活動策劃(集合7篇)
活動策劃 篇1
一. 活動名稱
重慶工商大學法學院傳箴言活動
二. 活動主題
傳人生箴言,續唱讀講意
三. 活動目的
為了豐富大學生的課余文化生活,寄托個人對國家、社會、他人以及自己的思想情懷,記者團決定策劃開展“傳箴言”活動,以文字為依托,以媒介為載體,提供給大家一個展示自我的平臺,抒發自己對人生的思考、對祖國大好河山的贊美……對革命先烈的緬懷之情,這也是同學們弘揚時代精神和民族文化的獨特方式,同時也是打造重慶特有的“唱紅歌、讀經典、講故事、傳箴言”四位一體宣傳思想文化品牌的一大新亮點。
四. 活動時間
投稿時間:xx年10月11日—xx年12月12日
五.參加對象
法學院全體學生
六. 箴言種類及箴言范圍
1紅色故事類:帶有歷史革命色彩,講述紅色故事,緬懷革命人物的語句;
2地域風情類:各地名勝古跡,美麗風景等;
3青春勵志類:激勵大學生勇敢拼搏、奮發向上的精神的語句;
4歌頌祖國類:寄托愛國之情;
5節日祝福類:如中秋寄親朋之思、國慶頌祖國之句,母親節唱感恩之詞等語句。
七.活動要求
1、全院學生按照箴言種類及范圍進行創作;
2、各班班長一周交一次,并按箴言類別分類,若數量較多可先自行進行篩眩
3、所有參加活動的選手在電子稿或手寫稿上必須注明自己的姓名與班級;
4、各班班長分類收取后于周五統一交于學院記者團相關負責人處。紅色故事類交于09級1班陳姣敏(13883972592)、地域風情類交于09級1班劉霞(13752939187)、青春勵志類交于09級1班王濤清(13038335882)、歌頌祖國和節日祝福類交于09級2班楊海燕(13752939232)。(活動總負責人:08級3班馬彥,15923378797)
5、各班班長在篩選時需注意:所有參與選手的作品的內容必須是積極向上的.,不得含有反動情緒,xx之類的字眼或含義。
(備注:本次活動將納入期末班級考核,活動參與選手的個人表現將作為評優的一個依據,希望各年級的各個班級以及各位同學積極參與)
八.獎項設置
法學院十佳“傳箴言”選手、“傳箴言”活動積極分子
九.后續工作
1、活動結束后的一周內舉行成果展覽和頒獎儀式;
2、頒獎結束后由法學院記者團團長做活動總結。
十.經費預算
“傳箴言”紀念冊1本:計20元;
獎狀15張:計7.5元;
筆記本10本:計20元
紀念筆5支:計5元;
總計:52.5元
活動策劃 篇2
一、 活動主題:關愛老人,“心連心”弘揚中華敬老愛老的傳統美德,“敬老院之行”活動
二、 主辦單位:江漢藝術職業學院教育系學生黨支部
三、活動背景:
1.基本情況: 每個人都會老,通過策劃舉辦此次活動給敬老院的老人們獻上我們的愛心,呼吁更多人去關注老年人,敬老愛老,讓他們時時刻刻能夠感受到社會大家庭的溫暖!
