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樂高暑假班活動方案

時間:2022-07-15 08:32:45 活動方案 我要投稿

樂高暑假班活動方案(通用5篇)

  為了確保活動安全順利進行,就需要我們事先制定活動方案,活動方案是活動的書面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點。那么什么樣的活動方案才是好的呢?以下是小編幫大家整理的樂高暑假班活動方案(通用5篇),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

樂高暑假班活動方案(通用5篇)

  樂高暑假班活動方案1

  活動時間:

  20XX年8月3日

  活動地點:

  樂高教育中心

  沈陽市xxxx一門

  報名年齡:

  3~9歲

  好禮歡樂送:參加活動,即可獲贈精美禮品。

  樂高快樂積木——親子互動比賽活動

  活動介紹:

  樂高教育已經有超過三十年的教育研發經驗,成為致力于技術教育在全球推廣的領先者。為了幫助家長更新家庭教育觀念,建立和諧的家庭關系,積極進行學習型家庭的創建實踐,我們精心設計了親子互動活動和趣味比賽活動。在活動中真正把快樂帶給孩子,讓孩子的暑假生活在參加活動中體驗新的快樂。

  本次親子互動比賽活動,將孩子們以年齡分為三組A組為三到四歲,B組為五到六歲,C組為七到九歲。

  活動比賽方案

  A組:3、4歲,親子游戲+挑戰樂高塔

  B組:5、6歲,親子游戲+挑戰樂高塔

  C組:7、8、9歲,親子游戲+挑戰樂高塔+數學接龍(團隊)

  D組:樂高學員表演賽

  游戲規則:

  挑戰樂高塔:規定時間內用樂高積木疊搭樂高塔,最高者獲勝,每組冠、亞、季軍,還可獲贈豪華大獎。

  親子游戲:利用樂高積木完成趣味親子游戲,優勝者有精美獎品相贈。

  數學接龍(團隊):自由組隊,利用樂高教具解答數學題(簡單的加減法),根據比賽卡內容用樂高積木作答,然后以接力的形式比賽,看看哪組最快且全部回答正確,優勝者有精美獎品相贈。

  時間安排

  第一場:

  上午9:30——11:30(A組3、4歲):

  第二場:

  下午13:00——15:00(B組5、6歲):

  第三場:

  下午15:30——17:30(C組7、8、9歲):

  報名電話:XXXXXX

  聯系 qq:97XXXXXX

  樂高暑假班活動方案2

  一、活動背景介紹:

  樂高進入湖南邵陽,開課在即

  二、活動目標

  1.讓人認識樂高,調動民眾對樂高的興趣

  2.提升品牌的認知度及美譽度,對品牌形象的樹立,市場開發有一定的積極影響

  3.發展顧客

  三、活動主題

  “小伙伴們,樂高來啦”

  四、活動對象

  此次活動由貝樂樂高湖南邵陽分校主辦,一次針對3至12歲兒童的活動。

  五、活動時間地點

  時間:20XX.11月15日

  地點:邵陽市城南公園

  六:形式:

  公園廣場搭建舞臺

  七:活動項目流程設計

  1:前期活動宣傳(11月1日至11月15日) 方式:公交廣告投放,宣傳單頁,朋友圈

  2:活動前準備:

  1)裝飾、布置場地所需物資選購。

  2)聯系媒體及時將信息向社會發布

  3)培訓接待人員,統一服飾與動作。

  4)聯系主持人與保安,保證活動當天會場的氣氛與秩序。

  5)進行活動現場基本次序和要求的溝通。

  6)安排接送車輛。

  7)安排人員在周邊發放活動宣傳單頁。

  3.進度安排物料準備

  動階段需要準備活動宣傳資料、海報、橫幅、熱氣球、拱門、活動背景等。照片存檔箱,電腦系統存儲。提供主持人服裝,并提供拍攝道具。籌備好活動所需物品,如舞臺、服裝、化妝用品、活動桌椅等等。并在現場設立專門的課程咨詢區,供大家咨詢。

  4.人員安排 主持人:1名 咨詢臺:2名 課程顧問:6名現場(機動)物料安排:1名 舞臺布置:全員

  5.前期邀約

  邀約當地電視臺(社會),朋友圈(有小孩的家長)

  八:活動主要流程:

  項目一:律動操

  時間:20分鐘

  主題:口香糖。主持人帶一個小朋友示范,帶動臺下的親子一起參與。

  內容:“口香糖,粘哪里”

  在臺上的小朋友贈送樂高大禮包和試聽課體驗券。

  項目二:踩氣球 時間:30分鐘

  主題:親子參與(開場后以吸引人群為目的,親子參與,調動活動氣氛)。選3~5歲親子為主。 內容:請四隊親子上臺,分隊名。

  親子兩人三腿的形式比賽,哪對親子在規定時間內,以最短時間踩爆規定數量的氣球獲勝。

  獲勝親子將得到樂高大禮包和試聽課體驗券一張,其他參與者各得到樂高小積木和試聽課體驗券一張。 項目三:端盤向前走 時間: 20分鐘

  主題:小朋友分組游戲 ,持物走曲線。選6至8歲小孩為主。 內容:每組2人,分4組。起隊名。

  按縱隊站在起點線后,每隊第一人手端盤子,盤內放乒乓球2個。

  游戲開始,主持人發令后每隊第一人手端盤子向前走,按設計好的曲線走至10米處,繞地上的標記返回,將盤子交由第二人,游戲繼續進行,先做完的隊獲勝。

  獲勝親子將得到樂高大禮包和試聽課體驗券一張,其他參與者各得到樂高小積木和試聽課體驗券一張。

  九.活動后:

  1、優惠券的兌換。

  2、此次活動的成交率,后期接待。

  3,活動的現場的總結,把經驗總結出來,便于以后開展活動吸取經驗,做的越來越好。

  4,費用預算: 共:5000元

  十.效果評估

  通過此次活動,預計為校區的知名度和美譽度得到一定積極影響,打開邵陽市場。此次活動結束,將增加大量新會員。

  十一. 突發狀況

  1. 防火。活動現場滅火器物要準備好準備好,物品堆放整齊,方便通行。不隨便堆放物品。對所有活動現場的工作人員進行一定的安全知識培訓。

  2. 小朋友的安全。要安排人員專門注意小朋友的安全,防止其丟失或者絆倒弄傷。

  3. 活動現場的物品。活動當天人太多的話尤其要注意財產的安全,比如小朋友不小心弄壞物品等。

  樂高暑假班活動方案3

  一、活動目標

  通過開展“六一”樂高活動,使幼兒和家長在積極的參與中體驗樂高搭建的.快樂,從而度過一個幸福、難忘的“六一”兒童節;使家長在參觀和參與幼兒的節日慶祝活動中,進一步感受樂高的教育理念,快樂的學習,學習的快樂;做中學;恰當的任務和解決問題的能力。同時在參與的過程中感受樂高的合作與分享,讓家長和孩子更進一步的體會樂高的魅力。

  二、活動主題和宣傳口號

  1、活動主題:搭搭樂樂

  2、宣傳口號:做中學,快樂的學習,學習的快樂;

  三、活動準備

  1、樂高活動所需要的樂高器材(我方準備)

  2、老師的準備,我方至少備一名老師,園方提供一名老師;

  3、由幼兒園準備活動獎品和禮品。

  4、準備場地、布置家長到位后的場地安排(園方提供)

  四、活動內容

  (一)樂高現場搭建展示;

  由我方老師現場搭建各種樣式的樣板供家長和幼兒參觀;

  (二)完美復制;

  游戲規則:每次比賽選取五組家庭,每組一個家長一個幼兒,一個負責去看老師搭建的模型用口頭表達給組員,另一個組員按照對方表達的復制出老師的模型,看哪組復制得最正確,最快;

  (三)看看誰更高?

  游戲規則:每次比賽選取五組家庭,每組一個家長一個幼兒,在規定的時間內看哪組搭的最高?

  (四)創新夢工廠

  游戲規則:根據自己的愛好自由搭建。

  五、活動時間安排

  園方規定的時間

  樂高暑假班活動方案4

  一、活動目標

  通過樂高積木的搭建活動,培養小朋友的動手、動腦能力,訓練小朋友的邏輯思維能力和語言表達能力,讓孩子在科技節活動中感受科技的魅力,體會動腦動手的快樂,同時通過展示孩子的積木作品讓更多的家長朋友了解我們的興趣班的教學成果及教學內容。

  二、活動主題和宣傳口號

  1、活動主題:動手動腦,我最樂高!

  2、宣傳口號:只有想不到,沒有拼不到!

  三、活動準備

  1、樂高玩具及學生作品

  2、準備場地、布置學生到位的場地

  3、維持現場秩序的工作人員

  4、投票箱、便利貼、筆

  四、活動內容

  總體要求:通過前期準備收集學生作品并編上號碼在開放日期間將樂高積木展示在展臺上,讓家長朋友和參觀學生選出自己心儀的樂觀組合。

  展覽內容:

  (一)常規樂高展組

  展覽要求:本組主要展示常規樂高積木,樂高積木的拼接可以根據原模型進行組合。

  (三)挑戰高度樂高展組

  展覽要求:本組的樂高積木展主要體現在“高”字,充分體現學生挑戰高的勇氣與決心,同時在“高”的基礎上充分展現孩子的智慧。

  (四)創意夢工廠組

  展覽要求:學生根據自己的愛好自由搭建,比比誰搭得最高搭得最好最有創意。

  五、獎勵

  參觀的觀眾在參觀時選出自己最心儀的樂高,并將序號寫在便利貼上投入投票箱中,待展覽完后評選出最受歡迎的樂高組合。

  樂高暑假班活動方案5

  一、活動目標

  通過樂高積木的搭建活動,培養小朋友的動手、動腦能力,訓練小朋友的邏輯思維能力和語言表達能力,讓孩子在科技節活動中感受科技的魅力,體會動腦動手的快樂。

  二、活動主題和宣傳口號

  1、活動主題:動手動腦,我最樂高!

  2、宣傳口號:只有想不到,沒有拼不到!

  三、活動準備

  1、樂高玩具

  2、每組至少兩名教師

  3、活動的獎品和禮品

  4、準備場地、布置學生到位的場地

  四、活動內容

  (一)搭建演示

  由教師或者高年紀學生搭建各種樣式的樣板供學生參觀

  (二)完美復制(第一次計分20%)

  游戲規則:每組選取5名學生,其中兩名學生負責去看老師或者高年級學生搭建的模型,用口頭表達的方式表述給組員聽,另外三名組員根據對方表達的意思復制出老師的模型,看看那組復制得又快又好。

  (三)看看誰更高(第二次計分30%)

  游戲規則:每組5名學生,在規定時間內看哪組搭得最高;同樣高度的,比比哪組搭得最有型。

  (四)創新夢工廠(第三次計分50%)

  游戲規則:根據自己的愛好自由搭建,比比誰搭得最有創意。(組員要口述所搭建模型的含義,訓練語言表達能力。)

  五、獎勵

  每輪比賽選出最有創意的、最符合規定的小組勝出,給予相應的獎勵和獎品。

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