小學校園數學節活動方案
為了確保事情或工作有序有力開展,我們需要事先制定方案,方案是解決一個問題或者一項工程,一個課題的詳細過程。那要怎么制定科學的方案呢?下面是小編收集整理的小學校園數學節活動方案,希望對大家有所幫助。
小學校園數學節活動方案1
一、活動目的:
通過活動,進一步培養學生的數學意識,讓數學活動滲透課堂,在生動、活動、實踐的數學活動中,讓數學闊別枯燥,讓數學煥發光彩,在全校掀起愛數學、學數學、用數學的***,從而全面進步學生的數學素養,構成良好的數學校園文化。
二、活動主題:
三、活動時間:
四、具體安排:
(一)11月份啟動階段
1、進行環境布置,創設良好的活動氛圍。
2、11月10日進行校首屆數學節啟動儀式。
3、各年級數學教師根據活動方案在班內展開相應的'數學活動,組織班內學生進行海選。
4、推薦數學瀏覽。
。1)推薦觀看數學動畫片《數學荒島歷險記》。
。2)推薦數學瀏覽。
(二)12月份實施階段
1、各年級活動項目:
一年級:玩轉七巧板
活動時間:12月8日下午第二節課后。
活動地點:三樓科學實驗室。
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規定時間內拼出指定名稱圖形若干個。
負責教師:xx(負責出題、拍照整理)、xx(負責場地布置)。
二年級:巧移火柴棒
活動時間:12月9日下午第二節課后
活動地點:三樓科學實驗室
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規定時間內完成題目多者為勝。
負責老師:xx(負責出題、拍照整理)、xx(負責場地布置)
三年級:數獨嗨客
活動時間:12月10日下午第二節課后
活動地點:三樓科學實驗室
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,要求完成指定的數獨題目,費時少者為勝。
負責教師:xx(負責出題、拍照整理)、xx(負責場地布置)。
四年級:玩轉魔方
活動時間:12月10日下午第二節課后
活動地點:四樓會議室
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,每8人一組,進行計時淘汰賽,最后以成功翻轉6面花時最少者為勝。
負責教師:xx(負責場地布置)。
五年級:速算“24點”
活動時間:12月11日下午第二節課后。
活動地點:三樓科學實驗室。
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽。采取抽簽分組,每人預備一副撲克牌,每人每次出兩張牌,要求根據四張牌上的數字,用加減乘除進行計算,每個數只能計算一次,使得數為24。比賽采取淘汰制進行。
負責教師:xx負責場地布置。
六年級:玩轉尺規
活動時間:12月12日下午第二節課后。
活動地點:三樓科學實驗室。
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,要求在規定時間內利用三角板、圓規設計美麗圖形。
負責教師:xx(負責拍照整理)、xx(負責場地布置)。
1、12月27日上午第一節課全校進行數學基本功比賽。
一、二年級:“小小口算王”
三、四年級:“計算小能手”
五、六年級:“解題小達人”
2、12月31日之前請各級段數學教師整理活動資料和照片發送到郵箱。
3、1月5日利用晨會進行表彰活動。
小學校園數學節活動方案2
一、指導思想
數學是思維的體操,一個人思維的發展,離不開數學的學習。人人都能獲得良好的數學教育,不同的人在數學上得到不同的發展是我們的目標。為了充分挖掘學生的潛能,提高學生的數學素養,營造熱愛數學、鉆研數學的文化氛圍,經研究決定,舉行xx三小第六屆“趣味數學節”活動。
本次活動以“和諧的數學、快樂的數學、創新的數學”為根本宗旨,以一系列數學活動為基本載體,為全體學生展示自身的聰明智慧提供平臺,感受數學的魅力,享受數學學習的樂趣,讓學生們體驗“學數學,其樂無窮;用數學,無處不在;愛數學,受益終身”。
二、活動目的
通過舉辦校園數學節,豐富校園數學文化,凸顯數學元素,提高學習數學興趣,增強學好數學的信心,激發全校學生學習數學的興趣,營造濃厚的數學學習氛圍,讓學生在參與活動中得到鍛煉,增強學習數學的信心,感受學習數學的快樂。讓數學文化滲透校園,讓快樂和智慧走近學生,讓每一個學生真正走進數學,感受數學,喜歡數學,在數學學習活動中得到快樂,從而加強我校數學文化建設。
三、活動
讓數學與趣味同行!
