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小學科技節活動方案設計(通用7篇)
為了確保事情或工作扎實開展,時常需要預先制定方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。方案的格式和要求是什么樣的呢?下面是小編為大家整理的小學科技節活動方案設計,歡迎大家分享。
小學科技節活動方案設計 1
一、指導思想
傳播科學思想、弘揚科學精神,增強學生創新意識,培養學生創造能力,大力普及科學技術知識和科學技能方法。
二、活動主題
攜手科學,放飛理想
三、活動目標
通過舉辦科技節,進一步推動我校科技創新活動的蓬勃發展,提高學生的科學素養和實踐能力,在學校范圍內形成濃厚的愛科學、學科學、用科學的科技氛圍,全面推進素質教育。
四、活動要求
1、堅持全員參與、點面結合。既要讓每個學生都在活動中得到鍛煉,在活動中得到發展,又要注意科技作品的質量。
2、體現特色、突出個性。各班在組織活動時,要根據學生實際、注重實效,做到以班為本,以學生為本,注意充分調動每個學生參與的積極性和發揮創造性、能動性。
3、做到分工負責、責任明確、準備工作充分、宣傳到位、發動有力、體現協作精神。
4、整個科技節的系列活動要有序地開展和進行,各個活動的負責人要關注過程,確保活動過程的安全。
五、活動對象
全校學生
六、活動時間
5月份
七、活動內容
“三個一”科普活動。
即讀一本科普書、看一個科普錄像、出一期科普黑板報。
科技健身活動
八、活動規則
(一)紙飛機競賽規則
1、使用標準A4紙制作模型,參加比賽。紙張只能折疊,不能撕、膠粘、剪、訂、懸掛重物。運動員在投擲模型時,不得跨線,否則成績無效。
2、參賽選手自行制作紙飛機,并寫上自己的名字,制成的紙飛機必須是典型的飛機造型,至少有雙翼,是否符合典型飛機造型由裁判確定。
3、比賽按飛機從起飛到落地(飛機頭部)的.時間長短計算成績。
4、每個參賽選手有3次飛行機會,以最好成績計算。
(二)飛牌
要求:每位參賽學生發3張撲克牌,學生先在牌上寫上姓名、班級,然后聽裁判口令在規定區域等候飛牌,每位選手有三次機會,以未超邊線而距離遠者勝出。
(三)疾速飛車競賽規則
1、車架學校提供,動力小組討論決定,其余材料自備。
2、起點統一,在規定范圍內行駛,超過邊線以切線點記成績。
3、每組有3次機會,以最好成績參評。
(四)紙橋承重競賽規則
用一張報紙做成各種形狀來試驗其承受力。承受力最大的形狀與承受力最小的形狀相比,其承受的重力可以相差幾十倍甚至上百倍。那是因為結構不同,其承受力也不同。我們要設計并制作一個簡單的紙制橋梁,使其有盡可能大的承受力。
制作材料(現場提供)
報紙1張、剪刀1把、雙面膠一卷、尺子一把、小刀一把、塑料墊板1塊(保護桌面用)、試驗用重物(礦泉水或鉤碼)。
活動要求
1、在草稿紙上畫出紙制橋梁的內部結構草圖(草圖不計分,但必須要畫)。
2、用所提供的材料制作出本小組設計的橋梁模型,具體要求如下:
(1)只能用提供的報紙進行制作,不可以加紙,不可以填加其他物質。
(2)粘連紙時,只能用所提供的一卷雙面膠,不可以用其他物質來代替。
(3)制作的橋梁模型的外形必須為:350mm(長)x100mm(寬),兩端開通不封閉。中間,用剩余的紙張制作各種結構的填充物放置其中,做成簡單的橋梁模型。
3、紙橋制作完畢后,應向老師舉手示意,上交紙橋模型、記錄制作時間。注意舉手示意后,就不得再進行制作,因而舉手示意前,應仔細檢查是否完成制作。
