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摜蛋比賽活動方案

時間:2024-10-07 09:44:52 活動方案 我要投稿

摜蛋比賽活動方案3篇【實用】

  為保障事情或工作順利開展,通常需要提前準備好一份方案,方案是在案前得出的方法計劃。方案應該怎么制定呢?以下是小編為大家收集的摜蛋比賽活動方案,歡迎大家分享。

摜蛋比賽活動方案3篇【實用】

摜蛋比賽活動方案1

  一、比賽時間

  20xx年12月20—22日晚上19:00—21:00。

  二、比賽地點

  明日民眾聯絡所(明日鄰里中心三樓)。

  三、報名條件

  1、要求結對報名;

  2、必須在園區居住或工作(提供有效證件證明);

  3、限64對,報滿即止;

  4、報名截止日期12月19日下午17:00前。

  四、獎項設置

  本次比賽分設一、二、三名和入圍獎。

  第一名,兩名隊員分別可以獲得小米凈化器PRO(約1500元)一臺;

  第二名,兩名隊員分別可以獲得小米IH電飯煲(約1000元)一臺;

  第三名,兩名隊員分別可以獲得小狗吸塵器(約500元)一臺;

  入圍獎,進入8強的.其他隊員,分別可以獲得小熊加濕器一臺。

  五、報名方式

  1、關注“蘇宿微社區”公眾號,編發“摜蛋+本人姓名+隊友姓名+本人聯系方式”信息,并將證明自己符合條件的材料拍照上傳;

  2、在工作日時段攜帶證明材料至民眾聯絡所登記報名,聯系電話:。

  六、其他事項

  1、比賽規則以現場公布的《“摜蛋”比賽規則》為準;

  2、報名后不得變更隊友,否則視為棄權;

  3、比賽開始后10分鐘內一人或雙方未能到場的對子,視為棄權;

  4、本次活動解釋權歸園區社工委所有。

摜蛋比賽活動方案2

  【活動時間】:待定

  【活動人數】:報名參加

  【活動主辦】:xx

  【地點】:xx

  【活動主題】:勇于進取、開拓思維

  【活動目的】:

  1、通過本次比賽,加強公司的交流合作能力

  2、加強部門間的合作能力,為今后部門合作打下基礎

  3、通過本次比賽可以讓員工在工作之余放松壓力

  搭建一個平臺,提供一次機會,展示一技之長,提高多種能力,以此次活動為龍頭,進一步推進公司特色文化,豐富公司文化。

  【賽制】:

  1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(1小時為一局,升級快的為獲勝方,同分的加賽一局,先升級的為獲勝方),勝者下一輪決賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。

  2、職員自行配對的,于賽前至市場部報名;無配對者將現場進行兩人抽簽,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權處理。

  3、比賽分為初賽和決賽,初賽具體桌數按人數4人一桌,初賽勝利的一組隊員進行下一組的決賽。決賽出一隊冠軍組,接受公司領導的頒獎儀式以及物質獎勵。

  4、對于不會摜蛋的職員可不參與抽簽比賽,但須正常按時參加公司本次集體活動。

  5、因事不能參加活動,須在賽前幾日向關總請假。

  【注意事項】:

  1、比賽的裁判及規則解釋由市場部安排專人負責。

  2、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態等方式傳遞有關牌的信息,違者將取消比賽資格。比賽過程中,認為對方犯規應立即召請裁判到場處理。

  3、遲到五分鐘以上未請假者判負并扣除績效10分。

  4、活動解釋權歸市場部所有。

  【前期準備工作】:

  活動負責人安排

  1、xxxx負責溝通和統計參加這次活動的成員名單;

  2、xxx負責聯系場地及本活動的各項工作落實;

  3、xxx協助場地的條幅、抽簽事宜的安排工作;

  4、xxx負責活動的.現場拍攝,集體的合影;

  5、市場部主管主導各部門主管負責各部人員組織、帶領及人員動態狀況、集合;

  6、車輛安排暫議。

  7、獎品、榮譽證書、撲克牌等采購工作由王文主要采購,徐月飛協助,朱總一同參與。

  【規則】

  “摜蛋”是一種在淮安地區廣為流傳的撲克游戲,是由地方的撲克牌局“跑的快”和“八十分”發展演化而來。牌局采用四人結對競賽、輸贏升級的方式進行,富有娛樂性和刺激性。

  牌數:

  一共兩副牌。使用全部108張牌,每位游戲者27張牌。

  升級規則:

  從2打到A,2不必打,A必打。

  最先出牌結束者為頭游(該方為贏方),最后一個出牌結束者為末游。

  如果是雙下(頭游對家第二個出牌結束),贏方升3級。

  如果對手方有一家是末游,贏方升2級。

  如果頭游對家是末游,贏方升1級。

  打A時,只有對方雙下時才算是贏得本局。

  主牌及逢人配:

  主牌:如打10時的八張10都是主牌。主牌比王小,比其他牌大。

  逢人配:又稱為任意配,是指兩張紅桃花色的主牌,可當作王牌以外的任何牌與其他牌組成不同的牌型。

  牌的大小:以打10為例,從大至小依次為:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

  牌型:

  四王(四鬼牌):是最大的牌,什么牌型都可以打。

  炸彈:四張及四張以上同數值的牌。

  同花順:同花色的五張(只能是五張)連續單牌,最大的為同花10—J—Q—K—A,最小的為同花A—2—3—4—5。

  順子:五張(只能是五張)連續單牌,如:A—2—3—4—5或10—J—Q—K—A。不包括雙王,不分花色。

  兩連對:三對(只能是三對)連續的對牌,如334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233。不包括雙王,不分花色。

  滾筒(三順):兩個(只能是兩個)連續的三張牌,如333444、444555。不能帶單牌或對牌。

  單牌:單張牌。

  對牌:數值相同的兩張牌。

  三張牌:數值相同的三張牌,如三個10。

  三帶兩:數值相同的三張牌加一對牌。例如333+44。

  牌型的大小:

  四王>六張和六張以上炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其它一般牌型。

  對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。其中三帶兩組合牌型只比較三張牌的大小。

  出牌規則:

  第一輪,隨機抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據上輪結果決定出牌:

  如果是雙下,兩個輸方要向兩個贏方(末游向頭游、另一輸方向另一贏方)各進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,贏方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。

  如果不是雙下,末游向頭游進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。

  其它規則:

  對家接風:當一人奪得頭游時,如頭游最后一手牌無人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。

  三次打A不過,退到J重打。

  【獎品】

  取各組前三名,頒發冠軍、亞軍、季軍獎狀及相對應獎品。

  獎品

  冠軍:

  亞軍:

  季軍:

  最佳參與獎:

  【費用預算】

  1、條幅,100元

  2、榮譽證書,7本,8元/本

  3、撲克牌若干副,具體準備詳見報名情況,20元

  4、獎品:

  冠軍,電磁爐2個,300元/個

  亞軍,電飯煲2個,200元/個

  季軍,電水壺2個,100元/個

  最佳參與獎取暖器2臺,80元/個

  5、租用藍岸咖啡會所:20元/人(不間斷茶水,每桌2碟茶點)

  6、總預算費用:1536元+20元每人的入藍岸會所的費用

摜蛋比賽活動方案3

  一、比賽目的

  為營造健康向上的企業文化,豐富員工業余生活,打造一個團結、朝氣、高效的團隊。同時也增加了各位員工的認同及歸屬感,經研究決定舉行公司內部活動撲克牌“摜蛋”比賽。

  二、比賽時間、地點

  比賽時間:20xx年1月26日下午14:00比賽地點:貝斯特韋斯特25層宴會廳

  三、比賽項目

  摜蛋比賽

  四、比賽要求

  1、公司共分四組,每個比賽項目每組限兩支隊伍參加。各部門選出2人參加比賽,并于1月26號上午下班前將人員名單提交到辦公室行政部;

  2、參賽采取抽簽形式,所有比賽項目均實行三局兩勝淘汰賽制,比賽中不得隨意換人,否則作棄權論處;

  3、撲克牌有行政部提供;

  4、友誼第一,比賽第二。

  五、比賽經費

  1、比賽用品:預計30元(撲克牌)

  2、獎金設置:冠軍:500元。

  合計費用:530元

  六、比賽規則

  (一)比賽方式

  牌局采用四人結對兩副牌,輸贏升級的方式進行。

  (二)牌型及大小

  1、牌型(兩副牌)

  四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

  炸彈:八張同數值牌、七張同數值牌、六張同數值牌、五張同數值牌、四張同數值牌。主牌有兩張紅桃稱為逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八張一起,可變為10張的炸彈。

  同花順:同花的`五張牌,最大的為同花,最小的為A—2—3—4—5。逢人配所組成的炸彈及同花順與自然組成的炸彈及同花順一樣大(如打2時,“10—J—Q—K—A”與“10—J—Q—2—A”一樣大;“9999”與“9992”一樣大)。

  順子:五張連續單牌,不可超過五張(如:A—2—3—4—5或10—J—Q—K—A)。不包括雙王,不分花色。

  三連對:三對的連續對牌,不可超過3對(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233)。不包括雙王,不分花色。

  鋼板(三順):二個的連續三張牌,不可超過2個(如:333444、444555)。

  三帶二:數值相同的三張牌加上數值相同的二張牌(如:555QQ、JJJ33)。

  單牌(一手牌):單個牌。對牌(一手牌):數值相同的兩張牌。

  三張牌:數值相同的三張牌(如三個10)。

  2、牌型的大小

  四王是最大的牌—六張和六張以上炸彈—同花順—五張炸彈—四張炸彈—其它牌型,對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。其中像三帶二、三順等組合牌型,只要比較其牌數最多牌值就行。只有比當前出的牌(場牌)大的牌才能出。

  四王是最大牌>六張和六張以上炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其他牌型

  七、負責人:

  1、比賽負責人:xx

  2、比賽組織人員:xx

  3、裁判:xx

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