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校園創意活動方案

時間:2023-04-10 19:59:11 活動方案 我要投稿

校園創意活動方案

  為了確保我們的努力取得實效,常常要根據具體情況預先制定方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。那么你有了解過方案嗎?下面是小編為大家收集的校園創意活動方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

校園創意活動方案

校園創意活動方案1

  一、活動引言:

  趣味運動是一項將傳統的比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

  二、活動意義:

  一方面豐富學生的.課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養團隊協作的精神。

  三、活動準備:

  報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統計。

  四、活動流程

  領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40

  五、活動時間:20xx年12月28日(可根據實際情況更改)

  六、活動地點:學校操場

  七、比賽項目及規則:

  (1)跳繩比賽

  比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝。

  時間安排:9:00—9:25

  (2)背部運球比賽

  比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的比賽資格。最后按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

  時間安排:9:40—10:10

  (3)二人三組比賽

  比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

  時間安排:10:25—10:45

  (4)拔河比賽

  比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。

  時間安排:11:00—11:30

  八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

  九、人員安排:

  場地布置:

  會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛生及組織投稿。

  突發事件處理:校領導人員

  照相、攝影:尹會強

  廣播臺負責人:謝琳婧

  大學生趣味運動會策劃書策劃書總負責人:楊繼平(各項比賽成績統計,賽場安排,器具準備)

  大一組由劉美利(裁判員和統計員)、黃書云(裁判員和統計員)、李麗平(維持紀律)、代曉琳(維持紀律)負責;

  大二組由張雪靜(裁判員和統計員)、崔曉偉(裁判員和統計員)、張宏現(維持紀律和計時)、牛平月(維持紀律)負責;

  大三組由宋玉芳(裁判員和統計員)、蔡林現(維持紀律)、賀志艷(維持紀律和計時)

  十、獎項設置

  每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛生),頒發獎狀。

校園創意活動方案2

  值20xx年“元旦”來臨之際,為了進一步豐富教職工的文化生活,提升校園文化品味,營造更加健康、典雅、和諧的校園文化環境,發揮教職工的主人翁精神,我校決定開展“慶元旦?校園文化創意金點子”征集活動,包括校門、主要樓棟、道路名稱、塑膠、運動場、門廳、食堂、校園文化墻、池塘、假山、長廊等設計方案,希望全體教職工廣泛參與,積極獻計獻策,具體內容與要求如下:

  一、活動目的

  通過活動,廣泛征集大家對學校文化建設的金點子,營造濃郁的學校文化氛圍,用人文精神推進學校獨特的文化品位、特色文化品牌和健康高雅的文化建設。

  二、征集范圍

  1.陶冶師生情操、豐富文化生活,具有品牌影響力、反映社會主義核心價值觀和師生價值追求的主題文化活動策劃方案。

  2.強化時代主題、彰顯時代特征、突出學校特色,加強校風、教風和學風建設的創新舉措與實踐項目。

  3.推動學校進一步發揮文化傳承與創新功能,促進校園文化繁榮的校園文化建設新載體、新平臺。

  4.與校園環境相融合、彰顯辦學精神與辦學理念的主題雕塑、文化長廊、園地等公共藝術作品和文化景觀的.策劃方案。

  全體職工可以結合各自學校的特色,也可以針對中心小學的校園文化特色,大膽、創新地圍繞文化建設提供好方法、好點子,提出合理化、可行性意見和建議,可以是整體的策劃方案,或校園局部的設計,也可以是一點一處的思路,每位教職工應至少提出1條合理化意見和建議,作品應附創作思路或簡要釋義、說明。

  三、景觀與文化元素

  1.廣場。包括位置、結構、材料等。

  2.樹木。什么樹(花、草)種,如何搭配。

  3.道路。包括路面、燈光、音響、綠化等。

  4.雕塑。大致描述用什么樣的雕塑,體現什么,也可以進行設計。

  5.文化墻和長廊。包括位置、造型、內容等。

  6.其他景觀。如山與水、藤架、環境裝點物、電子屏、門廳等。

  7.文化元素。如體現傳統文化和時代精神問題,什么內容、什么方式等。總體上文化元素要系統,有指向性,要能傳承學校歷史、體現幸福特色、催人奮進、健康向上并拓寬使用功能。

