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趣味運動會活動方案策劃

時間:2022-11-17 12:24:52 活動方案 我要投稿

趣味運動會活動方案策劃(通用21篇)

  為了確保事情或工作科學有序進行,常常需要提前進行細致的方案準備工作,方案的內(nèi)容和形式都要圍繞著主題來展開,最終達到預期的效果和意義。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點呢?以下是小編整理的趣味運動會活動方案策劃,僅供參考,大家一起來看看吧。

趣味運動會活動方案策劃(通用21篇)

  趣味運動會活動方案策劃 篇1

  一、活動主題:

  xxxxxx

  二、活動背景:

  響應我校校園文體藝術活動的號召,增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學生們創(chuàng)造運動機會,并且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學生提供展現(xiàn)集體風采的舞臺。

  三、活動目的:

  通過舉辦趣味性的運動項目讓同學們積極參與,發(fā)揚同學們的團隊精神,增強凝聚力,展現(xiàn)青春的活力,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神。

  四、活動時間:

  9月17日

  五、活動參與對象:

  信息科技學院大一、大二全日制本科生

  六、活動地點:

  南農(nóng)大體育場、籃球場

  七、活動內(nèi)容策劃:

  (一)滾雪球:

  1、比賽人數(shù):每組8名隊員(至少3名女生);

  2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志;

  3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

  4、比賽規(guī)則:

  (1)每組8人縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  (2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。

  (3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

  (4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

  (5)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  (二)心心相印:

  1、比賽人數(shù):每組6人,男女各半。

  2、比賽賽距:50米;

  3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先后取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

  4、比賽規(guī)則:

  (1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最后2個人再接力到終點。

  (2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

  (3)進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;

  (4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  (三)送雞毛信:

  1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米;

  2、比賽人數(shù):個人賽,男女、參賽人數(shù)不限;

  3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;

  4、比賽規(guī)則:

  (1)聽到比賽開始的信號后,記熟由裁判發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行跑步,到終點后告訴終點裁判自己在起點背的數(shù)字,準確無誤之后即可停下。

  (2)背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行200米(150米)跑。

  (3)中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

  (4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格

  (5)按跑完全程先后順序評定本項目成績,不分男女。

  (四)開火車:

  1、比賽賽距:50米;

  2、比賽人數(shù):每組5位男生;

  3、比賽賽制:根據(jù)各組排頭從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;

  4、比賽規(guī)則:

  (1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學效仿第二位同學。

  (2)每組第一位男生從站在起點處,比賽開始時,每位同學單腳向前跳,按照排頭到終點的順序評定本項目成績。

  (3)如果比賽時隊伍松掉,即立刻重新架好,繼續(xù)比賽,不可違規(guī)前進。

  (五)齊心協(xié)力:

  1、比賽人數(shù):5人(不分男女)

  2、比賽賽距:100米

  3、比賽賽制:按每組從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;

  4、比賽規(guī)則:

  5人站成一排,相鄰的同學腳綁在一起,聽到開始的指令后出發(fā),開始計時,跑到終點,計時結(jié)束,按用時多少獲得本項目相應排名。

  (六)限時上籃:

  1、比賽人數(shù):每組8人,男女各半;

  2、比賽限時:3分鐘;

  3、比賽賽制:按每組3分鐘內(nèi)進球總數(shù)取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

  4、比賽規(guī)則:

  (1)從三分線依次排成一豎列,每組一個籃球。計時開始時,各組成員依次站在三分線準備運球上籃。

  (2)第一位同學從三分線處運球到籃框附近1米左右上籃,不論進球與否都要立刻把運球回到三分線。

  (3)第一位同學投完的同學自動排到最后一名同學身后,依此類推,連續(xù)投籃,時間為三分鐘,投進一球算1分,投不進不算分,帶球走步則扣1分。

  (七)乒乓總動員:

  1、比賽人數(shù):個人賽,男女、參賽人數(shù)不限;

  2、比賽賽制:采用三局兩勝淘汰制,按照淘被汰先后順序排名。前3名分別給分5、4、3分。

  3、比賽規(guī)則:

  (1)擊打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,還有可能是金屬盆、塑料盆、木板等,具體道具在每一輪比賽前都要抽簽決定。

  (2)第一輪抽簽決定各組,每組2人對打3回合,采用三局兩勝制淘汰輸?shù)娜耍A的人則進入下一輪,依次類推,最后選出前三名。

  (八)過關斬將:

  1、比賽人數(shù):每組參賽人數(shù)為5男5女。

  2、比賽賽制:本項目由4個小比賽組成,各小組完成第一個比賽之后才能參加下一個比賽。本項目總分共10分,分為2部分,一部分為按照順利完成前三個小比賽的順序分別給5、4、3、2、1分;另一部分則是參加“呼啦圈”比賽獲得成績,按照該小比賽成績分別給分5、4、3、2、1分(附加分另算)。

  3、比賽規(guī)則:

  (1)參加本項目的小組里每個人至少要參加其中一個小比賽。

  (2)每一輪小比賽完成的小組必須去裁判處登記才可參與下一輪比賽。

  4、具體流程:

  (1)猛龍過江:

  每組由8人參賽,比賽開始時,選手按照順序依次跳繩,每人跳一個后離開,后一個接上,依次循環(huán)。計時3分鐘,完成連續(xù)15個的小組方可進入下一個比賽。3分鐘后仍無法達到要求的小組則淘汰。

  (2)踢毽子:

  每組由一人先踢毽子,若毽子落地,則換下一個人繼續(xù),直到該組踢毽子總數(shù)達到200則可進入下一輪。踢毽子時,可以用下肢的任意部位接觸毽子;個數(shù)以裁判員數(shù)的為準。每小組至少有3人參與本比賽。

  (3)跳小繩:

  每組選出3人,跳繩過程中可以停頓,每個人跳一分鐘,一分鐘后換下一個人,在3分鐘內(nèi)跳繩總數(shù)達到300的小組則可進入下一輪。

  (4)呼啦圈:

  每組選出6人,轉(zhuǎn)呼啦圈1分鐘,由裁判記圈數(shù)。根據(jù)小組總?cè)?shù)排序評定“過關斬將”項目成績第二部分。小組內(nèi)有幾個男生參與該小比賽,則本項目就另外加幾分。

  (九)特別項目:

  1、瞎子背瘸子:

  比賽賽距為50米。男生在比賽前用眼罩蒙住眼睛,比賽時,男生背著女生往終點走,中途有很多障礙物,也有一些精美的小獎品。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物,去撿獎品,撿到則屬于自己,終點處也會有3個獎品等著本項目前三名去領取。中途只能由男生撿起物品,女生不得從男生背上下來,否則視為棄權。

  2、拔河:

  各參賽班級在本運動會即將結(jié)束時可選出12至20人參與拔河項目,具體人數(shù)視拔河雙方人數(shù)決定。

  八、所需道具:

  發(fā)令槍、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大繩、小繩、布條、籃球、乒乓球、乒乓球拍、不銹鋼盆、塑料盆、木板。

  九、活動前期準備:

  1、制作xx年信息院秋季趣味運動會宣傳視頻并上傳信息院;

  2、將趣味運動會具體內(nèi)容及規(guī)則告知大一大二各宿舍;

  3、將通知發(fā)到各班生活委員及體育委員;

  4、體育項目報名統(tǒng)計;

  5、確定各項目具體比賽時間;

  6、確定運動會各項目主副裁判;

  7、準備體育項目道具。

  十、獎品設置:

  本次運動會以每班20人為基準,對參賽人數(shù)超過20人的班級,多1個人則運動會總成績加1分。對總成績優(yōu)異的班級進行獎勵。

  趣味運動會活動方案策劃 篇2

  一、活動目的:

  1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質(zhì)。

  2、增加教職工之間的溝通和交流,增強工會的凝聚力、向心力。

  二、活動要求:

  每個工會小組組選出十人參加活動

  三、活動地點:

  學校操場

  四、活動內(nèi)容:

  奔騰列車、二龍頂珠、千足側(cè)行、接力滾輪胎、身手敏捷

  五、參加人員:

  學校全體教職工

  六、活動時間:

  xx月xx日下午

  七、活動形式:

  1、全體教職工自行到學校操場集合。

  2、以工會小組為單位參加趣味活動。

  八、攝影攝像:

  xxx、xxx

  勤服務:xxx、xxx

  裁判:xxx、xxx

  記錄:xxx、xxx

  獎勵辦法:設團體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽簽決定)

  每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定名獲獎等第。

  九、比賽方法和規(guī)則

  1、奔騰列車

  (1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。

  (2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最后一名隊員的撞線時間為準。完成比賽用時最短者勝出。

  2、二龍頂珠:每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發(fā)信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優(yōu)勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。

  3、千足側(cè)行比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側(cè)向從起點開始移動30米,最后一個到達終點時記時決定勝負。

