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知識競賽活動方案

時間:2022-10-30 20:24:21 活動方案 我要投稿

有關知識競賽活動方案模板匯總9篇

  為有力保證事情或工作開展的水平質量,通常會被要求事先制定方案,方案是有很強可操作性的書面計劃。那要怎么制定科學的方案呢?以下是小編幫大家整理的知識競賽活動方案9篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

有關知識競賽活動方案模板匯總9篇

知識競賽活動方案 篇1

  為了豐富我校大學生們的業余生活,提高對百科知識的積累,喚起同學們對身邊科普知識的關注,探尋學習知識的新途徑,同時培養個人素養和隊員之間的協調配合能力,引導同學們養成學習與娛樂并存的.學習習慣,我系特開展歡樂百科知識競賽活動,制定策劃書如下:

  一、活動主題

  歡樂百科,斗智斗勇

  二、活動時間

  XX年12月5日(周三)晚上18點

  三、活動地點

  一號樓37教室

  四、活動對象

  大眾傳媒系全體學生

  五、活動形式

  每班推選三名同學組成一組參與活動,形式是以智力競猜和趣味競賽的方式進行智力比拼, 知識競答和娛樂相結合 ,同時成績優秀的團隊將獲得獎勵證書。

  六、環節設置

  1、歡樂搭檔

  每隊抽選一個類別的題目,題目包括動物類、事物類、動作類三三種類型的題目,答案由屏幕顯示,由隊里兩人負責比劃,一人猜答案。每隊共答1題,答對一題加2分,答錯不扣分,每隊限時2分鐘。

  2、百科考場

  在主持人的描述中搶答,題目以百科類、人文類為主,共 1題。若主持人念完題目,無人回答或答錯,則該題作廢,進入下一題。每題3分,答對加分,答錯扣去相應分數。

  3、記憶大比拼

  一共六題。主持人在屏幕上出示一段話或一組圖片,由參賽者在規定時間內快速瀏覽內容,關閉屏幕并由選手憑借記憶力按要求說出正確答案,答對一題加5分,答錯不扣分。

  4、智力陷阱

  第三輪進行完畢后依據成績高低排名。第一名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分成三組,進行該環節對戰。每組對戰雙方共有六道題,題目設置1、3、5分值,首先由分數高的為分數低的抽選題目(題目寫在卡片上,選題者不知道分值),對方答對加分,答錯則對手加分。

  七、活動流程

  1、首先參賽者進行簽到。

  2、開賽前每隊分別就位并介紹本隊、參賽口號、隊員。

  3、主持人宣布比賽開始。

  4、按照設置的環節進行比賽。

  5、活動結束后有序離場。

  八、獎項設置

  一等獎一組,二等獎二組,三等獎三組,優秀獎若干。頒發證書。

  九、注意事項

  1、比賽題目在比賽前做充分的準備,做到詳細全面。

  2、 工作人員提前開會,商量安全事宜以及突發狀況的處理方法。

  3、注意會場的布置與會場衛生。

  大眾傳媒系

  學習部

  XX年12月3日

知識競賽活動方案 篇2

  作為二十一世紀的小學生,應該不斷開闊視野、增長見識,要用

  各種知識來武裝自己的頭腦。為了活躍學校文化生活,營造校園文化,提高廣大學生的人文素質,展現學生的風采,學校特舉辦本次百科知識競賽。

  一、活動口號:“集百家之長 匯校園之才”

  二、活動時間:

  三、活動地點:電教室門前

  四、活動對象:3-----6年級

  五、 活動形式:由語數教研組組織進行(請各班初選3名選手參加學校正式競賽)

  六、獎項設置:

  (一)團體獎:冠軍隊一支,亞軍隊一支。

  (二)個人獎:一等獎1名二等獎2名三等獎4名

  (三)觀眾獎:答對的觀眾現場頒發精美禮品。

  七、大賽評委團: 范 勇 王學琳 李 娟 谷金龍

  胡建國 張娜娜 辛雪雪 高宗巖

  八、主持人:翟相杰 張玉鳳

  九、比賽環節:

  (一)熱身第一站

  形式:即必答題:各代表隊每人接受主持人2輪問答 , 答錯不

  扣分,(共18題,每題10分)

  (二)動感PK秀

  形式:搶答題——各代表隊搶答主持人的'問題,每題正確加10

  分,答錯不扣分,回答時間不得超過10秒。(共15題,每題10分)

  (三)險中勇者勝

  形式:風險題——即問答題:各代表隊選擇不同分值的題目作答,分越高難度越大。答對加相應分值,答錯扣相應分值,有一定風險性。答不出,可留給其他觀眾,作為幸運觀眾,并送小禮物

  十、活動規則

  (一)主持人宣布開始以后,各隊選手作答。限時30秒,回答聲音清晰洪亮.

