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篝火晚會活動策劃方案

時間:2024-08-15 13:15:47 活動方案 我要投稿

篝火晚會活動策劃方案模板

  為了確保事情或工作扎實開展,我們需要事先制定方案,方案是書面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?以下是小編收集整理的篝火晚會活動策劃方案模板,僅供參考,大家一起來看看吧。

篝火晚會活動策劃方案模板

篝火晚會活動策劃方案模板1

  XX象山之夜--------讓我們暫時放下繁瑣的工作,遠離城市的喧囂,約上三五好友,驅車前往東海之濱吧,那里不僅有涼爽的海風,柔軟的沙灘和比基尼美女,還有海鮮、啤酒、音樂、篝火晚會和海邊的日出與日落,你還在猶豫什么,讓我們在這個美好的`周末一起瘋狂吧!

  【活動時間】: 8月17-18日(本周星期六、星期天)

  活動地點】: 象山石浦漁港 檀頭山島

  【活動人數】:控制在10人以下,男女搭配為最佳

  【活動亮點】:自駕游、海邊露營、篝火晚會 孔明燈、海鮮大餐、海邊日光浴(更多驚喜,值得期待)

  【活動時間】: 17日早上7點 開始集合7點30分出發 (過時不候 )

  【集合地點】 : 老地方見

  【報名方式】 報名電話:18266cc000

  【個人裝備】: 手機、相機、泳衣、泳褲、泳圈(建議比基尼為佳),換洗衣褲、洗漱用品、個人零食、防曬用品 露營裝備(無裝備者可去當地自費租賃或“混帳”)

  【繳費標準】: 400元/人 (根據實際花銷多退少補)

  【活動日程】:

  第一天行程:周六起早出發,車程大約3.5--4小時,中午12點左右到達石浦漁港(午餐)----稍作休整下午13:30到達石浦漁港碼頭------乘坐“漁光曲”號快艇到達檀頭山島-----上島后尋找安全合適的海邊扎營地點,準備晚上燒烤-----自由活動(游泳、打牌、拍照、看海邊日落、談情說愛)------18:00夜幕降臨,準備安營扎寨,啤酒燒烤、篝火晚會搞起,music準備、打牌、三國殺游戲------21:00準備放孔明燈-----繼續嗨到三更半夜-----睡覺(走錯帳篷,后果自負,哈哈哈)

  第二天行程:凌晨5:00點可早起觀看海邊日出----喜歡睡懶覺的同學可睡到自然醒,早餐在沙灘集合點7:30開始-----上午10:00各自收拾好東西坐“漁光號”快艇返回石浦,參觀石浦古城,感受古老漁港文化----11:30正宗海鮮大餐搞起--------下午13:00后返回義烏-----可謂腐敗休閑之經典路線。。

  (活動具體時間安排根據當天活動進程而定)

篝火晚會活動策劃方案模板2

  活動地點:

  大豐港區一空地

  活動準備:

  柴火,紅薯、土豆等蔬菜,小音箱,垃圾袋,水桶,白紙,氣球,急救藥箱。

  活動內容:

  1、大家圍著篝火隨著音樂跳集體舞。

  2、抱團游戲。大家手拉手圍成一個大圈,主持人喊數字,當主持人喊幾的時候幾個人抱在一起,落單的人淘汰。最后剩下的幾個人可以獲得獎品。

  3、吹牛皮大賽

  主持人準備每組6張簽,上寫:嘴巴、手(二張)、屁股、腳(二張)、汽球(每輪每組一個)

  1)分組,不限幾組,但每組必須要有六人

  2)請每組人抽簽

  3)首先,抽到嘴巴的'必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自己吹起汽球),然后二個抽到腳的人抬起抽起屁股的人去把汽球給坐破。看哪組時間用的最長,懲罰做仰臥起坐。

  5、邊游戲邊烤紅薯、土豆等蔬菜。

  活動結束,帶回宿舍。

篝火晚會活動策劃方案模板3

  1、活動背景

  “但愿人長久,千里共嬋娟!”中秋佳節是一個溫馨的節日,是團圓和喜慶的節日。對所有人都是一個令人難以忘懷的日子,注定會讓這天成為自己生命中值得記憶的時刻。

  那么,今年的中秋節,希望怎么過?要怎樣不枉費自己大半年的期盼?要怎樣才足以讓自己回味和珍藏?