四、活動時間、活動對象
活動時間:20xx.3.23—4.11
1、啟動(開幕式)3.23日(星期三),橫幅一條,電子顯示屏宣傳
2、活動:3.23—4.11日
對象:1—6年級全體學生
五、活動組織
領導小組組長:陳祥能
副組長:王文堅朱書記
籌備組組長:黃曉吳謝作柱陳李香陳泰樞
成員:全體數學老師、各班
六、氛圍營造
1.橫幅
20xx年xx三小“讓數學與趣味同行”第六屆校園數學節
2.電子宣傳欄
20xx年xx三小第六屆校園數學節
快樂數學,伴我成長。
繽紛數學節,精彩每一天
讓數學與趣味同行!
七、活動項目及形式
第一階段:數學趣味活動
一、二年級:數學你我他會負責:林巧及一二年級班主任
時間:4月8日下午1:00—2:30
要求:以故事會的形式讓學生了解數學,一年級每班推薦1名學生,二年級每班推薦2名學生參加,以講故事的形式展示,故事內容可以數學家的故事、有趣數學故事等,最后評選一、二等獎。
故事會主持:陳鄭華老師
評委:陳鄭華陳李香金章玲楊滿霞楊美素
三年級:趣味鐘面制作。負責:章小云老師及三年級各班班主任
上交評委時間:4月6日
要求:根據學生學習的鐘面知識用圖畫紙和硬紙板制作鐘面,力求鐘面有各種形狀的幾何圖形或動畫圖案。各班選取5幅作品參加展示,進行評比。(作品上要注明班級和姓名)
評委:劉曉平項王椰陳衛枝
四年級:數學想象畫負責:陶大國老師及四年級各班班主任
上交評委時間:4月5日
要求:以“我心中的數學”為題,想象作畫。要求能用數字、幾何圖形等數學元素表現心中的數學,繪畫形式不限,比賽統一用8開美術紙。各班選出5件優秀作品參加校想象畫比賽。評選出的優秀作品參加全校展覽。
作品需注明“作品名稱”和“作者班級、姓名”
評委:劉曉平陳鄭華鄭秀琴李曉燕
五年級數學手抄報制作負責:陳德爽老師及各班班主任
上交評委時間:4月7日
要求:學生可獨立或合作完成制作數學手抄報,比賽統一用8開美術紙,以“弘揚數學文化感受數學魅力”為主題,要求規范、整潔、美觀,做出個性。各班選出5件優秀作品參加校“小學數學手抄報比賽”。評選出的.優秀作品參加全校展覽。手抄報內容可包括:數學家的故事、數學名人名句、數學名題、數學趣題、腦筋急轉彎、數學……等。
作品需注明“作品名稱”和“作者班級、姓名”(說明:學生如合作完成,合作者不超過2人)
評委:劉曉平黃美華林彩珍陳環環
以上活動作品交要求每個年級分別評出一、二、三等獎(比率分別為20%,30%,50%)。
第二階段:數學素養檢測及展示
一、二年級:活動內容:口算“小達人”比賽
參賽對象:一~二年級學生(每班10人)
比賽時間:3月25日(周五)下午1:00—1:20
比賽地點:多功能廳
閱卷:一年級——林巧、黃向榮
二年級——章小云、黃秀瓊
監考老師:方道清、黃雪花、黃中義、蔡真真
要求:以20分鐘為限,按時間的先后排序,前20名中得滿分的為一等獎,21—40名中得滿分的為二等獎,41名以后完成的得滿分的為三等獎,其余沒有滿分的為鼓勵獎。成績、獎次和試卷當天下午上交教務處。
三——六年級:智力競賽(筆試)
時間:4月7日下午1:00—2:30
三年級命題:陶大國老師
閱卷:陶大國劉彩菊
四年級命題:章小云老師
閱卷:章小云王羽榮
五年級命題:陳泰樞老師
閱卷:陳泰樞洪孝榜
六年級命題:陳小招老師
閱卷:陳小招林寶玉陳德爽
監考:韓加傳、方雪、陳民瑜
第三階段:總結表彰