  4、接力滾輪胎:每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物后直線返回出發(fā)點交給同伴繼續(xù)進行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地后從失誤地點繼續(xù)進行,當最后一名隊員將輪胎滾回出發(fā)點時比賽結(jié)束。最后以所需時間最短者為勝,時間相等名次并列。

  5、身手敏捷——跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點出發(fā)至跳短繩區(qū)跳3個繩,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至踢毽區(qū),踢3個毽子,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規(guī)定動作,以此類推,先完成的組為勝。

  趣味運動會活動方案策劃 篇3

  為弘揚體育精神,展現(xiàn)我校學子的風采,山東大學首屆體育文化節(jié)特舉行校園吉尼斯趣味體育活動,具體方案如下:

  一、基本精神:

  挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我

  二、參賽資格:

  參加本次比賽的學生運動員必須是具有正式學籍的山東大學學生。

  三、參賽辦法:

  1、山東大學各學院均可直接報名參加,每院限報男女各20人。

  2、各參賽隊報領隊1名。

  四、活動方式

  以學院為單位組隊參賽,各校區(qū)進行預賽,決出優(yōu)勝隊伍參加決賽。

  預賽各項目前10名進行個人項目的挑戰(zhàn)賽。

  五、競賽辦法:

  1、項目包括:踢毽子;足球顛球;定時罰籃;跳繩;呼啦圈;俯臥撐,以學院為單位組織參賽,參賽學院在規(guī)定項目中任選四項,每項5人,組成20人參賽隊,并設領隊一人。

  比賽設各校區(qū)預賽與總決賽,其中總決賽又分團體部分與個人部分。由各校區(qū)預賽選拔7支隊伍進入該團體決賽,各單項前10名進入個人挑戰(zhàn)賽。

  四校區(qū)預賽:實行記分制,每項比賽獲得名次按以下方式記入?yún)①愱牽偡志唧w人數(shù)采用全進制(如45人參加顛球,則前5%人數(shù)為45x5%=2、25,則取3個人。

  參加此項目全部5人都順利完成比賽,則該參賽隊加3分。按照各隊總分排序,選出7支隊伍(東區(qū)新校南區(qū)前兩名,東區(qū)老校西區(qū)軟件學院校區(qū)第一名)進入決賽。決賽記分辦法同預賽。

  2、各項競賽按《競賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行。

  3、裁判員由主辦單位選派。

  六、活動流程:

  1、報名宣傳階段:10月10日——10月16日

  宣傳及報名方式:第一、各校區(qū)張貼活動預告海報;第二、各學院學生會體育部,組織本院同學集體報名。

  請各參賽隊于20xx年10月16日中午12點前將報名表發(fā)至xxxxx.com.cn若無法按時提交報名表,請各領隊攜帶報名表參加10月16日下午4:00在東區(qū)新校綜合服務樓地下一層進行的校園吉尼斯活動籌備會議。

  2、預賽階段:10月17日——10月20日

  各分賽區(qū)根據(jù)各區(qū)場地情況組織預賽。

  比賽場地:

  東區(qū)老校13號樓前廣場

  齊魯軟件學院體育場

  新校圖書館前廣場

  西校區(qū)體育場

  南外環(huán)新區(qū)體育場

  3、決賽階段:團體決賽10月22日比賽場地東區(qū)新校圖書館前廣場,個人挑戰(zhàn)賽10月23日比賽場地南外環(huán)新區(qū)體育場。

  七、報名與報到:

  聯(lián)系電話:xxx(晚6:30~9:30)

  可咨詢學生會辦公室,負責人:楊帆xxxx吳文健xxx

  準備會時間:20xx年10月16日下午4:00

  地點:東區(qū)新校公教樓506

  到會時請各領隊提交參賽隊員的學生證復印件。

  八、獎項設置:

  團體獎:一等獎團隊一個二等獎團隊兩個三等獎團隊三個并設有精神文明獎個人獎:各項目均設有一等獎二個二等獎三個三等獎五個。

  九、競賽規(guī)則(試行)

  1、限次項目:(包括:踢毽子、足球顛球)要求在開始之后連續(xù)重復動作,不得間斷,以完成數(shù)目最多者獲勝。中途停止者成績記錄停止前的成績。允許在正式比賽之前,進行一段時間的適應練習。比賽次數(shù)為一次。

  (1)踢毽子:開始后,毽子不許落地,除腳踢之外,選手身體其他部位碰到毽子只能視為調(diào)整,不記做個數(shù)。不得用手持毽子或身體夾住毽子,不得借助其他人或其他工具來完成活動,否則均取消比賽資格。

  (2)足球顛球:采取分組比賽,組內(nèi)同時開始,顛球個數(shù)最多者為勝。

  2、項目:(包括:俯臥撐、定時罰籃、跳繩)

  (1)俯臥撐:1分鐘之內(nèi)連續(xù)完成的標準(允許有三次違例機會,但是違例動作不算成績)動作個數(shù)最多者獲勝。如果違例動作超過3次,則取消比賽資格。

  (3)定時罰籃:1分鐘內(nèi),自己拿球,投籃。選手必須按照罰球規(guī)定投球,否則視為無效。

  (4)跳繩:以1分鐘內(nèi)完成個數(shù)為準,可以停頓,只計算總個數(shù)。

  3、計時項目:呼拉圈

  在規(guī)定范圍內(nèi)搖呼拉圈時間最長者為勝。

  趣味運動會活動方案策劃 篇4

  一、活動宗旨:

  為積極推動我院群眾性體育活動的廣泛開展,貫徹落實德、智、體全面發(fā)展的教育方針,增強廣大學生體質(zhì)和健康水平,促進學院精神文明建設和校園文化建設。

  二、競賽日期:

  20xx年11月3日

  三、比賽地點:

  越秀校區(qū)南區(qū)田徑場、南區(qū)籃球場

  四、參賽單位:

  南湖學院以各系組隊參賽

  五、競賽項目:

  (一)田徑項目(以系為代表隊):

  1、男子組:100M、400M、1500M、4x100M、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球(7.26 Kg)。

  2、女子組:100M、400M、 800M、4x100M、跳高、跳遠、鉛球(4Kg)。

  (二)集體項目(以班級組隊參加):

  1、廣播操比賽

  2、限時繞八字跳繩

  3、抱球接力

  六、競賽辦法及有關規(guī)定:

  (一)田徑項目比賽:

  1、學生以系組成代表隊報名參賽。男、女各組每項限報八人,其中20xx級必報五人,每人限報二項(接力項目除外)。

  2、參加1500米及以上項目,須經(jīng)過校醫(yī)院體檢,開具健康證明方能報名參賽。

  3、4x100M接力,由各系組隊。

  4、田徑比賽采用國家田徑協(xié)會最新審定的比賽規(guī)則。

  (二)集體項目比賽:

  1、學生廣播操比賽(第八套),20xx級全體學生參加,以班級為單位參賽。

  2、限時繞八字跳繩(八人,男女性別不限,以班級為單位參賽)。

  3、抱球接力(三男三女,以班級為單位參賽)。

  七、錄取名次和獎勵辦法:

  1、田徑比賽男、女組各單項均取前八名,給予物質(zhì)獎勵。只有八名或不足八名報名參賽,錄取時則減少一名,只有一名參賽,只計成績不計名次,破記錄承認。

  2、田徑比賽各組各單項名次按9、7、6、5、4、3、2、1計分;4x100M各系組隊取前四名,加倍計分,名次并列得分平分。破校最高記錄加10分,破院田徑運動會記錄加3分。一名運動員或一個隊無論破幾次記錄,只加破最高記錄分,不重復加分。

  3、田徑比賽均取男子組團體總分前三名,女子組團體總分前三名和男女團體總分前三名。如遇兩隊或兩隊以上總分相等,按破校最高記錄多者名次列前,如再相等,按破校運動會記錄多者名次列前;再相等,按第一名多者名次列前,以此類推。

  4、集體項目以班級為單位參賽,均取前八名,廣播操比賽成績和平時做操成績綜合評定。

  5、獲體育道德風尚獎兩名、集體項目比賽前八名的單位均給予獎勵,破校最高記錄另行獎勵。

  6、以各系為單位設立體育道德風尚獎(評比條件另附)。

  八、報名日期及要求:

  1、報名表一式二份,一份交紙質(zhì)表,另一份交電子表(可以發(fā)送至電子郵箱為xx@qq.com),紙質(zhì)報名表務必于10月23日12:00—13:30分交至南湖學院科工樓一樓大廳。

  2、報名表按格式填寫,字跡端正清楚,一經(jīng)上報不得更改,號碼由大會統(tǒng)一編制。

  3、大會裁判由體軍部聘請,學習規(guī)則時間另行通知。

  4、提倡求實作風,不弄虛作假,不冒名頂替,如有發(fā)現(xiàn),一經(jīng)查實,按情節(jié)輕重,分別給予批評教育,取消比賽資格,追回獎品,直至取消團體總分。