  (二)每人基礎分值100分。答對加相應分值,答錯不扣分。

  (三)搶答題必須在主持人讀完題后(宣布開始,方可搶答)以舉牌先后為準,若在主持人未宣布開始就說出答案,則此題無效。

  (四)如果代表隊答錯或答不出時,經主持人提示,可由現場觀眾搶答,觀眾答對即獎勵精美小禮品。

  (五)每組隊員必須遵守競賽規則,服從裁判判決。

  十一、記分員:索明莉 楊 婧

  十二、會場布置:五年級學生

  十三、獎品書寫:安海祥

  文理教研組

知識競賽活動方案 篇3

  一、指導思想:

  為了激發小學生學習、鉆研數學知識的興趣,使學生逐步形成勇于實踐、敢于創新的思維和良好品質,拓展學生的知識面,提高學生的數學素養,發展學生的個性特長,我校決定在xxxx年5月20日舉行小學數學學科知識競賽活動。

  二、競賽目的:

  通過競賽,提高學生的口算與筆算能力、分析問題和解決問題的能力、歸納推理的邏輯思維能力和探索實踐的`創新能力。進一步拓展學生的數學知識面,使學生在競賽中體會到學習數學的成功喜悅,激發學生學習數學的興趣;同時,通過競賽了解小學數學教學中存在的問題和薄弱環節,為今后的數學教學收集一些參考依據。

  三、競賽時間:

  5月20日下午一至三年級第二節課,四、五年級第一節課開始。

  四、參賽對象及方式

  一至三年級學生,進行口算比賽。四、五年級進行數學綜合知識比賽。每班選6名學生。

  五、競賽地點:

  一至三年級在各班教室,四、五年級在多媒體教室。

  六、競賽內容:

  數學教師按教學進度合理編制一至三相應年級的口算題100道,要求試題具有一定的基礎性、靈活性、科學性。四、五年級的活動命題要體現難易結合(基礎題占50%,難題占40%,挑戰題占10%),體現趣味性,體現數學知識和生活實際的緊密聯系。由南平學校小學部數學教研組備選,教導處審核。

  七、獎勵辦法:

  按分數由高到低評出每個年級一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

  八、本次活動要求:

  1、活動負責人:胡莉

  2、比賽監考:小學部數學教師、教研組長、教導。

  3、評卷:考試完小學部所有數學老師集體閱卷,各年級的教師交換改卷。

  4、一至三年級答題時不允許使用計算器、草稿紙,要求直接寫出得數。

  5、一至三年級100口算道題,競賽時間為20分鐘,嚴格按照競賽時間答題。

  6、四、五年級競賽時間為90分鐘。答題時不允許使用計算器。

  九、監考、出卷及評卷教師名單:

  出卷教師:

  一年級:崔霞二年級:陳玉英

  三年級:林茂芳四年級:王文娟

  五年級:黃麗燕

  評卷教師:

  一年級:陳玉英二年級:崔霞

  三年級:王文娟四年級:林茂芳、鄭必珠

  五年級:黃麗燕、胡莉

  監考教師:

  一年級:崔霞二年級:黃麗燕

  三年級:陳玉英四年級:鄭必珠

  五年級:林茂芳

知識競賽活動方案 篇4

  一、活動目的:

  為樹立“安全第一,預防為主”的思想,進一步增強廣大中學生安全意識,預防和杜絕安全事故發生,確保學生生命安全,構建“平安和諧”校園,特開展中學生校園安全知識競賽活動,現制定競賽方案如下:

  二、活動意義:

  通過富有知識性、趣味性的知識競賽,宣傳學習各種校園安全知識。提高中學生行為意識,增強遵守規范的'自覺性,促進學生養成良好的行為習慣,做一個全面發展的學生。

  三、比賽時間

  20xx年12月15日(星期五)下午第一節

  四、比賽地點

  八三班室

  五、參賽對象:八年級學生

  六、具體要求

  1、各班認真參與本次活動,選出15名學生參加競賽。

  2、各競賽小組務必參加本次活動。

  3、本次競賽搶答的形式進行,題型選擇題、判斷題。

  七、獎勵辦法

  本次競賽只評個人獎和優秀獎,設一等獎5名,二等獎10名,三等獎15名;優秀獎20名給予表彰獎勵。

知識競賽活動方案 篇5

  少年兒童是祖國的花朵,是二十一世紀的建設者,是共產主義事業的接班人,少先隊是少年兒童的`群眾組織,是少年兒童學習共產主義的學校。在第59個少先隊建隊日來臨之際,為進一步提高我校少先隊員素質,促進隊員學習少先隊知識,營造優秀少先隊員的良好風尚,我高年級組特舉行本次知識競賽。

  一、競賽內容:

  1、見學校網站中,進入“瓷都少年”——“大隊工作”——“文史資料”中所上傳資料。

  2、其他有關資料(可自己上網查詢)。

  二、組隊要求:四、五、六年級各中隊推薦3名少先隊員組成一個隊,共27支代表隊參與競賽。

  三、競賽形式:現場知識競賽。

  四、時間安排:

  1、預賽時間:9月28----10月8日班隊會組織全體中隊隊員少先隊知識,也可自己搜集資料組織學習。

  2、選拔時間:10月9日前各中隊選薦出3名同學組隊并將名單報到年段。

  3、正式競賽時間:10月10日下午第二節,在二樓多媒體教室舉行競賽。

  五、獎勵辦法:

  按總分評出一等獎2名,二等獎5名,三等獎8名,并頒發獎狀。

知識競賽活動方案 篇6

  近年來國內外銀行業頻頻傳出各種違規“丑聞”,違法違規行為屢禁不止,究其根本原因在于銀行內部缺乏有效的合規風險管理體系和合規文化的缺失,僅僅靠外部的監管查處是不夠的,必須在商業銀行內部建立一套有效的合規管理體系,培育良好的合規意識,使銀行能夠做到主動合規。

  為了提高員工對合規文化建設與合規風險管理的重視程度及責任感,我們研究所組織編寫了《農村合作金融機構合規風險管理知識讀本》和《農村合作金融機構合規文化建設知識讀本》,為了讓員工能自覺的更好的學習,我所出了知識競賽題,歡迎組織員工積極參與有 獎競賽,希望能對開展合規教育的工作起到一定的作用。

  具體參賽辦法如下:

  主辦單位:北京農信合信息技術研究所 北京中金信合培訓中心

  參與對象:全國各級農村合作金融機構員工

  參與方式:

  1.對于各市縣聯社統一組織參與競賽活動者,可免費郵寄競賽試題(復印有效)。各參賽聯社完成答題后,請于 20xx年9月30日前統一將答題卡郵寄回組委會;

  2.答題方式:本次競賽試題分為判斷題和多項選擇題,試題分試題卷和答題卡兩部分;其中試題卷包括本次競賽的試題以及答案;請將正確答案填寫在答題卡上發回活動組委會。

  3.參賽人員僅限農村金融機構員工,每人限答一卷,請將個人信息及聯系方式填寫完整。

  活動時間:20xx年x月x日—x月x日

  開獎方式:組委會將所有答案全部正確的參賽人員名單編號,于20xx年底舉行電腦抽獎;獲獎名單將在“農信社圖書網”及研究所新浪博客上公布。

  獎項設置:

  一等獎:3名平板電腦一臺

  二等獎:5名手機一部

  三等獎:10名 MP3一部

  紀念獎:50名 U盤存儲器一個。

  合規知識競賽題目

  一、判斷題

  1. 合規廣義上是指遵守法律法規的同時,也應該遵守企業倫理、內部規章及社會道德規范、誠信和履行企業的社會責任等。( )

  2. 合規文化在商業銀行運營中的成本控制功能是指,合規文化增加了各類規章制度的實施成本。( )

  3. 我國商業銀行內部控制主要包括結構控制、會計控制、信貸風險控制、交易風險控制、計算機系統風險控制等若干環節。( )

  4. 合規風險是指商業銀行因沒有遵循法律、規則和準則可能遭受法律制裁、監管處罰、重大財務損失和聲譽損失的風險。( )

  5. 信用風險是指因交易或管理系統操作不當引致損失的風險,包括因銀行內部失控而產生的風險。( )

