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大學生聯誼活動策劃方案

時間:2023-03-19 09:19:22 活動方案 我要投稿
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大學生聯誼活動策劃方案10篇

  為了確保工作或事情能有條不紊地開展,往往需要預先進行方案制定工作,方案具有可操作性和可行性的特點。方案的格式和要求是什么樣的呢?以下是小編為大家整理的大學生聯誼活動策劃方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

大學生聯誼活動策劃方案10篇

大學生聯誼活動策劃方案1

  一份好的活動策劃案,能給企業、商家帶來的效益是不言而喻的。策劃書頻道為您提供各類活動策劃書,包括活動策劃書匯總精選、xxxx策劃書模板大全匯總。以下提供的是大學生聯誼活動策劃方案。

  一、活動目的:

  為加強學生之間的交流,提高協作能力,增進同學之間的友誼,密切聯系師生關系,培養學生良好的興趣愛好,提升審美能力與品位,提高學生的綜合素質,豐富校園生活。

  二、活動時間:

  20xx年xx月xx日

  三、活動地點:

  待定。

  四、主辦單位:

  大學生創業聯合會。

  五、活動背景:

  舞蹈是一種人體動作的藝術,它在展現藝術之美的同時,也具有抒發舞者思想感情和健身保健的作用,從而引導學生成為綜合素質全面發展,興趣品位優質高雅的人才。

  六、活動流程:

  (一)培訓階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

  (二)準備階段:主要裝飾品為彩帶和氣球,懸掛于會場四周,制造喜慶的氣氛,若有投影儀則制作好幻燈片,在會場中央顯示“浪漫之夜”,若無投影儀,則在會場上懸掛“浪漫之夜”字樣,隨著曲目的變化,屏幕播放不同的mv。

  (三)舞會流程:在舞會開始前兩個小時,工作人員到達會場,對會場進行最后的'修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會開始前半個小時,會場開始播放一些舒緩和諧的背景音樂(如肖邦的鋼琴曲),營造浪漫溫馨的氛圍。主持人出場,介紹今晚的活動,宣布舞會正式開始。第一節:若干對專業的舞者進行熱烈風格的表演,如探戈,激發全場的熱情,調動活潑的氛圍,使舞會有一個熱烈的開場。第二節:集體恰恰。借助開場的火熱氣氛,邀請全體成員上場表演。第三節:華爾茲。第四節:小游戲。第五節:慢四。第六節:風趣逗人的小品。第七節:兔子舞:兔子舞是一種簡單易學,活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現學生的青春與激情,當音樂響起,全場學生投身舞池中表演,使全場氣氛達到高潮。圓圈舞:所有同學隨即圍成一個大圈,一個小圈,大圈包圍著小圈,跳圓圈舞。第八節:主持人發表總結性講話,宣布舞會結束。最后相關人員進行清場工作。

  七、資源需要:

  (一)人力資源:會場布置人員,主持人男女各一人,服務人員,音效師,攝影師,會后清理人員。

  (二)物力資源:游戲道具,小禮品,活動場地,筆記本電腦,功放,音響,話筒,接線板,彩帶和氣球。

大學生聯誼活動策劃方案2

  一、活動主題:

  “快樂學生會,溫馨你我他”為主題的聯誼活動

  二、活動目的:

  1、x學院各二級院系團總支學生會成員的課余生活。

  2、加強學院各x院系團總支學生會成員間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力。

  3、對部門來說,為各部門干事帶給一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流潛力。

  三、活動好處:

  1、增進了兩個系的團總支學生會的友誼。

  2、為兩個部門的干事帶給了展現自我的舞臺。

  3、透過交流能夠更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自我的.優缺點。

  四、活動時光:

  20xx年3月9日(星期二)18:30

  五、活動地點:

  會議室b308

  六、參加人員:

  x系團總支學生會組織部與x系團總支學生會組織部全體成員

  七、活動資料:

