活動策劃
活動策劃 篇1
一、活動背景
隨著現代社會的不斷發展,對自身素質有著更高方面的要求。另外,對大學生就業起著助 跑 的 作 用,真 正 贏 在 起 跑 線 上。“不 創 新 ,就 死 亡”美 國 著 名 的 企 業 家 艾 柯 卡一語道出企業生存法則,為了生存,企業狠心裁掉“只上班,不思考”的員工,高薪吸納創新人才,但受多年來應試教育的影響,具備創新能力的大學生寥寥無幾,企業找不到創新人才!
二、活動意義
我們堅持“服務、創新、和諧”的文化和宗旨,以“指導大學生就業為主,兼顧大學生創業”為最大的追求的校職協合作宗旨在于增強大學生創新意識與創造能力,減輕大學生就業壓力。真正讓大學生在以后的`就業或者考研道路上“贏在起跑線上”。本次活動主題為“我愛發明”,本次活動通過征集大學生的小發明,實用新型,外觀設計等引發在校大學生的創作激情,讓大學生明白創造力的重要性。 活動要求:大學生可以把自己的身邊周圍的廢棄品(如:飲料瓶、廢紙殼等)進行再次利用,發揮自己的想象力把它們變成實用美觀的小發明。
三、活動名稱 我愛發明
四、活動主題 不創新就死亡,不發明就落后。
五、活動時間 待定
六、活動地點 待定
七、活動對象 電氣工程系渴望成功優秀的大學生(大一、大二學生)
八、活動流程策劃
(一)比賽人員設置選手以矩形圍坐,攜帶的親友團和觀眾坐在中間。評委嘉賓坐在第一排。賽場的工作人員設置:計時員1名,坐在門旁邊,在選手用時將盡時用手勢提醒主持人(暫由體育部人擔任,共需一人);計分員2名,最后統計分數(暫由學習部擔任,共需二人);
(二)比賽流程 在比賽活動開始之前的一個星期我們會到各班進行比賽的宣傳 統計報名的選手 在選手報名之后我們會對選手做一個比賽培訓,讓選手對比賽有一個充分的了解。給選手一個星期的時間讓他們把自己的作品準備好讓選手在指定的時間把自己的作品及介紹交到3409值班室收好作品比賽開始,在第二天中午我們將會把選手的作品拿到易品食堂門口進行大眾投票投票時間是12:00-12:30半小時的時間,我們將會把大眾投的票放進密封的紙箱中,在當天晚上會進行一個評委點評,選手可以在評委面前對自己的作品進行介紹,描述自己作品的實用性和對自己作品的性能演示,每名選手有10分鐘的描述時間,評委可以根據選手作品的實用性和美觀性進行打分,總分是一百分;在比賽結束后我們將會把大眾的投票箱開封進行統計,大眾投票占比賽成績的60%,評委打分占比賽成績的40%。最后評出選手的最終成績。
九、人員安排 秘書處:負責活動學生會內部和參賽選手的簽到,在舉辦活動的教室門前準備簽到,參賽選手簽到表由實踐部提供。組織部:申請教室并通知大一各班班長開會。學習部:計算分數。生活部:負責禮儀。信息部:拍攝比賽現場照片。宣傳部:負責制作宣傳海報。體育部:搬送宣傳板,布置教室。女生部:負責禮儀。文藝部:負責主持和寫作主持稿。紀檢部:維持賽場現場秩序,提醒選手時間。實踐部:負責對選手培訓、接收報名表格以及其他特殊情況處理。
十、獎項設置 一等獎:1名 頒發榮譽證書和8元筆記本 二等獎:2名 頒發榮譽證書和5元筆記本 三等獎:3名 頒發榮譽證書優秀獎:5名 頒發榮譽證書
十一、經費預算
項目 紙張 海報 獎狀 獎品 總計 單價 0.1元 50元 5元 50元 數目 50 1 11 -- 合計 5元 50元 55元 50元 160元
活動策劃 篇2
通過一系列親力親為的體驗活動,讓每個學生從自己的角度了解教師工作的辛苦,感受到教師默默耕耘、無私奉獻的'精神,由衷地向老師表示敬意,感謝老師的辛勤工作,并通過實際行動表達對老師的敬意勞動,增進師生感情,提高學生的寫作水平。
一、活動主題:“感謝恩師,真情滿校園”
時間:9月9號---10號
準備工作:秘書處負責統計好教師(包括教官)的名單——實踐部負責買好卡片(卡片要大方)和寫上忠心的祝福語——秘書處負責按學生干部課程表安排好工作時間,并通知他們準備好工作服
