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活動策劃

時間:2024-12-06 13:49:53 活動策劃 我要投稿

活動策劃

活動策劃 篇1

  為繁榮社區文化,提升社區文化品位,豐富居民精神文化生活,社區本著隆重、熱烈、節儉、實效的原則,經研究決定,社區將舉辦以“黨旗引領龍泉,建設美好家園”為主題的慶祝建黨90周年活動和以“龍泉文化宴,幸福你我他”為主題第八屆社區文化節。為確保活動的順利進行,特制定本方案。

活動策劃

  一、指導思想

  以科學發展觀為指導,深入開展創先爭優活動,借創建自治區文明旗縣城的東風,結合“文化龍泉”這一社區特色,將開展形式多樣、內容豐富的社區居民文化活動,傳播先進文化,促進鄰里團結,滿足社區居民日益增長的文化生活需求,倡導健康、文明、科學的生活方式,形成平等、友愛、和諧的社會風尚,鼓舞和激勵社區廣大黨員居民共同創造幸福生活和美好未來,為創建自治區文明旗縣城做出我們積極的貢獻。

  二、活動主題:

  (一)“龍泉文化宴,幸福你我他”慶祝第八屆社區文化節開幕。

  (二)“黨旗引領龍泉,建設美好家園”慶祝建黨90周年。

  三、參加單位及人員

  旗里領導、錦山河北街道黨工委、辦事處領導,駐區各單位領導,社區全體黨員、居民。

  四、活動內容:

  文化節活動內容分為三大項

  (一)社區文化節開幕式

  活動地點:社區門前廣場

  活動時間:20xx年6月17日早7點30分至10點30分。

  活動程序:

  1、早7點30分至8點30分舉行游行,參加人員為社區秧歌隊、腰鼓隊、功、拳、劍隊、門球隊、地擲球隊、乒乓球隊及參加文藝演出人員共計約400多人。

  2、上午8點30分至10點30分舉行開幕式。

  開幕式議程:

  1、介紹領導及來賓;

  2、旗里領導宣布第八節社區文化節開幕;

  3、河北街道領導致開幕詞;

  4、旗領導講話;

  5、重溫入黨誓詞;

  6、宣讀(在創先爭優活動中承諾踐諾表現突出的先進基層黨支部和優秀共產黨員)表彰決定并進行表獎;

  7、大型文體表演開始。由社區居民表演舞蹈、快板劇、腰鼓、健身操、功夫扇、健身操五個文體項目,參演人員為200人,演出時間為半小時。要求演員服裝統一,隊列整齊,充分體現和諧、美好、健康的風采。

  (二)消夏大型文藝晚會

  演出人員:社區文藝宣傳隊,居民(含老中青年人及兒童)、老年大學部分人員、烏蘭牧騎部分演員。

  演出地點:社區門前廣場

  演出時間:20xx年6月17 日晚8點至10點

  演出要求:節目內容健康向上,弘揚科學發展觀、公民道德教育主旋律。具體要求:

  (1)演員提前到場,按指定的方位入場,不得隨便走動;

  (2)每個節目演出時間不得超過5分鐘;

  (3)演員統一服裝,隊列整齊,精神面貌好,歌聲優美,富有表現力;

  (4)參加演出的.歌曲、舞蹈、歌伴舞等,主題鮮明突出,內容健康向上,形式活潑新穎,旋律優美,體現時代特色;

  (5)表演節目由王建、王鳳龍、王龍具體負責,表演時間大約為2小時,參演人員約為60人,參演節目10-15個。

  (三)社區體育項目比賽

  參加人員:龍泉社區隊、特邀老干部局隊、老年體協隊、關工委隊、三個社區等。

  活動地點:老干部局院內和社區活動中心

  活動時間:20xx年6月18日至19日

  活動內容:社區共組織四項比賽:門球賽、地擲球賽、乒乓球賽。門球賽參賽隊員約為260人,由老年體協負責組織實施;地質球賽參賽隊員約為100人,由老年體協負責;乒乓球賽參賽人員約為30人,由于春艷負責。各項比賽組織人員及參賽規則的制定均由各賽事負責人負責組織實施。

