動漫社活動策劃
動漫社活動策劃 篇1
為迎接仲夏的到來,豐富的社團文化,增加社員對動漫創作知識的了解,及以及全校同學對魅夜對動漫的了解,經社團的討論,聯手指導老師田娜,將于本月十八號針對社員及全院開展一次動漫知識講座及動漫欣賞活動。
一、活動名稱
魅夜動漫社協會動漫知識講座與動漫知識欣賞。
二、活動時間:
20××年5月18日
三、活動地點:
煙大文經學院教學樓
四、活動目的:
在過去的時間里,社團活動將重點放在COSPLAY(動漫真人秀)方面。面對社員的輔導與幫助方面相對薄弱,考慮到一服務社員為最終宗旨,協會傾聽社員的心意,決定進一步加強對社員的動漫知識技巧的熏陶,本次活動主要由主講老師的演講與動漫放映為主,可以很大程度的`提高同學們的參與及興趣。
五、活動內容:
1 本次活動面向社員以及煙大學子們,初步定于本月18日(下周日)在多媒體教師開展由田娜老師主講的動漫知識講座合動漫欣賞《柯南真人版(二)》。
2 結束之后本協會將參加例會,總結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備。
六、活動宣傳
為了讓更多太小及時了解本協會最新動態,并積極參與我協會將做以下宣傳,宣傳部將于周末打出宣傳辦并于下周初擺出,周五之前貼初活動通知;周列前張貼活動海報。
七、活動意義
通過開展動漫繪畫創作方法技巧地講座與動漫欣賞,進一步增加同學們對動漫創作知識的了解及對動漫的興趣;也能通過活動不斷總結的經驗,完善協會的機制。
具體流程:
18:30所有協會副部及以上成員到場,分配任務,組織部長王恒山不知會場,理事會在張文菡,檢查會場并主持講座。
19:00 觀眾到場。講座開始
20:00 中場休息,監察部主要負責活動進程的管理。
20:10休息結束,動漫放映開始。
21:10:活動結束,關閉放映設備,觀眾退場社員留下召開例會,結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備,做總結報告,全員提出改良性建議。
動漫社活動策劃 篇2
為迎接仲夏的到來,豐富的社團文化,增加社員對動漫創作知識的了解,及以及全校同學對魅夜對動漫的了解,經社團的討論,聯手指導老師田娜,將于本月十八號針對社員及全院開展一次動漫知識講座及動漫欣賞活動。
一,活動名稱
魅夜動漫社協會動漫知識講座與動漫知識欣賞。
二.活動時間:
20××年5月18日
三.活動地點:
煙大文經學院教學樓
四.活動目的:
在過去的時間內,社團活動將重點放在COSPLAY(動漫真人秀)方面。面對社員的輔導與幫助方面相對薄弱,考慮到一服務社員為最終宗旨,協會傾聽社員的心意,決定進一步加強對社員的動漫知識技巧的熏陶,本次活動主要由主講老師的演講與動漫放映為主,可以很大程度的提高同學們的參與及興趣。
五.活動內容:
1本次活動面向社員以及廣 煙大學子們,初步定于本月18日(下周日)在多媒體教師開展由田娜老師主講的動漫知識講座合動漫欣賞《柯南真人版(二)》。
2 很大結束后本協會將參加例會,總結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備。
六 活動宣傳
為了讓更多太小及時了解本協會最新動態,并積極參與我協會將做以下宣傳,宣傳部將于周末打出宣傳辦并于下周初擺出,周五之前貼初活動通知;周列前張貼活動海報。
七 活動意義
通過開展動漫繪畫創作方法技巧地講座與動漫欣賞,進一步增加同學們對動漫創作知識的`了解及對動漫的興趣;也能通過活動不斷總結的經驗,完善協會的機制。
魅夜動漫社活動策劃書 工作流程
活動名稱:動漫繪畫知識講座與動漫欣賞
是將:20××年5月18日
地點:煙臺大學文經學院教學樓多媒體廳
任務:學會成員,本院學生
具體內容:動漫繪畫與創作方面的知識講座;《柯南真人版(2)》
意義:豐富協會成員及學院同學對動漫知識;增加對動漫的興趣,更進一部開展現協會的風格
具體流程:
18.30所有協會副部及以上成員到場,分配任務,組織部長王恒山不知會場,理事會在張文菡,檢查會場并主持講座。 19.00 觀眾到場。講座開始 20.00 中場休息,監察部主要負責活動進程的管理。 20.10休息結束,動漫放映開始。 21.10:活動結束,關閉放映設備,觀眾退場社員留下召開例會,結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備,做總結報告,全員提出改良性建議。
動漫社活動策劃 篇3
隨著電腦科技水平的日益發展,越來越多的電腦游戲被玩家所接受,由電腦技術、網絡演變而來的電子競技成了現在青少年廣大電腦愛好者所衷愛的比賽。做為中國第99個體育項目,電子競技越來越被社會各界所關注,它不僅僅只是一個游戲,同時也是一種體育運動。近年來隨著電子競技在大學生中普及化使中國電子競技整體水平不斷提高,使電子競技在全國各城市風靡發展,接受人群從青少年開始已經發展到中年人士,各年齡層次的人都在關注著電子競技。
