【精】活動策劃10篇
活動策劃 篇1
一:開場白
A:一顆感恩的心,感謝父母,他們給了我們生命,讓我們沐浴生活的幸福陽光,他們無微不至地關懷,讓我們無憂無慮地健康成長。
B:一顆感恩的心,感謝老師,他們給了我們知識,讓我們拋開無知懂得思考,他們孜孜不倦地教導,讓我們充滿自信地放飛理想。
A:一顆感恩的心,感謝朋友,我們在這個塵世間不再孤單。
B:一顆感恩的心,感謝同學,我們在五年級二班有家的溫暖。
AB:五年級二班《一句話,一個行動,一顆感恩的心》主題班會現在開始。 A: 首先,請同學們回答:1:你最想把你的這顆感恩的心送給誰?
2:請給你最感恩的人說一句話。
B: 聽了同學們的回答,我們非常感動。那么,什么是感恩呢?
二:感恩,是什么?
A:感恩是畫筆。學會感恩,生活將變得無比精彩。感恩描繪著生活,將生活中大塊的寫意,揮灑得酣暢淋漓;將生活中清淡的.山水,點綴得清秀飄逸;將生活中細致的工筆,描繪得細膩精美。
B:感恩是禮貌。有人幫助了我們,我們隨口說聲“謝謝”,可能會給對方心里帶來一股暖流。有人為我們付出了許多,我們感謝他,他可能會更加多的幫別人。懷著感恩的心,是有禮貌,是知恩圖報。
A:常懷一顆感恩的心看待周圍的一切,你將會發現生活依然充滿了陽光,隨處彌漫著快樂的空氣。下面我們請幾位同學告訴我們他們對感恩的理解。 (當你在成長到時候)
B:聽了同學們對感恩的理解,明白了什么是感恩,接下來請同學們給自己設計一個行動,用行動真切地表達你的感恩之心。把你的這個行動告訴大家,也讓大家相互學習,讓大家在生活中做到真正的感恩。
三:人間感恩情
A:感恩是人間的真感情,在我們的生活中,我們要常含一顆感恩的心。
B:我們要感謝的人好多好多。感謝父母,他們給予你生命,撫養你成人;感謝老師,他們教給你知識,引領你做“大寫的人”。
A:感謝朋友,他們讓你感受到世界的溫暖;感謝對手,他們令你不斷進取、努力。
B:感謝太陽,它讓你獲得溫暖;感謝江河,它讓你擁有清水;感謝大地,它讓你有生存空間。
A感恩是積極向上的思考和謙卑的態度,他是自發性的行為。當一個人懂得感恩時,便會將感恩化作一種充滿愛意的行動,實踐于生活中。
B一顆感恩的心,就像一粒和平的種子,因為感恩不是簡單的報恩,它是一種責任、自立、自尊和追求一種陽光人生的精神境界!
A感恩是一種處世哲學,感恩是一種生活智慧,感恩更是學會做人,成就陽光人生的支點。
B:一個有愛心的人,都應該是一個懂得感恩的人,人生也正因有了愛心,孝心和感恩而精 彩起來,生動起來。
合唱《感恩的心》,感謝有你,五年級二班,感恩節活動主題班會到此結束!