活動安排:負責(派送卡片)的同學要穿好工作服,按當天課程表在上課前負責把卡片送給在校的領導和老師(記得教官)。
后期工作:統計沒有收到卡片的領導、老師,9月10號晚上11:00點前通知本班班長把卡片在老師下次上課時送到老師手里
注意事項:1、負責送卡片的學生干部一定要穿好工作服。
2、老師名字不要寫錯
3、送了的要做上記號。
4、要保正每個老師都能收到卡片
二、活動主題:“師恩難忘,師情永駐”征文比賽
參賽形式:以個人為單位參加比賽
活動流程:9月8號通知各班宣傳委員——9月12號交電子文檔并打印一份交到學習部——審閱——評獎——9月16號公布結果
參賽對象:全體同學
征文內容:
1、反映教師在崗位上敬業工作、有關愛崗愛生的事跡。
2、從自己角度了解教師的辛苦,感受他們無私奉獻的精神。
3、向老師表示敬意,感謝老師的辛勤工作。
征文要求:
1、主題鮮明,思路清晰
2、有吸引力和感召力
3、排版正規、有序
4、語言要真實感人。
6、字數要求:1500字左右
7、標題用3號宋體加粗,正文用4號宋體。最后一頁右下角寫上班級、姓名、學號
獎項設置:在本次比賽中,設一等獎1名、二等獎3名、三等獎5名。優秀獎8名
注意事項:各班宣傳委員要通知到位,每個班至少交三份()
三、活動主題:我最想對老師說的一句話
時間:9月10號中午11:00——13:30
地點:室內籃球場
主辦單位:秘書處
活動策劃 篇3
活動主題:
陽光運動,強健體魄,21天晨跑,養成習慣。
活動背景:
21天可以形成一種習慣。
河北師范大學陽光運動協會是旅游學院成立的第一個運動協會。本協會是由河北師范大學學生在平等自愿的基礎上,在一干領導人組織的,劉書記支持和領導下建立的學生協會組織,主要是鍛煉身體,培養學生們的意志,豐富學生課余生活,營造健康校園文化。本協會會員210人,影響力非常大,尤其在旅游學院獨領風騷。
為了增強會員之間的交流,提高學生體質,特此開啟21天晨跑活動。
活動意義:
1.響應大學生運動的號召,增強體魄,鍛煉身體。2.豐富同學們的課余文化生活,培養同學們頑強奮斗,勇于拼搏的優良品質。3.通過本次參加活動的交流,增強同學之間的`交流和了解。4.搭建人脈平臺,增加同學之間的溝通。
活動對象:
河北師范大學陽光運動協會全體成員
活動時間:
活動流程和內容:
1.陽光運動協會于11月4日到6日報名,這是面對河北師范大學所有會員的活動,遍及16個學院。會員積極報名參加,學生們熱情高漲。2.陽光運動協會俱樂部共有2個部長6個組長,每天有負責人帶領進行點名。4.活動截止于27日,在當天辦公部總結成績排出名次,堅持下來者可獲得陽光運動協會特設的神秘禮物。5.活動結束后我們仍堅持每天早上晨跑,擴大其影響力。
活動費用預算:
禮品費 200元
活動分配:
宣傳部:出展牌
外聯部:拉贊助協商商品
辦公部:最后評比
俱樂部:組織活動
附則:
1.活動期間各負責人嚴格履行自己的職責。2.參與活動者要保持良好心態,以增強體魄為主要目的與他人和諧相處。3.參加活動的會員需注意安全做好跑前準備活動。
活動策劃 篇4
一、活動主題 “溝通聯系你我、親情感動社團”—春季素質拓展培訓活動
二、培訓價值及目的
培訓核心價值:探索、學習、品質、超越、整合、雙贏
培訓核心目的:通過體驗式培訓,強調“先行后知”,進而達到團隊建設、激發潛能、學習管理技能、大團隊的建立、組織整體的完善的目的
培訓最終目的:認識自身潛能,增強自信心,改善自身形象;克服心理惰性,磨練戰勝困難 的毅力;啟發想象力和創造力,提高解決問題的能力;認識群體的作用,增進對集體的參與意識與責任心,;改善人際關系,學會關心,更為融洽地與群體合作