漫有引力動漫社電子競比賽在昆明學院昆師路校區舉行,這更為推動電子競技在大學生中培養團隊合作起了很大的作用。在昆明學院有很多同學對電子競技有很大的興趣,據調查每10個接觸網絡的人至少有7個喜歡電子競技。漫有引力動漫社具備開展電子競技大賽的各種條件,而電子競技做為一個現在被我院大學生普遍那么其中所蘊涵的價值是極高的。
為了更好的運用電子競技這個活動,我們在昆明學院將舉辦第一屆大學生電子競技大賽,用本社團的方式來為學院宣傳,為社團獲得更大的價值。
一、活動主題:
昆明學院第一屆大學生電子競技比賽――動漫社電子競技大賽
二、主辦單位:昆明學院團委
協辦單位:美術系團總支
承辦單位:漫有引力動漫社
參與媒體:昆明學院新聞欄目組
三、活動時間:10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)
每天早9:00-晚18:00
四、活動地點:昆明學院昆師路校區5號教學樓美術系機房
五、活動目的:
通過電子競技比賽的推廣進行,鍛煉當代大學生的思維能力、反應能力、協調能力、團隊精神和毅力,以及對現代信息社會的適應能力,從而促進其全面發展。同時充分展現社團風采,為廣大喜愛動漫的同學提供一個展現自己特長及愛好的平臺。
六、報名辦法:
1、報名資格:昆明學院在校大學生
2、:10月9日至10月13日
3、報名費用:主辦方收取參賽戰隊每人5元報名費(動漫社社團成員免費)
4、報名地點及時間:每天中午12點至1點,下午6點至7點在5號教樓門口指定報名點
5、報名聯系人:李俊東(15987164115),趙亞杰(13759115379)
七、電子競技大賽活動具體方案
1.賽事說明:
1.1 魔獸:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:TFT1.20)做為比賽客戶端。
1.2 地圖:比賽使用的地圖為DotA Allstars v6.51中文版。
1.3 勝利:比賽時間為60分鐘,60分鐘內不能決定勝負的話,按60分鐘內擊殺對手英雄的數量來決定勝負;或對方一致認輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,裁判決定)
2.選手規則
2.1 選手有責任確認他們知道,了解并遵守所有的守則。
2.2 選手要求具有個人素養,禁止任何謾罵和侮辱的行為。
2.3 如果選手有不當的行為,視情節嚴重,由裁判做出處罰(處罰定義見7)。
3.戰隊規則
3.1 不能使用的隊伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語。
3.2 每只隊伍需要5名選手(可有一名替補),并自定其中的一名做為隊長。
3.3 隊長即為隊伍的聯系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協調,其他隊員與組委會/裁判之間進行的任何商議均被視為無效。
3.4每只隊伍成員僅限昆明學院學生。
4.比賽設置 4.1 比賽時間由動謾社決定,比賽規定時間后半個小時未到場的戰隊視為自動棄權所有本輪比賽。
4.2 比賽前半小時內雙方隊員需到比賽聯系群進行報道,由裁判負責清點人數。最先報道完畢的隊伍為主隊,可以優先挑選比賽中的陣營(第二局雙方互換)。
4.3 比賽前半個小時內測試主機。如果比賽雙方均對對方主機不認可,則由裁判或其他工作人員做主。
4.4 比賽在規定時間內開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。
4.5 每局比賽間隙,隊員有10分鐘的`休息時間。
5.比賽規則
5.1 比賽模式
5.1.1 小組賽采用雙敗賽制。比賽模式為AP(全陣營選擇模式) 比賽前隊伍抽簽決定是天災還是近衛(參賽人數多的話菜用)
5.1.2小組賽采用積分賽。比賽模式為AP(全陣營選擇模式) 比賽前隊伍抽簽決定是天災還是近衛(參賽人數少的話菜用)
5.1.3選英雄的順序:天災1-近衛2-天災2-近衛2-天災2-近衛1
比賽前,由雙方隊長在游戲開始前公共頻道按照1-2-2-2-2-1的模式向對手說出自己想選的英雄。
在選擇一個英雄的時候,每隊有1分鐘的時間做出選擇;在選擇2個英雄的時候,每隊有2分鐘的時間做出選擇。
如果出現某隊搶人,該隊有可能被直接判負,因此希望隊長和隊員們講清楚,按順序來不要搶。
5.1.4比賽開始10分鐘內,如果發生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經發生的動作例如物品、技能、首發路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態復原。待雙方的第一波小兵交戰之后才可以進行換線。