  (一)活動前期

  1、x系與x系分別選派一男一女作為活動主持人。

  2、兩系分別準備5個節目,形式不限。

  3、由x系帶給兩個趣味游戲。

  4、x系和x系組織部部長分別準備發言稿。

  5、申請教室并購買瓜子和水果。

  6、準備活動的背景音樂。

  7、活動場地的布置。

  (二)活動期間

  1、主持人開場白然后引領大家齊唱《x》。

  2、x系組織部部長發言并自我介紹。

  3、x系組織部的工作干事做特色介紹。

  4、x系部長發言并自我介紹。

  5、x系組織部工作干事做特色介紹。

  6、節目表演:兩部門交叉表演。

  7、第三個節目后,做第一次互動游戲。

  8、繼續進行節目的表演。

  9、第七個節目后,全體一齊跳《x》。

  10、有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想。

  11、主持人作出總結發言、

  12、全體以歌曲《x》結束活動。

  (三)活動后期

  1、兩部門合作清理活動現場。

  2、x系組織部干事寫活動總結。

  八、注意事項:

  1、在會場內和會場外都要持續安靜,節目的聲音不宜過大。

  2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者盡可能小聲接打,不要影響到他人為宜。

  3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象。

  4、請妥善保管好自我的貴重物品。

  5、聯誼會結束后及時打掃整理會場。

  6、如有突發狀況請及時和有關負責工作人員聯系。

  7、確保每位干事都參加活動。

  8、主持人必須要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場。

  9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。

  九、主辦單位:

  x系與x系團總支組織部

  承辦單位:x系與x系團總支組織部

大學生聯誼活動策劃方案3

  在一次巧合的機會中我們相聚在聯大生化,或許這就是緣分,緣分使我們相聚一起,或許幾年后當再次看起《老男孩》時,我們就是里面的主人公。偶爾冷靜了下來,想想自己離未來究竟有多遠:還是工作?所有與這個決定相關聯的一切都可能會變化,在各種選擇里彷徨,每一個人都忙忙碌碌,一切仿佛一首沒寫完的詩!大一,除了學習,你還收獲了什么?大學四年,集體活動你能參加幾次?時間不多啊,很快,我們就會知道,目前最重要的就是什么?珍惜,珍惜我們之間的每一次,舉行有意義的活動增進大家之間的'友誼。于此,我們本著以“拉近同學情誼,豐富大學生活,完善美滿人生”的主題舉行一次聯誼會。同時也為了舒展一下考試帶來沉重的壓力,盡情的放松一下,為此,我們將策劃舉辦09302班、09303班聯誼活動,為了使本次活動能夠順利的開展,現將相關事宜安排如下:

  一、活動主題:

  生化學院09302班、09303班聯誼會

  二、活動時間:

  20xx年1月19日下午

  三、活動目的:

  為了培養同學們的感情,豐富大學集體生活,促進同學之間的交流,增強同專業同學們的友誼。

  四、活動地點:

  學校附近

  五、活動方式:

  隨心所欲吃、玩、唱。

  六、活動經費來源:

  兩班同學自付,先預收50元,交給各班班長,多退少補。

  七、活動工作安排:

  活動負責人:趙亞娟、童木、鄭彩嬌、林晨、翟夢旭、倪碩、張紅偉

  主要任務:負責聯系活動場所,維持秩序,確保大家安全(如有需要,以小組為單位)

  八、出行方式

  考慮到經濟問題以經濟節約為原則,由班級乘坐公交車。具體路線。

  九、活動具體計劃

  1、10點考完試后,10::20在學校門口集合,10:30從學校出發

  2、11:00—13:00吃飯

  3、13:00—14:30大伙在飯館玩會游戲、聊會天

  2、15:30到保齡球體育館(待定)

  3、17:00解散,自愿去唱歌的去唱歌

  十、聚會要求

  1、本次班級聯誼活動班干部必須參加,其他同學如有急事,須向班長請假。

  2、負責人一定要確保大家的安全

  3、本次活動要求組織者與參與者之間相互配合、相互支持,保持聚會各個環節的順利開展。

  最后預祝:本次班級聯誼會取得圓滿成功!