4、承重試驗順序按抽簽序號從小到大依次開始,承重試驗由學生本人親自操作。試驗時,兩張桌子的間隔為280mm,通過往板上掛重物的方法來試驗各個紙橋的最大承受力。重物用鉤碼(大小不定),每次加一個,停留3秒鐘后加第二個重物,依次加重,直到橋梁模型倒塌,記錄倒塌前一次橋梁模型的承重數據。
成績評比
按承重數據大小依次排名,承重數據大的為第一名。如遇承重數據相同,再考慮制作時間,如制作時間少的名次靠前。
小學科技節活動方案設計 2
[活動目標]
通過舉辦科技節,進一步推動學校科技創新活動的蓬勃發展,提高學生的科學素養和實踐能力,在學校范圍內形成濃厚的愛科學、學科學、用科學的科技氛圍,全面推進素質教育。
[活動主題]
科技讓生活更美好
[活動時間]
20xx年12月份上旬。
[組織安排]
總策劃:
組長:
副組長:
組員:
[活動內容]
(一)知識產權知識展覽
(二)知識產權知識講座
(三)科技小發明、小創作
(四)科幻畫/科技報
(五)科技競賽
1、雞蛋撞地球。參加對象:三、四年級學生
4、我是小小賽車手。參加對象:五、六年級學生
5、遙控飛機比賽。參加對象:五、六年級學生
[活動日程安排]
1、12月4日科技節開幕,活動動員。
2、12月5日知識產權知識展覽、講座。
3、小發明、科技小制作上交時間為11月30日前,展覽時間:12月8日。
4、科幻畫、科技報上交時間為11月30日前,展覽時間:12月7日。
4、競賽時間:12月6、7、8日。
[具體活動要求]
開幕后,學校通過海報、大廳電視等媒體做好活動宣傳動員工作。
一、小發明、科學小創作:(負責人:xxx)
1、參賽對象:三至六年級學生。本次小發明、小制作采取“同題異構”模式進行,學校通過先期調查,收集本次活動命題(三到四個),然后圍繞命題,孩子們進行思考創新,解決命題。三、四年級每班上交3份成果實物和作品介紹;五、六年級每班上交4份成果實物和作品介紹
2、要求:
(1)制作要求:在家長的指導和參與下完成制作或創造,要特別注意制作活動中的孩子的安全。
(2)作品文稿要求:a選題是怎樣確定的。b設計該項目的目的和基本思路。c該項目的`研究過程。d應用了哪些科學方法和科學原理。e該項目的主要貢獻或主要創新部分是什么。
3、上交時間:11月30日
4、上交地點:(三四年級辦公室)
5、展示時間:12月8日
二、科學小報(負責人:xxx)(具體標準由這兩位位定)
1、參賽對象:全校學生
2、小報內容:可以包含生科學(動物、植物)、材料科學、空間科學、科學家故事、科技產品介紹等,可以就某一事物的專刊,也可以是某一類科學知識的介紹,要求內容豐富(不能一張報就3、5版內容)、布局合理、設計美觀。小報的名字可以自擬。
3、小報形式:一、二、三年級每班2份A3手抄報。四、五、六年級每班2份54cmx38cm(4開)的紙質手抄報及4份由兩張A4組成的電腦制作的小報。
4、上交時間:11月30日
5、上交地點及負責人:學校電腦室王善紅老師處
三、少年兒童科幻畫(負責人:xxx)(以省科技創新大賽要求為準,請XX老師對照修改具體要求)
科學幻想繪畫是指少年兒童通過對未來科學發展的暢想和展望,利用繪畫形式表現出未來人類生產、生活情景
1、參賽對象:全校學生
2、參賽作品
(1)參賽作品的藝術形式包括:油畫、國畫、水彩畫、水粉畫、鋼筆畫、鉛筆畫、蠟筆畫、版畫、粘貼畫、電腦繪畫等。繪畫風格及使用材料不限,但不包括非繪畫類的其它美術品與工藝品。
(2)參賽作品一律在規格為54cmx38cm(4開)的紙質或是其它材料上繪制(油畫作品應自備畫框)。作品要求干凈、整潔。