5.1.5因為魔獸非法錯誤(fatal error)導致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進行時間少于30分鐘的必須AG。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權根據當時的場上形勢,參考兵營、失塔數、殺人數和FB,判定某一方勝利。
5. 1.6任何利用游戲bug,導致比賽出錯的情況,一經發現立即判負。我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。
5.17頻繁掉線并要求重載會受到裁判的警告。裁判掉線亦需要重載游戲。
5.2關于物品
5.2.1 嚴禁出現任何形式的養人情況,不允許替隊友購買任何增加屬性的物品或者購買用于道具合成的卷軸。
5.2.2當一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰利品的所有權。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權利。例如:一個近衛玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個天災玩家拾取。那么現在這把圣劍歸天災方所有,天災有權利任意分配圣劍由誰來持有,同時也有權利摧毀或者由任意天災玩家出售。如果天災方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛方拾取圣劍,則同上對待。
5.2.3 當一個物品從小雞上掉落,并且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當一個物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾取)
5.2.4出現掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續進行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(team sell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養人仍會被判罰警告甚至直接判負。
6.成績報告 ;
比賽結束后,雙方隊長均需要保存錄象。(如果不保存出現問題,后果自負)
7.處罰
裁判負責對整場比賽的監控,并對違規行為做出判罰。情節嚴重的直接判負,而情節較輕的予以警告,三次警告視為直接判負。
8、獎項設定:1、冠軍隊:1隊
獎品:獲獎證書一本及其它獎品
2、亞軍隊:2隊
獎品:獲獎證書一本及其它獎品
3、季軍隊:3隊
獎品:獲獎證書一本及其它獎品
動漫社活動策劃 篇4
一、活動名稱
Cosplay玩轉動漫夜
二、活動目的
通過舉辦社團文化節,進一步發揮學生社團在校園活動中重要作用,豐富同學們的校園生活,提高同學們的創新思維能力,使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力。同時,展示我社風采,增強同學對我社的了解,擴大我校社團在各高校的影響。
三、活動地點
六號樓演藝大廳
四、活動時間
20xx年5月X日
五、活動主辦方
校社工委以及AC漫聯
六、活動參加人員
1、嘉賓:學校有關老師,各社團負責老師
2、觀眾:全校同學
3、演員:寧波各大高校動漫社,校各大社團
4、工作人員:AC漫聯全體成員
七活動流程
。ㄒ唬┣捌跍蕚
1、活動策劃書的制定(3月14日)
2、贊助商及贊助額度確定(4月15日)
3、晚會工作人員安排(3月25日)
4、場地所需物品的`借用及調試(4月30日)
5、各社團上報節目,確定節目單及節目流程(5月1日)
6、活動宣傳(海報條幅的張貼和懸掛,廣播臺的廣播,5月1日開始)
7、晚會彩排(待定)
8、所需物品的購買及印制(水果等小禮物,節目單邀請函)
9、邀請嘉賓
10、主持人臺詞準備
。ǘ┗顒赢斕彀才
1、上午9點在會場集合,做準備(會場布置衛生打掃音響調試麥克風試音燈光等)
2、下午休息
3、4點30分在會場集合
4、5點各成員正式進入工作崗位
5、5點30,晚會負責人視察工作,即使發現問題并解決
6、6點09,開始晚會倒計時,嘉賓入座,嘉賓服務就位
7、6點10,開場節目準備
8、6點15,準時開始。開場節目過后,主持人上場致開幕詞,邀請嘉賓講話并宣布開始
9、8點30,晚會結束,主持人致閉幕詞,嘉賓宣布結束,禮花準備
10、等觀眾退場后及時清理會場,將物品歸還
。ㄈ┗顒雍
1、贊助商回訪
2、活動總結
八、注意事項
1、相關負責人加強與部員和社團負責人的聯系,并及時反饋信息
2、各工作人員明確各自工作,完成工作需向有關負責人回報