  五、組織機構

  (一)為舉辦好慶建黨90周年和第八屆社區文化節,特成立組委會

  主 任:劉博英 王國超

  副主任:張輝民 董久清 陳素榮

  成 員:李 莉、劉藝璇、陳 楓、劉麗雅

  孫曉杰、溫鐵軍、李彩新、王金萍

  (二)組委會下設辦公室,負責開幕式和各項演出及比賽有關事宜

  辦公室主任: 陳素榮

  辦公室副主任:李 莉

  辦公室成員: 王學敏、陳素芬、馬麗娟 、王鳳龍、

  王 建、王 龍、李桂英、 張慶林、

  六、活動要求

  (一)加強領導。成立龍泉社區慶建黨90周年及第八屆社區文化節組委會,全面領導活動的各項工作;組委會下設辦公室負責各項具體活動的組織和實施,以確保節慶活動安全、順利、有序開展。

  (二)精心策劃。組委會辦公室要從社區居民的實際需求出發,積極開拓思路,力求將第八屆社區文化節辦得轟轟烈烈、扎扎實實。

  (三)廣泛宣傳。要認真做好文化節期間的宣傳工作,充分利用新聞媒體、宣傳單、宣傳欄等形式,廣發動、廣造勢、廣宣傳,調動居民群眾參與活動的積極性,努力使第八屆社區文化節人人知曉、人人參與、人人受益。

活動策劃 篇2

  一、活動名稱:

  XX年北京聯合大學管理學院第一屆大學生宿舍文化節

  二、主題:

  我的宿舍,我的家

  三、活動目的:

  1、為了豐富我們的大學生活,同時也為我們留下珍貴又美好的大學回憶;豐富同學們的業余生活的同時,增加大家對寢室的熱愛,提高宿舍生活質量。

  2、為了拉近管理學院全體同學之間的距離,增進舍友之間的情誼,通過寢室文化節的舉辦來營造一個良好的文化氛圍,擴大校園文化影響力,營造人文氣息濃郁的環境。

  3、為了充實我們的課余生活,發揮宿舍全體同學的想象力與創造力 ,同時增強集體榮譽感,加強團隊意識和歸屬感使室友更加團結。

  四、活動時間:

  XX年4月8日---XX年4月25日

  五、活動對象:

  北京聯合大學管理學院全體學生

  六、主辦單位:

  北京聯合大學管理學院團委

  七、協辦單位:

  管理學院學工辦

  .八、前期準備:

  1)、統計宿舍負責人信息

  2)、統計各班推薦的學生代表,并對學生代表進行簡單培訓,最后隨機分成兩組代表學生評委;

  九、活動內容:

  此次宿舍文化節共包括四個環節

  第一輪 形象展示

  活動簡介:

  以宿舍為單位,要求每個宿舍的宿舍負責人必須上交可以代表宿舍風貌的征文、圖片、flash、視頻至少兩項由班級宿舍代表發到系的相關負責人(宿舍負責人屬于哪個系就發到哪個系),再由系里相關負責人發到。篩選百分之八十的宿舍進入第二輪。截止日期到4月10日10點之前。

  征文評比標準:

  1)要求字數在800字以上(電子稿),感情真摯,不可抄襲或全文引用非本人成果30%以上,否則取消比賽資格;

  2)征文內容積極向上,可展現作者內心真實感受,可請教老師進行修改、修飾。

  照片評選方法

  1)照片個性獨特,表現舍友深情(像素800萬以上,電子版即可);

  2)每個宿舍交3張照片,可以是人物照也可以是事物照(符合主題,貼近生活,充滿愛);

  視頻評選標準:

  1)視頻個性獨特,表現舍友深情(像素800萬以上,電子版即可);

  2)每個宿舍交一個視頻,可以是宿舍發生的一些事情也可以是排練的.一個情景劇片段(符合主題,貼近生活,充滿愛);

  評選方法:

  作品上交后由學生干部進行初步審核,審核合格者再由老師進行評分,每篇文章最后得分取各老師評分的平均分;若得分相同,則由老師進行投票,選出較優秀的文章;圖片;視頻。

  進入第二輪的宿舍名單將在4月13日之前發布到各系公共郵箱,請注意查收。

  第二輪 宿舍比拼:(暫定4月15日)

  活動簡介:

  此活動包括裝飾宿舍等(盡量用環保材料,突出積極向上的思想風格)

  評比標準:

  1) 主題鮮明、健康有特色

  2) 內部整齊干凈

  3) 空間顯得寬松

  4) 室友之間團結互助、語言文明,

  5) 裝飾過程無違規操作(無安全隱患)

  評委組成:

  團委和學工部老師、宿舍管理員及各班學生代表

  評選方式:

  由老師,宿舍管理人員成員及各班學生代表組成檢查組,對每個進入第二輪的宿舍挨個評比打分,取進入第二輪的百分之八十的寢室進入第三輪。

  進入第三輪的宿舍名單將在4月16日晚上之前發布到各系公共郵箱,請注意查收。

  第三輪 男女互訪(暫定4月17日晚上18點30)

  由進入第三輪的男、女生宿舍的宿舍代表采訪對方宿舍,就宿舍氛圍、衛生情況等諸多方面比較后進行打分,并由宿舍代表進行單人疊被子、整理衣服大賽。由同學評出進入第三輪的宿舍個數的百分之八十進入第四輪活動。 進入第四輪的宿舍名單將在4月19日之前發布到各系公共郵箱,請注意查收。

  第四輪活動

  (1) 技能表演:(暫定XX.4.21 18:30 在綜實樓后籃球場)

  男生宿舍所有成員進行一分鐘投籃,取平均值按成績排名。

  女生宿舍所有成員進行一分鐘跳繩,雙搖一個按兩個單搖

  取平均值按成績排名。分數占此項比分的30%

  (2) 默契度大考驗(暫定XX.4.21 18:30 在綜實樓后籃球場)

  8人9足大賽(根據宿舍成員個數定)。分數占此項比分的30%

  技能表演的成績按

  按百分之六十(各占總成績的百分之三十)計入總成績。

  (3)才藝表演:(暫定4月24日晚上18點30)

  舍歌大比拼

  評比標準:

  1、必須全宿舍同學一起參與(可以請外援),4月22日之前將報名曲目發至郵箱

  2、歌曲內容健康積極,可以翻唱、改編、也可以自己動手原創(原唱需要備注);

  3、演唱風格多樣,配以樂器伴奏、舞蹈、情景演繹或小道具,表現真情實感;

  4、注重主題表達,展現青春陽光的當代大學生形象、

  評選方式:

  進入第四輪的宿舍以晚會的形式呈現決賽,將當天成績按40%計入總成績。將才藝表演和技能表演的成績所占的比例相加,得出總成績。并在比賽結束后告知總成績。根據參加活動的寢室個數評出前幾名進行獎勵,同時評選出優秀宿舍、最具特色宿舍、最具特色個人、管院好舍長等獎項。

  十、活動流程策劃

  XX年4月10日10點之前前期準備以及第一輪材料的收集

  XX年4月10日-12日評審團進行第一輪淘汰

  XX年4月13日公布進入第二輪的宿舍名單

  XX年4月13日-14日通知晉級寢室準備第二輪比賽

  XX年4月15日第二輪比賽——評審團檢查寢室

  XX年4月15日-16日篩選出第二輪晉級寢室并通知

  XX年4月17日晚第三輪比賽——晉級寢室成員互訪

  XX年4月17日-22日篩選出第三輪晉級寢室并收集第四輪才藝表演資料

  XX年4月21日晚第四輪比賽第一項——默契與體育競賽

  XX年4月24日晚第四輪比賽第二項——舍歌大比拼及頒獎典禮

  PS:時間為暫定 視實際情況可變動。

  十一、其他注意事項:

  1. 宿舍比拼活動會有一定的強制性,所以要與主辦學生會合作,將通知務必發放給各個班級郵箱,使每個同學都熟知此次活動。 2.評審團由院團委書記及學工辦老師指定。

  3. 優秀寢室及各項活動精彩圖片展

  全程活動結束后的第二周,即XX年5月初,進行為期一周的優秀寢室和活動圖片展示。 注:本規程解釋、修正權屬北京聯合大學管理學院團委,未盡事宜另行通知。

活動策劃 篇3

  正值中秋佳節來臨之際,為了弘揚中華民族的傳統文化,傳承民族精神,豐富我校同學們的課余文化生活,為同學們提供一個互動交流的平臺,XX學院學生聯合會特舉辦"迎新生賀中秋慶國慶"游園晚會活動。具體安排如下:

  一、活動主題:"迎新生賀中秋慶國慶"

  二、活動時間:9月28日17:30—21:00

  活動地點:北校區足球場

  三、組織機構:

  主辦單位:學工部、國學院、團委

  策劃承辦單位:

  合作媒體:

  四、活動負責人:

  五、活動形式

  形式一: 游戲(有獎品)

  在活動現場擺設游戲攤位,同學們可以通過參與游戲(闖關)得到禮品。具體開展形式:同學們可以自由參加各攤位的游戲,在游戲中取得勝利(成功闖關)的同學將得到由攤位負責人分發的記號紙。憑記號紙可到活動現場的服務總臺登記并換取禮品。

  由同學們可以對當天活動攤位進行投票,選出本次游園會榮獲"最佳攤位"等獎項的獲得者。

  形式二:跳蚤市場

  在活動現場設置買賣攤位讓同學們自由銷售物品或舉行拍賣會。各攤主需要經過提交申請表、通過審核、簽訂活動協議等程序方能參與本活動,名額有限,先報先得。同時,每個攤位需繳納20元的攤位費。

  注:一個組織、團隊或個人只能參與游戲攤位或買賣攤位中的.一項。另外,跳蚤市場的攤位不參與任何評獎活動。

  六、報名方式

  請有意者按規定填寫申請表,并于9月10日下午5點前發送申請表的電子版至院團委郵箱:過時不候。

  七、活動內容及其安排:

  (一)9月20日下午6點前收集并整理好申請表。

  (二)9月22中午召開工作會議。會議的主要內容是布置游園晚會的具體事宜。包括:介紹活動流程、各攤位的具體位置、工作人員安排、突發狀況的應對方案等內容。

  (備注:工作內容以及工作人員的具體安排詳見附件1 :20xx年游園晚會工作人員安排表)

  (三)9月23日(提前5天)下午5點前清點全部物資(本活動所需的物品、禮品)。

  (四)9月28日下午1點全體工作人員對活動現場進行布置,準備好所需物品(桌椅、電源等)。協助各攤主布置攤位。

活動策劃 篇4

  一、店鋪簡介

  CNrencai時裝店,由****時裝店服飾有限公司全資經營。**時裝店品牌創立于20xx年,**時裝店是國內知名的互聯網快時尚品牌,截止20xx年9月,**時裝店下設**個業務部門,員工人數超過*00人,有超過*00萬的會員,是**電子商務的代表企業.

  二、品牌故事

  **時裝店是韓風快時尚第一品牌,旗下有四大品牌,女裝***,男裝***,童裝***,設計師品牌:***。

  各個品牌的定位:

  **時裝店***—韓風快時尚女裝第一品牌

  **時裝店***—韓風快時尚男裝第一品牌

  **時裝店***--韓風快時尚童裝第一品牌

  ***--東方復古設計師品牌

  **時裝店的目標銷售對象為都市時尚人群,公司旗下擁有百余位專業的時尚選款師和設計師,并在韓國擁有分公司,同800余家韓國時尚品牌保持緊密的、全方位的合作關系。以產品“款式多,更新快,性價比高”而迅速贏得都市時尚人群信賴。

  **時裝店致力于打造“韓風快時尚”的都市時尚人群服飾品牌,秉承“韓國時尚專家”這一品牌理念,將韓國最新的時尚元素第一時間引入國內,在引入韓國設計的同時與中國的審美相結合,

  演繹的淋漓盡致,目前,**時裝店已經成為國內知名時尚品牌。20xx年**時裝店評為“全國十大網貨品牌”、“最佳全球化實踐網商”、“全球網商三十強”。

  二、促銷的過程:

