數學節活動方案匯總(15篇)
為了確保工作或事情順利進行,通常會被要求事先制定方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。那么什么樣的方案才是好的呢?下面是小編為大家收集的數學節活動方案,希望能夠幫助到大家。
數學節活動方案1
為了豐富我校師生校園文化生活,激發學生的學習興趣,提高學生學習積極性及對數學的正確地把握和計算,培養學生之間合作,交流,競爭的意識,進而提高老師的`執教能力和合作,交流,相互競爭的意識,以“我愛數學,我會算數”為主題,特將舉辦一年級數學基礎知識競賽活動!方案如下:
一:活動成員全體一年級學生及數學指導老師
組長:賀校長
副組長:李主任
總指導老師:李主任陳立強
指導老師:陳立強資建廖月紅
試卷監制:陳立強資建
二:競賽知識范圍
10以內的加減法,包括口算,筆算,我會填。
三:競賽辦法
競賽分兩組,一組為提高組,二組為基礎組,提高組為35~60人,每班至少抽12~20人參加提高組競賽,其余學生為基礎組參加基礎組競賽。試卷分A卷和B卷,A卷為提高卷,B卷為基礎卷。競賽時量為60分鐘,提高組和基礎組同時進行競賽,競賽成績分別取前10名。
四:競賽規則
競賽時嚴格按照教育考試院考試規則進行,不準抄襲,不準偷看,不準論論,三不準的原則進行。監考由他班語文老師混淆監考,提高組和基礎組分別兩人監考;閱卷也由他班數學老師混淆閱卷,提高組和基礎組分別一人閱卷;保證競賽活動公平,公正的原則順利地進行和結束。
五:獎勵辦法
對提高組和基礎組前10名學生進行頒獎,頒獎典禮在競賽次日課間操進行,由學校領導頒發獎品。
六:競賽時間
12月5日進行(星期四下午)
七:競賽地點
一年級教室和操場。
數學節活動方案2
一、活動宗旨:
在“水木石”課程理念指導下,我校每年開展數學節活動,旨在營造校園數學學習氛圍,弘揚數學文化,豐富學生的校園文化生活,激發學生學習數學的興趣,使學生更全面地了解數學、喜愛數學、快樂學習數學。
二、活動事項:
活動口號:展思維風采享數學魅力
活動時間:2xxxx.11.7.-12.14 1.11月7日周一晨會數學節活動開幕式
2.12月14日活動閉幕(數學組全體老師于12月8日之前向大隊部匯總活動獲獎名單,由大隊部統一印發獎狀;閉幕時各校區可根據實際情況進行玩魔尺、還原魔方的展示)
三、活動負責人:
各年級數學教研組長
一年級:z二年級:z和三年級:z
四年級:z五年級:zz六年級:zz
四、活動對象:
1--6年級全體學生,全體數學老師
五、活動內容:
年級段年級特色項目年級集體項目
一年級數學繪本閱讀、口算
觀看數學知識長廊
二年級魔尺拼接大賽
三年級24點大賽尋訪數學名人館親子實踐活動
四年級魔方大賽
五年級數獨大賽數學小課題、小論文評比、生活中的數學擂臺賽
六年級華容道大賽
六、活動形式與具體安排:
系列活動之一:“沐硯杯數學挑戰賽”
活動形式:一年級數學繪本閱讀與口算比賽,二年級魔尺拼接大賽,三年級24點大賽,四年級魔方大賽,五年級數獨大賽、六年級華容道大賽、五六年級生活中的數學知識競賽。
一年級數學繪本閱讀與口算比賽
活動細則:一年級以校區為單位開展繪本閱讀、交流展示與書寫比賽。
比賽要求:
1、繪本由教師推薦與自主選擇相結合閱讀繪本,學生每天上報閱讀書目,老師根據班級孩子閱讀情況,開展繪本閱讀交流會或手抄報或思維導圖等各種形式的展示。
2、書寫比賽:分校區在班級內進行書寫比賽,在規定的10分鐘內,完成0-9的數字書寫,每個數字寫3次!根據學生書寫的端正程度分校區進行評比,并獎勵苗苗卡,并每班選10位書寫優秀同學作品進行展示,發放數學獎狀。
二年級魔尺拼接大賽
活動細則:每位學生準備一根24節魔尺,在規定的時間內,進行組拼。
1、達標賽:面向全體學生,在魔尺的基本圖案拼裝中規定5個,讓學生在2分鐘內完成任選的兩個魔尺圖案的拼合就算達標,若學生第一次沒有達標,可在本月內另外安排時間多次進行達標測試,達標后給予學生綠星卡一張。
2、挑戰賽:每班選出5名優秀的達標賽同學,以班級為單位分校區參與校內的挑戰賽,完成老師指定的5選2圖形,并且以時間長短做為評價標準,選出優秀的同學,給予表彰。
三年級24點大賽
活動細則:三年級分校區舉行24點計算大賽,從1-10中選出四個數組成一道題目,建立題庫。
1、達標賽:面向全體學生,每位選手從題庫中抽取2道,運用“+”、“-”、“×”、“÷”和小括號,每個數都必須用且只能用一次,在1分鐘內算出這2道題的結果24即過關。過關者將獲得1張綠星卡,沒過關者通過練習之后可再過關,時間截止到11月底。
2、挑戰賽:每班選出6名(組成兩隊)優秀的達標賽同學,以班級為單位分校區參與校內的挑戰賽,班級3名同學組成一個小組,比賽類型分必答題(5)、搶答題(5)、風險題(5);比賽成績采用積分形式,對優勝的同學的班級和同學給予表彰。
四年級魔方大賽
活動細則:四年級分校區舉行魔方比賽,比賽共分2輪(達標賽和挑戰賽)。
1、達標賽:面向全體學生,在規定時間內完成魔方一面的拼合就算達標,若學生第一次沒有達標,可在本月內另外安排時間多次進行達標測試,達標后給予學生綠星卡一張。
2、挑戰賽:每班選出5名優秀的達標賽同學,以班級為單位分校區參與校內的挑戰賽,最后以完成6面,并且以時間長短做為評價標準,選出優秀的.同學,給予表彰。
五年級數獨大賽、生活中的數學擂臺賽:
活動細則:
數獨比賽:面向全體學生,在規定時間內完成兩個數獨(兩個數獨難易程度不一樣)完成第一個基礎數獨為達標,完成第二個數獨的學生有資格申請參加第二輪“生活中的數學”擂臺賽比賽。
“生活中的數學”擂臺賽:數獨比賽獲勝的學生均可參加“生活中的數學”擂臺賽,比賽要求學生在1小時內完成規定試題的答卷,根據比賽成績評出一、二、三等獎,分校區,給予表彰。
六年級華容道大賽、生活中的數學擂臺賽:
活動細則:
華容道比賽:面向全體學生,在規定時間里完成兩題(兩題難度不一樣)。完成第一題為達標,頒發數學獎章。完成第二題的學生有資格申請參加第二輪“生活中的數學”擂臺賽比賽。
“生活中的數學”擂臺賽:華容道比賽獲勝的學生均可參加“生活中的數學”擂臺賽,比賽要求學生在1小時內完成規定試題的答卷,根據比賽成績評出一、二、三等獎,分校區,給予表彰。
數學小論文:學生自愿參加。
系列活動之二:數學知識長廊
活動形式:在各個校區布置數學知識展覽學生利用課間午后觀看學習交流。
系列活動之三:參觀數學名人館
