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活動策劃

時間:2024-11-17 18:23:54 活動策劃 我要投稿

(薦)實用的活動策劃

活動策劃 篇1

  一、活動名稱:唐詩游園活動

(薦)實用的活動策劃

  二、活動背景:

  在各種現代文化發展的同時,中國各地興起了一輪“傳統文化熱”的潮流。中國的優秀傳統民族文化也隨之受到更多人的喜愛和欣賞,與此同時更大范圍的繼承和發揚中國傳統文化也是全體中華兒女的責任和義務。而作為大學生,我們更應該為此獻出自己的一份力量,全心致力于發揚中國傳統文化。中國的'傳統文化博大精深,詩歌在其中占有舉足輕重的地位,而唐詩正是詩歌中的精華部分。所以我們希望通過舉行一個唐詩游園活動來促進優秀傳統文化的廣泛傳播,增強廣大學生對它的更進一步了解,擴大他們唐詩文化知識的含量。

  三、活動目的:

  1、推動唐詩文化的廣泛傳播,發揚中國優秀傳統文化。

  2、增進大學生對唐詩文化知識的了解和認識,提高其古代文化知識修養。

  3、為促進大學生之間的相互交流提供一個有效的平臺。

  4、豐富大學生的課余文化生活。

  四、活動時間 :

  五、活動地點:北區樟樹林。

  六、主辦單位:西南大學社團聯合會。

  七、策劃承辦單位:西南大學桃園文學社。

  八、活動對象:西南大學全體學生。

  九、活動流程:

  1、宣傳部、活動部、辦公室必須提前一個小時到場,宣傳部負責發放傳單,辦公室負責社員簽到工作,活動不負責會場整理和秩序維護的工作。

  2、調研部負責現場發放問卷。

  3、主持人致活動開幕辭及歡迎辭。

  4、游園活動開始,其中包括賞詩、有獎問答、描寫唐詩、仿寫唐詩等四個環節。

  5、活動部維護現場秩序。

  6、調研部收調查問卷。

  7、主持人致感謝辭。

  8、活動結束。

  十、會后工作:

  辦公室對此次活動進行總結,總結其優點和不足,以便下次改善,并且重視調研反饋信息。

  十一、活動注意事項:

  1、宣傳部要做好宣傳工作。

  2、活動部要做好現場安全預防措施,以及維持現場秩序。

  3、全體社員要注意自己的言行舉止,以樹立文學社的良好形象。

  4、文學社的各個部門要各盡其職,同時也要相互配合,以保證活動的圓滿舉行。

活動策劃 篇2

  一、活動引言: 一年一度的校園電腦文化節即將來臨,為了豐富我校大學生的課余生活,大學生電腦愛好者協會策劃并承辦的電腦節系列活動之“眼力大挑戰 大家來找茬”活動即將在3月22日下午1點于一教四大廳舉行。

  二、主辦單位:校團委、社聯會

  三、承辦單位:大學生電腦愛好者協會

  、參與人員:全校大學生

  五、比賽時間:3月22日

  六、比賽地點:一教四大廳

  七、參賽形式: 1、個人賽 2、組隊賽(2人為一小組)

  八、報名方式及時間: 1、下載報名表,填寫完整交至學工辦(理四336); 2、填寫電子表,以郵件的形式發送至 3、截止日期:3月19日下午5點

  九、比賽規則

  a) 每個組只能由自己的組員參與比賽,不得請求旁人的幫助,一經發現取消比賽資格。

  b) 比賽時禁止使用道具。

  c) 比賽相關內容: 操作方法: 用鼠標左鍵從圖片區域選擇左右兩副圖之間的不同之處。一般每副圖的不同之處為5處。

  操作正確: 若在圖片上選擇了正確的茬的位置,則出現標志框選出該茬的位置,代表已被正確找出,同時顯示當前圖片還剩下多少茬。

  操作錯誤: 若選擇了錯誤的茬的`位置,則進入冷卻狀態,時間為2秒。選擇錯誤后,2秒內玩家無法對圖片進行操作,2秒結束后一切恢復正常。

  比賽時間: 每張圖片的時間為50秒,若時間耗盡則根據模式結束比賽或換下一張圖。

  十、獎勵辦法: 兩種賽制均取前三名,即冠、亞、季軍;參賽隊員可獲得相應的第二課堂獎勵。

  熱烈歡迎計算學院全體學生積極報名,踴躍參賽。獎品豐厚哦!

