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活動策劃

時間:2025-01-15 13:35:23 活動策劃 我要投稿

活動策劃

活動策劃 篇1

  一. 主辦單位:學生會生活部、宿舍自律委員會

活動策劃

  承辦單位:6(女生宿舍)、7棟(男生宿舍)、宿舍自律委員會

  二. 活動背景及目的:

  五月是一個做夢的季節。而作為年輕人的我們就應該是屬于是愛做夢的一個群體。我們渴望夢想,追隨夢想,創造夢想……在學生公寓綜藝文化節即將來臨之際,6棟自委會和7棟自委會響應學校號召,緊緊圍繞心理健康主題,策劃組織學生公寓綜藝文化節活動,希望同學們在參與的過程中體會校園生活樂趣,增進同學之間友誼,展示校園風采。

  三. 活動介紹 :

  首先通過真人漫畫創作,拍攝和比賽等形式增加和促進感情交流,內容積極向上,關注大學生心理健康。

  “舞會&才藝表演”時,男生宿舍和女生宿舍將隨機抽取,一一配對,一個男生宿舍和一個女生宿舍一共8個人將組成一支參賽隊伍。

  本次大賽面向兩棟宿舍全體成員,除去大四宿舍,并由自委會6棟指導老師高男老師和7棟指導老師陳哲老師擔任嘉賓評委。大賽內容分為“真人漫畫”和“舞會&才藝表演”兩部分,分別占成績的50%,以綜合分最高者為勝,屆時將評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。比賽內容積極向上,形式自由,能夠充分發揮同學們的想象力和創造力,讓同學們充分感受到宿舍文化的精彩和大學生活的多姿。本次活動遵循“公平,公正,公開”的原則,讓同學們充分享受比賽的樂趣,留下美好的回憶。

  同時,本次比賽也是6、7棟宿舍評比的一部分,第一名宿舍加4分,第二名加3分,第三名加2分,同時,所有參加者加1分。

  四. 活動時間:5月3日——28日

  五. 活動安排:

  (一) 真人漫畫創作(創意合照 )大賽 5.19——5.26日

  比賽目的:通過創作,拍攝和比賽等形式增加和促進感情交流,內容積極向上,關注大學生心理健康。

  參賽要求:8人為一組,拍攝合照一張,8人必須都得出現在照片上,

  所需工具:題板。

  漫畫內容:內容創新,有特色。積極健康向上,主題與心理健康或者大學校園生活相關。

  作品呈現方式:真人攝影

  活動規則:各參賽小組在一周時間內將本組成員以真人漫畫的形式展示出來,由兩棟宿舍自律委員會成員投票評審打分,本次活動占總成績的50%。

  作品請發到郵箱 文件名為(例:1號+6棟201+7棟201)

  本次比賽的前5名參賽作品將展示于舞會場地。

  (二)聯誼舞會&才藝表演 5月28日

  活動目的:

  1、 舞會上,同學們可以盡情享受舞蹈的樂趣,可以一展才華,最后進行本次公寓文化節的頒獎典禮

  2、 通過該聯誼舞會可以更好地豐富大學生課余生活,促進學生間的`感情溝通和交流,向學生傳達積極向上的心態,更好地達到公寓文化節的目的。

  活動內容:前半部分為“魔幻聯誼舞會”;后半部分為“才藝展示”,各組參賽人員自行準備2-3分鐘的才藝展示,有專業人員評分。該部分占總成績的50%

  活動主要面向對象:6、7棟宿舍學生

  當晚活動流程:前半場:進場(19:15)——主持人宣布正式開始(19:30)——開場舞蹈表演(19:30-19:35)——男女配對組合(19:35-19:40)——教舞環節(華爾茲)(19:40-20:00)——兔子舞(20:00-20:20)

  后半場:才藝表演——教舞環節(北京平四)(20:40-21:00)——自由舞(21:00-21:20)——頒獎(21:20-21:30)——superhero(21:30-21:45)——兔子舞(21:45-21:55)——disco(21:55-22:05)——結束

  獎品購買及比賽所需物品的準備

  獎品設置如下:

  一等獎:榮譽證書、價值300元的獎金或者獎品;加4分

  二等獎:榮譽證書、價值100元獎金或者獎品;加3分

  三等獎:榮譽證書、價值50元獎金或者獎品;加2分

  同時,所有參加者加1分。

  報名方式:

  以宿舍為單位,復制報名表格(如下),填好后發到郵箱 文件名為棟宿(例:6棟201室)

  報名時間:5。9-5.14,還等什么?快行動吧!