溫州,人杰地靈,近百年數學名家輩出。據不完全統計,海內外溫州籍數學家至少有200人,其中曾擔任著名大學數學系主任或數學研究所所長職務的就達30余人。據考證,1898-1949年,溫州有397人文本庫,他們當中大多數學習數學。在溫州數學家譜系中,先后涌現了姜立夫、蘇步青、徐賢修、李銳夫、谷超豪、李秉彝、項武忠、項武義、姜伯駒、李邦河等眾多國內外著名數學家,形成了現代溫籍數學家群體,在中國現代數學史上產生了重大影響。其中杰出的代表人物就有中國現代數學祖師姜立夫和中國現代數學奠基人之一蘇步青,谷超豪亦是其中的佼佼者。這些數學英才的基礎教育階段都在溫州完成,溫州亦被譽為“數學家搖籃”。
為傳承老一輩溫籍數學家的成就及嚴謹踏實、刻苦勤奮的鉆研精神,溫州數學名人館就設在谷超豪的祖居,2xxxx年搬遷至南塘河畔的白鹿洲公園東側谷宅,展出晚清以來溫籍數學家的事跡、研究成果和有關物品。以學校“數學節”為依托,融合“溫州風情”傳統文化親子課程,讓孩子們和家長一起親近溫州數學名人,盤點數學名人故事,傳承數學名人的精神。
1、尋訪活動時間:
11月11日--12月12日(其中一個時間段)
2、尋訪參與對象:
三至六年級以班級為單位,可以幾對親子組成一支活動小隊共同分工完成,也可一對親子獨立完成全部任務。
3、活動出行方式:
“文明交通綠色出行”,建議步行或是使用公共交通。
4、活動前期準備:
1)、各尋訪小隊設計一個隊名,并確定一名家長領隊負責整個活動統籌安排;
2)、確定計劃盤點的3位數學名人,對尋訪路徑做好合理規劃并設計好尋訪內容;
3)、強化活動安全意識,詳細做好安全預案;
4)、對出行經費做好統一規定,要求以最低消費順利完成整個實踐過程;
5)、活動服裝做好大致統一,要求簡潔、醒目。
5、活動任務目標:
1)、拍攝一張尋訪小隊在溫州數學名人館的合影;
2)、名人館中最喜歡的3位數學名人簡介;
3)、提煉一句數學名人的精神或抒發參觀的感受;
4)、將走訪的過程以圖文結合的方式發送到微信朋友圈集贊。
6、后期匯總呈現:
1)、有參與的親子上交“活動任務單”;
2)、借助錄像、拍照等形式,圖文結合總結本次尋訪過程的心得感受,最后可以制作成PPT、或是活動紀錄片、或是微視頻、也或是圖文簡訊放在班級博客等平臺,并將文稿以電子形式上傳指定郵箱
3)、利用數學節閉幕時段開設親子課堂,親子代表向全班同學做數學名人推介,也可以向學校大隊部申請,借助學校主題晨會向全校師生介紹溫州數學名人。
7、組織活動建議:
1)、以班級為單位,組建好相應數量的親子實踐小隊;
2)、對集合地、活動服裝、活動整體用時、使用經費等做好統一,做到講文明有禮儀;
3)、各組人員任務可以預先做好分工,以孩子為主、家長為輔。
系列活動之四:數學小課題、小論文評比
活動形式:五、六年級,每班挑選2-3篇進行校內的數學小課題、小論文評比。
時間截至:2xxxx.12.10
溫州設建小學2xxxx年校園“數學節”活動具體安排
活動時間活動項目參加對象
10月31日-11月4日活動宣傳啟動全體數學老師
11月7日-11月11日數學節開幕式,數學知識展覽,沐硯杯數學挑戰賽,五、六年級數學小論文準備,尋訪數學館啟動。全體班主任
全體數學老師
全校同學
11月14日-11月18日一年級繪本閱讀、口算比賽(達標)
二年級魔尺(達標)
三年級24點(達標)
四年級魔方(達標)
五年級數獨大賽(達標)
六年級華容道大賽(達標)全體班主任
全體數學老師
全校同學
11月21日-12月2日一年級繪本交流展示、口算比賽(挑戰)
二年級魔尺(挑戰)
三年級24點(挑戰)
四年級魔方(挑戰)
五年級數獨大賽(挑戰)
六年級華容道大賽(挑戰)全體班主任
全體數學老師
全校同學
12月5日-12月9日活動閉幕總結全校師生
數學節活動方案3
針對我校的實際,結合上學期縣局抽查所反饋的情況,部分教師反映新教材教學內容和練習題型的呈現方式上存在著困惑,下學期我們把以解決課堂教學中產生的問題為切入口,新教材的使用為研究取向,確立“算法多樣化”、“解決問題的策略”兩個專題的研究。提高對多媒體設備運用的意識,以提高我校小學數學教學質量。
一、基本情況:
全校是一個有一到六年級,共12個班的小學。全校共有12個數學老師,多媒體設備接觸比較多的情況下,制定以下教研活動實施方案。
二、指導思想:
根據學校工作要求,結合學科實際,努力適應新形勢,開拓新思路,求得新發展。以課程改革作為中心工作,以提高教學質量為重點工作。緊密結合我校教育教學工作的實際,著眼于教師的綜合素質、專業水平的.提高,造就一支師德修養高、業務素質精良、教學技術全面、具有一定教育科研能力、適應新時期教育改革需要的教師隊伍。
三、工作目標:
1.通過教研活動,提高教師的課堂教育活動的實效性,突破傳統的教學思維方式,更新教師觀念,樹立現代教育思想,適應當代教育的形式。
2.通過計劃、有目的的教研活動,培養教師的教育教學機智和教育教學的應變能力。
3.通過探討解決“ 算法多樣化”和“解決問題的策略”這兩大教學問題。
4.認識和提高對多媒體在當代教育教學活動中的作用。
5.提高教師對教育教學的反思能力。
四、成立數學科教研組
組長:
組員:全體數學教師
五、實施方案 :
1.示范課。以校為單位繼續開展二次備課(按照進度完成兩周),備課組研討課包括上課、聽課、說課和評課。以教研組為單位,在校教研活動中讓從事數學教學的骨干老師上一堂展示課,展示課內容以“數與代數”“空間與圖形”兩部分內容為主的新授課和練習課,并且同樣以此作為課例,進行多階段的反思。活動目的以骨干教師的課為引領帶動全校尤其是青年教師多種課型課堂教學水平的提高。
2.針對骨干教師的課由年輕教師學習并上一節研討課,全校教師共同研討提高教學水平。
3.“數學廣角”是人教版小學數學實驗教材新增加的板塊,《數學廣角》的內容不列入期末考試的范疇所以有的教師就蜻蜓點水一帶而過,有的教師又因為學校要進行競賽又上成奧數課。《數學廣角》究竟如何去教學呢?下學期我們我們將進行以《數學廣角》為內容的課堂教學研討課。
數學節活動方案4
一、活動主題:
學習新理念,感受新課堂
二、活動內容:
小學數學新教材、教與學方式培訓、同課異構、課堂教學實地指導。
三、活動目的:
1、通過對數學新教材的解讀及教與學方式的培訓,使教師進一步理解教材的設計意圖,明確教與學方式轉變的重要性。
2、能把握教材特點,合理使用教材。
3、領會“教與學”方式轉變的重要性,并在教學實踐中踐行。
4、能在教學實踐中,把握課標、教材,主動貫徹新課程精神,自覺運用先進理念。進一步樹立“以生為本”的思想意識,為學生的`數學發展服務。
5、通過同課異構、一對一指導,找出自身差距,并不斷改進課堂教學。
四、活動形式:
集中研訓
五、活動內容及地點:
1、內容:低、中、高同課異構。地點:軍王小學
2、內容:一對一課堂教學指導。地點:軍王小學