  8.學校主要建筑和功能區域命名。

  要求:具有較高的文化品位和較強的育人功能,讓每一幢建筑會說話、讓每一片土地能育人、讓每一位學生受教育。

  (1)時代感強、寓意鮮明、簡潔流暢,有震憾力和沖擊力,文化內涵明顯、特色突出;

  (2)各主要建筑物(教學樓、辦公樓、綜合樓、食堂、教室等)外墻適當位置均有與建筑物功能或鄰近功能場所相關的標語,要與所在建筑的功能相協調,寓意鮮明,能引導學生積極向上。

  (3)標語牌設計應做到文字內容與相關主題的背景圖片相融合;

  四、征集與獎勵辦法

  我校工會將組成評議小組對征集作品進行評議,分別評出特等獎一名(可空缺),一、二、三等獎各若干名,學校將對獲獎作者給予獎勵。

  五、申報方式

  (一)所有設計和建議均需提交書面和電子稿。

  電子稿文件名格式為“XX小學XXX金點子”,以校為單位打包交給工會。

  (二)截止日期:20xx年1月10日。

  讓我們攜起手來,群策群力,把陽羅小學校園建設得更加美好!我們期待著您的參與!

校園創意活動方案3

  一、引言

  會展策劃大賽是浙江大學城市學院十分具有特色的專業性比賽。自xxxx年的第一屆比賽開始,就成為城市學院每年度必不可少的一場盛事。在前五屆大賽中涌現出了一批批優秀的作品和無數的優秀會展人才,他們在省會展策劃大賽乃至全國大學生會展策劃大賽中都取得了斐然的成績。

  在十八大精神的引領下,本次第六屆會展策劃大賽呼吁同學們勇于追夢、尋夢、筑夢,實現自己的會展夢;鼓勵同學們能夠從身邊做起,滿懷夢想,結合團隊的力量,付諸于實踐,共筑我的夢、團隊夢和中國夢。

  第六屆城市學院會展策劃大賽的五大特點:

  1、大范圍吸引人才。通過歷年來積累的宣傳經驗,多方位的在全校進行宣傳,號召全校學生積極參與,實現跨專業合作,重視在商學院旅游管理專業、外語分院、創意分院、計算分院的重點宣傳,擴大會展知名度,使得“會展”這一品牌走出傳媒,走向總院;

  2、拓展“會展”概念的范圍,加強會展衍生項目的建設;緊扣時效性,與社會熱點相結合,考察選手的綜合素質;

  3、賽制較上屆有所創新,形式新穎,注重考察選手們的創新策劃能力、呈現項目的受眾影響力及團隊的整體能力等綜合能力;

  4、比賽全過程與微博同步,更好地利用了新媒體,擴大了影響力,實現了線上線下的統一;

  5、純學生團隊策劃操作,增加優秀學長學姐及專業教師的綜合指導,有利于教學相長。

  二、賽事說明

  1、 大賽主題協作◎創新

  (旨在強調通過團隊協作的力量,提升學生團隊策劃創新創造力,創建大會展的未來。)

  2、 組織單位

  主辦單位:浙江大學城市學院教務部

  承辦單位:杭州城市會展研究發展中心

  會展策劃大賽組委會:浙江大學城市學院城市會展協會

  協辦單位:傳媒與人文學院團委學生會

  3、 大賽口號項目雖易,創新不易,且學且進步

  4、 參賽對象浙江大學城市學院全體學生,建議傳媒、商學院、創意、外語、 計算等分院的同學積極參加

  5、 參賽方式

  報名形式:團隊報名:團隊(2—5)人遞交表格參加比賽

  報名時間:4月10日-4月16日(晚11點截止);

  預賽截稿時間: 4月16日下午5:00前

  大賽郵箱:

  6、 參賽作品要求

  作品可以選擇會議、展覽、活動中的任意形式

  各參賽團隊需提交呈現項目可行性的word文檔和ppt各一份;Word文檔請采用以下的格式:標題(宋體、三號字);目錄、正文(楷體、四號字);并保存為word 03格式或word97—03兼容格式

  7、 參賽細則

  1)跨專業團隊的`作品中所呈現的亮點,如展會標識設計、展臺設計、英文展示、電子網絡、軟件設計等元素的加入可酌情加分。

  2)比賽中鼓勵各團隊采取任何具有創新性的表現形式,如視頻、小品、情景模擬等,將影響評委對各團隊的評判。

  3)比賽分為預賽、復賽、決賽三個階段預賽

  預賽采取12的形式,分兩個比賽會場同時進行,每個會場配備專業評委進行作品打分和點評。各小組需要現場展示一份完整的策劃,但主要對主題、立項可行性、亮點進行闡述,每組限時8分鐘。8分鐘時間一到,將由現場工作人員關閉ppt停止闡述。比賽期間,每四個團隊作品展示完,評委進行一個簡單的點評,并給出前四組得分情況。每個會場配有兩名組委會成員及4名會展協會工作人員,維持現場秩序、提醒比賽時間、計分以及公布評分

  復賽采取12進8的形式。按抽簽分為6組進行兩兩PK(A1 vs A2,B1 vs B2, C1 vsC2,D1 vs D2,E1 vs E2 ,F1 vs F2), 每組中得分較高的直接晉級決賽,剩下的6個團隊按得分高低排序,前2個團隊晉級決賽。呈現方式不限,呈現內容包括全案展示,每組限時8分鐘,在方案陳述第6分鐘及剩余30秒時工作人員會給予提示,超時將給與扣分。每組展示完成后將由大眾評委舉牌,舉牌數將按照一定比例折算入總分內。

  每個團隊的總分由:專業評委老師打分(85%)+大眾評委舉牌(20位,占10%)+前期微博投票(占5%)構成。前期微博對團隊投票數按一定比例折算,得票數最多的團隊可以獲得5分,得票數第二的團隊可獲得4、9分,依次類推,得票數排第十二的則可獲得3、8分。每2組團隊作品展示完,評委根據作品內容與形式進行打分和點評,并給出前2組得分情況。會場配有4名組委會成員及會展協會工作人員若干,維持現場秩序、提醒比賽時間、計分以及公布評分

  決賽由小組團隊介紹(30s視頻)、會展策劃項目陳述(PPT演示)、現場抽簽答題及現場答辯的四個部分組成。總決賽每支參賽隊均有8分鐘方案陳述(剩余1分鐘提示),2分鐘現場抽簽答題,3分鐘現場答辯。各參賽隊在陳述展示和答辯時應突出重點。所有晉級決賽的作品整合在一個ppt里根據抽簽順序進行展示。每個團隊展示結束,將進行抽簽答題環節:賽前我們將給出相關專業知識的題庫,參賽團隊可進行下載并做好準備工作。答題時,每個團隊派出一人答題,此環節作為比分的一個評定項。答題結束后,進入答辯階段,限時3分鐘。每組展示完成后將由教師、大眾評委舉牌,舉牌數將按照一定比例折算入總分內,評委進行最后的點評。下一組參賽團隊比賽完公布上一組的成績。每個團隊的總分由:專業評委打分(70%)+教師(14%)+大眾評委舉牌(20位,占10%)+答題得分(占6%)構成。比賽現場所有工作人員到場,特邀兩位主持人。

  8、 比賽加分減分要求

  預賽加分:

  1、團隊中對于除會展專業但是傳媒分院的學生,每人次加0、25分。

  2、團隊中對于除傳媒分院以外的學生,每人次加0、5分。

  比賽超時扣分:

  1、預賽展示時間為8分鐘,8分鐘到即由工作人員關閉ppt。

  2、復賽及決賽每超過30s扣1分。(即超過0s~30s扣1分,30s~60s扣2分)

  作品上交超時扣分:

  若作品沒有在指定時間之前上交,改組該輪比賽扣2分。

  三、主題設置

  給定命題1:

  地點:溫州市國家大學科技園

  背景:溫州市國家大學科技園,緊緊抓住溫州市政府大力推進網絡經濟“一號新產業”的契機,力促企業轉型升級;在文創園發展中,緊扣溫州市扶持文化產業規劃中重點發展非遺館的要求,進行快速整體推進,聚合政府、協會、銀企、院校、專家之力,推動溫州市文化創意等新興產業向完善的生態圈演進。

  資源介紹:

  (1)政府給予相關政策和財政資金的支持;

  (2)與溫州大學等6所本地大學及專業機構合作,學術與科技力量雄厚;

  (3)數十家企業入園,行業資源豐富

  關鍵詞:文化創意產業發展、大學生創意、推進新興產業

  給定命題2:

  地點:橫店影視城

  背景:橫店影視城(簡稱橫店)是位于中國浙江省金華市東陽市橫店鎮的影視主題公園,是中國四大影視基地之一,同時也是中國唯一一個影視產業實驗區,產權為浙江橫店影視城有限公司所有。自1996年以來,橫店集團累計投入30個億資金興建橫店影視城。

  資源介紹:

  (1)有號稱全球最大的影視拍攝基地,匯聚南北地域特色的影視拍攝基地和兩座超大型的現代化攝影棚。

  (2)匯集了眾多大牌影視公司

  (3)國家5A級旅游景區,文化旅游資源豐富

  (4)100輛免費大巴車資源可解決交通問題

  關鍵詞:大學生旅游、企業年會活動、微電影大賽

  給定命題3:

  地點:杭州

  關鍵詞:電子商務博覽會

  自選主題:

  閱讀學習十八屆三中全會,關注重點產業、優勢產業。

  (參賽團隊可以按照給出的命題來策劃,也可以自選主題)

  四、賽程安排

  4、10-4、16參賽組提交報名表

  4、10(周四)比賽宣講會

  4、16(周三)預賽截稿

  4、17(周四)預賽抽簽(賽前指導)

  4、18(周五)預賽(對主題、立項、亮點進行闡釋)并且團隊介紹

  4、19(周六)預賽結果告知,并通知進入復賽的團隊

  4、27(周日)進入復賽的團隊提交完整策劃方案復賽抽簽

  4、28(周一)復賽(闡述完整策劃方案)

  5、12(周一)進入決賽的團隊提交最終策劃方案

  5、13(周二)決賽抽簽(決賽前指導)

  5、14(周三)決賽

  五、人員組織方案

  如今后有會展公司相關合作項目,有實習或工作機會,凡參加本比賽的參賽組員會優先考慮,提供有價值的實踐工作機會。

  本次比賽中獲得一、二、三等獎的參賽團隊,會獲得機會與知名會展公司合作,真正將自己的策劃付諸實踐,變成現實。

  本屆比賽與接下來的浙江省會展策劃大賽對接,優秀作品將有機會得到進一步的提升。

  凡在本比賽獲得一、二、三等獎的參賽組,有機會參加“全國大學生會展策劃技能大賽”,得到更高層次的提升。

  會展專業的學生可有機會得到會展業專業人士的親自點評、指導,對自己專業能力的提升有巨大幫助,是一個十分難得的機會。

  本比賽面向全院學生,屬于全校性質的比賽,具有權威性,更能夠給非會展專業學生提供展示自己能力的平臺,拓展自己的興趣范圍,增加實踐經驗,提供不同領域的社會實踐機會,擴大自己的競爭力。

校園創意活動方案4

  一、目的:

  藉由辦理各項英語教學相關活動,將英語融入日常生活當中,增進學生學習興趣,擴充學習領域,充實生活內涵。

  二、主辦單位:**市**國中

  三、活動時間:xxxx

  四、實施對象:本校全體學生,以班級為單位參與是項活動。

  五、活動流程及內容:

  9:00至9:30

  萬圣節英語表演節目選定兩組依序表演,每組十五至二十五人。

  第一組︰英語歌舞劇表演

  以歌曲及活潑生動的表演方式,向大家介紹萬圣節的由來、習俗和傳統慶祝活動。同時并表演兩首萬圣節的歌曲〈Halloweeniscoming,Jack-O’-Lantern〉。

  第二組︰英語話劇表演

  以學生自編自演的鬼故事為主,透過幽默熱鬧的.話劇表演,使學生喜歡英語并樂于學習英語。

  9:30至11:00

  英語過關游戲活動

  共設有八關,學生通過六關以上即可獲得「闖關成功證書」。各關內容力求簡單有趣味性,使寓教于樂。

  闖關活動內容如下:

  1.Trickortreat?

  學生約四到五人一組,敲門進入闖關區,向關主念出Halloween Chant以拿到關主請客的糖果。

  Ex.Trick or treat!Treat or treat!Give me something good toeat!

  Treatortreat!I’m a ghost!Treat o rtreat!Give me atoast!

  2.I can see…我看見…

  學生必須從事先準備好的萬圣節海報中,指出三項他們看到的東西。

  Ex.I can see a mummy.I can see a ghost.I can see a black cat.

  3.I can speak English我會說英語

  請學生事先搜集有英文字的廣告紙盒、罐子或其它東西,將其它們貼在海報紙上當做題目,學生從中任選出三種日常生活中常見的英文單字,念出

  單字并將它拼出來。

  Ex.OREO,O-R-E-O

  4.Singasong歡樂歌唱

  學生約四到五人一組,配合動作,以擲骰子的方式選曲,演唱出老師所教過的歌曲。

  5.Simonsays老師說

  學生約四到五人一組,依關主的指示做出動作,內容皆為實用的教室英語,并搭配“老師說”的游戲趣味在其中。

  Ex.“Simonsaysstandup!”(學生跟著做)“Sitdown!”(不必跟著做)

  6.Matching大小寫配對

  學生隨機抽出三個大寫字母,然后必須從二十六個小寫字母中找出配對的字母,并念出其代表的英文單字。

  Ex.A-a-apple,B-b-bird,C-c-cat.

  7.Phonics舌頭體操

  請小朋友拿著有子音的花朵,然后自由選擇三個有結合元音的莖葉,小朋友要能正確的拼出音來。

  Ex.選擇b→ban,bed,bit,bob,bug

  8.QandA

  每個學生回答關主所問的問題,每人三句。

  Ex.What color is it?

  六、實施方式:英語話劇表演、英語過關游戲。

  七、經費:

  活動經費由**縣政府補助,不足部分,由本校自籌相關經費辦理。

校園創意活動方案5

  為構建和諧校園,調動大學生自覺樹立良好風范和文明形象的積極性,凸現同學們對和諧校園的理解及構詞遣句的智慧,提高同學們的文明素質,我院團委決定開展此次“校園文明由我創”文明標語征集活動。

  一、活動目的

  營造良好校園氣氛,共創文明社會風尚

  二、活動主題

  校園文明由我創

  三、活動時間

  20xx年4月6日至4月25日

  四、活動要求

  (一)用簡潔流暢的語言闡述文明禮儀的.重要性(包括標點符號限15字以內);必須是原創作品。

  (二)每位同學可寫1-5條,并注明姓名和系別班級;

  (三)可圍繞以下內容進行:環境保護類,宿舍文明類,食堂文明行為類,節水類,圖書館閱覽室文明類,尊師愛友類,愛護公物類。

  五、參賽方式

  (一)將作品交至各班團支書處,由各班團支書上交至各基層團委宣傳部進行初審,選送定量(具體數量見下表)優秀標語至院團委宣教部進行統一評選。

  (二)4月25日前各基層團委宣傳部直接將作品交至院團委宣教部,辦公室地址為校本部教學樓212,聯系電話:xx,聯系人:xx。或通過電子郵箱發送(郵箱地址:xx),采用電子郵件發送作品者,請在主題標明“文明標語征集”。所有作品請自留底稿,恕不退還。