  6. 合規風險是導致銀行操作風險的最主要和最直接的誘因,而操作風險在很多情況下也必然導致合規風險的發生或直接轉化為合規風險。( )

  7. 流程銀行是當前國際先進銀行普遍采用的經營管理模式,我國商業銀行目前已是流程銀行。( )

  8. 合規部門應該有權對可能違反合規政策的事件進行調查,并在適當情況下請求銀行內部專業人員(如法律或內部審計人員)的協助,或外聘專業人士履行該職責。( )

  9. 銀行其他風險管理部門負責識別、評估包括自身風險在內的各類風險,并應向合規管理部門報告相關合規風險信息,支持合規管理部門的風險監測。( )

  10.根據銀監會頒布的《指引》第十條的規定,董事會應對商業銀行經營活動的合規性負最終責任。( )

  11.在合規性檢查方面,合規管理部門負責對各業務部門或業務條線經營活動的合規性進行初查,內部審計部門負責對銀行各項經營活動(包括合規管理部門的工作)進行合規性檢查的復查。( )

  12.合規是銀行合規管理部門或專業合規管理人員應承擔的責任,與銀行中的其他員工無關。( )

  13.合規風險識別是合規風險管理的第一個階段,是對合規風險的定性分析,也是整個合規風險管理的基礎。( )

  14.在各業務條線和分支機構的負責人應對本條線和本機構經營活動的合規性負首要責任的框架下,為了減少重復的勞動,合規風險評估一般以現場評估為主,非現場評估為輔的評估方法進行。( )

  15.處在銀行業務運營第一線的各業務部門,應主動尋求合規管理部門的支持和幫助,主動進行日常和定期的合規性自查,支持并配合合規管理部門的風險監測和評估。( )

  16.合規部門職員的專業技能,尤其是在把握合規法律、規則和準則的最新發展方面的技能,應通過定期和系統的教育和培訓得到維持。( )

  17.商業銀行合規風險的評估,就是對報告期間被評估單位的全面或專項經營管理活動中涉及的商業銀行各項政策規章、指南、操作規程的合規性進行總結評價過程。( )

  18.合規人員應具備的個人素質包括:誠實正直的品格、思考質疑的能力、職業判斷的中立性和獨立性、良好的溝通能力、較強的判斷力和靈活性等,尤其需要具有對合規問題涉及的相關人員直言不諱的勇氣和能力。( )

  二、選擇題

  19.商業銀行的合規具有哪些特點?( )

  A.商業銀行的合規應力求高標準地遵循法律的規定與精神。

  B.商業銀行合規遵循對象具有廣泛性、綜合性和國際性。

  C.合規管理是商業銀行一項核心的風險管理活動。

  D.商業銀行的合規管理只是高級管理層的.責任。

  20.商業銀行應倡導和培育什么樣的合規文化?( )

  A.樹立“合規人人有責”的觀念 B. 設定主動合規的基調 C.培養員工的合規意識

  D.強化“合規創造價值”的理念 E. 強調“有效互動”的合規文化

  21.商業銀行合規與公司治理的關系是怎樣的?( )

  A.公司治理是商業銀行合規經營的基礎和根源

  B.合規是商業銀行公司治理的一項重要戰略目標

  C.有效的銀行合規必須從基層做起

  D.有效的銀行合規必須從高層做起

  22.國有商業銀行風險管理狀況及存在的問題是什么?( )

  A.正確的風險管理理念尚未形成 B.科學的風險管理體系尚未健全

  C.快捷的信息管理系統尚未完善 D.風險度量與管理的先進技術尚未采用

  23.完善我國商業銀行內控制度應從哪些方面下手?( )

  A.完善公司治理結構,改進內部控制制度 B.充分發揮稽核部門等監督機構的監督制約作用 C.加強管理信息系統建設 D.建立切實有效的激勵機制

  E.培育商業銀行內部控制文化氛圍

  24.由于對合規風險管理的認識存在一定的誤區以及合規理念上的偏差,我國商業銀行在合規風險管理方面普遍存在“三重三輕”問題:( )

  A.重業務拓展輕合規管理B.重內部控制輕合規管理

  C.重事后管理輕事前防范D.重基層操作管理輕高層管理約束

  25.商業銀行風險形成的原因主要包括以下幾個方面:( )

  A.政府部門對銀行業的隱含擔保 B.銀行從業人員道德素質較弱

  C.缺乏強效有力的監督制約機制 D.信貸體制存在缺陷

  26.傳統的三大銀行風險包括:( )

