游戲活動方案策劃
為有力保證事情或工作開展的水平質(zhì)量,我們需要事先制定方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等方面進(jìn)行安排的書面計劃。那要怎么制定科學(xué)的方案呢?以下是小編幫大家整理的游戲活動方案策劃,希望對大家有所幫助。
游戲活動方案策劃1
一、活動目標(biāo)
1、引導(dǎo)幼兒用正確方法有序地閱讀畫面語言和書面語言,提高觀察和閱讀能力。
2、以“醫(yī)院游戲”的故事為線索展開閱讀和討論,激發(fā)幼兒閱讀興趣。
二、重難點(diǎn)
1、重點(diǎn):用正確方法有序地閱讀。
2、難點(diǎn):學(xué)習(xí)從畫面語言和書面語言中找到與故事情節(jié)有關(guān)的人物動作、表情等細(xì)節(jié)。
三、活動準(zhǔn)備
大圖書1本;小圖書20本。
四、活動過程
1、師生共同閱讀“大圖書”,激發(fā)閱讀興趣,討論閱讀方法。
今天,老師帶來一本好看的.圖書,瞧!(出示一本大圖書)請大家想一想,
應(yīng)該怎樣翻看圖書?
啟發(fā)幼兒回憶看圖書順口溜:先看封面想書名,再按頁碼依次看。
(1)我們先來看封面,書名叫什么?你是怎么知道書名的?
(2)看完封面看哪里呢?頁碼在什么地方?(請幼兒找出頁碼的位置)
(3)翻到第一頁,里面有許多畫和字,應(yīng)該怎么看呢?(按1、2、3依次看)
2、讓幼兒自由閱讀,注意觀察幼兒的閱讀情況。
給幼兒人手一本小圖書,“你們看,老師為了能讓小朋友都看得清楚,特地為你們每人準(zhǔn)備了一本書。看!一本本平平整整的,書角一點(diǎn)兒都沒有翹起來。請你們呆會兒也輕輕翻看,保護(hù)好圖書,行嗎?”
3、教師逐一提問與幼兒展開討論:
(1)這本書講的是一件怎樣的事?開始、經(jīng)過、結(jié)果是怎樣的?
(2)從第一幅畫中你能看出他們在玩什么游戲嗎?聰聰、瞇瞇、板凳狗各扮演什么角色?
(3)聰聰怎么啦?他可能會哪兒不舒服呢?
(4)板凳狗醫(yī)生怎么做?聽診器移到什么地方,聰聰“哎喲哎喲”地叫?
(5)讓幼兒觀察:板凳狗哪里做錯了?(聽診器的用法)
(6)讓幼兒在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。
(7)瞇瞇護(hù)士是怎么給聰聰打針的?對不對?你知道打針的步驟嗎?(模仿一下)
(8)瞇瞇護(hù)士找什么?(酒精棉花)聰聰怎么了?躲哪兒了?
4、帶領(lǐng)幼兒邊看圖書邊完整地講述“醫(yī)院游戲”的故事。
5、組織幼兒進(jìn)行故事表演。
游戲活動方案策劃2
踩氣球是特別常見的晚會互動游戲,不管是在學(xué)校還是在企業(yè)中,凡是需要有游戲的地方我們都有可能看到踩氣球,因其普及性極高,所以該游戲的衍生版本也很多,所以今天我們就給大家介紹幾種最常見的踩氣球游戲規(guī)則。
雙人踩氣球
兩人對戰(zhàn),也可以是兩組對戰(zhàn),但是每次同時進(jìn)行比賽踩氣球的就只有兩人,這樣大家可以盡情的去欣賞他們兩人的表演,同時場上的兩人也可以盡情的發(fā)揮。
兩人對立而站,每人每個腳上綁上2個氣球,然后看誰最先將對方四個氣球踩爆。如果是兩組對戰(zhàn),則只需踩爆對方兩個就行。
兩人三足踩氣球
這是一種比較激烈且又帶有配合的踩氣球游戲,游戲以兩人為一組,將兩人相鄰的腳綁到一起,而且將4個氣球綁到兩腳上,然后進(jìn)行混戰(zhàn),哪個隊(duì)伍的氣球最先被踩完,則該隊(duì)被淘汰。
大亂戰(zhàn)踩氣球
這種踩氣球游戲規(guī)則就是我們最常見的,給每個人的`兩腳上各綁上兩個氣球,然后進(jìn)行混戰(zhàn),每個人獨(dú)立“作戰(zhàn)”,氣球被踩爆玩的將被淘汰出局,最后將剩余一個人為游戲的獲勝者。
踩氣球游戲因?yàn)楹唵魏猛娑淮蠹宜矚g,雖然經(jīng)常見到,但是因?yàn)槊看瓮娴娜硕疾灰粯樱螒虻目鞓烦潭纫矊⒂兴煌源蠹也挥每桃獾氖柽h(yuǎn)踩氣球游戲,互動的樂趣并不會應(yīng)為曾經(jīng)玩過而所降低,相反,多次的參與將讓更多有經(jīng)驗(yàn)的人玩的更嗨皮。
游戲活動方案策劃3
一、活動主題:
20xx愚人節(jié)活動“To see To believe!”