時間:4月11日
主持人:謝作柱老師
八、活動具體要求
1、本活動期間的各種項目負責人,要認真組織老師進行精心輔導;命題任務的老師,要在4月4日之前把試卷的電子稿上交教務處,以便安排打印,閱卷任務的老師,學生成績至少要在比賽的第二天上交教務處,各數學老師要提前做好輔導工作。
2、本次活動的指導獎適合學校的績效考核細則。
3、本屆數學節各項活動的實施,均由陳泰樞老師負責并組織實施。
小學校園數學節活動方案3
一、活動目的:
通過活動,進一步培養學生的數學意識,讓數學活動滲透課堂,在生動、活動、實踐的.數學活動中,讓數學遠離枯燥,讓數學煥發光彩,在全校掀起愛數學、學數學、用數學的熱潮,從而全面提高學生的數學素養,形成良好的數學校園文化。
二、活動主題:玩轉數學
三、活動時間:
20xx年11月10日 ~ 12月30日
四、具體安排:
(一)11月份啟動階段(時間:11月10日~31日)
1、進行環境布置,創設良好的活動氛圍。
2、11月10日進行校首屆數學節啟動儀式。
3、各年級數學教師根據活動方案在班內開展相應的數學活動,組織班內學生進行海選。
4、推薦數學閱讀:
(1)推薦觀看數學動畫片《數學荒島歷險記》
。2)推薦數學閱讀:
李毓佩數學童話集(小學低年級)
李毓佩數學故事集(小學中年級)
李毓佩數學歷險記(小學高年級)
(二)12月份實施階段(時間:12月1日~12月30 日)
1、各年級活動項目:
一年級:玩轉七巧板
活動時間:12月8日下午第二節課后
活動地點:三樓科學實驗室
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規定時間內拼出指定名稱圖形若干個。
負責教師:Xx(負責出題、拍照整理)、Xx(負責場地布置)
二年級: 巧移火柴棒
活動時間:12月9日下午第二節課后
活動地點:三樓科學實驗室
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規定時間內完成題目多者為勝。
負責老師:Xx(負責出題、拍照整理)、Xx(負責場地布置)
三年級:數獨嗨客
活動時間:12月10日下午第二節課后
活動地點:三樓科學實驗室
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,要求完成指定的數獨題目,費時少者為勝。
負責教師:Xx(負責出題、拍照整理)、Xx(負責場地布置)
四年級:玩轉魔方
活動時間:12月10日下午第二節課后
活動地點:四樓會議室
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,每8人一組,進行計時淘汰賽,最后以成功翻轉6面花時最少者為勝。
負責教師:Xx(負責場地布置)、Xx
五年級:速算“24點”
活動時間:12月11日下午第二節課后
活動地點:三樓科學實驗室
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽。采取抽簽分組,每人準備一副撲克牌,每人每次出兩張牌,要求根據四張牌上的數字,用加減乘除進行計算,每個數只能計算一次,使得數為24。比賽采取淘汰制進行。
負責教師:Xx(負責場地布置)、Xx
六年級:玩轉尺規
活動時間:12月12日下午第二節課后
活動地點:三樓科學實驗室
