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活動策劃

時間:2024-09-13 08:18:51 活動策劃 我要投稿

活動策劃(錦集4篇)

活動策劃 篇1

  活動目標:

活動策劃(錦集4篇)

  1、通過活動提高幼兒對紙盤畫的興趣。

  2、欣賞其他班小朋友的作品,感受不同材料下的美術作品。

  材料準備:

  1、本班幼兒畫的紙盤畫。

  2、各班幼兒的美術作品。

  3、照相機

  活動過程:

  一、“談話導入”

  1、小朋友們我們蔚斗分園舉辦了小朋友的畫展,你們想去看看嗎?

  2、這次畫展不僅有哥哥、姐姐的美術作品,還有我們小朋友自己畫的紙盤畫。

  3、教師小結:我們要排好隊去參加畫展了,參觀完之后請小朋友來說說你最喜歡那一幅畫,為什么喜歡他。

  二、“參觀畫展”

  1、先參觀大班的.紙箱畫。請幼兒找出自己最喜歡的一幅畫。

  2、參觀中班的扇子畫和泥塑作品,請幼兒找出自己最喜歡的作品。

  3、參觀小班的紙筒畫、紙箱畫、紙盤畫。請幼兒找出自己最喜歡的作品。

  三、我最喜歡的美術作品

  1、請小朋友說說為什么喜歡這幅美術作品。

  2、老師進行小結。

  三、延伸活動

  1、為小朋友和喜歡的作品拍照。

  2、請小朋友和自己的作品合影。

  反思和建議:

  小朋友們對自己畫的紙盤畫都很滿意,走進籃球場就很興奮的說這個是我畫的呀,對于參觀其他班的美術作品,孩子們的興趣也很高,一直會說:這個畫的真漂亮呀。在最后的拍照環節孩子們也很興奮,不停的擺出各種動作。和作品合影。

活動策劃 篇2

  一、活動主題:

  過去,現在與未來

  ——-親近夢想透視未來

  二、活動地點:

  理工大南湖教學區升升公寓

  三、活動時間:

  20xx年5月

  四、主辦班級:

  信息工程學院電信0606班

  五、活動背景:

  每個人的人生軌跡都各不相同,作為大二的學生,我們的人生也已走過了近20個年頭。可是并非所有的人都對自己的人生有良好的規劃。這次的團日活動旨在幫助同學們回眸過去,認識現在,規劃未來。

  六、活動目的:

  呼吁大家要珍惜大學生活明確目標把有限的大學時光過成有收獲的有意義的四年為自己的未來奠定基礎

  七、宣傳方法:

  宣傳板

  八、內容:

  講座電影游戲DV拍攝

  九、具體步驟

  1聯系本學校的大學生心理健康的有關部門,做個問卷調查是否有明確的理想?有沒有明確的未來規劃。

  2向外的專題講座

  3向內的勵志電影

  4團支部內部的小總結會

  回首高中生活,當初的夢想與激情,當初的那份執著與意志曾經的我們是多么的奮進因為我們有自己的夢

  大學的我們是不是變了呢?增了年歲,卻少了激情……

  我們要如何才能找回屬于我們的年輕?

  我的.未來不是夢——我的人生計劃書

  Yesterdayishistory,tomorrowismystery,每個人的未來都充滿未知的精彩,人生的價值就在于不斷地挑戰自我,實現夢想。走過了昨天與今天,讓我們來為將來做打算。這個小游戲主要是讓大家明確自己的人生目標,盡早的為你的目標而開始努力奮斗。

  具體操作:主持人讓大家拿出一張白紙,將它對折幾次再展開。這樣一張白紙就被分成了若干個長條,每一條分別代表你人生中的十年,比如第一條代表1到10歲,第二條代表11到20歲……。請你在第三個長條上寫上你30歲前想達成的愿望,第四個長條上寫上40歲時的理想……以此類推。一直可以寫到80歲,90歲,甚至100歲,只要你希望自己的生命延續下去,你就在每一個階段都寫上自己的人生目標。等大家寫完后可以互相交流一下,或許你能從別人的計劃書里得到啟示。

  人生計劃是個很私人的話題,可是現在我們中的很多人都根本沒有考慮過這個問題,要大家寫出來可能需要一定的思考時間。這個活動就是要讓大家認識到當代大學生必須是有理想有目標的大學生,有了目標你才有動力為自己的未來打拼。

活動策劃 篇3

  活動目標:

  1、讓小朋友們了解圣誕老人、圣誕樹的由來,感受圣誕節歡樂的氣氛,一起歡度圣誕節。

  2、了解圣誕節的吉祥物,知道圣誕節是外國人的節日。

  活動準備:

  1、收集有關圣誕樹和圣誕節的圖片,并制作成PPT。

  2、圣誕樹和圣誕裝飾品、小禮物。

  3、《圣誕節的由來》的PPT。

  活動過程:

  1、播放媒體課件,了解圣誕老人的傳說。

  (1)圣誕老爺爺是誰?是什么樣子的?

  (穿著紅衣服,背著一個大袋子,帶著一頂紅帽子……)

  (2)圣誕老公公是怎樣給小朋友送禮物的?

  (他騎著馴鹿背著一大口袋的禮物來送給小朋友的。)

  (3)人們是怎樣迎接圣誕節的?

  (每個人家準備一棵漂亮的圣誕樹,上面懸掛許多圣誕禮物,這些禮物是一家人準備贈送家人的禮物)

  2、播放媒體課件,了解圣誕樹的傳說。

  (1)圣誕老爺爺為什么會有一棵掛滿禮物的樹?

  (2)圣誕樹用什么做的?

  (通常是用冬青樹做的。)

  (3)圣誕樹上掛著什么禮物啊?