(3)所有作品繪制完成后,均需按要求拍攝成電子版照片,并保存好原始作品。
(4)參賽作品限個人作品,即由作者本人獨立完成的作品。不接受集體作品參賽。
(5)參賽作品不得抄襲他人作品,違者一經發現,將被取消資格。
(6)凡有下列情況之一者不予參賽:
出現科學性錯誤的;
畫幅尺寸不符合規定的;
把科學和神話混淆的;
引入神鬼迷信故事內容的。
3、評審標準
(1)想象力:選題、創意和新穎程度。
(2)科學性:科學依據、邏輯思維。
(3)繪畫水平:畫面設計、色彩處理、繪畫技巧。
4、參賽要求
(1)申報采取紙質材料和電子文稿申報相結合方式。申報者須提交紙質參賽作品和申報書(注名:班級、姓名、作品名稱以及創意簡介(150字以內)。申報書一式兩份,其中一份粘貼于作品背面左上角)。
(2)作品一律在于11月30日前上交XX老師,嚴格上交時間,只對按時上交的作品作評比,逾期不予參賽。一、二年級至少2件,三、四、五、六年級每班至少上交5件作品,不設上限。鼓勵學生使用多種材料或與眾不同的材料創作。
5、上交時間地點:11月30日交給XX老師
6、展示:經評委會評審,確定一定數量的優秀科幻畫作品在大賽期間進行展示。展示作品由大賽組委會統一布展。
四:科技競賽比賽時間:12月6日-12月8日
1、雞蛋撞地球:三、四年級參加。學生自愿報名,原則上每班不超過3人。雞蛋由學生自己提供,學生提前自制雞蛋保護裝置,比賽時,學生把雞蛋裝在保護裝置里,從四樓自由落下,雞蛋完好且質量最輕者獲勝。
注:
(1)在雞蛋完好的前提下,質量輕者獲勝。
(2)比賽時,雞蛋離手前必須在同一高度且自由下落,不得用力往下扔。
(3)在樓上組織比賽的老師必須做好選手的安全教育工作。
2、我是小小賽車手。(負責人:xxx)
五、六年級參加。學生自愿報名,原則上每班不超過2人。科學組提前準備賽道,賽道長50米,包括過S型障礙,過橋,穿洞,用時最少者獲勝。(裁判五人:起點發令員一名,計時員兼觀察員3名,終點記錄員1名。)
3、遙控飛機比賽。(負責人:xxx)
五、六年級參加。學生自愿報名,原則上每班不超過2人。比賽方法:選手遙控飛機從起點起飛,升空3米穿過障礙后降落在指定區域,用時最短者獲勝。
獎勵:以上各項活動評委會將在展示的優秀活動中以展示作品的10%、20%、30%、分低、中、高三個年段評選出一、二、三等獎,對表現突出的班級頒發優秀組織獎,由學校頒發獲獎證書。
小學科技節活動方案設計 3
為了貫徹落實《XX市“兒童友好,賦能未來”第二十四屆青少年科技節活動方案》精神,推動我校青少年科技活動的開展,全面推進素質教育,爭創新課程實驗改革特色,發揚博雅少年智創科學的熱情。經研究,決定舉辦以“創新·創想·創作”為主題開展本校第七屆科技節活動。
一、目標和內容
1、活動目標:堅持學生為本、立足普及、重在參與、突出創新的原則,通過科技節比賽,為同學們搭建一個探索科學,展示科技能力的平臺,進一步培養學生的創新精神和實踐能力,傳播科學精神和科學方法,推進素質教育。
2、校科技節活動主要內容包括兩大主題板塊,分別為:科普論壇板塊和科普賽事板塊。
二、組織實施
1、成立第七屆校科技節組委會
組長:
副組長:
組員:
2、本次大賽以各班組織相應活動為基礎,擇優設立獎項,同時將評選優秀組織獎。
三、科技節項目
補充:每個項目負責人注意活動記錄,照片6-10張上傳360云盤。
四、參賽項目具體要求
(一)論壇版塊——小學生趣味實驗脫口秀
參加對象:4~6年級。各班級參賽數量不能超過1組。每班先在班級內評選,選出1組進行現場比賽。
