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活動策劃

時間:2024-07-26 16:54:09 活動策劃 我要投稿

活動策劃[合集8篇]

活動策劃 篇1

  一、 活動前言

活動策劃[合集8篇]

  為響應大學生“三走”活動,加深同學們對團委三部門的了解,增強大家的凝聚力,豐富廣大同學的課余生活,團委三部門決定聯合舉辦“大富翁”闖關活動。

  二、 活動時間、地點

  10月21日下午2:00--5:00 (暫定)

  新校區

  三、 活動對象

  全體大一新生

  四、 活動介紹

  共計十個隊伍參加活動,每隊名隊員,活動仿照“大富翁”游戲,分為三條路線闖關,各隊伍抽簽決定路線,分為3、3、4,各隊擲色子決定下一關卡,每個關卡對應不同積分,過關可獲得積分,過不了可以pass跳過關卡,不獲得積分。前8隊到達終點后,獲得最多積分的前三隊獲獎。

  五、 活動準備

  所需物品物品情況宣傳表200份空氣色子10個積分籌碼200個手繪地圖20張手繪海報1張起點抽簽紙10張團隊簽到表1張積分登記表1張隨身小包10個硬幣3個排球2個紙板6張乒乓球5個吸管一袋綁腿繩6根空瓶子20個垃圾桶2個氣球一袋辣條兩包耳機一副題板20張拼圖3套工藝品3個香蕉牛奶一箱柚子3個水筆一枝獎狀5張 活動宣傳:10月14日晚自習進行跑班宣傳,并派發宣傳單,同學們可進行現場報名。(各隊為自己取號隊名)

  若跑班報名未滿,進行微信宣傳報名。

  10月16日提前借好教室。

  10月15日中午前物品全部準備完畢,下午進行部分活動試舉行。

  六、 活動流程策劃

  參賽的十個隊伍首先進行抽簽決定各自的路線,分別為A路線3隊,B路線3隊,C路線4隊,各隊在起點進行出發小游戲,決定名次,贏的隊率先擲色子決定下一關卡出發,輸的隊伍依據名次依次等五分鐘再擲色子出發。各隊在關卡完成游戲獲得積分后擲色子到達下一關卡,放棄游戲則不獲得積分,擲色子到達下一關卡。色子6面安排為兩面1,兩面2,兩面3。各游戲安排如下:

 、 不數數就out:幾隊成員一起游戲,依次報數,順序不定,若兩人一起報同樣的數字,兩人都out,報數重新開始,若無人重復,則報最后一個數字的人out,最先淘汰的組最后出發。此游戲第一名2積分,第二名1積分,第三名無積分。

 、 猜橡皮:三隊各出一名隊員,三名代表可選擇抓或是不抓橡皮,三人石頭剪刀布決定猜橡皮的先后順序,不可猜重復數字,猜中的隊伍獲得1分,先獲得3分的隊伍獲勝。獲勝隊伍先出發,剩余兩隊依照規則繼續游戲。此游戲第一名2積分,第二名1積分,第三名無積分。

 、 躲避球:4隊黑白配后進行分組,3人全部參加,首先全部被砸中的隊伍失敗。兩兩對抗決出勝負后獲勝的兩隊與失敗的兩隊分別再次比賽決出總名次。此游戲第一名3積分,第二名2積分,第三名1積分,第四名無積分。

 、 趣味乒乓球:本關共有兩種規則,分別為另類球拍對打和吸管吸乒乓球,兩種方式選擇一種完成即可過關,方式一獲得2積分,方式二獲得1積分。

  一.另類球拍對打:派兩名隊員使用提供的板子成功對打五個回合方可過關。

  二.派一名隊員使用吸管吸住乒乓球,繞乒乓球臺轉一圈,途中不可使用身體其他部位碰球,乒乓球不能掉,掉落從頭開始。

 、 風雨同舟(三人四足):本關需要所有隊員兩兩將腿綁住,以三人四足的方式在一百米賽道上跑一百米方可過關。本游戲2積分。

 、 趣味投籃:隊員站在一定遠的距離,將提供的十個瓶子全部投擲進垃圾桶內,沒有投進的瓶子隊員要自己撿回來再回到投擲點把瓶子投進,十個瓶子全部投進算過關,如果有作弊,從頭來過。本游戲2積分。