培訓價值、目的說明:1、通過拓展培訓,在團隊內部營造親情化的團隊氛圍,增進團隊內以及各團隊之間成員的信任感、責任感,從而改善和增進團隊內各成員的人際關系
2、在活動過程中,激發各團隊成員的進取精神,培養成員的領導意識與管理才能,為在將來的工作成為一名主動而積極的社聯成員打下基礎
3、依靠各種拓展項目,加強團隊內部、團隊間的溝通與協作能力,鍛煉團隊面對機遇與挑戰時的反應與應對方式
三、培訓方式
綜合活動項目+挑戰自我+個性表現+高峰體驗+團隊間合作+自我教育
四、培訓時間
03月12日星期六
培訓路線 第二體育場-----東校區大學生活動中心
培訓對象 春蕾志愿社--民間藝術社全體成員
五、培訓人員分配
總 指 揮:
副 指 揮:
總 策 劃:
副 策 劃:
隊 長;
副 隊 長;
培訓參加人員:
培訓隨隊裁判、監督組、工作人員:組織部全體成員
六、拓展培訓活動流程以及活動設計
(一)前期準備
1、確定總指揮、副指揮、策劃、副策劃、隨隊裁判組人員、流動監督組人員及工作人員
2、春蕾志愿社民間藝術社策劃本次活動
3、春蕾志愿社民間藝術社成員負責對培訓活動路線進行確定并進行實地勘測,選擇定點培訓項目場地
4、與攝影愛好者協會聯系本次培訓的影像記錄
5、對各部部長召開動員會議,各部部長負責對本部門成員進行動員,并統計參加培訓人員的報名情況
6、春蕾志愿社民間藝術社對參加拓展培訓的報名人員進行分組,并確定隊長、副隊長
7、春蕾志愿社民間藝術社負責準備本次拓展培訓的項目以及活動的必需物品
8、對所有參加人員召開拓展培訓動員大會
1)分組后,各組成員相互認識
2)各組成員在隊長的帶領下確定本組的隊名、口號、隊歌
3)各組隊長負責向本組成員講解拓展培訓的各種注意事項
9、宣傳部出海報對本次活動進行宣傳。
(二)中期流程
7:00——7:20 全體參與人員與第二體育場集合,進行動員大會并開展安全教育,總指揮發表講話,隊長代表、隊員代表進行宣誓。各隊伍將本隊的口號與想說的話寫在條幅上,條幅保存待活動結束后使用
7:20——7:40 隊伍整理后進行第一項活動:
七、項目名稱:荊棘排雷
項目性質:團隊合作項目
培訓目的:當團隊遇到困難的時候怎樣才能調動起大家的智慧,讓整個過程能夠有組織有計劃的進行,又不會限制每個人的思維及表現,這是增強團隊活力的重要途徑。合作意識;排雷前與排雷后的'心理變化--團隊的作用
項目描述:在一個直徑5米的地面中間有一個裝滿水的杯子(作為假設的地雷),你要在蒙上雙眼,不接觸地面的情況下取出杯子,而且滴水不能灑,想一想可能嗎?團隊的智慧可以把它變成事實。
八、信任背摔
活動目的:使隊員消除恐懼感,并對整個隊伍建立信任感
活動說明:1名同學站在1.5米高的平臺上,背對地面,雙手合攏交叉放于胸前,由十名同學兩兩對立,站在臺下,伸直胳膊,雙手用力插到對面同學的腋窩下,組成堅固的人體軟墊,接背摔同學.背摔同學一定要身體筆直 (若身體打彎,會使接的同學因受力不均而受傷),若打彎的須重做
注意事項:盡量穿寬松的衣服,不要在衣服上懸掛如鑰匙鏈等硬物,以免傷著自己和隊友,接的同學最好戴手套,手插緊,保護好自己
九、解手鏈
活動目的:活躍氣氛,鍛煉團隊的協作能力,并使隊伍內成員更加熟悉
活動說明:所有人站成一個圓圈,所有人先舉起右手抓住對面人的手,而后舉起左手抓住其他人的手(不能抓住同一人的手或者身邊人的手)。然后告知所有人抓緊彼此的手,在不松手的情況下,想辦法把這張亂網解開,最后形成一個大家手拉手的一個大圓圈
注意事項:此項目可能出現兩種結果,一種是一個大圈,另一種使兩個套著的環。在嘗試過程中是在解不開,可以允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但必須馬上封閉
十、圓球游戲
活動目的:提升團隊內的協作能力,并通過本項拓展活動鼓勵團隊內的創新活動,達到提升隊員思考能力的目的