  來吧,一起來小池云頂茶園,一起來“迎中秋音樂篝火晚會”吧!帶上你的家人,約上你的朋友,在云頂茶園共度一個難忘的篝火晚會,給自己的'生命再添加一個快樂的符號!

  一個不一樣的活動,和一個不一般的中秋節!

  2、組織機構

  策劃執行:領秀文化傳媒

  聯盟單位:征集中

  3、活動意義

  3.1特色:

  特色中秋,難忘今宵;

  客戶的維護活動,為商家增加新客戶,聯盟商家客戶資源共享。

  3.2意義:

  提供零距離接觸目標客戶的橋梁,增進與客戶的交流和溝通;

  提升品牌親民形象,增加品牌認知度。

  4、活動流程

  4.1活動名稱:“XX”杯篝火聯歡晚會;

  4.2參與人數:200人;

  4.3活動地點:小池云頂茶園;

  4.4活動時間:20xx年9月18日晚15:00~22:30;

  4.5參與費用:各單位組成各自方陣,費用每人200元。

  4.6預計時間:6個小時以上;

  4.7注意事項:

  安全事項:所有女性不得穿著絲襪,所有人員禁止佩戴隱形眼鏡。(絲襪、隱形眼鏡屬易燃品,前者一經引燃將附著皮膚燃燒,造成大面積燒傷。后者一經引燃將直接燒壞眼角膜。)

  必備物品:燒傷藥品;水、沙等滅火用品。

  清理現場:會后清理現場垃圾及遺留物,若有工作人員負責清理,則留人查看是否有人遺忘貴重物品。

  4.8活動項目:

  主辦方致辭、文藝演出、燒烤派對、即興表演、中秋博餅賽、拳王(劃拳)爭霸賽、自由交流互動活動

  4.9活動流程:

  15:00/汽車站廣場集合、留影

  15:20/出發

  16:30/到達目的地,自由活動時間

  18:00/燒烤派對,各色燒烤美食、糕點應有盡有,品嘗高檔洋酒,暢飲黑酷黑啤;

  19:00/主辦方致辭,活動正式開始;

  19:10/音樂派對開始,各方陣音樂PK,獲勝者將獲得精美禮品;

  20:10/博餅賽,分十組進行,總價值萬元禮品,讓大家滿載而歸!

  21:10/拳王爭霸賽,決出今晚的拳王,美的冰箱抱回家!

  22:00/自由交流互動時段,適量飲酒助興;

  22:20/主持人宣布晚會結束,分部分人員開始清理現場或巡查現場有無遺留物品。

  5、執行

  5.1準備階段(20xx年8月中旬):

  確認,成立組委會。聯盟商家招商和協調工作。

  5.2宣傳階段(20xx年9月初至9月中旬):

  因為本次活動的內容限制,在宣傳上僅通過網絡來宣傳。除了在媒體投放相關廣告之外,還將在參與商家的所有門店設立POP展架以及設立報名點。

  5.3現場活動階段(20xx年9月18日,暫定):

  選擇在9月18日(星期六)在小池云頂茶園舉行篝火晚會,除聯盟商家的客戶之外,還將通過網絡召集報名人員。本活動采用自駕游形式,下午3點20分在火車站前集合出發(活動統一標識、未能在規定時間集合的人員自行前往),6點活動開始,10點半結束,活動結束后自行回家。

  6、游戲項目及內容

  6.1博餅賽規則

  【狀元】

  紅六勃(六個4)>黑六勃(六個1或2或3或5或6)>狀元插金花(四個4、二個1)>五紅(五個4)>五子(五個1或2或3或5或6)>四紅(四個4)。(按從大到小順序)

  【榜眼】

  六個骰子的點數分別為1~6即一條龍。

  【探花】

  三個4。

  【進士】

  四個1或2或3或5或6,若還帶一個4可多得一個一秀,若帶二個4可多得一個二舉。

  【舉人】

  二個4。

  【秀才】

  一個4(對堂即一條龍除外)。

  備注:

  1、同是五紅或五子所帶的點數多>點數少,即帶6最大,帶1最小。

  2、同是四紅所帶的點數多>點數少,帶12最大,帶三最小。

  3、狀元插金花及五紅、五子、四紅帶的點數相等則先博者>后博者。

  4、博得紅六勃或黑六勃,博餅立即結束。紅六勃獲未被博取的餅,黑六勃則未被博取的餅大家吃。

  5、如博到狀元插金花可兼得還未被博取的對堂,若該選手在以后的輪次中“祿骨”[注],對堂不被追回,只追回狀元。

  6、在同一場比賽中,同一選手兩次或兩次以上博到狀元,取其最后一次的成績為最終成績。

  7、狀元獲得者需待本組比賽結束,裁判員宣布最終得主方有效。

  8、比賽分十組進行,每組20人,每組冠軍爭奪王中王大獎!

  每組獎品表

  序號項目數量獎品價值/元金額/元

  1狀元1項小家電300 300

  2榜眼2項飛科剃須刀50 100

  3探花4項洗發水30 120

  4進士8項沐浴露15 120

  5舉人16項香皂、毛巾8 128

  6秀才64項心心相印面巾紙3 192

  7合計項— — 960

  注:狀元王中王獎品為價值1000元美的冰箱一臺,獎品總值10600元。

  6.2拳王爭霸賽

  劃拳又叫豁拳、猜枚、猜拳、拇戰,即飲酒時兩人同時伸出手指并各說一個數,誰說的數目跟雙方所伸手指的總數相符,誰就算贏,輸的人喝酒。其技巧性頗強,給玩者留有神機斗智的余地,且因玩時須喊叫,易讓人興奮,極富競爭性。

  劃拳規則:

  7、費用預算

  總體費用預算

  序號項目數量單價/元費用/元

  1門票200人30 6000

  2場地租賃1項1000 1000

  3燒烤設備租賃2套500 1000

  4燒烤食材購買200人份30 6000

  5紅酒、啤酒1項5000 5000

  6音響設備租賃1項3000 3000

  7燈光、布置費用1項3000 3000

  8獎品購置費用1項13000 13000

  9合計— — 38000

篝火晚會活動策劃方案模板4

  活動主題:

  篝火晚會的由來:是草原人民一種傳統的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學會了鉆木取火之后,發現火不僅僅能夠烤熟食物,還能夠驅嚇野獸,保護自我的生命安全,于是,對火產生了最初的崇敬之情。之后,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰利品,傍晚,在用火烤熟食物的過程中,便互相拉手圍著火堆跳舞以表達自我喜悅愉快的心境,這種歡慶的形式一向延續到今日,就構成了篝火晚會。而我們則是為團加同事,增加工作熱情,所以__擬舉辦一場篝火晚會。一方面為了展示美術系團總支干事上進的風采,另一方面在于借此平臺加強干事之間交流,豐富總支干事的業余生活,給大家供給一個娛樂的機會。

  大部分參與者對篝火晚會活動的資料沒有什么具體的要求,認為活動的氣氛很重要(熱熱鬧鬧),認為篝火晚會中唱歌跳舞是必不可少的,因為篝火晚會一般在戶外舉行,應選擇音響效果較好的設備,準備具有喧嚷力的的曲子(大家群魔亂舞),能夠對唱,獨唱、大合唱,形式不定。晚會分小組進行比賽,可有個小組人員自定歌曲,演唱方式。

  活動時間:

  初步定制在12月10日(擬定!如果天氣影響將順延)

  活動地點:

  素拓中心西側田徑場(野外空地)

  活動流程:

  1)集合時間在午時,人齊之后,先把大件行李帶去,做好晚會前期準備!

  2)午時15:00開始召集人馬,準備晚會。

  并于17:30宣布篝火晚會開始。

  3)預計在晚上21:30以前組隊回到。

  活動組織:

  1)人員分為3組,各組選一個組長,生三堆火。

  2)生火注意事項,安全第一,選擇相近的`位置,方便后面的游戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從團體指揮,全面負責好本組的各項事務,包括組員的分工及其協作,保證篝火不滅等!