 、 以一敵五:派出一名隊員和在場工作人員依次進行石頭剪刀布,連贏5人后即可過關。一人不成功可換代表。本游戲1積分。

 、 氣球大仙:隊內1人在起點吹氣球,兩人夾著氣球跑到終點并擠爆氣球,在一分鐘內完成即成功。本游戲2積分。

 、 吃根辣條冷靜一下:每人派發一根辣條,在原地休息十分鐘。

 、 猜歌:小組選擇一人佩戴耳機,并將所聽到的'音樂哼出來(不唱出歌詞),其余成員負責猜歌名。猜對三首游戲成功。本游戲1積分。

  完整的它:成員必須找到藏在此地的拼圖碎片并將其拼成完整的拼圖才算成功。此游戲2積分。

  派出一人觀看文字,再由他將所看到的文字用任意方式(不可有直接性的提示)展示給小組其它成員,再由其他成員進行猜字,猜對十組算成功。此游戲1積分。

  各隊伍必須進入此最終關卡,選擇是否加入此游戲,決定加入后各隊商量決定拿出多少積分參與游戲。每隊派一名代表擲色子,六面分別代表保留積分、積分除2(兩面)、積分乘2、積分乘4與積分清零。最后關卡可出現0.5積分。

  減去1積分。

  擲色子決定命運,色子為兩面保留,兩面+1積分,兩面+2積分。

  最終關卡結束后各隊到達終點電子樓,由工作人員計算各隊積分決出前三名的隊伍,由團委副書記為大家頒發獎項。

  七、 人員安排(部分)

  組織部:借教室,部分物品購買準備

  新聞中心:跑班及微信宣傳,跟蹤拍攝人員

  宣傳部:宣傳單及手繪海報的準備,打印文件

  具體游戲項目工作人員待開會分配

  八、 經費預算

  所需物品物品情況宣傳表200份自備空氣色子十個140元積分籌碼200個64元手繪地圖20張自備手繪海報1張自備起點抽簽紙10張自備團隊簽到表自備積分登記表自備隨身小包10個可借硬幣3個自備排球2個可借紙板6張自備乒乓球5個可借吸管一袋5元綁腿繩6根30元空瓶子20個自備垃圾桶2個20元氣球一袋10元辣條兩包4元耳機一副可借題板20張自備拼圖3套10元工藝品3個75元香蕉牛奶一箱60元柚子三個30元水筆一枝自備獎狀5張25元共計473元

  九、 應急措施

  活動涉及大量戶外場所,若天氣不好,可提前通知,更改活動時間。

  十、 注意事項

  1.風雨同舟關卡有一定危險性,隊員們過于急躁可能會摔倒,工作人員要注意比賽隊員的安全,并及時做好處理緊急情況的準備。

  2.工作人員注意監督隊員的比賽,保證公正公平,出現作弊現象,重新來過。

  3.有關卡同時幾隊到達時,可同時進行時要注意秩序,不可同時進行時先到的隊伍先進行游戲。

  4.活動最后幾關擲色子后超出關卡統一進入最終關卡。

  5.提前邀請團委副書記為獲獎隊伍頒獎。

  6.確認各部門干事工作時間,提前安排工作。

  7.提前向學校申請借排球。

  8.各組織負責人在游戲進行時務必到場,負責游戲的整體控制。

  9.提前準備代表0.5積分的籌碼。

  10.因三部門人手不夠,提前向青協借用10名干事。

  11.某些項目幾隊可同時進行,不可同時進行的任務先到的隊伍先進行。

活動策劃 篇2

  一、 活動主題

  1、增加校園生活的'質量,構建和諧校園。

  2、春季防流感

  二、 活動標語

  待定

  三、 活動宗旨

  2、提高同學的健康意識,了解防流感途徑、方法。

  3、豐富同學課余生活,樹立健康向上的校園觀念。

  四、 活動時間待定

  五、 活動地點學三樓前主干道

  六、 活動對象徐海學院全體學生

  七、 活動內容

  1、在學三樓前主干道上掛條幅、擺放展板。

  2、向同學發放防流感手冊和口罩等物品。

  3、隨機采訪同學關于春季防流感的問題,向百匯醫院醫生請教。

  4、將3制作成視頻,在新媒體中心平臺投放,進一步加強宣傳。

  八、 人員安排指導老師: 喬成誠

  總策劃: 汪瑋 張帥

  秩序負責: 朱楊軍

  現場布置: 金欣 袁帥英

  現場拍攝: 數字采編中心

  后期宣傳: 新媒體中心

  九、可能存在的問題

  1.宣傳效果沒達到預期。

  2.現場秩序有些混亂。

  十、聯系方式院學生會副主席:

  院學生會生活部部長:

  徐海學院新媒體中心平臺:待定

活動策劃 篇3

  一、 活動性質:在河北經貿大學校團委的指導下,在社團聯合會指導老師呂清云老師的直接領導下,河北經貿大學社團聯合會組織策劃的,各社團積極參加的全校性、大規模的知識競賽。此次知識競賽時間安排科學合理,題目面向大學生,面向生活,面向社會,具有很強的知識性和學習性。豐富的題目吸引眾多的社團,激烈的比賽也將吸引更多關注。

  二、活動背景:為響應第十屆社團文化節“朝氣蓬勃書山行,走出社團青春風”的主題而開展豐富多彩的社團文化活動。同時在信息傳播日趨發達和網絡通訊愈加普及的當代,各種搜索引擎給人們帶來了無盡的方便,使得人們在遇到知識性問題時更多傾向于求結果而忽略了求知識,特此舉辦此次知識巔峰挑戰大賽。

  三、活動宗旨:旨在提高大學生的'文化素養,增強大學生的知識儲備。在比賽過程中展現個人風采,激越思想,燃燒激情,弘揚人文,為當代大學生展儒雅與拼智慧提供廣闊平臺。提高社團的團隊協作精神,活躍廣大同學的課余生活,打造良好的校風、學風。

  四、活動目的:在各社團開展自己特色活動的同時能積極準備并加入到比賽當中來,與其他社團更好地交流溝通,互相學習,共同進步。另外使社團內部成員更加有凝聚力和團隊意識,在培養課余文化生活的同時也能豐富自己的知識。同時社團聯合會作為舉辦方能通過此次活動培養大一干事的組織、溝通、協調等能力,是一次很好的考驗與鍛煉的機會。

  五、活動舉辦方:河北經貿大學社團聯合會

  六、參賽對象:各社團成員

  七、參賽形式:以各社團為單位組隊參加,每隊4人

  八、參賽時間:表演賽:10月21日

  九、參賽地點:階梯教室

  十、比賽形式:比賽分為巧心知天下,筆落驚四座,捷足我先登三個環節

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  該環節每隊每人必答5題,每一輪兩隊依次答題,答題隊按選手編號1—4輪流作答(分別為A組1號、B組1號…A組4號、B組4號,以此類推),從主持人念題結束后開始計時,每道題的答題時間為10秒,10秒結束時將有鈴音提示。每答對一題加1分,答錯或者在答題時間內沒有答出來不得分。該輪比賽結束后,由主持人宣布雙方分數。

  注:在比賽過程中,每隊將有一次現場求助的機會,求助時間不得超過60秒。

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  該環節每隊每人必答2題,每隊按選手編號同時答題(分別為A組1號與B組1號,A組2號與B組2號,A組3號與B組3號,A組4號與B組4號)當主持人念完題后兩位選手同時答題,將答案寫在答題紙上,30秒答題時間結束時,選手同時亮題板,由仲裁小組公布答案的對錯。每答對一題加2分,答錯或者在答題時間內沒有答出來不得分。該輪比賽結束后,由主持人宣布雙方分數。

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  該環節為搶答題本輪共10題

  1、主持人讀完題,說出搶答牌顏色后才能搶答,知道題目答案的選手應迅速舉起相應顏色的搶答牌,經仲裁小組決定后方可說出答案。每答對一題加2分,答錯或出現犯規情況,則被扣除1分。

  2、開始答題后,答題選手不得再問主持人題目,違規者視為事先搶答扣1分。

  3、該輪比賽結束后,由主持人宣布雙方分數。

  注:在公布最后分數之前進行現場互動,由主持人出題,知道答案的觀眾舉手示意,由主持人挑選一位觀眾作答,答對即可獲得精美獎品一份。

  十一、競賽基本規則

  1、參賽人員以及工作人員須將手機和其它通訊工具設置在靜音或關閉狀態,現場觀眾應自覺維持現場秩序并將手機和其它通訊工具設置在靜音或關閉狀態。

  2、所有參賽選手不得攜帶任何文字資料上場,在答題選手說出正確答案后將有工作人員告知“正確”,沒有說出正確答案工作人員不會有提示,直至答題時間結束為止(第三環節除外)。