  十一、活動經費:宣傳費用、獎品費用聯系人:張冰雨 附件:大賽報名表: 個人賽 姓名學號聯系方式參加項目 組隊賽 姓名學號聯系方式(短號) 隊友姓名學號聯系方式(短號) 報名時間:3月12日至3月19日下午5點報名方法以及參賽須知: 1、從學公網上下載表格,填好送至學工辦; 2、將報名表以郵件的形式發送至; 3、個人賽中的游戲項目可填“連連看”或者“找茬”; 4、活動將頒發獎品或給予第二課堂學分以示獎勵。

  大學生電腦愛好者協會 xx年3月5日

活動策劃 篇3

  一、活動主題:

  展示個人才藝,展示自我風采

  二、活動目的:

  為豐富班級學生的文化生活,營造積極向上的學風,提高學生的素質,同時也為為同學們提供一個展示自我,發展自我的舞臺,20xx級漢語言文學實驗1班提出舉辦“個人才藝作品展示”大賽活動。

  三、活動對象:

  20xx級漢語言文學實驗1班全體學生

  四、活動時間:

  四月三十號晚上

  五、活動地點:

  主樓教室待定

  六、活動內容:

  (一)活動前期:

  1、報名工作:提前一周通知班級學生活動時間,讓有意參加的學生報名登記。

  2、準備工作:參賽選手要進行比賽前的準備工作,準備好各自的參賽作品。

  3、邀請嘉賓:邀請幾位上幾界的學姐學長做評委老師,并且安排主持人。

  (二)活動中期:(20xx.4.30)

  1、參賽選手上交作品,標號分別進行展示。

  2、由選手對自己的作品進行六分鐘的講解。

  3、評委對每位選手的`作品進行評價和舉牌打分,若評委有3-7人,去掉最高分和最低分,余下取平均分,若評委為3人,取三人打分的平均值作為選手最后得分。(評價的標準:從作品的創作理念是否新穎,作品的內容是否健康向上,以及講解者的表現是否緊張,有沒有超過規定的時間等方面進行評價。)

  (三)活動后期:

  1、評選出獲獎名單并頒發獎品。(分為一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優秀獎兩名)

  2、由主持人宣布活動結束,安排人員拍攝活動照片。

  3、由相關人員寫活動總結和清理比賽賽場。

  七、活動預算:

  花費項目金額(元)一等獎 15二等獎 20三等獎 25優秀獎 15

  八、活動注意事項:

  1、確保大賽的公平性。

  2、確保現場的紀律和衛生。

  3、確保活動的順利進行。

  策劃人:xxx、xxx

  二0xx年四月十三日

活動策劃 篇4

  一、活動背景

  金華雷鋒文化館創建已經2年多了,它的存在具有重要意義,是新時代物質文明高速發展下的精神銀行。我們應當利用時間,把握機會,投身社會實踐,多做公益活動,做一個快樂的大學生。然而作為德育教育基地的金華雷鋒文化館就是這樣一個載體,其中的志愿者來自社會各界、各高校,更是一個互相學習交流,融入社會的平臺,這樣不僅有利于學生自身發展,還有利于提高金職院的知名度和加強更大的社會影響力。

  二、活動目的

  讓金華雷鋒文化館成為我們金職建工青大隊長期社會實踐的平臺;提高金職院建工學院的知名度;增強金華雷鋒文化館的`社會影響力;讓每一位學習和發揚雷鋒精神者感到自豪與光榮。