活動策劃 篇2
學雷鋒日志愿者活動策劃書為了進一步弘揚“奉獻、友愛、互助、進步”的志愿者精神,倡導時代新風正氣,進一步建立、完善青年志愿者服務的招募機制,倡導廣大學生積極參與志愿服務,團委將在3月5日“學習雷鋒紀念日”前后在全校各年級團組織中集中開展主題志愿服務活動。
本次活動的主題是:弘揚志愿精神,傳承中華美德
一、青年志愿者服務活動的'目的和意義:
弘揚志愿服務精神,廣泛開展豐富多彩的志愿服務活動,讓更多的學生參與到志愿服務活動中來,使得志愿服務成為一個具有廣泛影響和社會動員力的亮點。努力在全社會形成“人人關心,人人支持,人人參與”的青年志愿者行動氛圍。
二、活動的形式:
青年志愿服務活動根據我校實際情況在“3·5學雷鋒紀念日”、“五、四青年節”、“6·5環保日”、“九九重陽節”、“中國青年志愿者服務日”等特殊日子集中組織學生開展校內外志愿者服務活動。
三、本次活動的主要內容分兩部分同時進行包括:
一部分:針對特殊日子的短期志愿者服務活動
1、開展“弘揚志愿精神、爭做環境衛士”的活動。
活動地點:校園內和校門前
活動內容:清理花園中的垃圾,勸阻不文明言行等志愿服務活動,引導全校廣大學生自覺投身到“文明校園”創建活動之中,做遵規守紀的中學生。
活動策劃 篇3
一、活動主題:
“快樂學院,溫馨兩系”為主題的聯誼活動
二、活動目的:
1、 豐富兩系學生會成員的課余生活;
2、 加強兩系同學間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的.整體凝聚力;
3、 對部門來說,為大一同學提供一次鍛煉組織和交流能力的機會。
三、活動意義:
1、增進了兩個系的學生會的.友誼;
2、為兩系同學提供了展現自我的舞臺;
四、活動時間:
20xx年X月
五、活動地點:
圖書館
六、參加人員:
機械系,管理系學生會成員或同學。
七、活動內容:
(一) 活動前期
1、機械系與管理系分別選派一男一女作為活動主持人;
2、兩系分別準備5個節目,形式不限;
3、兩個趣味游戲;
4、兩系心理部部長分別準備發言稿;
5、申請教室并購買瓜子和水果;
6、準備活動的背景音樂;
7、活動場地的'布置。
(二)活動期間
1、主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》;
2、機械系心理部部長發言并自我介紹;
3. 工商系部長發言并自我介紹;
4. 節目表演:兩部門交叉表演;
5. 第三個節目后,做第一次互動游戲;
6. 繼續進行節目的表演;
7.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在心理部工作半年的感想;
11.主持人作出總結發言;
12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。
(三) 活動后期
1.兩部門合作清理活動現場;
2.各系心理部部員寫活動總結。
八、注意事項:
1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的'聲音不宜過大;
2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者盡可能小聲接打,不要影響到他人為宜;
3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;
4、請妥善保管好自己的貴重物品;
5、聯誼會結束后及時打掃整理會場;
6、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;
九、經費預算(略)
活動策劃 篇4
一、活動主要負責人
xxx、xxx、xx社理事會
二、空巢老人的社會現狀