比賽要求:內容必須是演講者親身參與的原創趣味科學小實驗,具體內容不限,但必須健康向上,符合科學規律,不觸犯政策法規,不違反社會道德規范。脫口秀內容需要呈現實驗的過程性、趣味性,登臺表演限定1~2人合作完成,時間控制在4分鐘以內。
具體校內比賽時間和地點:定于9月14日(周三)中午12:30在科學實驗室1舉行,12:10報到抽簽。
注意事項:自帶比賽所需PPT課件與實驗材料。推薦市賽的學生由班主任指導參賽。
(二)賽事板塊
魔方6面還原挑戰
參加對象:4~6年級。
材料要求:參賽者需自帶比賽用的三階魔方,所用魔方須在比賽開始前通過裁判的檢查,要符合標準。
比賽規則:比賽前魔方由裁判員背對參賽選手打亂,打亂步驟20步以上。魔方打亂后,把魔方放在桌子上,比賽選手的手不能與魔方有任何接觸。
開始時間聽裁判員口令,每輪次還原魔方的時間限定在5分鐘內。選手完成后把魔方放在桌上,雙手不能接觸并起立示意,此時計時結束。停止計時后,計時裁判需檢查魔方是否為完成狀態,如果未完成則為失敗。
每位選手參加兩輪測試,以最好一輪成績為選手成績。如成績相同,則看另一輪成績,成績好的名次列前。
比賽時間和地點:定于9月20日(周二)中午12:20在報告廳舉行,12:10報到抽簽。
氣球動力小車挑戰賽
參賽對象:4~6年級。每支隊伍可由2~3人組成。
材料要求和制作時間:組委會為每位參賽選手統一提供制作材料,不允許攜帶其他器材參加比賽。
提供材料包括:硬紙1盒、氣球1個、輪子4個、連接軸2個、吸管2根、膠水1個、膠帶1個、剪刀1把。
參賽隊伍須在40分鐘內,使用統一提供的`材料現場設計制作一輛小車,以氣球驅動小車。
比賽規則:
比賽進行兩輪,第一輪以小車行駛的長度來計算成績,第二輪以行駛的準度來計算成績。
選手必須在指定區域內發車,小車不能越線。小車駛離發車線后,選手不得觸摸小車。違反規則的,成績視為無效,并計作一次行駛。
車輛行駛的長度成績計算:組委會提供指定長條形跑道,從起點發車到小車停止運動所行駛的長度來計算成績。小車在行駛過程中,如碰撞跑道邊緣擋板,每碰撞一次,成績減去20厘米。每支隊伍可行駛2次,取兩次行駛中最長的一次成績名次乘以0.8納入總成績。
車輛行駛的準度成績計算:選擇一個起點發車到達指定的圓心位置,每支隊伍可行駛2次,取兩次行駛中靠近圓心的一次成績名次乘以0.2納入總成績。
比賽時間和地點:定于9月27日(周二)中午12:20在科學實驗室1舉行,12:00報到。
鐵絲陀螺
參賽對象:4~6年級。
比賽規則:
①每位選手共3次測試機會,取最高一次成績為參賽成績;
②從計時0點開始計時至陀螺停止旋轉,單次時間長者成績高;
③計時0點前選手有30秒準備時間,最后10秒進入倒計時,計時0點陀螺必須處于旋轉狀態,超時啟動者成績無效;
④計時過程中不可觸碰陀螺,也不允許以任何方式給陀螺提供額外動力;
⑤現場制作結束后,參賽選手必須將陀螺交至裁判處,否則取消參賽資格。
⑥所有選手必須在指定區域測試,測試過程中陀螺若旋轉或者掉落離開測試區域,計時立即終斷。
材料要求:由組委會統一提供鍍鋅鐵絲,具體規格——直徑:1.2mm,長度:20cm,制作工具不限制(選手根據自己制作需要自備),現場制作,獨立完成,樣式不限。
比賽時間和地點:定于10月11日(周二)中午12:20在科學實驗室1舉行,12:00報到。
中小學生科創項目征集
參加對象:4~6年級
征集要求:適合中小學生年段特點、源于學科教學基礎上的科技創新活動項目,關注項目的合作和探究,適合1~3人能合作完成的項目為主。科創項目體現創新精神,且經過實踐操作,具備可行性和可推廣價值。