  三、活動主題

  以銅牌為契機,促螺絲釘精神歷史色常新。

  四、活動舉辦單位

  主辦:金華職業技術學院建工青大隊

  承辦:金華雷鋒文化館

  五、活動時間

  XX年12月27日 星期四下午14:30--15:30左右

  六、活動地點

  金華雷鋒文化館內

  七、活動對象

  金職院建工青大隊社區部志愿者干事、副部、主席助理、團委老師等;金華雷鋒文化館相關負責人員;其他相關單位部門領導或負責人(浙師大)。

  八、活動前期準備

  1.建工青大隊提前制作好銅牌,活動當天由社區部干事和副部提前1個小時將銅牌、背景音樂等由我們負責帶的東西拿到雷鋒館,并協助布置活動現常

  2.社區部副部提前一個星期通知好雷鋒館人員(曹爺爺)和學校團委老師關于活動的基本信息(時間、地點、參加人員、形式、持續時間、相關安排等)并達成一致;邀請團委老師參與此次活動。

  3.讓館方提前三天聯系落實相關單位(浙師大志愿者等)

  4.需要發言的人員(曹爺爺、團委老師、社區部負責人、浙師大志愿者負責人)提前告知。

  5.提前三天自己制作環保橫幅并提前掛在雷鋒館門口。

  6.館方提前三天準備儀式用的紅綢、禮儀授帶、音響、麥克風、相機等,并調試是否能否正常運行。

  7.通過人際關系或網絡方式校內宣傳此次活動,讓其他學院或部門參加;也可通過邀請的方式。

  8.學校方提一周安排主持人主持此次活動,并提前完成主持稿并做好彩排工作。

  9.副部準備活動中的暖場音樂、揭牌背景音樂。

  10.提前一個星期安排活動節目:邀請會唱歌的同學唱一首歌(關于雷鋒的)

  11、副部提前寫好活動現場布置的策劃(隊形等),并當天提前與曹爺爺分享,聽從他的意見。

  12.副部提前安排活動幕后人員,負責調音樂等幕后工作,并在活動開始前調試。

  13.主持人最好在活動當天提前30分鐘簡單彩排。

  14.副部提前一星期安排現場布置人員。

  九、活動開展

  (一)準備階段:所有現場物品布置完成,嘉賓到位,音樂暖場,主持人開場白,曹爺爺宣布活動開始。

  (二)儀式開始:1.主持人介紹到場嘉賓,介紹雷鋒館進況與成果;2.

  學校團委老師致詞;浙師大負責人致詞;曹爺爺講話;表演一首;每完成一個發言或表演,主持人支持過渡協接。

  (三)后期階段:主持人宣布掛牌開始,干事將銅牌遞給曹爺爺,由曹爺爺掛牌剪彩,同時背景音樂想起;主持人宣布掛牌儀式結束。

  (四)后勤階段:所有志愿者幫忙打掃現常完成之后返校。

  十、活動注意事項

  1.來回路上注意安全。

  2.所有參與人員必須提前20分鐘到常

  3.活動開始后保持紀律,隨時保持氣氛。

  4.布置現場人員、主持人、副部、幕后工作人員必須提前一個小時到達雷鋒館。

  5.整個活動過程由干事負責拍照。

  十一、活動經費預算

  1.銅牌170元

  2.車費自付

  3.絲綢彩帶20元

  4.環保橫幅5元

活動策劃 篇5

  一、活動目的

  為加強學生會內部各部門成員之間的交流溝通,增強學生會內部凝聚力,發揚團結拼搏精神,使成員樹立良好的工作理念,更加深入地了解學生會,更好地熟悉各部門成員。同時為鍛煉大家身體,幫助大家更好地了解校園路線及環境,學生會特舉辦了此次內部成員交流活動。

  二、活動主題

  數學與統計學院春季越野賽———尋找“”

  三、活動對象

  西南大學數學與統計學院團委學生會全體成員。

  四、活動時間

  20xx年3月10日

  五、活動地點

  西南大學

  六、活動宣傳

  前期:在學生會全體大會上進行全面宣傳;