  晚會資料:

  1、成語接龍:根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一向接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。

  2、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,并能唱出正確的歌詞,更正次數多者勝。

  3、歌詞曲目大反串:用一首歌的曲調去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。

  4、大西瓜、小西瓜,喝啤酒:同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最終得分多者勝出。

  5、鉆竹竿:各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調整,到最終竹竿最低的一組勝出。

  6、雙人頂氣球接力:兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。

  7、跳竹竿舞:四組一齊輪流跳,夾到腳者淘汰,堅持到最終剩余人數多者取勝。

  8、用指定的表情、曲調與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。

  9、篝火晚會串詞。

  10、直呼其名

  時間:10~15分鐘

  人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由15~20個人組成的小組。

  道具:三個汽球。

  概述:這個游戲主要用來幫忙大家記住彼此的名字。

  目的:幫忙大家記住彼此的名字。

  1、隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。

  2、告訴小組游戲將從你手里開始。組長大喊出自我的名字,然后將手中的球傳給自我左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮制,喊出自我的名字,然后把球傳給自我左邊的人。這樣一向繼續下去,直到球又重新回到組長的手中。

  3、組長重新拿到球后,告訴大家此刻我們要改變游戲規則了。此刻接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。

  4、幾分鐘后,隊員們就會記住大多數隊友的名字,這時,再加一只球進來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規則不變。

  5、在游戲接近尾聲的時候,再把第三只球加進來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧趣味。

  6、游戲結束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內走一圈,報出每個人的名字。

  11:吹“牛”比賽

  時間:整個游戲10分鐘,小組比賽時間為2分

  人數:分三組,男女不限,每組選出一個人代表一個組參加。

  目標:身體好才是真的好!

  游戲規則:按組比賽,每組選出一人參賽,在規定的時間內哪個隊吹爆的汽球越多,哪個隊就獲勝,第一名得分10分,第二名9分,依此往下類推。

  1、隊員們以小組為單位站成一排,每人相距約一臂長。

  2、告訴小組游戲將從你抽出一名隊友為代表開始。然后將手中的球吹暴。

  3、各組代表隊員在規定的時間內哪個隊吹爆的汽球越多,哪個隊就獲勝。

  12:落地開花

  時間:不限,踩完汽球為止。

  人數:按組比賽,每組一人參賽

  目標:練習大家的反應本事和自我保護能力

  游戲規則:每人每只腳上綁汽球兩只,在規定的區域內互相踩別人的汽球,如果腳上汽球被踩完就淘汰出局,最終剩下的為第一名,得分10分,倒數第二出局的為第二名,得分9分,依此往下類推。

  1、隊員們以小組為單位圍成一個圈,每人相距約一臂長,在這個圈內再劃一個區域做為游戲規定區域,代表隊員不得超過這個規定區域。出界隊員為自動放棄比賽。

  2、告訴小組游戲將從站成一排隊員中的代表開始,其中代表隊員的兩只腳上分別綁兩只汽球。

  3、代表隊員在主持人喊“開始”后方可相互踩別人腳上的汽球。如果腳上的汽球被踩完就被淘汰出局,留在最終的人即獲勝。

  13:將軍令

  時間:約五分鐘。

  人數:按組比賽,每組三人。

  目標:練習大家的相互協調本事。

  游戲規則:接組比賽,全組人員參賽,各組同時開始,三人互相捆綁一只腳,排成一排,從規定的地方同時出發,到終點后再回到出發點,最先到達的為第一名,得分10分。第二名9分依此類推,中途拆除捆綁繩索者違規處理,得分為最終一名

  14:交換名字

  資料:這個游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自我的名字,可說是耳熟可是了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

  方法:

  (1)人數在10個人最適合

  (2)參加者圍成一個圓圈坐著。

  (3)圍個圓圈的時候,自我隨即更換成右鄰者的名字。

  (4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。

  (5)當主持人問及“張三先生,你今日早上幾點起床?”時,真正的張三不能夠回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今日早上我7點鐘起床!”

