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活動策劃

時間:2024-09-19 12:47:53 活動策劃 我要投稿

活動策劃實用(5篇)

活動策劃 篇1

  一、活動背景及目的

活動策劃實用(5篇)

  春暖花開,綠意盎然,充滿生機和希望的春天已來臨,在這多姿多彩、溫柔和美的`季節里,集團總部會同各分公司舉辦拓展活動,豐富員工集體生活, 幫助大家更快地融入到金海灣團隊,讓大家在今后金海灣集團的工作和生活變得更加美好和充實。

  二、活動主題:

  交流 友誼 合作 共進

  三、活動日期:

  **年4月29日14:30

  四、活動地點:

  明威保安廣場

  五、總負責:

  集團總部

  六、活動內容

  眾志成城、齊心協力

  1、拔河比賽(各分公司抽出10人、男女不限)

  2、用心接力(男隊10人、女隊10人)

  將所有員工分成若干組(4組),每組10名,另外再加一名機動人員,每組站成一隊,保持雙肩寬的距離當裁判喊預備后,每人嘴里都要含一根牙簽,激動人員則拿一個要是做好準備。待吹響比賽開始的口哨后,激動人員把鑰匙掛在第一個同學的牙簽上,再一次向下傳,傳的過程中只能用牙簽,不能借助其它任何東西。若傳的過程中鑰匙掉落再地,由機動人員撿起返還給第一個人,重新開始接力,知道將鑰匙傳到最后一名。看哪組先將鑰匙傳到終點,獲得獎勵。

  男女搭配、干活不累

  1、跳繩比賽

  一男一女組成搭檔(10組)面對面跳繩,一分鐘內跳次數多的取勝。選出前2名。

  2、羽毛球

  男女自由結合選出10組男女搭檔參加比賽,接不到球組淘汰。獲勝者繼續與其它組進行比賽。選出前2名。

  3、踢毽子

  3男3女交叉站立圍成一個大圈,腳踢毽子傳給其它隊友,持續時間最長者獲勝。選出前2名。

  七、物品及經費準備

  1、拔河比賽用的中心紅繩、口哨。

  2、牙簽三盒,鑰匙一個。

  3、 跳繩2條。

  4、羽毛球牌2副、羽毛球5個。

  5、毽子5個。

活動策劃 篇2

  活動目的:

  據有關調查顯示,在校大學生特別是大一新生針對適應性問題、自身發展問題、職業規劃等發面普遍存在迷惑與不解,甚至在某種程度上出現了心理問題,導致影響學習和生活。為此,湖南科技大學舉辦此次“大學生心理健康教育”系列活動,以期對在校大學生尤其大一新生有所啟迪和幫助。

  活動時間:

  本周日(即11月14日)

  方式:

  圖書展覽、閱讀后談感想、心理互學

  活動地點:

  北校露天電影院

  主辦單位:

  校團委

  承辦單位:

  大學生心理協會

  活動對象:

  全校有興趣參加的同學

  前期準備:

  1.參加圖書遴選、整理與分類由學校青年志愿者協助圖書館流通部對相關書籍進行遴選、分類與整理成書目,以方便大家閱覽與查找書籍;

  2.圖書導引:由學校青年志愿者分會協助圖書館流通部組織相關工作,對參展圖書進行編附簡介、索書號、館藏冊數等友情提示;

  3.在圖書館入口區張貼海報,進行指引;在參展去設置四個四角立體書架,并在書架上帖附友情提示及參展書目;在社會科學書庫玻璃門上粘貼較醒目的參展書目,以方便大家查找閱覽;

  4.宣傳工作:在每個宿舍樓宣傳板粘貼“大學生心理健康教育“圖書展覽與心理互學的通知;在南校美食廣場和北校新公寓食堂前拉橫幅一條,上書“大學生心理健康教育“活動,在美食廣場前張貼”大學心理健康教育“活動宣傳海報。

  5.為了更好為同學們講解,特邀學校心理健康老師、10級各助班以及08,09級優秀學長;

  6.布置會場,設置會場音響設備。

  活動要求:

  在活動期間,能夠有秩序地進行圖書參觀與心理互相學習,在談閱讀后的感想時,要做好充分準備。積極向到場的嘉賓說出自己的心理問題

  活動內容:

  主要針對學校各個專業同學的特殊情況,尤其是大一新生所面臨的適應性問題、自身發展問題、職業規劃問題,展開討論與互動,以幫助同學找到自信,自立、自強、理性、樂觀地面對生活,成為有理想有追求的人,并能確實處理好現實與理想、專業與愛好的.關系,關注未來發展方向規劃,提高現行的素質提高的迫確性。

  活動流程:

  1,工作人員組織嘉賓和同學們有序入場就做,主持人致開場詞,并介紹活動主題及到場嘉賓;

  2,有請到場老師代表發表重要講話;

  3,助班及各優秀學長帶領各小組積極展開討論并與老師互動,同時工作人員分發心理健康書籍,各小組總結提出當代大學生普遍存在的心理問題,并作初步解答;

  4,主持人宣布討論結束,各小組派一至兩位代表總結陳述此次活動對自己的益處及心得;

  5,主持人宣布討論結束,各小組派代表將本組的問題向老師反映,由老師做更深層次解答,

  6,自由問答,各同學可就心理健康問題向老師學長等提問并作解答,

  7,自由討論,各同學積極討論,總結此次活動對自己的益處,也可談活動心得;

  8,主持人宣布此次活動圓滿結束,工作人員組織有序退場。

  9,主持人邀請心理健康老師代表上臺發表講話并就此次活動提出總結。

  工作人員:

  心理協會各部門干事、學校青年志愿者、圖書館工作人員

  后期工作:

  活動結束后,進行總結工作,并密切關注同學們的心理健康。做好活動效果展示。其中,優秀的活動心得要粘貼在宣傳欄進行展覽。

  經濟預算:

  1、橫幅4條:4*40=160元

  2、宣傳通知:2*50元=100元

  3、參展書目:50*0.2元=10元

  4、邀請函:30*2元=60元

  5、宣傳海報繪制工具:顏料、畫筆、刷子、紙張等共計150元

  6、會場布置50元

  7、嘉賓用水30元

  大學生心理健康教育活動策劃書

  高清網絡攝像機

活動策劃 篇3

  一、設計思路

  親子活動是我園教育教學活動中的一部分,和諧、溫馨的氛圍是孩子健康活潑成長的必要條件。為此,我們幼兒班組將再次創設合適的環境、空間、時間和活動內容,讓孩子、家長、教師在活動中互動起來,有利增進情感,加強家園間的溝通、交流,統一教育理念。

  二、活動目標

  1、讓孩子、家長、老師共同分享參與游戲的樂趣,加深家園情、師生情、親子情。

  2、給孩子表現自我的`機會,培養孩子活潑、開朗的性格,促進孩子交往能力的發展。

  3、通過活動讓家長進一步了解孩子,促進家園同步教育。

  三、時間:

  20xx年10月20日(星期六)上午9∶00——11:00

  四、地點:金牛嶺公園

  五、人員:幼兒班全體幼兒、家長、老師

  六、活動準備:

  1、按年齡組策劃游戲

  2、擴音器、哨子及游戲材料

  3、小禮物人手一份

  4、照相

  5、少量食物

  七、活動安排:

  1、小班親子游戲:

  (1)親子賽跑(2)氣球接力賽(3)彩帶舞(4)小烏龜爬爬爬(5)豬八戒背媳婦

  2、中班親子游戲:

  (1)傳球接力賽(2)趕小豬(3)老牛吃嫩草(4)袋鼠跳(5)

  3、大班親子游戲:

  (1)跳長繩(2)拔河(3)運球

  (4)金雞獨立(5)

  4、分享食物。

  5、自由活動。

活動策劃 篇4

  為喜迎國慶,讓學生度過一個快樂又有意義的節日,我校將組織開展一次“童心共繪中國夢”現場繪畫活動。現將活動安排如下:

  一、繪畫主題

  以“中國夢”為主題,從不同角度出發,用畫筆表達對美好生活的憧憬,謳歌祖國日新月異的變化,暢想祖國未來的.美好景象。

  二、參加對象

  1-5年級所有學生。

  三、繪畫地點

  南校區:每班選12人到體藝館三樓階梯教室,其余在教室。

  北校區:每班選12人到食堂一樓,其余在教室。

  四、繪畫時間

  9月27日下午第二節班隊課。

  五、活動規則

  1、本次活動重在參與,以常態性繪畫形式,鼓勵學生大膽描繪,不必給學生太大的創作壓力。

  2、因本次現場繪畫時間只有一節課,故學生現場繪畫的內容不宜太復雜,可事先作一些準備,如打好鉛筆草稿、勾好輪廓等(此準備應由學生自己完成,不能代筆),但色彩等內容應留到現場作畫時完成,請學生把握好分寸。

  3、繪畫工具自備。為便于攜帶和清理,現場繪畫盡量選擇油畫棒、彩色筆等不需用水的顏料。教室里的學生用16開鉛畫紙大小紙張(美術課作業紙有);非教室里的每班12位學生用8開鉛畫紙大小紙張(學校提供)。

  4、作品背面寫上題目、班級、姓名、學號。活動結束后,由班主任負責每班挑選5件作品上交給校美術組,南校區交于后二樓辦黃怡雯老師處,北校區交于北二樓綜合辦1蔡侃侃老師處,學校將組織有關評委,評出一、二、三等獎若干名并進行表揚。余下作品各班可組織班級畫展,營造國慶氣氛。

  未盡事宜,請與美術組聯系。

  慈溪市實驗小學教育集團校長室

活動策劃 篇5

  一、活動前言

  寢室是我們大學生生活的最基本場所,是大學生群體的一種組織形式。寢室作為同學們日常學習生活的重要組成部分,也有自己的文化所在。寢室文化作為校園文化的一部分,是素質教育的重要方面,是校園精神文明建設的重要內容。寢室文化的好壞,將直接影響每個大學生的學習、生活、甚至人格的形成,大學生寢室文化對大學生的成材起到了重要的作用。

  二、活動主題

  “室”界因我而精彩

  三、活動目的

  每一個寢室都有著不同的生活方式、行為習慣和價值觀念,正因為這些不同的存在,因此形成了風格迥異的'寢室文化。為了進一步推進寢室文明的創新與建設,交流不同寢室的獨特文化,增強寢室成員的凝聚力,校學生會生活權益部特舉辦“室”界因我而精彩——第三屆寢室文化月。

  四、策劃主辦方

  上海應用技術學院校學生會生活權益部

  五、活動時間

  11月8日——12月5日

  六、活動內容總括

  (一)、前期宣傳

  (二)、活動內容

  (三)、成果展示

  七、前期宣傳(11月8日——11月14日)

  1、張貼橫幅、宣傳海報及宣傳單

  ① 活動內容及報名方式將通過海報形式公布。(附:海報將張貼于第一、二食堂宣傳欄);

  ② 在各寢室樓下張貼宣傳單,宣傳此次活動的具體內容、相關細節及報名方式;

  ③ 橫幅宣傳,將橫幅懸掛于顯著位置。

  2、各院系內部宣傳

  由各院(系)學生會層面向各班進行宣傳,各院(系)生活部進行實際操作。

  (一)借助網絡平臺進行宣傳

  將活動海報以電子版形式在網絡上進行宣傳。

  在學生會網站、應技之風論壇、人人網發表日志,進行網上宣傳

  4、利用寢室燈光進行宣傳

  利用寢室樓的燈光打出“寢”、“室”、“文”、“化”、“月”五個大字,每天打出一字進行宣傳,共五天(全程進行攝像)。

  八、活動內容

  (一)、個性海報設計評比(11月15日——11月21日)

  活動簡介:根據各自寢室的文化特點設計個性海報,根據大眾投票最終將評選出八個“最佳人氣個性海報獎”(四張手繪版,四張電子版)

  報名方式:

  1、至各院系生活部領取申報表;

  2、至學生會辦公室領取申報表;

