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活動方案

時間:2023-11-09 07:30:05 活動方案 我要投稿

活動方案

  為了確保工作或事情有序地進行,就需要我們事先制定方案,方案是在案前得出的方法計劃。那么方案應該怎么制定才合適呢?下面是小編整理的活動方案6篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

活動方案

活動方案 篇1

  在世界衛生日來臨之際,結合我校““三四五六”禮儀行動,我校決定在四月份開展文明衛生、健康游戲活動,通過多種形式賦予我們的人文校園更豐富的內涵——禮儀校園、衛生校園、綠色校園、和諧校園。 一、活動目的:創建禮儀校園、衛生校園、綠色校園、和諧校園,養成衛生習慣,豐富健康游戲,爭做文明學生。

  A 衛生小衛士:選拔出兩名衛生小衛士對本班同學的.衛生情況進行監督,在校園內(操場、樓道口、走廊等)監督,對于隨地吐痰、亂扔垃圾、講臟話、課間瘋打鬧等不文明的學生,給予點名批評。

  B 張貼制度:利用班級的制度欄、一分鐘課程等張貼標語,做好宣傳工作。

  并制定出各班的衛生制度,要設計精美,色彩明亮.。

  C 愛我校園:在我們每天生活的校園中,你的腳下是否留有垃圾?你是否有想撿起垃圾?你是否以愛國愛校愛家為榮?讓我們行動起來吧,進入“彎彎腰”行動當中,從我做起,從點滴小事做起,并把這些小小的行為轉換成朗朗上口的格言,“校園是我家,衛生大家抓”格言大賽。以此時時提醒自己要做文明人,時時都做文明事。

  D:小手拉大手:把愛文明、愛衛生、愛健康的精神帶進社會,帶入家庭,帶動一個家庭成員,用自己的實際行動影響家庭成員和社會公民,讓每一個家庭成員參與到這個活動中來,做好校園內外及家居環境衛生,形成一種良好的衛生習慣

  E:快樂十分鐘:為了豐富學生課間生活,引導學生積極開展健康、安全、有益的課間游戲,教育學生以遵紀守法為榮、以團結互助為榮,學校倡導學生開展“快樂十分鐘”文明課間游戲征集與設計大賽活動(詳見活動倡議書)。 希望全班同學立即行動起來,為爭創禮儀、衛生、綠色、和諧的校園而努力。

活動方案 篇2

  一、活動的主題:體驗、創造、成長

  二、活動的宗旨:堅持“崇尚科學、追求真知、大膽探索,勇于創新”的宗旨,在校園內努力營造濃厚的科技氛圍,以此弘揚科學精神、傳播科學思想、普及科學知識,同時為我校學生提供一個展現自我的舞臺。組織引導廣大學生積極參與科技活動,培養學生創新意識和實踐能力,努力提升我校科學教育的水平。

  三、活動的組織機構(初中部):

  組委會主任:鄭熾欽

  組委會副主任:李夏萍、李子良、黃建偉、全漢炎

  秘書長:黃濤

  委員:姚訓琪、何梅、劉中禮、付愛民、柳宗慶、黃冬玲、劉媛媛、陳全方、許紹群、楊少敏、張關榮、鐘民、周靜、丁之境、楚云、張小青、藍師江、黎卓明、何穎琪、劉楚丹、熊哲陽

  四、活動時間:第10周—第13周

  第10周——第12周,為各項活動初賽階段,第13周為決賽活動周,5月19日為科技節總匯演。

  五、活動說明:

  1.活動要充分調動學生的積極性,使每位同學都能積極參與科技活動,每位同學至少要參與一項活動,每位同學最多參與兩項活動

  2.要挖掘“雙師型”教師資源,鼓勵教師參與科技活動。對指導學生獲獎的優秀科技教師給與表彰,對積極參與活動的教師給與獎勵。

  3.本次活動以班級為單位,每項活動既統計個人成績,也統計班級成績。

  每個項目評出個人一、二、三等獎,對班級各項活動計分,總分前8名(兩個年級共同計分、排序)的班級給與表彰、獎勵。

  根據組織活動積極性、完成情況、效果,評出三個科技實踐優秀活動科組,給與獎勵。

  4.計分原則:凡是比賽的項目都評出個人或項目一、二、三等獎,以一等獎7分,二等獎5分,三等獎3分,棄權(每人或每個項目)-2分計算,所有項目總和計算本班得分。(說明:每項活動都有參與人數、項目數要求,按照要求計算加、減分數)