  活動期間:在25教拉設橫幅,各站點粘貼相應海報。

  七、活動流程

  起點站

  (1)、活動前準備工作:

  1、相關工作人員要按規定佩戴工作證,準備好相應物品于活動當天早上7:30全部到達指點位置,等待參賽人員到達,以便進行后續工作。

  2、參賽人員于活動當天7:30準時集合,了解活動流程及相關規則,并進行抽簽分組,暫定10組。

  (2)、預定給各小組半個小時,在半個小時里各隊準備好隊名,口號,隊歌,隊旗。

  (3)、每隔5分鐘出發一支隊伍。

  (4)、越野過程:

  由出發點(二十五教樓下設定處)工作點工作人員給出發隊伍到達第一站的路線提示卡片,正式出發,相關工作人員開始計時。

  第一站:吃饅頭

  1)地點:竹園食堂附近

  2)事前安排

  1、周五先買好饅頭,以防早上竹園食堂沒有足夠的饅頭供應。

  2、準備好一定的飲用水和一次性杯子。

  3、事先做好代表通關的卡片。

  4、準備一點簡易藥品以備不時之需。

  3)準備工作

  周六早上在團辦做好安排后帶上兩個凳子和一張桌子還有準備好的饅頭和水、杯子、藥品到竹園后山選好開闊的場地,等待第一批參賽者。

  4)闖關流程

  1、參賽團隊到了后讓該隊推選出一名有實力的隊員開始游戲。讓其余隊員連成一個圈圍住推選出的那名隊員,并做金雞獨立狀,不能借助外力或其他支撐點來保持平衡。如果可以的話,挑戰者緊挨著桌子,讓其余隊員把挑戰者和桌子一起圍起來,然后開始游戲。

  2、每個挑戰者至少吃兩個饅頭,每有一個做金雞獨立的隊員腳落下時就多吃半個饅頭,考慮到挑戰者的承受能力和時間關系,四個饅頭為上限。游戲過程中會提供一杯飲用水,水的飲用由挑戰者根據自身需要自己安排(游戲過程中不能喝自己帶的水)。

  3、完成游戲后,工作人員發給隊長代表通關的卡片,該隊方可以繼續下一關。

  4、工作人員繼續接待下一個隊伍。

  5)關于突發情況的方案

  1、如果一個隊游戲還未結束時第二個隊就到了,就讓該隊在另一片區域做游戲,饅頭和水由工作人員遞給挑戰者,同時監督游戲進行。另一個工作人員監督另一組。如果在兩個隊都沒完成游戲時第三隊到達了,考慮到只有兩個工作人員,先讓第三隊暫停,暫停的時間記錄下來,然后電話報告給評分組。評分時減去這段時間值。

  2、若饅頭由于不慎掉落等突發情況而不夠,可以讓其中一個工作人員到竹園食堂去買。

  3、若某一隊的挑戰者實在無法吃完規定的饅頭數,少吃了幾個饅頭就罰該隊在這一關暫停幾分鐘。

  4、若挑戰者不慎被噎到,工作人員可以多提供一點水。

  6) 該點負責人:莫玉芬,王顯韜

  第二站:合力吹氣球

  地點: 資源環境學院門口的停車場

  活動道具:

  準備四種簽,上面分別寫上嘴巴,手,屁股和腳(二張),每種各準備十張(腳二十張);氣球一袋。

  (注:多準備幾張空簽和氣球,防止意外情況。)

  游戲方法

  1、每隊隊員自己選擇搭檔,一組五個人,分成兩組;

  2、請兩個組分別從工作人員手中抽簽;

  3、根據抽簽決定自己的任務:抽到嘴巴的`必須借著抽到手的人的幫助來把氣球給吹起(抽到嘴巴的人不能用自己的手拿起氣球);然后,二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把氣球給坐破(抬起方式自行決定)。兩組同時進行,毎組坐破一個方可過關。