活動說明:首先,到達隊伍分別配有1、2、3號球。然后要求球按1、2、3號的順序從發起者手里發出,最后按此順序回到發起者手里,1、2、3球所有隊員必須經手一次才算本項目順利完成
注意事項:本項目以最終完成時間最短的隊伍為勝者
當上述三項活動進行完畢后,所有隊伍整隊待命,進行下一項項目:動力火車。此時,裁判開始計時
十一、動力火車
活動目的:檢驗隊伍在前三項活動中是否已經建立了一定的信任感與協作能力,并通過此項目提升團隊的協作能力與團隊內成員的思考能力
活動說明:隊員用若干張報紙制成一個可容納全體隊員的火車,全隊開火車行進二十米,行進過程中全部人員必須站立在報紙上,不得踏出報紙
注意事項:若行進過程中報紙發生斷裂,隊伍需在原地進行修理,待修理完成后方可前進
動力火車項目完成后,隊伍依照完成順序出發,行進路線見路線圖,前往本次拓展培訓的第一個目的地:*******
行進途中穿插培養信任感的拓展項目:信任行走
十二、信任行走
活動目的:培養團隊內部個人之間的信任感,同時消除隊員之間的隔閡,營造親情化的團隊氛圍,為以后進行的拓展項目打下信任基礎
活動說明:兩人一組 第一階段,一個人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;第二階段,一人帶眼罩行走,另一個人牽其手,不能有語言提示
注意事項:由于本拓展項目在街道上進行,因此有一定的危險性,需隊長、副隊長、裁判組、流動監督組時刻注意行進中隊伍的情況,若可能發生意外,需及時停止本項活動
十三、 逃生
活動目的:檢驗隊伍在行進過程中是否已經建立了足夠的信任感和是否以對本隊伍內成員熟悉。考驗群體決策能力,發揮各成員的領導能力,并考驗團隊的合理安排人力資源能力
活動說明:每隊先出兩人拉繩作為障礙,繩子的高度由裁判統一規定,1.2米,隊員通過障礙時需要其他隊員協作,將其舉起以送冰棍的形式送到繩的另一側,送是至少六人抬一人以確保安全
注意事項:活動進行時,任何人不得用任何部位碰到繩子,否則視其犯規。若犯規,隊伍需重新進行。同時本次活動禁止隊員跳躍過繩子,否則視其犯規
十四、體育場進行場地拓展項目:盲陣怪獸
盲陣(12:45——13:10)
活動目的:強化團隊內部的紀律性組織性,學習合理利用工具,學會傾聽,并在思考中嘗試策劃與預見性,提升團隊整體的工作效率
活動說明:隊伍所有人帶上眼罩,行進一段距離,依靠摸索撿起地面上預置好的幾段繩子,并依照指示將這幾段繩子圍成指定的形狀,活動過程中所有成員不得摘下眼罩
注意事項:此拓展項目難度較大,裁判依情況降低難度
十五、怪獸
活動目的:通過身體接觸,消除成員間溝通隔閡,增強團隊內成員的合作意識,拉近成員間的感情
活動說明:隊伍在指定地點選取適合的場地,要求所有隊員配合,組合成只依靠五條腿三只手組成的“怪獸”。要求組合完畢后堅持10秒,方可認定為成功完成
注意事項:活動需注意時間,如果隊伍不能堅持完成,裁判需及時提醒隊伍,請隊長及時提醒本隊人員放棄
在上述活動完成后,告知各隊伍需自選其他任意一隊進行下一項拓展活動:塞車
十六、塞車
活動目的:依靠溝通,獲取其他團隊的信息,通過前階段的活動,觀察選取合適的團隊進行結組,考察前期活動中是否培養了團隊內成員的計劃性與協作性,培養團隊與團隊之間的信任感和協作能力,融合各個團隊
活動說明:兩支隊伍的成員混編后分成兩組分別站在設置好的場地兩側,所有成員利用中間空置的方格,以最少的步伐和最短的時間,把兩側的成員進行對調
注意事項:活動需注意時間,同時進入場地的隊員不得踏出方格
十七、信任靠
活動目的:增強隊員活動的主動性,發揮團隊群策群力的作用,共同完成任務
活動說明:所有參與人員,原地坐下,在不用手撐地的情況下,依靠相互之間的力量共同站立起來,務必同時站起
注意事項:活動至此時,參與人員體力消耗較大,依情況減輕難度或給予提示