二、活動背景及目的:
恍然間,新學(xué)期已過了一個多月,同學(xué)們已投入到緊張的學(xué)習(xí)工作當(dāng)中。四月將至,愚人節(jié)將臨。本著放松大眾的目的,特策劃此活動。
三、活動時間:
即日起——4月1日。
四、活動流程:
A、活動一:show time——秀出你的“糗事”吧
(一)、前期宣傳:
線上活動:
1、在新聞網(wǎng)微博或微信、人人上推出話題#秀出你的“糗事”#,在重慶大學(xué)貼吧發(fā)帖,鼓勵同學(xué)們以#秀出你的“糗事”#為主題發(fā)布微博,并@重慶大學(xué)新聞網(wǎng)、重慶大學(xué),將自己或親友或舍友等生活中發(fā)生的一些糗事、囧事,以及以往愚人節(jié)發(fā)生的趣事勇敢大膽地秀出來,寫出來,即可參與。
2、發(fā)送以“秀出你的糗事”命名的郵件至郵箱kingbochu@163。com,也可參與。
(二)、中期準(zhǔn)備:
1、收集同學(xué)們的作品(拒絕雷同、抄襲,一旦發(fā)現(xiàn)立即取消參賽資格)并匯總,在微博上發(fā)起投票,選出得票最高的十個作品。
2、物資準(zhǔn)備:
一等獎:一名32GU盤一個及證書
二等獎:兩名8G及證書
三等獎:3個 精美記事本及證書
優(yōu)秀獎:4個:重大精美明信片
(三)、后期評價以及宣傳:
4月1日到4月3日,由新媒體中心從票選最高的十個作品中,選出一等獎一名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎四名。同時將全部的參賽作品公布在新聞網(wǎng)微博、微信、人人網(wǎng)上。
(四)、頒獎:
4月3日時,在微博上@獲獎同學(xué),通知其領(lǐng)獎方式并頒獎給獲獎的'同學(xué)。
B、活動二:“To see is to believe”
活動前期:
線上征集“To see is to believe?”為話題的真實(shí)故事,要求大家以“#to see?To believe#”發(fā)布微博講述自己被整或整人或惡作劇的故事,以及一些眼見也不為實(shí)的故事,可為長微博。
活動中期:
搜集準(zhǔn)備:在微博、民主湖論壇等發(fā)起線上投票活動,選出得票最高的前十名。
獎品準(zhǔn)備:
一等獎:一名32GU盤一個及證書
二等獎:兩名8G及證書
三等獎:3個 精美記事本及證書
優(yōu)秀獎:4個:重大精美明信片
活動后期:
在重慶大學(xué)新聞網(wǎng)微博、重大民主湖論壇公布獲獎人名單。
五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算
300左右
六、組織機(jī)構(gòu):
主辦單位:重慶大學(xué)新媒體中心
一個沒有愚人節(jié)概念的理科生的全部思維都在這兒了。想在重大微博上搞個整蠱活動,卻又覺得在官微上不合適,限制好多。
游戲活動方案策劃4
游戲名稱:鉆電網(wǎng)
游戲目標(biāo):
1、用雙肘、膝蓋向前匍匐爬行,提高身體動作的協(xié)調(diào)程度;
2、通過場景(電網(wǎng)等)的高度限制、教師的講解示范及幼兒的自主嘗試、探索,提高身體的自控能力,逐步掌握匍匐爬的基本動作;
3、堅持鉆過電網(wǎng),完成任務(wù),體驗(yàn)游戲的樂趣。
游戲準(zhǔn)備:
1、用繩編成網(wǎng)或舊魚網(wǎng),四邊拴在一定高度(根據(jù)幼兒實(shí)際而定)的凳子上,下面放上墊子做成電網(wǎng)場景,電網(wǎng)上拴些小鈴、小椅子四張、沙袋(多于幼兒人數(shù));
2、游戲背景及放松音樂。
游戲過程:
一、熱身活動:
小解放軍駕飛機(jī)去邊防:幼兒做小解放軍,教師做指揮官
玩法:在進(jìn)行曲的音樂伴奏下,幼兒隨老師模仿開飛機(jī)動作,如起飛(原地自轉(zhuǎn))、飛行(快、慢跑)、俯沖(屈腿跑)等等。
二、游戲:鉆電網(wǎng)
小解放軍偵察敵情。
1、嘗試鉆電網(wǎng)
師:"小解放軍要去偵察敵情,途中要鉆過一段電網(wǎng),如果碰到電網(wǎng)就會觸電和被發(fā)現(xiàn)。"
教師提出問題"如何鉆過電網(wǎng)而又不碰到小鈴呢?"