2.活動開展原因:為孤寡老人送溫暖;增加同學們參與社會實踐經驗與社會服務意識。貫徹實施我校的愛心教育方針。
3.增強同學們的社會責任感,豐富同學們的業余生活,為同學們在學習之余提供社會實踐機會,為同學們了解社會,接觸社會,感恩社會打下了基石。希望通過此次活動能號召更多的人關注社會。
四、活動目的、意義與目標:
1.目的: 慰問敬老院的孤寡老人,給他們送去一份關愛和溫暖。在社會中體現江漢藝術職業學院的'形象以及大學生的素質,達到社會效應。
2.意義:使孤寡老人們感到社會對他們的關懷,同時也使江漢藝術職業學院知名度得到提高。
3.目標:讓老人們對演出節目感到滿意、對學生的服務感到滿意。
五、活動時間:6月10日
六、活動地點:潛江市光榮院
七、活動參與者:教育系轉正黨員、預備黨員
八、活動宣傳
張貼海報:在香樟大道處放置展架并張貼海報,海報上可以展示原來去敬老院的圖片、故事等。
九、活動所需物品
水果、鮮花、橫幅(含拉繩)、愛心小展板(含紙張、彩筆、貼字、花邊、彩色卡片等)、自愿自備的個人禮品、相機等。
十、活動前期準備:
1.學生黨員代表與敬老院有關負責人取得聯系,與其洽談具體的時間和相關事宜。
2.統計所有參加活動的人,并交代注意事項
3.確定好要表演的節目,并排練好所要表演的節目,做幾次適當的彩排。
4.準備好慰問品,包括自制小禮品和一些水果。
5.準備好工作證
備注:1)表演者準備好文藝節目,每個同學去收集一些適合老年人的生活笑話。
2)收集一些夏天的健康保健知識和養生之道,了解一些日常生活的小竅門。
十一、活動流程:
上午:
1.從敬老院有關工作人員處了解各位老人的性格特點,生活習慣和健康情況。
2.全體同學向老人們問好,送上誠摯的祝福。
3.獻上慰問品及自制小禮品。
4.安排學生與老人的互動,分開與老人們進行聊天、下棋等,各顯其能,達到讓老人高興的效果。
5.幫助老人打掃清潔衛生,晾曬被褥。
6.給老人們講講夏天的生活保健和養生之道,介紹一些方便實用生活小竅門和健康知識。
7. 聆聽。老人特別是革命老前輩自我回憶往事及才藝展示 (如果可行的話)老年人喜歡追憶年輕時代的往事,尤以大躍進及x革時期居多,也可利用此機會使同學們加強對歷史的了解。
中午:與老人們一起包水餃,并一起就餐。
下午:
學生才藝表演,進行聯歡會。適當讓老人們多參與,多表演節目。
1)歌曲加手語《感恩的心》;
2)有美術功底的同學為老人創作速寫畫像或設計漫畫造型;
3)樂器演奏,以口琴、二胡、手風琴、簫等老人可接受的為佳;相聲小品,盡量表演經典段子,少加或最好不加現代流行語;
活動策劃 篇3
一、活動前言
最近社會上興起了行走之風,“行走的力量”也是著名演員陳坤創立東申童畫公司發起的心靈建設類的公益項目。各大校園內也有在籌劃相關活動,例如行走至東北等。旨在號召人們通過最本能的行走,在行走中安靜下來,與自己的內心對話,獲取正面的內心能量,并將正能量傳播給他人。在學習生活中,同學們面對著各種各樣的壓力,各種各樣的考試也即將到來,這時需要在她們之間傳播正能量緩解內心的'疲勞。
二、活動主題
行走的力量
三、活動宗旨及目的
此次團日活動“行走的力量”旨在告訴同學們用最簡單和本能的方式,傳遞一種積極向上的人生態度、生活理念,從而凈化心靈。希望同學們在平日的生活中不要只顧著忙碌學習,有機會走在自己的心間小路上。除了學習壓力外,同學們同時也面臨了其他壓力,希望借此活動能夠使同學們心靈的力量變得綿長,有耐抗性、有彈性,心靈的力量變得強大
四、承辦單位
xxxxXX級xxx程二班團支部
五、活動時間
XX年xx月xx日19:30——20:30
六、活動地點
xxx樓xx教室
七、活動對象
xxxx系XX級xxxx班全體學生
八、活動內容
首先由主持人給我們介紹關于活動主題“行走的力量”的時代背景及相關事件簡介,再介紹此次活動的流程。接下來再有請本班xxx和xxx寢室的同學代表從生活、社會新聞時事上進行與主題相關具體演講。演講結束后,增加趣味提問環節,有請各同學說說自己的看法談談自己的理解,并且分享自己的相關經驗。當然說得好的同學,會給予適當的獎勵。團日活動活動過程本著從實際出發的原則策劃,積極鼓勵讓同學們都參與進來,有所收獲。