  3、各隊員的編號由各隊自己決定,坐好后就不得改變位置。每只代表隊由4名選手上場,代表隊員編號分別為:一號選手、二號選手、三號選手、四號選手。

  4、競賽現場設主持人2人,仲裁組2人,工作人員若干。

  5、選手回答問題時,其他選手和觀眾不得提示,否則答對也不計分,并倒扣1分。

  7、競賽實施中,只有主持人和特邀仲裁組具有判定資格。選手回答問題有爭議時,由特邀仲裁組作出最后裁定,選手及觀眾不得與主持人和仲裁組就有關問題進行爭論。

  8、選手答題正確與否,以主持人評判為準。選手對評判有異議時,不得當場申辯,可由領隊在主持人宣布比賽結果前,向特邀仲裁組申請合議。當主持人無法獨立判斷正誤時,應請求特邀仲裁組給予評判。主持人判斷失誤時,特邀仲裁組應現場監督、糾正。

  9、比賽結束時,主持人應及時核對各隊得分情況進行宣布,并當場宣布競賽結果。

  10、若比賽結果為兩對分數一樣時將加試一道搶答題。

活動策劃 篇4

  一、活動主題:

  舞動青春

  二、目的:

  經過此次活動,濃厚學校文化氛圍,豐富同學的課余生活,發掘文藝人才,給同學們創造一個鍛煉自我的舞臺,提高同學們的藝術欣賞水平,陶冶情操,讓同學們在濃厚的藝術氛圍中健康成長,將來為社會做貢獻。

  三、時間:

  20x年X月X日晚上7:00整

  四、地點:

  福建農林大學校大禮堂

  五、參加演出對象:

  福建農林大學交通學院藝術團成員

  福建電臺987生活頻道主要成員

  福建電視臺明日廣告之星

  福建農林大學校藝術團

  福建農林大學校武協

  六、各方供給的項目

  987頻道供給項目:

  1、晚會節目主持人(小凡、肖曙、王琳、阿礦)

  2、晚會部分節目,并邀請福建電視臺明日廣告之星參加表演

  3、現場的燈光音響和搭臺

  4、晚會前一周,987每一天至少8次宣傳,在987網站上做預告;晚會結束后在福州晚報,福州日報,海峽都市報,東南快報做宣傳

  5、供給晚會游戲獎品,抽獎的所有禮品

  起點供給項目:負責現場演員及模特的造型設計、化妝,并參與發型秀。

  我方供給項目:

  1、維持現場秩序,包括前后臺及樓上的秩序。

  2、晚會前一周在農大學校內為晚會做宣傳,包括海報,條幅,以及在院報《阡陌》上做宣傳預告

  3、晚會的部分節目,以及表演節目的'服裝,伴奏帶。

  4、場地租借,及會場內外條幅的布置

  5、節目單、請柬、入場券的設計、印刷、派發。

  6、現場嘉賓飲料,熒光棒及爆竹

  7、現場攝影

活動策劃 篇5

  一、 活動背景

  20xx年12月,國內很多新聞媒體先后轉載了題為:“亞洲最大人工湖濕地被撒毒餌”的新聞報道:由于有人在駐馬店宿鴨湖水庫附近的麥地里惡意灑下毒玉米,導致經過的大雁天鵝紛紛中招,往年水庫里的白天鵝近千只,大雁數萬只;今冬以來,被毒玉米毒死的鳥兒數不清,大雁和白天鵝已少得可憐。雖然森林公安局在宿鴨湖濕地已加大了巡邏力度,日夜巡護。但撒在宿鴨湖濕地水邊和麥地里的'毒玉米,因得不到及時清理,大雁和白天鵝誤食斃命的事情還是時有發生。

  二、活動意義:

  通過組織義工前往投毒區域清理毒玉米和設置集中投喂點的方法,降低候鳥誤食造成的死亡率,保護天鵝和大雁的安全過冬。

  三、活動時間:

  20xx年元月3 日上午8點——15:30

  四、活動主題:

  關注候鳥 保護環境

  五、參與單位

  主辦:天中義工聯合會、宿鴨湖管理局,森林公安局

  六、活動參與:

  環保義工,愛心市民,

  七:活動領隊:

  0006老白

  八、活動地點

  駐馬店汝南縣宿鴨湖水庫張樓鄉門莊村

  九、活動形式

  1、營造氛圍

  元月 日上午8點出發,車身條幅。

  2、科普宣傳

  后勤部義工在村子設展板、掛條幅,給村民做解說和保護宣傳,并現場招募保護候鳥的志愿者。在選定的合適位置涂刷墻體宣傳口號:

  3、清理毒餌

  經過分工劃區后,大家一起在各自劃定的投毒區域開展清理工作。安全部義工負責協調現場秩序;

  4、媒體宣傳

  邀請報社和媒體記者對活動給予保護候鳥活動的報道。

  十活動議程

  1、08:00,義工集合,趕赴宿鴨湖投毒發現區域。

  2、09:30,到達投毒區域,進行活動的協調和分工。

  3、開展投毒附近村的護鳥宣傳和志愿者招募工作。

  4、開展投毒區域的清理工作。

  5、尋找合適地點,設立集中投喂點。

  十一、活動分工:

  1、宣傳條幅,宣傳展板,印制墻體宣傳口號。

  2、垃圾袋的準備

  3、投喂點玉米兩袋

  4、車輛準備(天中義工人事部招募)

  5、交通安全和活動現場安全秩序。(安全部義工)

  參與活動溫馨提示:

  1、 遵守服務承諾,不遲到早退。

  2、 衣著休閑舒適,不穿高跟鞋。

  3、 環保節約,自備塑料手套或橡膠手套護具,自帶垃圾袋。

  4、 統一義工服裝和服務胸牌。

  5、 注意義工言行舉止,活動場地不抽煙。

  6、 服從領隊統一安排,不擅離團隊。

  7、 如有需要必須離隊,請電話聯系本次活動領隊義工老白,聯系電話:13525336992.

活動策劃 篇6

  一、活動背景

  為了培養我校大學生的口頭表達能力,促進校園文化發展,豐富大校園生活,為我院愛好主持及有才藝的學生建立一個展現自我的舞臺,挖掘大學生的新點、亮點,充分展現溫科學子的風采。計信院宣傳部借此機會策劃并組織了計算機與信息工程學院第三屆“挑戰杯”主持人大賽。

  二、活動主題

  挑戰無處不在 舞臺任我主宰

  三、參賽要求

  主要面向我院大一大二以及計科113班同學,男女不限。每班至少派出3名同學參加比賽,五官端正,普通話標準,想展示與挑戰自我即可。

  四、報名時間

  3月14日——3月23日

  五、報名方式

  以各班為單位,將報名表(附有)填好上交至院學生會宣傳部。

  六、比賽流程

  比賽分初賽、決賽兩部分。實施環節淘汰制,初賽優秀選手進決賽。

  1、初賽比賽環節設置及評選標準

  (1)初賽時間為3月24日(周四)晚七點,地點為院學生會辦公室。

  (2)簡短自我介紹及才藝秀(評選標準:自我表達能力,語言流暢,普通話標準)

  (3)自選內容(自己準備一段1分鐘左右的主持稿 例如晚會開場詞 閉幕詞等)

  選10名選手進入決賽

  2、決賽比賽環節設置及評選標準

  決賽時間為4月12日晚六點半,地點為大學生活動中心五樓。

  決賽流程:

  (1)閃亮T臺秀(評分標準:舞臺氣質、服裝、語言面貌)

  (2)個人主持秀(每人3分鐘以內的個人特色、模擬主持):每位選手根據特長展開自定話題、情景的模擬主持,將最自信的一面帶給大家,可選題材為英語節目、少兒節目、綜藝節目、訪談類節目、體育節目、廚藝展示等,可以邀請評委、嘉賓、朋友上臺幫助表演。(評分標準:主題風格、創意、語言感染、時間控制)

  (3)個人才藝秀:剩6名選手先分別進行才藝表演后評委評分,累積分前兩名順利進入第四輪,后兩名淘汰,剩兩名再各自進行1分鐘以內的拉票。

  (評選標準:舞臺表現力、藝術水準、現場觀眾效果)

