能進行,以此類推。比哪組整理得最快最好。
3、兩項比賽得分相加即為班級得分。
(二)二年級
比賽內容:疊衣服、疊被子接力賽。
參賽人數:每班8人(每個項目4人)
比賽規則:
1、項目1——學生自行提供秋季校服,在規定的時間(5分鐘)內,4人依次疊衣服,先拉好衣服拉鏈,按步驟疊好衣服(疊整齊才算),看哪組疊的衣服最多。第一位參賽選手疊好衣服后,起立舉手示意,第二位參賽選手再開始,重復以上步驟。第一個完成的隊伍加速度分1分。(每件達標的衣服得1分)
2、項目2——每班自備被子一床(建議大小為60*135cm左右)。
比賽開始前,所有選手把被子放在折疊床上(折疊床由學校準備)。評委開始口令發出后,第一位參賽選手疊好被子,起立舉手示意,第二位參賽選手再打開被子重新折疊,重復以上步驟。第一個完成的隊伍加速度分1分。評委檢查,符合要求者,得1分。
3、兩項比賽得分相加即為班級得分。
(三)三年級
比賽內容:包紙書皮比賽(現場制作)。
參賽人數:每班5人。
比賽規則:
1、每人各包兩本圖書。所包圖書為學生語文、數學教科書,所需材料和工具自備。
2、得分以完成時間最快(3分)到最慢(1分)遞減,以完成質量最好到最差遞減(每人記2分,10分為滿分),兩項比賽得分相加即為班級得分。
(四)四年級
比賽內容:“穿線縫扣”、制作紐扣畫比賽。(中隊輔導員老師要做好學生用針的'安全教育)
參賽人數:每班10人(每個項目5人)
比賽時長:10分鐘
比賽規則:
“穿線縫扣”
1、每班5名學生參加,學生自備紐扣、布和針線盒。
2、穿針引線,釘三顆紐扣,紐扣不松動。(每顆達到標準的扣子滿分是2分)
3、以最后完成的同學時間為班級用時時長,完成時間最快(3分)到最慢(1分)遞減,超過限定時長不額外加分,最后算出團隊分即為班級得分。
制作紐扣畫
1、每班5名學生參加,自備紐扣和底板。
2、以最后完成的同學時間為班級用時時長,完成時間最
快(3分)到最慢(1分)遞減,超過限定時長不額外加分,最后算出團隊分即為班級得分。
(五)五年級
比賽內容:環保小制作(廢舊物品再利用)比賽。
參賽人數:每班3隊,每隊3-5人
比賽規則:
1、將已用過的易拉罐、紙盒或塑料瓶等為原材料,進行再利用,變廢為寶。
2、隊員共同合作,完成一樣作品,時間不超過10分鐘。
3、學校提供雙面膠,其余制作材料自備。
4、評分標準:有利用價值且美觀(每個作品滿分為10分,累計總分即班級得分)。
(六)六年級
比賽內容:包餃子比賽
參賽人數:每班3隊,每隊3人
比賽時間:10分鐘(數量:40個)
比賽規則:
1、在規定時間內努力包完所提供的餃子皮,要求美觀
飽滿無破損。
2、制作材料自備。
3、評分標準:評委根據參賽選手最后包好餃子的數量及形態進行綜合打分(每隊作品滿分為20分,累計總分即班級得分)。
五、比賽要求
(一)選手將比賽用具和材料擺放到操作臺上。
(二)選手有三十秒時間適應場地。
(三)評委上場檢查比賽用具和材料的擺放情況,查看物品是否齊全。
(四)檢查完畢后示意比賽可以開始。
(五)比賽時間到,全部選手停止操作,未完成的不允許繼續操作,否則不計入分數。
(六)作品完成后舉手示意,等待評委確認。
(七)選手將比賽用品收拾整齊,保證操作臺整潔,等待指令統一離場。
六、獎項設計
(一)以年級為單位,一、二、三等獎各一名;
(二)比賽結果納入期末優秀班集體考核,一等獎計3分,二等獎計2分,三等獎計1分。
20xx。4.25
技能活動方案9
活動主題:請您別再說我小
活動時間:1月10日上午