空巢家庭指無子女或雖有子女,但子女長大成人后離開老人另立門戶,剩下老人獨自居住的老年家庭。[1]在家庭生命周期理論中,空巢期一般被看作是家庭生命周期發展的最后的一個階段。目前,城市空巢家庭呈迅猛增長的趨勢。XX年第五次全國人口普查結果顯示,全國65歲以上的單身老人戶中11。5%為空巢老人。其中,城市中空巢家庭的老人戶占老人總數的27%左右,也就是說,四分之一以上的城市老年家庭是空巢家庭(國務院人口普查辦公室,XX)。據遂寧市有關部門的調查結果顯示,該市城區的老齡人群中,兒女不在身邊的比例超過30%,總人數多達5000多人。[2]專家認為,隨著我國社會老齡化的加劇,家庭空巢化成為社會發展的必然趨勢。數據顯示,目前我國空巢老人家庭約占老年人家庭的25%,人數已達2340萬。預計到20xx年,我國的空巢老年人家庭的比例可能達到90%,屆時我國老年人家庭將“空巢化”。
空巢家庭老人既要經歷個人生命周期的轉型(從中年期到老年期),還要經歷家庭周期的轉型(從核心或主干家庭到空巢家庭),如果適應不好,很容易誘發各種身心問題,不但影響老人的生活質量,還會給家庭帶來各種困難,從而導致一系列的社會問題。因此,空巢家庭問題,不僅僅是個別家庭問題,而是具有廣泛意義的社會、經濟問題,它關系著現代化的進程、人們的生活質量、社會和諧和安定,是全面實現小康社會的一個重要因素。關注空巢老年家庭,研究空巢老人問題具有十分重要的理論意義和現實意義。為了讓這些老人的生活空間更大,精神世界更精彩,有關部門倡導市民踴躍參與到“編外兒女”隊伍中,給這些空巢老人盡一份孝心。老人需要經濟支助、生活照料、精神慰藉。
三、養老社會公共設施現狀
公共養老設施資源短缺,機構設施和服務水平偏低、養老機構特別是商業性的養老機構收費過于高昂。同時,觀念和情感方面的障礙,也影響他們選擇機構養老的方式。
四、活動實施可行性分析
社會服務的滯后性,在短時間不可能把空巢老人這個社會問題得到很好的解決。我們作為社會的一份子,有這份社會義務盡自己的責任。心源社作為一個公益性的學生社會組織,大家憑著一顆愛心走到一起,在社會需要我們的時候,就應該站出來。遂寧市城區,關愛空巢老人的力度遠遠的不夠,在這支隊伍中的還很少。我相對于這些有工作的社會人士來說,時間更加的寬裕,同時我們更加容易集結在一起。心源社在這一年多的發展中,形成了較好的社會影響,積淀了豐富的社會資源,從各方面分析都比較成熟。
五、活動具體實施過程
(1)、通過各居委會、老年辦、社會調查等方式了解一些空巢老人的資料,根據社團的具體情況,適當的選擇三十位左右的典型并且急需幫助的老人,實行一對一的幫扶方式。活動開始時,選擇兩個左右進行試點,充實基礎,逐步的擴大。
(2)、全院招聘,面向中文系或寫作水平好的同學,采取自愿的原則,根據實際情況選拔志愿者。
(3)、社團統一安排支援到幫扶的空巢老人的家中,通過交談的方式,了解老人走過的一生并且記錄下來,之后統一整理編輯。
(4)、志愿者首次前往的車費由社團提供,以后的車費由自己負擔。
(5)、資料的采編應該在一個月內完成,一個月后匯集修訂。書的主編由周一帆擔任。
(6)、修訂完畢,審核確認后,社團外聯部馬上組織人員,尋找贊助,保證后續的.財務的開支。
(7)、書的發行方式、范圍、價格和資金的后續處理等,按照以后制定的具體方法執行。發行賺取的資金,投入到社團的公益事業中。
(8)、活動的正式啟動時間為:20xx年12月。
六、資金預算
參與人員車費:200元
采編和出版成本:10000元
其他材料與經費開支:500元
總計:10700元 大寫:人民幣壹萬零柒百元整。
(注:其中10000元通過尋求贊助的方式獲得。)
七、后續發展
空巢老人這是一個長期的工作,心源社應該把它當做一個常規活動,一直堅持下去。通過逐步的發展,擴大社會影響力,帶動更加多的人參加進來。逐步建立一個有效的管理體系,井然有序的開展下去。同時逐步的積累資金,加大對這方面的投入。最終,活動的定位是:社團引導,全員參加,社會資助,自主發展,一體多元化管理。
活動成功后,發行的稿費,可以繼續投入到我們的公益活動中,能夠改變社團資金短缺的現狀,在相當一段時間范圍內解決了財務問題。社團的各項經費得到了補充,活動的范圍和深度都能夠得到進一步的發展,社團的影響力也隨著提升。整個團體能夠得到一個綜合的發展,跨出重要的一步。
八、總結
空巢老人成為了社會關注的熱門話題,我們作為當代大學生,相應社會的號召,做出自己的努力。同時,走向社會實踐自己、鍛煉自己。我們需要這樣的機會,他們也需要我們。構建和諧社會,需要我們有一個和諧的理念,讓我們心源人走在社會的前沿,讓我們的內心得到充實,為我們作為xx人而努力和驕傲。