  5、大會將舉行開閉幕式,要求20xx級學生全體參加,其他年級各系自行安排。

  6、如雨天,比賽順延。

  九、本規(guī)程未盡事宜,另行通知。

  趣味運動會活動方案策劃 篇5

  為弘揚體育精神,進一步提高全班同學的身體素質(zhì),營造和諧的班級氛圍,培養(yǎng)我班學生良好的運動習慣,經(jīng)決定,我班將舉辦迎中秋季趣味運動會。

  一、活動主題

  揚體育精神展青春風采。

  二、活動對象

  面向八八班全體同學。

  三、組織人員

  主辦人員:班主任xxx老師

  承辦人員:

  四、運動會時間和地點

  時間:20xx年x月x日——x月x日。

  地點:籃球場。

  五、比賽項目

  1、個人項目:

  五十米跑

  立定跳遠

  2、男女混合集體項目:

  投沙包

  五十米混合接力

  六、比賽規(guī)則

  立定跳遠:每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米為單位,保留小數(shù)點后兩位小數(shù),按跳的遠度評出名次。

  五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。

  跳繩:一分鐘時間跳得個數(shù)。

  投沙包:團體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然后從十米白線處投,投到幾圈里是幾分,一人五次機會,每個組十個人,然后每個組所有學生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。

  五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點線得先后排名次。

  七、活動所用經(jīng)費

  活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單。)

  八、獎勵辦法

  單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考核分別三、二、一分。

  團體前三:獎勵筆本子和量化考核全體組員三、二、一分。

  九、未盡事宜,另行通知

  趣味運動會活動方案策劃 篇6

  一、活動名稱:

  趣味運動會

  二、活動主題:

  齊心協(xié)力,展現(xiàn)自我

  三、活動目的:

  為了增強師生體育鍛煉意識,促進師生之間的交流溝通,提高教師團體與學生團體的團隊協(xié)作意識,增強凝聚力,提高學生的應變能力,并磨練學生的意志,決定召開趣味運動會。

  四、活動簡介:

  1.活動時間:

  2.活動地點:運動場

  3.參賽對象:學院的老師和同學均可參加

  4.比賽項目及規(guī)則:

  集體賽:1.名稱:蒙眼投籃

  比賽規(guī)則:每隊由1人(A)指揮方向,1人(B)蒙上眼睛投籃,在A的

  指揮下B在規(guī)定時間內(nèi)(3分鐘)投籃,投中的數(shù)量最多的獲勝。若結(jié)束時數(shù)量相等,則進入加時。

  2.名稱:趣味拔河

  比賽規(guī)則:比賽開始前,各隊按照10人的要求準備好,比賽開始后,兩邊同時發(fā)力,于此同時,旁邊一人出腦筋急轉(zhuǎn)彎,首先答對的一邊可多加上一個人,最后將對方拉過賽場所規(guī)定的河界線為贏。

  3.名稱:兩人雙足跑

  比賽規(guī)則:每隊選出同學各2名,相互間背靠背用布條綁好小腿,以最快的速度橫著跑過規(guī)定的距離(20米)為勝。

  個人賽:

  1.名稱:氣球快跑

  比賽規(guī)則:用嘴吹充好氣的氣球,使其飄在空中,邊吹邊跑。途中若氣球落地則回到原點重來。

  2.名稱:定點投球

  比賽規(guī)則:男女分為兩組,每組中在規(guī)定的兩分鐘內(nèi)看誰投入的球多為勝。

  3.名稱:趣味單車

  比賽規(guī)則:站立在單車踏板上騎單車,先到終點為勝。途中不允許坐下,否則視為犯規(guī)。

  趣味運動會活動方案策劃 篇7

  場地:操場、室內(nèi)體育館

  時間:11月12日下午1點

  人員:面向全體研究生,盡量以團體報名

  游戲如下:

  一、兩人三足

  1涉及人數(shù):每次進行6組x每組2人=12人x4輪=一共48人

  2時間:20分鐘

  3過程:(1)玩法:兩名同學一組,用繩子將兩個人其中一條腿綁在一起行進,賽道100米,6組同時進行,取前4名重新組隊,進行八人九足升級賽。

  (2)升級賽:根據(jù)上一輪比賽,取得前4名的組成新的隊伍,每次進行兩組,共兩輪。

  (3)評判標準:比賽采取秒表計時的評判標準,因人數(shù)較多,所以只取一組冠軍。

  二、托球50米賽跑

  1涉及人數(shù):1人/1隊x6=6人(6個人同時比賽)x5輪=一共30人

  2時間:20分鐘

  3過程:

  (1)玩法:用羽毛球拍托網(wǎng)球跑,全程50米,跑道25米處設有障礙水桶,選手遇障礙處需繞水桶一圈,然后繼續(xù)用羽毛球拍托網(wǎng)球到終點。比賽全程不得用手扶拍或球,若途中網(wǎng)球掉落需要撿起并繼續(xù)托起直到終點。

  (2)賽制:共比賽五組,每次六個人,五組的冠軍再進行冠軍賽,最終決出一二三等獎。

  (3)評判標準:比賽采取秒表計時的評判標準,以比賽用時長短決定勝負。

  三、螃蟹賽跑

  1涉及人數(shù):每次進行4組x每組4人=16人x3輪=一共48人

  2時間:20分鐘

  3過程:

  (1)玩法:隊員4人為一小組參賽,賽道長50米。一次4組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預備信號時,同組4人背對背用軀干夾抵住一籃球。聽到開始信號后,4人像螃蟹狀橫著向終點線跑去。

  規(guī)則:中途若球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行

  (2)評判標準:比賽采取秒表計時的評判標準,以比賽用時長短決定勝負。所用時間最少的3組獲獎。

  四、4x100米趣味接力賽

  1涉及人數(shù):4隊x4人=16x3輪=一共48人

  2時間:比賽一組五分鐘,三組共維持在二十分鐘。

  3過程:(1)玩法:操場共400米,分為4段接力,每人100米。每隊需要四人參加,一次進行四隊,分三次進行。

  ①第一個一百米:操場共有8條跑道,8條跑道上設有8個椅子。

  隊員分別于第一,三,五,七條跑道上起跑。四個隊伍的第一名隊員同時集合于起跑線,聽到吹哨聲同時起跑。在50米處設有一道關卡,即把置于自己跑道上的椅子上的3個乒乓球夾到右邊跑道的的椅子上。(旁邊會有工作人員進行監(jiān)督)完成這項任務后繼續(xù)奔跑,把接力棒傳給下一個隊友。

  ②第二個一百米:四個隊伍的第二個隊員繼續(xù)進行賽跑,在50米處設有一道關卡,即撿起地下的籃球,連拍10下(旁邊會有工作人員進行計數(shù))之后再繼續(xù)奔跑,把接力棒傳給下一個隊友。

  ③第三個一百米:四個隊伍的第三名隊員繼續(xù)進行賽跑,在80米處設有一道關卡,即需原地跳繩10下(旁邊會有工作人員進行計數(shù))

  之后再繼續(xù)奔跑,把接力棒傳給下一個隊友。

  ④第四個一百米:沒有關卡,憑借速度決出勝負。

  (2)評判標準:按照速度快慢,分別決出三組的第一名并頒發(fā)獎品。

  五、仙人指路

  1涉及人數(shù):2人/隊x5組=10人x3輪=一共30人

  2時間:20分鐘

  3過程:(1)玩法:賽道長50米,賽前在每個賽道的不同位置布置上桶、椅子、球、礦泉水等障礙物。一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一

  人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

  (2)評判標準:所有組比賽結(jié)束后,用時最短的3組獲獎。

  六、蘿卜蹲

  1涉及人數(shù):10人一組x8組=一共80人

  2時間:20分鐘

  3過程:(1)玩法:將每組用不同的顏色命名。比如現(xiàn)在我們有五組參與者,于是命名為:黃蘿卜,白蘿卜,綠蘿卜,青蘿卜,紅蘿卜。隨機選中其中一組為開始組,這組成員邊做蹲起動作的同時邊說“x蘿卜蹲,x蘿卜蹲,x蘿卜蹲完Y蘿卜蹲。”說完的同時用手指相應的蘿卜組。

  比如從黃蘿卜開始,則黃蘿卜的成員邊做蹲起邊說“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完綠蘿卜蹲”,說完的同時用手指綠蘿卜組。如果黃蘿卜最后指定的小組不存在,或者黃蘿卜用手指的小組與口中說的小組名字不符,則黃蘿卜被淘汰。

  例:

  ①黃蘿卜說“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完黑蘿卜蹲”,但是在這場活動中沒有黑蘿卜組(或者黑蘿卜組已經(jīng)被淘汰,不在場上),則黃蘿卜被淘汰。

  ②黃蘿卜說“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完綠蘿卜蹲”,但是手里指的是紅蘿卜組,則黃蘿卜依然被淘汰。

  接下來綠蘿卜組開始按照步驟三進行蹲起和喊口號,然后指定下一組做蹲起的蘿卜組。每當有小組犯錯誤時便按照后文說的注意事項中的淘汰規(guī)則進行淘汰。

  如此循環(huán),直到場上還剩下最后一組沒被淘汰的為勝利組。

  (2)賽制:此游戲根據(jù)現(xiàn)場時間控制可進行兩次,第二次玩的時候不能再使用上一次用的顏色。

  (3)評判標準:因人數(shù)較多,所以只取一組冠軍。

  趣味運動會活動方案策劃 篇8

  一、活動名稱:

  趣味運動會

  二、活動主題:

  齊心協(xié)力,展現(xiàn)自我

  三、活動目的:

  為了增強師生體育鍛煉意識,促進師生之間的交流溝通,提高教師團體與學生團體的團隊協(xié)作意識,增強凝聚力,提高學生的應變能力,并磨練學生的意志,決定召開趣味運動會。

  四、活動簡介:

  1.活動時間:

  2.活動地點:運動場

  3.參賽對象:學院的老師和同學均可參加

  4.比賽項目及規(guī)則:

  集體賽:

  1.名稱:蒙眼投籃

  比賽規(guī)則:每隊由1人(A)指揮方向,1人(B)蒙上眼睛投籃,在A的指揮下B在規(guī)定時間內(nèi)(3分鐘)投籃,投中的數(shù)量最多的獲勝。若結(jié)束時數(shù)量相等,則進入加時。

  2.名稱:趣味拔河

  比賽規(guī)則:比賽開始前,各隊按照10人的要求準備好,比賽開始后,兩邊同時發(fā)力,于此同時,旁邊一人出腦筋急轉(zhuǎn)彎,首先答對的一邊可多加上一個人,最后將對方拉過賽場所規(guī)定的河界線為贏。

  3.名稱:兩人雙足跑

  比賽規(guī)則:每隊選出同學各2名,相互間背靠背用布條綁好小腿,以最快的速度橫著跑過規(guī)定的距離(20米)為勝。

  個人賽:

  1.名稱:氣球快跑

  比賽規(guī)則:用嘴吹充好氣的氣球,使其飄在空中,邊吹邊跑。途中若氣球

  落地則回到原點重來。

  2.名稱:定點投球

  比賽規(guī)則:男女分為兩組,每組中在規(guī)定的兩分鐘內(nèi)看誰投入的球多為勝。

  3.名稱:趣味單車

  比賽規(guī)則:站立在單車踏板上騎單車,先到終點為勝。途中不允許坐下,

  否則視為犯規(guī)。

  趣味運動會活動方案策劃 篇9

  一、活動主題:

  開心運動,快樂參與

  二、活動目的:

  為提高廣大學生體質(zhì),創(chuàng)設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。讓學生投身到積極、健康的戶外活動中去,做一個健康向上,充滿活力的少年。

  三、活動時間及地點

  時間:20XX年12月2日(星期五)

  活動地點:學校操場

  四、參賽對象:

  一至六年級全體學生

  五、活動項目

  1)自行車比慢(限教師參加);在20米跑道內(nèi)騎一圈,不得偏離跑道或下車。到終點后用時最少的為勝。

  2)踩高蹺;在15米跑道內(nèi)走一來回,用時最短的為勝。

  3)學生投籃比準;在發(fā)球線上每人投10次,中球多的為勝。

  4)“大豐收”;由兩個學生配合,在距離五米外做籃球擊地傳球,穿向另一個背框的隊友。每位選手有五次傳球機會,進框多的為勝。(背框隊友可從班級里其他參賽選手挑)。

  5)一分鐘跳繩;一分鐘時間內(nèi)跳繩次數(shù)多的為勝。

  6)一分鐘踢毽子;一次踢毽子最多的為勝。

  7)羽毛球拍球比遠;每位參賽選手三次機會,取最好成績。

  8)投壺;在五米距離處每位參賽選手投五次,進壺多的為勝。

  9)競技類活動;60預決賽、100米預決賽、200米預決賽、跳高、跳遠、鉛球

  六、活動規(guī)則

  1)每個班級由班主任和科任老師帶隊挑選班級里5男5女學生進行參賽,參賽選手每人只能選兩個項目,每個項目只能報兩個人。

  2)單項比賽中第一名得分三分,第二名得二分,第三名得一分。

  3)取團體總分前三名進行獎勵。

  七、活動安排

  (1)第一場(時間類項目)

  1、自行車比慢

  2、踩高蹺

  3、60米預決賽

  4、100米預決賽

  5、200米預決賽

  (2)第二場(個數(shù)類項目)

  1、學生投籃比準

  2、“大豐收”

  3、投壺

  4、跳繩

  5、踢毽子

  (3)第三場(距離類)

  1、跳高

  2、跳遠

  3、鉛球

  4、羽毛球拍球比遠

  八、活動準備

  1、各班要及時把本次活動安排和規(guī)則告訴班級的學生,精心選拔隊員參賽(在規(guī)定人數(shù)內(nèi),盡量讓每個學生有參賽的機會),抓緊時間訓練,熟練掌握比賽規(guī)則及參賽要求。組織好班上其他同學當拉拉隊,為自己班級加油。

  2、各個項目的負責人要閱讀清楚相關比賽規(guī)則,提前準備好場地和器材,及時做好比賽記錄。

  九、注意事項

  1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、參加活動不擁擠、要排隊。

  3、活動時,不高聲喧嘩,不亂丟垃圾。

  4、活動時要注意安全。

  十、評比原則及獎項設置

  1、本次趣味運動會分為低年級組(一、二年級)、中年級組(三、四年級)、高年級組(五、六年級),各年級組之間進行比賽。

  2、個人項目的前三名頒發(fā)單項獎,各年級組中總成績得分最高的班級頒發(fā)集體獎。

  十一、趣味運動會程序

  1、全體師生集合。

  2、奏國歌。

  3、致開幕詞。(鄭慶揚)

  4、裁判員代表宣誓、運動員代表宣誓。(張麗娜老師、游祺杰同學)

  5、宣布大會紀律和比賽項目。

  6、比賽開始,各班可以投廣播稿為自己的班級吶喊、助威。

  7、比賽結(jié)束,集合宣布比賽成績。 8、頒獎。 9、致閉幕詞。

  十二、人員安排

  1、總裁判長:副裁判長:

  2、項目主裁判兼發(fā)令員:

  3、后勤組長;

  4、衛(wèi)生員;

  5、安全員:

  趣味運動會活動方案策劃 篇10

  一、活動時間

  20xx年x月x日上午8:30開始

  二、活動地點

  新東方幼兒園操場

  三、活動形式:

  教師趣味競技性運動會

  四、活動要求

  所有教師于本周六上午8:20xx在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

  五、運動會流程(按照比賽順序)

  1項目名稱:拔河比賽

  規(guī)則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。

  第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。

  第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級

  第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

  獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

  2項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)

  規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組

  跳繩記數(shù)員:

  跳繩計時員:

  跳繩記錄員:

  獎勵:按照個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

  3項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)

  規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規(guī)定時間內(nèi),數(shù)量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組

  跳繩記數(shù)員:

  跳繩計時員:

  跳繩記錄員:

  獎勵:按照嘩啦圈的個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

  4項目名稱:喊數(shù)抱團(此活動共玩兩輪)

  規(guī)則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統(tǒng)一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數(shù)字,老師們按照主持人說出的數(shù)字要求與其他老師抱成一團,人數(shù)要與數(shù)字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數(shù)偏差,均為淘汰。

  獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

  5項目名稱:琴棋書畫樣樣通

  規(guī)則:

  五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

  夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。

  跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者

  繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

  獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經(jīng)抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。

  六、項目名稱:爬滑梯接力

  規(guī)則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發(fā),穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回出發(fā)點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發(fā)。用時最短的班級即為獲勝者

  獎勵:獲勝的班級依照最高分輸?shù)阶畹头謹?shù)排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

  滑梯計時員:

  七、項目名稱:打沙包

  規(guī)則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內(nèi),沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。

  獎勵:在5分鐘內(nèi),所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

  投沙包人員:

  八、項目名稱:捉迷藏

  規(guī)則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發(fā)現(xiàn)的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內(nèi)找齊三位老師的班級即為獲勝

  獎勵:獲勝的班級依照最短時間即最高分數(shù)到最低分數(shù)排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

  捉迷藏計時員:

  九、工作人員

  總策劃

  工作通知:

  主持人

  錄像音響:

  各項分數(shù)記錄:

  食堂飯菜:

  條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動會》

  十、最終的獎勵

  由統(tǒng)計處老師進行統(tǒng)計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!