xxx系XX級xxx班團支部
XX年xx月xxx日
活動策劃 篇4
一.活動背景
志愿服務是一項高尚的事業。志愿者所體現和倡導的“奉獻、友愛、
互助、進步”的精神。是中華民族助人為樂的傳統美德和雷鋒精神的繼承、創新和發展。
江蘇經貿軟件(單)準備組織一次為大眾服務的活動。、
二.活動目的
弘揚志愿者精神,為現代交通出一份小力。
三.活動時間
1.上午8:30在學校北門集合,活動負責人布置活動內容,交待注意事項,8:40出發(請大家務必準時)。
2.9:10開始活動。
3.11:00集體合影留念。
4.11:20活動簡單的活動總結。
四.活動項目
1. 11軟件(單)計劃于 5月28日在江寧地鐵站進行一次志愿者活動。主動安排行人排隊買票,并且讓老人、孕婦、軍人優先買票。主動去問不明白的群眾,解決他們的問題。
2.有禮貌,有耐心的聽群眾的問題。展示新一代大學生的風采
3.回去后寫一篇關于公益的感受的文章,來暢談一下對公益的看法。
四.活動要求
1.注意個人行為,注意維護義工形象
2.請參加活動的`人準時參加,所有參加活動的志愿者堅持到活動結束。
3.如遇雨天,則推遲舉行,具體安排將另行通知。
五.活動總結
1. 通過此活動,能更好的讓同學與公益相接觸,從此而愛上公益,意識到幫助人們是多么開心的一件事。使人們投身公益的同時更知道要團結互助,才能更好的辦事。
2.鍛煉同學們的實踐組織能力,豐富了實踐的形式于內容。
3.加強了班干部之間的合作,增加了同學之間的了解和溝通。
活動策劃 篇5
一、活動背景
為了宣傳心理知識,引導健康人生,提高心理素質,營造良好的校園心理文化氛圍。為配合我校心理文化節的開展,我樓棟組織部分同學參加心理營地的培訓活動。心理健康教育一個非常重要的形式是開展團體心理活動,現今開展以下心理勵志游戲項目。
二、活動目的
以“宣傳心理健康理念,普及心理健康知識”為目標,通過開展心理健康宣傳活動,幫助學生樹立正確的健康觀,了解和掌握保持健康的方法和心理調節方式,促進大學生的全面發展。
創造真誠友善的團體氛圍,以便成員能認識自己,體驗歸屬感親密感,陽光生活,發揮潛能,促進成長。
三、活動主題
陽光·潛能
四、活動時間和地點
時間:整個5月
地點:南昌大學22棟樓下
五、策劃主辦單位
22棟心理輔導室
六、活動對象
信息工程學院部分成員
七、活動規模
1、信息工程學院部分成員
2、22棟心理輔導室全部人員
八、活動方案
第一期: “陽光·潛能”游藝會
提供一個相遇的平臺,人生從相遇開始。
第二期: “8分鐘交友”
進一步了解對方,讓我們成為攜手并進的伙伴。
第三期: “愛情連連看”
也許緣分就在這里。
具體方案見附件
九、活動要求
1心理健康教育宣傳活動是提高大學生心理健康意識和掌握心理健康知識的重要途徑,各系要統一思想,認真組織,大力宣傳開展心理健康教育活動的重要意義,引導廣大學生積極參加相關活動,擴大學生參與面,做到心理健康教育深入人心。
2各系部要以宣傳月活動為契機,以加強大學生心理工作隊伍建設和心理安全排查,落實心理狀況報告工作為重點,加強日常談話,特別重視特殊學生群體的心理狀況,做好重點對象的幫扶工作。
十、注意事項
1團體策劃由組織者完成,組織者有責任設計完整的團體策劃,以保證團體的順利進行。
2組織者要確保成員能按時參加團體,不無故遲到或早退
3組織者要使成員參加團體活動盡量投入,坦率真誠發表自己的想法避免只與少數人交流
4組織者負責準備好每次團體活動所需道具
附件一
五月心理健康活動月之第一期“陽光 潛能”游藝會活動
一 活動目的:
大力宣傳心理健康知識,全面提升大學生心理素質,營造和諧健康的校園氛圍,讓同學陽光生活,發揮潛能。
二 活動時間:
5月4日——7日
三 活動內容:
第一個環節:讓我們相識吧!