活動策劃 篇5
4月23日是一年一度的世界讀書日,在這一天,愛書的人們都要舉辦各種活動來宣傳節日的宗旨,也即是推動越來越多人參與到閱讀和寫作中去,而孩子們正在讀書的年紀,在他們中間開展世界讀書日活動更具有深刻意義。那么就讓我們來看一份世界讀書日策劃書,一起構建完美活動日。
一、活動主題:我的讀書故事
二、活動對象:全鎮小學1—6年級學生
三、活動目的:
1、配合小學課程改革,全面實施素質教育。
2、激發學生的讀書熱情,為學生終身發展奠定基礎,提高學生的綜合素質。
3、活躍校園文化,發展學生個性,增長知識,提高廣大師生的文學藝術修養和欣賞水平。
4、推動圖書室建設,提高圖書借閱率。
四、活動時間:
第一階段:5月9日—5月11日各校自行組織比賽。
第二階段:5月13日,XX小學選出2名選手,其它村小學選出1名選手參加中心小學的'比賽;
五、演講內容
圍繞“我的讀書故事”這一主題,一、二年級以“我的讀書故事”、“朗誦一篇(首)關于書的文章(詩歌)”為內容參加比賽。中高年級選手以“向您介紹一本好書”、“我的讀書故事”為內容參加比賽,講述自己的讀書故事、讀書體會等。
六、活動要求:
1、參賽作品必須是主體鮮明,積極健康,要求是原創作品,尤其是學生的讀書故事,要結合實際,寫出真情實感,表現童真童趣。避免網上抄襲。同時鼓勵參賽形式的多樣性,如配樂朗誦、合理的道具等。
2、脫稿演講,演講時間控制在3—5分鐘。
3、各班認真重視,精心組織初賽,確保選送最優秀的選手參賽。
4、各校加強領導,認真組織學生參與此次活動,積極營造活動的良好氛圍,確保活動順利進行。
5、各參賽選手演講結束后上交演講稿一份存檔。
6、各校參賽選手5月13日12:30到中心小學報道,由領導或輔導員帶隊,注意安全。
七、獎勵辦法
一等獎兩名,二等獎五名,三等獎七名。
八、評分細則:
比賽采用100分制,評委現場打分,去掉一個最高分和一個最低分,其他評委的平均分為選手最后得分(得分保留到小數點后兩位)。
1、演講內容:(計45分)
(1)、緊扣主題、充實生動(20分);
(2)、語言流暢自然,有感召力(20分);
(3)、演講時間不超過5分鐘(5分)。
2、語言能力:(計40分)
(1)、普通話流利,發音標準,語調準確,表達流暢(20分);
(2)、脫稿演講(10分);
(3)、節奏優美,富有感情,肢體語言使用恰當(10分)。
3、綜合印象:(計15分)
(1)、上下場致意、答謝(5分);
(2)、服裝得體,自然大方,氣質佳(5分);
(3)、觀眾反映好(5分)。
活動策劃 篇6
一、 活動的目的、意義
1. 推廣定向運動,普及定向知識。讓更多的人充分體驗到定性運動的魅力,積極參與到這項運動中來。
2. 通過該活動增進學生社團各部門、干事們的溝通,感受社聯的人文氛圍,增進會員的'友誼,加強會員的凝聚力。
3. 放松身心,挑戰自我,感受自然,度過愉快周末。
4. 參賽者根據抽簽抽到的障礙點,利用地圖,在規定的時間內穿越于校園,運用你的智慧去“尋寶”或完成任務。
二、 活動主題
三、 活動內容
1. 定向運動宣傳。 2. 定向運動報名、分組。 3. 定向運動的舉行。
四、 活動時間
五、 活動流程
(1)參賽隊員共分為5組,每組10人,每組參加兩輪比賽,接力進行。
(2)校園定向越野起點在西大門廣場,終點在一食堂門口,之間共設置15個障礙點,包括5個體育運動障礙,5個尋寶障礙,5個小游戲障礙。
1號:障礙地點運動場,參賽隊員需背著身子跑100米,途中不允許轉頭向前看,否則重新出發。完成任務即可得到通關令牌。
2號:交通樓五樓,參賽隊員需用左手打乒乓球,贏得5球即可得到通關令牌。
3號:足球場,參賽隊員在一分鐘之內過桿射門,若失敗則重新開始直到通關。
4號:籃球場,參賽隊員需要連續投中三個球,若失敗則重新開始直到通關。
5號:羽毛球館,參賽隊員贏十個球即可通關。
6號:通關令牌隨意放在其中一輛火車下,找到即算通關(提示信息:在火車下)
7號:通關令牌放在世紀樓頂樓,工作人員在每層電梯按停阻礙參賽隊員。
8號:通關令牌放在女生食堂某一個位置上。