幼兒自主嘗試探索,師幼共同討論、小結(jié)動作(匍匐爬)及動作要點(diǎn)
幼兒再次進(jìn)行嘗試、教師仔細(xì)觀察,師幼根據(jù)嘗試練習(xí)中出現(xiàn)的問題進(jìn)行小結(jié)
2、小解放軍偵察敵情(游戲一次)
幼兒分為四隊(duì),排頭四名小解放軍同時出發(fā),爬過電網(wǎng)跑至小土坡(小椅子)處,站在小土坡上做用望遠(yuǎn)鏡偵察狀(即兩手握空心拳放在兩眼前)然后原路右邊返回,第二名解放軍在第一名鉆爬過電網(wǎng)后再出發(fā)。以不碰到小鈴者為勝。在幼兒鉆電網(wǎng)的過程中鼓勵他們用匍匐爬的`動作堅持鉆爬過一定長度的電網(wǎng)。
3、炸敵軍
幼兒分為四隊(duì),排頭四名小解放軍在筐里拿一炸彈(沙袋),匍匐爬過電網(wǎng),跨過小土坡(小椅子)向敵人的陣地扔炸彈,從原路右邊返回,第二名解放軍在第一名鉆爬過電網(wǎng)后再出發(fā)。以先完成任務(wù)的隊(duì)獲勝。
三、放松游戲:
小解放軍隨指揮官駕飛機(jī)回營地
游戲建議:
游戲可根據(jù)不同的情境采用不同的背景音樂,以提高幼兒游戲的興趣與趣味性;幼兒駕駛飛機(jī)可無隊(duì)形,自由開,也可排成一定隊(duì)形開;可一個人開,也可協(xié)同開(兩-三個人)
游戲活動方案策劃5
游戲名稱:多變的紙球—轉(zhuǎn)貼
游戲目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒利用拍、踢、夾、拋等等的多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。
2、通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運(yùn)動機(jī)能和動作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。
3、培養(yǎng)幼兒想象力及創(chuàng)造力。
教學(xué)準(zhǔn)備:報紙若干、大籃子若干等。
游戲過程:
一、游戲前準(zhǔn)備:教師帶幼兒進(jìn)入游戲場地,進(jìn)行體育游戲前準(zhǔn)備工作,活動開幼兒四肢關(guān)節(jié)(如:報紙拔河、跳過報紙、抓住報紙等)。
二、想像游戲
1、教師引導(dǎo)幼兒前報紙團(tuán)成紙球想像它像什么?
2、教師對幼兒想像出各種不同物品進(jìn)行引導(dǎo)性游戲。
3、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行一物多玩的體育游戲活動。
三、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行小組游戲活動引導(dǎo)幼兒根據(jù)想像出不同的玩紙球游戲進(jìn)行小組游戲,教師各別指導(dǎo)。
四、小組接力競爭游戲:運(yùn)果子。
教師提出運(yùn)果子的`要求,不能用手可以自由結(jié)組。看哪組運(yùn)的果子最多。
五、結(jié)束,集合進(jìn)行做放松、整理活動,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行舒緩活動穩(wěn)定幼兒激動情緒。
六、游戲延伸:報紙的多種玩法。
游戲活動方案策劃6
游戲名稱:
大挑戰(zhàn)
適宜年齡:
3—4歲
游戲目標(biāo):
1.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性與靈活性。
2.鍛煉幼兒跳、鉆爬與投擲技能。
3.喜歡集體游戲,并能遵守游戲規(guī)則。
游戲準(zhǔn)備:
呼啦圈12個、沙包若干、墊子若干、自制油桶跨欄8組、筐子2個
游戲方法:
將幼兒分為兩組,首先,雙腳跳進(jìn)一個呼啦圈中,再同時分開雙腳跳進(jìn)兩個呼啦圈中,(重復(fù)一次),然后爬過自制油桶跨欄,起身后再拿起沙包向筐子投去,最后從側(cè)面返回拍下一個幼兒手,下一個幼兒再出發(fā),兩組比賽,哪組投擲沙包數(shù)量多為勝利!
游戲規(guī)則:
1.首先必須是雙腳跳進(jìn)呼啦圈,不管是一個呼啦圈還是平行的兩個,都必須是雙腳跳進(jìn)。
2.爬行油桶跨欄時必須手、膝著地趴在地上爬過,用手來輔助身體向前行。
3.然后再起身拿沙包向筐子投擲,投擲沙包時不能越過距離線,每位幼兒只有兩次機(jī)會。