  1、確定促銷的商品、并備好充足的貨。

  2、要確定顧客人群。

  三、促銷的.目的

  一、促銷的最終目的是以任何手段將商品銷售出去。網店促銷也是相同的道理,但是不是隨便做做就有效果。淘寶商城的光棍節半價促銷活動是最近熱到發燙的一種促銷方式。

  (1)確定促銷的商品、并備好充足的貨。不同的商品采取不同的促銷方式,不同的季節促銷不同的商品。促銷期間,貨品銷售會比平時快,因此,充足的備貨就是保障,如果經常發生缺貨現象,不僅影響銷售,也會影響買主對感官與好評,如果遇到不好說話的買主,給你一個差評,那可真是夠嗆,即使能取消,也得白白耗費掉不少的時間與精力。

  (2)要確定顧客人群:確定商品之后最重要的就是要找到促銷的對象。促銷對象是你的目標消費群,這些人才是你的受眾,所以促銷一定要針對你的目標人群開展促銷信息的傳播,找到了你的目標消費群,促銷才會有成效,如果對著自己促銷,促銷方法制定得再適當也只是對牛彈琴。

  四、活動時間和方式:

  活動時間:xx年11月11日0點0分0秒到11月11號23點59分59秒

  活動方式:淘金幣:挑選10款產品(顧家支持)上淘金幣活聚劃算:挑選3款產品(顧家支持)上聚劃算活動顧家商品,原價699,淘金幣價399 100淘金幣,數量500份,折扣5-7 折,附送一些小禮品等,例如禮品杯,環保袋,鼠標墊。

  五、物料準備

  (1)包裝材料準備,對大促活動銷售的商品牽涉到的各類包裝袋、包裝盒做好庫存保障,并可提前對一些特定包裝進行初步整理,到時候只要放入商品就可以。也可以提前將商品直接打包好,只等打好快遞單后就直接張貼單據并發貨;

  (2)快遞面單、發貨單紙張貯備,打印機調試、打印耗材(色帶、墨盒)準備,為提升打單環節的速度,不建議雙11大促活動期間使用普通針式打印機打印發貨單,而是建議采用激光打印機或熱敏標簽打印機打印發貨單。對需要打印配貨匯總單或分單匯總單配貨的商家,務必準備高速噴墨或激光打印機及其耗材。

  (3)本次雙十一活動提出的要求更多的是對商家的服務方面的要求,特別是 發貨環節的要求,要求在2天內將所有北、上、廣、深、杭的客戶優先發貨。所以建議在包裝或面單上有明顯的文字標示或顏色標示等方式。以便快速分揀。

  六、總結促銷的效果和經驗教訓

  組織促銷也是一種經歷,促銷結束之后,店長應該對促銷的結果做一個分析,包括對流量、銷售量、點擊率,這一次針對的消費人群是不是對制定的產品感興趣還是更感興趣網站上其他的商品。同時,也要對競爭對手的促銷活動進行分析和比較,找到可以學習的地方,競爭對手比自己銷量好,肯定就說明自己的促銷計劃沒有別人的吸引人,分析的過程也是一個學習的過程。

  對促銷活動進行總結可以有效的幫助店長提高自己的促銷水平,在這一次的總結中找到本次促銷活動哪里比較不足,在下一次的活動中進行調整。促銷雖然是一種增加銷售量的好方法,但是也需要不斷的摸索和總結才能夠取得預想的效果。