  意外情況

  1、工作人員隨時提醒隊員注意安全;

  2、如果隊員對所抽的簽覺得不滿意,或者經過一段時間后游戲仍不能過關,可在工作人員允許情況下調整分工;

  3、如果兩隊同時到達該場地,游戲可同時進行。

  5)負責人員:李沛,姜莉莉

  第三站:數統之風答題

  1)地點:共青團花園中心(第二行政樓,三十三教,三十八教之間)

  2)活動名稱:揚《數統之風》,唱響亮紅歌。

  3)活動流程:

  1、選手們到達此站后,工作人員為其解說活動流程。

  2、選手們在答題板上,從10題關于《數統之風》的題中任意抽取6題,給予回答,6題全部正確則通過。若答對問題不足6題,則從紅歌題庫中抽取一段,由全體隊員整齊洪亮地唱出,即可通過。

  4)負責人員:陳泳序,賈唯藝

  第四站:擁擠的公交車

  1)地點:國防生訓練草地(五教斜對面,大禮堂后面)

  2)游戲名稱:擁擠的公交車

  3)所需物品:2~3個呼啦圈,寬玻璃膠,玻璃繩(作為終點起點的記號)

  4)游戲過程:

  1、根據號令幾個隊員進入呼啦圈內(人數不限)

  2、當工作人員宣布開始時,進入呼啦圈的隊員一起往終點跑

  3、其中一人帶著呼啦圈折回,繼續帶人

  4、全隊到達目的地算過關

  5)負責人:高敏 李文靜

  第五站:廢品抽簽

  1)地點:蜀園

  2)將事先準備好的廢品分成10份,分別標上序號1-10,由每隊隊長抽簽,根據抽取的數字領取相應的廢品。

  3)各隊隊員拿到自己抽到的廢品后,自選路徑返回二十五教樓下集合準備廢物改造工作。

  3)負責人:余天驕,滿詩雨

  終點站:變廢為寶

  1)、地點:二十五教樓下設定處

  2)、越野結束后:

  1、各站工作人員在相應站點工作結束后返回二十五教樓下終點站參與相關后續工作。

  2、各隊隊員發揮想象,以隊為單位在規定時間(30分鐘)內進行廢物改造進行廢物改造工作,在計時員宣布時間后,停止改造。

  3)、投票,評定名次,頒發獎品。

  1、評委將糖放在每組作品前,代表將票投給該組,10位評委每人3票(1票1糖)

  2、投票結束后,工作人員進行統計,1票1分,成績按票數決定

  3、從所有參賽隊伍中選前三名頒發相應獎品,給以獎勵。

  4)、活動結束,工作人員收拾場地并歸還響應物品。

  5)、負責人:尹濤 , 張婧婧,張力丹

  八 經費預算

  活動經費預結算表 略

活動策劃 篇6

  策劃書即對某個未來的活動或者事件進行策劃,并展現給讀者的文本;策劃書寫作。策劃書是目標規劃的文字書,是實現目標的指路燈。

  方案:網吧春節大送禮,免費時段任您挑!

  活動臺詞:新春快樂送鴻運;雞年吉祥如意;事業處處順心;此僅代表東方網點玉屏店全體員工向大家拜年!感謝支持和陪伴我企業成長的朋友們。謝謝!

  活動介紹(宣傳條上所需)

  活動概況:采取不定期發放免費的上網抵用卷、現場抽獎活動、各類游戲比賽活動(例如:CS、魔獸等知名主流游戲)來促進用戶來網吧消費,擴大網吧人流量;同時也能幫助宣傳企業形象、經營管理的特殊性;拉攏部分游戲廠商和大眾消費品的廠商進網吧投資廣告宣傳。 活動目的:擴大網吧流動用戶,增加網吧上座率、培養用戶來網吧的消費習慣,更新原來網吧氣息使之更加活躍。