4.最后前面的人回去后必須和下一個拍手,不拍手則按犯規(guī)計算,則后面評比時會適當(dāng)?shù)?減去沙包的數(shù)量
游戲活動方案策劃7
活動時間:20xx年12月xx日 x:xx
活動地點(diǎn):xxx幼兒園
活動目標(biāo):
1、感受迎新年的愉快氛圍,知道自己即將長大一歲,有成長的自豪感,增強(qiáng)孩子的自主性。
2、通過親子游戲,感受溫馨的'親情。
3、展示幼兒的能力,培養(yǎng)幼兒自信、樂觀、大方的品質(zhì)。
活動形式:擊鼓傳花
活動過程:
一、開場:
1、幼兒一起致新年賀詞:
祝爸爸媽媽身體健康;祝老師阿姨工作順利;祝小朋友快快樂樂;祝大家新年快樂!過年啦……(教師拉喜炮)
2、大家齊唱《新年好》
二、主題活動:
以擊鼓傳花的形式展開,鼓聲落,花落到誰的手中,幼兒便表演一個節(jié)目(幼兒的特長展示或者是與父母共同表演)。共三輪,每輪三次;每輪結(jié)束后幼兒表演一個集體節(jié)目,家園一個親子游戲,游戲獲勝者選擇一個金蛋,里面有各種禮物,以恣鼓勵。
(一)、第一輪擊鼓傳花
1、幼兒集體節(jié)目《xxx》、《xxx》、《xxx》、《xxxx》
2、親子游戲:魔毯
游戲準(zhǔn)備:報紙
游戲規(guī)則:分兩組進(jìn)行,每組8對。家長和幼兒共同踩在一塊報紙上,在規(guī)定時間內(nèi)用腳將紙踩碎,每個家庭的報紙踩得最小,哪個家底獲勝。
(二)、第二輪擊鼓傳花
1、幼兒集體節(jié)目,情境劇《小兔乖乖》
2、親子游戲:誰的力氣大(家長吹氣球比賽)
游戲準(zhǔn)備:氣球
游戲規(guī)則:分兩組進(jìn)行,每組6人。每位家長拿一個氣球,游戲開始后先將氣球吹暴獲勝。
(三)、第三輪擊鼓傳花
1、幼兒集體節(jié)目《xxx》、《xxx》、《xxx》、《xxx》
2、親子游戲:袋鼠媽媽
游戲準(zhǔn)備:毛絨玩具
游戲規(guī)則:分兩組進(jìn)行,給組5對。幼兒用雙腳夾住媽媽的身體,用雙手纏住媽媽的脖子,象袋鼠身上的口袋一樣,媽媽手拿筐雙腳起跳去對面的玩具店取指定的毛絨玩先回到起點(diǎn)的家庭獲勝。
三、活動結(jié)束:
園領(lǐng)導(dǎo)為幼兒分發(fā)新年禮物。
游戲活動方案策劃8
一、活動目的:
1、緊緊抓住本月銷售高峰的來臨,通過一系列系統(tǒng)性的賣場內(nèi)外布置、宣傳,給顧客耳目一新的感覺,充分營造良好購物環(huán)境,提升超市對外整體社會形象;
2、通過一系列企劃活動,吸引客流,增加人氣,直接提升銷售業(yè)績。
二、活動時間:
三、活動宣傳計劃:
1、海報。
2、電視。
3、場內(nèi)外廣告牌宣傳:總體要求:活動公布一定要提前、準(zhǔn)確無誤,排版美觀大方,主題突出。
4、賣場布置總體要求:節(jié)日氣氛隆重、濃厚、大氣。
四、活動組織計劃:
分時間段的活動安排:
(為使活動具有連續(xù)性、銜接性,容易記憶,將活動按周期進(jìn)行,輪番對顧客進(jìn)行促銷,持續(xù)刺激消費(fèi)者的購物欲望,加深顧客對超市的`印象,不斷實(shí)施消費(fèi)行為。)
第一周期:12月4日—12月10日
驚喜第一重:購物積分送大米,積的多送的多!(憑電腦小票換積分卡)
市場分析:目前,積分卡是我們吸引顧客長期實(shí)施消費(fèi)行為的一項(xiàng)有效促銷措施。
第二周期:12月11日—17日
驚喜第二重:積分卡再次與您有約!
分析:由于第一周活動的促銷力度相當(dāng)大,不僅會吸引積分卡顧客的消費(fèi),更會吸引無積分卡的顧客,那么,怎樣滿足這批無積分卡的顧客呢?唯一辦法:再次發(fā)行一期積分卡,從而再次擴(kuò)大我們的積分卡客戶,爭取市場份額。
活動內(nèi)容:狂歡圣誕節(jié),積分卡再次與您有約!只要您在我商場購物滿100元即可獲得積分卡一張,這張積分卡除享受以前約定的優(yōu)惠外,在圣誕節(jié)期間享受更超值的優(yōu)惠、更無限的回報。一卡在手,驚喜時時有!
注:憑電腦小票(當(dāng)日小票有效,金額不累計)到我商場大宗購物處辦理。
第三周期:12月18日—23日
第三重驚喜:奶粉文化周
活動內(nèi)容:結(jié)合天氣和飲食的特點(diǎn),在此期間重點(diǎn)推出奶粉促銷,組織3個廠家進(jìn)行培訓(xùn)和保健宣傳,如惠氏、美贊臣、雅培等,并要求每個廠家提供相應(yīng)贈品進(jìn)行贈送和促銷,計888份,此期間提供奶粉驚喜特價。
第四周:12月24日—12月31日
驚喜第四重:狂歡圣誕節(jié),加一元多一件!