  十一、聚餐活動開始

  由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。

  十二、補充事項

  1餐后衛(wèi)生由全體教職工一起承擔

  2食堂人員9點到位,11:20xx開飯,12:00活動結(jié)束,打掃衛(wèi)生。

  趣味運動會活動方案策劃 篇11

  為培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,提高幼兒的身體素質(zhì),加強家園合作,增進親子間的交流,體驗自信快樂的情感。我園將舉辦20xx年“我健康、我快樂、我參與“冬季親子趣味運動會,具體事項如下:

  時間:20xx年12月3日上午(如下雨改期另行通知)

  地點:明桂圓大門前坪

  主題:我健康、我快樂、我參與

  一、開幕式程序

  1、運動員入場。各班運動員身穿園服,手舉彩旗或花環(huán),排成兩路縱隊依次入場,入場順序為葡萄班、蜜桃班、菠蘿班、芒果班,入場口號自定(鍛煉身體、身體健康!友誼第一、比賽第二!我健康、我快樂、我參與!……)

  2、奏國歌,升國旗。

  3、家長代表講話。

  4、運動員代表講話。

  5、園長致辭,宣布運動會開幕。

  6、運動員退場。

  二、比賽程序

  地點:明桂圓大門前坪

  1、幼兒項目《撈湯圓》(芒果班)

  2、幼兒項目《烏龜爬》(蜜桃、菠蘿班)

  3、幼兒項目《鋪路》(蜜桃、菠蘿班)

  4、幼兒項目《滾輪胎》(葡萄班)

  5、親子項目《種豆撿豆》(芒果班)

  6、親子項目《抬花轎》(蜜桃、菠蘿班)

  7、親子項目《快樂小青蛙》(蜜桃、菠蘿班)

  8、親子項目《引路》(葡萄班)

  9、幼兒合作項目《拖小豬》(芒果班)

  10、幼兒合作項目《運球》(蜜桃、菠蘿班)

  11、幼兒合作項目《螃蟹運球》(葡萄班)

  12、家長合作項目《毛毛蟲》(芒果班)

  13、家長合作項目《拔河》(蜜桃、菠蘿班)

  14、家長合作項目《接力賽》(葡萄班)

  三、比賽方法

  1、以托、小、大年齡班為單位,各班組織幼兒、家長報名參加,比賽中先進行預賽,在預賽中產(chǎn)生決賽選手再進行決賽。

  2、決賽每項取前三名,獲得冠、亞、季軍的選手都有一塊獎牌、一張獎狀、一份獎品,未獲獎運動員都有一份紀念品。

  四、注意事項

  1、各班老師要配合裁判維持賽場次序,管理班級紀律;提醒家長看好自己的孩子,不要在賽場自由走動或奔跑,注意安全。

  2、參賽的幼兒和家長要按時到位,遲到者為自動放棄比賽;選手要遵守比賽規(guī)則,聽從裁判的指揮,服從裁判裁定(包括老師和家長)。

  3、幼兒合作項目及家長合作項目的人數(shù)根據(jù)各年齡班的要求自定。

  4、保持運動場地的衛(wèi)生,愛護公共設施。

  趣味運動會活動方案策劃 篇12

  為迎國慶佳節(jié),同時豐富全校教職工課余文化生活,倡導“每天健身一小時,快樂工作每一天,健康生活一輩子”理念,增強教職工的身體素質(zhì)和凝聚力,學校工會將舉辦教職工趣味運動會,現(xiàn)制定活動實施方案如下:

  一、比賽時間及地點

  比賽定于9月27日下午4:00在學校田徑運動場進行。

  二、選手參賽資格

  1、所有學校教職員工(含代課老師和臨聘人員)。

  2、各工會小組最少須報10名運動員并完成比賽,參賽運動員男女不限,年齡不限;體育老師均為裁判,不參與任何工會小組的比賽。

  3、工會小組名單掛工會群里(請核對并以這個表格來考勤)。

  三、比賽方法

  1、所有比賽項目都是男女混合賽。

  2、每個工會小組抽取參賽序號。

  3、每個工會小組的參賽人員由工會小組確定。

  四、比賽項目

  1、兩人兩腿往返追跑接力規(guī)則:各工會組分5隊10人(男女不限),兩人一組背靠背互綁雙腿,往返20米接力。已完成時間多少計算名次。

  2、三人三腿往返追跑接力規(guī)則:各工會組分三隊9人(男女不限),三人為隊互相綁雙腿,往返20米接力。已完成時間多少計算名次。

  3、雙人戲珠規(guī)則:各工會組分5隊10人(男女不限),兩人一組互綁一腿且各持一根木棒撥球前行,往返20米。以完成時間多少計算名次。

  4、齊心協(xié)力規(guī)則:各工會組共10人(男女不限)互綁雙腿前行20米。已完成時間多少計算名次。

  五、裁判員

  六、獎勵辦法

  1、每一個項目根據(jù)第1、2、3、4、5、6、7、8名,分別按9、7、6、5、4、3、2、1分計入工會組團體總分。

  2、根據(jù)各工會小組總分的多少,按總分高低取前四名(如有分數(shù)相同并列取名次)。

  說明:

  通過工會委員會討論,這次工會小組名單,考慮各年級人數(shù)的差距較大,所有跨頭的老師分到人數(shù)少的年級(班主任除外),請各年年級理解和支持。謝謝!

  趣味運動會活動方案策劃 篇13

  一、活動目的

  趣味運動競技是豐富員工的業(yè)余文化生活、促進員工溝通、加強聯(lián)系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

  二、活動主題

  用激情挑戰(zhàn)工作,以健康武裝青春

  三、活動時間

  20xx年1月18日

  四、活動地點:

  分公司軋制大廳

  五、組織機構(gòu)

  本次趣味運動會設立組織委員會,其人員由黨政工團聯(lián)合分公司綜合部及其他相關部門人員共同組成。仲裁工作由組委會成員負責,裁判員由組委會邀請。活動各項事宜由組委會全權解釋。員工、參加活動人員公司全體干部職工在不影響正常工作的的狀況下均可參加

  六、活動方式

  以趣味運動項目為主的文體娛樂項目。

  七、活動要求

  1、群眾項目各隊要有專人負責運動員的召集和比賽;

  2、準時進場,不按時進入比賽場地的,按棄權處理;

  3、為體現(xiàn)比賽公平、公正,裁判組成員不可參加比賽;

  4、按項目要求男、女搭配,如果單位男女比例有差別,可根據(jù)單位人數(shù)進行調(diào)整,但務必有男有女;

  4、本活動以娛樂性、趣味性為主,比賽前可更換隊員,本著友誼第一,比賽第二的原則,不可在比賽過程中發(fā)生不禮貌、不禮貌的現(xiàn)象,否則一律嚴肅處理。

  八、獎勵辦法:

  1、群眾項視狀況取前兩名或者前三名;

  2、個人項取前六名;

  3、凡參加活動未取得名次的選手都將獲得一份參與獎。

  九、活動項目

  分群眾賽、個人賽(詳見附件)

  活動籌備組

  趣味運動會活動方案策劃 篇14

  幼兒期是生長發(fā)育的重要階段,在此階段幼兒新陳代謝旺盛,各器官系統(tǒng)尚未發(fā)育完善。在幼兒園以游戲的形式,有計劃、有目的地進行豐富多彩的體育活動,讓孩子們在玩中學、玩中練是完成幼兒體育目標、促進幼兒身心和諧發(fā)展的重要途徑。我聯(lián)校積極響應縣教育局有關“幼兒趣味體育游戲活動”的精神,結(jié)合本校實際,全面開展幼兒趣味體育游戲活動,特制定活動方案如下:

  一、活動時間

  4月22日上午、下午

  二、參加單位

  xx中心幼兒園、xx中心幼兒園

  三、活動組織

  以“人人參與,趣味競爭,團結(jié)協(xié)作,均衡發(fā)展”為目的,通過實踐激發(fā)幼兒的體育興趣,促進幼兒走、跑、跳、投等基本運動能力的發(fā)展,并通過游戲發(fā)展幼兒思維的靈活性,培養(yǎng)合作精神和集體意識等良好品質(zhì)。

  四、活動的具體要求:

  1. xx、xx兩所中心幼兒園組織活動,聯(lián)校全體幼兒教師參加,也邀請部分家長參加。

  2.游戲體現(xiàn)出各年齡段考察目標。

  3、組織活動時必須高度重視安全工作,制定好突發(fā)應急預案。

  趣味運動會活動方案策劃 篇15

  為了貫徹“健康第一”的指導思想,養(yǎng)成“終身體育”的良好習慣,積極響應“每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”的陽光體育運動。同時也為了培養(yǎng)廣大教職工團隊合作的集體榮譽感精神,調(diào)節(jié)緊張的工作學習氣氛,做到勞逸結(jié)合,達到“團結(jié)、和諧、友誼、快樂、溫馨的目的,學校特舉辦xx年春季教工趣味運動會。現(xiàn)將具體事宜通知如下:

  一、活動時間、地點:

  1、比賽時間:定為xx年05月9日下午

  2、比賽地點:學校操場

  二、活動人員:

  1、參賽隊員:學校全體教職工。

  2、裁判員:校干及體育組全體人員。

  3、負責人:小學組xx、中學組xx 、行政后勤組xx

  三、報名時間:

  請各組負責人于5月7日將參賽名單發(fā)給老師。

  四、活動項目

  (一)青年組項目(19xx年1月以后出生的教職工)

  1、4x50接力賽跑

  比賽分組:男女混合組:中學組、小學組、行政后勤組。每組3名男子、1名女子

  比賽規(guī)則:取一、二、三等獎。

  2、50米男女螃蟹背西瓜

  報名方法:不分組別教職工自由組合男女搭配,每隊2人男

  女各1名。

  比賽規(guī)則:兩人一組背靠背,兩手互握,手臂伸直背上夾住1個

  排球,站在起跑線游戲開始,兩人夾著排球快速向前跑,用時越少的名次越好。器材:2個排球。

  (二)、中老年組項目(1968年1月以前出生的教職工)

  1、4x25米托球跑

  分組方法:分小學組、中學組。

  報名方法:人數(shù)不限。

  器材:乒乓球拍20個,乒乓球5個。規(guī)則:

  1、比賽時,持球拍手不得超出把手,不得用手夾球。否則,成績無效。

  2、隊員行進中,只允許用單手持拍托球,不得用另一只手做任何扶助持球動作。否則,成績無效。

  3、過終點時,球必須在球拍上才可記為有效成績。人和球必須同時過終點,不可用球拍將球拋過終點。否則,成績無效。

  2、摸石頭過河:

  報名方法:分男子組、女子組2組,報名人數(shù)均不限。

  (1)參賽隊員手持一塊木方,兩腳分別站在起跑線后的兩塊木方上,做好預備姿勢。

  (2)隊員先將手中木方放置在前方適當?shù)奈恢貌⒁苿右恢荒_踩在其上,然后撿起身后空出的木方再放置身前適當?shù)奈恢茫来畏磸颓斑M通過對面起跑線。

  (3)隊員抵達對面往返線后,撿起線內(nèi)的木方,并將三塊木方交予第二個隊員后,下一隊員方能起跑。

  (4)隊員在比賽過程中,腳不得接觸地面,否則犯規(guī)。

  (5)隊員行進中,雙腳須各踩一塊木方上向前移動,不得出現(xiàn)雙腳同時踏或觸及一塊木方,否則犯規(guī)。

  趣味運動會活動方案策劃 篇16

  一、活動時間:

  20xx年x月x日上午8:30開始

  二、活動地點:

  新東方幼兒園操場

  三、活動形式:

  教師趣味競技性運動會

  四、活動要求:

  所有教師于本周六上午8:20之前在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

  五、運動會流程(按照比賽順序)

  1、項目名稱:拔河比賽

  規(guī)則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。

  第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。

  第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級

  第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

  獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

  2、項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)

  規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組

  跳繩記數(shù)員:xxx、xxx、xxx

  跳繩計時員:xxx、xxx、xxx

  跳繩記錄員:xxx、xxx、xxx

  獎勵:按照個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

  3項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)

  規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規(guī)定時間內(nèi),數(shù)量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組

  跳繩記數(shù)員:xxx、xxx、xxx

  跳繩計時員:xxx、xxx、xxx

  跳繩記錄員:xxx、xxx、xxx

  獎勵:按照嘩啦圈的個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

  4項目名稱:喊數(shù)抱團(此活動共玩兩輪)

  規(guī)則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統(tǒng)一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數(shù)字,老師們按照主持人說出的數(shù)字要求與其他老師抱成一團,人數(shù)要與數(shù)字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數(shù)偏差,均為淘汰。

  獎勵:每一次最后獲勝的`兩位老師均分別獲得2分。

  5項目名稱:琴棋書畫樣樣通

  規(guī)則:

  五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

  夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。

  跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者

  繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

  獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經(jīng)抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。

  6、項目名稱:爬滑梯接力

  規(guī)則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發(fā),穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回出發(fā)點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發(fā)。用時最短的班級即為獲勝者

  獎勵:獲勝的班級依照分輸?shù)阶畹头謹?shù)排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

  滑梯計時員:

  7、項目名稱:打沙包

  規(guī)則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內(nèi),沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。

  獎勵:在5分鐘內(nèi),所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

  投沙包人員:

  8、項目名稱:捉迷藏

  規(guī)則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發(fā)現(xiàn)的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內(nèi)找齊三位老師的班級即為獲勝

  獎勵:獲勝的班級依照最短時間即分數(shù)到最低分數(shù)排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

  捉迷藏計時員:xxx、xxx、xxx

  六、工作人員

  總策劃:xxx

  工作通知:xxx、xxx

  主持人:xxx

  錄像音響:xxx、xxx

  各項分數(shù)記錄:xxx、xxx

  食堂飯菜:xxx、xxx

  條幅、黑板、大繩準備:xxx、xxx、xxx

  七、最終的獎勵

  由統(tǒng)計處老師進行統(tǒng)計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!

  八、聚餐活動開始

  由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。

  九、補充事項

  1、餐后衛(wèi)生由全體教職工一起承擔

  2、食堂人員9點到位,11:20準時開飯,12:00活動結(jié)束,打掃衛(wèi)生。

  趣味運動會活動方案策劃 篇17

  為隆重慶祝“三八”國際勞動婦女節(jié)成立104周年,充分展示我社區(qū)女同胞的精神面貌,動員廣大女同胞們積極投身市委、市政府開展的“五水共治”專項行動中,倡導文明健康的生活方式,為建設清潔、整齊、優(yōu)美、舒適的家園貢獻巾幗之力。

  一、活動主題

  本次趣味運動會的活動主題為:“發(fā)揚運動精神、爭當治水先鋒”。

  二、時間和地點

  時間:

  地點:

  三、主辦單位:

  xxx

  四、參賽人員:

  工作或居住在本社區(qū)的女性,身體健康,適合參加比賽者。

  五、活動內(nèi)容:

  1、邀請街道主任(如果主任沒時間,請高書記)開幕式致辭。

  2、請區(qū)婦聯(lián)副主席宣讀五水共治倡議書。

  3、趣味運動會。

  中青年組(50周歲以下)三個項目:托球跑,袋鼠跳,單人跳繩。

  中老年組(50周歲以上)三個項目:“保齡球”比賽、踢毽子、套圈

  六、比賽規(guī)則:

  中青年組報名項目:

  托球跑比賽規(guī)則:裁判員鳴哨后,運動員開始起跑。乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好

  袋鼠跳比賽規(guī)則:裁判員鳴哨后,隊員雙腿進入麻袋內(nèi)用雙手拉起袋口,穿好后開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限)。隊員雙腿必須套入麻袋內(nèi),雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續(xù)行進,否則取消比賽資格。從裁判發(fā)令開始計時,至參賽隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。比賽直線距離為20米,來回一次是全程。時間最短者為勝。

  單人跳繩比賽規(guī)則:裁判員鳴哨后,運動員開始跳繩,在一分鐘的時間內(nèi),跳繩次數(shù)多的為勝,跳繩過程中可以停頓。比賽統(tǒng)一用繩。比賽分組進行,每組四人同時開始。

  中老年組比賽項目:

  保齡球比賽規(guī)則:每人投擲三個球,擊打十五米外的10個瓶子,三次合計擊倒個數(shù)最多者為勝。

  踢毽子比賽規(guī)則:裁判員鳴哨后,運動員開始踢健子,并計時,時間為一分鐘。可以用身體的任何部位觸接鍵子。鍵子落地為失敗。在連續(xù)踢健子的過程中失敗了,記錄一次失敗,但可以繼續(xù)連下去踢。在一分鐘內(nèi)完成次數(shù)最多的為勝者。比賽分組進行,每組二人同時開始。

  套圈比賽規(guī)則:在6米x2米的長方形場地內(nèi),從起套線米處起放20個啤酒瓶子,間隔距離為縱向米、橫向米。準備直徑為11厘米的套圈10個。比賽時每人持 10個圈,投10次。從起套線直線向前的瓶子分值依次為1、2、3、4、5分。未投中計0分。運動員腳踏或超過起套線為犯規(guī),投中無效。根據(jù)運動員套中分值的總和計算,分數(shù)高者名次列前。