  A.聲譽風險 B.信用風險C.市場風險 D.操作風險

  27.健全、有效的合規風險管理機制,是實施以風險為本監管的基礎。商業銀行必須從以下幾個方面構建合規風險管理機制:( )

  A.樹立主動合規意識,克服被動合規心理B.制定合規政策,組建合規部門

  C.建立舉報監督機制C.建立風險評估機制

  E.將合規風險管理機制建立在“流程銀行”基礎之上

  28.商業銀行合規風險管理需要重點做好的工作有哪些?( )

  A.職業操守 B.誠信舉報機制 C.激勵機制D.資源

  29.根據《商業銀行合規風險管理指引》第八條規定,商業銀行應建立與其經營范圍、組織結構和業務規模相適應的合規風險管理體系。合規風險管理體系應包括以下基本要素:( )

  A.合規政策B.合規管理部門的組織結構和資源 C.合規風險管理計劃

  D.合規風險識別和管理流程E.合規培訓與教育制度

  30.中國銀監會制定的《商業銀行合規風險管理指引》重點強調要建立有利于合規風險管理)的三項基本制度:( )

  A.合規績效考核制度 B.合規問責制度C.合規評審制度 D.誠信舉報制度

  31.在設計商業銀行合規管理總體框架時,應當遵循的原則有哪些?( )

  A.合規風險管理原則 B.獨立性原則C.垂直管理原則D.協調與效率原則

  32.對于我國商業銀行,怎樣建立健全風險評估和監測體系?( )

  A.根據各項業務特點設立系統性、層次化的風險識別體系

  B.建立風險動態預警機制

  C.建立約束管理者的制衡機制

  D.建立合規績效考核機制

  33.我國銀行合規工作需要從哪些方面加強?( )

  A.設立合規機構,配備專業人才 B.加強合規文化建設

  C.切實保證合規工作的獨立性 D.逐步建立正向激勵機制 E.盡快完善信息系統

  34.巴塞爾銀行監管委員會20xx年4月29日頒布的《合規與銀行內部合規部門》指出,合規法律、規則和準則有多種淵源,包括:( )

  A.立法機構和監管機構發布的基本的法律、規則和準則 B.市場慣例

  C.行業協會制定的行業規則 D.適用于銀行職員的內部行為準則

  35.銀行的合規部門應該是獨立的。其中,獨立性的概念包含幾個相關要素:( )

  A.合規部門應在銀行內部享有正式地位

  B.應由一名集團合規官或合規負責人全面負責協調銀行的合規風險管理

  C.在合規部門職員特別是合規負責人的職位安排上,應避免他們的合規職責與其所承擔的其他職責產生利益沖突

  D.合規部門職員為履行職責,應能夠獲取必需的信息并能接觸到相關人員

  36.我國商業銀行的合規風險管理工作目前仍處于初級階段,原因是存在如下制約因素:( )

  A.專業合規人才匱乏

  B.領導層重經營,輕管理

  C.外部監管機構沒有建立正向激勵機制

  D.自上而下法律合規意識淡薄

  E.合規工作遠未實現獨立性

知識競賽活動方案 篇7

  少先隊是少年兒童的群眾組織,是少年兒童學習共產主義的學校。為進一步提高我校少先隊員素質,促進隊員學習少先隊知識,營造優秀少先隊員的'良好風尚,我校特舉行本次知識競賽。

  一、競賽內容

  1.少先隊基礎知識。2.社會主義核心價值觀。3、日常文明禮儀等。

  二、參賽對象:全校每個中隊8名學生

  三、競賽形式

  以中隊為單位參加現場知識競賽,每中隊選出8名隊員參加比賽。考核內容分選擇題、判斷題、填空題。

  四、時間和地點安排:

  12月12日中午12:50-13:20,一年級在電腦室,二-六年級在唯真樓二樓階梯教室。

  五、監考老師與改卷老師安排

  班級 監考老師 改卷老師

  一年級

  二年級

  三、四年級

  五、六年級

  六、獎勵辦法:

  為了鼓勵一年級的孩子,本次比賽一年級獨立設獎,考慮到二年級班級比較多,也獨立設獎,三、四年級共同設獎,五、六年級也共同設獎。

  每個級段分別設立:

  個人獎:一等獎3名,二等獎5名,三等獎8名。

  團體獎:一等獎1名,二等獎1名,三等獎若干名。(其中高段設立二等獎2名。)