活動時間:12月25日—27日
活動內(nèi)容:凡于此期間,當(dāng)日在我商場一次性購物滿68元及以上者均憑小票加一元得一件超值禮品。(每日限量,先到先得)
購物滿58元加1元得__禮物(限量300頂)
購物滿118元加1元禮物(限量300個)
購物滿218元加1元禮物(限量300瓶食品)
驚喜第五重,圣誕老人來啦!甜蜜禮品大派送
活動時間:12月24日和25日
活動內(nèi)容:每天由圣誕老人和圣誕婆婆手提圣誕禮包對來我商場的小朋友進(jìn)行糖果大派送。(預(yù)備:大約每天約30斤糖。)
第六重驚喜:狂歡圣誕節(jié),超低特賣場
活動時間:12月20—30日
活動內(nèi)容:每天提供兩種以上超低價商品,統(tǒng)一擺放于出口處,形成一個超低特賣場,顧客憑當(dāng)日購物滿38元的電腦小票.每人每票限購一份,售完為止。
游戲活動方案策劃9
1、通過活動讓幼兒了解西方傳統(tǒng)節(jié)日“萬圣節(jié)”的由來,感受西方文化,為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的人文環(huán)境,讓小朋友感受到萬圣節(jié)的氛圍,體會節(jié)日的快樂。并通過此次活動提供家庭之間更多的互動機(jī)會,增進(jìn)親子之間的交流。
二、活動目的
1、維系會員關(guān)系,調(diào)動非會員的參與的積極性、爭取更多的潛在客戶。
2、營造節(jié)日氛圍,提升樂園人氣。
3、提升兒童樂園的知名度,從而在該區(qū)域的良好發(fā)展作好鋪墊,吸引更多的顧客來樂園消費(fèi),從而培育一個穩(wěn)固的消費(fèi)群體。
三、活動時間
2016年10月30日(鑒于2016年萬圣節(jié)是10月31日星期一.所以建議提前一天舉行.利用星期日人流量較多的特點(diǎn).擴(kuò)大活動影響力和整體效果)
活動主題
萬圣節(jié)帶孩子來“搗蛋”吧!
四、執(zhí)行方案
1.前期準(zhǔn)備:
①活動所需物料:
裝飾: 萬圣節(jié)題材普通氣球及杰克燈鋁箔氣球(拱門、路引、室內(nèi)懸掛裝飾)、墻體和玻璃上貼畫、南瓜小燈飾、宣傳kt板和擺放宣傳展架。
抽獎: 禮品箱、禮品(糖果、萬圣節(jié)小道具、樂園萬圣節(jié)紀(jì)念品)
服飾:購買萬圣節(jié)兒童服飾x套(卡通.可愛型.精靈等)不夠的可以準(zhǔn)備卡通面具、巫師帽子、披肩斗篷
手工:剪刀、萬圣節(jié)題材剪紙、南瓜燈模型、白色無圖案面具、顏料筆、
游戲:
1.愛心糖果:有包裝的糖果 (有動物頭像.各種形狀的糖果.萬圣節(jié)主題)、小型水果、系糖果的`繩子
2.糖果大冒險:糖果(攔路者持一部分)、南瓜燈或南瓜袋(小朋友和攔路者持有、攔路者服飾、全程安全標(biāo)示、印有樂園logo的萬圣節(jié)旗幟(帶隊(duì)人員配備)。
3.找五官:五官空缺的南瓜燈、填充五官的小積木或填充物、蒙眼睛的眼罩
4.糖果射擊:單詞或數(shù)字貼紙、杯子、小球、糖果
5.親子大營救:道具鑰匙(可以用樂園內(nèi)的其他物品替代如海洋球或其他比較可愛卡通的小物品(減少孩子在游戲中的緊張和害怕的心理))、巫婆服飾。
活動場景布置:
拱門及路引裝飾:如圖例,氣球應(yīng)取綠,紫,黑,橙,棕為主色調(diào)
游戲活動方案策劃10
一、活動時間:
12月24日中午12:00至12月26日晚上23:59
二、活動對象:
所有服務(wù)器的25級以上玩家
三、活動流程:
在活動期間在長安城,長壽村,洛陽城熱鬧的中心擺放著一棵巨大的圣誕樹,在旁邊的守護(hù)人告訴你可以幫忙為你送上圣誕節(jié)對朋友的祝福和圣誕禮物。但前提條件是要找到圣誕老人并拿到他的禮盒。
圣誕老人會在長安城,長壽村,洛陽城三個場景出現(xiàn)。每次出現(xiàn)都會有人看見并提醒玩家。
玩家第一次找到神出鬼沒的圣誕老人時,圣誕老人為了考驗(yàn)?zāi)愕恼\信會給予一個帶口信任務(wù)。完成這個任務(wù)能得到圣誕老人的信任和好心值、金錢的獎勵。完成圣誕老人考驗(yàn)的玩家,以后每次遇到圣誕老人都能獲得一個禮盒并變成寶寶的模樣。
拿著禮盒找圣誕樹守護(hù)人幫你把禮物掛在圣誕樹上送給朋友并帶上自己衷心的`祝福。圣誕老人會給予送禮的玩家大量的經(jīng)驗(yàn)獎勵。(祝福的對象必須是你的好友)
玩家可以通過點(diǎn)擊圣誕樹讀取其他玩家給自己的圣誕節(jié)祝福留言和圣誕禮物。
溫馨提醒:活動結(jié)束后圣誕樹就會消失,請大家在活動結(jié)束前領(lǐng)取自己的圣誕禮物。
四、活動獎勵
1、固定獎勵
人物經(jīng)驗(yàn):增加玩家自身的一定經(jīng)驗(yàn)值
2、圣誕禮
蟠桃:增加玩家隨機(jī)一種法術(shù)熟練度66點(diǎn)
