有關方案策劃
為了確保事情或工作能無誤進行,就不得不需要事先制定方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等方面進行安排的書面計劃。那么我們該怎么去寫方案呢?以下是小編為大家整理的有關方案策劃,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
一、活動名稱:
團學Vs學生會籃球比賽
二、活動目的:
為了促進各部門干事之間的感情,讓雙方成員間能彼此相互了解,為方便以后能更好的.開展工作奠基,讓我們土木系能更加團結,更有戰斗力!
三、活動口號:
團結、奮進、拼搏(元旦晚會策劃書)
四、活動宗旨:
友誼第一,比賽第二。
五、活動時間:
待定
六、活動地點:
學院西區籃球場
七、參賽對象:
甲組:團學
乙組:學生會
八、活動細則:
1、報名參賽。
2、裁判員組織比賽……
a、比賽的開始:賽時間為四節,每節十分鐘;在第一節結束及第三節結束,中間休息二分鐘;第二節結束(上半場)休息十分鐘;第一節比賽開始十分鐘前,各隊隊員需要在紀錄臺進行簽到。
b、比賽的結束:比賽在計時員發出比賽結束終了信號時結束;()在比賽時間即將終了前的投籃,如在信號發出前球已在空中,投中有效。
c、比賽應從裁判員在對手中間拋球,以中圈跳球開始;出現加時賽的情況,同樣執行跳球程序;半場后交換場地進行比賽。
d、決勝期:下半場比賽結束,如兩隊得分相同,則進行一次或多次的五分鐘加時賽;每次加時賽前有兩分鐘的休息時間。
e、犯規:球員與對手身體接觸或違反運動道德的違規,即為犯規;犯規登記在球員個人名下,單場個人犯規達到五次自動離場;單場比賽時,每節內,每隊球員侵人犯規滿五次時,其后該隊每一次的球員犯規應判罰兩次(投三分球時被犯規,則罰球三次),由被侵犯球員主罰。
f、棄權:比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間十五分鐘候后,依然不足五人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。
g、三秒違例:當一隊控球時,其本隊球員不能在對方禁區內超過連續三秒以上的停留;違例則由對方在違例處最近邊線外擲界外球。
h、暫停:每隊在每節內可以請求一次暫停,第四節可請求兩次暫停;規定時間內未使用暫停不得保留至下半場或加時賽;加時賽各隊均有一次暫停。
i、替補:替補球員入場前,應向紀錄員報告;球成死球狀態或正當停表時或裁判宣判犯規時,替補球員方可上場。
九、評比與獎勵:
MVP《1名》飄柔洗發水一瓶15元
得分王《1名》飄柔洗發水一瓶15元
冠軍隊《1》50元獎金
十、活動經費預算:
純凈水兩箱40元、哨子兩個2元、總計:122元
十一、活動總結:
總結得失,為下次開展活動留下寶貴的經驗
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