活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,要求在規定時間內利用三角板、圓規設計美麗圖形。
負責教師:Xx(負責拍照整理)、Xx(負責場地布置)
2、12月27日上午第一節課全校進行數學基本功比賽。
一、二年級:“小小口算王”
三、四年級:“計算小能手”
五、六年級:“解題小達人”
3、12月31日之前請各級段數學教師整理活動資料和照片發送到郵箱。
3、1月5日利用晨會進行表彰活動。
Xx市Xx小學教導處
20xx年10月27日
小學校園數學節活動方案4
一、活動宗旨:
在“水木石”課程理念指導下,我校每年開展數學節活動,旨在營造校園數學學習氛圍,弘揚數學文化,豐富學生的校園文化生活,激發學生學習數學的興趣,使學生更全面地了解數學、喜愛數學、快樂學習數學。
二、活動事項:
活動口號:展思維風采享數學魅力
活動時間:11.7—12.14
1、11月7日周一晨會數學節活動開幕式
2、12月14日活動閉幕(數學組全體老師于12月8日之前向大隊部匯總活動獲獎名單,由大隊部統一印發獎狀;閉幕時各校區可根據實際情況進行玩魔尺、還原魔方的展示)
三、活動負責人:
各年級數學教研組長
一年級: 二年級:和三年級:
四年級: 五年級: 六年級:
四、活動對象:
1——6年級全體學生,全體數學老師
五、活動內容:
年級段 年級特色項目 年級 集體項目
一年級數學繪本閱讀、口算
觀看數學知識長廊
二年級魔尺拼接大賽
三年級24點大賽尋訪數學名人館親子實踐活動
四年級魔方大賽
五年級數獨大賽數學小課題、
小論文評比、
生活中的數學擂臺賽
六年級華容道大賽六、活動形式與具體安排:
系列活動之一:“沐硯杯數學挑戰賽”
活動形式:一年級數學繪本閱讀與口算比賽,二年級魔尺拼接大賽,三年級24點大賽,四年級魔方大賽,五年級數獨大賽、六年級華容道大賽、五六年級生活中的數學知識競賽。
一年級數學繪本閱讀與口算比賽
活動細則:一年級以校區為單位開展繪本閱讀、交流展示與書寫比賽。
比賽要求:
1、繪本由教師推薦與自主選擇相結合閱讀繪本,學生每天上報閱讀書目,老師根據班級孩子閱讀情況,開展繪本閱讀交流會或手抄報或思維導圖等各種形式的展示。
2、書寫比賽:分校區在班級內進行書寫比賽,在規定的10分鐘內,完成0—9的數字書寫,每個數字寫3次!根據學生書寫的端正程度分校區進行評比,并獎勵苗苗卡,并每班選10位書寫優秀同學作品進行展示,發放數學獎狀。
二年級魔尺拼接大賽
活動細則:每位學生準備一根24節魔尺,在規定的時間內,進行組拼。
1、達標賽:面向全體學生,在魔尺的基本圖案拼裝中規定5個,讓學生在2分鐘內完成任選的兩個魔尺圖案的拼合就算達標,若學生第一次沒有達標,可在本月內另外安排時間多次進行達標測試,達標后給予學生綠星卡一張。
2、挑戰賽:每班選出5名優秀的達標賽同學,以班級為單位分校區參與校內的挑戰賽,完成老師指定的5選2圖形,并且以時間長短做為評價標準,選出優秀的同學,給予表彰。
三年級24點大賽
活動細則:三年級分校區舉行24點計算大賽,從1—10中選出四個數組成一道題目,建立題庫。
1、達標賽:面向全體學生,每位選手從題庫中抽取2道,運用“+”、“—”、“×”、“÷”和小括號,每個數都必須用且只能用一次,在1分鐘內算出這2道題的結果24即過關。過關者將獲得1張綠星卡,沒過關者通過練習之后可再過關,時間截止到11月底。