血玲瓏:高價值作坊原料,可代替寶石
龍之骨:增加召喚獸0.01的成長,隨機(jī)增加召喚獸某項(xiàng)初始6點(diǎn)或者增加召喚獸四項(xiàng)初始各2點(diǎn)
月光寶盒:可以穿梭時空的寶貝
九彩云龍珠:高價值作坊原料
筋骨提氣丸:增加加坐騎每項(xiàng)初值1點(diǎn)
九轉(zhuǎn)易筋丸:讓未轉(zhuǎn)生召喚獸直接轉(zhuǎn)生
召喚獸經(jīng)驗(yàn)丹:增加召喚獸大量的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)
神兵:隨機(jī)一件1級神兵
游戲活動方案策劃11
游戲名稱:輪胎花樣游戲
游戲設(shè)計:
體育游戲目標(biāo)主要在于發(fā)展幼兒的基本動作,提高幼兒身體素質(zhì),培養(yǎng)健康的心理品質(zhì)和提高幼兒的智力水平。體育游戲不僅是對身體的教育(生理目標(biāo)),同時體育又是通過身體進(jìn)行教育的一種游戲。為了豐富幼兒的游戲內(nèi)容,我們發(fā)動家長搜集輪胎,不幾天,大大小小的輪胎堆滿地,有汽車輪胎、摩托車輪胎、三輪車輪胎、自行車輪胎等等,我們沖洗后刷漆,一部分做成花邊柵欄,一部分變成花花綠綠的幼兒喜歡的玩具,在游戲過程中,幼兒玩出了新花樣,我把這些花樣玩法組合,變成幼兒喜歡的游戲活動,由此設(shè)計了大班體育游戲:輪胎花樣游戲《闖關(guān)取寶》
游戲目標(biāo):
1、通過有趣的輪胎游戲練習(xí)單腳跳、雙腳跳、鉆爬、滾動、搬運(yùn)等動作,訓(xùn)練幼兒的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
2、體會輪胎花樣游戲的快樂。
3、通過玩輪胎發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性及擴(kuò)散性思維,培養(yǎng)幼兒主動探索、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造的能力。
游戲準(zhǔn)備:大的、小的、粗的、細(xì)的輪胎若干、小紅旗5面、寶物(桔子、蘋果、香蕉、糖塊)若干。
游戲過程:
一、準(zhǔn)備游戲
1、隊(duì)形練習(xí):
2、自編輪胎韻律操:每個幼兒前方放一個小輪胎,后方放一個大輪胎,聽著歡快的音樂圍著輪胎做頭部、肩部、擴(kuò)胸、體側(cè)、體轉(zhuǎn)、弓箭步、下肢、全身、跳躍等動作。
二、探索活動
導(dǎo)入:師:小朋友們,草地上有各種各樣的輪胎,有大的、小的、粗的、細(xì)的、紅的、綠的……我們用這些輪胎可以做很多游戲,大家去試試好嗎?
1、幼兒自由探索"輪胎"的多種玩法。老師進(jìn)行巡視、引導(dǎo)、鼓勵,讓幼兒注意安全,小心絆倒、與幼兒碰撞等。
2、教師引導(dǎo)幼兒說說輪胎有幾種玩法,怎么玩?
(1)"小兔跳":把細(xì)輪胎、小輪胎平放在地上,讓幼兒單腿、雙腿跳過輪胎。
(2)"過河拆橋":把兩個細(xì)輪胎平放在地上,幼兒雙腿跳入第一個輪胎,再跳入第二個輪胎,然后把第一個輪胎撿起放入前方,雙腿跳入第一個輪胎,再撿起第二個輪胎放入前方,這樣依此類推。幼兒拿輪胎返回交給另一幼兒(如圖三)
(3)曲線障礙跑:幼兒滾動輪胎曲線(走S形)繞過障礙物,到達(dá)終點(diǎn)后直線返回。(如圖四)
(4)鉆山洞:把大輪胎豎起,讓幼兒鉆過輪胎,到達(dá)終點(diǎn)后返回。(如圖五)
(5)小小搬運(yùn)工:圓圈內(nèi)擺滿大小粗細(xì)不同的輪胎,幼兒根據(jù)自己的意愿把輪胎運(yùn)到對面圓圈內(nèi),根據(jù)輪胎的大小計分,在規(guī)定的時間內(nèi)誰的分值高為獲勝者。
3、讓幼兒根據(jù)自己的意愿分組游戲,體驗(yàn)輪胎花樣玩法的樂趣。
三、實(shí)踐游戲
(根據(jù)幼兒意愿選擇幾種輪胎花樣玩法進(jìn)行組合,設(shè)計游戲《闖關(guān)取寶》。)
1、小朋友們,你們想得到寶物嗎?(想)那么,你們敢不敢鉆過深深的山洞?(敢),敢不敢跨過崎嶇不平的山路呢?,(敢),我的'小勇士們,讓我們一起出發(fā)吧。
2、游戲《闖關(guān)取寶》
游戲玩法:幼兒單腳、雙腳跳過3米輪胎,從4米的山洞中鉆過去,走完崎嶇不平的山路(用大輪胎鋪成山路),撿起最細(xì)最小的輪胎去套寶物(桔子、蘋果、香蕉、糖塊等),套到寶物后幼兒就可以和小伙伴們享用。
(教師提醒幼兒注意安全的同時,還要自我保護(hù),出汗太多時注意休息,并用干毛巾擦汗等。)
3、游戲設(shè)置時,針對幼兒的個體差異,選擇適合全體幼兒的輪胎玩法,使每一個幼兒都體驗(yàn)到成功的快樂,將游戲推向高潮。
四、結(jié)束游戲
1.聽音樂做腰、腿等部位的放松運(yùn)動。
2.組織幼兒整理草地上的輪胎。