  5.為了提高每項活動的質量,科組在預賽階段自行組織活動,科組長負責,要實現有序、合理;決賽階段比賽必須上報教學處,教學處必須由何梅副主任、黃濤副主任、黃冬玲主任助理中至少一人參加,由黃濤負責協調。

  6.活動期間照相由張明明負責、錄像由羅玉花老師負責。如有活動,請盡量提前通知兩位負責人,做好安排。

  7.班級工作開展由學生處及年級、班主任負責。

  六、活動要求:

  1.本屆科技節的大部分項目都是以班級為單位參加,希望各班主任和班干部認真落實本班的參賽項目,以滿腔的熱情投入到科技活動中,充分挖掘同學的潛力,展示本班的科技實踐能力和科技創新水平。

  2.活動時間較分散,年級組需關注比賽進程,指導班主任落實工作。

  3.全校性的活動教學處統一安排時間,課程由教學處統一安排。在此時間內學生不得從事與科技節無關的活動,積極參與,文明觀看,和諧有序。

  4.注意處理好參與活動與學習的關系,不要影響他人的學習和生活。

  七、活動內容

  1.科技的`宣傳及推廣(負責人:黃濤、張明明)

  2.科技實踐(負責人:黃濤、黃冬玲)

  3.鼓勵班級自行舉行科技主題的活動,如知識競賽、參觀科學城等。

  4.頒獎禮(第18周星期一周會及班會課期間,細節待定)

  各個活動的策劃將陸續發放到各個班級,請各班主任、班長認真組織本班學生參加各項活動!

  讓我們度過一個快樂的、開心的、創造的科技節!讓我們在體驗與創造中健康成長!

活動方案 篇3

  一、指導思想

  本學期,我班將結合學校德育工作計劃,樹立“育人為本,德育為先”的觀念,圍繞學校打造“美麗公小、文化公小、和諧公小”的發展規劃,重視學生行為規范教育和生存教育,整合社會資源,運用各種教育載體,突出活動和滲透,讓德育因行動而精彩,在行動中求發展。

  二、工作目標

  堅持把思想道德教育放在首位,努力提高少年兒童思想道德素質、科學文化素質和身心健康素質,把少年兒童培養成為合格的小公民。

  (一)培養少先隊員熱愛少先隊的情感。讓少先隊員清楚了解并不斷加深對少先隊章程的理解,熟悉少先隊組織生活,在少先隊的.小干部、小家務崗位上承擔工作,深切感受自己是少先隊的主人,珍愛紅領巾,熱愛少先隊,愿為少先隊增光彩。

  (二)培養少先隊員的全面素質。組織少先隊員開展爭優爭先活動,引導他們從日常學習、生活的具體環節入手,分階段為自己確立新目標,鼓勵他們通過自己的努力爭得成效。

  (三)培養少先隊員的愛心。結合本班的班級發展特色主題“傳承美德,作優秀少年”,開展寫“我記身邊感人事”的日記活動。讓孩子們的心中充滿愛。

  (四)培養少先隊員對生活的正確態度和行為習慣。組織少先隊員在學校生活、家庭生活、社會生活和大自然中開展體驗活動,每一次活動都要幫助他們尋找一個崗位,扮演一個角色,獲得一種感受,明白一個道理,學習一種本領,培養一種習慣。

  三、工作重點

  以體驗教育為基本途徑,切實加強少年兒童思想道德教育,以“民族精神代代傳”活動為重點,開展以“弘揚民族精神,爭做優秀少年”為主題的系列活動。

  四、每月工作安排

  九月:

  第一周:

  1、小結假期情況,舉行開學典禮。

  2、結合學校德育工作計劃制定班級工作計劃。

  3、進行新一屆班干競選。

  4、啟動傳美活動第一階段的活動,“記我身邊感人事”每日一記。

  5、“提高交通安全意識,提高自我保護能力” 交通安全教育月活動。

  6、慶祝第二十一個教師節系列活動,出教師節黑板報。

活動方案 篇4

  一、活動目的

  為推進陽光體育活動,鞏固體藝“2+1”示范校的成果,豐富大課間內容,推動武術健身操的開展,樹立“健康第一”的思想,確保“每天鍛煉一小時”得以落實,并進一步培養學生團隊協作、集體主義精神,展示學生風采。