大學生聯誼活動策劃方案4

  新學期的招新以接近尾聲,新會員的到來為協會注入了新的血液,然而由于大家來自不同的.地方,彼此相互了解甚少,為此,手語協會特舉辦此次聯誼晚會。晚會策劃如下:

  一、晚會主題:

  手語協會一家親

  二、活動目的:

  加強新會員之間的交流,增強彼此間的了解,讓大家感到手語協會有家的溫暖,為以后活動的開展打下良好的基礎。

  三、活動時間、地點:

  11月7日晚在藝術樓133大學生活動中心

  四、工作分配:

  申請審批工作由理事團負責

  晚會宣傳由宣傳部負責

  目采集由技能部負責

  現場布置工作由組織部負責

  活動安全工作由會長及副會長負責

  清場處理由全體會委負責

  理事團要提前10天審批活動申請表和活動場地。

  技能部需在提前兩周籌備好所有節目,中間要有兩次節目的彩排,第一次為篩選節目,第二次為帶妝彩排,要突出晚會的整體效果,為晚會當天做準備。

  宣傳部在晚會前一周開始面向全校宣傳本次晚會及手語協會。

  組織部要在當天晚上提前2小時到完場,開始準備布置會場。

  活動結束后全部會委留下對會場進行清掃整理,

  五、安全工作:

  1、近段時間是H1N1甲流感的的流行期,所以,活動的同時必須把預防甲流感放在工作中的首位,為此,需成立臨時安全小組,全權負責活動期間的安全問題。

  2、活動前,臨時安全小組要對工作人員測量體溫,并要求全部觀眾及演員測量體溫,體溫正常者方可參加活動,如有異常者,馬上上報校醫院給予治療。

大學生聯誼活動策劃方案5

  一、活動背景

  每年11月的第二周是蘭州市城關區輔讀學校學生的特奧足球周,據輔讀學校楊校長給我們介紹,他們每年的特奧足球周都會組織學生進行一些有關足球系列的活動,包括在學校組織足球知識競賽、足球賽,在校外與其他學校的學生進行足球聯誼賽等。這些一方面是為了增強學生行動能力與應變能力,另一方面是為了鼓勵孩子,讓孩子在活動過程中尋找自信,擺脫自卑的心理,從而改變他們對生活的認識。今年的特奧足球周是11月9日至13日,經與輔讀學校楊校長及體育教學部主任協商,我協會將協同輔讀學校體育教學部共同開展主題為“你行,我也行”特奧足球周活動。

  二、活動主題:

  你行,我也行

  三、活動目的:

  1、進一步加深我協會成員與智障兒童之間的.友誼;

  2、通過活動鼓勵智障兒童從生活中尋找樂趣,擺脫自卑的心理狀態;

  3、調動智障學生活動的積極性,鍛煉他們的行動能力和應變能力,

  4、讓協會成員對智障學生有進一步的新的認識和了解。

  四、活動地點:

  蘭州城關區輔讀學校

  五、活動時間:

  xx年11月13日(星期五)

  六、活動機構:

  主辦:蘭州市城關區輔讀學校體育教學部

  承辦:甘肅政法學院大學生愛心服務協會

  七、活動準備:

  確定參與此次活動的協會人數及成員,參加此次活動的男生需有一定的足球功底,女生可作為啦啦隊參加;

  八、活動內容安排:

  14:00—14:30

  運球能力鍛煉,此部分共分為三個環節、三個部分,每環節、每部分三個班級同時進行。

  14:30—15:00

  傳球練習,此環節同以上環節相同

  15:00—15:30

  射門練習,此環節同以上環節相同

  15:30—16:00

  足球聯誼賽,我協會成員與學校學生混合組成5人小分隊進行足球聯誼比賽

  16:10

  足球周閉幕式,降旗,總結

  九、注意事項:

  1、活動中要注意配合,所有參與人員服從統一安排;

  2、活動參與人員必須保持良好的`精神面貌,舉止幽雅,言談文明;

  3、活動參與人員必須保持活動場所干凈衛生;

  4、所有人員要注意社團形象,自覺遵守團隊的規章制度,不要大聲喧嘩和隨處走動,禁止在現場吸煙和打鬧;

  5、活動過程中切勿耍個人球風,以免傷人。

大學生聯誼活動策劃方案6

  一、活動主題:

  心靈相碰,歡樂你我

  二、活動目的:

  為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務海大人。

  三、活動時間:

  xx年11月10日(周三)

  四、活動地點:

  五、活動對象:

  經濟協會秘書處成員

  六、集合地點:

  七、活動項目

  1、母雞捉小雞

  游戲規則:1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;

  2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;

  3)游戲開始后,母雞去搶任何一隊最后一人手中的紅繩并要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最后一個人,游戲繼續;