活動策劃 篇2

  引言:

  作為一名優秀的當代大學生,對付出四年青春的激情與熱情的大學校園充滿了感情,我們對高質量的大學生活充滿了無限的希望,本屆啤酒節(暨新聞與傳播學院第一屆啤酒節)不僅有很廣泛的影響力,也會持續很多年,甚至將成為我們一生中最美好的回憶。舉辦此次活動,必定讓主辦單位(12新傳)和協辦單位(三樓“日來有” 百貨大廈)知名度得到很大的提高,同時也可達到啤酒廠家最佳的宣傳效果。此刻,12新傳的男人們,會有更多的時間,更大的熱情參與本屆啤酒節,很有活動的氣氛。在這個金秋收獲的時節,新聞與傳播學院高層領導人士精心策劃了本屆啤酒節。本屆啤酒節,是由新聞與傳播學院主辦的特色活動之一,也是本學期的重頭戲,因此得到了6樓某些“能說上話”“叨上豆”的人的大力支持,在此,我們表示最誠摯的感謝。

  一.活動主題與目的'

  活動主題:新傳,與世界干杯!

  活動目的:宣傳12新傳特色文化,培養更多能說上話,叨上豆的兄弟,讓新傳學子喝酒不再吐,不再唧唧歪歪。大力宣傳“三樓的水,管甜”宗旨。

  活動意義:有風吹過的季節,是一種淡淡的情愫,積極的成長歷程中,吹綠了柳樹,吹開了花朵,吹動著我們的心。為了讓12新傳的男生們能夠對大學生活充滿激情和希望,我們選擇了啤酒。年年歲歲花相似,歲歲年年人不同。不同的臉,一樣的執著;不同的心境,一樣的信念;不同的經歷,一樣的追求;不同的酒量,一樣的管high。大學生與象牙塔中,尋覓屬于我們自己的空間。永遠的年輕思維,會讓我們做的越來越好,喝的越來越多,讓我們牽手一起為幸福,為快樂,為新傳,與世界干杯。

  二.宣傳口號

  12新傳,氣宇非凡!!

  三.指揮人員

  1. 總指揮:宋曉陽

  2. 副總指揮:趙龍、張海斌

  四.工作人員

  1. 策劃組織處

  處長:唐清朝

  2. 文娛處

  處長:李想

  3. 財務處

  處長:劉杰

  4. 宣傳處

  處長:鐘義鋒

  5. 外聯處

  處長:周興

  6. 秘書處

  秘書長:陳陽

  7. 體育處(暨抬板、搬桌處)

  處長:王世文

  8. 酒協處

  處長:孫亞帆

  9. 宿管處

  處長:侯寧

  10. 紀保處

  處長:石林偉

  11. 禮儀處

  處長:徐東霈

  12.新聞媒體處

  處長:李恩典

  12.治安保障處

  處長:辛寧

  13.青年志愿者處:

  處長:李晨光

  14.后勤管理處

  處長:王子文

  五.活動規模

  1. 大蜀山學院新聞與傳播學院12級全體男生

  2. “人可多”社團

  3. 新聞與傳播學院“逮委會”

  4. 新聞與傳播學院12“f4”組合

  5. 4號宿舍樓被打擾的同學

  6. 三樓“日來有”百貨大廈總裁、副總裁

  六.活動時間

  10月9日,晚20:30——0:00

  七.活動地點

  大蜀山學院4號宿舍樓6樓樓道

  八.活動流程

  1.20:30——21:00 開幕式時間

  2.21:00——0:00 狂歡時間

  3.2:00以后 醒酒時間

  九.經費預算

  寬備窄用,多退少補

  新聞與傳播學院12級全體男生 宣

  XX年10月5日

活動策劃 篇3

  一、本次活動背景:

  隨著經濟的發展,大家的生活水平日益提高,儉苦樸素的生活習慣已經漸漸淡出了大家的生活。大學生是一個特殊的消費群體,尤其是當代大學生對勤儉節約的生活意義認識的很淺薄,存在著較多的鋪張浪費現象。楊凌周邊的農村地區每個村子都存在著貧困的弱勢群體,他們可能沒有很暖和的衣服穿,他們可能沒有很好的書本去掌握知識。我們為什么我不把我們不需要的資源整理起來去幫助他們呢?