3、內容:低中高教材分析與教與學方式指導。地點:軍王小學
六、參與對象:
全體數學教師。
七、活動要求:
1、數學教師按時參加培訓。
2、參訓教師要認真記錄,主動思考,大膽提出問題。
3、結合實際,利用校本研修時機進行二次培訓。
5、每一位參加培訓的教師都要結合培訓內容與教學實踐撰寫培訓體會,可結合同課異構或理論培訓其中一項來談。不得抄襲,字數在500字以上。
20xx.10
數學節活動方案5
一、活動目的:
通過本次數學文化節活動,讓學生切身感受到數學是生動活潑、快樂有趣的,激發學生學習數學的興趣,提升學生的數學素養,展示學生的.聰明智慧,培養學生創新意識,構建富有特色的數學課程文化,豐富校園文化內涵。
二、活動主題:快樂數學伴我成長動手動腦不斷進步
三、活動時間:3月17日~3月21日(第五周)
四、活動對象:全校學生
五、活動內容:
1.了解古今中外數學家的故事(各班根據實際情況安排學生觀看視頻或收聽故事)
2.“快樂數學”研討課
課題:平移和旋轉執教:周海斌
3.快樂七巧板(1、2年級)
(1)每班在班級初賽的基礎上選拔3名學生參加全校決賽。
(2)學生用一副七巧板擺出指定主題的圖案,要求形象、傳神、新穎。主題內容比賽當場公布,可以是動植物、人物、建筑等。
(3)獎勵設置:每個年級大約評出6名“奇思妙想”獎。
4.快樂魔方(3~6年級)
(1)每班在班級初賽的基礎上選拔不超過3名學生參加全校決賽。
(2)學生自帶三階魔方(每個面有9個正方形),在最短的時間內將魔方恢復成六面成單一顏色者為優勝。
(3)獎勵設置:各年級前3名頒發“魔方高手”獎狀。
5.我是數學小能手比賽(全校學生)
(1)計算大比拼(1、2年級)
各班數學教師自行組織,根據本年級教材內容,設置一定的計算題量,包括口算和筆算。綜合考量計算正確率和速度,取班級前2名上報教導處,由學校頒發“小小計算王”獎狀。
(2)24點大比拼(3、4年級)
各班在初賽的基礎上選出3名代表參加學校統一組織的決賽。決賽采用筆試形式,綜合考量正確率和速度,各年級前6名頒發“24點大王”獎狀。
(3)數學探究大比拼(5、6年級)
各班在初賽的基礎上選出3名代表參加學校統一組織的決賽。決賽采用筆試形式,綜合考量正確率和速度,各年級前6名頒發“數學探究小能手”獎狀。
六、具體安排:
活動內容 時間 地點 對象 備注 負責人
1.電子屏宣傳快樂數學口號標語。
2.數學周開幕升旗講話。
3.校園網上發布數學周活動方案。
4.櫥窗布置宣傳展板。
第五周
校長室 教科室 教導處
“快樂數學”研討課
3月12日
下午第一節課
三(6)
三(1)學生
z
古今中外
數學家的故事
午會
各班教室
全校
學生
備課
組長
奇思妙想“七巧板”
3月17日
下午第三節課
三(6)班
1、2
年級
每班選拔3名學生參加全校決賽
zz
魔方pk
3月21日
下午第三節課
三(6)班
3~6年級
每班選拔3名學生參加全校決賽
z
計算大比拼
第五周
各班教室
1、2
年級
各數學教師自行組織,上報班級前2名。
1、2年級數學教師
24點大比拼
3月19日
下午第三節課
三(6)班教室
3、4
年級
每班選拔3名學生參加全校決賽
zz
數學探究大比拼
3月20日
下午第三節課
三(6)班
5、6年級
每班選拔3名學生參加全校決賽
z
泰州市徐鮑中心小學
數學節活動方案6
一、指導思想:
為營造校園數學學習氛圍,弘揚數學文化,激發提高學習興趣,培養數學學習方面創新能力。我們通過開展豐富多彩的各項數學活動,為學生提供一個了解數學、獲取數學知識的舞臺,在校園里形成濃郁的數學文化氛圍,讓學生充分感受數學魅力,發現數學的無盡樂趣與無窮奧妙,進而產生一個良性循環,服務與提高自己數學的學習。
二、活動事項
活動主題:
傳播數學文化,展現數學魅力
活動口號:
我動手,我思考,我快樂
活動時間:
20xx.3.11-4.11
1. 3月11日升旗儀式數學節活動開幕式
2. 4月11日活動小結 (發活動中一些獎狀,數學組全體老師負責)
活動目的:
1、通過此次活動培養學生對學習數學的興趣,讓學生感受到生活中處處有數學,學會用數學的眼光去關心環境,關心社會,去獲取和發現新的'知識。
2、促進教師思考與實踐課改下的數學教學與活動該如何開展,如何提高課堂活動的數學內涵,如何在培養數學能力及素養上下功夫,促進學生自主地展示數學才能,體驗數學價值。
三、活動領導小組
組長:xxx
組員:xxxxxx、各年級數學教研組長
四、活動對象:
1--6年級全體學生,全體數學老師
五、活動形式與具體安排:
學生活動:
(一) 數學手抄報、數學日記評比(第四周)
負責人:xxxx
參加對象:三--六年級
1、手抄報:以“傳播數學文化展現數學魅力”為主題,要求規范、整潔、美觀,做出個性。比賽統一用8開的紙張,右下角寫明姓名、班級、指導師。手抄報內容可包括:數學家的故事、數學名人名句、數學名題、數學趣題(符合本年級孩子思維水平)……。
2、數學日記:必須是學生自己寫的,內容最好是寫所學知識在生活情境中的運用,目的讓學習充分感知數學源于生活,用于生活。
3、以上兩項都是先在每個班級進行評比,然后選出3份優秀作品參加校級評比。(數學日記用統一稿紙書寫)
注:作品上交到教研組長處,年級組的數學老師一起評選出一 二 三等獎。
(二)100題口算無錯比賽(第五周)負責人:負責人:xxxx
參加對象:一、二年級
比賽規則:8分鐘100道題,每個班級由數學老師自行選拔5位學生參加比賽,根據個人成績評出一、二、三等獎若干名。
(三)20題筆算無錯比賽(第六周)負責人:xx
參加對象:三年級、四年級
比賽規則:20分鐘20道題,三、四年級的每個班級數學老師自行選拔5為學生參賽,比賽的內容為適合本年級的各種豎式計算題。
根據班級的總體成績評出一、二、三等獎。
(四)數學故事比賽。(第七周)負責人:xxxx
參賽對象:三---六年級
比賽規則:三至六年級各班選一名優秀學生,進行全校數學故事比賽,故事內容可以是數學名人故事、數學趣事、生活中的數學等。具體時間比賽時間另行通知。
(五)總結表彰。(第八周)
備注:1、作品收集時間、評選工作等具體安排另行通知。
各項內容的具體工作另行通知到老師本人。
附:(負責部分具體工作的老師名單)
(1)一年級“百題口算”題由孫麗老師負責。
(2)二年級“百題口算”題由陳冬梅老師負責。
(3)三年級“筆算題”題由陳亞妹老師負責。
(4)四年級“筆算題”題由吳青老師負責。
(5)五六年級“數學故事比賽”題由各班主任老師負責。
教師活動:
課標學習,數學課標學習考核(第四周) 負責人:xxx
備課比賽,分低中高年級指定課題備課(第五周) 負責人:xx