活動完成后,依照完成順序出發,全體參與人員于大學生活動中心門前集合,集體拍照留念,而后全體參與人員到二教演講廳進行本次拓展培訓總結分享大會
至此,本次拓展培訓全部結束。
活動策劃 篇5
為了加強我院學生的文化修養,提升宿舍文化品位,熏陶學生情懷,團結宿舍舍友之間的合作精神,豐富大學生宿舍文化活動。進一步加強宿舍精神文明建設,加深對舍員的思想道德教育。
一、活動主題:
懷著家人的期盼,對知識的渴望,我們離開了溫馨的家園,來到了富含天地靈秀的湖南科技大學,尋求知識的寶藏。我們宿舍成了我們的第二個家,家的溫暖成了我們的不斷前進的動力。
二、活動背景
又是一年花開花落,9月份的時候,我們學校又將迎來新的學子,那些剛剛從成天埋頭苦讀于沉悶教室的高中生活總解放出來的大一新生對大學生活會有很多的不解,其中就包括寢室生活。升入大學后,寢室會是我們最基本的組成單位,所以豐富我們的大學生活,營造互助互愛、積極愉悅、學習氛圍濃重的宿舍氛圍是十分有必要的!為了營造良好的寢室文化氛圍,增強寢室凝聚力,發揮各寢室的特長,給我們一個展現自己的.機會,我們宿舍舉辦“寢室文化活動”。我們睿智的頭腦,靈巧的雙手,點綴生活空間,全是我們理想的生活和飛揚的夢想。
三、活動宗旨
通過本次活動的開展,同學們在參賽過程中增進彼此的了解、深化友誼,領悟寢室這個第二個家的魅力及重要性,進一步融洽我們的氛圍,增強凝聚力。同時,也為廣大學生提供一個展示自我、展現情誼的舞臺!
四、活動意義
立足寢室文化,挖掘其內涵,倡導寢室健康生活。通過活動豐富住宿學生的課余文化生活,深化寢室文化生活內涵,營造富有特色的寢室文化氛圍。促進各寢室成員的團結與互助,提高廣大同學的團隊精神,讓大學生活始終充滿陽光和樂趣。此外,活動還可以發掘出潛藏在我們身邊的精英和有特殊才能的人,給他們一個充分認識自己、發揮自己、表現自己、塑造自己的良機。同時通過開展寢室文化活動,堅定學生以寢室為家的信念,激發大家對生活的熱愛、對校園的熱愛,形成良好的生活和學習環境,推動良好校風的建設,營造和諧的校園氛圍。
活動策劃 篇6
1、活動主辦單位:經管系團學聯;
活動承辦單位:經管系11級酒店管理
2、活動主題:集體慰問老人,給敬老院的老人們帶去我們精心準備的一系列文藝活動,特別注重與老人的交流與互動,為老人平靜的生活增添驛動的色彩。讓老人們充分感受到我們的'熱情與真誠,讓湖北教育學院的光輝形象流傳在廣大土地上。
3、活動內容:幫助老人做一些力所能及的事情,如打掃房間,曬被子,幫老人洗頭,剪指甲等。為老人表演節目,陪老人聊天談心,與老人們一起感受生活的美好。
4、參與對象:11級酒店管理半全體同學以及團學聯其他干部同學。
5、活動場所幾時間:武漢市江夏區敬老院;20xx年4月27日下午
6、活動規模及范圍:召集11級酒店管理青年志愿者62人幾文藝部若干人。
7、活動宣傳方式:前期宣傳:以展板形式做小宣傳;后期宣傳:以海報、展板、新聞稿為主要形式。聯系新聞中心記者進行跟蹤報道,并盡力聯系報社記者進行跟蹤采訪以提升經管系在全院師生中的影響與形象。
8、活動預算:400員(不包含車費)
9、活動策劃單位:15級酒店管理;活動策劃人:張英;負責人:李璇璇、
活動策劃 篇7
為了豐富廣大同學的業余生活,活躍校園文化氛圍,值國際婦女節來臨之際,后勤集團學生公寓服務中心決定在云龍、泉山、賈汪三個校區舉辦慶“三八”婦女節有獎趣味活動。現將具體事項通知如下:
一、活動日期:3月5日(星期天)下午2:30—5:30(泉山、云龍)
3月6日(星期一)下午3:30—5:30(賈汪)
(如遇雨天,活動順延,具體時間另行通知)
二、活動地點:泉山校區(一食堂西塑膠籃球場)
a校區(學宿2、3#樓之間)
校區(教4樓東場地)
三、活動內容:
泉山:我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、激光打靶、