整個游戲后,運(yùn)動量和運(yùn)動密度都到位了,讓幼兒拿著自己的"寶物"和小弟弟、小妹妹一起分享。這樣有利于消除幼兒身體的疲勞,更有利于幼兒的健康,在成功的喜悅中結(jié)束整個游戲。
游戲評價:
幼兒是在與材料相互作用中主動學(xué)習(xí)和發(fā)展的,因此,教師要提供適宜的材料,激發(fā)幼兒主動探索和發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造的欲望。
有趣的輪胎突出了一個"趣"字,全游戲密度適度;游戲練習(xí)能循序漸進(jìn)地展開;借助幼兒園寬闊的游戲場地,我創(chuàng)設(shè)了一個寬松的環(huán)境讓幼兒充分探究、想像,使孩子們創(chuàng)造出了多種玩法,如:小兔跳、過河拆橋、曲線障礙跑、鉆山洞、小小搬運(yùn)工等,輪胎花樣玩法的整個過程促進(jìn)了幼兒走、跑、跳、爬、鉆、滾等基本動作的發(fā)展,輪胎作為一種運(yùn)動器材,它的功能得到了充分的發(fā)揮。
通過這些形象的游戲,讓幼兒的單腳跳、雙腳跳、鉆爬、滾動、搬運(yùn)等練習(xí)得到了鍛煉,在此基礎(chǔ)上,我又設(shè)計了輪胎組合游戲《闖關(guān)取寶》,游戲中,幼兒情緒高漲,把游戲推向了高潮。在整個游戲中,我針對不同能力的幼兒,采用不同的鼓勵引導(dǎo)方式,讓所有幼兒都能情緒愉快,團(tuán)結(jié)協(xié)作地完成游戲,并通過游戲促進(jìn)幼兒的自主性、創(chuàng)造力的發(fā)揮。
游戲活動方案策劃12
為貫徹落實(shí)《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,充分調(diào)動幼兒教師創(chuàng)造性地開展幼兒戶外游戲活動的積極性,全面提高幼兒園戶外游戲活動質(zhì)量,促進(jìn)幼兒身心健康和諧發(fā)展,經(jīng)研究,定于2015年9月25日組織開展幼兒園戶外游戲創(chuàng)編比賽活動。現(xiàn)將有關(guān)事項(xiàng)通知如下:
一、參評對象:
全體教師
二、參評內(nèi)容
(一)游戲方案(20分):紙質(zhì)文本一份,同時報送電子稿。
(二)游戲組織(80分):組織游戲活動,時間20-30分鐘。
三、參評要求
請各位教師認(rèn)真撰寫游戲方案,9月17日將游戲方案電子稿上交主任室,幼兒園組織人員評審選出優(yōu)秀游戲。
四、幼兒園戶外游戲方案評分細(xì)則
1、目標(biāo)明確、針對性強(qiáng),活動價值與教育價值并存。(5分)
2、內(nèi)容新穎,趣味性強(qiáng),富有創(chuàng)意。(5分)
3、設(shè)計科學(xué)、適宜、安全,符合幼兒的年齡特點(diǎn)。(5分)
4、方案框架清晰,表述清楚、準(zhǔn)確,可操作性強(qiáng)。(5分)
幼兒園戶外游戲活動評分細(xì)則游戲準(zhǔn)備(10分)
1.有效利用戶外場地,因地制宜創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境;(5分)
2.游戲材料適宜、豐富、經(jīng)濟(jì)。(5分)
游戲內(nèi)容(20分)
1.游戲內(nèi)容新穎、有趣,符合幼兒的年齡特點(diǎn);(10分)
2.游戲活動能豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),激發(fā)愉快情緒,培養(yǎng)自主性、自信心、規(guī)則意識和合作能力等。(10分)
教師指導(dǎo)(20分)
1.尊重幼兒的游戲意愿,關(guān)注幼兒參與表現(xiàn)及需求,并作出積極、有效的'指導(dǎo);(10分)
2.以多種方式豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),推動游戲的深入。(10分)
幼兒表現(xiàn)(30分)
1.積極參與游戲;(10分)
2.樂于與同伴合作;(10分)
3.主動分享游戲經(jīng)驗(yàn)。(10分)
五、評審組
組長:趙淑香副組長:朱波
組員:孫立伏、王麗娟、張雪瑩、陳雪鵬、張晶
游戲活動方案策劃13
游戲名稱:捕魚
游戲目標(biāo):
1、通過游戲,體驗(yàn)捕捉到魚的快樂。
2、練習(xí)快跑、快躲閃,提高幼兒動作敏捷性。
3、又互相協(xié)作的意識。
游戲準(zhǔn)備:幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網(wǎng)一張(用尼龍紗巾代替)
游戲過程:
1、做游戲前熱身準(zhǔn)備。
2、觀察"池塘",說一說,你們有沒有見過捕魚的場景沒?你們是怎么樣捕魚的`?你們想怎么玩游戲?