活動安排:
(一)低段
A、剝桔子
規則及要求:1、各班按能力差異分成A、B、C三組,展示時分組開展。
2、每人3個桔子,聽哨聲,開始剝桔子,剝下的桔子盡量保持完整并放入
指定容器,剝完后將桔皮丟入垃圾桶。
B、戴手套(分指、不分指兩類)
規則及要求:1、各班按能力差異分成A、B、C三組,展示時分組開展。
(A、B組學生展示戴分指手套,C組學生展示戴不分指手套)
2、聽哨聲,開始戴手套,時間限制3分鐘。
3、要求分清左右、正反,分指手套要求將五指一一準確套入對應指套中。
(二)中段
展示內容:整理課桌
規則及要求: 1、各班按能力差異分成A、B、C三組,展示時分組開展。
2、哨聲響,開始整理課桌。能將抽屜中果皮紙屑扔進垃圾桶并將鉛筆、
橡皮等放入鉛筆盒,進行合理歸類并擺放整齊。
準備:活動前,每張課桌中準放入鉛筆盒、書本、鉛筆、橡皮、鉛筆刨及若干生
活垃圾,垃圾桶4個。 負責人:
(三)高段
展示內容:泡方便面
規則及要求:哨聲響,開始泡方便面,要求將包裝袋扔進垃圾桶。
基本步驟如下:打開方便面包裝→將面塊、已開調料放入碗中→沖入熱水
→蓋上蓋子→整理桌面,完成。
準 備:活動前,碗14個、熱水壺7把、筷子若干雙。
活動準備:
1、活動物品準備:手套20雙(分指、不分指各10雙)、方便面2箱、桔子8斤
2、場地布置及主題黑板設計、美化
3、活動主持:低段———;中段———;高段———
4、拍照、攝像:
5、學生分組名單一份
活動注意事項:
1、由于活動內容不同,對場地要求有所不同,本次活動不以全校集中形式開展,分年級段分場地舉行。
2、本次中、高段班級活動場地放于五(1)班、三(1)班教室,如場地擁擠未輪到班級學生可在樓道中排隊等候。
3、未做事務安排的老師負責帶班,維持學生紀律、活動秩序。
4、評委老師需結合學生實際,在評選過程中考慮學生能力、發展情況打分。
5、需讓學生提前熟悉活動規則及要求,并提前做好相關紀律、安全等教育(尤其是中段班級需使用熱水瓶,請班主任強調使用安全)。
學生中心
年 月 日
技能活動方案10
為全面提升學校辦學水平,提高教師的專業素養,根據市教育局《關于舉辦連云港市首屆鄉村教師專業技能提升全員培訓與競技活動的通知》精神,結合學校實際,教務處組織開展語文、數學、英語三學科及班主任專業技能提升競技活動。相關方案如下:
一、活動宗旨
1.促進教師努力鉆研教學業務,進一步提高我校教師的教學基本功和專業水平,提高課堂教學效率。
2.通過活動,為教師搭建相互學習、交流的'平臺,展示我校教師的風采,進一步檢驗和鍛煉中、青年教師,為區級復賽、市級決賽做準備。
二、組織機構
組長:
副組長:
成員:、各學科教研組長
三、參賽對象、內容及評委
1.參評對象:語文、數學、英語任課教師及班主任;
2.參賽內容:
(1)學科:課堂教學(粉筆字、教學設計與教育技術運用)、學科特色項目;
(2)班級管理:即興命題演講。
3.評委:教務處人員及教研組分管領導或外校骨干人員。
四、活動注意事項及要求
1.按教育局文件要求,語文、數學、英語學科競技活動與班主任競技活動不能兼報,班主任必須為現任班主任。
2.競技活動分為青年組、中老年組;1978年12月31日后出生的為青年組,以居民身份證為準。
3.參賽教師務必高度重視,提高認識,無特殊情況均需參加此次評比活動,縣區級獲獎占參加初賽教師總數的30%。
4.所有參賽教師必須按學校統一安排的日期、節次上課,參賽教師同課異構,學科教師賽后將教學設計交給評委(教學設計用紙由教務處提供)。
