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活動策劃

時間:2025-01-08 13:08:32 活動策劃 我要投稿

活動策劃

活動策劃 篇1

  一、活動主題:班級戶外活動之三門江農莊燒烤。

活動策劃

  二、活動目的:大學的生活已經近半,經過一年多的相處,同學們關系已經基本融洽,但男生與女生之間,各寢室之間還是存在不同程度的隔閡。為打破這種隔閡,增進班級團結,增加班級凝聚力、親和力。戰斗力,同時,本活動也有助于增進同學之間的交流,培養大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課余生活,并開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學之間的相互學習提供平臺。

  三、活動時間:20xx年12月4日

  四、活動地點:三門江農莊

  五、參與人員:公管101全體同學及輔導員

  六、具體活動安排:

  出發前的一天把需要的東西買好。第二天早上9:00左右從學校出發去三門江農莊(事前有班委已做好踩點工作),大概9:30左右到達三門江農莊。到達三門江農莊后,同學們一起做好燒烤前得準備,做完燒烤前準備后就開始進行燒烤活動,燒烤活動的過程可自行選擇燒烤或觀賞一下附近的景色,也可以進行一些娛樂性的活動,班委們也會搞些小游戲,以活躍氣氛調動大家的積極性。下面是具體的活動流程:

  1、班委們提前時間到雒容市場去預訂燒烤食物。

  2、出發的時間定在早上9點左右。

  3、指定幾名負責人,按組組織帶領同學們安全有序的前往目的`地。

  4、到達目的地后做好燒烤前的準備工作。

  5、做完燒烤前準備后,就開始我們的這次燒烤,開始進行各種娛樂活動和一些小游戲。

  6、燒烤完畢后,收拾好東西,傍晚8點左右坐公車回校。

  七、活動前的物質準備:

  食物:玉米,牛肉,排骨,韭菜,火腿腸,雞翅膀,肉丸,豆腐干,臘腸,水果等。

  燒烤工具,木炭,竹簽,叉子,餐紙,杯子,燒烤刷,一次性手套。

  配料:燒烤汁,鹽,辣椒,油,蜂蜜。

  八、活動注意事項:

  1、團結友愛、互相幫助。一起出去,就是個團體,要發揚團隊精神,聽從安排!

  2、注意安全,聽從班委們的指揮

  3、如不聽從班委們的指揮,或者擅自冒險行動、離隊,安全自負。

  4、提倡團結協作和自助,個人的事情必須由自己完成。

  九、可行性分析:

  本次戶外燒烤活動的整體預算大約為300元,在我們能承受的范圍內。集體活動不存在大的安全隱患,目的地離學校比較近,目的地周邊五大河、大江、險山等,此次活動我們做了充分的準備,能確保活動安全的進行。

  十、活動費用:

  1、大概每人50元左右(采用多退少補的原則)。

  2、公車和租電車自費。

活動策劃 篇2

  一、活動主題:

  積累技巧經驗,輕松進入職場

  二、活動宗旨與目標:職場,是一個陌生而又熟悉的字眼,如何在應聘時把自己的才能表現得淋漓盡致,這其中存在著很多技巧與經驗。希望通過此次活動,讓廣大同學對職場應聘有個基本的了解,積累些許經驗,合理定位自己,在以后的應聘中能夠充分發揮自己。

  三、主辦單位:電子工程系學習部

  四、活動地點:**5#樓406教室

  五、參賽對象:電子工程系全體即將畢業學生

  六、準備工作:

  1、利用海報形式進行宣傳

  2、邀請嘉賓及教師

  3、制作嘉賓座位牌和會場布置

  七、參賽形式:以個人為單位參賽

  八、比賽定位:整場活動圍繞“求職應聘“為中心,選手們各自展現自己的才能,體驗職場氛圍,從中獲得經驗。

  九、比賽流程安排:

  (時間控制在兩個半小時左右)

  一、嘉賓、教師和選手的介紹

  二、選手自我介紹以及才藝表演(個人特長表現)

  三、參賽宣言(企業選擇我的理由)

  四、測試環節:

  1、面試(問題提問)

  2、商業談判

  五、選手參賽心得

  十、比賽流程分析:

  才藝表演,不僅僅極限于唱歌跳舞,還可以是詩歌朗誦或者英語朗誦,只要能展現出一個人的特長就可以,個人魅力在領導方面起著舉足輕重的作用,所以,通過才藝表演,目的是考察一個人的性格特征,這個環節不可或缺。

  接下來由主持人對應聘的職位做比較詳細的.介紹,由選手選擇一個參賽職位。參賽宣言,則主要是讓選手來闡述下自己選擇應聘的職位,有什么理由讓公司應聘自己,通過這個環節可以考察選手的表達能力。

  測試環節,通過面試,考察選手的應變能力,由嘉賓提問問題,選手自由回答,最后結束后由嘉賓來進行點評以及指導。商業談判,這個環節,將選手分成三個小組,分別代表三個公司,我們提供一個場景給他們,讓選手自由發揮,這個環節則考察選手的調諧能力和應變能力。