九、預算(見附件)
十、節目單(待定)
AC漫聯
20xx年3月21日
動漫社活動策劃 篇5
為迎接仲夏的到來,豐富的社團文化,增加社員對動漫創作知識的了解,及以及全校同學對魅夜對動漫的了解,經社團的討論,聯手指導老師田娜,將于本月十八號針對社員及全院開展一次動漫知識講座及動漫欣賞活動。
一、活動名稱
魅夜動漫社協會動漫知識講座與動漫知識欣賞。
二、活動時間:
20xx年5月18日
三、活動地點:
煙文經學院教學樓
四、活動目的:
在過去的時間里,社團活動將重點放在COSPLAY(動漫真人秀)方面。面對社員的輔導與助方面相對薄弱,考慮到一服務社員為最終宗旨,協會傾聽社員的心意,決定進一步加強對社員的`動漫知識技巧的熏陶,本次活動主要由主講老師的演講與動漫放映為主,可以很程度的提高同學們的參與及興趣。
五、活動內容:
1本次活動面向社員以及煙學子們,初步定于本月18日(下周日)在多媒體教師開展由田娜老師主講的動漫知識講座合動漫欣賞《柯南真人版(二)》。
2結束之后本協會將參加例會,總結很經驗以及將來更好的展開很工作準備。
六、活動宣傳
為了讓更多太小及時了解本協會最新動態,并積極參與我協會將做以下宣傳,宣傳部將于周末打出宣傳辦并于下周初擺出,周五之前貼初活動通知;周列前張貼活動海報。
七、活動意義
通過開展動漫繪畫創作方法技巧地講座與動漫欣賞,進一步增加同學們對動漫創作知識的了解及對動漫的興趣;也能通過活動不斷總結的經驗,完善協會的機制。
具體流程:
18:30所有協會副部及以上成員到場,分配任務,組織部長王恒山不知會場,理事會在張文菡,檢查會場并主持講座。
19:00觀眾到場。講座開始
20:00中場休息,監察部主要負責活動進程的管理。
20:10休息結束,動漫放映開始。
21:10:活動結束,關閉放映設備,觀眾退場社員留下召開例會,結很經驗以及將來更好的展開很工作準備,做總結報告,全員提出改良性建議。
動漫社活動策劃 篇6
一.主辦單位:社聯vivid動漫社
協辦單位:政法學院團總支
二.活動主題:
“let’scos,let’sshow”
三.活動形式:
動漫真人秀(cosplay)表演
四.活動目的:
20xx年3月,廣師vivid動漫社將迎來一周年的生日,廣師vivid動漫社將通過舉辦這一活動,來作為周年生日慶典。
五.活動方案:
1.確定動漫真人秀表演的節目方案,由動漫社在校園內進行充分的調研討論后最終決定
2.確定動漫真人秀表演的參演人員,由動漫社在校園內以公開選拔的方式進行參演人員的選拔
3.聯系其他院校以及動漫工作室,邀請表演嘉賓參加現場活動表演。
六、活動時間:
20xx年3月
七、活動地點:
廣東技術師范學院北校區操場
八:活動對象:
廣師vivid動漫社成員、全體師生
九.活動宣傳:
1.在全校范圍內,動漫社將利用多種有效的宣傳資源進行最廣泛的宣傳,同時,結合政法學院團總支面向全體師生進行更為深入的活動動員,使更多的社員以及同學都參與到活動中來。
2.在活動宣傳中全部由贊助商頤高數碼廣場進行獨家冠名
3.活動前期在學校范圍內進行廣泛的宣傳,包括海報、黑板報等宣傳方式,在所有宣傳海報上署上贊助商頤高數碼廣場的名字;
4活動現場在入口處派發贊助商指定的宣傳單張
5.在活動節目表演道具中裝飾贊助商頤高數碼廣場的標識,在節目過程中穿插贊助商頤高數碼廣場的軟性廣告.
6.根據贊助商的要求,可以按贊助商的要求方式進行有針對性的`宣傳活動,包括活動前期宣傳以及活動現場等等。
附:廣師vivid動漫社簡介
廣東技術師范學院vivid動漫社成立于20xx年3月,主要面向愛好動漫的學生群體,以活躍校園文化、豐富學生課余生活為辦社宗旨,并致力于推動我國的動漫文化產業的發展、發掘動漫創作人才,以團結合作、積極進取大膽創新為社團精神,在校園內受到學生的廣泛歡迎與支持,也贏得了良好的社會聲譽。
本社團在學校團委的領導與支持下,舉辦動漫現場創作比賽、動漫畫展、漫友交流會等活動,社員對我國的動漫文化產業發展現狀有進一步的探索與思考,社員的動漫創作技能也有樂進一步的提高。本社團積極與兄弟院校動漫社團、新聞媒體、動漫工作室等進行合作,在不斷汲取有效經驗、分享成果的同時,堅持自己的特色,并不斷完善社團自身的團隊建設,使本社團的管理與運作不斷的優化。社團擁有一批有較強管理能力、工作能力和責任感的學生干部,大膽創新、堅持特色是本社團不斷努力的方向,社團的辦社質量不斷的提升。
動漫社活動策劃 篇7
一、活動背景
歡迎新社員加入動漫協會,讓他們對動漫有更加深入的了解,構建一個社員與社員之間相互交流相互了解的平臺,增進社員之間的友誼,促進社員之間的團結合作性和協調性,為以后社團活動的順利開展打好基礎。
① 活動時間11月19日
② 活動地點西區文軒閣二樓
二、活動目的、意義及目標