  六、評比表彰

  由院團委團委宣教部評選出一等獎2名、二等獎3名、三等獎5名、優秀獎50名、優秀組織獎2個。給所有獲獎選手和單位分別頒發榮譽證書(獎狀)和相應獎金或精美禮品

  七、應用階段(5.1-5.7)

  將評選出來的優秀標語制作成標語牌等,應用到校園內相應的場合中去。

校園創意活動方案6

  方案標題:

  博樂中秋,品味經典

  方案亮點:

  學科融合顯綜合全校博餅樂翻天

  方案數量:

  3個

  此創意活動以中秋節為載體,融合學科學習內容,通過“走進美麗神話,品味醉美詩詞、大家一起吃月餅、全校博餅樂翻天”等精彩紛呈的活動,引導孩子們體驗傳統民情風俗帶來的樂趣,感受濃厚的節日氣氛,過一個有聲有味有趣的中秋節,在了解傳統文化的同時增強民族自豪感。

  執行方案

  活動前期的準備工作有:

  (1)召開活動啟動會,召集各科教師協同商討,制定融入學科教學的活動實施方案,突顯活動性與綜合性。

  語文課:誦經典——讀中秋詩文,感受中華傳統節日的.文化內涵和迷人魅力。品德課:講中秋故事,話中秋習俗,了解我國的傳統文化。數學課:學習擲骰子,了解骰子的點數特點,培養學生的數感及運算能力。美術課:“巧手畫中秋”,引導孩子們用手中的畫筆畫月亮、畫嫦娥玉兔、畫美好團圓(一、二年級);設計個性月餅(三、四年級);中秋詩詞配畫(五、六年級)。科學課:認識月球。

  (2)各班班主任鼓勵學生自己搜集與中秋節有關的節日起源、傳統民俗、詩詞佳句、故事、詩歌等相關資料。

  (3)中秋博餅活動獎品、月餅,由各班家委會統一采購。各班還需準備博餅道具博餅碗x4個,骰子x4副。

  (4)學校充分利用宣傳欄、廣播站進行宣傳,營造濃厚的節日氛圍。

  活動開展的流程有:

  主題一:傳承經典文化,品味醉美詩詞

  各班召開“傳承經典文化,品味醉美詩詞”主題班會,通過開展“講中秋故事、話中秋習俗、誦中秋詩文、品中秋月餅”等活動,詮釋中秋的內涵和底蘊,弘揚傳統文化,激發學生的愛國熱情,設置班級專欄展出活動精彩照片。

  主題二:傳統活動進校園,全校博餅樂翻天

  (1)活動開始前根據內容需要,各班按要求布置好教室,每個教室黑板上貼好博餅規則。

  (2)根據預定的時間和地點進行各班“中秋博餅”。

校園創意活動方案7

  一、指導思想

  校園廣播站是學校宣傳工作的重要載體,一切工作本著為學生服務為宗旨,負責宣傳學校、開拓學生視野等工作。通過一系列的宣傳,以陶冶學生的情操,規范學生的行為,從而在校園內形成一種積極向上、健康和諧的育人氛圍。

  二、廣播站成員

  廣播站設有站長、副站長、總編輯、播音員等工作人員。

  站長全面負責廣播站的日常事務。

  副站長協助站長指導廣播站開展工作,并為站長考核工作人員提供參考意見,處理全站日常事務。

  日常事務包括播音安排、節目制作、稿件審編、考勤、播音設備管理維護、組織、主持每次會議、活動并做好會議、活動的詳細記錄。

  總編輯負責站內所有稿件的審編、節目的總策劃,包括節目設置、增補。

  播音員負責日常廣播的播音,包括稿件的播報、音樂的放送。

  廣播站工作人員要正確處理好工作與學習的關系,力爭做到學習、工作兩不誤。須規范日常用語,以良好的精神面貌面向全校師生。

  三、廣播時間:

  每天四次播音,周一至周五(正常上課作息時間)。

  第一次播音:早晨播放晨曲,時間為7:15—7:25,并播放《天氣預報》。

  第二次播音:中午時間為11:50—12:10。

  第三次播音:中午時間13:45—14:00。

  第四次播音:下午18:25—18:55。

  四、廣播節目內容

  第一次播音:

  《清晨旋律》:播放輕柔和緩的輕音樂,讓學生帶著輕松的心情開始一天的學習生活。

  《天氣預報》:播報當日天氣情況,以提醒大家注意防寒保暖。

  第二次播音:

  《新聞點擊》:播報近日校內發生的事件及傳達學校、上級部門的有關精神。

  《心理保健》:播送一則心理方面的短文,如心理小故事、心靈雞湯等。

  《音樂地帶》:播放經典或時下流行的學生歌曲。

  第三次播音:

  《午后旋律》:播放輕松歡快的音樂、歌曲,讓學生趕走午間的疲憊和睡意走進課堂。

  第四次播音:

  《雷鋒行動》:播報當日校園內的.好人好事。

  《星星點歌》:播放當日學生的點歌心愿及點播的歌曲。

  《心語心愿》(周五):幫助同學說出心里的話,可能是愿望,可能是祝福,也可能是想對同學、朋友、老師說的話。(若本周沒有來稿則機動改為《心理保健》。)

  《英語沙龍》(周一、周三):播送校園內同學的來稿及精彩摘選。

  《文海沖浪》(周二、周四):播送校園內同學的來稿及精彩摘選。

  五、稿件內容

  1、新聞類

  (1)記敘校園內身邊發生的大事(如班級中的大事,班級以外的大事)

  (2)近來國內外有關中學生的時事資訊

  2、作文類

  學生原創的各種體裁文章均可投稿,供大家學習欣賞。

  3、賞文類

  推薦自己看過的優秀文章(主題必須與學生學習、生活勵志相關)。

  六、具體實施步驟

  1、學校在全校范圍內公開招聘播音員,成立播報小組負責播音工作。播報小組成員應包括播音員、稿件審編員、節目編輯員。

  2、各班成立“校園廣播稿件”小組,由班長或宣傳委員負責稿件的采寫與廣播節目的編輯,并負責稿件投遞。稿件投至廣播站的稿件箱(3號樓一樓西頭)。

  3、管理人員安排:朱虹全面負責,劉海武負責協調,周優生負責稿件審核,曾艷負責播音指導工作,李丹負責播音員管理工作,具體工作由學生會操作。

  4、校園廣播的廣播稿及節目內容由當日播音的播報小組撰寫,一式兩份,在廣播時間前一天交給負責老師審稿。

  七、獎勵方案

  1、給予投稿并采用的同學,獎勵作業本,每用一篇獎勵一本。

  2、以年級為單位,每月投稿并采用數量的前三名班級,分別在流動紅旗評比加分中加1.5分、1.0分、0.5分。

  3、每月投稿數與稿件采用數將在下月第一周升旗儀式中通報表揚,對優秀傳遞員在學期末將給予表彰。

校園創意活動方案8

  一、短信主題:

  “情人節我想對你說”

  二、主辦單位:

  時代學習網

  三、參與方式:

  編輯短信:“學校+姓名+創意短信”,發送至短信平臺:

  四、活動細則:

  (1)短信標題自擬,體裁、風格不限,短信字數在50-80字之間,必須為作者原創首發,不得抄襲、修改他人作品,如有版權爭議一切責任自負;

  (2)參賽作品版權歸參賽者所有,活動組委會有參賽作品的使用發表權;

  (3)此次活動的最終解釋權歸活動組委會所有。

  五、獎項設立:

  從所有來稿中選出五十條優秀短信作品刊登在《大學生周刊》和指定網站上由所有大學生進行投票評選;最后評選出一等獎(金手指獎)二名,二等獎(銀手指獎)四名,三等獎(銅手指獎)六名,優秀獎十五名,并獲得獎品及證書

  六、活動時間:

  即日起至20xx年5月20日

  七、所有獲獎作品均在20xx年“情人節”前《大學生周刊》上刊發;

  本校承辦:

  報名地點:

  咨詢電話:


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