  (6)當自我該回答時卻不回答,不是自我該回答的人就要被淘汰。

  (7)最終剩下的一個人就是勝利者。

  可行性分析:

  1)場地是田徑場,(描述一下周圍環境,研究安全問題)。

  2)由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推遲,具體日期待定中。

  3)費用問題,本次以自我動手為原則,每人費用預計在20元內

  人員安排:

  領隊教師:劉國杰教師

  材料負責:設計開發部干事

  人員組織:素拓部干事

  所需材料:

  消防器具、燙傷藥品備用、水果、糖果、瓜子、飲用水、氣球、打氣筒、音響、柴火。

篝火晚會活動策劃方案模板5

  一、活動名稱:

  紅紅火火,熱情激揚――篝火晚會

  二、活動好處:

  篝火晚會的由來:是草原人民一種傳統的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學會了鉆木取火之后,發現火不僅僅能夠烤熟食物,還能夠驅嚇野獸,保護自己的生命安全,于是,對火產生了最初的崇敬之情。之后,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰利品,傍晚,在用火烤熟食物的`過程中,便互相拉手圍著火堆跳舞以表達自己喜悅愉快的情緒,這種歡慶的形式一向延續到這天,就構成了篝火晚會。而我們為了團結同學,增進感情,放松身心,舉辦此次活動。

  在篝火晚會前應先跟大家聯絡聯絡,一個人準備一個節目(資料不限),實在不會的就講個笑話或講講自身經歷等

  三、活動日程:

  A、活動時間:初步定制在20xx年XX月XX間(擬定!如果天氣影響將順延),具體活動時間見海報公布為準!

  B、活動地點:公園,農家樂度假村中,學校操場,野外空地(根據狀況確定)。

  C、活動當天資料安排:

  1)集合時間在中午,人齊之后,組隊騎車進發,乘汽車的,先把大件行李帶去,做好晚會前期準備!

  2)暫定于下午16:00開始召集人馬,準備晚會。并于16:30宣布篝火晚開始。

  3)預計在晚上11:00以前組隊回到。

  D、活動組織:

  1)預計分成3——4組選出一個組長,生三堆火。

  2)生火注意事項,安全第一,選取相近的位置,方便后面的游戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從群眾指揮,全面負責好本組的各項事務,包括組員的分工及其協作,保證篝火不滅等!

  E、晚會資料:

  1、以《成語接龍》游戲為引子,進行四輪接龍游戲,負隊派多才多藝的隊員表演節目,不拘形式,演唱、詩朗誦、演奏、舞蹈均可。

  規則:每隊選一代表上臺,任意說一成語,下一個務必從最后一個字接龍,超過5秒接不上受罰表演節目(大家可齊聲倒計時),然后重新開始。本隊能夠提示,其它隊能夠干擾。本環節4個節目后結束。

  2、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,挑出錯誤的地方,并唱出正確的歌詞。

  規則:每隊選一代表,每3——4首為一輪,本環節四輪,得分最少隊出節目。

  3、《歌曲接龍》游戲,先由一組隨意起歌,唱一句就可,每組務必接最后一個字,這個字不必打頭,能夠含在歌里。卡殼的隊視為失敗,當然按慣例展示一下才藝了,然后重新開始。(四輪為宜)

  4、進行《超級明星》游戲,各隊派兩名代表上臺,由主持人出示表演命題,如雞飛狗跳,請其中一個用形體語言表演(不允許說話提示),另一個猜出為勝,猜錯隊派隊員表演節目。

  5、真心話大冒險游戲開始了。準備一副撲克牌,由人數確定張數,其中一個或兩個花色為回答問題,中間夾一張不同花色的。開始抽牌,抽到不同花色那張牌的提出尖銳性問題,其他如實回答問題,如別人對你的回答提出質疑并無法透過時,表演節目一個。

  四、主辦團體

  策劃書:財經管理學院組織部

  五、經費預算

  10—15元/人(AA制,20%以內)待定。

  六、可行性分析

  1)場地是XX,(描述一下周圍環境,思考安全問題)。

  2)由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推遲,具體日期盼定中。

  3)費用問題,本次聚會以自己動手為原則,每人費用預計在15

篝火晚會活動策劃方案模板6

  一、時間安排

  (一)10月31日—11月19日為畢業篝火晚會時間,由學生處統一安排(見附件1),各院(系)、畢業班輔導員組織實施;