  4)游戲進行中要保持后一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最后一個人的游戲資格,紅繩交給余下隊伍中的最后一個人,游戲繼續;

  5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。

  2、“團團圓圓”

  游戲規則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。

  2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

  3、心靈感應:

  游戲規則:1)大家自由組合排成一排,每組8人。

  2)排頭的同學看到主持手上的'卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。

  3)猜對的有獎,游戲結束。

  4、野炊

  1、我們將買好的材料平均分成8份。

  2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。

  3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。

  4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。

  5、流動迷宮:

  游戲規則:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。

  2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。

  3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。

  注意:手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。

  6、管上過環

  游戲規則:1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。

  2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)

  3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。

  4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。

  后備項目:

  1、多人多足

  游戲規則:1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。

  2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。

  3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。

  2、官兵捉賊

  游戲規則:用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

  這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

  注:每組的組員不是固定的,每項游戲或競賽前都會更換組員。

  八、其他工作安排:

  1)xxx院和兩名校學生會秘書處試用委員負責購買聯誼所需的食物和其他用品,并將其分成8份。

  2)xx院負責活動前后的考勤工作。

  3)xx院負責組織搬運活動全部用品。

  4)xx院和一名校學生會秘書處試用委員負責租自行車的租賃和歸還工作。

  5)校學生會秘書處試用委員負責買獎品。

  6)工院負責鍋、碗、盆、菜刀、砧板、火機等野炊用具。

  九、經費預算:

  2、購買聯誼活動物品價目表(待定)

  項目

  單價(元)

  數量

  總價(元)

  菜

  薯片

  3.00

  花生

  15.00

  餅干

  6.00

  飲料

  24.00

  水

  6.00

  租車

  3.00

  紙巾

  2.00

  后備金

  獎品

  總計

  注:1)若經費有剩余,則按各院(系)參與人數的比例返回到各院(系)成員手中。實行“多除少補”的原則。

  2)獎品的種類和開銷暫不公開(為了保持神秘感,增加大家玩游戲的積極性),活動過后會做一份完整的支出表發給各院審查。

  十、活動注意事項:

  1、任意節目在進行過程中發生失誤或無法順利進行時,由節目的負責人迅速組織人員,視具體情況作出相應改善或取消方案.

  2、本次聯誼舉辦各環節需負責人嚴密組織,分工協作.精心實施,參與者要積極(參與,遵守游戲規則,言行舉止文明,思想內容健康,達到主題要求.

  3、本次活動要求組織者與參與者相互配合,相互支持,保證聯誼各環節順利進行.

  4、遇到突發問題各負責人及參與者應本著相互理解的原則,友好協商解決.

  5、聯誼當天各項環節責任分清.

  6、如遇到天氣問題不適宜在戶外運動,則活動推遲.

大學生聯誼活動策劃方案7

  為增進五所院校友誼,促進五校社團合作與發展,推動教育事業全面發展,促進地區校園特色建設,開發學生潛能,發展民族文化。經五校社團聯合會(社團部)主席團會議研究決定。茲決于20xx年1月10日晚18:30舉行“五校聯誼社團聯歡晚會”,相關事宜如下:

  一、組織機構

  主辦方:五校社團聯合會總部

  舉辦方:五校社團聯合會(五校分別為:)

  協辦方:五校各社團

  二、活動主題:

  友好合作,共同發展。

  三、活動時間:

  20xx年1月10日晚18:30

  四、活動場地:

  凱里行政中心大禮堂

  五、活動對象:

  五校所有社團以及相關學生

  六、具體流程

  1、12月6日完成策劃(草案),聯系會場。

  2、12月7日—10日籌備資金(如需拉贊助,則延期),頒布消息(售票)、完成前期宣傳工作。

  3、12月10日做背景(橫幅)

  4、12月9~20日,節目匯總,節目彩排,選主持人、部署具體任務、主持人(臺詞)。

  5、12月28日節目現場彩排,打掃場地,節目檢錄。

  6、12月29日檢查設備,布置場地、購買所需物品、設備(租用)。

  7、1月10日下午5點檢查設備安排工作人員迅速到位。

  8、1月10日下午6:00開始查票入場。

  9、1月10日19點開始活動,主持人上臺,理事長宣布活動開幕。

  10、11點活動臨近結束,五聯社團聯盟簽約儀式。

  11、活動結束,退場。

  12、參演人員卸妝,五聯工作人員合影、參演人員合影。

  13、打掃場地、收拾東西、歸還設備。

  14、回家。

  七、節目:共有xx個節目。

  分別為:xxxxxxxxxxxxxxxx

  八、門票分配辦法:

  門票按投資占活動總金額百分比多少進行分配,座位按區域劃分。門票價格由門票所有者(方)自定。

  總資金:xx元

  一中:xx元,占xx%,應得票數xx張。

  民高:xx元,占xx%,應得票數xx張。

  三中:xx元,占xx%,應得票數xx張。

  附中:xx元,占xx%,應得票數xx張。

  振華:xx元,占xx%,應得票數xx張。

  九、任務部署:

  后勤組:

  目組:

  治安組:

  音控組:

  十、安全事項

  參與本次活動者人身、財產、乘車等安全一律自行負責。

大學生聯誼活動策劃方案8

  一﹑活動目的

  為了增強我校學生會與海事大學學生會的'聯系,提供一個供大家交流的空間,給大家一個互相認識交流的機會。

  二、活動主題:

  海洋大學與海事大學聯誼活動,與海事大學學生培養友誼,在交流中分享經驗,豐富校園文化!

  三、活動范圍

  主辦單位:上海海洋大學學生會

  參與人員:上海海洋大學學生會主席及全體部長上海海事大學學生聯合會主席及全體部長

  四、活動形式

  由海洋大學學生會主辦,兩校參與人員于上海海洋大學某活

  動場所(待定)進行聯誼活動。由雙方各自出節目表演,一同進行小游戲。最后,雙方互贈禮物。聯誼活動圓滿結束。

  上海海洋大學學生會外聯部

  五、活動的時間﹑地點

  待定(合理安排地點以便互動)

  六、活動流程

  XXX

  七、活動前期準備:

  1)發出活動邀請函

  2)外借或者采購適量的裝飾,和一些營造氛圍的道具等等

  3)選定領路人,以及告知領路人進入活動場所的詳細路線

  4)場地選擇和布置:合理安排地點以便準備

  5)風采展示中節目的排演與準備

  6)人員分配:xxxx

  八、經費預算

  XXX

大學生聯誼活動策劃方案9

  主辦單位:xx學院建模協會

  承辦單位:xx學院建模協會組織部

  一、活動背景與意義:

  為增進協會各部門間的友誼,促進交流,為增進協會各部門間的友誼,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結合作的氛圍,為今后協會各項工作更好的開展。

  二、活動對象:

  建模協會所有部門。

  三、活動方式:

  以部門為單位進行游戲比賽。

  四、活動地點:

  xx學院校園。

  五、活動時間:

  xx年3月份(具體時間待定)。

  六、活動流程:

  1、邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。

  2、召集各部長開會,會議內容:解釋游戲玩法,商討改進游戲規則,如游戲時間,游戲資金,制作地圖,游戲的準備等(預計用時3天)。

  3、召集所有參與游戲的成員進行一次會議,向其說明游戲規則和各種注意事項,由留守大本營的人確定各部門所準備的游戲沒重復以及駐守點的地點(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內容和駐守點),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認識。

  4、準備工作,如游戲有重復的讓其修改等(預計用時2天)。

  5、某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發放資金,駐守人先到駐守點待命,每個駐扎點安排個工作人員做裁判。

  6、在2:00,發“藏寶圖”宣布游戲開始。

  7、在2:00-5:00,游戲時間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點確定戰績或者去跟沒人挑戰的駐扎人玩游戲)。

  8、 5:00游戲結束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統計各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。

  9、 5:30發放游戲獎品。

  10、游戲結束,清理現常

  七、活動經費:

  (向秘書處申請)

  八、工作安排:

  1、通訊員(游戲前的各項通知)。

  2、采購員(購買活動所需物資)。

  3、會議的召開。

  4、游戲的資金統計以及申請。

  5、獎品發放。

  6、大本營留守,做為機動人員。

  7、制造“藏寶圖”。

  8、清理現常

  九、注意事項:

  1、游戲前需提醒參與者隨時保持手機處在開機狀態,確保游戲的.正常進行。

  2、游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。

  3、若遇天雨等原因不能進行游戲比賽,由組織部統一通知,時間另行通知。

  4、每個部門需有一個以上部長參與游戲。

  十、經費預計:150元。

  附:

  游戲規則:

  1、每個部門在校園地圖上確定一個駐守點,且派人作為駐守人,人數根據隊伍的做戰策略而定,1:進攻型隊伍,以進攻為主,駐守人鄉對減少,去挑戰其他駐守人的人數比較多。2以守錢為主,駐守人數比較多。3以綜合型為主,駐守人和挑戰人數一樣。具體還得根據參賽人數而定。

  2、建議用走路,增加游戲的趣味性(由于有的駐守點會比較遠,所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。

  3、每個部門須出5道競技題目,(題目需要具趣味性,易分出勝負,支持多人玩。)內容自定,需是本部門的強項(是用于別個部門向你們部門挑戰用的)、

  4、每個部門共有八元資金,其中駐守點有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)

  5、每個部門只能在一個駐守點挑戰一道題目。

  6、游戲開始時,每個部門(以下叫游戲隊伍)的游戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點進行挑戰題目,可根據題目選擇比賽方式:a、游戲隊伍向駐守人挑戰,挑戰成功可獲得該駐守點的一元資金,否則將交給該駐守點一元資金。b、搬兄弟,既如果在挑戰游戲時人數不夠,可以叫駐守點你部門的人去幫忙,但駐守人數不可以為0,且別的隊伍也可在駐守人出走時挑戰。c、部門可強制其他任意一個部門與自己部門挑戰,贏的部門可獲得輸的部門的三元資金。

  7、若部門手上的資金輸光了,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數一次,貸款數為3塊錢,在游戲結束后歸還,不記入成績)。若資金全完則該部門不能繼續參加游戲。

  8、游戲時間是三個小時,時間到后將在大本營統計各部門的資金(所屬駐守點的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。

大學生聯誼活動策劃方案10

  一. 活動主題:新起點,新生活,新氣象

  二. 活動背景:大一新生剛步入大學生活的殿堂,對大學生活充滿著激情但又很迷茫,為了讓他們能更好的完成大學的學業并且讓大學生活更有意義,特展開此次聯誼活動。

  三.活動意義:通過這次活動,啟開大一同學大學生活的新篇章,使他們能夠激情飛揚,目標明確的開始自己的新生活,譜寫人生的`新輝煌!

  五.活動形式:歌舞晚會

  六.活動時間:十月二十八號下午2點至4點

  七.活動地點:室內教室

  九.特邀嘉賓:國金1041班的輔導員

  十.正式活動:

  ⑴ 唱團歌,介紹嘉賓。

  ⑵主持人開場:詢問大家帶著怎樣的夢想跨入大學校園;又是如何規劃自己四年的大學生涯;

  主持人為大家展開一本在校大二學生的生活記事本:

  場景一——班會現場。第一次開班會,自我介紹,表演節目(唱歌,詩朗誦)。主持人引導大家回顧自己進校后的第一次班會,讓大家談談自己的感受與體會;

  場景二——教室。大學的生活開始了,每個人都選擇了不同的方式, 但都有著同樣的一個目標。主持人帶領大家進入話題:怎樣面對不一樣的學習生活環境;

  場景三——寢室。晚上下課后的寢室,大家暢所欲言主持人和大家共同談論我們的寢室文化以及具有大學特色的臥談會;

  當四個人選擇了不同的道路后,他們會有怎樣不同的局呢?讓大家一起來想象他們一年后的樣子。

  主人翁繼續回憶,寢室四個人的不同的大一生活給大二新生活帶來的改變,他們都在不同的方面展現了自我,體現了自身價值以及當代大學生的風采,表演結束(表演單位:大二學長)

  (4)大一新生對大二學長展開拉歌,獲勝方得到獎品

  (5)大一新生班的舞蹈組合LADY JENTAO舞蹈自己團隊最近排練出來的一段舞蹈。

  (6)大一新生代表和大二代表合唱流行歌曲。

  (7)大一的三個東北同學表演小品《昨天。今天。明天》

  十一.結束語:合唱團歌,嘉賓發言,活動結束。

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