活動策劃 篇5

  活動標題:“Angelintheworld”天使誘惑-激情派對

  活動地址:“牛吧,盧德堡”酒吧

  活動時間:20xx年11月16日至20xx年11月17日

  活動口號:寒冷的冬季,潔白的雪花,天上的美女,降臨凡間,11月16日17日,在一個傳奇的酒吧,天使們將聚集在一起,帶給大家一個激情的夜晚。

  活動宗旨:為都市人找到一個健康娛樂、快樂交友的空間。活動目的:穩步提升“牛吧。盧德堡”酒吧西餐廳的品牌,進一步提高酒吧的人氣,增加營業額。

  一、現場環境布置

  酒吧內場以黑白色為主色調,主要以酒吧外場的噴繪寫真以及酒吧內場的宣傳海報為主體。然后加入大紅的鮮花以及白色的曼紗布曼、黑白色氣球簡單點綴整個場地。所有員工都要保持職業的微笑,并做好當天的所有服務。

  二、活動創意

  天使就在人間,每個女孩都曾是一個無淚的天使,當她遇到所愛的男人就有了淚,天使墜落人間變成女孩,所以男孩一定不要辜負女孩,因為她為了你已經放棄了整個天堂。

  三、活動時間表

  21:00-21:30-簽到,進場

  21:40-21:50–MC講話,宣布活動細則

  21:50-22:20–樂隊演繹時間

  22:20-22:50-派對正式開始,DC和嘉賓的自由熱舞

  22:50-23:30–游戲時間,盡量放松賓客身心,帶給大家更多的歡聲笑語

  23:30-24:00-DC和嘉賓的自由熱舞

  23:00-23:40–酒吧樂隊秀

  23:40-00:20–第二輪游戲環節

  00:20-01:00–火辣熱舞時間。

  01:00-00:20–樂隊激情演繹(每人一首歌)

  00:20-00:30-評獎時間,獎項且現場發獎

  00:30-01:30-熱舞+自由活動

  01:30-02:00-solo秀

  02:00-活動結束------嘉賓有序離場領取紀念品

  四、目標定位:

  商務客人、企業團體、白領及以上階層收入屬于中高水平的消費人群

  五、活動中的小游戲:

  1、一個桌子兩頭,分別豎直拜上3個碗,碗里分別裝1/3的面粉,分別在靠桌邊的兩個碗里各放一個乒乓球,然后兩邊各站一個人,看誰先把乒乓球吹到第三個碗里誰就算贏。這個游戲很能調節氣氛,也很整人哦~~~!

  2、男女間隔,兩組人用嘴將撲克牌傳遞,先傳完的勝利

  3、踩氣球。一組出2個人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間后哪個組的隊員腳上剩的氣球多。那組剩的最多,那組為獲勝者。

  4、首先準備問題若干,報紙一張。

  規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題(問題盡量以牛吧本身為主。或各類奇葩問題。)答錯問題,報紙折半繼續答對問題,問下一道男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物總共20道問題,問完時,男女還能符合上一條規則時,游戲結束發獎品(回答錯問題越多,男女之間的距離就越近,越曖昧,現場賓客的情緒也能更好的帶動起來。)

  六、幸運嘉賓的評選

  在整場活動進行到一定時間的時候,由酒吧MC上臺即興宣布成為幸運嘉賓的要求,即達到了烘托氣氛的同時也能有效的互動娛樂。借此讓到場嘉賓更深刻的記住本酒吧。

  七、后續活動:

  在正式確定方案成功的時候:營銷配合給自己的.所有客戶以短信、網絡、電話的形式通知各自顧客到場參加派對狂歡。

  八、效果評估預測:

  在確定本次活動的同時進行預測當天的客人入住率及營業銷售程度。通知各部門管理人員開活動列會。對于活動當天的酒水價格變動已經安保和服務工作的更新調整。

  九、物品制作及采購清單:(附表)

  十、節目單

  第一幕-DJ熱場時間

  第二幕-酒吧樂隊演繹

  第三幕-DS激情熱舞(DS裝扮成*一黑天使*一白天使)

  第四幕-游戲環節,并為優勝的男女嘉賓頒發紀念獎。使得整個派對顯得更活躍更激情;(游戲詳情參見最后一頁。)

  第五篇-酒吧演藝人員激情演繹時間,爭取把整場派對帶向新的高潮。

  第六篇-火辣熱舞時間,邀請心儀的對方跳跳舞,緩和現場氣氛,等待下一輪激情的點燃。

  第七篇-游戲互動環節,帶給你前所未有的震撼與激情。

  第八篇-熱舞+自由活動

  嘉賓熱舞,盡情的狂歡,自由交流,品嘗美酒!