5.參賽教師要運用多媒體輔助教學,板書要美觀實用。
6.評委打分做到公平、公開、公正,評價標準參照“贛榆區中小學高效課堂教學評議用表”。所有評委及參賽選手在聽課期間將課調好,不得出現空課現象。
五、評比辦法
1.學校成立評選小組,由評委打分計獎;參賽學科教師最終得分=課堂教學得分×90%+學科特色項目得分×10%,班主任班級管理最終得分以即興命題演講得分為準。
2.此次評選出一、二等獎人數各占學科青年組、中老年組、班主任參賽人數的30%、70%;對獲獎者,學校編制簡報存檔,并給予獎勵。
六、活動安排:
活動時間暫定為本學期第9、10周,具體活動安排另行通知。
20xx年10月13日
附:
1.語文經典課文誦讀評分標準
2.數學學科徒手作圖評分標準
3.英語學科課文誦讀(中老年組)、英語歌曲演唱(青年組)評分標準
4.即興命題演講評分標準
技能活動方案11
活動目標:
1.培養幼兒勇敢的品質。
2.練習由高往低跳的技能。
活動準備:
1.高度為25——30的`椅子若干。
2.錄音帶、錄音機、大黃狗頭飾一個。
3.場地布置如圖:
活動過程:
1、調動身心,激發幼兒的興趣
幼兒聽音樂隨教師做預備動作,如:手腕、踝關節運動,四肢運動,體側運動,轉圈,跳躍運動等,做好腿部練習。
2、自由練習
引導幼兒從椅子上自由跳下,體會落地時腿部的動作。
3、集中示范講解
〈1〉請1——2名動作正確的幼兒示范。
〈2〉教師講解示范:兩腿彎曲手后擺,用力蹬地向上跳,輕輕落地腿彎曲。
4、重點練習
〈1〉鼓勵幼兒勇敢地嘗試從自己的“樹”上跳下來。
〈2〉鼓勵幼兒從別人的“樹”上跳下來。
〈3〉鼓勵幼兒嘗試從不同的方向(如:向前、向左、向右)跳下來。
技能活動方案12
為豐富大學生校園生活,活躍校園文化;展現路橋學子風采,通過本次活動,為廣大愛好手工制作的同學提供一個展現自己的創意和心靈手巧的平臺。我手秀我型,希望通過以手工的方式來表達我們路橋學子積極的生活態度。同時這個活動的開展也可以鍛煉同學們的動手和創造性思維。而團隊的合作,又有利于激發同學們的團隊合作精神,增進同學之間的友誼。本次活動的舉辦也讓我們更好的.體會手之魅力。路橋系學生會女生部策劃,特舉辦第五屆“巧巧手工藝制作大賽”
主辦單位:
路橋系學生會
策劃承辦單位:
路橋系女生部
贊助單位:
活動時間:
3月16日下午
活動地點:
四五教之間或五教一樓
活動計劃:
(1)活動宗旨:
希望通過本次活動激發同學們的想象力和創造力,同時也將我們司空見慣的廢品改造利用,充分展現同學們的動腦動手能力。
(2)活動前期:
①、由女生部擬定一份活動的具體流程方案,交由主席團審核、修改,由內部安排后勤工作(必要時調動其他部門)。
②、由宣傳部起草活動的通知,并交由學生會向我系發出通知,邀請各班同學參加,同時以海報,進班等方式向學生宣傳,鼓勵同學們踴躍報名參加。
(3)活動報名
報名對象:路橋系10級全體學生
報名方式:在所在班級班長處報名,由班長登記參賽作品,參賽選手等資料報于路橋系學生會女生部。
(4)活動安排:(比賽具體流程)
此次大賽分為四個部分:
第一:2月9日晚自習在各班班級收集參賽作品數,參賽作品名稱及參賽選手,作品形式:手工藝制作品、紙作品、布制品、塑料制品、竹制品等(包括書法、繪畫)均可
第二:挑選主擇人,由我們內部成員報名參加,必須在2月12日前確定主持人。2月15日在四五教之間進行現場制作比賽,現場持序我部成員負責維持,保證現場序不影響比賽進程。如果制作時間不足允許帶半產品進場。由特約老師、學生會主席團、各部部長及特邀貴賓公開評分,并由路橋系學生會統一頒發獎狀,作品由路橋系女生部保管。