2、挑戰賽:每班選出6名(組成兩隊)優秀的達標賽同學,以班級為單位分校區參與校內的挑戰賽,班級3名同學組成一個小組,比賽類型分必答題(5)、搶答題(5)、風險題(5);比賽成績采用積分形式,對優勝的同學的班級和同學給予表彰。
四年級魔方大賽
活動細則:四年級分校區舉行魔方比賽,比賽共分2輪(達標賽和挑戰賽)。
1、達標賽:面向全體學生,在規定時間內完成魔方一面的拼合就算達標,若學生第一次沒有達標,可在本月內另外安排時間多次進行達標測試,達標后給予學生綠星卡一張。
2、挑戰賽:每班選出5名優秀的達標賽同學,以班級為單位分校區參與校內的挑戰賽,最后以完成6面,并且以時間長短做為評價標準,選出優秀的同學,給予表彰。
五年級數獨大賽、生活中的數學擂臺賽:
活動細則:
數獨比賽:面向全體學生,在規定時間內完成兩個數獨(兩個數獨難易程度不一樣)完成第一個基礎數獨為達標,完成第二個數獨的學生有資格申請參加第二輪“生活中的數學”擂臺賽比賽。
“生活中的數學”擂臺賽:數獨比賽獲勝的'學生均可參加“生活中的數學”擂臺賽,比賽要求學生在1小時內完成規定試題的答卷,根據比賽成績評出一、二、三等獎,分校區,給予表彰。
六年級華容道大賽、生活中的數學擂臺賽:
活動細則:
華容道比賽:面向全體學生,在規定時間里完成兩題(兩題難度不一樣)。完成第一題為達標,頒發數學獎章。完成第二題的學生有資格申請參加第二輪“生活中的數學”擂臺賽比賽。
“生活中的數學”擂臺賽:華容道比賽獲勝的學生均可參加“生活中的數學”擂臺賽,比賽要求學生在1小時內完成規定試題的答卷,根據比賽成績評出一、二、三等獎,分校區,給予表彰。
數學小論文:學生自愿參加。
系列活動之二:數學知識長廊
活動形式:在各個校區布置數學知識展覽學生利用課間午后觀看學習交流。
系列活動之三:參觀數學名人館
溫州,人杰地靈,近百年數學名家輩出。據不完全統計,海內外溫州籍數學家至少有200人,其中曾擔任著名大學數學系主任或數學研究所所長職務的就達30余人。據考證,1898—1949年,溫州有397人出國留學,他們當中大多數學習數學。在溫州數學家譜系中,先后涌現了姜立夫、蘇步青、徐賢修、李銳夫、谷超豪、李秉彝、項武忠、項武義、姜伯駒、李邦河等眾多國內外著名數學家,形成了現代溫籍數學家群體,在中國現代數學史上產生了重大影響。其中杰出的代表人物就有中國現代數學祖師姜立夫和中國現代數學奠基人之一蘇步青,谷超豪亦是其中的佼佼者。這些數學英才的基礎教育階段都在溫州完成,溫州亦被譽為“數學家搖籃”。
小學校園數學節活動方案5
一、活動主題:
快樂數學,讓思維飛翔
二、活動目的:
1、以新課程理念為指導,通過開展系列豐富多彩、充滿趣味的數學活動,激發全校學生數學學習興趣,讓學生感受數學與生活的緊密聯系,認識數學的應用價值和文化內涵,并從數學知識的運用中獲得成功的情感體驗。
2、通過本次活動,促使全校教師以先進的教育理念為引導,積極踐行小學數學課程改革,開展教育教學實踐探索,構建并豐富具有慈城中心小學特色的數學課程文化。
三、活動時間:
4月15日~4月19日
四、活動對象:
全校學生
五、活動內容:
。ㄒ唬⿺祵W小報(3至6年級)
1、用8開美術紙制作,版面布局合理,色彩鮮明,主題明確,體現數學與藝術的和諧統一,可獨立或合作完成。
2、內容:數學家的故事、數學名人名言、數學名題、數學趣題、腦筋急轉彎、數學日記、尋找規律、數學笑話等內容。