  二、本次活動目的:

  寒冬已至,為了在這寒冷的天氣里給需要幫助的群體一絲溫暖,為了讓我們的同學奉獻自己的愛心,我們決定利用這次本次活動來表達我們內心最真誠的想法。

  三、本次活動舉辦方:

  四、本次活動主題:

  衣物可數,博愛無垠

  五、本次活動時間:

  六、本次活動地點

  西北農林科技大學北校區東區超市前、西區超市前、南校區南苑餐廳前

  七、接受捐贈物品:

  衣服、鞋子、書籍、廢舊物品等

  八、本次活動前準備:

  一)人員準備:

  1、挑選各個值班地點、每天的本次活動負責人八人,負責每天值班人員的簽到和統計工作、本次活動物品準備、捐贈物品的`整理和統計運輸,總體把握該點一天的本次活動。

  2、各個學院按值班表統計和安排各個時間段、各個地點的值班人員。

  二)物質準備:

  1、本次活動許可證明

  2、各個學院做好宣傳板報4塊,在各個募捐地點擺放宣傳;宣傳海報n份,在各個宣傳欄張貼,并在本次活動時在桌旁張貼宣傳。

  3、桌子若干張,凳子,由負責人自行聯系

  4、簽到表(各點每天一張)、捐贈物品登記表(各點每天兩張)、筆(自帶)

  5、條幅(東區,西區、南校各一條)、音響一套(帶插排、導線、數據線、mp3、歌曲選擇,)

  6、袋子(大編織袋每個募捐地點2~3個)

  九、本次活動流程:

  1、各個負責人帶領第一班工作人員將物品搬運到值班地點,11:30本次活動正式開始。

  2、本次活動時工作人員進行宣傳,鼓勵大家積極參與本次活動,促進本次活動的進一步開展,登記捐贈者、捐贈物的資料,將物品擺放整齊。

  3、本次活動時間到19:00結束,負責人及最后一班工作人員將物品帶回。

  十、本次活動注意事項:

  1、對各個值班人員的統計要在一點時間xx前完成,將他們的姓名、學院、宿舍、聯系方式交給負責人,負責人要及時聯系各個值班人員,在有突發情況時及時取得聯系。

  2、工作者的服務態度很大程度上決定著同學們對此次本次活動的認識和態度,所以工作人員必須做到熱情周到,認真負責。

  3、各個值班人員要準時或提前到達值班地點,做到本次活動的流暢進行。遲到或者請假都要向負責人說明情況。

  4、超市存放募捐物品的地方要提前騰出備好。

活動策劃 篇4

  活動意義:本次活動是鮀浦在校大學生結合自己高考的成功歷程,自愿為鮀浦中學高三級學弟學妹們提供一個高考經驗交流的平臺,幫助他們解決高考備戰中的種種困惑,鼓勵并提供戰略性的復習方法,對其學習及計劃安排提供借鑒與參考,讓學弟學妹們為實現自己的大學夢而進一步奮斗。同時,也給鮀浦在校大學生一個回報母校,回報家鄉的機會,讓更多的鮀浦有志青年參與到建設家鄉的行列中來,展現新一代鮀浦人的'風采,為進一步建設我們可愛的家鄉而奮斗、拼搏。

  活動主題:情系高考——經驗交流會

  主辦方:鮀浦中學;

  承辦方:鮀浦青年志愿者

  嘉賓:學校代表(由校方最后確定)

  主講人:鮀浦青年志愿者成員:洪嘉華(中國政法)、洪瑩芬(中山大學)、林憲暉(華南農業大學)、陳楚源(廣東科學科技職業學院)、黃婉君(廣東金融學院)

  主持人:鮀浦青年志愿者成員:陳揚城 陳蕓

  活動對象及規模:鮀浦中學高三學生(200人左右)

  活動地點:鮀浦中學會議室

  活動時間:20xx年2月13日下午16:00—18:00(有待校方最后確定)