  (二)11月20日—12月20日為各學生組織的篝火晚會,由校團委統一安排,各學生組織(社團)組織實施。

  二、活動地點

  晨光湖畔在水一方(如遇下雨則改在接待中心餐廳)。

  三、活動人數

  每場活動參加人數控制在200人左右。

  四、責任分工

  (一)各院(系)黨總支負責畢業篝火晚會策劃、現場組織、臺賬管理、安全教育和突發事件處置等工作,組織班主任、輔導員、任課教師參加篝火晚會;

  (二)學工處負責制定畢業篝火晚會總體方案、協調安排篝火晚會時間場地、加強檢查和臺賬管理等工作;

  (三)后勤集團負責提供后勤保障,確保篝火晚會現場音響設備、桌椅、篝火材料等充足、完好;

  (四)校團委負責各學生組織(社團)的.篝火晚會的組織協調、安全管理、經費審批等工作;

  (五)宣傳部負責篝火晚會采訪、宣傳和報道工作;

  (六)保衛處負責篝火晚會現場消防和保衛工作;

  (七)財務處負責經費審計、報銷等工作。

  五、經費支持

  畢業篝火晚會,學校按參加學生10元/生標準劃撥專項經費(單場最高不超過20X元),群團組織的篝火晚會,學校按參加學生5元/生標準劃撥專項經費(單場最高不超過1000元),經費由主辦單位借支或墊付,學工處、校團委安排工作人員現場清點人數,活動結束后,主辦單位據實報送《篝火晚會臺賬管理表》及附件材料,經有關部門審核同意后在財務處報賬。

  六、工作要求

  (一)各院(系)、各團學組織要精心策劃,制定特色活動方案,嚴密組織,不斷創新思路,豐富內涵,辦出特色,打造富有武生院特色的校園文化品牌。

  (二)每場篝火晚會均須提前制定策劃方案,并報所在院(系)總支或校團委審定。方案審定同意后,方可到學生處領取《篝火晚會臺賬管理表》,按該表要求認真做好臺賬記錄,確保活動落到實處。

  (三)各院(系)黨政負責人、任課教師、學生組織(社團)指導教師,如無特殊情況,均須參加本單位的篝火晚會活動,《篝火晚會臺賬管理表》上應如實做好記載。

  七、其他

  問天湖畔練歌廳在10月31日至本學期末,對應屆畢業班學生免費開放。具體由各畢業班提出申請,經所在院(系)批準后報后勤集團辦公室統籌安排。

篝火晚會活動策劃方案模板7

  活動時間:

  7月16號晚上19:00集中,進行篝火晚會。

  活動地點:

  濕地公園

  活動準備:

  柴火,紅薯、土豆等蔬菜,垃圾袋,水桶,急救藥箱。

  活動內容:

  1、將人進行分組,三四個組為宜。

  2、以《成語接龍》游戲為引子,進行四輪接龍游戲,負隊派多才多藝的`隊員表演節目,不拘形式,演唱、詩朗誦、演奏、舞蹈均可。(規則:每隊選一代表上臺,任意說一成語,下一個必須從最后一個字接龍,超過5秒接不上受罰表演節目(大家可齊聲倒計時),然后重新開始。本隊可以提示,其它隊可以干擾。本環節4個節目后結束。)

  3、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分

  歌詞改過后唱出,挑出錯誤的地方,并唱出正確的歌詞。規則:每隊選一代表,每3——4首為一輪,本環節四輪,得分最少隊出節目。

  4、《歌曲接龍》游戲,先由一組隨意起歌,唱

  一句就可,每組必須接最后一個字,這個字不必打頭,可以含在歌里。卡殼的隊視為失敗,當然按慣例展示一下才藝了,然后重新開始。(四輪為宜)

  5、邊游戲邊烤紅薯、土豆等蔬菜。

  活動結束,送回宿舍。

篝火晚會活動策劃方案模板8

  一、活動名稱:

  紅紅火火,熱情激揚篝火晚會

  二、活動意義:

  篝火晚會的由來:是草原人民一種傳統的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學會了鉆木取火之后,發現火不僅可以烤熟食物,還可以驅嚇野獸,保護自己的生命安全,于是,對火產生了最初的崇敬之情。后來,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰利品,傍晚,在用火烤熟食物的過程中,便互相拉手圍著火堆跳舞以表達自己喜悅愉快的心情,這種歡慶的形式一直延續到今天,就形成了篝火晚會。而我們為了團結同學,增進感情,放松身心,舉辦此次活動。