評課比賽,給定課堂寫評課 (第六周) 負責人:xxxx
數學節活動方案7
一、活動目的:
通過活動,進一步培養學生的'數學意識,讓數學活動滲透課堂,在生動、活動、實踐的數學活動中,讓數學闊別枯燥,讓數學煥發光彩,在全校掀起愛數學、學數學、用數學的***,從而全面進步學生的數學素養,構成良好的數學校園文化。
二、活動主題:
三、活動時間:
四、具體安排:
(一)11月份啟動階段
1、進行環境布置,創設良好的活動氛圍。
2、11月10日進行校首屆數學節啟動儀式。
3、各年級數學教師根據活動方案在班內展開相應的數學活動,組織班內學生進行海選。
4、推薦數學瀏覽。
(1)推薦觀看數學動畫片《數學荒島歷險記》。
(2)推薦數學瀏覽。
(二)12月份實施階段
1、各年級活動項目:
一年級:玩轉七巧板
活動時間:12月8日下午第二節課后。
活動地點:三樓科學實驗室。
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規定時間內拼出指定名稱圖形若干個。
負責教師:xx(負責出題、拍照整理)、xx(負責場地布置)。
二年級:巧移火柴棒
活動時間:12月9日下午第二節課后
活動地點:三樓科學實驗室
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規定時間內完成題目多者為勝。
負責老師:xx(負責出題、拍照整理)、xx(負責場地布置)
三年級:數獨嗨客
活動時間:12月10日下午第二節課后
活動地點:三樓科學實驗室
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,要求完成指定的數獨題目,費時少者為勝。
負責教師:xx(負責出題、拍照整理)、xx(負責場地布置)。
四年級:玩轉魔方
活動時間:12月10日下午第二節課后
活動地點:四樓會議室
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,每8人一組,進行計時淘汰賽,最后以成功翻轉6面花時最少者為勝。
負責教師:xx(負責場地布置)。
五年級:速算“24點”
活動時間:12月11日下午第二節課后。
活動地點:三樓科學實驗室。
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽。采取抽簽分組,每人預備一副撲克牌,每人每次出兩張牌,要求根據四張牌上的數字,用加減乘除進行計算,每個數只能計算一次,使得數為24。比賽采取淘汰制進行。
負責教師:xx負責場地布置。
六年級:玩轉尺規
活動時間:12月12日下午第二節課后。
活動地點:三樓科學實驗室。
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,要求在規定時間內利用三角板、圓規設計美麗圖形。
負責教師:xx(負責拍照整理)、xx(負責場地布置)。
1、12月27日上午第一節課全校進行數學基本功比賽。
一、二年級:“小小口算王”
三、四年級:“計算小能手”
五、六年級:“解題小達人”
2、12月31日之前請各級段數學教師整理活動資料和照片發送到郵箱。
3、1月5日利用晨會進行表彰活動。
數學節活動方案8
一、活動目標:
為了倡導和諧數學,給每一個學生營造一個展示自己的舞臺,拓展學生的思維,營造良好的數學文化環境,鼓勵學生積極參與,大膽創新,使學生在活動中學會數學,培養他們良好的學習習慣,激發他們學習數學的興趣,提高他們使用數學的能力。同時把枯燥的數學以“知識性、實踐性、趣味性”為形式展現在學生的面前,以激發學生對數學的興趣,從而引導學生探究數學的奧秘。
二、活動內容:
1.活動主題:感受數學智慧成長
2.活動標語:與數學共同成長同智慧一起飛翔
3.活動對象:全校學生
三、活動項目:
數學思維沖浪、口算、玩轉魔尺、數學電影
四、活動實施:
宣傳發動(5月6日——7日)
組織實施(5日8日——20日)
評價總結(5月21日——21日)
展示表彰(5月22日——26日)
五、具體活動安排表:
活動時間 活動內容 活動地點
5.6 數學節開幕式 大操場
5.12 數學思維沖浪 多功能廳
5.13 口算比賽 多功能廳
5.6--5.18 玩轉魔尺 各自教室
5.19-5.21 數學電影 各自教室
5.23 數學節閉幕式 大操場
六、具體活動要求與說明
1、數學思維沖浪
活動要求:一年級每班推選10名優秀學生孩子參加,最終評出10名同學為“數學之星”。
2、口算比賽
活動要求::一年級全班學生參加,每人100道題,在規定的.時間內。學生的口算成績作為口算過關的一次成績,不合格者要再次申請過關。
3、玩轉魔尺
活動要求:在兩周內練習指定的幾個形狀。在規定的時間內,拼搭出6種魔尺造型,用時短者勝出。每班選出5名同學參加級段評比,最后選出10名優勝者評為“玩轉魔尺之星”,并在閉幕式上表演。
數學節活動方案9
一、指導思想:
為營造校園數學學習氛圍,弘揚數學文化,激發提高學習興趣,培養數學學習方面創新能力。我們通過開展豐富多彩的各項數學活動,為學生提供一個了解數學、獲取數學知識的舞臺,在校園里形成濃郁的數學文化氛圍,讓學生充分感受數學魅力,發現數學的無盡樂趣與無窮奧妙,進而產生一個良性循環,服務與提高自己數學的學習。
二、活動事項
活動主題:傳播數學文化,展現數學魅力
活動口號:我動手,我思考,我快樂
活動時間:20xx.10.12-10.25
1.10月13日升旗儀式數學節活動開幕式
2.10月30日活動小結 (頒發獎狀,數學組全體老師負責)
活動目的:
1、通過此次活動培養學生對學習數學的興趣,讓學生感受到生活中處處有數學,學會用數學的眼光去關心環境,關心社會,去獲取和發現新的'知識。
2、促進教師思考與實踐課改下的數學教學與活動該如何開展,如何提高課堂活動的數學內涵,如何在培養數學能力及素養上下功夫,促進學生自主地展示數學才能,體驗數學價值。
三、活動領導小組
組長: 副組長:
組員: (以及全體數學教師)
四、活動對象:
1--6年級全體學生,全體數學老師
五、活動形式與具體安排:
學生活動:
(一) 數學手抄報、七巧板評比(七周)
負責人:
參加對象:手抄報3--6年級。七巧板1-2年級
1、手抄報:以“傳播數學文化展現數學魅力”為主題,要求規范、整潔、美觀,做出個性。比賽統一用a3紙張,右下角寫明姓名、班級、指導師。手抄報內容可包括:數學家的故事、數學名人名句、數學名題、數學趣題(符合本年級孩子思維水平)……。
2、七巧板:必須是學生自己寫作品,內容最好是所學知識在生活情境中的運用,目的讓學習充分感知,數學源于生活,用于生活。