游戲一:大偵探福爾摩斯
時間:lo分鐘
目的:通過游戲來展示如果一個人缺乏觀察力會怎樣,并且告訴他們如何在整個培訓中提高觀察力。
目標:向大家展示,怎樣才能稱得上是具有觀察力的人。
游戲規則:
1、讓隊員們結對兒。
2、每人仔細觀看自己的搭檔一分鐘。
3、1分鐘后,彼此轉過臉去,再不能看自己的搭檔。
4、每人做7處以上的外觀改變,改變可以是細微的,也可以一目了然。
5、讓搭檔們再次相互觀察,依次說出對方都做了哪些改變。
分享·討論·總結:
1、做完這個游戲有什么感受?
2、多少人能準確說出搭檔所做的一切改變?
3、為什么大多數隊員不能馬上說出所有的改變?
游戲二:無敵掃雷行動!
時間: 15~30分鐘
人數: 至少12人,越多越好。
道具:
1、每對參賽者一塊蒙眼布。
2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。
3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。
(變通:這個游戲也可以在室內進行,可以使用膠帶來標記地雷陣的起點和終點,可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類的物品來代表地雷。)
目的:
1、 建立小組成員間的相互信任;
2、 促進溝通與交流;
3、 使小組充滿活力。
游戲規則:
1、選一塊寬闊平整的游戲場地。
2、安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。
3、讓每個隊員找一個搭檔。
4、給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。
5、眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。
6、在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。
7、被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。
8、致游戲開場白,開場白示例如下:
幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發現地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!
分享·討論·總結:
1、 哪個小組率先通過了地雷陣?
2、 做完了這個游戲,大家感受如何?
3、 你的同伴能做到指令清晰嗎?
4、 游戲過程中遇到了什么問題?
5、如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?
第二個環節:讓陽光普照吧!
游戲一:泡泡糖
時間:20分鐘
游戲規則:
1、主持人召集若干人上來,主持人喊泡泡糖”大家和回應”粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩個一組相互接觸主持人說的部位。比如,主持人說“左腳心”,那么臺上的人就要兩個一組把左腳心相互接觸。
2、而沒有找到同伴的`人被淘汰出局。當臺上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最后剩下的兩人勝出。
游戲二:慢騎自行車
人數:一組男女各2名,共三組
游戲規則:
1、參賽選手在10米長1米寬的跑道中,由一端起點線出發到另一端終點觸線即為結束。規定場地范圍內,到達終點用時最長者為勝
2、途中身體任何部位不得觸及地面,不得逾越規定場地范圍,不得借助任何自身以外的幫助,違者淘汰。
游戲三: 橫渡亞馬遜河
人數:每隊8人,4男4女
游戲規則:
1、參賽隊全體人員站在8塊木磚塊上,在長15米寬5米的場地范圍內,利用木磚塊過河,誰先到達終點者為勝。
2、在過河時任何隊員腳不得觸及地面,任何一名隊員違規則全隊須重新出發,如此情況出現第二次則該隊失敗淘汰。
第三個環節:開發我們的潛能吧!