  (有些人會掛特殊的長襪,里面塞滿了糖果和小禮物。有的是閃著五顏六色的'小燈、有的是用來裝飾用的雪花和拐杖。)

  3、了解圣誕節的食物。

  (1)圣誕節人們準備什么食物啊?

  (圣誕節的餅干和糖果是特意為圣誕節準備的,還有烤鴨。)

  4、欣賞歌曲《圣誕快樂》

  (1)感受歌曲“四三拍”歡快的節奏,嘗試進行打擊樂的配器。

  教師小結:

  圣誕節是西方人的節日,在他們眼里就象我們的春節一樣重要。到了圣誕節,人們要裝飾漂亮的圣誕樹,圣誕老人坐著雪橇給小朋友送禮物

活動策劃 篇4

  活動背景:在美國的金融危機的影響下,全世界都籠罩在經濟蕭條的影響中,長時間的高失業率、低產出、低投資、企業信心降低、價格下跌和企業普遍破產……而中國在這種氛圍中,成為了世界經濟的重要驅動力,承擔起全球范圍的大國責任,對全球其他地區應對危機起到了重要作用。我們作為新一代的大學生,承擔著對未來的責任,參與到看似很遙遠的實際時間中,掌握更多更全面的知識,更加了解我們所在的金融世界。

  活動名稱:大富翁嘉年華

  活動理念:讓同學們了解到經濟金融方面的知識并有一些“實踐”的機會,玩學交友三不誤,同學們可以在一種輕松愉悅的心情中了解到通過實踐得到的成果,讓同學們不再是死讀書,而是靈活運用知識,激活思維活躍度。

  活動內容:

  大富翁,大贏家——初期知識競賽

  這是一個以選撥為主要目的的測試,有一些經濟金融類的知識、腦筋急轉彎以及生活常識等題目組成。旨在選撥出思維不死板,勞逸結合的同學。

  大富翁,你我他——活動進行時

  玩法就和“大富翁”差不多“游戲規則是,兩人一組參加,一人負責擲骰子,一人做為棋子移動,每組輪流。地圖格子上有機會卡,命運卡,幸運卡,監獄等標志,參賽者根據所踩到格子擁有不同的答題機會或投資選擇。最后根據總資產=現金+固定資產+銀行存款+銀行利息+外匯來決定勝負”。主持人向大家介紹比賽規則。

  與“大富翁”等棋盤游戲類似,玩家初始會得到10000元模擬資金和20xx元的模擬存款,然后每組按照每次走到所在格完成要求。“動動卡”需要進行相應的運動游戲,通過則會獲得1000元獎勵而失敗將會倒扣500元,“機會卡”就需要進行國際金融知識答題,答對獎勵5000打錯則倒扣20xx,“命運卡”則有機會另對手停走一輪也可能使自己“受經濟蕭條影響”停走。

  一輪游戲是40分鐘,每10分鐘資產結算一次。可以在結算的時候進行外匯買賣,或是中途停在‘外匯交易市場’時進行操作。工作人員每五分鐘就會公告一期外匯基準價,美元、英鎊、歐元、瑞士法郎、澳元都有,有時候還有一些相關消息,然后就可以判斷走勢,做出選擇。

  活動意義:

  (1)人生不能沒有游戲,但不能僅僅是游戲。在游戲的同時,各種“懲罰”既可以豐富各方面知識,提高活動者的思維活動能力,又可以加強活動者的協調能力。

  (2)本游戲為同學帶來額外收獲,不僅能了解認識到管理學上的學問,更能夠提升溝通能力,并且在游戲隱藏著理財技巧的訓練。它可以模擬投資,同學們要懂得運用策略打擊對手,了解對手資料,這種活動還可以提高學生的責任感。

  (3)把風靡于大眾的紙上及網上的,加以改革,靈活運行到現實生活。這也激發了同學們將想法付諸以實踐的熱情,不再拘束于平凡大眾的事宜,激發了同學們的各種潛能。

  (4)通過游戲可以尋找到理論學習和趣味實踐之間更加富有新意的結合點。

  (5)游戲的大型化大大增加護理學院在學校影響力。

  可行性分析:每一個活動的開展都是要做一個詳細的活動分析,本次活動是護理學院組織部成員一同參加。

  活動安排:

  第一階段:前期的宣傳以及初期的選撥

  (1)在網上發布帖子,并在校內宣傳欄等顯著地點和宿舍樓中張貼海報,必要時進行校園內的傳單發送。統一活動日期,宣傳口號等。進行廣泛的輿論宣傳。活動將動員積極分子和廣大同學關注。

  (2)準備初試的.題目并訂下時間進行選撥或將題目在報名時傳送一份給報名者,在規定日期內回傳答案。

  第二階段:活動具體實施

  (1)選撥出進行活動的人,并提前講其召集開會,具體說明活動的流程和意義。

  (2)設計活動的“棋盤”和卡片以及題目等必要物品。

  (3)準備好活動當天所需用品

  (4)準備好在活動當天提前布置,人員的分配。

  第三階段:活動后期宣傳

  通過校園網,校報等渠道,對此次活動的開展情況及效果進行后續報道,擴大活動影響。

  活動事宜:本次活動的活動對象預期為護理學院學生,需提前準備好選撥用的題目(專業知識+腦筋急轉彎+生活常識),然后張貼海報等宣傳資料(傳單會有3%~4%的回收率)。選撥出來的活動人員需提前見面并全面的了解游戲的流程。準備充足的三種卡(機會卡,命運卡,動動卡)和“棋盤”的三卡布局。固定工作人員,銀行2人(其中1名負責報告匯率情況),裁判1人,監獄長1人。活動者共3組,每組2人,1人代表棋子在格中走,1個扔骰子。每組指派至少1名工作人員跟隨(工作人員手中有充足的三卡)。

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