作品要求:以學生個人名義或者學校班級名義申報科創項目。申報材料要標注:項目題目、項目概述、組隊參賽說明、適合學生年段、制作所需要工具、成品展示(圖文介紹)、比賽細則、場地要求(圖文)。同時請提供1~2位學生作者信息(學校、班級、姓名)和1位本校指導師信息(姓名、職稱職務、聯系電話)。
申報時間:申報材料以“單位+學生姓名(或班級)+項目題目”打包命名,并在10月18日(周二)前發送到郵箱。
五、評獎
學校根據實際情況,分組評出一、二、三等獎若干名,給予獎勵,頒發展創造章,并擇優推薦參加第二十四屆XX市青少年科技創新大賽。
小學科技節活動方案設計 4
活動目的:
讓更多學生了解中國傳統文化,體會到傳統益智玩具的'樂趣,并鍛煉學生注意力,專注度和動手動腦的能力,豐富同學們課余生活,提升競爭意識,開展速解九連環競賽。
活動人員:
預賽:全體學生
決賽:每班選派3人。
報名時間及方式:
11月16日前實驗室報名或利用微信報名。(班級、姓名、參與項目)。
競賽時間及地點:
11月17日。
第二節下課后(約9:40)及時到實驗室。
9點50分準時開始比賽。(逾期未到者及因卡環等問題未完成比賽者,可于當日12點20分參加補賽。)
比賽項目:
(1)一二年級拆九連環;
(2)三到六年級拆裝后再安裝。
具體規則:
要求:
1、分ABC三組。
A組1、2年級——科技展室,
B組3、4年級——實驗室1,
C組5、6年級——實驗室2
2、規則:
競賽前,自帶九連環,安裝好。老師檢查后允許參賽。
競賽時,拆解九連環,完成后站起來分別舉起兩部分,喊參賽號碼。裁判老師依次記錄后,繼續安裝九連環。以拆卸和安裝的時間作為評判依據。
注意:期間出現卡環現象不會停止計時。一二年級只拆卸不安裝。
評獎辦法:
1、時間最短的前十名選手授予“速解九連環小能手”稱號。
2、在十分鐘內完成授予“速解九連環優秀選手”稱號。
3、超過十分鐘完成獲評為優勝獎。
小學科技節活動方案設計 5
一、活動目的:
以科技創新為主題,通過舉辦科技節,進一步推動科技創新活動的蓬勃發展,提高小學生的科學素質和實踐能力,在全校范圍內營造濃厚的學科學、愛科學、用科學的科技氛圍,全面推進素質教育。
二、活動口號:
展開科學的翅膀,放飛科學的夢想
三、活動時間:
第一階段:發動準備階段(9月)。各班在學校動員會后進行全面廣泛的宣傳和發動,鼓勵廣大同學積極參與科技節的活動;
第二階段:組織實施階段(10月上旬到10月中旬)。在個人準備、班級選拔的基礎上,分階段開展豐富多彩的科技節活動;
第三階段:總結表彰階段(10月底)。對在科技活動中表現突出的個人頒發獎狀。本屆科技節將根據具體情況設立若干獎項。
四、組織機構:
本次科技節成立組委會,負責科技節的統一領導和協調工作,組委會名單:
組長:
組員:
五、籌備工作:
1、通過班會,國旗下講話等方式做好活動前動員報名工作。
2、少先隊負責匯總報名表,并制定比賽規程,及時下發規程和組織比賽。
3、各班班主任及任課老師做好選拔組織等工作。
六、活動內容:
1、一、二年級各班組織開展一次主題為“愛科學,小能手”的紙飛機比賽;三、四年級趣味撲克牌搭塔比賽;五、六年級吸管承重橋比賽。
2、一、六年級科幻畫比賽
3、一、六年級“奇思妙想金點子”比賽
4、一、六年級包裝盒創意制作
5、一、六年級橡筋動力飛機比賽
七、活動規程:
(一)紙飛機比賽(個人賽)
①參賽對象:一、二年級每班人5人
②競賽規則:現場以1張A4紙為原材料,10分鐘內制成一架紙飛機,不得用膠水、粘性膠帶等東西,只能通過折紙,做到預期的形狀;放飛場地在操場上,選手只有一次放飛機會,從紙飛機離手的投放點到最后落地為止的長度距離為成績。學生與觀眾不得干擾紙飛機的滑翔過程。