3、三、四年級每班上交2-3件優秀作品,五、六年級每班上交3-4件優秀作品參加學校統一評比。
4、分中、高年級兩個組分別進行評比。
5、聘請美術教師擔當評委。
6、各班優秀作品可在教室外墻進行展示。
。ǘ┥衿嫫咔砂澹1至2年級)
1、每班在班級活動的基礎上,挑選3名學生參加年段決賽
2、活動共分三輪進行,第一輪要求用一幅七巧板拼出指定圖形;第二輪要求用兩幅七巧板拼出指定圖形;第三輪利用1至2副七巧板自創圖案。
3、比賽按年級分兩組分別進行。
4、指定圖案由大屏幕顯示,學生觀察一定時間后,根據評委口令統一開始拼圖。拼完圖形后立刻起立,評委記錄選手順序,以用時少者為優。用時最少者計10分,第二名計9.8分,以此類推。
5、經評委認定選手所拼圖形有誤,則該輪比賽不得分。
6、一年級指定圖案,全部顯示中間分割線。二年級指定圖案,第一輪不顯示中間分割線,第二輪顯示。
7、自創圖案,由學生自由想象,不限主題,學生可事先進行構思。由評委根據創意與美觀進行打分,滿分10分。
8、三輪比賽得分相加為選手最后總得分,按從高到低評出一、二、三等獎若干名。
(三)巧手剪對稱(2年級)
1、每班在班級活動的基礎上,挑選五名學生參加年段比賽。
2、運用所學的軸對稱的知識,自創一幅作品,主題自定。
3、參賽選手自帶彩紙、剪刀、鉛筆等工具,可以先進行構圖再剪,但不允許將事先畫好的圖紙帶進比賽場地。
4、安排統一時間進行創作,要求在規定時間現場完成作品并上交。
5、根據學生作品的創意與美觀排定名次。
。ㄋ模┧偎24點(3至6年級)
1、在班級活動的基礎上,每班選派5名學生參加年段決賽。
2、比賽分兩輪進行。第一輪為筆試,提供試卷,在規定的時間內答題,寫出想的過程即綜合算式,可以不寫結果。第二輪為視算,根據呈現的四個數字,在答題卡中寫出綜合算式,出題的速度會根據情況加快或減慢。按兩輪的分數合計總分。
3、三、四年級數字范圍為1-10;五、六年級數字范圍為1-13
4、筆試為40題,答題限時10分鐘。
5、視算為20題,出題時間為30秒/題.
6、答題時書寫要清楚,如看不清以錯誤處理
7、綜合兩輪成績評出一、二、三等獎。
(五)五子棋擂臺賽(3年級)
1、在班級活動的基礎上,各班挑選5名學生參加年段決賽,按班內水平高低排名后上報名單。
2、按抽簽順序決定先后手,每五人為一個小組
3、比賽第一輪為組內單循環賽,每局限時5分鐘,勝者積2分,負者積0分,限定時間內仍未分出勝負,則為平局,雙方各積1分。每小組積分前兩位進入第二輪比賽。如遇并列,則看并列的選手之間比賽勝利者為先,如為平手,則附加一賽,勝者進入第二輪。共計8人進入第二輪比賽。 4、第二輪為淘汰賽,一局定勝負,勝者進入下一輪,共計4人進入第三輪,負者即為優秀獎
5、半決賽采用三局兩勝淘汰制,勝者進入決賽,共計2人進入決賽,負責為三等獎。
6、決賽仍采用三局兩勝淘汰制,勝者即為一等獎,負責為二等獎。
7、先后手由現場抽簽決定,三局兩勝時,第一輪抽簽決定,后面兩輪為交換。
8、賽制采用無禁手
9、比賽在電腦上進行。
。┬D魔方(1至6年級)
1、全校學生自愿參加,分為初級組與高級組兩個組別,初級組完成一面(必須為正確的,形成四個“T”),高級組為拼完整個。各班參賽名單于4月11日之前上報數學組。
2、比賽所用魔方為三階魔方