  七、獎勵方式

  每個項目比賽第一名取1個,第二名取2個,第三名取3個,未獲得名次的參賽選手獲得紀念品一份。

  八、報名要求

  每名隊員只能報名1個項目。比賽前到組委會抽號排列順序,比賽開始未到場者視為棄權。

  趣味運動會活動方案策劃 篇18

  一、活動項目:

  1、雙腳投籃

  2、教研組跳繩接力

  二、比賽規(guī)則:

  1、雙腳投籃為教職工雙腳夾著一個壘球投向一米外的盆子,以二分鐘內(nèi)投中的多少決定個人成績。

  2、教研組跳繩接力為以10分鐘為限,本組教職工輪流跳繩,一人跳死后馬上轉(zhuǎn)到第二人跳,以跳繩的總個數(shù)決定團體名次。

  三、獎勵設置:

  1、雙腳投籃各設男女組一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優(yōu)秀獎若干名。

  2、跳繩接力設團體組一等獎一個,二等獎一個,三等獎一個。

  四、活動組織:

  學校工會組織,運動會組委會統(tǒng)一安排。

  五、運動員名單:

  劉xx

  六、接力分組:

  xx

  趣味運動會活動方案策劃 篇19

  一、活動目的:

  為了活躍校園文化生活,增進老師間的友誼,鍛煉老師身體,落實全民健身綱要,經(jīng)學校研究決定,在學生運動會后由政教處、體育組共同舉辦教師趣味運動會。

  二、組織機構(gòu):

  裁判:徐景彭躍彬徐壯記錄:劉雪飛照相:潘璐露

  三、活動時間:

  20xx年5月24日(星期五)下午四點

  四、活動地點:

  學校操場

  五、參加人員:

  全校教職員工

  六、活動項目:

  五人六足、擠牛奶

  七、活動形式:

  五人六足:參賽者以辦公室為單位

  擠牛奶:每隊8人,每組一名隊長

  小學部語文

  一、二年級老師一組;隊長:陳良珍

  小學部語文三——六年級老師一組;隊長:李海紅

  小學部數(shù)學老師一組;隊長:王磊

  小學小科老師和英語老師一組;隊長:戴軒媛

  七年級一樓老師一組;隊長:孫權

  七年級二樓老師一組;隊長:朱媛媛

  八、活動規(guī)則:

  1、五人六足

  各隊用布帶子把兩人的異側(cè)腳(一人左腳,一人右腳)的踝關節(jié)綁在一起,互相摟肩,準備起跑,必須在起跑先后把腳綁好不準搶跑,跑到終點為勝出。參賽者以辦公室為單位,選出5人參賽,以時間快慢進行排名。取前五名。

  2、擠牛奶

  每隊8人,每個隊員相距兩米,第一個隊員手拿海綿沾水后專遞給下一個隊員依次傳遞下去,最后一名隊員把海綿里的水擠到啤酒瓶子里,然后依次傳遞回去,時間三分鐘,最后瓶里多水多者為勝。

  趣味運動會活動方案策劃 篇20

  為進一步豐富公司員工文化業(yè)余生活,同時讓全體員工共同分享公司發(fā)展的成果,提高企業(yè)凝聚力。根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

  一、活動時間:

  10月20日(預定,根據(jù)場地及公司生產(chǎn)狀況調(diào)整),員工當日參加運動會活動視為正常出勤,未辦理請假手續(xù)不參加運動會活動或中途離開者,以曠工處理。

  二、活動場所:

  黃由人事部聯(lián)絡場地

  三、運動會組委會:

  由人事部主導,各參賽隊推薦一名代表參加。

  四、各部門組隊安排:

  xxxx1隊;

  xxxx2隊;

  xxxx聯(lián)隊;

  xx部代表隊;

  xx制造課聯(lián)隊;

  xxx部聯(lián)隊;

  五、運動會服務事項安排:

  1、播音員:由總務人事確定播音員名單(男女各一名);

  2、安全監(jiān)督:

  3、裁判委員會裁判長:各參賽隊推薦二名專職裁判員,并從中選出副裁判長,負責現(xiàn)場比賽結(jié)果的收集報裁判長及秘書處。

  4、秘書處:由總務人事確定秘書處人員名單,負責統(tǒng)計比賽結(jié)果。

  5、后勤保障:

  六、運動會安排議程:

  1、7:50全員在公司集合步行前往運動會場。

  2、8:30運動會開幕入場式(各代表隊參賽人員列隊參加)

  各參賽隊在10月10日確定本隊隊名及隊旗樣式、顏色,由總務統(tǒng)一訂制。

  3、9:00-17:00運動會活動項目

  1)9:00-10:00同心鞋

  2)10:10-10:40十萬火急接力賽

  3)10:50-11:20花轎接力賽

  4)11:30-12:30緊急求助

  5)12:30-13:30中餐時間

  6)13:30-14:00面包快遞

  7)14:10-14:50甜蜜之旅

  8)15:00-15:402人3足賽

  9)15:50-16:204x50米接力賽

  10)16:30-17:30拔河比賽

  4、17:30閉幕式(頒發(fā)各單項獎及團體獎)。

  另:運動會組委會根據(jù)各項目的報名情況,在10月16日前將活動項目的具體時間表公布。

  七、運動項目:

  1、同心鞋:

  1)活動道具:兩根約3米長的木板,每根木板系16-20對繩子。

  2)參加人員:每隊10名(性別不限,各參賽單位需派4隊參加)。

  3)比賽規(guī)則:參賽各隊隊員雙腳踩在木板上行走,比賽距離為30米,采用計時方法,最先到達者獲勝。如中途有隊員脫離木板,該隊應在原地調(diào)整完畢后方可繼續(xù)比賽。

  4)各參賽單位報名時,應注明本單位參賽各隊的出場順序。

  5)本項比賽分4次進行,每次比賽前二名可獲得獎品。

  2、十萬火急接力賽:

  1)道具:滅火器、模擬火種道具

  2)參加人員:每隊8名(男員工2名,女員工6名,各參賽單位需派4隊參加)。

  3)比賽規(guī)則:本項比賽賽程400米,各隊自起點每50米站立一名隊員,比賽開始時每隊一人手持滅火器、頭帶消防帽站在起跑線上,

  當裁判發(fā)令后參賽人員開始起跑。參賽人員跑至下一隊員處時應將滅火器及消防帽交給下一隊員,接力隊員應將消防帽帶上,并手持滅火器跑至下一隊員接力初,依此程序當最后一名運動員手持滅火器最先到達火種道具并按照滅火器正確使用方法使用完畢者(以噴出煙霧為準)為獲勝組。

  4)各參賽單位報名時,應注明本單位參賽各隊的出場順序。

  5)本項比賽分4次進行,每次比賽前二名可獲得獎品。

  3、花轎接力賽:

  1)道具:每隊竹竿兩根,籃球一個。

  2)參加人員:每隊8人(分為4個小組,每小組2人),男員工2名,女員工6名,每單位只允許派3隊參加。

  3)參賽人員手提或肩扛竹竿舉,上面放一個籃球。比賽開始后,小組人員齊心協(xié)力,即要保證球不掉下來,又要速度快且要跑到下組隊友接力處將球和竹竿交下一組的同伴,比賽總賽程為200米,各小組賽程為50米。如中途球掉下來,該小組應從起跑線重新開始,以最先完成的隊為勝。

  4)各參賽單位報名時,應注明本單位參賽各隊的出場順序。

  5)本項比賽分4次進行,每次比賽前二名可獲得獎品。

  4、緊急求助

  1)道具:支架臺若干、白紙若干

  2)參加人員:每隊10人,每單位只允許派1隊參加。其中男員工3名,女員工7名。各參賽單位報名時間按男子組(3名)、女子組(7名)順序標明各隊員的出場順序。

  3)比賽賽程為50米,比賽開始后,隊員跑至25米處的支架臺,隊員可任意選取一支架臺獲得信息提示,并根據(jù)支架臺上白紙寫明的信息提示,攜帶寫明信息提示的白紙返回起跑點向隊友借信息提示之物件(如隊友沒有相關物件,可向周圍人員尋求協(xié)助)后,跑至終點將所借物件交裁判人員后確認。最先完成比賽者為優(yōu)勝,凡所確認物件與提示物件不符者,取消比賽成績。

  4)各參賽單位報名時,應注明本單位參賽各隊員的出場順序。

  5)本項比賽分10次進行,每次比賽前二名可獲得獎品。

  5、面包快遞

  1)道具:面包圈、支架

  2)參加人員:每隊15人,男員工5名,女員工10名。各參賽單位報

  名時間按男子組(5名)、女子組(10名)順序標明各隊員的出場順序。

  3)本項比賽賽程為50米。在25米處設立支架,每個支架放置面包(男子比賽面包放置高度為160CM,女子比賽面包放置高度為150CM)。比賽開始后,參賽人員跑向賽道終點,并在支架處用嘴含住一個面包后跑至終點,最先到達終點者獲勝。