  整場比賽結束后,由嘉賓以及老師對每個選手進行一一指導,使選手方有所獲,最后則是選手的參賽心得。

  十一、經費預算:

  海報10元,礦泉水10,彩帶及裝飾15元,共計35元

活動策劃 篇3

  一、活動背景:

  進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的聯系。

  二、活動目的:

  寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發展。

  三、活動時間和地點:

  時間:5月8日 下午2點

  地點:大學生活動中心

  四、主辦單位:信息工程學院學生會

  五、策劃承辦單位:信息工程學院學生會外聯部

  六、責任部門:信息工程學院學生會外聯部

  七、參與對象:信息工程學院學生會全體成員

  八、節目要求:

  1、內容健康、積極、樂觀、向上;

  2、風格、類別不限,但必須為群體節目;

  每個節目時長控制在6分鐘以內;

  節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽簽決定。

  九、活動前期準備

  策劃準備:

  1、根據工作需要分別分為策劃組、場地組、節目組、后勤組,并制成表格(詳細見附表一);

  2、策劃組負責聯系各部門部長,選出各部門負責人并取得聯系方式并制成聯系表格(詳細見附表二);

  3、各部門負責人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。

  場地準備:

  1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖;

  2、場地布置由場地組聯系宣傳部和辦公室負責,并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。

  節目準備:

  1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節目類別;

  2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;

  3、由節目組負責收齊各部門節目所需音樂、以及各部門所制作的視頻(各部門節目所需道具自備);

  4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。

  5、在節目彩排當天負責講解游戲規則

  后勤準備:

  1、后勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出aa制下每人預收經費并負責管理已收總經費。

  2、在節目彩排當天負責為部門代表講解游戲規則

  時間安排:

  4月16日4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節目;

  4月19日4月25日:召開各部門主要負責人會議;活動經費籌集完畢;

  4月26日5月6日:場地準備完畢;節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;

  5月7日5月14日:后勤組將所需物品準備完畢;節目準備完畢,并與5月13日晚7點各部門派34名主要人員代表于19棟2樓進行彩排。

  總負責:王逸 1597689973 李呂琪 158793365

  十、活動內容及流程:

  時間:5月16日下午2點整

  地點:大學生活動中心

  準備材料:多媒體設備、話筒、節目伴奏、筆記本電腦、數碼相機或dv機、橫幅、節目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等

  會場布置:

  于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。

  晚會流程:

  1、開場前1分鐘一切準備工作就緒。

  2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。

  3、5月15 日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序

  4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。

  5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。

  6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。

  7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。

  8、4個部門節目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行站起來了游戲。游戲結束后,繼續表演流程。

  9、第5至第8個節目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行你比我猜游戲。游戲結束后,繼續表演流程。

  1、在所有部門節目表演完畢后由主席團表演所準備的節目,并在此期間進行各種獎項的評比。

  11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。

  十一、游戲細則:

  站起來了游戲規則:

  比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。

  比賽開始后,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。

  你比我猜游戲規則:

  比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。

  比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的.詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。

  十二、可能突發事件及應急方案:

  1、停電超過3分鐘,主持人宣布大賽改天進行。

  2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作;由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。

  3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,后勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。

  十三、活動所需資金預算

  略 。

活動策劃 篇4

  一、活動名稱

  “律動青春,放飛夢想”心靈成長之旅

  二、活動背景

  片片落葉在風中飛舞,黃燦燦的,它們微笑著迎接著金秋的到來,同時也在欣喜的歡慶著每一位師大的學子。大學生活是充滿陽光的,然而隨著生活環境、學習環境、人際交往平臺、由中學生向大學生角色轉換等諸多因素的轉變,使得新生不得不獨自面對人生諸多的問題,從而產生了許多的困擾和不適應,而且如今,大學生承受著來自學習,生活等各方面壓力,導致其缺乏團隊協作能力、個人責任意識淡雹遭遇挫折退縮、合作失敗抱怨、彼此缺乏信任等現象。

  三、活動主題

  以團隊的形式參加訓練,且在一個陌生的小人際圈里,通過互相間的交流,彼此信任,團結,增強個人存在的責任意識,從而在團體協作中感受到心靈世界的美好。

  四、活動目的

  1、宣傳心理知識,提高大學生的綜合素質,營造良好的校園心理文化氛圍。

  2、通過一系列的戶外的團體游戲,使同學們提高自我交流、應變、團結合作、責任感等意識,從而提高同學們的綜合素質。同時,通過本次活動,也可以緩解在日常緊張的學習和生活中的壓力,活躍校園氣氛。

  3、以靈活多變的形式,豐富同學們的大學課余生活。

  五、活動時間、地點

  時間:11月16日上午

  地點:河南師范大學東校區

  六、活動開展形式

  1、參加對象

  商學院全體同學,主要參與人員為大一、大二同學

  2、活動形式

  以團隊闖關的大型團隊游戲比賽形式進行,在每個活動進行之前都會有負責人講解清楚游戲規則,最后通過完成的時間長短進行排名。

  七、資源需要

  1、人力資源:大一大二各班級心理委員、學習委員,心理服務部,學生會辦公室干事。

  2、物力資源:

  ①根據游戲內容準備所需道具

  ②證書

  八、活動開展

  (一)前期準備階段

  1、游戲策劃

  ①選擇10個符合主題的團體游戲

  ②在東校區制定10條不同的路線,每條路線安排4個不同的團體游戲點

  ③根據游戲內容準備所需道具

  ④采納老師對策劃的意見并做相對修改

  2、宣傳

  ①在東區水房門口擺放宣傳展板進行展板宣傳

  ②各班級心理委員負責具體的班級宣傳

  3、報名

  大一,大二同學以班級為單位自愿報名,各班選出5名同學,兩個班級組成一個小組,每組10個人,共10組。

  (二)活動舉辦階段

  1、11月16日上午7:30,各班負責人(心理委員、學習委員)到達東區操場簽到,領取各自負責的游戲點和游戲,心理部學習部成員對其講解具體的游戲規則(一個游戲點兩名負責人,大一大二各一名)。

  2、上午7:45,各負責人到達游戲點。

  3、上午8:30,比賽成員到達東區操場,各小組長簽到,并抽簽領取各自路線。

  4、上午8:45,主持人宣布評分細則并講解活動中需注意的事項,尤其是安全問題。

  5、上午9:00比賽正式開始,工作人員開始計時,各小組到達終點時計時停止,所計時間作為隊伍的總成績。

  6、各小組按照抽取的路線進行,途中會遇到四個不同類型的游戲關卡,各點負責人向到達游戲點的小組成員講解游戲規則,每組成員按照負責人講解的游戲規則進行團體游戲。各小組做完游戲需負責人簽字,并標明通過或放棄。每組十個成員依照小組能力來選擇繼續還是放棄(棄權會外加10分鐘),依次累計,最終在最短時間內回到終點的小組勝出(以小組最后一個成員到達終點的成員為記時標準)。

  7、比賽結束后按所計時間頒發若干團體優秀獎。

  (三)活動后續階段

  針對該活動,進行分析與總結,寫出總結報告,以便下次活動吸取經驗。

  九、可行性分析

  1、讓大家正確認識心理服務部,使大家認識到,生活中心靈知識的運用無處不在。

  2、活動形式新穎,充滿挑戰和樂趣,寓教于樂,在游戲中感受到心靈的成長,意識到團隊的重要性。

  十、效果預測

  本次活動主題鮮明,具有創意,既可以活躍校園氣氛,又可以讓同學們在各種游戲中感受在陌生環境下同學們的互助與團結,感受彼此心與心的交流,增強個人自信心,團隊責任意識,集體探索精神。

  十一、活動中應注意的問題及細節

  1、可能會出現報名人數過多的現象。

  解決方案:各班心理委員負責調解,大一的同學們明年還可以參加,大二的.同學去年參加過的可以把機會留給其他同學。

  2、此次活動參加人數眾多,活動現場可能會出現一些混亂局面。

  解決方案:請策劃人按比賽流程進行梳理安排,讓活動順利開展。

  3、活動過程中,參賽人員要尋找到游戲地點可能會出現一些不安全因素。

  解決方案:每條路線安排一名路線負責人,確保各項活動順利進行。

  4、可能出現天氣不好的情況。

  解決方案:若是雨天,活動將被推遲,如刮風則比賽照常進行。

  5、可能會出現個別班級因有集體活動而無法參加。

  解決方案:提前通知各班負責人,萬一無法避免,及時找學生會的干事替補。

  十二、活動經費預算

  1、活動報名表 一張×2份

  2、活動抽簽用的紙簽 兩張×2份

  3、活動策劃書每班一份 一份5頁×20份

  4、每個游戲點負責人一份卡紙寫游戲點名稱 20份

  5、后勤供應的一次性紙杯 一袋

  6、榮譽證書 一等獎一組,二等獎兩組,

  三等獎三組,優秀獎若干

  十三、活動后勤

  1、分派專門人員在后勤地點準備開始,以備比賽回來的同學解渴。

  2、在后勤地點預留專門的負責人員,若有活動中出現身體不適的同學,及時送往校醫院。

  十四、活動負責人及主要參與者

  1、學生會宣傳部:協助制作宣傳展板

  2、團委宣傳部:負責新聞稿件的撰寫

  3、網絡部:照片等活動過程的記錄

  4、學生會辦公室:協助心理服務部進行的各項活動,維持活動現場秩序,確保各項活動順利開展。

  5、心理服務部:

  ①負責整個活動的策劃,準備和具體事宜安排

  ②賽前確定活動路線

  ③提供專業支持,出一名主持人,對每個情景活動作出必要的解釋,確保活動的正常開展。

  溫馨提示:本次活動重在參與,請大家在活動期間注意安全,同時淡看得與失,希望同學們在本次活動中尋找快樂,在快樂中提高自身的溝通能力,應變能力和創新能力,增強自身的責任意識和團體意識。

  商學院心理服務部

  策劃人:牛婷媛 張思敏

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