  3、至學生會網站自行下載申報表格。

  海報要求:

  1、作品大小為a3紙大小;

  2、形式不限,簡筆畫、漫畫、電腦繪圖等皆可;

  3、作品內容必須包含寢室logo、寢室名稱、寢室座右銘;

  4、作品要有創新,突出寢室特色。

  海報上交方式:

  1、電子版統一上傳至校學生會生活權益部公共郵箱;

  2、手繪版上交至活動中心308(校學生會辦公室)。

  評比規則:

  1、 初選

  由校學生會廣告部成員對所有作品進行評比,選出較為優秀的15幅作品(8張手繪版,7張電子版)進入投票環節。

  2、現場投票

  15幅作品將在學生活動中心一樓大廳進行為期一周的展示,每天的下午5:00至8:00都有工作人員負責,來往的同學可以向工作人員索要貼紙,貼在自己喜歡的海報上

  3、網絡投票

  15幅作品(手繪版以照片形式)會在人人網及應技之風—校內論壇上進行為期一周的展示,同學可以為自己喜歡的作品投票

  4、投票匯總

  將兩種投票方式所獲得的票數進行加總,票數最高的八幅作品獲勝

  (二)、寢室情景劇大賽(11月22日——12月5日)

  活動簡介:將寢室平日生活搬上舞臺,向大家展現不一樣的寢室生活

  活動報名:

  院系報名:各院(系)上報1~2支隊伍參加初賽,每支隊伍人數控制在4~8人,

  評比出10支參賽隊進入決賽

  自行報名:1、至各院系生活部領取申報表;

  2、至學生會辦公室領取申報表;

  3、至學生會網站自行下載申報表格。

  活動流程:報名 初賽 決賽

  活動時間:初賽11月25日 (暫定)

  決賽12月5日(暫定)

  活動地點:初賽大學生活動中心一樓大廳

  決賽大學生活動中心二樓多功能廳

  初賽:1、自選表演主題,內容積極向上,能夠真實的展現寢室生活

  2、表演時間控制在4~6分鐘

  3、由校學生會成員組成評委團,對參賽隊伍進行評分

  4、分數較高的十支隊伍進入決賽

  決賽:1、第一輪為自選情景演繹,本環節參賽隊可自選情景進行演繹

  2、為保證表演質量,進入決賽的隊伍需在決賽前將自選情景劇本大綱統一上傳至指定郵箱審閱

  3、演出內容可為發生在寢室的真實故事,也可自行創作,內容要求積極向上,能夠真實的展現當代大學生的寢室生活

  4、第一輪表演完畢后,各參賽隊派出一名隊員留在場上進行現場抽簽,由生活權益部事先擬定12個演繹主題

  5、抽簽完畢,下場進行準備,待所有隊伍第一輪表演結束后,進行第二輪比賽

  6、第一輪比賽滿分為70分

  7、根據抽到的演繹主題,所有參賽隊伍再次依次上臺進行表演

  8、表演時間為3~5分鐘

  9、第二輪比賽滿分為30分

  10、兩輪比賽全部結束后,將兩輪比賽成績加總

  決賽流程:1、主持人介紹到場嘉賓

  2、參賽隊隊隊長依次上臺亮相

  3、按照賽前抽簽順序,各參賽隊依次上臺表演

  4、各參賽隊在第一輪比賽結束后,進行現場抽簽

  5、所有參賽隊第一輪比賽結束后,主持宣布各參賽隊第一輪得分情況

  6、進行第二輪比賽

  7、所有隊伍表演完畢后,主持人宣布第二輪得分,此時,工作人員對兩輪比賽的份進行加總.

  8、評委點評

  9、主持人宣布各參賽隊總分,此時由評委共同討論最佳劇情獎及最佳臺風獎獲獎隊伍

  10、嘉賓為獲獎隊伍頒獎

  11、主持人宣布比賽到此結束

  獎項設置:一、二、三等獎各一名,最佳臺風獎一名、最佳劇情獎一名

  九、成果展示

  收集所有隊伍比賽資料,以海報形式進行展示,同時通過網絡平臺進行展示

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