3、了解游戲規(guī)則,玩游戲?
讓三分之二的小朋友圍成一個圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當(dāng)"大魚"在池塘內(nèi)四散站立。
游戲開始,大魚在池塘內(nèi)四處游動,當(dāng)老師發(fā)出"捕大魚哦"的信號時,"漁夫"立即向池塘跑,用網(wǎng)去"捕魚"。"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的"魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒。可根據(jù)時間替換"漁夫",調(diào)換角色,讓每一名幼兒都能進(jìn)入到"池塘"里來。
游戲規(guī)則:
(1)"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動一致、配合得好,要用漁網(wǎng)捕魚,不能用手抓。
(2)扮演"大魚"的小朋友要在池塘里面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。
4、游戲反復(fù)進(jìn)行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵幼兒遵守規(guī)則
5、放松小結(jié),結(jié)束游戲。
游戲活動方案策劃14
一、主辦單位:
二、活動對象:
三、活動主題:為了實(shí)現(xiàn)由網(wǎng)絡(luò)的虛擬到現(xiàn)實(shí)中的轉(zhuǎn)變,促進(jìn)各網(wǎng)友(校友)之間的交流,增強(qiáng)校友之間的配合意識,故在重陽節(jié)前日組織這次活動
四、活動時間:
五、參加對象:
六、活動時間安排:
早上8:00在公園門口集合
早上8:30準(zhǔn)時上山,目的地xx山頂
早上9:30左右到達(dá)目的地
早上9:30--12:30在山上組織游戲等活動(時間根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況變動)
七、游戲內(nèi)容:
1、雙人傳氣球(大家圍成一個圈坐下,氣球必須由一個人的脖頸傳給下一位,期間不允許用手,如果在哪個地方失敗了,哪兩個人就要同時受到懲罰,具體懲罰的辦法由大家定什么樣的刺激,就定什么樣的)。
2、背摔(危險系數(shù)稍高,到時候根據(jù)情況而定是否玩,首先由6個人互相手握手腕,搭建成一個穩(wěn)固的臺子,然后另一個人站在一米高的臺子上,背朝大家,然后直直的后仰并倒下,倒到先前大家有手搭好的臺上,體驗(yàn)下瀟灑的'感覺!)
八、活動所需物品:
1、桌布
2、濕紙巾
3、酒精棉球
4、創(chuàng)可貼
5、胃藥等(根據(jù)人數(shù)定,費(fèi)用大家AA制)
乘車路線:
大家可以選擇就近的公交線到__站下
注意事項(xiàng)
請準(zhǔn)備參加活動的人員及時的報名,以及準(zhǔn)時到達(dá)活動地點(diǎn),若有突發(fā)情況請第一時間告知
活動是主要是登高,請大家穿上好運(yùn)動裝備,蹬山需要消耗大量的體力,請各位校友自備好飲用水以及食物,我們的午飯將在山上解決。
游戲活動方案策劃15
翻餅烙餅
一、活動目標(biāo):
鍛煉幼兒的手臂及肩部肌肉。
二、活動過程:
1.幼兒說兒歌:“翻餅烙餅油炸餡餅,翻過來翻過去,瞧——瞧——”
2.邊說著兒歌,玩游戲的兩個人面對面雙手互相牽著,念前面兩句時四只小胳膊左右搖蕩。當(dāng)幼兒說“瞧——瞧——”的時候,同時舉起一側(cè)手臂,倆人不松手鉆過去,倆人變成背對背,4只小手仍不松開,交叉在身后;
3.當(dāng)幼兒背靠背時,繼續(xù)說兒歌“翻餅烙餅油炸餡餅,翻過來翻過去,瞧——瞧——”當(dāng)幼兒說“瞧——瞧——”的時候,同時舉起一側(cè)手臂,倆人不松手的翻回來;
4.游戲可以結(jié)束,也可以繼續(xù)重復(fù)。
戶外游戲:
卷白菜
一、活動目標(biāo):
1.發(fā)展幼兒的反應(yīng)能力;
2.體驗(yàn)與同伴游戲的快樂。
二、活動過程:
1.幼兒說兒歌“卷卷卷卷白菜,卷成一個大白菜,卷卷卷卷白菜,卷成一個大白菜……”
2.十個左右的幼兒手拉手站成一排,一起念兒歌,邊說變往里面卷,直到所有的.幼兒都卷到一起;
3.卷到一起以后,、所有幼兒一起說兒歌,邊說邊讓另外一個幼兒用手砍斷這十個幼兒牽著的手,被砍斷的“白菜”雙手舉起來,直到所有的“白菜”都舉起雙手,游戲完畢。
【游戲活動方案策劃】相關(guān)文章:
策劃游戲活動方案03-29
游戲策劃活動方案03-16
活動游戲策劃方案12-19
游戲的活動策劃方案08-29
游戲集體活動策劃方案05-06
游戲活動主題的策劃方案04-06
戶外游戲活動策劃方案11-09
主題游戲活動策劃方案05-13
游戲比賽活動策劃方案12-07
大學(xué)游戲活動策劃方案04-19