3、參賽者需自帶一個比賽用的三階魔方,所用魔方須在比賽開始前通過評委的檢查,要符合標準。
4、初級組參賽選手為一人一組,由指定的高級組參賽選手負責將魔方打亂,打亂時間在30秒左右。這樣進行兩輪比賽,以兩輪的.總時間排定名次。兩輪的中間休息2分鐘。
5、高級組參賽選手分為兩人一組,在比賽中一人參與比賽,另一人負責賽前將魔方打亂,打亂時間在1分鐘左右。結束之后兩人互換,這樣為一輪。每個選手都要參加同樣的兩輪比賽,以兩輪的總時間排定名次。
6、當魔方故障發生時,參賽者可以選擇自己修復魔方繼續比賽,但只能修復發生故障的塊,否則將取消本場比賽成績。如果不能修復只能放棄比賽,不能途中另換魔方。
7、每輪次轉魔方的時間初級組限定在2分鐘內,高級組限定在5分鐘內,超時視為未完成。
8、魔方互相打亂后,把魔方放在桌子上,比賽選手只能坐著,手自然放在桌下不能與魔方有任何接觸。比賽時選手只能坐著轉動魔方,完成后把魔方放在桌上,雙手不能接觸并起立示意,此時計時結束。停止計時后,評委需檢查魔方是否為完成狀態,如果未完成則為失敗,不計本輪次得分。
9、五、六年級不得參加初級組比賽,高級組不限年級。
10、根據選手的比賽完成時間,評出一、二、三等獎若干。
。ㄆ撸⿺祵W日記(4至6年級)
1、選題范圍:寫與現行小學數學教材有關內容,寫從日常生活中發現的數學問題,利用所學的數學知識解釋生活中的某些現象;自己發現的數學奧秘、趣事;對書本知識的質疑;對課堂教學活動的體驗;游戲中的數學技巧;對數學活動的情感體驗;圍繞數學課外閱讀,寫讀書心得等等。題材不限,文體不限,題目自定。
2、數學日記必須是學生本人所寫,不得在網上下載或抄襲他人作品。
3、數學日記的篇幅不宜過長,一般不超過700字,用A4紙格式,字體為宋體,字號小四,行距1.5倍。標題下應標明班級和學生姓名
4、每班上交2-3篇,已參加區數學日記評比的作品不再參加本次評比。
5、按質量評出一、二、三等獎若干名。
(八)智慧數獨(5至6年級)
1、共進行兩輪比賽,每輪一道題,每題100分
2、每道題完全做答正確獲得該題分值,有錯誤則要扣分。
3、在每輪比賽規定時間內完成全部做答且答案正確者,根據完成的速度快慢,最快的選手獲得參賽選手個數的加分,第二名完成的選手獲得(參賽選手-1)的加分,以此類推。
4、雖提前完成所有做答,如答案出現錯誤者,只以其實際答對情況計分,計時附加分不計入其成績。其余全部答對者計時順序依次提升。
5、如果出現總分相同的情況,則以選手錯誤格數較少者為優,仍有相同,則按比賽時間決定名次,總計時附加分高者為優。
6、按總分評出一、二、三等獎若干名。
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1、各班出一期以“數學與智慧”為主題的黑板報。
2、根據各班在本次數學活動周中的表現,評選“優秀組織獎”若干名
六、具體安排
除數學日記與小報外,參加其他項目活動比賽的名單于4月12號之前上報數學組。
七、評委安排
神奇七巧板:徐靜波、金清燕
巧手剪對稱:沈冬萍、鄭瑩瑩
速算24點:王可登、張璐
五子棋擂臺賽:周靜、王佩芳、傅君力
智慧數獨:馬佳貞、姚謀林
旋轉魔方:陳金花、金清燕、馬佳貞
數學日記:陳志梅、徐靜波
數學小報:吳鳳、鄭瑩瑩
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