第三:獲獎作品會在綜合樓大門前進行展覽
(5)獎項評選
評分標準:總分20分
創意性:4分
工藝性:4分
精巧性:3分
美觀性:3分
環保性:3分
實用性:3分
獎項設置及評獎:
本次大賽設一等獎1名,頌發獎狀和獎品、加4分
二等獎2名頌發獎狀和獎品、加3分
二等獎3名頌發獎狀和獎品、加2分
二等獎6名頌發獎狀和獎品、加1分
注:
①若所制工藝品獨特創新將為此工藝特殊“工藝制作”特等獎
②每參賽作品為其班級加相應的班級積分
③班級總積分穩選前四名)
技能活動方案13
一、活動背景:
為弘揚勞動精神,提高員工的勞動技能,增強團隊合作意識,特舉辦此次勞動技能競賽。
二、活動目標:
提升員工的實際操作能力。
增進員工間的溝通與交流。
選拔出優秀的'勞動技能人才。
三、活動對象:
公司全體員工。
四、活動內容:
包括理論測試和實際操作兩部分,涵蓋工作中的基本技能和知識。
五、活動流程:
報名階段:員工自愿報名,組成參賽隊伍。
培訓階段:組織專業培訓,提高員工技能水平。
比賽階段:進行理論測試和實際操作比賽。
頒獎階段:對優勝者進行表彰和獎勵。
六、活動意義:
此次競賽不僅是一次技能的較量,更是一次團隊精神的體現。通過競賽,我們能夠選拔出優秀的勞動技能人才,為公司的持續發展提供有力的人才保障。同時,也能夠激發員工的勞動熱情,提升公司的整體勞動效率。
技能活動方案14
為了培養寄宿生的生活自理能力,認真、嚴格處事的`作風和集體榮譽觀念,使其養成良好的生活習慣,提高寄宿生內務整理技能水平和應急避險能力,促進學生全面、健康發展,學校研究決定舉辦第xxx屆寄宿生生活技能比賽活動,現將有關事宜通知如下:
一、比賽方式:
比賽分初賽、決賽兩個階段進行。
二、比賽時間:
1、初賽
初賽時間:10月10日——10月14日
初賽地點:初一年級宿舍樓。
參賽對象:初一年級全體寄宿生。以樓層為單位,評選出8個優秀寢室(女生4個寢室,男生4個寢室),48名選手參加教務處組織的比賽。
2、決賽
決賽時間:10月18日下午4點
決賽地點:報告大廳
參賽對象:初一年級各樓層初賽評選出的生活技能標兵。
決賽順序:抽簽決定。
三、比賽內容:
比賽分內務整理和安全知識競賽兩項。參賽學生要在10分鐘內按《內務整理規定》完成起床、洗漱、打掃衛生、內務整理等任務,再完成安全知識問答。
四、比賽要求:
1、被子折成長方體,豎疊三折,橫折四折,疊口朝前,外延距離床邊約15厘米,置于床鋪靠窗戶一端。要平整、潔凈、面角分明,無凸凹和傾斜現象,枕頭壓在被子下面。
2、物品擺放要整齊、統一。臉盆架擺成一條線,毛巾下擺一條線,凳子放在桌子下面。水杯、牙具擺放有序。
3、“宿舍”衛生要干凈。污水、垃圾倒在規定地方。
4、“我自護,我平安”安全知識競賽以參賽寢室為單位作答。每個寢室現場抽題號,在10秒鐘內作答,超時或答錯者,該題由現場觀眾搶答。
五、獎勵辦法
參加決賽的選手根據內務整理和知識競賽決賽總成績評選出50%優秀寢室、生活技能標兵,予以表彰獎勵。
六、比賽組織:
1、賽場布置
2、檢錄組
3、評委組
4、記分組
5、記時員
七、幾項要求:
1、各宿舍樓要高度重視,認真領會比賽精神,以提高全體寄宿生生活技能和水平為目的,做好比賽前的組織、指導以及初賽選拔工作,推薦優秀選手參加決賽。
2、各位參賽選手必須作好充分準備,自覺遵守比賽規則,服從安排,準時到達比賽場地參加比賽。
