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活動策劃

時間:2024-09-14 11:50:55 活動策劃 我要投稿

活動策劃[經典4篇]

活動策劃 篇1

  一、指導思想:

活動策劃[經典4篇]

  為進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質,真正落實每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛煉身體,陶冶情操,發揮智力和個性特點,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現新時代小學生形象,并培養團隊合作精神,用健康的身體投身于學習之中,特舉辦此次運動會。

  二、主題:人人參與健身,個個擁有健康。

  三、運動會時間、地點:

  時間:20xx年xx月xx日

  地點:運動場

  四、活動領導小組:

  組 長: 熊小鋒

  成 員:李鳳麗 周先玉 王禮國 夏萬軍 杜春麗 何海軍 王章武

  五、裁判員

  總裁判長: 王章武

  起點負責人:牛彬

  檢錄長:牛彬 (兼)

  起點檢錄員:王禮國 余萬妍

  聯絡員:何娜

  發令員:曾金星

  終點負責人:王章武

  終點裁判長:王章武 (兼)

  終點裁判員:李嚴智 李怡 余蕓蕓 楊濤 吳正前 鄔雪超

  終點記錄員:范容

  跳繩組裁判長:周明松

  跳繩組

  成員:劉平 各參賽班級非班主任

  總記錄處: 周業梅 成丹

  踢毽裁判長: 夏萬軍

  踢毽組成員:李鳳麗 周先玉 杜春麗 何海軍

  器材負責人:夏萬軍 牛彬

  獎品組負責:張秀麗

  醫務人員:張才越

  場地安全:袁培芝

  六、活動內容:

  一、二年級組:30米 跳繩 二年級組接力

  三至六年級組:50米 跳繩 踢毽任選 接力

  七、參賽人數及比賽辦法

  各班學生必須人人參與以上所規定的比賽項目。二至六年級組的接力項目每班派男、女生各4名參賽。

  跳繩踢毽比賽累計每位學生一分鐘跳的次數。分年段進行活動,當天沒有比賽項目的班級照常上課。

  八、計分辦法:

  跳繩踢毽項目的計分:是用各班每位學生跳繩踢毽之和除以該班學生的`總人數,所得的結果就是各班的跳繩踢毽得分。最后加入各班的團體總分。

  30米50米跑的計分:是取全年級男、女生各前20名,按照第一名得20分,第二名得19分,第三名得18分...依次類推進行計分。最后加入各班團體總分。

  接力項目的計分:按照7、5、4、3、2、1計分。最后加入各班團體總分。

  九、獎勵

  對個人單項獲得前10名的學生給予獎勵。對團體總分獲得前兩名的班級給予獎勵。

  注意事項:

  1、 各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區域坐好,加油鼓勵方式合理。

  2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

  3、請注意比賽過程中運動員的安全。

  4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

  十、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

  競賽日程

  十一月十一日上午

  一年級30米 二年級跳繩

  下午

  二年級30米 一年級跳繩

  十一月十二日上午

  三年級50米 四年級跳繩 踢毽

  下午

  四年級50米 三年級跳繩 踢毽

  十一月十三日上午

  五年級50米 六年級跳繩 踢毽

  下午

  六年級50米 五年級跳繩 踢毽

  各班接力

活動策劃 篇2

  一、活動背景:

  在計算機技術及互聯網科技高速發展的今天,計算機已經成為了我們日常生活中不可或缺的工具。為鞏固同學們對計算機基礎知識的積累,合理有效地使用計算機,使它為我們創造更多的'利益,提高全院同學們學習計算機基礎知識的積極性,經濟管理系特此舉辦本次計算機技能大賽。

  二、活動名稱:

  計算機技能大賽

  三、主辦單位:

  教務處

  四、策劃承辦單位:

  經濟管理系團學會學習部

  五、活動對象:

  三峽旅游職業技術學院全體同學

  六、活動形式:

  本次計算機技能大賽分為文字錄入大賽和ppt(即幻燈片)制作大賽。

  七、活動時間:

  XX年03月19日——XX年04月25日。

  八、具體安排:

  (一)比賽時間:XX年03月29日下午16:30。(如有變動,另行通知;加賽時間待定,)

  (二)比賽地點:計算機專業教室一機房。

  (三)比賽內容:使用金山打字通在規定的15分鐘內錄入指定的具體參賽文章,可以使用任意輸入法進行文字錄入。

  (四)比賽要求:

  1.比賽當天,各位參賽選手按規定時間入場,遵守比賽場地紀律,禁止大聲喧嘩。未參加比賽的其他組選手在場外等候;

  2.本次比賽將使用“金山打字通XX”軟件進行;

  3.比賽前的準備工作將由工作人員完成,文稿裝入后,封閉機房,比賽開始前10分鐘開啟;

  4.在工作人員宣布“比賽開始”前,各選手不允許對電腦進行任何操作。當工作人員宣布“比賽開始”后,各選手即可選擇輸入法,按照指定文章進行錄入測試。

  5.每組比賽時間限定為15分鐘,指定文本,采用多行對照式,自動換行的測試方式;

  6.當比賽時間結束后,所有選手必須立即停止操作,并保留界面,等待工作人員記錄數據,選手簽字確認后,立即退出賽場。因選手個人原因 ,導致無法記錄數據,按無成績處理;

  7.比賽過程中,因個人原因,導致關閉軟件、提前結束測試以及計算機重新啟動等,將不提供額外的比賽時間,重新開始后,一并記錄在比賽時間之內。擅自更改測試時間,取消比賽成績;

  8.選手因不可抗力因素,導致比賽無法正常進行,須經組委會同意,更換計算機或轉入下一組參賽,重新計時;

  9.參賽選手如有違反以上規定,取消比賽成績。

  (五)成績評定規則:

  總分=正確字數(平均速度×比賽時間×正確率)-3×錯誤字數(其中:平均速度、正確率、錯誤字數以軟件顯示為準)成績=(選手總分/選手中最高總分)×100注:選手名次按照總分評定,按照成績公布。如有因總分相同,導致無法確定等次,組委會將在比賽結束后公布總分相同選手名單,加賽解決。

  (六)獎項設置:

  比賽將按各自總分評比出:一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名。

活動策劃 篇3

  活動主題: 浪漫圣誕,驚喜回饋!