讓各位社員了解動漫協會的歷史及社團的規章制度。并由此充分發揮和帶動社員的活動積極性,增加動漫的活動感染力,擴大動漫在院里的影響力。吸引更多的同學來關注文學,關注動漫協會。
展示軟件學院學生特別是10屆新生的魅力激情以及表演才藝,用火熱的青春點燃濃厚的校園藝術文化氛圍,通過表演達到人與人之間的交流與溝通,增進彼此間的了解和友誼,展現當代大學生的風采。
三、活動開展
、贂䦂霾贾茫盒麄鞑、實踐部責室內布置。力求創新,彰顯文學底蘊。 ②校園宣傳:宣傳部的海報宣傳,社員之間的相互轉告。
、蹠䦂銮謇恚簞勇墒
四、活動內容:
歌舞類節目、語言類節目、互動性節目、舞臺劇、模特走秀、健美操等均可,歡迎并鼓勵新節目樣式的'涌現。節目要求內容健康向上,反映校園生活,突出師生同樂。
五、活動任務安排
、倜貢幫ㄖ懈刹康轿
②宣傳部負責海報制作與張貼到位(五棟、一食堂),并注意回收。 ③策劃部、信息部負責會場布置安排,物品準備。
、懿邉澆、信息部負責活動所需資料準備到位(PPT、歌詞、簽到表、水) ⑤組織部負責活動現場人數清點,干事維持會場紀律,并負責通知書為主。展出在林蔭道及14棟寢室下宣傳欄。
、跈M幅:待定
、坌@金玉之聲廣播臺:本次活動將積極與校園廣播站建立良好的合作關系。本次有關書畫攝影動漫手工藝大賽的報道由廣播臺播放。
、軙嫱ㄖ捍筚愅ㄖ少愂陆M委會遞送各系各班班級宣傳委員,轉達相關事宜,通知內容應在10月28日前轉告給各班級宣傳委員
。3) 活動準備:我們將申請書畫攝影動漫手工藝大賽作品展出場地,獲獎者現場秀;院學生社團聯合會外聯部積極取得商家贊助;聯系大賽評委,組建評委團;部署各相關部門做好細節工作。
四、參賽作品形式:
參賽作品分書法(毛筆、硬筆、)、繪畫(包括中國畫、水彩畫、版畫、素描等)、手工藝(剪紙、攝影、動漫、十字繡等)等三大類。
五、參賽作品格式:
。ㄒ唬┟P書法作品待定
。ǘ├L畫作品待定
。ㄈ┦止に嚫鞣N作品待定
如作品不符合以上格式,不予入選。
六、參賽作品報送時間及方式:
1.、時間:xx年10月25日——12月13日
2、報名點:林蔭道及14棟寢室下
3、方式:參賽作品按要求在每件參賽作品的背面右下角粘上《作品標簽卡》(詳見附件1)。
七、評獎方法:
大賽將邀請學院書畫教授進行公開、公正、公平評審,綜合進行評選。
(1) 時間:12月12日——12月15日;
(2) 方式:將作品分成書法組,繪畫組,手工藝組攝影,動漫,邀請評委對各組作品進行評審;
(3) 評獎名額:每類各設一等獎(1名)、二等獎(3名)、三等獎(5名);
同時設最佳參與獎:以系級為單位(1個單位);以班為單位(前10個單位)
八、作品展
評獎結束后1星期在文化廣場進行優秀作品及嘉賓作品展。
(一) 文化廣場內,進行嘉賓作品展
科學會堂展出學生優秀作品。
時間:12月13日——12月27日;
現場秀:
。ǘ 作品展第二日中午12點半,在文化廣場內獲獎者進行現場書畫表演秀。相關事宜如下:
。1) 筆墨等相關工具以自行配備為佳;同時組委會也為現場秀準備充足的物品,以備意外。在活動過程中應盡量避免浪費材料。
。2) 提前申請好場地,準備好桌子凳子,筆墨紙硯等東西.
。3) 宣傳中心安排好現場負責人員的具體工作,以避免出現現場混亂的局面:簽到人員,保管物品人員,提供物品人員等。
。4) 現場完成的作品即時在現場展出。
。5) 具體日期可根據天氣進行調整。
(6)為擴大影響力,本賽事在現場秀期間可適當安排未參與大賽的同學現場參賽,評獎規則同于以上。
動漫社活動策劃 篇8
一、活動背景:
1.活動目的:
隨著校園文化藝術節的到來,我烏雅動漫社將舉辦一次動漫之夜大型晚會來配合此次校園文化藝術節的舉行,并本著豐富校園文化,營造我院校園文藝氛圍,推動社團健康發展,展現人性時尚,展現社團活動多姿多彩的目的來給這次校園文化藝術節增光添彩。
2.活動時間:
初定于11月26日18:30—22:00
3.活動地點:
食堂三樓電影院
二、合作單位:
文法系動畫專業
三、邀請嘉賓及觀眾:
安徽大學紅月動漫社、合肥工業大學宅基地動漫社、安徽農業大學TNT動漫社、徽團、潛水同盟動漫社、麒麟動漫社、各系學生會、各個社團等;觀眾面向全院師生
四、活動特色及內容:
1. 活動特色:
首先,本次動漫之夜大型晚會,我們將會以“獨領風SHOW”為主題,演繹獨特與浪漫。首要是帶出當前年輕人既獨特又浪漫的青春夢想,讓年輕人穿著個性又浪漫的`各款動漫人物服裝透過本次活動激發大家對動漫的新一輪認識,體現我動漫社對校園文化的另一面獨特詮釋。
2.活動內容:
。1)主持人簡介活動內容
主持人簡單介紹本次活動的內容及目的。
。2)烏雅動漫社另類舞蹈開場展示
首先由烏雅動漫社表演1-2支青春健康的舞蹈開場,讓師生們一同感受藝術節帶給我們的快樂。
。3)模特演繹動漫服裝
會場將以動漫魔幻為背景,既時尚又魔幻的設計方向布置,模特們將首先身穿一系列個性張揚、奇幻絢麗的動漫人物服裝上場,給觀眾們一個視覺上的沖擊,帶出年輕人在逐漸步入寒冷的季節依舊迸發的熱情,對未來的美好的憧憬,讓觀眾們充分感受到奇幻及浪漫的氛圍。