9號:通關令牌放在圖書館的某一類書中間,僅告訴參賽隊員書目大類號。
10號:通關令牌放在通往高速中心的路邊的土木學院的那些模型中。
11號:地點鐵路園的鵝卵石小路上,參賽隊員被蒙上眼睛,在其他隊員的指引下,光腳踩爆氣球。
12號:地點通往東大門的上坡路,一名隊員背著另一名隊員爬坡一百米,其中要喊出比賽口號。
13號:二綜樓前,參賽隊員被束住雙手,跳雙人扯的跳繩。
14號:創南創北之間的小路上,參賽隊員需轉10圈后到指定地點端一杯水倒入桶里,多次取水。要求水量要達到一定容量。
15號:大排檔門口,在氣球里加些水,吹到指定大小,在氣球上寫上隊名,最后用一塊石頭拴住,扔到樹上掛著。
(3)將15項障礙點分成體育運動,尋寶,游戲三類,參賽隊在每類中隨機抽一個,每隊的障礙點不同。第一輪每組根據任務獨立設計路線并派隊員參賽,其余人在終點等待接力,并抽取下一輪障礙路線(已選過的障礙點不得選擇)。再由終點跑到起點,按總耗時長排名。
活動策劃 篇7
活動內容:開展跳繩友誼比賽活動。
主要包括:
1單人跳比賽
2.雙人跳比賽
3.多人跳比賽
活動宗旨:來自五湖四海的朋友們聚在一起就是一種緣分 。沒有點就沒有了線,沒有線就沒有了面的構成。擁有青春熱火的朋友們在新的環境中是否尋找到屬于自己的點了呢?為了我們的面更廣,讓我們的心與心的距離更近,商務管理系就給我們機會更好的`溝通、更好的合作。特開展跳繩活動,歡迎大家的參加,尋找更多的朋友!
活動目標:讓每一位同學融入進我們四川商務職業學院。不管你曾經如何,只問今朝是否來過!希望大家在“跳繩友誼活動”中尋找到更多的朋友,領悟團結的意義,體驗大學文化的有趣與魅力!活動對象:四川商務職業學院商務管理系全體同學
贊助單位:
活動時間:xx年 月 日 活動地點: 參與方式:商務管理系全體同學皆可參加,報名時需要現場演示跳繩技巧。大約1分鐘60以上。進入初賽以后,然后進行預賽、決賽的評比。選手要求:賽前做好充分準備,身體素質較好,為人開朗大方,團結同學。比賽規則及流程:
1.“單人跳”需個人掌握自己協調力、平衡力,“雙人跳”需與自己的或伙伴一起合作完成,“多人跳”就需與多位同學團結完成。(最少5人為一組)
2.每位選手都應與各位同學和睦相處,不要因為小事發生矛盾,應該關愛同學、幫助同學,讓大家都能完美的展現自我。聽從裁判的口令,不要私自行動。
3.比賽有3個方隊組成。“單人跳”、“雙人跳”、“多人跳”各一個方隊,同時進行比賽,請各位同學不要重報。
4.注意事項:
(1)參賽各位選手應衣著整齊、舉止文明。
(2)比賽中應注意語言文明,禁止出現人身攻擊的情況。如果出現明顯的咒罵或侮辱,將會取消相關人員商務比賽資格。
(3)比賽中,若出現特殊情況,如天氣狀況不好:應聽從相關人員安排,安全撤離,不要起哄與高聲喧嘩。若要更新比賽時間一定通過廣播告訴大家,敬請放心!
評獎辦法:根據各位選手的表現,選出最好的同學進行鼓勵!“單人跳”、“雙人跳”、“多人跳”各選前3名。
評委成員:由商務管理系的同學擔任。嚴格遵守比賽規則,不偏袒任何人,不包庇任何人。
活動經費:器材可向學校申請借用,選手的獎品價值可控制在60元左右。
活動策劃 篇8
活動主題:冬季越野賽
主辦單位:數控經貿部學生會
一 活動目的
為進一步推動我校體育運動的廣泛開展,增強學生體質,用強身健體的'實際行動來更好地適應社會,數控經貿部決定舉行冬季越野賽,以此來磨練同學們堅強的意志品質,培養良好的鍛煉習慣,有效提高體質特別是耐力素質水平,進一步掀起快樂體育運動的新高潮。
二 活動口號
我運動 我健康 我快樂
三 活動時間
XX年1月8日(星期四)
四 活動內容路線:
男:學校操場2圈——培訓樓后——校大門口——教學樓前——3#實訓樓前——籃球場——操場2圈
女:學校操場1圈——培訓樓后——校大門口——教學樓前——3#實訓樓前——籃球場——操場2圈
五 活動流程
1、 比賽前一周由數控經貿部學生會向各班級發放比賽通知,傳動活動內容及思想。
注意:①明確比賽時間;
②每班級報名人數不少于3人(其中男生不少于2人);
③做好比賽前的強化訓練
2、由數控經貿部團總支做好宣傳動員工作。
3、因本次比賽涉及校園區域較大,由主席團安排好賽場的監督及維護工作,明確責任到人,并于比賽前3天將人員安排到位。