  二、領導小組

  組 長:譚自云

  副組長:付小波 劉育康 肖艷芳 歐陽蘭桂

  成 員:陳 浩 陳志芳 劉純志 譚海青各班主任

  三、工作人員

  評委:譚自云 劉育康 肖艷芳 陽蘭桂 陳浩 劉純志王雪萍 符炎譚琪琪

  統計員:羅瓊 楊守琴

  場地劃分:謝石濤 劉小青

  音響、評委席布置:譚海青 劉黎平喬書龍 龍鑫良

  攝像、拍照:譚海青 龍貴東

  學生調度、紀律、衛生:付小波謝石濤劉小青劉 芳

  四、比賽時間:第十四周星期五(12月7日)

  五、比賽地點:田徑場

  六、比賽內容及順序:武術健身操“旭日東升”、小學生廣播體操“七彩陽光”、英語字母操、兔子舞

  七、參賽方法:以年級為單位

  八、參賽對象:

  1—6年級全體學生(初中點除外),不能參加的學生報政教處審批。

  九、比賽順序:

  按由低到高年級進行。

  十、比賽流程

  1、按大課間模式入場:跑步入場、口號響亮、原地踏步、齊呼校訓

  2、展示項目:武術操、廣播體操、字母操、兔子舞

  3、按大課間模式退場:直角轉彎、齊唱《弟子規》

  十一、評分方式(百分制)

  入場5分、退場5分、 武術操20分、 廣播體操20分、英語字母操20分、兔子舞20分、服裝5分、紀律、衛生5分

  十二、評分標準

  1、入場(5分)精神飽滿、步法一致、安全快速、校訓響亮、直角轉彎

  2、退場(5分)精神飽滿隊伍整齊 直角轉彎歌唱洪亮

  3、武術操(20分)

  (1)動作整齊一致、動作到位準確(10分)

  (2)氣勢恢弘、精神狀態良好、動作有力度(5分)

  (3)韻律節奏、協調連貫(5分)

  4、廣播體操(20分)

  (1)動作整齊一致、動作到位準確(10分)

  (2)動作有力、精神面貌好(5分)

  (3)韻律節奏、協調連貫(5分)

  5、英語字母操(20分)

  (1)動作整齊一致、動作到位準確(10分)

  (2)動作有力、精神面貌好(5分)

  (3)韻律節奏、協調連貫(5分)

  6、兔子舞(20分)

  (1)活潑、動作整齊一致

  (2)韻律感強,節奏準確

  (3)形體優美、造型到位

  7、服裝(5分)要求整潔統一

  8、紀律、衛生(5分)整個比賽秩序井然,報以掌聲,不留任何垃圾。(退場后將對各班就坐區域進行檢查)

  十三、評分方式:

  去掉最高分和最低分,取平均分作為最終得分

  十四、獎勵辦法

  1、每個年級按最后得分評出一等獎1名,二等獎1名,三等獎若干名(六年級不設二等獎)。獲得一等獎的班級頒發獎狀并獎勵100元;獲得二等獎的班級頒發獎狀并獎勵80元;獲得三等獎的班級頒發獎狀并獎勵60元。

  2、比賽結果納入班主任與相關指導教師的`績效考核

  說明:

  1、一年級只參加“比賽流程”中的第一項“入場”、第二項展示項目中的“兔子舞”和第三項“退場”比賽。

  2、獎勵的分配比例為:班主任2:體育教師1:英語教師1:音樂教師1。

  3、指導教師按所教班級數及獲得的獎勵金額相加。

  4、其他未盡事宜另行通知

  5、解釋權歸政教處

  世紀星小學部政教處

  20xx年12月

活動方案 篇5

  一、活動背景【略】

  二、活動主題

  父親,您辛苦了!