3、以上兩項都是先在每個班級進行評比,然后選出3份優秀作品參加校級評比。(稿紙統一a3紙)
注:作品上交到教研組長處,年級組的數學老師一起評選出一 二 三等獎。
(二)100題口算無錯比賽(第八周)負責人:
參加對象:一、二年級
比賽規則:10分鐘100道題,每個班級由數學老師自行選拔5位學生參加比賽,根據個人成績評出一、二、三等獎若干名。
(三)30題筆算無錯比賽(第九周)負責人:xx
參加對象:3-6年級
比賽規則:20分鐘30道題,3-6年級的每個班級數學老師自行選拔5位學生參賽,比賽的內容為適合本年級的各種豎式計算題。
根據班年級的總體成績評出一、二、三等獎。
(四)總結表彰。(第十周)
備注:1、作品收集時間、評選工作等具體安排另行通知。
各項內容的具體工作另行通知到老師本人。
附:(負責部分具體工作的老師名單)
(1)一年級“百題口算”題由xx老師負責。
(2)二年級“百題口算”題由xx老師負責。
(3)三年級“筆算題”題由xx老師負責。
(4)四年級“筆算題”題由xx老師負責。
(5)五年級“筆算題”題由xx老師負責。
(6)六年級“筆算題”題由xx老師負責。
數學節活動方案10
為了弘揚溫州市“數學家搖籃”、“數學家之鄉”的優良文化傳統,營造青少年學生從小學數學、愛數學、鉆研數學的'文化氛圍,讓一批有數學天賦的青少年學生得到更好的'鼓勵和培養。特舉辦校第三屆數學節,活動將結合市“三小”培養方案的精神,以數學文化、數學游戲為抓手,開展形式多樣的數學活動,具體內容如下:
一、活動時間:
20xx年3月24日——4月11日
二、活動宗旨:
激發學生數學興趣,激活學生數學思維。
三、活動主題:
數學為伴,智慧同行。
四、人員分工
活動總策劃:XX
具體策劃:XX
總負責:XX
項目負責:XX
宣傳報道:XX
攝影:XX
五、活動程序和內容:
(1)最強大腦——心算比賽
一、二、三年級每班5人
3月31日(周一)12點一樓電教室
通過心算直接寫出最終答案。每份卷4組題,每組10個數。按正確率和時間確定名次。一年級20以內加減,二年級100以內加減,三年級100以內加減。
(2)火眼金睛——找規律比賽
二、三年級每班5人。
4月2日(周三)12點一樓電教室。
以紙筆形式完成一份找規律的試卷。
(3)最強大腦——過目不忘比賽
一、二年級每班4人
4月3日(周四)12點一樓電教室
出示一串數字、一串幾何圖形、一串箭頭方向等,給選手15秒鐘時間的記憶,然后選手按順序把記憶的東西寫在紙上,難度逐漸增大,根據正確率排出名次。
(4)巧思妙解——趣味數學比賽
三、四、五、六年級每班4人
3月19日(周三)和4月9日(周三)12點一樓電教室
以紙筆形式完成一份趣味數學的試卷。
(5)數獨博士——數獨比賽
五、六年級每班3人
4月14日(周一)12點一樓電教室。
采用記時速度賽,以一張數獨表格為內容進行比賽,負責老師需及時記錄所用時間,填寫全對的學生以時間順序排出名次。
(6)魔方比賽
全校每班0—3人。
4月8日(周二)12點一樓電教室。
要求完成魔方的六個面,以完成所用的時間順序排出名次。
(7)神機妙算——24點pk賽
比賽利用撲克牌以現場pk的形式分兩個階段——“4人pk初賽”和“2人pk決賽”。
六、其它注意事項
(1)每項活動第一位為主要負責人,需認真組織好比賽和賽后的評獎工作。
(2)各負責人需編好學生比賽的試題,交游培紅老師審閱。于3月28日前傳到游培紅老師郵箱,以便及時復印。
(3)部分項目活動需由負責老師在賽前10至30分鐘先介紹活動的規則。
(4)各個班級的數學老師需做好數學節的宣傳工作,并提醒學生提前5分鐘到達比賽場地,遲到將取消比賽資格。
數學節活動方案11
一、活動主題:
快樂數學,讓思維飛翔
二、活動目的:
1、以新課程理念為指導,通過開展系列豐富多彩、充滿趣味的數學活動,激發全校學生數學學習興趣,讓學生感受數學與生活的緊密聯系,認識數學的應用價值和文化內涵,并從數學知識的運用中獲得成功的情感體驗。
2、通過本次活動,促使全校教師以先進的教育理念為引導,積極踐行小學數學課程改革,開展教育教學實踐探索,構建并豐富具有慈城中心小學特色的數學課程文化。
三、活動時間:
4月15日~4月19日
四、活動對象:
全校學生
五、活動內容:
(一)數學小報(3至6年級)
1、用8開美術紙制作,版面布局合理,色彩鮮明,主題明確,體現數學與藝術的和諧統一,可獨立或合作完成。
2、內容:數學家的故事、數學名人名言、數學名題、數學趣題、腦筋急轉彎、數學日記、尋找規律、數學笑話等內容。
3、三、四年級每班上交2-3件優秀作品,五、六年級每班上交3-4件優秀作品參加學校統一評比。
4、分中、高年級兩個組分別進行評比。
5、聘請美術教師擔當評委。
6、各班優秀作品可在教室外墻進行展示。
(二)神奇七巧板(1至2年級)
1、每班在班級活動的基礎上,挑選3名學生參加年段決賽
2、活動共分三輪進行,第一輪要求用一幅七巧板拼出指定圖形;第二輪要求用兩幅七巧板拼出指定圖形;第三輪利用1至2副七巧板自創圖案。
3、比賽按年級分兩組分別進行。
4、指定圖案由大屏幕顯示,學生觀察一定時間后,根據評委口令統一開始拼圖。拼完圖形后立刻起立,評委記錄選手順序,以用時少者為優。用時最少者計10分,第二名計9.8分,以此類推。
5、經評委認定選手所拼圖形有誤,則該輪比賽不得分。
6、一年級指定圖案,全部顯示中間分割線。二年級指定圖案,第一輪不顯示中間分割線,第二輪顯示。
7、自創圖案,由學生自由想象,不限主題,學生可事先進行構思。由評委根據創意與美觀進行打分,滿分10分。
8、三輪比賽得分相加為選手最后總得分,按從高到低評出一、二、三等獎若干名。
(三)巧手剪對稱(2年級)
1、每班在班級活動的`基礎上,挑選五名學生參加年段比賽。
2、運用所學的軸對稱的知識,自創一幅作品,主題自定。
3、參賽選手自帶彩紙、剪刀、鉛筆等工具,可以先進行構圖再剪,但不允許將事先畫好的圖紙帶進比賽場地。
4、安排統一時間進行創作,要求在規定時間現場完成作品并上交。
5、根據學生作品的創意與美觀排定名次。
(四)速算24點(3至6年級)
1、在班級活動的基礎上,每班選派5名學生參加年段決賽。
2、比賽分兩輪進行。第一輪為筆試,提供試卷,在規定的時間內答題,寫出想的過程即綜合算式,可以不寫結果。第二輪為視算,根據呈現的四個數字,在答題卡中寫出綜合算式,出題的速度會根據情況加快或減慢。按兩輪的分數合計總分。
3、三、四年級數字范圍為1-10;五、六年級數字范圍為1-13
4、筆試為40題,答題限時10分鐘。
5、視算為20題,出題時間為30秒/題.