  活動簡介:現場由五位嘉賓各自結合自己有價值的高考歷程,針對性地對學弟學妹們關心的復習方法、學習心態及時間安排進行分析及講解,并對各科的備戰方案進行經驗上的講解,分享各自的心得。現場還有半個小時的互動環節,供學生們自由提問,以更切實而全面地解決學弟學妹們的困惑,進一步完善他們的學習方略,激發他們斗志。

  活動工作安排:

  一.與校方的聯系(由此次“高考咨詢會”策劃小組負責)

  二.宣傳活動:高三各個班級的宣傳(由陳楚源負責)

  1. 聯系高三級各班班主任;

  2. 負責人到班級宣傳,邀請學弟學妹們踴躍參加。

  三.活動程序安排:

  1. 主持人上臺,介紹活動及到場嘉賓;

  2. 校方代表發言;林德城主任

  3. 五位主講人進行各自高考經驗的講述;

  4. 互動環節;

  5. 主講人到學生中,進行自由咨詢;

  6. 活動結束,鮀浦青年志愿者參與者合影。

  四.活動后勤:(由后勤小組負責)

  1. 簽到人員:XXX

  2. 現場布置:包括桌椅,名字牌,會議室鑰匙,燈光等,由XXX負責;(聯系陳少強主任)

  3. 活動期間后勤:包括維持現場秩序,指引學生到達活動地點,安排學生入座,保持現場的安靜,由XXX負責;

  4. 活動結束后現場處理:包括桌椅的擺設,門窗關緊,電燈關閉,會場打掃,學生們的退場安排,由XXX負責。

  五.現場拍攝者:攝影小組

  六.會后書面總結:由此次“高考咨詢會”策劃小組負責

  七.活動前動員:

  1. 五位嘉賓各自講演內容的準備,要求必須針對鮀浦學生的特點,提煉自己有價值的高考備考的成功精華,從方法、心態、時間安排上進行講演,必須切實可行,并具有積極意義;

  2. 后勤人員在向學生宣傳時應做到表達清晰,目標明確,具有親和力并有熱情邀請的誠懇態度;

  3. 后勤人員在活動現場必須做到全面,及時,準確地應對各種狀況,并服從安排。

  八.經費預算:

  1.礦泉水一箱;

  2.策劃書打印稿5元。

  (策劃者:余樹生、陳銀葉、黃婉君)

  鮀浦青年志愿者

  20xx年1月19日

活動策劃 篇5

  前言:桌游是一種集益智交友為一體的桌上游戲,融入不同的游戲背景從而為玩家提供各種不同的角色,讓玩家從游戲中鍛煉自己的判斷力、決斷力以及謀略,同時能在游戲過程中加強與同伴的交流。

  為豐富學院的文娛活動,給各位同學提供高質量的活動,我們電子學院新聞部決定舉辦此次桌游競技賽,此次活動旨在提高電子學院的活動質量、活動聲譽等。

  一、活動背景:

  目前桌游在大學校園已經成為一種流行趨向,各個同學雖說不精通此道但都或多或少了解,而目前學院并無正規的桌游大賽,如能順應時尚潮流舉辦此次活動那么從人氣來說此次大賽就已經成功百分之八十。

  二、活動目的:

  此次活動的目的在于做一期經典的好活動,讓我院的活動能比下學校其他各學院,其次在于培養下一屆新聞部的'干事讓他們從活動的組織中得到充分的鍛煉,開拓他們的思維與視野,將新聞部的傳統傳承下去。

  三、參賽對象及條件:

  對象:電子學院在校全體學生

  條件:可組隊也可單人報名

  四、組織結構:

  活動主辦方:電子與信息工程學院學生會新聞部

  活動協辦方:電子與信息工程學院學生會體育部、宣傳部

  五、活動安排:

  1、賽前策劃準備:

  1)前期宣傳工作:

  ①海報一張,用于在食堂門口擺臺宣傳使用;②宣傳單;③班級宣傳,通過跑班讓所有大一學生了解活動。

  2) 報名工作:

  ①擺臺宣傳現場報名;

  ②跑班時報名

  3)賽事籌備工作:

  ①前期物資的確定;

  ②報名籌備;

  ③場地籌備;

  ④賽間組織籌備。

  4)邀請主持人、裁判。

  5)場地安排:

  目前暫定場地在二教。

  2、活動安排:

  日程安排

  1)11.19-11.22 開始活動的宣傳工作,和報名工作。

  2)11.22 租借教室

  3)11.22 下午15.30正式開始比賽,采取三局兩勝制,在下午角逐出4強。

  人事安排

  1)宣傳安排:

  宣傳部幫忙出海報;

  19~22日三個部門輪流幫忙擺臺宣傳;

  由新聞部和體育部負責跑班宣傳;

  2)報名負責: 新聞部負責

  3)資金獎品: 外聯部負責

  4)場地布置: 新聞部及體育部干事

  5)賽間組織(裁判)

  A賽區 陸×× 張××(*) 董××

  B 賽區 陸寧 陳××(*) 楊××

  C 賽區 徐××(*) 徐×× 王××

  D 賽區 孫×× 朱×× (*)

  審核 孫×× 王××

  6)賽間記錄拍照(新聞部干事) A賽區 張靜

  B 賽區 劉××  C 賽區 時××  D 賽區 閆××  比賽日具體安排

  1) 22日上午工作人員將場地租借好。

  2) 22日下午12:30,主要工作人員到位,安排好各項工作。

  3) 22日下午13:00,協助人員到位,現場分配工作。

  4) 22日下午13.30~13.50,宣布比賽規則。

  5) 22日下午14:00,比賽正式開始。

  6) 22日下午14:00-17:00,比賽期間。

  7) 22日下午17:00-17:10,宣布4強同時為勝利人員頒發獎品。

  六、獎項設置

  1) 三國殺冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙

  2) 摜蛋冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙

  3) 象棋冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙

  4 ) 五子棋冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙

  七、游戲種類及其規則

  一)三國殺(A賽區)

  1)三國殺

  采取3V3的對戰模式

  2)規則

  ◆綜述

  1.此為依附于三國殺核心規則的團隊對戰規則變體,適合6人游戲或戰隊交流

  2.對戰雙方分為兩個陣營,每個陣營各有三名玩家,分別做好一名主帥和兩名前鋒的身份配置

  ◆游戲目標

  消滅對方陣營主帥

  ◆選將

  身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。大學生“我們桌游吧”活動策劃書大學生“我們桌游吧”活動策劃書。

  內奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。

  雙方的座位順序為:冷色前鋒A-冷色主帥-冷色前鋒B-暖色前鋒B-暖色主帥-暖色前鋒A(圍繞桌子)

  步驟1:將所有武將分為若干堆,每堆8名武將。背面朝上放置。

  步驟2:將分好堆得武將牌背面向上由兩方隊伍主帥分別選取其中一堆。

  步驟3:從身份牌中拿出主公和內奸,背面朝上平攤于桌面上。由兩方隊伍主帥各抽一張。

  步驟4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到內奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接輪換色系。兩方隊伍選擇的2堆武將,共16名。平攤于比賽桌面上,待主帥選擇。

  步驟5:暖色系主將決定由對方主帥先選將或由自己先選將。冷色系主將決定由對方主將或自己先行動。

  步驟6:選將順序及數量為 1、2、2、2、2、2、2、2、1。

  步驟7:比賽雙方選擇的武將均應正面朝上置于本方主帥面前,并全部展示出。

  步驟8:全部挑選完畢后,由雙方主帥從8張武將中選出3張按順序背面朝上放置在本方主帥和前鋒位置上。雙方選擇完畢后,同時亮出。

  ◆游戲流程

  由冷色方主帥決定由哪一方先行動,決定后,分發每名角色4張手牌。游戲開始的第一回合只能由主帥先行動。

  1.身份牌均為正面朝上放置,當一名玩家的行動開始時,橫置自己面前的身份牌;當一名玩家回合結束時,所有人面前的身份牌均為橫置狀態,則重置所有人的身份牌.

  2.行動順位,雙方交替有一個行動機會,但若輪到其中一方行動時,該陣營的所有身份牌均為橫置狀態,且對方陣營仍有身份牌未橫置,則應將行動權交給對方陣營----直到出現1.中所述情況為止。

  3.擁有行動權的一方,可以由主帥選擇,主帥行動或是前鋒行動,若選擇主帥行動,則主帥執行完一個完整的回合后即移交行動權;但若選擇前鋒行動,則須分別執行完所有的前鋒回合后才移交行動權,換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會連續的分別連續的進行兩個前鋒的回合,兩名前鋒的身份牌均會橫置.