3、參賽學生自備比賽所需生活用品自帶,樓層生活老師負責幫助選手準備。
4、評審組成員要按照評分要求進行逐項打分,堅持公平、公正、一把尺子量到底。
技能活動方案15
為增強銅仁地區銀行卡特約商戶收銀員業務技能,改善銀行卡受理環境,促進全區銀行卡產業健康、有序發展。根據《20xx年銅仁地區銀行卡聯合宣傳活動方案》,經銅仁地區銀行卡聯席會議商議,決定組織開展“銅仁地區首屆收銀員職業技能競賽”。
一、活動目的
組織開展“銅仁地區首屆收銀員職業技能競賽”活動,是20xx年銅仁地區銀行卡聯合宣傳活動的延續。各收單機構應以此為契機,加強對本機構特約商戶收銀員的.業務知識和技能培訓,提升收銀員的業務技能,改善全區銀行卡受理環境,促進轄內銀行卡產業健康、有序發展。
二、組織形式
為確保業務知識競賽活動順利開展,成立銅仁地區首屆收銀員業務知識競賽活動領導小組,負責本次活動的組織和實施。
組 長:高黎平
成 員:崔華智 代英 楊凱 趙浪 徐小明 王光輝
領導小組下設籌備小組,負責此次活動日常事務和聯系工作。
主 任:喻 清
副主任:王新強
成 員: 涂永忠 王貴林 吳永光 張春 劉仁瑋
常梅 武陵源
三、競賽方式和時間、地點
(一)競賽方式。
競賽分知識競賽和技能比武兩種方式。
1、知識競賽。知識競賽為團體賽,由各收單機構組織收銀員組隊參加。每個代表隊由4人組成,領隊1人,隊員3人。領隊由各收單機構卡部負責人擔任,隊員由各收單機構簽約商戶收銀員組成。
2、技能比武。技能比武為個人賽,由參加團體賽的收銀員以個人名義參賽。
(二)競賽時間。
競賽時間定于8月26日上午8:30。
(三)競賽地點
競賽現場定于人行銅仁中支干部培訓中心七樓大會議室。
四、競賽題型
(一)知識競賽題型為必答題、搶答題、共答題、風險題四種類型。
(二)技能比武題型分為POS機具實例操作。
(三)為活躍現場氣氛,備部分觀眾答題,由現場觀眾回答。
五、獎項設置
知識競賽為團體獎,設一、二、三等獎。一等獎1名、獎金1000元,二等獎2名、獎金分別為800元,三等獎4名、獎金分別為500元。
技能比武為個人獎,設一、二、三等獎。一等獎1名、獎金為500元,二等獎2名、獎金分別為400元,三等獎4名,獎金分別為300元。
六、籌備工作
(一)建立競賽題庫。
1、題庫內容。銀行卡及收單業務相關知識。
2、題庫準備。題庫應于8月21日前建立完畢并分發給各收單機構。
(二)競賽隊伍組建。
1、收銀員培訓。各收單機構應對本機構所有簽約商戶的收銀員進行全面培訓。
2、隊員選撥。各收單機構在對收銀員全面培訓基礎上,通過選撥賽方式挑選參賽隊員。
3、參賽報名。各收單機構應于8月22日前向籌備小組報送參賽隊員名單。聯系人:段紹會,聯系電話:5201422,傳真:5202744。
(三)預備會議。
8月25日下午15:00,各參賽隊領隊及隊員在人行培訓中心七樓會議室召開預備會議。一是宣布競賽規則,二是抽簽排序,三是熟悉比賽場地和機具,測試技能比武設備和系統,四是技能比武裁判培訓。
(四)競賽活動現場。
1、8月26日上午7:00,開始進行現場布置、設備裝備。
2、上午8:00,工作人員到達現場,進行最后準備。
3、上午8:30,參賽隊員到達現場,各單位組織的15名觀眾到達現場。隊員要求著裝統一整齊。
4、上午9:00,比賽活動正式開始。
⑴領導講話,
⑵技能比武,
⑶知識競賽,
⑷領導頒獎,
⑸領導、領隊、工作人員會餐。
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