6、答題時書寫要清楚,如看不清以錯誤處理
7、綜合兩輪成績評出一、二、三等獎。
(五)五子棋擂臺賽(3年級)
1、在班級活動的基礎上,各班挑選5名學生參加年段決賽,按班內水平高低排名后上報名單。
2、按抽簽順序決定先后手,每五人為一個小組
3、比賽第一輪為組內單循環賽,每局限時5分鐘,勝者積2分,負者積0分,限定時間內仍未分出勝負,則為平局,雙方各積1分。每小組積分前兩位進入第二輪比賽。如遇并列,則看并列的選手之間比賽勝利者為先,如為平手,則附加一賽,勝者進入第二輪。共計8人進入第二輪比賽。 4、第二輪為淘汰賽,一局定勝負,勝者進入下一輪,共計4人進入第三輪,負者即為優秀獎
5、半決賽采用三局兩勝淘汰制,勝者進入決賽,共計2人進入決賽,負責為三等獎。
6、決賽仍采用三局兩勝淘汰制,勝者即為一等獎,負責為二等獎。
7、先后手由現場抽簽決定,三局兩勝時,第一輪抽簽決定,后面兩輪為交換。
8、賽制采用無禁手
9、比賽在電腦上進行。
(六)旋轉魔方(1至6年級)
1、全校學生自愿參加,分為初級組與高級組兩個組別,初級組完成一面(必須為正確的,形成四個“T”),高級組為拼完整個。各班參賽名單于4月11日之前上報數學組。
2、比賽所用魔方為三階魔方
3、參賽者需自帶一個比賽用的三階魔方,所用魔方須在比賽開始前通過評委的檢查,要符合標準。
4、初級組參賽選手為一人一組,由指定的高級組參賽選手負責將魔方打亂,打亂時間在30秒左右。這樣進行兩輪比賽,以兩輪的總時間排定名次。兩輪的中間休息2分鐘。
5、高級組參賽選手分為兩人一組,在比賽中一人參與比賽,另一人負責賽前將魔方打亂,打亂時間在1分鐘左右。結束之后兩人互換,這樣為一輪。每個選手都要參加同樣的兩輪比賽,以兩輪的總時間排定名次。
6、當魔方故障發生時,參賽者可以選擇自己修復魔方繼續比賽,但只能修復發生故障的塊,否則將取消本場比賽成績。如果不能修復只能放棄比賽,不能途中另換魔方。
7、每輪次轉魔方的時間初級組限定在2分鐘內,高級組限定在5分鐘內,超時視為未完成。
8、魔方互相打亂后,把魔方放在桌子上,比賽選手只能坐著,手自然放在桌下不能與魔方有任何接觸。比賽時選手只能坐著轉動魔方,完成后把魔方放在桌上,雙手不能接觸并起立示意,此時計時結束。停止計時后,評委需檢查魔方是否為完成狀態,如果未完成則為失敗,不計本輪次得分。
9、五、六年級不得參加初級組比賽,高級組不限年級。
10、根據選手的比賽完成時間,評出一、二、三等獎若干。
(七)數學日記(4至6年級)
1、選題范圍:寫與現行小學數學教材有關內容,寫從日常生活中發現的數學問題,利用所學的數學知識解釋生活中的某些現象;自己發現的數學奧秘、趣事;對書本知識的質疑;對課堂教學活動的體驗;游戲中的數學技巧;對數學活動的情感體驗;圍繞數學課外閱讀,寫讀書心得等等。題材不限,文體不限,題目自定。
2、數學日記必須是學生本人所寫,不得在網上下載或抄襲他人作品。
3、數學日記的篇幅不宜過長,一般不超過700字,用A4紙格式,字體為宋體,字號小四,行距1.5倍。標題下應標明班級和學生姓名
4、每班上交2-3篇,已參加區數學日記評比的作品不再參加本次評比。
5、按質量評出一、二、三等獎若干名。
(八)智慧數獨(5至6年級)
1、共進行兩輪比賽,每輪一道題,每題100分
2、每道題完全做答正確獲得該題分值,有錯誤則要扣分。
3、在每輪比賽規定時間內完成全部做答且答案正確者,根據完成的速度快慢,最快的選手獲得參賽選手個數的加分,第二名完成的選手獲得(參賽選手-1)的加分,以此類推。
4、雖提前完成所有做答,如答案出現錯誤者,只以其實際答對情況計分,計時附加分不計入其成績。其余全部答對者計時順序依次提升。
5、如果出現總分相同的情況,則以選手錯誤格數較少者為優,仍有相同,則按比賽時間決定名次,總計時附加分高者為優。
6、按總分評出一、二、三等獎若干名。
(九)其他
1、各班出一期以“數學與智慧”為主題的黑板報。
2、根據各班在本次數學活動周中的表現,評選“優秀組織獎”若干名
六、具體安排
除數學日記與小報外,參加其他項目活動比賽的名單于4月12號之前上報數學組。
七、評委安排
神奇七巧板:徐靜波、金清燕
巧手剪對稱:沈冬萍、鄭瑩瑩
速算24點:王可登、張璐
五子棋擂臺賽:周靜、王佩芳、傅君力
智慧數獨:馬佳貞、姚謀林
旋轉魔方:陳金花、金清燕、馬佳貞
數學日記:陳志梅、徐靜波
數學小報:吳鳳、鄭瑩瑩
數學節活動方案12
一、活動目的:
為了進一步增強學生學習數學的興趣和信心,培養學生的數學意識,在全校掀起愛數學、學數學、用數學的熱潮。我們學校開展以游戲為主的數學節活動,努力營造良好的校園數學文化氛圍,讓數學走近學生,讓數學思維閃光,全面提高學生的數學素養。
二、活動主題:“讓快樂與數學同行”
三、活動時間:3月14日———4月1日
四、活動內容:
(一)活動籌備:3月7日—3月14日
1、大隊部組織特色晨會,主題圍繞數學節展開。
負責老師:各校區大隊輔導員。
2、數學節“節徽”設計大賽。3月7日—3月11日
負責:林芒等美術老師。
(二)學生活動:分兩大版塊3月14日—4月1日
版塊一:展現“數學之美”
(一)數學節“節徽”設計大賽
參賽對象:一~六年級全體學生
參賽作品要求:
1、作品必須運用到數學中的有關知識,如:對稱、平面或立體圖形等,并在作品簡介中加以說明。
2、作品可由美術老師加以指導,每件作品須配以文字簡介,署明班級、姓名及指導老師。
大賽流程:
1、公布大賽方案。
2、由美術老師將方案向學生作說明,學生根據要求進行創作。
3、班主任將本班作品交于各校區匯總負責老師參加聯評。
4、獲獎作品制成宣傳板,于數學節期間進行展示。選中一幅作品作為數學節的節徽。作品上交截止時間:3月17日
總負責:xx
作品匯總負責老師:東校區——x 南校區——xx 校區——xx
版塊二:感受“數學之趣”
活動一速算接力游戲
活動時間:3月25日下午第二節課后
活動地點:各班教室
參賽對象:全體一年級學生
帶隊教師:各班班主任
活動過程及要求:
1、活動準備:全班學生分成10人一組(多余的人數為一組),在教室舉行。學校提供比賽口算題卡。(正反兩面各100題,每位學生完成一列20題。)
活動開始:裁判吹響口哨,接力比賽開始。第一位學生開始寫口算卡,寫完一列后,交給同桌寫口算,兩人寫好后,交給后面的同學,依次進行。活動過程中的口算卡的分收均有裁判負責,要收齊張數。
2、評獎方法:
(1)按正確率和比賽時間綜合評獎。評獎排名原則上是參照比賽順序,以考卷的正確率為主,如遇到考試成績相同的情況,再以比賽時間來排名。
(2)每個年級評出“優勝班級獎”和“參與班級獎”,評出團體獎由學校頒發證書。
活動負責人:
本次活動由一年級數學教研組負責,其中東校區由x負責,南校區由x負責,李臻誠負責出卷工作。
活動二“數獨”游戲
游戲時間:3月23日下午第一節課后
地點:各校區自定
參加對象:二年級每班派10名代表。
帶隊教師:各班數學老師