(二)趣味撲克牌“搭塔”比賽(團體賽)
①參賽對象:三、四年級每班3人
②競賽規則:比賽采取三人一組,在20分鐘內,用一副普通的撲克牌搭出一座高塔,可以借助剪刀,但要保證撲克牌的'完整性,以塔的高度為基本評判標準,塔搭完后要求五分鐘之內不能倒。按高度高低排列名次。
(三)吸管承重橋比賽(團體賽)
①參賽對象:五、六年級每班3人
②競賽規則:3人為一組,每組20根吸管,20根牙簽,15分鐘內制作成簡易橋,將橋搭在跨度相同的水盆上,離水面高度相同,加一元硬幣作為承重單位,每加一枚硬幣必須間隔2秒,橋的任何部位碰到水面比賽結束。以承重最多的為勝,相同硬幣數以堅持時間長為勝。
(四)科技創新繪畫比賽(個人賽)
①參賽對象:一二年級一組,三四年級一組,五六年級一組
②競賽規則:展示作品要求充分體現科學幻想,注意構想的創造性、新穎性和科學性。畫面的表現內容可以是對未來科學發展的暢想和展望,可以是從天到地、從陸地到海洋,從人類日常生活、環境變遷、城市建設、植物演變與發展;可以涉及通信技術、生命科學、能源技術、網絡技術、生態保護、綠色商品等方面的科技內容。
(五)“奇思妙想金點子”比賽(個人賽)
①參賽對象:一二年級一組,三四年級一組,五六年級一組
②競賽規則:
A、各班擇優選送3份,注明參賽班級、學生姓名、年齡、輔導老師。
B、以生活中的創新發明為中心,作品構思新穎、真實,不抄襲,充滿想象力。
(六)包裝盒創意制作(個人賽)
①參賽對象:一二年級一組,三四年級一組,五六年級一組
②競賽規則:
A、各班擇優選送3份,注明參賽班級、學生姓名、年齡、輔導老師。
B、作品除了原始材料可以購買外,其他必須自己設計制作。
(七)橡筋動力飛機比賽(個人賽)
①參賽對象:一、六年級學生
②競賽規則:
A、技術要求:
參賽的飛機模型為橡筋動力模型飛機,飛機幾何尺寸和橡筋長度不能變。比賽模型學生自備。橡筋重量為2克,一名參賽同學可安排一名助手。
B、比賽模式:
自模型離手開始計時,模型觸地即終止計時。運動員放飛時,可以助跑和跳躍放飛,但不得登高放飛。每輪比賽時間為5分種,只允許有1次試飛。滿3秒為正式飛行,未達正式飛行標準的,允許聲明為正式飛行或試飛。模型飛行過程中解體或脫落零件,其中任何1個零件先觸地即終止計時。
八、計分及獎項設置
見具體章程。
小學科技節活動方案設計 6
一、指導思想
青少年科普活動是提高青少年科技素養、開發科技人力資源、提高國民創新能力的重要途徑。為實施“科教興國”戰略和貫徹《中共中央國務院關于加強科學技術普及工作的若干意見》及落實《關于進一步加強中小學科技教育工作的通知》,通過豐富多彩的科技教育和科普活動,激發廣大學生愛科學、講科學、用科學的熱情,培養學生的創新精神和實踐能力,推進學校素質教育的深入開展,促進學生科學素養的全面提升。
二、活動主題:
探索、實踐、創新——倡導低碳生活
三、活動時間:
20xx年5月9日~5月20日
四、活動內容
(一)科普宣傳
1.科普黑板報(負責老師:陳學峰 )
活動要求:為了充分體現本屆科技節的活動宗旨,努力營造校園科技文化氛圍,要求各班級在5月18日前出一期相關科技節的主題黑板報,進行評比。
活動時間:5月19日~5月20日
2.科普講座(負責老師:朱靜 )
活動要求:本屆科技節將舉辦一場科普講座,利用班會、中午組織學生進行聽講。
活動時間: 5月16日~5月20日
(二)科技競賽
1.1/32遙控車輛模型競速賽(負責老師:陳勇 )
參加對象:三~六年級學生
比賽時間:5月20日