  游戲牌說明略(同三國殺)

  4.同時機多技能沖突時,按逆時針順序依次結算.

  ◆普牌的變體規則

  南蠻入侵 指定目標為所有角色,但出牌(殺)順序由出南蠻入侵的玩家指定(順時針或逆時針)

  萬箭齊發 指定目標為所有角色,但出牌(閃)順序由出萬箭齊發的玩家指定(順時針或逆時針)

  桃園結義 指定目標為所有角色. 但加血順序由出桃園結義的玩家指定(順時針或逆時針) (同核心規則)

  五谷豐登 指定目標為所有角色,但挑選牌的順序由出五谷豐登的玩家指定(順時針或逆時針)

  閃電 此規則里不使用閃電。

  ◆獎懲

  殺死任意一名角色,可以立即摸3張牌,即使殺死的是自己的同伙.

  ◆主公技

  此規則變體中不使用主公技.

  此模式中主帥體力及體力上限+1

  ◆關于交流

  此規則作為競技比賽而執行時,禁止同隊隊員之間的一切語言和手勢交流.

  二)摜蛋(B賽區)

  1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。

  2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結束,中途不得換人,否則當棄權論處。

  3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙中)升3級;在打A時,獲頭家和尾家時繼續打A(連續三次不過則從J開始再打),只有獲頭家和2家時方為取勝。

  4、不設種子選手,比賽均抽簽定位。抽簽由打對家中的一名選手按 桌號 抽定對手,桌號依次為1號、2號、3號、4號、5號、6號

  5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,坐東西。

  6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。

  7、進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關的話或暗示,否則視為違規,違規方將取消比賽資格。

  比賽規則

  1、尾家向頭家進貢牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。

  2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓小(花色不限)。

  3、同花炸組合限為五張,以大壓小。

  4、4張以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點牌可壓同花炸。

  5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。

  6、每場比賽40分鐘,到時如未有打通A者,以分數者取勝。

  7、打通A,必須臺上兩家將臺下兩家打成雙下才算過A

  三)象棋(C賽區)

  (一)基本規則:遵循 友誼第一,比賽第二 的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  (二)時間規定:每方走一著棋的時間不得超過一分鐘,如有一著棋超過時間,判負。

  (三)對弈:由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

  (四)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

  1、帥(將)被對方 將死 ;

  2、帥(將)被 將軍 ,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

  3、被 困斃 ;

  4、走棋違犯禁例,應當變著而不變;

  5、在同一局棋中,單方面出現第三次 違例 ;

  6、自己宣布認輸;

  7、因違犯紀律被判輸棋。

  (五)對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

  1、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

  2、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

  3、雙方走棋出現循環反復已達三次,符合 棋例 中 不變作和 的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環反復局面無關時,則不能按照本款處理。

  (六)賽制:本次比賽實行一局淘汰制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。

  四)五子棋(D賽區)

  (1) 第一輪,抽簽,猜先對弈,一局定勝負或三局定勝負(視情況而定)。一局定勝負制,和棋加賽一局,再和棋再加賽直至分出勝負(亦可視情況判和,免戰)。三局兩勝制,先勝兩局者為勝,若前兩局一勝一和,則第三局再和亦為勝;若前兩局均和,則第三局定勝負;若三局結束后未分勝負則加賽一局。

  (2) 第一輪結束后,勝者組成一組,再原場地進行第二輪淘汰賽。

  (3) 第一輪第二輪比賽結束,勝者進入決賽。(比賽輪數是人數而定)

  1、比賽中不得悔棋。

  2、大賽期間,不得在比賽場地大聲喧嘩、肆意打鬧影響比賽正常進行,否則將取消個人參賽資格。

  八、經費預算:

  三國殺棋:三副

  紙牌:三副

  象棋:三副

  五子棋:三副

  九、活動后期工作:

  1、及時完成活動總結

  2、及時寫新聞稿并發表在校園網上

  3、收集有關本次活動的所有材料一并上傳至校園網

活動策劃 篇6

  活動背景:

  XX.11.11一年一度的光棍節又來臨了,你還在單身嗎?相信每個“光光”者都有共同的心愿,就是——“脫單”計劃,我要告別單身啦!