  三、活動目的

  1、讓公司員工借助父親節吐露內心的真情感言,表達對父親的感恩之情。

  2、加深公司員工對父親的感情,在內心深處更進一步領悟父愛如山似海的內涵,感受父愛的無私和偉大,學會理解、關心父親。在以后的工作生活中,從點滴做起,以實際行動來回報父親的養育之恩。

  3、增進員工與公司之間的感情,讓員工學會感恩,學會以實際行動去報恩。

  四、活動對象

  思麥博公司全體員工

  五、活動時間

  6月10日6月17日

  六、前期準備

  1、6月10日至6月15日16:00點確定好達到活動要求標準的員工名單。

  2、6月16日至17日對10名員工的家庭進行走訪,對員工的父親進行節日慰問。

  七、活動內容

  本次活動以公司在職員工人事檔案為基礎,隨機挑選10名在職員工家中有超過60周歲的父親的家庭進行走訪慰問。

  本次活動由人力資源部主導,CSR專員及義務員工進行協作。如可,可請電視臺及山南戶外網網民協同。

  夜晚烤大餐,點燃簧火歡樂派對、卡拉ok,大家圍成一團,談談心事,聊聊天,數數星星,晚上失眠的員工可以在山頂觀日出。

  八、經費預算

  (一)慰問金:每戶200元*10戶=2000元

  (二)慰問卡片:每張10元*10張=100元

  了解母親節的`來歷,知道母愛的偉大;懂得珍惜親情,豐富學生的情感世界。讓學生懂得每個人的成長離不開父母養育之恩、懂得感恩是一種生活態度,是做人的起碼修養和道德準則。

  (1)開展了退伍人員奉獻在社區活動。使部隊退伍人員能夠積極參與街道黨工委及各社區的志愿服務活動,他們把社區群眾當親人,積極主動關心幫助社區的困難老人,為他們打掃衛生,和老人們聊天,積極參加社區的環境整治活動。

  (三)橫幅: 中巴車上用,約5米=50元

  (四)其它:約300元(飲水/誤餐)

  九、后期工作

  對于慰問過程進行拍照,制做一期父愛如山,感恩永存的企業文化宣傳資料。

活動方案 篇6

  設計思路

  按照教育進度又到了實施“動物”主題的時候,其實對于現在的小班幼兒來說,在日常生活中早已通過電視、繪本、故事、玩具、游動物園等方式對一些動物有了一定的了解,主題活動中除了可以提供機會讓幼兒運用自身的經驗,進一步豐富他們的認知,還能如何推動幼兒思維與能力的發展呢?

  小班年齡段的幼兒正處于直覺行動思維和具體形象思維的過渡期,他們對動物的經驗較多停留在對名稱、明顯的外形特征、叫聲等外顯的特征把握上,因此,教師要創設能激發幼兒主動運用自身已有的經驗來學習的游戲情境。于是,我設計了學習活動“猜動物”。

  活動中教師僅需要提供一些動物的照片和卡片,設置簡單的游戲規則,由幼兒決定玩法。

  活動玩法中很重要的一條規則就是“不能直接說出動物的名字”,這就迫使幼兒只能用其他方式來表現動物的特征。通常幼兒最直接的方法就是模仿動物的叫聲和動作:但如果遇到不會叫(長頸鹿)、或叫聲雷同(獅子、老虎)、或動作相仿(馬、斑馬)的動物,幼兒就不得不再加以輔助說明,即用語言來描述動物的特征,所以游戲情境中教師提供逼真的動物照片或卡片就顯得至關重要了。

  對于正在猜的幼兒來說,他們聽到、看到同伴所表征的特征,首先就會聯系自身已有的經驗來判斷是什么動物:而當同伴的表征同時指向兩個或兩個以上動物共有的特征時,猜的幼兒就會很著急,因為“猜出動物”是他們的最終目的,于是他們會主動地想辦法參與,通過提問、質疑、幫助等方法豐富表征使自己能盡快猜出動物。同伴之間的互動是直接的、自然的,教師只要在一旁“推波助瀾”即可。