(4)安徽農業大學TNT動漫社表演
由安徽農業大學的TNT動漫社COS動漫劇“少年陰陽師”。
。5)合肥工業大學宅基地動漫社表演
由合肥工業大學的宅基地動漫社COS動漫劇“普醒拉之淚”。
(6)安徽大學江淮學院烏雅動漫社表演
由安徽大學江淮學院的烏雅動漫社COS動漫劇“火影忍者”。
。7)安徽大學紅月動漫社表演
由安徽大學的紅月動漫社COS動漫劇“翼年代記”。
。8)主持人挑選觀眾與自己喜愛的動漫人物角色互動游戲,
在晚會中途高潮迭起時主持人可從觀眾席中隨機挑選熱情觀眾上臺參加游戲,隨后有獎品發送。
。9)潛水同盟動漫社團表演
由潛水同盟動漫社團COS游戲劇“仙劍奇俠傳4”
(10)麒麟動漫社團表演
由麒麟動漫社團COS動漫劇“家教”
。11)安徽大學江淮學院烏雅動漫社歌唱表演
在一輪又一輪的華麗炫彩的舞臺劇渲染下,觀眾熱情達到前所未有的高潮,由烏雅動漫社成員演唱一首日語歌曲平復大家的心情。
。12)徽團
由在全國性動漫COS大賽也屢次獲獎的徽團壓軸表演COS劇仲夏DOLLS,點燃高潮。讓觀眾高興而來,滿意而歸。
(13)主持人宣布晚會結束
主持人宣布由烏雅動漫社舉辦的動漫之夜大型晚會圓滿成功,觀眾請有序離場,工作人員留下清理場地。
五、節目具體流程:
1.主持人簡介活動內容(4分鐘) 2. 烏雅動漫社另類舞蹈開場展示(5分鐘) 3. 模特演繹動漫服裝(5分鐘) 4. 安徽農業大學TNT動漫社表演(18分鐘) 5. 合肥工業大學宅基地動漫社表演(19分鐘)
6. 安徽大學江淮學院烏雅動漫社表演(17分鐘)
7. 安徽大學紅月動漫社表演(17分鐘)
8. 主持人挑選觀眾與自己喜愛的動漫人物角色互動游戲(10分鐘)
9. 潛水同盟動漫社團表演(15分鐘)
10. 麒麟動漫社團表演(18分鐘)
11. 安徽大學江淮學院烏雅動漫社歌唱表演(4分鐘)
12. 徽團(22)
13. 主持人宣布晚會結束(4分鐘)
六、開支預算
禮品——50元
宣傳海報——5元
宣傳單——20元
姜湯原料——20元
總計——95元
以上是我們烏雅動漫社在本次動漫之夜大型表演晚會的活動策劃,希望各位領導及社團管理部提出寶貴的意見和建議,以便我們在活動中做得更好,為校園文化增光添彩。
動漫社活動策劃 篇9
一、主辦社團名稱:
ICOOL動漫社
二、活動名稱:
動漫狂歡夜cosplay真人秀
三、活動地點:
二餐廳一樓
四、活動時間:
12月9號晚19:3021:30
五、活動負責人:
喻羅斯媛(副社長)
聯系方式:
六、內容簡介:
開場秀拳皇cosplay
街舞海賊王《永久指針》(待定)
互動默契1+1(獎品:海報)
電子琴獨奏《天空之城》(待定)
情景劇NANA
啞劇人形天使小嘰
舞蹈幸運星LuckyStar
互動問答得大獎
動漫歌曲演唱名偵探柯南《growingofmyheart》(待定)
全體工作人員登臺謝幕
七、活動流程:
前期工作:
A.組織各部部長會議,對活動總體方針做出討論及決策;
B.根據部長以上會議的決策內容,由各部長對部內各干事分配準備任務,各部長向各部干事傳達活動目的及宗旨,與此基礎征集優秀活動創意;
C.召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責人;
D.由宣傳部繪制巨幅布畫并創作新一期活動海報,以用于對活動當日宣傳;
資源部整理晚會所需音樂,交予音樂制作負責人,并與外聯部聯合負責音響話筒及燈光設備;
編輯部編寫cos部各劇劇本以及主持人臺詞,并記錄cos部排練情況;社長助理發送邀請函誠意聯系邀請社管中心領導,指導老師及各社社長前來參觀指導;
E.由策劃部統計最終決定的`活動項目,和參加人員名單及人員分配情況。
后期工作:
A.到場干部布置現場,演出人員服裝道具備全,檢查音響等設備;
B.由禮儀小姐引領到場各社負責人在禮儀臺簽名,結友誼印;禮儀小姐引領嘉賓入座,活動準時開始;
C.組織部與宣傳部拉起場區隔離繩維持現場活動秩序,負責通知演員節目順序;
D.活動結束后,各干部對場地進行清理。
E.對活動中各種優劣進行總結,由策劃部遞交總結一份;編輯部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經驗資料。
八、財務預算:
向社管申請:膠帶(2個)、馬克筆(3支)、海報紙(3張)、展板(1塊),場區隔離繩(若干)、地燈光(4盞)
場地提供:音響設備(1臺)、麥克風(2個)、媒體播放器(1臺)
社團自理:氣球(5包)、噴繪(1)、海報(20張)、畫集(1本)、彩噴(若干)
氣球約50¥彩噴5080¥海報約40¥畫集約30¥社團cos部開支約400¥
總計:約600¥
動漫社活動策劃 篇10
一. 活動名稱、時間和地點
二. 活動背景
三. 活動目的和意義