評比要求:
1/32遙控車輛模型競速賽規則:選手自帶車輛、工具和試車電池,限用兩節5號電池,電池牌號不限。裁判將檢查組裝完成的賽車。檢查內容是:零部件是否安裝齊全、正確,車輪能否靈活運轉,是否為四輪驅動,車輛的外部彩紙粘貼情況。以上要求如發現不合格者,須退場續裝,直至合格為止。
跑表計時:3圈內賽車所用的時間,比賽進行兩輪,以每名選手最好一輪成績為正式比賽成績。
比賽中如發生停車、翻車、飛車、倒行和竄道等現象,即使車輛仍在正常進行,出現上述情況選手應立即糾正自己的賽車,并繼續本輪比賽。
2.魔法小車競速賽(負責老師:錢亞忠 張劍)
參加對象:三~六年級學生
比賽時間:5月20日
評比要求:
評分一是拼裝分,評分二是競速分,在規定的距離內測出所用的時間,以時間最短為最好的.成績。
(三)繪畫比賽
1.科學幻想畫(負責老師:徐春花 許青)
參加對象:一~六年級學生
比賽時間:5月19日
比賽地點:美術教室
競賽要求:讓學生充分發揮想象力,在規定的時間內圍繞科技主題,描繪出自己心中的未來世界,繪畫種類、風格不限,內容自選(紙上標明作品名稱、學校、班級、學生姓名、性別、年齡等)。各班級有選擇性的選擇學生參加。
2.電腦繪畫比賽(負責老師:趙靜 周文雅)
參加對象:三~六年級學生
比賽時間:5月19日
比賽地點:電腦房
參賽要求:以科技為主題,學生獨立進行設計、繪畫,最后以“學校名-學生名-作品名.bmp”或“學校名-學生名-作品名.jpg”為文件名保存在規定的目錄下,現場環境:人手一機,本次比賽以windows自帶的畫板軟件進行制作,學生不帶任何文具用品及資料(包括移動存貯設備),現場提供應用軟件及繪畫所需的邊框、圖片等素材,素材統一放在規定的文件夾中,供學生現場調用。
(四)科普文章寫作比賽
參賽對象:3-6年級各班組織學生開展評選活動,每班上交3篇小論文。
作品要求:觀察類、考察類、實驗類、說明類均可。在學習生活中發現某一現象,通過觀察、實驗、文字說明或圖解等等的方式寫一份小報告。字數要求在500字以上。
探究過程要完整,包括提出問題,作出假設,研究分析,得出結論等幾個步驟。
數據材料要準確,可附表格,圖解,照片等。
上交時間:5月20日放學前
(五)七巧科技競賽
比賽時間:5月18日
比賽學生:一到六年級每班3到5名學生參加
比賽內容:利用手中的七巧板在規定的時間內完成書面的題目,再對其進行評分。
小學科技節活動方案設計 7
一、指導思想
為培養學生;勇于探索、勇于創新;的科學精神,同時培養團隊合作意識,增強友誼,切實提高學生的科學素養,普及學校科技教育工作,立足我校實際,決定開展本屆科技節系列活動。
二、活動主題與口號
主題:探索奧秘放飛夢想
口號:動手動腦創意無限精彩無限
三、活動時間、對象
活動時間:20xx年xx月xx日到20xx年xx月xx日
活動對象:才育小學全體師生
四、活動要求:
(一)全員參與、點面結合。既要讓每個學生都在活動中得到鍛煉,在活動中得到發展,又要注意參賽項目的質量,確保本次科技節順利進行。
(二)體現特色、突出個性。各班在組織科技活動時,要根據學生實際、注重實效,充分調動每個學生參與的積極性、創造性、能動性,突出每個班級的個性特色。
(三)分工負責、責任明確。各班要宣傳到位、發動有力、體現協作精神。各個項目的負責人要盡職盡力,籌劃好賽程,有始有終。注意:各個項目的`資料收集,包括成績的匯總、獲獎證書的發放等全部整理成冊放入學生發展中心。
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