  在篝火晚會前應先跟大家聯絡聯絡,一個人準備一個節目(內容不限),實在不會的就講個笑話或講講自身經歷等﹒﹒

  三、活動日程:

  a、活動時間:初步定制在XX年X月X間(擬定!如果天氣影響將順延),具體活動時間見海報公布為準!

  b、活動地點:公園,農家樂度假村中,學校操場,野外空地(根據情況確定)。

  c、活動當天內容安排:

  1)集合時間在中午,人齊之后,組隊騎車進發,乘汽車的.,先把大件行李帶去,做好晚會前期準備!

  2)暫定于下午16:00開始召集人馬,準備晚會。并于16:30宣布篝火晚會開始。

  3)預計在晚上11:00以前組隊返回。

  d、活動組織:

  1)預計分成34組選出一個組長,生三堆火。

  2)生火注意事項,安全第一,選擇相近的位置,方便后面的游戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮,全面負責好本組的各項事務,包括組員的分工及其協作,保證篝火不滅等!

  e、晚會內容:

  1、以成語接龍游戲為引子,進行四輪接龍游戲,負隊派多才多藝的隊員表演節目,不拘形式,演唱、詩朗誦、演奏、舞蹈均可。

  規則:每隊選一代表上臺,任意說一成語,下一個必須從最后一個字接龍,超過5秒接不上受罰表演節目(大家可齊聲倒計時),然后重新開始。本隊可以提示,其它隊可以干擾。本環節4個節目后結束。

  2、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,挑出錯誤的地方,并唱出正確的歌詞。

  規則:每隊選一代表,每34首為一輪,本環節四輪,得分最少隊出節目。

  3、歌曲接龍游戲,先由一組隨意起歌,唱一句就可,每組必須接最后一個字,這個字不必打頭,可以含在歌里。卡殼的隊視為失敗,當然按慣例展示一下才藝了,然后重新開始。(四輪為宜)

  4、進行超級明星游戲,各隊派兩名代表上臺,由主持人出示表演命題,如雞飛狗跳,請其中一個用形體語言表演(不允許說話提示),另一個猜出為勝,猜錯隊派隊員表演節目。

  5、真心話大冒險游戲開始了。準備一副撲克牌,由人數確定張數,其中一個或兩個花色為回答問題,中間夾一張不同花色的。開始抽牌,抽到不同花色那張牌的提出尖銳性問題,其他如實回答問題,如別人對你的回答提出質疑并無法通過時,表演節目一個。

  四、主辦團體

  策劃書:財經管理學院組織部

  五、經費預算

  10—15元/人(aa制,20%以內)待定。

  六、可行性分析

  1)場地是XX,(描述一下周圍環境,考慮安全問題)。

  2)由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推遲,具體日期待定中。

  3)費用問題,本次聚會以自己動手為原則,每人費用預計在15元。

篝火晚會活動策劃方案模板9

  一、晚會所需

  主持人2名,獎品若干,晚會所需背景音樂素材(需便攜式音響設備),游戲道具。分組情況:20人×20組(共計400人,看情況定每組人數)

  二、晚會內容

  晚會活動的內容以小組的形式(部門負責人負責各自部門的分組)參與表演和游戲為主線,節目游戲及抽獎活動穿插進行,活動的結果將評選出優勝團隊、優勝個人若干。

  三、晚會流程

  (一)開場(主持人備稿或自由發揮,必須體現晚會主題及意愿,主持人需具備把握整場晚會節奏靈活應變的能力,熟知流程安排)分小組。

  (二)節目及游戲

  1、集體舞蹈(兔子舞)(此耗時10分鐘)

  全體員工手手相連,共同跳起熟知的兔子舞,烘托氣氛帶動情緒。

  Ps:我覺得,雖然說這個游戲很孩子,但是熱身是很重要的,越簡單的游戲大家越容易放松開來,并融入到篝火晚會的'熱情氣氛中去,特別是在這么多陌生人聚集的情況下。

  2、第一組表演節目(5分鐘)

  晚會每個小組要在游戲中間,穿插表演一個節目,不表演節目的小組要接受懲罰,懲罰為集體做俯臥撐10個。

  3、游戲:挑戰主婦(25分鐘)規則:

  (1)要求:將參加人員分成2組(本游戲分沒環節兩組選手,分兩環節,各組自主參加)

  (2)道具:托盤或籃子(用來裝物品)獎品或懲罰

  (3)具體步驟:

  A:主持人要求大家分組坐好

  B:將游戲規則告知大家

  C:每組先選出一名接收者,手持托盤或籃子站在舞臺上。

  D:背景音樂起,主持人開始宣讀物品,其它同組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

  E:每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。

  (4)注意事項:

  A:采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等B:比較有難度的一般放在最后如糖果、一毛錢、某銀行卡等

  C:主持人還可以臨時選擇一些東西

  D:腳臭者不能脫襪子、褲子松者不允許退皮帶

  E:女子內衣絕對不會出現在題目中,請女生放心

  4、第二組表演節目(5分鐘)

  5、游戲:眉目傳情(15分鐘)

  游戲分四組參加,沒環節兩組,主持人提供一個3位數,如308,告知每組第一個人(所有組員事先已按要求站好),再由第一個人通過眼睛、嘴巴傳遞至第二個人,以此類推。傳遞準確并速度最快的組獲勝,失敗的組集體懲罰。

  懲罰:說“我愛你”,如根據獲勝組要求,對著篝火說我愛你,要有感情,直到大家滿意為止。

篝火晚會活動策劃方案模板10

  一、活動背景

  大學的我們只有少數同學能與家人團聚,希望借此晚會讓大家一起快快樂樂的過中秋節,使同學們感到如家人般的溫暖。尤其12級的同學剛進入一個新班級,借此活動可以增進與11級學長學姐的友誼,增進與老師的深厚情誼,增強對新環境的歸屬感。

  二、活動時間

  20xx年9月7日(中秋節前一天)19:00~21:30

  三、活動地點

  體育館3樓(8,9號宿舍樓對面)

  四、活動主題

  中秋聯歡,增進情誼,感受溫馨

  五、活動目的

  1、搭建11級與12級同學近距離溝通的良好平臺

  2、搭建12級同學良好溝通的平臺

  3、通過組織活動增強班級凝聚力,團結合作能力

  4、增進同學與老師的感情

  5、挖掘有文藝特長的同學

  6、樹立石油軟件工程(實驗班)的`良好形象

  六、活動負責人

  11級&12級班委

  七、特邀嘉賓

  張老師院領導(待定)

  八、參加晚會人員

  11級&12級全體同學,張老師,院領導(待定)

  九、活動形式

  主要以互動游戲和文藝表演為主

  十、活動要求

  選出二名主持人,11級5個節目,12級6個節目,準備3個小游戲

  十一、活動流程

  1、節目征集

  2、9月5號初審

  3、9月6日確保各個節目準備好

  4、9月7日正式演出

  十二、活動開展

  1、互動小游戲安排

  游戲(規則):倒著說、頂橘子、牽手、做動作(不語)猜出職業、或某一運動等、傳遞水瓶、三人夾球跑(背靠背,手挽手,進行折返跑)

  懲罰措施:

  1、吻桌子(可以用手機拍照留念)

  2、唱一首歌/講一個笑話/展示才藝

  獎勵措施:對于獲勝的小組將得到我們提供的小禮物

  2。文藝表演安排

  按節目單演出,每三個節目表演完后做一個小游戲,最后一歌曲結束晚會表演

  十三、晚會流程

  1、主持人致開首詞

  2、介紹與會嘉賓

  3、開場曲

  4、表演和游戲穿插進行

  5、主持人宣布晚會結束

  十四、組織活動人員分配

  1、組織委員組織同學借場地、音響等設備材料

  2、生活委員安排購買月餅、水果、飲料、獎品等物資

  3、組織委員安排人員負責收集表演節目,做游戲所需伴奏,器材等

  4、宣傳委員安排人員負責拍照、錄像等事情

  5、組織委員安排人員布置場地,調節燈光、音響設施

  6、宣傳委員通知同學按時到場

  7、副班長負責現場的現場秩序等,包括遇到安全問題

  8、生活委員負責月餅等及獎勵的發放

  9、事先安排好迎賓者的人員,負責院領導來

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