小貓釣魚、趣味保齡球、蒙住眼睛擊鼓、踩氣球
云龍:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、
趣味保齡球、快樂呼啦圈、小貓釣魚
賈汪:趣味保齡球、快樂呼啦圈、蒙住眼睛擊鼓、
踩氣球、搶凳子、小貓釣魚
四、獎項設置:
一等獎(猜中謎底15個以上或所有游戲均獲勝)
二等獎(猜中謎底10個以上或參加任意四個游戲并獲勝)
三等獎(猜中謎底5個以上或參加任意兩個游戲并獲勝)
鼓勵獎(猜中謎底1個以上或參與活動)
有獎趣味活動游戲規則:
1、快樂呼啦圈
游戲規則:每場由4人上場比拼,比賽前每人分別領得1只呼啦圈、10根別針,比賽開始后一邊在腰部搖著呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的'勝利者,并在獎章券上蓋章。
2、小貓釣魚
游戲規則:4人一組,2分鐘內釣得最多者獲勝并在獎章券上蓋章。(注:酒瓶必須放到桶內)
3、蒙住眼睛擊鼓
游戲規則:鼓與參賽者距離10米,參賽者拿者鼓錘蒙上眼睛后,原地轉3圈,走出去擊響鼓者為勝,獲獎者在獎券上蓋章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例)
4、趣味保齡球
游戲規則:將15個飲料瓶擺放成正三角形,游戲開始后隊員手持排球站在劃定的警戒線外,當哨聲響起后持球隊員采用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機會,當最終得分超過6分者勝出并在獎券上蓋章。(注意事項:不得用排球砸向飲料瓶,否則視為放棄比賽。)
5、激光打靶
游戲規則:2個人一組(男女不限),每人10槍,打中8槍以上(含八槍)者勝出并在獎券上蓋章。
6、踩氣球
游戲規則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規定的起點走到終點,每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達終點且腿上所
剩余氣球最多者勝出。(如最先到達終點者腿上所剩余氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達終點且腿上所剩余氣球最多者勝出。)勝出者在獎券上蓋章。
7、我猜我猜我猜猜猜
游戲規則:參加人員請猜謎現場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下直接到領獎處即可領獎。(切不可私自取下謎面)
8、搶凳子
游戲規則:十人一組,九張凳子,由裁判發令,進行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進行一輪撤掉一張凳子,以最后搶到凳子著勝出并在獎券上蓋章
活動策劃 篇8
一、活動主題
提供展現平臺,選拔優秀主持人
二、活動背景
在我系團總支學生會各類精彩活動越來越多的情況下,同時我系迎新晚會舉辦在即,需要發現優秀的學生主持人精英,為其提供展現的平臺與機會,為系部活動提供專業的主持,做出貢獻
三、活動目的
為擁有主持特長的大一學生提供展現自己的平臺與機會,為系部開展的活動選出優秀的`主持人
四、活動對象
大一全體學生
五、主辦單位
校園文化部
六、活動時間
20xx.10.02
七、活動地點
三號教學樓420
八、前期準備
1、利用晚自習時間到大一各班對活動進行宣傳,動員大家積極參加
2、宣傳部畫出海報并在校園內進行張貼
3、確定報名參賽人員名單
九、活動內容
1、10月9日晚自習到各班進行宣傳
2、10月10日張貼宣傳海報并完成參賽學生的報名工作
3、10月11日前確定比賽題目并做好保密工作