活動過程及要求:
1、活動準備:二年級任教老師利用數學課向學生講授“數獨”游戲,分發一些游戲練習,讓學生積極參與“數獨”游戲。通過班級的`預賽,每班選拔10名學生參加游戲。
2、游戲要求:
(1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現場。遲到5分鐘不得參賽,作棄權處理。
(2)獨立完成“數獨”比賽卷,比賽時間20分鐘。在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。
(3)比賽時間一到,不管有沒有完成預定的內容,整個比賽階段結束。
獎項設置:
現場賽取個人每校區前20名(西校區10名),評為“數獨小能手”。
活動負責人:
由二年級數學組負責,黃海燕設計測試卷,具體負責人:xx
活動三“巧移火柴棒”游戲
游戲時間:3月25日下午第二節課后
游戲地點:各校區自定
參加對象:三年級每班派10名代表。
帶隊教師:各班數學老師
活動過程及要求:
1、活動準備:三年級任教老師利用數學課向學生講授“巧移火柴棒”游戲,分發一些游戲練習,讓學生積極參與“巧移火柴棒”游戲。通過班級的預賽,每班選拔10名學生參加比賽。
2、要求:
(1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現場。遲到5分鐘不得參賽,作棄權處理。
(2)獨立完成“巧移火柴棒”比賽卷,比賽時間20分鐘。在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。
(3)比賽時間一到,不管有沒有完成預定的內容,整個比賽階段結束。請選手離開場地。
獎項設置:現場賽,取個人每校區前20名,評為“巧移火柴棒小能手”。
活動負責人:由三年級數學教研組負責活動,具體負責xx負責設計比賽卷。
活動四“24點速算”游戲
游戲時間:3月30日下午第一節課后
游戲地點:各校區自定
參加對象:四年級每班派8名代表。
帶隊教師:各班數學老師
活動過程及要求:
1、活動準備:四年級任教老師利用數學課讓學生學會用撲克牌玩“24點速算”游戲,引導學生積極參與。通過班級的預賽,每班選拔8名學生參加比賽。
2、游戲要求:
(1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現場。參賽選手自帶撲克牌。
(2)將參賽學生隨機分成四人小組。一小組提供一幅撲克牌,每人10張牌。比賽開始,每次四人同時出1張牌,先算而且算對的人贏得四張牌,如果算錯了,將由第二人來算,依次類推。比賽過程中,每10分鐘停一次,手中撲克牌張數最少的被淘汰,剩下的選手重新組成四人小組再比賽。
獎項設置:現場賽取個人每校區前20名,評為“速算小能手”。
活動負責人:
由四年級數學教研組負責,東校區由x總負責,南校區x負責,xx擔任裁判。
活動五“玩轉魔方”游戲
游戲時間:4月1日下午第二節課后
游戲地點:各校區自定
參賽對象:五年級每班派10名代表。
帶隊教師:各班數學老師
活動過程及要求:
1、活動準備:五年級任教老師利用活動課讓學生學玩“玩轉魔方”游戲,引導學生積極參與。每班選拔10名學生參加游戲比賽(5人參加單面復原,5人參加六面復原)。
2、比賽要求:
(1)各參賽選手須在比賽開始前5分鐘進入比賽現場,參賽選手自帶魔方。
(2)比賽分兩場進行。第一場:單面復原比賽。四人一組,先將同伴的魔方轉亂。比賽開始,每組按時間先后取請兩名,勝出的選手繼續分組比賽。第二場:六面復原比賽,方法同上。
獎項設置:現場賽取個人每校區前20名,評為“玩轉魔方小能手”。
活動負責人:
由五年級數學教研組負責,具體負責人xxx等擔任比賽裁判。
活動六:我是數學小編輯
活動要求:
1、小報的內容是生活中的數學,自然界中的數學,體現數學的用途(盡量避免出現數學題)。
2、小報統一用a4大小的紙張,手抄報或電子小報(需打印)均可。
3、小報背面務必寫清作者的班級、姓名。
參加對象:六年級學生。
活動流程:
1、在全體六年級學生參與的基礎上,各班擇優推選5—6幅作品參賽,于3月30日前交各校區教導處。
2、各校區組織相關教師認真評選上交的“數學小報”,選出優勝獎和鼓勵獎若干名,并選取其中的部分作品制成展板,在校園里進行展示。
活動負責人:
由六年級數學教研組負責。具體負責人:xx等。
五、獎勵辦法:
集體獎項:優秀組織團隊獎(針對教研組、年級組組織活動的情況進行評定)
最佳活動集體獎(針對班級組織活動的情況進行綜合評定)
學生獎項:
(1)分項目設立單項獎次。
(2)根據各年級現場競賽得分累計情況評選“數學小博士”“數學小能手”等稱號。
數學節活動方案13
一、指導思想
在新課程理念指導下,按照扎實有效、穩步推進的課改思路,立足課堂教學,積極開展教學研訓活動,全面提高課堂教學效率。進一步規范以校中心數學教研組為龍頭的校本主題系列化教研活動,扎實完成省農村教師素質提升工程的培訓任務。加大對青年教師的培養指導力度,全面提升我組教師的整體素質,全面推進素質教育,提高教育質量。
二、主要工作及措施:
1、扎實有效開展課改研討活動。
(1)認真做好新課程的備課工作。期初組織任課教師參加市備課活動,使參與新課程教學的教師充分理解教材,為扎實有效地實施新課程打下基礎。
(2)積極開展新課程教學研討活動。本學期將開展“在新課程背景下的計算教學結構的和諧性研究”——“筆算課教學設計的實踐與反思”主題系列活動,對新課程背景下的計算教學出現的新問題,進行深入的研究。
(3)本學期的中心組成員將進行網絡新課程研討活動,要求青年數學教師注冊“奉化小數論壇”會員,并積極參與本校和市組織的新課程網絡研討活動。
2、有效開展校本研修活動。
(1)進一步規范主題化系列研訓活動。認真實施“一個主題,四個階段”的研修活動,做到每次活動有實質性的`記錄備案。
主題:筆算課教學設計的實踐與反思。內容:四年級數學教材:三位數乘兩位數(第一課時)
(2)以“主題化系列”活動為平臺,有效完成“農村教師素質提升工程”的培訓計劃——《新課程教學設計與案例分析》和《E環境下小學數學專題培訓》的考前復習工作。
(3)開展規范教研組活動。各組要對照教研組建設規范條例認真落實。
本學期中心教研組老師必須在奉化小數論壇上發表一份教學設計,點評一份設計(教學設計要求:有教材分析、目標、重難點、過程、反思);每周四要開展“新課程教學設計”網絡研討活動。
3、加強師資隊伍建設。
(1)落實教研組集體備課制度,提高教師的教材意識。在期初組織各年級數學教師開展以整體梳理教材為住的集體備課活動,引導教師深入鉆研教材、理解教材、處理加工教材,提高自身的教學水平。
(2)開展年度教學論文評比工作活動。每位45周歲以下的教師在11月20日前上交一篇論文參加評選。
(3)加強教學反思。要求45周歲以下的教師堅持每周寫一篇教育、教學反思或教育、教學隨感,每學期“執教一節公開課,設計一篇典型教案,撰寫一篇教學論文,命一份學科試卷,制作一則教學課件”。