四. 活動詳細安排
1. 漫畫征集活動
2. 動漫征文活動
3. 第十五屆漫之領域漫展
4. 優秀動畫展示
五. 活動總結
一.活動名稱、時間和地點
活動名稱:第十五屆漫之領域漫展 活動時間:十二月十五至十六日
活動地點:東西廊大廳
二.活動背景
動漫是動畫和漫畫的合稱與縮寫,在其他語言相當少用。隨著現代傳媒技術的發展,動畫和漫畫之間聯系日趨緊密,兩者常被合而為“動漫”。在日本、大中華等許多地方,日本動漫十分流行,并逐漸成為了一種文化時尚,故以中文提及“動漫”時多指日本動漫或日式動漫.然中國的動漫事業也在蓬勃發展,現在國漫也成為了很多人的首選。動漫從一個側面展示了人類文化與文明,反應了人類精神,所以動漫也是心靈的藝術,也就應該有超越思維的永恒。
三.活動目的和意義
本次動漫展活動本著“溝通交流”這一主題,一再給學校學生提供一個分享體會、溝通感情的平臺,讓更 多的動漫愛好者擁有一個展示自我,釋放個性,分享 學校學生提供一個分享體會、溝通感情的平臺,讓更多的動漫愛好者擁有一個展示自我,釋放個性,分享經驗的舞臺,也希望本次漫展活動不僅能夠豐富同學們的課余生活,減輕學習壓力,也能讓更多人了解動漫,關注動漫,發掘其潛在的.巨大經濟和社會價值。
動漫征集活動策劃
一. 活動口號:
精彩動漫,熱血青年,畫出自己覺得最美的畫卷,呼出我們心中最期待的呼聲。漫無止境,用你手中的筆給出你心中最感動的 一幕,跟我們一起分享感動,收獲快樂。在漫畫中展現自己的風采,在生活中收獲更多的精彩,讓漫畫的光芒在我們手中綻放吧!
二. 作品征集:
范圍:面向全校學生
形式:原創臨摹均可,版面與作圖不限
要求:
a:思想內容健康,積極向上
b:作品背后注明作品的名稱和作者的姓名 專業 聯系方式
c:畫面清晰直觀性強。
三. 活動報名:
報名日期:11月26日——11月30日
報名時間:晚7點至10點
報名地點:火鳥動漫社活動室(唐島灣302)
報名負著人:每天的值班人員
每天晚上在規定時間內必須有人值班,登記號報名人員的姓名,院系和聯系方式,在畫紙的四角用玻璃膠粘好,防止磨損,準備在漫展期間展出。
四. 畫作評比:
火鳥動漫社于 12月 17-18日進行大眾評比:
一等獎3名二等獎5名 三等獎10名;獲獎作品將于漫展當天于東西廊大廳向全校展示。
獎品:
一等獎:100元左右的鉛筆
二等獎:40元左右的鉛筆
三等獎:10元左右的鉛筆
動漫社活動策劃 篇11
一、活動名稱:珍惜-----cosplay動漫真人秀(原創舞臺劇)
二、主辦社團名稱:聊城大學動漫社
三、活動地點:大學生服務中心三樓
四、活動時間:五月四號19:00——21:00
六、活動對象:聊城大學全體在校生
七、活動目的:展現當代青年大學生的精神風貌,通過這樣一個小劇使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同時激發在校大學生的`動漫熱情,豐富大學生活,使動漫愛好者更好的體會動漫樂趣,同時為全校動漫愛好者提供一個相互交流和同臺競技的機會。
八、活動流程
1、組織各部部長會議,對活動總體方針做出討論及決策;
2、根據部長以上會議的決策內容,由各部長對部內各干事分配準備任務,各部長向各部干事傳達活動目的及宗旨,與此基礎征集優秀劇本;
3、召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責人;
4、由宣傳部創作海報用于演員及配音員的招募,大張展板用于活動宣傳
5、背景音樂的搜集、剪輯;錄音室的協商。
6、由劇本出品人及各部部長一同協商安排排練。
7、活動結束后,各干部對場地進行清理。
8.對活動中各種優劣進行總結,由策劃部遞交總結一份;編輯部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經驗資料
九、所需設備:服裝道具假發化妝品音響
十、資金預算:
海報宣傳:
小海報(演員和配音人員招募)9元x2份18元
劇本打印費用、劇照打印費用共計25元
活動期間宣傳報2mx3m 80元
服裝80元(12套衣服+假發+道具)
舞臺道具:頭花、面具等相關費用共計15元。
舞臺背景幕布制作:白布3x3米50元
膠帶:2元
總計:270元
十一、活動目的:
展現當代青年大學生的精神風貌,通過這樣一個小劇使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同時激發在校大學生的動漫熱情,豐富大學生活,使動漫愛好者更好的體會動漫樂趣,同時為全校動漫愛好者提供一個相互交流和同臺競技的機會。
動漫社活動策劃 篇12
一、社團名稱
野人樂園
二、社團成立的初衷
。1)希望能豐富在校大學生的生活,開闊自己的視野。增強社交能力,了解各國文化,不會虛耗時光。
。2)增加同學們的自立能力,同時鍛煉自己的組織能力和對突發事件的應變能力。