游戲一:正話反說
時間:20分鐘
游戲規則:
主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立即說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,
游戲二:翻滾吧,圓球游戲!
時間:20分鐘
道具:3個球
游戲規則:
1、所有的人分成三組,每個小組約10人,分別配有1、2、3號球
2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發起者手里發出,最后按此順序回到發起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加10秒
4、主持人需要不斷啟發學員去思考新的方法,有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績為8秒。
5、主持人可以向所有小組提出挑戰。參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法。
目的:
1、通過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做。
2、發揮團隊智慧,集合團隊的創意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢于超越自己的思維。
3、開發自己的潛能,開發團隊的潛能吧!
第四階段:反思,總結
1由主持人發起對整個活動的總結,反思
2大家一起分享,討論,在交流中成長
3最后由樓棟向每一位參加者發放自制賀卡,寫下自己的理想愿望,也許夢想就從這里開始,敢于寫下,才能實現。
----南昌大學心理健康教育中心
22棟朋輩輔導室
XX年3月16日
活動策劃 篇6
一、開展基層群眾文化活動的重要作用
積極開展基層群眾文化活動是我國精神文明建設發展的重要內容,通過基層群眾文化的建設,增加群眾的文化生活內容和形式,并從根本上鞏固和加深我國整個社會和民族的文化底蘊。尤其是在當前的信息化時代的背景下,群眾文化活動的種類更加多樣化,同時人們的物質生活水平更高,也隨之對群眾文化活動提出了更高的要求。所以政府應積極支持和鼓勵各類不同形式和內容的群眾文化活動融入到群眾生活,不斷滿足和豐富人們的文化生活需求,進而提升人們的精神文化水平。當前我國的群眾文化生活在形式上相對單一化,所以作為政府在這方面還需要不斷為廣大群眾提高更寬廣的學習和參與的平臺,從而豐富群眾文化活動形式。通過積極開展基層群眾文化活動的過程,可有效對當地資源進行更加充分的利用,發揮其經濟效益,以此來帶動當地的經濟發展。
二、基層群眾文化活動的策劃與開展途徑
(一)基層群眾文化活動的策劃
1。挖掘地方資源優勢,明確文化活動策劃的理念目標。基層群眾性文化活動應充分把地方與時代、社會發展過程中的有效資源利用起來,并借助社會環境、社會資源以及地方文化來進行群眾文化活動的策劃。如杭州西湖在端午節根據當地的特色文化進行了“舞龍舟”;或者通過地方戲劇來開展民間文化資源的各種比賽和表演晚會等形式,如廣東地區的粵劇粵曲;還有部分地方因為可充分利用地方農民工較多的特點來為廣大農民工開展一些聯歡文藝表演。通過這些挖掘地方優勢和地方特點的方式來策劃群眾文化活動,一方面弘揚了地方傳統文化,同時也能達到活動最終的積極效果。所以在策劃基層群眾文化活動時必須確立清晰的開展活動的理念、目標,從而有目的、有針對性地開展群眾文化的策劃工作。