4、加強優秀學生培養。
(1)要提高學生學習的興趣。教師要努力提高課堂教學質量,每堂課要以新課程理念為指導,根據學生的實際情況,設計教學方案。力求數學課上得生動、有趣,使學生樂學、愛學。
(2)提倡教師均應精心設計各類作業,要多設計一些活動性、實踐性、創造性的作業。
(3)針對學生的個別差異,抓好培優補差的工作。
(4)組建“華數”興趣小組,并扎實有效地開展活動,為六年級參加全國“華杯賽”打好基礎,輸送人才。
三、分月工作安排:
8月份:
農村教師素質提升工程“新課程教學設計與案例分析”培訓。(8月27、28日)
9月份:
1、新課程學科教學備課活動。(9月2、3日)
2、學校教研組期初集體備課活動。(9月7日)
3、參加小學數學“計算課教學結構和諧性研究”教學研討活動。(9月29日)(錦溪小學)
4、小學數學“新課程教學設計”網絡研討活動。(9月21日)
5、主題化系列研訓暨“素提工程”校本培訓第一階段活動。(9月30日前)
10月份:
1、《E-環境下的中小學學科教學研修》課程省統考。(10月28日)
2、主題化系列研訓暨“素提工程”校本培訓第二階段活動。(10月30日前)
3、“新課程教學設計方案”網絡交流活動。(10月19日)
11月份:
1、創建“校本研修先進學校、規范(示范)教研組”評比驗收工作。(11月上旬)
2、農村教師素質提升工程“新課程教學設計與案例分析”培訓。(11月24日)
3、小學數學“新課程教學設計”網絡研討活動。(11月29日)
4、主題化系列研訓暨“素提工程”校本培訓第三階段活動。(11月30日前)
5、年度學科教學論文評比。(11月20日前)
12月份:
1、市年度學科教學論文評比。(12月15日前)
2、主題化系列研訓暨“素提工程”校本培訓第四階段活動。(12月30日前)
07年1——2月:
工作總結。(1月下旬)
數學節活動方案14
一、活動目的:
為體現“學中玩,玩中學”的課程理念,讓數學與孩子們的“玩”更緊密地聯系在一起,培養孩子們學習數學的興趣,發展孩子們的思維和能力,開發孩子的數學學習能力,一年級級組結合學校的數學活動日,舉行數學游戲活動。
二、活動時間安排:
3月14日下午(第4周星期五下午)。
三、活動地點:
1、初定學校后門空地,平時放學排隊每班的區域。
2、如果下大雨,也可在各班教室舉行。
四、參與對象:
全體一年級師生參加。
五、活動準備:
1、活動前,各班主任對本班學生進行安全、紀律、衛生、誠信等方面的思想教育,使孩子們懂得正常、有序、安全、有禮地參加游園活動。各班可自選學生協助老師負責現場調控。
2、各班在班主任的組織下,提前做好活動場地的布置,組織者準備好活動所需物品。
3、六個班由班主任帶領負責場地布置,具體的活動器材由各負責老師準備。
4、負責場面調控、維持紀律、聯絡、協助布置等:一年級全體教師。體育老師負責年級的紀律、拍照。
六、活動安排:
1、數學接龍
負責老師:
游戲規則:
(1)四人為一個組,每次兩組同時比賽。
(2)一人做完2道計算題,(1到20以內的加減計算題)經評委老師檢查全對后,輪到同組的下一位選手。
(3)最先完成的小組成員各獲得紅花一朵。
2、“找卡片”游戲
負責老師:
游戲規則:把計算卡片放在一個箱子里,讓學生找到得數是10到20以內的數,如:找得數“15”的算式。兩人同時比賽,最快找的同學獲得紅花一朵。每人兩次機會。
3.“拍數”游戲
負責老師:
游戲規則:
(1)在地上畫兩個大圓圈,圈內貼上1-24個數字卡片(不按順序)。
(2)每次兩人同時參加比賽,各自進入圈內,依次拍打數字(從1到24)。
(3)最先完成的同學獲得紅花一朵。
4.“拼數字”対得數
負責老師:
游戲規則:
1、在九個方格的正方形中,填入1到9九個數,使豎、橫、對角線上的三個數的和都相等。
2、分兩列隊伍同時進行。答對的.獲紅花一朵。
5、“對對碰”游戲
負責老師:
游戲規則:
在箱子里放若干個1到20以內的數字卡片,學生分兩個隊伍,每輪到的每組一人摸出一個數字,誰的數字大就減去小的那個數,(看情況也可以兩個數相加起來)并能把得數算出來。誰算的得數又快又對就得紅花一朵。
6、沙包競賽
負責老師:
游戲規則:
在地上畫出格子并標上數字1--9,分兩隊同時進行,讓每個學生拿一個沙包扔兩次,扔到哪個格子就得格子上數字的分數,扔到格子外就得0分,扔完后再算出兩次的總分,這樣互相競賽,比比誰的總分多,總分多的得一個紅花。
七、兌獎要求:
負責老師:各班班主任
視收集的紅花兌換品味金幣。暫定3個紅花換一個金幣,5個紅花換2個金幣,5個紅花以上換3個金幣。
備注:
活動結束后,各班進行活動小結,并根據隊員表現,評選出本班的“游園明星”。
數學節活動方案15
為了進一步形成濃厚的校園數學文化氛圍,開展豐富多彩的數學活動,為學生提供親近與挑戰數學的舞臺,讓學生充分感受到數學的魅力,進一步激發學生愛數學、學數學、用數學的'熱情。在借鑒以往數學活動的經驗基礎上,策劃并推出第一屆數學節活動內容,具體安排如下。
活動主題:
認識數學、親近數學、挑戰數學。
活動時間:
xxxx年12月5日--12月9日
活動項目:
系列活動一:學生講座。
活動形式:聆聽數學繪本、欣賞名題,開拓數學知識面,領略數學奧妙與樂趣。由六年級每班一位學生講座,一年級在多功能室聽講座。
系列活動二:數學圖片展。
活動形式:在學校知識長廊上展出數學故事、數學家的故事。
系列活動三:有獎征答。
活動形式:學生在周五之前完成展板上的題目,并第把答案投入對應年級的投稿箱。每個班級評出5個同學獲獎。
系列活動四:二年級逗猴)
活動形式:二年級學生,每班選6名學生參賽,評出一、二等獎。
系列活動五:三年級魔尺大賽
活動形式:面向三年級學生,每班選6名學生參賽,評出一、二等獎。
系列活動六:四年級"24"比賽
活動形式:面向四年級學生,每班選6名學生參賽,評出一、二等獎。
系列活動七:五年級數獨比賽
活動形式:每班選6名學生參賽,評出一、二等獎。
系列活動八:六年級魔方比賽
活動形式:每班選6名學生參賽,評出一、二等獎。
溪郭一小第一屆數學節活動行事歷
活動時間活動項目組織辦法負責人參加對象
周一圖片展在走廊上展出數學故事,教師可帶領學生參觀。相關
教師全校學生
有獎征答圖片展區設有獎征答,并設有投稿箱,時間截至周五。對應
年段老師全體學生
周二逗猴王周二下午第一節二年級集中多功能室。對應
年段老師二年級學生
周三
數學知識講座下午一年級集中多功能室聽講座。對應
年段老師一年級學生
周四魔尺大賽下午第一節多功能室。
對應
年段老師三年級學生
24點
下午第二節多功能室。對應
年段老師四年級學生
周五數獨下午第一節多功能室。對應
年段老師五年級
魔方下午第二節多功能室。對應
年段老師六年級
周一閉幕式
閉幕、頒獎儀式
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