4、10月12日晚組織進行比賽
十、中期過程
1、10月9日積極進行宣傳并做好動員工作
2、10月10日結束報名
3、10月11日與邀請的裁判人員研究并確定比賽模式,至20日前確定比賽題目
4、10月12日進行比賽
十一、后期處理
1、活動男女組各取前兩名
2、對獲獎學員頒發獎狀
3、男女組前兩名將獲得做元旦晚會主持人的機會
4、開內部會議對此次活動進行總結
十二、活動意義
為團總支學生會各部以后開展活動所需的主持人崗位提供人才,為大一學生提供展現自我鍛煉自我的平臺與機會
活動策劃 篇9
一、活動介紹:
為了展示當代大學生風采,培養我院學生的審美修養和人文素養,繁榮校園文化,營造高雅的文化氣氛,凸顯張揚個性,增強同學們自我展示能力及同學之間的溝通,增強大家的自信,特舉辦此次活動為同學們提供一個展示風采的`舞臺。此次活動不僅將是一個很大的機遇,也伴隨著巨大的挑戰,將會在高校和社會產生巨大影響,本次活動對贊助商而言無疑將是一個產品宣傳和企業形象的絕好機會。
1.活動目的:
本次活動是以豐富校園文化,活躍校園氣氛,增強全院學生間的情誼,提高協會知名度為目的的大型特色活動。
2.活動主題:
“飛揚青春 展現自我”
3.組織機構:
主辦單位:沙洲職業工學院
承辦單位:沙洲職業工學院團委、學生會
4.活動時間:
20xx年11月30日、12月2日
5.活動地點:
初賽:大學城1號食堂前小廣場(暫定)
決賽:大學城活動中心二樓
6.活動對象:
沙洲職業工學院全體師生
7.節目類型: 舞蹈,唱歌,樂器表演,武術,魔術等符合才藝方面的節目皆可(書法繪畫除外)。
8.比賽形式:
比賽分成初賽和決賽二個階段。
二、活動要求
1.各部門要高度重視本次才藝展示大賽,采取切實可行的措施,加強對該活動的組織領導,充分調動廣大同學參與的積極性,使學生在活動中得到鍛煉,確保整個活動的質量和效果。
2. 做好本次才藝展示大賽的宣傳,要充分利用各種宣傳資源,提前為活動進行宣傳,擴大活動影響范圍,促進活動順利開展。
3. 各承辦單位要認真負責,善始善終。活動前宣傳到位,廣泛發動;活動中嚴密組織,有條不紊;活動后認真總結活動情況。
4. 各承辦單位應按照組委會的要求組織活動,并及時活動進展情況,如遇困難可提請組委會協助解決。
5. 節目要求內容健康積極向上,充分展示當代大學生的青春活力與綜合素質。
6. 參賽表演形式不限,包括唱歌,舞蹈武術,魔術等。
7. 參賽選手自備歌曲舞蹈伴奏帶,服裝自備。
三、活動流程
(1)賽前準備:
1.選手的報名;
2.挑選主持人;
3.邀請嘉賓及評委;
4.申請比賽場地;
5.比賽器材準備;
6.場地的布置和規劃;
7.購買獎品;
(2)初賽流程:
時間:
11月30日下午一點(暫定)
流程:
1.參賽選手至指定地點當場填寫報名表,并領取號碼牌;
2.參賽選手按領取的號碼順序上場表演,每個表演時間3分鐘以內,若參賽選手眾多,可適當將表演時間縮短;
3.由各個評委評分,初賽表演滿分10分,取累計得分前15名選手進入決賽。
注:初賽選手可不必化妝以及穿著演出服裝,表演道具、樂器自備,唱歌的參賽選手采取輕唱形式。
(3)決賽流程:
時間:
12月2日晚上七點(暫定)
流程:
1.決賽選手提前20分鐘至指定地點簽到,簽到后聽從工作人員安排,進入選手區準備;
2.主持人宣讀比賽注意事項;
3.比賽開始,選手按順序上臺表演;
4.評分,決賽表演滿分10分,根據各個評委的評分,去掉一個最高分,一個最低分,其余相加取平均分為選手最終成績,根據分數從高到低排序,選出一等獎選手一名,二等獎選手二名,三等獎選手三名;
5.由學生會主席團為獲獎者頒發獎品。
四、活動獎勵
一等獎(1名):榮譽證書,獎金200元獎品
二等獎(2名):榮譽證書,獎金100元獎品
三等獎(3名):榮譽證書,獎金50元獎品