  活動時間: 20xx年12月1日——12月30日

  活動目的:

  1、提高消費金額,增加會所營銷業績;

  2、加強與顧客之間的聯系,鞏固客戶的忠誠度;

  3、打響品牌知名度,宣傳企業文化。

  活動內容:

  促銷活動一:完美圣誕節,大餐吃到飽!

  圣誕節將至,最令人期待的不僅僅可以好好享受一下,同時還可以讓你吃上一頓美味可口的圣誕大餐,法式、中式、日式……任你挑選,那如何可以獲得吃大餐的特權呢?

  請記住在會所圣誕節活動期間,凡是當天消費滿8000元以上的顧客均可獲得吃三人大餐的特權,名額有限,僅進店消費前十名的。

  促銷活動二:圣誕雙人游,浪漫不斷!

  每年的圣誕節,不論是商場還是旅行社都會推出情侶優惠活動,一些旅行社還專門為情侶們制定圣誕節旅游路線,不僅拉動顧客消費,還能帶動圣誕節的氣氛。所以會所想要在20xx圣誕節策劃不一樣的促銷活動,不妨考慮和一些旅行社聯合促銷。

  在活動期間,新顧客憑未消費完畢的其它美容院護理卡在本會所開卡,并且消費達到1000金額的話,就可以和另一半享享受美容院推出的圣誕節雙人游活動。而已經是會所的老顧客,只要您在圣誕節當天消費滿800元也可獲得雙人游機會。

  注:消費金額來決定去哪兒游!

  促銷活動三:幸運大轉盤,圣誕賺不停!

  圣誕節活動期間,凡在會所消費金額滿388元的顧客均可獲得“幸運大轉盤”的一次機會,該轉盤里成本劃分不同區域:500元、600元、700元、800元、900元、10000元代金券或者是產品。由顧客轉動轉盤,指針指向哪個區域,當場兌獎,永不落空,讓你圣誕夜賺不停!

  活動注意事項:

  1、在活動前期,會所店長需分配好每位員工的工作任務,為她們打氣加油,提高她們的.奮斗志氣。

  2、在活動期間,美容師必須認真對待進店的每位顧客,不要給顧客留下一個不好的印象。

  3、在活動結束后,記得整理一份這次促銷活動的總結,方便認清還有哪些不足的地方。

活動策劃 篇4

  一、活動時間

  XX年xx月xx日晚上7點整

  二、活動地點

  食堂二樓

  三、活動主旨

  借圣誕氣氛,以包餃子的傳統活動方式,感受中西文化的融合,在新年來臨之際,與家協集體成員共同慶祝10級會員在大學過的第一個新年,促進會員間的交流及認識,增強本協會的凝聚力,豐富大學業余生活。

  四、活動的前期準備工作

  1、地點的選擇和食品的供應情況

  (1)由企劃部具體負責了解地點的租用和包餃子所需的東西的準備。細見附錄1

  (2)由權益部具體負責了解一些用品(如桌布,杯子等)的購買。詳細見附錄2

  2、活動宣傳

  主要由宣傳部負責在宣傳欄放置一張海報。

  3、老師的邀請

  主要由會長具體負責老師的邀請和通知工作,包括老師到場后的入席問題。

  5、活動中的游戲和文藝活動

  主要由企劃部負責具體的節目策劃書和組織(包括活動中的獎勵政策和記分政策),保證節目的順利進行和熱情度。節目單見附錄3

  6、具體座位安排

  由開會討論通過的座位分布圖,并由宣傳部出海報公布。

  7、活動開始前的布置工作

  提前半小時會員進行布置工作,主要是物品的分配(企劃部只要負責)和桌椅的'擺放(主要由宣傳部負責)

  五、活動流程

  (1)進場:活動開始前半小時開始進場,有序入坐

  (2)開場:由主持人(女:,男:)講解具體的活動安排和評分細節

  (3)過程:

  1、大家自由分組,每組組員5人,后主持人說開始后,每小組自由分配組員任務,限時半個小時,在半個小時里由沒參加包餃子的人員即興表演節目,然后再從選出表演的好的會員以及領導老師擔當評委對參加包餃子比賽的隊伍包的餃子進行評價!

  2、然后大家齊上陣,進行餃子大比拼!

  3、包完餃子進行互動游戲!

  (4)收尾:先讓各位參與者清理一些活動垃圾,最后由會員對場地進行最后的清理打掃工作,保證場地的整潔。

  六、附錄

  1、互動游戲

  游戲一:三碗(水餃)不過崗

  人員:每組派出1~3位選手

  內容:4位選手同場競技吃水餃

  評分:在4分鐘內吃完3盆水餃(總共30個)的組

  若在在4分鐘內未吃完3盆水餃,則按所吃的個數排名。

  游戲二:

  人員:一男一女(自由搭配)

  內容:多組選手同場競技女組員用布蒙上,男組員指揮女組員給自己喂水餃。

  評分:在4分鐘內吃完兩盆水餃(共20個)的組合

  給選手所在的組各加上80分

  若在在4分鐘內未吃完2盆水餃,則按所吃的個數排名。

  2、經費預算(總價格800元)

  餃子皮3500張

  肉餡1500份

  菜餡1000份

  面粉5斤

  醋、辣醬等調料

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