三、社團創建人:XX
四、社團口號
手牽手,肩并肩,動漫精神在中間
五、社團文化及精神社團講的`是團結、青春團結,是社團的基礎。社員們在一起要像一家人一樣,互相關心、互相幫助、互相愛護。
青春,讓人感覺朝氣蓬勃的時候。而輕松的大學生活也給了我們更多的時間去選擇自己喜歡做的事,F在的我們更要展現出自己富有朝氣和活力的一面。所以我們不怕失敗、不怕困難、不怕辛苦。
六、社團推廣方案
1、前期用海報和宣傳片,使本社團在校內知名。
2、后期會舉辦cosplay等活動,是動漫社的名氣更上一層樓。
七、社團費用來源
1、收會費。
2、為商家做廣告做推廣。
八、社團發展的階段規劃
1、第一階段先推薦動漫,組織看動漫
2、第二階段開始Cosplay等活動
動漫社活動策劃 篇13
為迎接仲夏的到來,豐富的社團文化,增加社員對動漫創作知識的了解,及以及全校同學對魅夜對動漫的了解,經社團的討論,聯手指導老師田娜,將于本月十八號針對社員及全院開展一次動漫知識講座及動漫欣賞活動。
一,活動名稱
魅夜動漫社協會動漫知識講座與動漫知識欣賞。
二、活動時間:
20xx年5月18日
三、活動地點:
煙大文經學院教學樓
四、活動目的:
在過去的時間內,社團活動將重點放在COSPLAY(動漫真人秀)方面。面對社員的輔導與幫助方面相對薄弱,考慮到一服務社員為最終宗旨,協會傾聽社員的心意,決定進一步加強對社員的動漫知識技巧的熏陶,本次活動主要由主講老師的演講與動漫放映為主,可以很大程度的提高同學們的參與及興趣。
五、活動內容:
1本次活動面向社員以及廣大學子們,初步定于本月18日(下周日)在多媒體教師開展由田娜老師主講的動漫知識講座合動漫欣賞《柯南真人版(二)》。
2很大結束后本協會將參加例會,總結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備。
六、活動宣傳
為了讓更多太小及時了解本協會最新動態,并積極參與我協會將做以下宣傳,宣傳部將于周末打出宣傳辦并于下周初擺出,周五之前貼初活動通知;周列前張貼活動海報。
七、活動意義
通過開展動漫繪畫創作方法技巧地講座與動漫欣賞,進一步增加同學們對動漫創作知識的了解及對動漫的興趣;也能通過活動不斷總結的經驗,完善協會的機制。
魅夜動漫社活動策劃書工作流程
活動名稱:動漫繪畫知識講座與動漫欣賞
是將:20xx年5月18日
地點:煙臺大學文經學院教學樓多媒體廳
任務:學會成員,本院學生
具體內容:動漫繪畫與創作方面的知識講座;《柯南真人版(2)》
意義:豐富協會成員及學院同學對動漫知識;增加對動漫的興趣,更進一部開展現協會的風格
具體流程:
18:30所有協會副部及以上成員到場,分配任務,組織部長王恒山不知會場,理事會在張文菡,檢查會場并主持講座。
19:00觀眾到場。講座開始
20:00中場休息,監察部主要負責活動進程的管理。
20:10休息結束,動漫放映開始。
21:10:活動結束,關閉放映設備,觀眾退場社員留下召開例會,結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備,做總結報告,全員提出改良性建議。
動漫社團活動策劃書篇3動漫作為新生代娛樂文化形式,在青少年群體中有著極高的.呼聲,我們動漫社團要對其起引導作用,同時,社團又是學生發展課外興趣、拓展個人能力的空間。因此,著眼于動漫的號召力,本社團以發展社團總體實力,正規動漫活動為目標,開始本學期的活動。
為了培養社員之間的感情,同時為了豐富我們的課余生活,積累同學們的綜合素質,本學期制定的計劃如下:
1、每周四社團活動,本社將與計算機協會合作,安排教室,為社員播放動畫。
2、開展全體干部、會員每雙周的練習活動,成立專門動漫隊伍分組負責制。做好會員的練習指導,各組負責人要多和會員交流,并做好總結,及時反映情況,認真落實完善本社團的建設。
3、現行是每周2(單周)開社團例會,實行考勤制。
4、本學期COS部將在五月進行外景拍攝。我們將歲服裝進行改進,使之更貼近原著。
5、近期,COS部將針對“五四”青年節舉辦的晚會,籌劃節目。并安排活動,重點對服裝和音樂進行討論、制作。
6、本學期竟進行畫稿部畫冊籌劃制作。經過兩次畫展,我們收集了社員很多精華作品。我們將把它們制作成冊,為社團留念。畫冊制作預期在下學期完成。
7、6月份,本社團將舉辦一個小型動漫游園會及社團成果展示。游園會的計劃已經開始籌備。我們將會為同學們帶來一個具有動漫特色的游園會。在游園會的同時,我們也將展示本社在這學期的成果,與大家分享。
【動漫社活動策劃】相關文章:
動漫社活動策劃03-15
動漫社活動策劃(熱門)12-12
動漫社活動策劃10篇03-15
動漫社活動總結01-15
動漫活動策劃04-13
音樂社活動策劃10-11
心理社活動策劃02-23
社聯活動策劃11-23
街舞社活動策劃06-06
手語社活動策劃01-02