2。增加活動的創新性,體現群眾文化活動的特點。群眾文化活動的參與主體是人民群眾,因此在活動形式上有著其自身的特殊性和要求,尤其是在當前的社會發展環境下,使得這種特殊性和要求的表現更加突出,具體也即是要求基層群眾文化活動的開展要有一定的創新性。因此當前的基層群眾文化活動的.策劃與開展最為迫切的是要加快創新的步伐,提倡文化活動的原創性,內容的新穎,避免出現過多的資金投入到群眾文化活動中卻產生各種模仿和雷同的活動現象,這會造成群眾對這些活動形式和內容的厭倦,無法提起群眾參與的興趣和熱情,也最終無法達到這些文化活動開展的效果。所以必須鼓勵支持各類文化活動在形式和內容上的原創與創新,盡量避免過多的模仿,并與當前的社會文化發展相適應,從內容上不斷進步和創新,最終通過活動來激發群眾文化“萌芽”逐步壯大,形成文化特色。
(二)基層群眾文化活動的開展
1。帶動全民參與到群眾文化活動中來,實現資源共享。在基層群眾文化活動的實施和開展過程中,群眾是基礎,同時也是主體,群眾文化活動應廣泛吸收各個不同社會階層,使其積極參與到社會化的運作中來,共享多種豐富的文化資源,齊心協力共同構建群眾文化事業,真正發揮群眾文化的力量。公益性文化事業的發展是全社會共同的責任,所以需要來自各個社會階層的團隊、資源、輿論導向的共同協作,然后在政府的作用下整合各類社會文化資源以及群眾文化等內容,最終推動我國基層群眾文化事業的可持續發展。
2。應以人為本,滿足群眾的文化需求。部分傳統群眾文化活動已經與時代發展不相適應,很多內容比較枯燥和單一,無法滿足群眾不斷發展和變化的文化需求,尤其是在現代文化活動種類不斷增多,這在很大程度上對傳統群眾文化有一定的沖擊和影響,所以作為傳統群眾文化應與時俱進,以人為本,根據群眾的文化需求策劃和開展一些能調動群眾熱情并熱心參與的群眾文化活動,例如書畫比賽、廣場舞聯誼會或農村文化節等。任何方案的開展必須做到全面周密,能根據實際群眾的需要來設置活動,例如在活動獎項的設置上尤其是針對部分老年人的文化活動,那幺必須結合老年人的心理特點可設置鉆石獎、金獎、銀獎或優秀獎等,盡量讓每個人都能獲獎,這樣既圓滿了文化活動的舉辦,同時也讓參賽者皆大歡喜。
三、結語
綜上所述,基層群眾文化活動的策劃與發展,是我國社會主義精神文明建設的重要工作,必須結合我國文化發展實情和人民群眾的精神文化需求開展在基層群眾文化活動,政府應以人文本,重視群眾力量和作用,真正通過有助于基層群眾文化活動發展的措施來組織活動,只有這樣才能不斷推動我國文化事業的可持續發展,構建我國的社會主義和諧社會。
活動策劃 篇7
策劃單位:
南京審計學院潤園書院
大學生心理健康組織
策劃時間:
20xx年3月
目 錄
一、活動背景······························
二、活動目的······························
三、活動主題······························
四、活動概要······························
五、活動流程······························
六、參賽流程………………………………
七、活動須知………………………………
八、人員安排······························
九、經費預算······························
十、注意事項······························
十一、附錄一································ 十二、活動總結·····························
一、活動背景:
雖然社會的變化日新月異,大學生的壓力也是逐漸變大,然而愛是不會變的。在這個時候,我們迎來了今年的5月25日“心理健康日”,5、25—我愛我,這是個關于愛的日子,也代表大學生心理健康的月份。然而心理健康既關系著內心素質,又與身體素質密切相關。根據這一主題,潤園書院大學生心理健康組織決定開展此次的“身心健康熒光夜跑”活動。
二、活動目的:
借助“我愛我”這樣一個特殊的主題,潤園心協開展“身心健康熒光夜跑”活動,希望借助這一趣味運動類活動,緩解學生的心理壓力,呼吁學生多鍛煉,增強體質,進而促進心理健康。陽春三月,天氣轉好,也希望通過這一活動,帶動學生走下床鋪,走出寢室,領略自然、生活、身邊的美好。
三、活動主題:
“我愛我”心理健康------身心共進步
四、活動概要:
(一) 活動時間:
20xx年5月24日(星期六)
(二) 活動地點:
南京審計學院浦口校區潤園操場
(三) 活動對象:
潤園書院全體學生
(四) 主辦單位:
南京審計學院潤園書院大學生心理健康組
五、活動流程:
(一)前期準備:
由秘書處通知各個班班長開展團日活動并下發開展“熒光夜跑”的通知(詳情見附錄1),由文宣部負責在潤園食堂前懸掛海報展板進行宣傳,有組織部進行活動材料的購買及場地的申請,有外聯部進行活動報名。邀請兩位主持人進行開幕儀式。
(二)報名階段:
規定報名方式以小組的形式(四人為一組),填寫報名表,交至第一間辦公室處。
(三)游戲活動說明:
(1)本次活動以長跑為形式,環繞潤園操場進行熒光夜跑,在長跑過程中共設4個點進行趣味活動。分別為:潤園食堂前廣場(第4處),操場三處(分別為1、2、3處)。
長跑路線為:繞操場4圈
(2)各個設點趣味活動
1、圖中第一處:
② 動名稱:疊羅漢紀念
②活動規則:從起點開始,第一圈途中到達第一個游戲處。首先選出三名成員,兩名馬步站穩后讓第三名成員以疊羅漢形式踩著各人一條大腿站上去,讓第四名成員照相,照片里面必須要看到三名疊羅漢成員露齒微笑。讓工作人員檢查照片過關后,獲得一蓋章蓋在第四名成員手背上。獲得章印后便可離開。選手在活動后上交照片,并發微博等向大家呼吁宣傳關注大學生心理健康,活動后由主辦方篩選出其中較為優秀的作品進行網絡投票,最后評選出若干數量的優秀造型獎。
2、上圖中第二處:
② 動名稱:傻傻分不清
②活動規則:在第二圈途中,到達第二個游戲點。在游戲桌面上從一紙杯紅豆里面挑出五粒綠豆到旁邊一紙巾上。由工作人員檢查過關之后,獲得一蓋章蓋在一名成員手背上。獲得章印后便可離開。每個參賽組派一名成員完成游戲即可。
3、上圖中第三處:
①活動名稱:踢踢更健康
2 潤園操場
②活動規則:在第三圈途中,到達第三個游戲點。每個參賽組派一名組員將三個毽子踢進指定距離處的紙簍里面,要求站在指定的距離外‘踢的途中毽子飛到別的地方的需由組員自己去拾回。由工作人員在一旁監視過關以后,獲得一蓋章蓋在第二名成員手背上。獲得章印后便可離開。每個參賽組完成一次即可。
3、潤園食堂前廣場:
② 動名稱:放膽來爆破
②活動規則:四名隊員完成規定的四圈后,一起到達第四個游戲點。從工作人員手上獲得一個未吹的氣球進行如下分工,一人吹氣球,一人綁氣球,一人坐在一張膠凳上,最后一人將吹好的氣球放到凳子上的成員大腿上,然后坐上去將氣球壓破。工作人員全程監視,檢查過關后,獲得一蓋章蓋在第三名成員手背上。獲得蓋后印后便可離開。每個參賽組完成一次即可。
(四)評獎階段:
根據每組的.最終計時時間的長短,設立一,二,三等獎,現場發放獎品。
(五)心語心愿:
最后,將事先準備好的展板拿出,發放小貼紙,讓在場的同學們寫下祝福,愿望,心得等等。
六、參賽流程
1、活動當天晚上6點在潤園籃球場開始進行參賽隊伍簽到,并從工作人員手上獲得8支熒光棒和8支連接管,分別捆綁到每位成員的雙手上,到指定位置站好,活動開幕儀式在6點30分進行。
2、開幕儀式結束后,由主持人發號,游戲開始。
3、出發游戲后,各參賽組需按照路線到各游戲點完成游戲。每個參賽組可不必完成所有游戲,但最后一個游戲必須完成。要求所有隊伍都必須在當天晚上九點半之前回到潤園食堂前廣場記錄夜跑時間,否則成績無效。完成所有游戲的優先進行時間排名。
4、完成所設點游戲之后,帶著手上的章印、8支熒光棒、8個連接管回到道平廣場終點處,由工作人員檢查,最后記錄該隊伍時間則該組夜跑結束。
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