知識競賽活動方案 篇8

  為了迎接建校1周年,豐富校園文化生活,創建美好生活空間,營造良好的學習氛圍,倡導文明,展現大學生的風采,引導學生發揮自我教育、自我提高、自我管理、自我服務的作用,促進大學生綜合素質的全面發展。我們女生部將舉辦文明禮儀知識競賽的活動。

  一﹑活動目的:

  (一)提高全校師生的文明水平,增強同學們的環衛意識,讓他們從自身做起,從小事做起,杜絕不良習慣。

  (二)提高個人素質,體現自身價值,振奮師生的精神,使其以飽滿的'熱情,昂揚的斗志,投入學習和生活中。

  二、活動主題:樹文明新風,做文明新小人。

  三、策劃主辦單位:學生會女生部

  贊助單位:

  四、活動對象:全院學生

  五、活動內容:

  (一)參賽隊以班級為單位,參賽人數為3名,競賽分為初賽和決賽兩個階段。

  (二)初賽

  活動時間:4月8日

  活動地點: 教學樓

  活動內容:筆試。試卷采取百分制,題型分為選擇題、判斷題、論述題。答題時間為一小時。班級3人各完成一份試卷,班級平均成績前8名者進入決賽。

  (三)決賽

  活動時間:4月15日

  活動地點:教學樓

  活動內容:必答題、搶答題、心有靈犀題、選分題。

  比賽規則:

  必答題:由每隊隊員依次回答一題,其他隊員不可提示,若違反則回答無效不記分。答對加5分,答錯不扣分。

  搶答題:必須在主持人宣布搶答后才能開始搶答,限時1秒,可相互商討。答對加1分,答錯扣5分。

  心有靈犀:在ppt上顯示有關文明禮儀的詞匯,由一個隊員表演,另一個隊員來猜,在一分鐘內,猜出一個詞得5分,猜對越多,得分越多。

  選分題:有1-3分的分值題,每隊從中選擇某一分值的一題,限時3秒,答對加相應分數,答錯扣除相應分數。

  六、獎項設置: 一等獎1名 獎金2元及榮譽證書

  二等獎1名 獎金1元及榮譽證書

  三等獎1名 獎金5元及榮譽證書

  優秀獎3名 榮譽證書

  七、經費預算:獎金:35元

  橫幅:15元

  場地布置及宣傳:1元

  總計:陸佰圓

  部長審批:

  領導審批:

知識競賽活動方案 篇9

  標語:竹篛香飄華池,端陽正當五月

  活動時間:6月20日

  活動地點:食堂門口

  活動總述:以游戲的形式體現端午的風俗,弘揚民族文化,烘托節日氣氛,為各地文化風俗的交流建立平臺,豐富校園文化,活躍同學們的課余生活。

  活動內容及流程

  1前期準備工作準備好各活動用具,分配項目及人員安排。

  2活動之前先進行相應的宣傳(橫幅,海報的宣傳)

  3活動開始。

  熱場游戲:

  (1)夾彈珠每組2名參賽者,各1雙筷子,1個水杯。工作人員宣布開始后,計時1分鐘,選手開始夾彈珠,時間到,工作人員宣布結束并檢查各杯中彈珠數目,數目多者獲勝,發放獎品。

  (2)鏢王爭霸端午有射箭的風俗。 由于條件限制,我們以飛鏢代替射箭。射鏢距離為2米,以超過3鏢總數超過18環者為勝。

  (3)端午知識問答我們在場地周圍懸掛長繩,繩上按順序粘上有關端午節風俗,歌謠等的問答題目。

  同學們若知道題目答案的可將題目拿下,到對獎處回答,答對者發放獎品。

  主場活動:

  吃粽子比賽參賽者以三人為一組,蒙好雙眼,待主持人宣布"開始"后,各參賽選手在原地轉五圈,然后找到自己的粽子,以最快的'速度解開包裝吃完粽子,當完全咽下后舉手示意,由工作人員檢查無誤后示意主持人宣布比賽結束。為完成游戲時間最短的獲勝選手,發放獎品。其他兩位發放紀念品。

  對食堂的宣傳和回報通過主場活動為食堂作宣傳,加強與同學的交流。

  在美食大會現場以海報,橫幅,展板的形式向同學們宣傳,加深這一活動在學生中的影響力和參與度。

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實用知識競賽活動方案10-20

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