  活動結束

  午夜的結束,派對也走到了尾聲,接下來各位男女嘉賓,帶上自己在現場尋到的“人間天使”到禮品發放區領取紀念品一份(禮品待定)

活動策劃 篇6

  一. 活動背景

  進入大三,同學們學習節奏越發緊張,班級也較長時間未舉辦集體活動,為了能提高班級活力,調節同學們緊張的學習節奏,班級決定開展本次過控杯百科知識競賽。

  二.活動目的

  希望舉辦本次百科知識調節同學們的學習節奏,提高班級活力。

  三. 活動時間

  20xx年X月10日 晚7點 (暫定)

  四. 活動地點,參與人員

  地點1207 ,09過控班全體同學

  五. 活動流程

  A前期準備

  1.道具

  2.會場布置:

  班委提前去賽場,進行會場布置與選手席位安排,六點半之前布置完畢。 4.提前安排好計分人員。

  B比賽詳細規則及流程

  (一) 必答題(選擇題)

  1. 題型設計:問題內容全部來源于百科知識;答題規則:每輪答題由每隊的代表亮牌回答,期間可由同隊選手補答,回答不出或答錯,時間限制:主持人讀題后15秒內答題有效。

  2. 評分標準:每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

  3. 主持人公布各隊得分情況。

  (二)風險題(列舉題)

  1. 題型設計:所有題型根據難易分為30分、50分、80分。每種分值僅有兩道供選擇。

  2. 答題規則:每隊各派一名代表進行抽簽,各隊依據抽簽序號依次答題,每隊答一次。

  3. 時間限制:主持人讀題后15秒后作答。

  4. 評分標準:答對加上相應分數,答錯或不答扣除相應分數。

  (三)放松題(音樂題)

  游戲規則:本環節由工作人員為每組播放一段音樂,由各組選手根據播放的`音樂猜歌名,在播放完十秒內答出有效,答對者每首加十分,答錯不扣分。

  (四)觀眾題(問答題)

  為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。

  (五)你演我猜

  游戲規則:每隊出兩人,一人用語言和動作工作人員出示的詞語,但不能提及詞語中的任何一個字,若出現,視為該題失敗,另外一人負責猜出該成語,猜對一個加20分。每隊答題時間2分鐘。

  (六)思考題(簡答題)

  1. 題型設計:本環節主要是思考題,依據答題累計得分高低組依次抽題。

  2. 答題方法:各隊抽題后,主持人給5分鐘自由考慮時間,做答題準備,其后由每隊選一名代表闡述該隊的觀點。

  3. 答題規則:從主持人宣布答題起,全場不再討論,各隊依次闡述觀點,時間3分鐘。

  4. 評分標準:論點明確5分;表達清晰5分;思考創新5分;綜合表現5分,總成績由以上四部分合計。

  5. 回答完畢,評委給分;主持人公布各隊得分情況。

  (七)附加題(選擇題)

  1. 設計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數相同,可通過附加題分勝負。

  2. 題形設計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。

  3. 答題規則:由分數相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。

  4. 評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

  5. 主持人公布各隊得分情況。

  六. 活動經費預算

  一等獎一名30元 二等獎一20元

  三等獎一名20元 優秀獎兩名10元

  觀眾獎品(五份)20元

  其它 20元

  合計--120元

  七. 注意事項

  1. 參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料入場,中途不得更換隊員。

  2. 各參賽隊員必須無條件遵守比賽規則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產生異議,則以評委的評判為準。

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