  活動目標

  1、嘗試用自己的方法表征動物的明顯特征,并能運用已有的經驗進行判斷。

  2、體驗猜想游戲的樂趣。

  活動準備

  各種常見動物的照片和卡片(盡可能是動物的照片,卡片上的動物形象不宜是卡通形象)。

  展示板:前面貼有五張動物照片(兔子、斑馬、馬、熊貓、狗);后面貼有與幼兒人數相等的動物卡片。

  活動過程

  一、第一輪游戲

  (一)出示展示板前面貼的五張動物照片(兔子、斑馬、馬、熊貓、狗)。

  【設計意圖:游戲剛開始,就讓幼兒能看到五個動物,幼兒猜動物時除了可以運用自身的已有經驗,還可以用排除法、對應法來猜動物,這樣的方法或許對幼兒來說更方便。】

  (二)介紹玩法:讓幼兒從五個動物中選定一個自己喜歡的動物,不能直接說出動物的名字,要想辦法讓同伴猜出是什么動物。

  主要提問:

  1、想一想,有什么辦法可以讓大家猜出你喜歡的動物呢?

  2、你還有其他方法讓大家來猜嗎?

  3、猜動物的小朋友,你們知道他(她)選的是什么動物嗎?

  【設計意圖:選擇這五個動物是為了便于幼兒使用不同的方式來表征,如幼兒會用“汪汪汪”的叫聲來表征狗;雙手在頭頂做成“耳朵”狀,用一蹦一跳的動作來表征兔子;用單腿在前的跑的動作表征馬。但是,如果選的是斑馬如何用動作表示呢?怎樣區分馬和斑馬呢?也許幼兒會用語言來描述斑馬的皮毛顏色——黑與白,這恰巧又和熊貓的皮毛顏色相一致,幼兒又會如何表達呢?教師有意識地選擇這五個動物就是想為幼兒設置障礙,提高游戲的可玩性和難度。】

  主要關注:

  活動中幼兒是否理解并遵守游戲規則:幼兒是否能運用不同的方法表征。

  教學策略:

  當有的幼兒一下子想不出表征的

  方法時,教師可鼓勵其他幼兒幫助這

  名幼兒。

  【設計意圖:這樣的策略既緩解了幼兒表征不出時的尷尬,又使游戲能繼續進行,還能加強同伴間的互動。】

  二、第二輪游戲

  利用展示板后面的動物卡片玩猜動物。

  玩法:請幼兒到展示板后面,悄悄選定一個動物,然后再到前面來讓大家猜(不能直接說出動物的名字,要想辦法讓同伴猜出這是什么動物),大家猜對了,就把這個動物貼到展示板前面,幼兒集體驗證。

  【設計意圖:展示板后面的動物卡片和前面的五個動物形象不重復;當幼兒看不到動物卡片時,他們只能運用自身經驗來猜動物,這樣就增加了游戲的難度,而且更有神秘感和趣味性。】

  主要提問:

  1、現在動物們都躲起來了,你能用什么辦法讓大家猜出這是什么動物呢?

  2、如果他(她)做的'動作(或說的話)還是沒能讓你們猜出這是什么動物的話,你們想不想問問他(她)呢?

  【設計意圖:鼓勵猜動物的幼兒提問、質疑,增加他們互動的機會;也為教師提供了了解幼兒的已有經驗和思維方式的機會。】

  主要關注:

  1、幼兒運用了哪些已有經驗來進行判斷和猜想。

  2、幼兒之間的互動是否存在理解上的誤差。

  教學策略:

  1、及時肯定能運用不同方式或多種方式表現動物特征的幼兒。

  2、當幼兒因互動中存在理解上的誤差而猜不出來時,教師要采用鼓勵和正面引導的方法:

  (1)及時公布答案,大家共同出主意尋找合適的表征方式。

  (2)鼓勵幼兒追加提示:先不把答案說出來,想想還有什么辦法能讓別人繼續猜?

  (3)鼓勵猜動物的幼兒使用各種方法猜出動物。

  三、延伸游戲

  幼兒可以自己想一種動物(卡片上沒有的),讓大家來猜。

  主要提問:

  這次要增加難度了,請想一種卡片上沒有的動物,然后想辦法讓大家猜出來,行不行呀?

  【設計意圖:這個環節可以放在多次游戲之后。有的幼兒喜歡或了解的動物卡片上沒有,通過延伸游戲能進一步滿足幼兒的個體需要,以及創造各種表征方式。】

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