4、比賽人數如不超過30人,男女同時發槍。
5、在比賽前期做好比賽人員登記及各部門協調。為保障本次比賽圓滿完成特邀請校藝體辦、校衛生室做好突發事件的應急處理,同時邀請校政教處、校團委及各專業部團總支負責人到場觀摩。
數控經貿部學生會體育部
活動策劃 篇9
為配合學校學風年建設,推進我校精神文明和學風建設,營造良好素質教育軟環境,提高我校學生文明意識和學習意識,樹立我校大學生的良好風范和形象,依托我校學生干部培訓班開展“文明修身”工程。“文明修身”工程在加強思想道德建設中 ,體現了層層遞進的關系 ,也體現了教育的針對性。修身工程是一項系統工程 ,是自下而上的立體教育模式。學生黨員干部作為學校的先進分子在倡導良好文明的校園環境與提升全校學生的個人修養方面要起到積極的帶頭作用。
一、活動基本情況
1.開展形式:讀書報告會
2.報告主題:思想在文字間升華,青春在智慧下閃光
——分享成長與快樂
3.活動目的:
為了繼續培養學生愛讀書、讀好書的習慣,為學生創造全面交流的機會,展示學生對作品的思考,拓寬學生視野和閱讀面,并從中學會閱讀、學會表達、學會傾聽、學會交流,分享成長。并引領優良的學風、倡導良好的讀書習慣、提高自主學習能力。
4.活動時間:(20xx年3月24日—20xx年4月11日)
20xx年4月11日(星期六)上午9:00—11:30
5.活動地點:待定
二、報名方式
1.各小組學員自愿報名。小組長督促各組成員在3月24日---4月10日期間準備報告會。4月3日前將報名的名單及主題(主題自擬)交人力資源部,聯系人:胡曉龍(聯系方式:15897959276 短號:659276)。
2.參加報告會的'組員請將準備好報告幻燈片、講義以及報告材料。并在4月9號中午1:30前發至郵箱182021138@qq.com(聯系人:張琪)以便我們存檔,
我們絕對保證您的PPT的安全。
三、活動要求
1. 報告內容結合PPT文檔形式演示并解說,每人報告時間6分鐘,評委提問及報告選手回答2分鐘(共8分鐘)。
2.內容健康,思想積極(涉及文學、地理、科學、人物、體育等各方面)。
3.語言流暢,思路清晰。
4.形象氣質俱佳,著裝得體,落落大方。
5.報告人提前20分鐘進教室抽簽并按出場次序就坐于指定位置,做好準備。
6.根據報名人數決定報告會場次,按報名人數15-20人分為一個場次進行。
四、報告獎勵
根據評委評分結果進行加分,列入培訓班結業與評優總考核。
五、評分細則
評分細則見骨干班讀書報告會評分表
六、活動步驟:
(一)前期準備
1.主持人:待定 ; 迎賓:張凡、陸政;
2.卞海霞進行匯總,列出參加選手名單及報告主題,抽簽排列報告順序;
3.呂衛東負責申請教室;
4.姚玉林準備相關攝影器材(照相機等),周莎負責評委評分所用紙,筆,計算器等;
5.所有班委成員在活動前提前進入教室,檢查并布置相關設施,使各項安排就位;
6.人力資源部負責邀請評委,通知評委提前5分鐘進場,做好相應準備。
(二)活動實施
1.會場布置:評委的飲用水,桌面干凈衛生等。(吳莎負責)
2.主持人致辭并歡迎各位評委的光臨,簡單介紹報告會內容及報告流程。(時間5分鐘)
3.同學們依次上臺發言。(每人7--8分鐘,共記120分鐘)
4.報告結束,主持人做簡單總結。(時間5分鐘) 5.請評委就整場報告會點評。(時間5分鐘)
6.張琪、劉濤、石婉君統計結果,主持人揭曉獲獎同學名單,并現場頒獎。
7.主持人感謝評委的到來。
(三)活動結束
1.請評委與報告同學合影紀念,評委離場。 2.工作人員整理相關資料,匯總、存檔。 3.清理現場。
注意事項:
1.由報告選手事先填好評分表上選手基本信息欄;
2.本次報告選手綜合評分表采用10分制,最高不得超過10.00分;
3.在“評委評語”一欄評委對選手進行綜合性系統評價,不得空缺;
4.評委本著公平、公正、公開原則對選手進行每一項的評分;
5.工作人員須及時對報告選手得分進行匯總,保留小數點后兩位,并做出排名及將文件存檔。
活動策劃 篇10
前言:桌游是一種集益智交友為一體的桌上游戲,融入不同的游戲背景從而為玩家提供各種不同的角色,讓玩家從游戲中鍛煉自己的判斷力、決斷力以及謀略,同時能在游戲過程中加強與同伴的交流,“我們桌游吧”活動策劃書。