  活動目的:

  1、11月11日是所有單身年輕朋友的節日,不妨在美容院的“光棍節聯誼活動”中尋找到自己心儀的對象。

  2、想要脫離光棍節,想要那個他/她看到自己美好的一面,不妨讓美容院來為自己全副武裝一下,意思就是讓美容院團隊精心為你打造心儀的妝容。

  3、美容院借助光棍節活動,刺激年輕男女消費,提高美容院的業績

  4、進一步提升自己的`品牌知名度,增加顧客的信任感。

  活動口號:光棍節大聲說出你心儀的他/她!

  活動時間:XX年11月11日

  活動地址:xxx美容院

  活動對象

  單身男女朋友(年齡在18—45歲)、美容院顧客

  活動內容

  ■計劃一:愛ta,就要大聲說出來!

  活動期間,參加“脫單表白”環節,以贈送美容產品的方式,對你喜歡的人,說出你最想說的話,表白成功者將免費獲得由xxx美容院提供的價值xx元的xx(產品或項目套餐或飾品),搶完即止!

  注:此活動為免費參與環節

  操作注意:光光者可到美容院選擇購買高檔的產品,或免費領取小樣化妝品的形式來贈送給心愛的ta。表白成功后兩人必須同行到美容院才能領取禮品。

  ■計劃二:百分百有獎促銷

  在XX年11月11日光棍節那天,用百分百有獎的形式來刺激顧客的購買欲,每一個與會顧客均可參與抽獎,獎項為一等獎、二等獎、三等獎,四等獎,其中一等獎為所選此次產品或開卡,項目的七五折,二等獎為八折,三等獎為九折,四等獎為小禮品一份。或者說廠家的特價產品時,一等獎100元,可贈500左右元產品最好是套盒,4瓶加卡一張護理卡。

  通過事先核算成本,可將一、二等獎設計多些,用獎券的形式,也可用四色乒乓來做獎券。抽獎時盡量讓新客人也能抽到獎;同時私底下滿足一些客人想拿一等獎的要求。

活動策劃 篇7

  一、活動背景:

  又是一個絢麗多彩的夏天,在這個生機勃勃,欣欣向榮的日子里,我們的工作也正如火如荼的進行著。

  地球是人類唯一居住的地方,人類要在地球上安居樂業,就要愛護地球,愛護大自然。我們要愛護每一片綠葉,愛護每一棵小草,愛護每一朵鮮花。愛護地球,保護環境,綠化校園,讓綠色生命激發我們熱愛生活,熱愛學習,珍惜青春。為了營造一個“安全、文明、衛生”的校園環境,我們協會聯合系學生會生活部舉辦了校園環保活動。

  二、活動目的:

  提高我系衛生管理工作水平,培養在校大學生的環保意識,增進環保精神,全面提高我系學生的綜合素質,清潔美化我們的校園,為我系同學營造良好的學習和生活環境。

  三、活動地點:

  我系衛生區。

  四、活動對象:

  計算機工程系青年志愿者協會成員和計算機工程系學生會成員、各班同學。

  五、活動時間:

  20xx年6月

  六、活動內容:

  1、積極為本次活動進行宣傳,各個組織出版面進行宣傳。

  2、在我系衛生區設立環保小標語、警示牌,也可制作個性垃圾箱放置在各個衛生區。

  3、由學生會召開各班學生代表交流會議,了解各班代表對校園衛生的.看法,提高他們對環境衛生的重視程度,深入探討進一步改進我系的衛生工作。

  4、對衛生區進行徹底清掃,并對各班進行檢查。指出優缺點,相互學習,相互改進,共同提高。

  七、活動方法:

  由各班同學對所在衛生區進行打掃,由學生會成員進行檢查,我們不定時抽查、保持和維護。和學生會共同探討本次活動成績狀況,并以版面形式公布。

  八、獎勵措施:

  本次活動對優秀班級以版面形式公布并對其進行表揚,同時此次活動成績也作為期末班級評比的依據之一,對排名前三位的班級給予獎勵。

  計算機工程系青年志愿者協會

  學生會生活部

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