活動策劃 篇10
1.主題要單一,繼承總的營銷思想
在策劃活動的時候,首先要根據企業本身的實際問題(包括企業活動的時間、地點、預期投入的費用等)和市場分析的情況(包括競爭對手當前的廣告行為分析、目標消費群體分析、消費者心理分析、產品特點分析等)做出準確的判斷,并且在進行SWOT分析之后,揚長避短地提取當前最重要的,也是當前最值得推廣的一個主題,而且也只能是一個主題。在一次活動中,不能做所有的事情,只有把一個最重要的信息傳達給目標消費群體,正所謂“有所為,有所不為”,這樣才能把最想傳達的信息最充分地傳達給目標消費群體,才能引起受眾群關注,并且比較容易地記住你所要表達的信息。
2.直接地說明利益點
在確定了唯一的主題之后,受眾消費群體也能夠接受我們所要傳達的信息,但是仍然有很多人雖然記住了廣告,但是卻沒有形成購買沖動,為什么呢?那是因為他們沒有看到對他們有直接關系的利益點,因此,在活動策劃中很重要的一點是直接地說明利益點,如果是優惠促銷,就應該直接告訴消費者你的優惠額數量,而如果是產品說明,就應該販賣最引人注目的賣點,只有這樣,才能使目標消費者在接觸了直接的利益信息之后引起購買沖動,從而形成購買。
3.活動要圍繞主題進行并盡量精簡
很多策劃文案在策劃活動的時候往往希望執行很多的活動,認為只有豐富多彩的活動才能夠引起消費者的注意,其實不然,其一,容易造成主次不分。很多市場活動搞得很活躍,也有很多人參加,似乎反響非常熱烈,但是在圍觀或者參加的人當中,有多少人是企業的'目標消費群體,而且即使是目標消費群體,他們在參加完活動之后是否紛紛購買產品?目前一些策劃者經常抱怨的一個問題就是圍觀者的參與道德問題,很多人經常是看完了熱鬧就走,或者是拿了公司發放的禮品就走了。其實這里的問題就在于活動的內容和主題不符合,所以很難達到預期效果,在目前的市場策劃活動中,有一些活動既熱鬧,同時又能達到良好的效果,就是因為活動都是僅僅圍繞主題進行的。其二,提高活動成本,執行不力。在一次策劃中,如果加入了太多活動,不僅要投入更多的人力物力和財力,直接導致活動成本的增加,而且還有一個問題就是容易導致操作人員執行不力,最終導致案子的失敗。
4.具有良好的可執行性
一個合適的產品,一則良好的創意策劃,再加上一支良好的執行隊伍,才是成功的市場活動。而執行是否能成功,最直接和最根本地放映了策劃案的可操作性。策劃要做到具有良好的執行性,除了需要進行周密的思考外,詳細的活動安排也是必不可少的。活動的時間和方式必須考慮執行地點和執行人員的情況進行仔細分析,在具體安排上應該盡量周全,另外,還應該考慮外部環境{如天氣、民俗}的影響。
5.變換寫作風格
一般來說,策劃人員在策劃案的寫作過程中往往會積累自己的一套經驗,當然這種經驗也表現在策劃書的寫作形式上,所以每個人的策劃書可能都會有自己的模式。但是往往是這樣的模式
會限制了策劃者的思維,沒有一種變化的觀點是不可能把握市場的。而在策劃書的內容上也同樣應該變換寫作風格,因為如果同一個客戶三番五次地看到你的策劃都是同樣的殼子,就很容易在心理上產生一種不信任的態度,而這種首因效應有可能影響了創意的表現。
6.切忌主觀言論
在進行活動策劃的前期,市場分析和調查是十分必要的,只有通過對整個市場局勢的分析,才能夠更清晰地認識到企業或者產品面對的問題,找到了問題才能夠有針對性地尋找解決之道,主觀臆斷的策劃者是不可能做出成功的策劃的。同樣,在策劃書的寫作過程中,也應該避免主觀想法,也切忌出現主觀類字眼,因為策劃案沒有付諸實施,任何結果都可能出現,策劃者的主觀臆斷將直接導致執行者對事件和形式的產生模糊的分析,而且,客戶如果看到策劃書上的主觀字眼,會覺得整個策劃案都沒有經過實在的市場分析,只是主觀臆斷的結果。
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