  活動對象:網吧周圍大學生,網吧周圍居民區網民,網吧周圍固定上網群,以及玉屏店周圍網吧固定的上網用戶。

  活動時間:即日起---一月后(為期時間為X月)

  活動地址:中山西路520號3樓,東方網店玉屏店網吧

  活動時間價格調整為:會員價:2元、非會員價2.5元

  本次活動東方網吧玉屏店擁有最終解釋權

  活動所需道具:2元抵用卷500張、橫批2條、宣傳條1000張、抽獎盒一個、獎品、影響麥克風(可使用)、部分宣傳海報。 獎品分配(抽獎活動):

  一等獎 30天隨時免費上網(設立專機服務)

  二等獎 200元上網現金抵用卷

  三等獎 100元上網現金抵用卷

  特等獎 XX牌MP3 一個,價值XX元(每周末活動舉辦時出現) 獎品分配(游戲比賽活動):

  一等獎 比賽游戲的正版光盤(例CS、魔獸)

  二等獎 50元上網現金低用卷

  三等獎 獲終生會員卡一張

  活動具體實施方式:

  1、 活動前期準備

  1) 確定活動時間,提前1-2周張貼出橫批以及網吧內部宣傳海報。

  2) 安排活動開始前2-3天發放部分抵用卷,可派出2名工作人員在網吧周圍發放。

  3) 技術人員在活動舉辦前,仔細檢查機器,不能出現常死機或卡的現象。

  4) 活動前為網吧工作人員做全面服務培訓(主要是服務態度規范)

  5) 最終確定各獎品就位,收集發票。入財務作為活動開支。

  2、 活動具體安排

  1) 前臺登記身份證嚴格登記,確保每個入網吧者必須記錄詳細的資料,并保存至電腦內。

  2)凡進入網吧者都將獲得一次抽獎的機會,中獎的'號碼由001..008..088..組成,每天設立抽獎數據由001-1000組成。

  3)由技術人員做現場裁判,主要針對舉辦比賽的游戲,進行數據監督。詳細比賽規則如下:

  玉屏魔獸爭霸賽

  活動時間:20xx年X月X日—20xx年X月X日(晚上最高峰期) 活動范圍:玉屏店網吧比賽專用機(建議用有盤系統)

  活動形式:線上選拔賽,由玩家自己選擇競技對手,最終以戰網比賽系統進行名次排續。

  活動標語:上網沖浪來玉屏

  比賽環境:每個比賽選手都必須自己開卡消費。且按照常規的價格進行收費。

  比賽目的:通過舉辦魔獸選拔賽,提高了玉屏店在玩家中心中的歸屬感、建立網吧知名度,更有效的給網吧帶來直接經濟效益。

  比賽具體說明:比賽按照戰網模式進行,按照三個參數來審定最終的名次(按照用戶在戰網的等級,如果等級相同則以勝率高者為優勝)

活動策劃 篇7

  學校活動策劃格式范文

  為了營造良好的校園文化氛圍,構建和諧校園文化生活,感受書法之美,領略國粹之魅。團委、學生會決定舉辦書法征集展示活動,又書法協會承辦。

  一、活動主題

  舞動文字,書寫青春。

  二、活動時間

  5月19、20日(周六、周日),早8:00—晚6:00

  三、活動地點

  北院餐廳門口;南院音樂噴泉小廣場。

  四、活動要求

  1、書寫內容要積極健康,以經典古詩文為宜。

  2、各院系活動期間每天至少組織50人次學生參觀當天展覽。

  五、活動內容

  (一)、書法作品的`征集

  1、從各院系征集。

  2、由書法協會承辦部分書法作品。

  (二)、書法展示活動的宣傳

  (三)、書法作品的展示

  1、由書法協會負責展示作品的收納與看管。

  2、由書法協會和校會人員展示當天運用音響活躍現場氣氛。

  六、活動獎勵

  對書法展示作品的作者給予一定的紀念品獎勵。

  團 委

  大學生社團聯合會 20xx年4月26日

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