為豐富學院的文娛活動,給各位同學提供高質量的活動,我們電子學院新聞部決定舉辦此次桌游競技賽,此次活動旨在提高電子學院的活動質量、活動聲譽等。
一、活動背景:
目前桌游在大學校園已經成為一種流行趨向,各個同學雖說不精通此道但都或多或少了解,而目前學院并無正規的桌游大賽,如能順應時尚潮流舉辦此次活動那么從人氣來說此次大賽就已經成功百分之八十。
二、活動目的:
此次活動的最大目的在于做一期經典的好活動,讓我院的活動能比下學校其他各學院,其次在于培養下一屆新聞部的干事讓他們從活動的組織中得到充分的鍛煉,開拓他們的思維與視野,將新聞部的傳統傳承下去。
三、參賽對象及條件:
對象:電子學院在校全體學生
條件:可組隊也可單人報名
四、組織結構:
活動主辦方:電子與信息工程學院學生會新聞部
活動協辦方:電子與信息工程學院學生會體育部、宣傳部
五、活動安排:
1、賽前策劃準備:
1)前期宣傳工作:
①海報一張,用于在食堂門口擺臺宣傳使用;②宣傳單;③班級宣傳,通過跑班讓所有大一學生了解活動。
2)報名工作:
①擺臺宣傳現場報名;
②跑班時報名
3)賽事籌備工作:
①前期物資的確定;
②報名籌備;
③場地籌備;
④賽間組織籌備。
4)邀請主持人、裁判。
5)場地安排:
目前暫定場地在二教。
2、活動安排:
日程安排
1)11.19-11.22開始活動的宣傳工作,和報名工作。
2)11.22租借教室
3)11.22下午15.30正式開始比賽,采取三局兩勝制,在下午角逐出4強。
人事安排
1)宣傳安排:
宣傳部幫忙出海報;
19~22日三個部門輪流幫忙擺臺宣傳;
由新聞部和體育部負責跑班宣傳;
2)報名負責:新聞部負責
3)資金獎品:外聯部負責
4)場地布置:新聞部及體育部干事·
5)賽間組織(裁判)A賽區陸俊峰張恩(*)董榮錦
···B賽區陸寧陳成(*)楊茹
···C賽區徐誠(*)徐蘇紅王周舟
···D賽區孫鈺朱笑笑(*)
審核·孫健王慧
6)賽間記錄拍照(新聞部干事)A賽區張靜
·····B賽區劉俊梅
·····C賽區時煜
·····D賽區閆自立
比賽日具體安排
1)22日上午工作人員將場地租借好,規劃方案《“我們桌游吧”活動策劃書》。
2)22日下午12:30,主要工作人員到位,安排好各項工作。
3)22日下午13:00,協助人員到位,現場分配工作。
4)22日下午13.30~13.50,宣布比賽規則。
5)22日下午14:00,比賽正式開始。
6)22日下午14:00-17:00,比賽期間。
7)22日下午17:00-17:10,宣布4強同時為勝利人員頒發獎品。
六、獎項設置
1)三國殺冠軍一名證書圍脖*1條手套*1雙
2)摜蛋冠軍一名證書圍脖*1條手套*1雙
3)象棋冠軍一名證書圍脖*1條手套*1雙
4)五子棋冠軍一名證書圍脖*1條手套*1雙
七、游戲種類及其規則
一)三國殺(A賽區)
1)三國殺
·采取3V3的對戰模式
2)規則
◆綜述
1.此為依附于三國殺核心規則的團隊對戰規則變體,適合6人游戲或戰隊交流
2.對戰雙方分為兩個陣營,每個陣營各有三名玩家,分別做好一名主帥和兩名前鋒的身份配置
◆游戲目標
消滅對方陣營主帥
◆選將
身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。
內奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。
雙方的座位順序為:冷色前鋒A-冷色主帥-冷色前鋒B-暖色前鋒B-暖色主帥-暖色前鋒A(圍繞桌子)
步驟1:將所有武將分為若干堆,每堆8名武將。背面朝上放置。
步驟2:將分好堆得武將牌背面向上由兩方隊伍主帥分別選取其中一堆。
步驟3:從身份牌中拿出主公和內奸,背面朝上平攤于桌面上。由兩方隊伍主帥各抽一張。
步驟4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到內奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接輪換色系。兩方隊伍選擇的2堆武將,共16名。平攤于比賽桌面上,待主帥選擇。