  4)本項比賽分15次進行,每次比賽前二名可獲得獎品。

  5)注意事項:不得用手或其他物品接觸面包或含一個以上的面包。更不得在跑動過程中將面包直接食用。如有食用者,取消參賽資格及本隊成績。如在比賽過程中,所含面包掉在地上,應返回重新含面包后方可繼續(xù)進行。

  6、甜蜜之旅

  1)道具:面盆6個、盤子6個、糖、面粉若干。

  2)參加人員:每隊20人,各參賽單位報名時間按男子組(5名)、女子組(15名)順序標明各隊員的出場順序。

  3)本項比賽賽程為50米,參賽隊分為兩組(每組5人)分列賽道兩邊。

  在20米、30米處設立支架,20米處支架上放置一盆水,30米處支架上放置一個盤子,盤中盛面粉,并在面粉中埋入糖(每組比賽完成后,后勤人員應及時補充糖及面粉)。

  4)比賽開始后,參賽人員跑至20米處,應將臉伸入水中浸濕,在30

  米處應在表面的面粉吹開,并口含一顆糖跑至終點,最先到達終點者獲勝。

  5)本項比賽分20次進行,每次比賽前二名可獲得獎品。

  6)比賽過程中不得用手解除支架上的任何物品,如在比賽過程中,所含糖果掉在地上,應回糖果支架點重新含糖果后方可繼續(xù)進行。糖果含在口中,在奔跑過程中不得食用,如有食用者,取消參賽資格及本隊成績。

  7、2人3足賽

  1)道具:每隊繩子若干

  2)參加人員:每隊2人,性別不限,每單位需派5隊參加。

  3)比賽賽程為50米,每小組站成一排,將相互間靠近的腿的踝關節(jié)用繩子綁緊,比賽開始后,比賽過程中如繩子有脫落,參賽人員應就地將繩子綁好后方可繼續(xù)比賽。最先到達終點者獲勝。

  4)各參賽單位報名時,應注明本單位參賽各隊的出場順序。

  5)本項比賽分5次進行,每次比賽前二名可獲得獎品。

  8、8x50米接力賽

  1)參加人員:每隊8人(男2名、女6名),每單位需派5隊參加。

  2)本項比賽賽程400米,各隊自起點每50米站立一名隊員,比賽開始時每隊一人手持接力棒站在起跑線上,當裁判發(fā)令后參賽人員開始起跑。參賽人員跑至下一隊員處時將接力棒交給下一隊員,依此程序當最后一名運動員最先到達者為優(yōu)勝。

  3)各參賽單位報名時,應注明本單位參賽各隊的出場順序。

  4)本項比賽分5次進行,每次比賽前二名可獲得獎品。

  9、拔河比賽:

  1)參加人員:每隊30人(男10名、女20名),每單位需派2隊參加。

  2)本項比賽采用單項淘汰賽(一局定勝負),各參賽隊根據(jù)抽簽結(jié)果確定比賽隊伍,最后三支參賽隊采用循環(huán)賽決出最后優(yōu)勝者。凡有惡意放繩者,即行取消比賽資格。

  3)本項比賽前二名可獲得獎品。

  同時本次運動會設立“優(yōu)勝單位”獎項,凡在運動項目取得第一名的,其所屬部門將獲得3個積分,取得第二名的,其所屬部門將獲得1個積分,如有積分相同,則獲得第一名次數(shù)最多的部門獲勝。如積分及獲得第一名的次數(shù)均相同,按以獲得第二名次數(shù)確定,依次類推。

  另:

  1、在比賽活動期間,各參賽隊可向新聞臺提報稿件鼓勵本隊參賽人員。

  2、在單項比賽中,一名隊員不可重復參賽。

  3、一名員工不得報名參加2個以上(不含2個)項目的比賽。

  趣味運動會活動方案策劃 篇21

  為了豐富孩子們的課余生活,增強孩子們的體質(zhì),并增進家長之間的認識與溝通,特舉辦這場親子趣味運動會。讓孩子們在運動中找到快樂,在快樂中培養(yǎng)默契,在默契中體會團隊精神。

  一、活動時間及地點:

  時間:12月5日(本周星期五下午兩點半開始)

  地點:育英學校操場

  二、活動要求:

  1、活動采取自愿報名,但要求參加的同學都有父母陪同(最少得有一個家長參與),歡迎一家三口都能積極參與,相信這一定會是孩子一生難忘的運動會。

  2、要求大家都穿運動鞋、運動衣,并自備飲用水。

  3、要求大家嚴格遵守紀律,聽從老師的安排,遵守各項比賽規(guī)則。

  三、活動具體安排及流程:

  1、家長到校后在指定登記臺按要求登記。然后在規(guī)定的跑道按分隊學號席地而坐

  說明:登記方式為:在準備的紙條上用水彩筆寫上:xxx的媽媽或xxx的爸爸字跡要工整,字要寫大一點。(除了裁判以外凡是到場的爸爸媽媽都要登記)

  一隊登記臺:學號1至9號女生家長與27至37號男生家長。負責人:肖文媽媽二隊登記臺:10號至19號女生家長,38號至48號男生家長。負責人:王澤軼的媽媽

  三隊登記臺:20號至26號和49號至62號孩子家長。負責人:易希賢的媽媽

  2、學生在各自家長的旁邊站好。

  3、家長委員會代表唐隊長宣布運動會正式開始。

  運動會項目

  找媽媽比賽

  這是一個要求家長全力配合的游戲項目,但整個游戲的主導者還是孩子們,得由他們引導著家長完成。我們在游戲過程中加入了許多細節(jié),要順利完成它需要孩子們的膽夠大、心夠細并且有很強的責任心,另外由于搭檔的不確定性,也能考驗到孩子們與陌生人打交道的能力。

  比賽說明及規(guī)則:

  1、各隊在蘇老師發(fā)出“開始”的指令后,三隊同時一個接一個的進入比賽。由孩子從盒子里隨意拿一張紙條,打開后大聲喊出xxx同學媽媽或xxx同學爸爸。

  2、聽到名字后的家長馬上出來,該同學馬上介紹自己“您好!xxx媽媽!或xxx爸爸,我是xxx,在比賽過程中,您由我指揮前進,請您相信我!讓我們合作成功!”[沒說者該隊扣5分]

  3、家長蒙上眼睛(要求自覺做到看不見東西),由這個同學帶領著越過事先設定的三道關

  【第一關:勇越高峰(兩人跨過豎立的軟墊而不碰倒它,通過一組加2分,一人通過記1分,失敗記0分)本關裁判員:施音璇媽媽】

  【第二關:柔過大江(兩人鉆過橫在路上的跳桿而不碰落桿子,通過一組加2分,一人通過記1分,失敗記0分)本關裁判員:羅懿媽媽】

  【第三關:一發(fā)就中家長把球投一次到籃板上,投中記2分,沒投中0分本關裁判員:劉鎂漩媽媽】

  4、三組隊員回到剛出發(fā)點,跑到后要取下蒙眼布交給該組第二個同

  學及家長進行,依此類推,每個同學都必須參加一次。最先完成任務的小組記6分,第二記4分,第三記2分,然后累計過關分數(shù)與終點速度分數(shù),最高分隊為冠軍隊,依次為亞軍隊、季軍隊。

  起點及終點裁判:蘇老師【最后統(tǒng)分工作人員由各關裁判與終點裁判碰頭一起統(tǒng)計】

  5、各隊領獎品,合影留念。

  冠軍隊:家長、孩子:大紅蘋果各一個;

  孩子:鋼筆一支。其他隊:桔子各一個,孩子另獎一個黑皮本。

  在比賽中對家長的要求:被蒙上雙眼后,不能偷看賽道,要充分信任自已小搭檔。

  在活動中做好孩子的楷模。

  對孩子們的要求:在按紙條內(nèi)容叫“xxx同學媽媽”或“xxx同學爸爸”以及介紹。

  自己時聲音要洪亮,要讓在場的每位家長聽得清。帶領自己的搭檔通過障礙物時要做到指令清楚,并要格外小心,一定要注意安全,

  場地準備:

  三張桌子,六十張白紙,三支水彩筆,三條蒙眼布,三個軟墊放在指定點,一套跳高的桿子,三個籃球(蘇老師準備器具,唐逸濃爸爸、劉鎂漩媽媽負責安排到指定地點并負責收回送到體育器材室)

  獎品準備:

  蘋果一件(50個左右)桔子兩件(100個左右)金美辰媽媽、劉一鴻媽媽、劉鎂漩媽媽準備。

  (黑皮本和鋼筆還有)

  攝影:彭木子的爸爸

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