步驟5:暖色系主將決定由對方主帥先選將或由自己先選將。冷色系主將決定由對方主將或自己先行動。
步驟6:選將順序及數量為1、2、2、2、2、2、2、2、1。
步驟7:比賽雙方選擇的武將均應正面朝上置于本方主帥面前,并全部展示出。
步驟8:全部挑選完畢后,由雙方主帥從8張武將中選出3張按順序背面朝上放置在本方主帥和前鋒位置上。雙方選擇完畢后,同時亮出。
◆游戲流程
由冷色方主帥決定由哪一方先行動,決定后,分發每名角色4張手牌。游戲開始的第一回合只能由主帥先行動。
1.身份牌均為正面朝上放置,當一名玩家的行動開始時,橫置自己面前的身份牌;當一名玩家回合結束時,所有人面前的身份牌均為橫置狀態,則重置所有人的身份牌.
2.行動順位,雙方交替有一個行動機會,但若輪到其中一方行動時,該陣營的所有身份牌均為橫置狀態,且對方陣營仍有身份牌未橫置,則應將行動權交給對方陣營----直到出現1.中所述情況為止。
3.擁有行動權的一方,可以由主帥選擇,主帥行動或是前鋒行動,若選擇主帥行動,則主帥執行完一個完整的回合后即移交行動權;但若選擇前鋒行動,則須分別執行完所有的前鋒回合后才移交行動權,換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會連續的分別連續的進行兩個前鋒的回合,兩名前鋒的身份牌均會橫置.
游戲牌說明略(同三國殺)
4.同時機多技能沖突時,按逆時針順序依次結算.
◆普牌的.變體規則
南蠻入侵指定目標為所有角色,但出牌(殺)順序由出南蠻入侵的玩家指定(順時針或逆時針)
萬箭齊發指定目標為所有角色,但出牌(閃)順序由出萬箭齊發的玩家指定(順時針或逆時針)
桃園結義指定目標為所有角色.但加血順序由出桃園結義的玩家指定(順時針或逆時針)(同核心規則)
五谷豐登指定目標為所有角色,但挑選牌的順序由出五谷豐登的玩家指定(順時針或逆時針)
閃電·此規則里不使用閃電。
◆獎懲
殺死任意一名角色,可以立即摸3張牌,即使殺死的是自己的同伙.
◆主公技
此規則變體中不使用主公技.
此模式中主帥體力及體力上限+1
◆關于交流
此規則作為競技比賽而執行時,禁止同隊隊員之間的一切語言和手勢交流.
二)摜蛋(B賽區)
1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。
2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結束,中途不得換人,否則當棄權論處。
3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙中)升3級;在打A時,獲頭家和尾家時繼續打A(連續三次不過則從J開始再打),只有獲頭家和2家時方為取勝。
4、不設種子選手,比賽均抽簽定位。抽簽由打對家中的一名選手按“桌號”抽定對手,桌號依次為1號、2號、3號、4號、5號、6號……
5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,大牌坐東西。
6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。
7、進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關的話或暗示,否則視為違規,違規方將取消比賽資格。
比賽規則
1、尾家向頭家進貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。
2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓小(花色不限)。
3、同花炸組合限為五張,以大壓小。
4、4張以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點牌可壓最大同花炸。
5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可
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