  (4)妙語連珠:給定選手3個詞,組成一段感染的話。每人不能超過5分鐘

  (評分標準:臨場反應、創意、語言和肢體表達)

  備注:

  (1)一、二輪累積加分,淘汰后四名選手;

  (2)本次決賽會設若干位“特邀嘉賓”對第三輪中剩余的`兩位選手進行投票,取票數多的一位進入最后一輪比賽;

  (3)最后一輪剩三名選手角逐冠、亞、季軍,最后結果按第一、二、三、四輪的累計分進行評獎;

  (4)本次決賽還會增設一定數量的“觀眾評審團”(包括特邀嘉賓在內共49名),在比賽的前三個環節中每一環節投票選出一名“我最喜歡的主持人”,每輪被選中的選手就可以獲得0.05分,分數也算入比賽累積分。但每一輪投票若有兩人以上票數一致則此輪投票加數作廢并且不重復投票,到最后得投票累積分最高者可獲得“最受歡迎主持人”稱號,若有兩名選手獲相同投票累積分,則取消此稱號的最終授予,此項獎項不限制獲獎次數。

  (5)比賽現場還會適時邀請觀眾競猜哪兩位選手最有可能晉級下一輪,并說明理由,參予點評的觀眾每人可獲得小禮品一份。

  (6)本次比賽后綜合學生會各委員意見還將評出兩個“最給力班級”,結果將在賽后幾天公布,獲獎班級將獲得相應分數,記入本班月月評。

  (7)特邀嘉賓人員暫定為學生會各委員及部分大三成員(9—11名)

  觀眾評審團(奇數):特邀嘉賓,計科1001班10名,電商1001班10名,其它大一班級各4名,觀眾評審團每人自備一支筆。

  七、獎項設置

  在10名進入決賽選手中,角逐出冠亞季軍各一名,最具潛質獎、最具特色獎、最佳臺風獎各一名。另外,還有一項“最受歡迎主持人”稱號,此項不限制獲獎次數。頒發證書或獎狀和獎品,并進入我院主持隊伍。

  計信學院學生會宣傳部

  3月7日

  Ⅱ、活動安排

  一、 活動獎項

  冠軍1名 亞軍1名 季軍1名

  最具特色獎1名 最具潛質獎1名 最佳臺風獎1名

  “最受歡迎主持人”稱號1名 “最給力班級”2名(賽后公布)

  二、活動現場準備工作

  1、制作評委與嘉賓的三角牌。

  2、準備大賽的宣傳海報、選手號碼牌、“妙語連珠”環節題目和信封等用品。

  3、準備舞臺背景、前景所需物品。

  4、準備所有參賽選手的名單,供評委打分。

  5、準備本大賽的評分標準,作為評委打分的標準。

  6、準備評委打分用的筆和紙。

  7、準備大賽所需的音樂素材和視頻素材。

  8、寫請柬,邀請大賽評委及嘉賓。

  9、準備評委嘉賓每人一瓶水,每人一份決賽流程和選手介紹單。

  10、“觀眾評審團”投票紙、“特邀嘉賓”投票卡。

  三、人員安排

  1、總指揮(宣傳部):全面負責大賽各項工作。

  2、參賽選手負責(劉欽、劉運珊、李小明、李陽及體育部): 全面負責參賽選手從入場、出場、道具搬動、衣物等看管的安排工作。

  3、賽場布置總負責(滕思敏、李婷、文藝部):負責在開場前4個小時內布置會場,包括舞臺設計安排、評委、嘉賓、觀眾評審團成員以及各班觀眾坐席、增設椅子等工作安排。開賽前30分鐘布置結束。

活動策劃 篇7

  讀書使人明智,讀書使人高尚。為了深入實施素質教育,創建良好的校園文化,營造濃郁的讀書氛圍,我班在學校的安排下決定舉辦真情換書活動,旨在激發師生讀書的興趣與熱情,讓每一位師生都親近書本,喜愛讀書,學會讀書;讓每一位學生在讀書活動中沐浴文化的恩澤,接受傳統的洗禮,享受閱讀的快樂。

  一、活動目的`:

  1、培養學生處理舊書和選擇書籍的實踐能力;

  2、培養學生之間團結協作的精神、溝通協調的能力;

  3、給學生提供圖書交換的時間和空間,拓寬圖書借閱的渠道,學會資源共享。

  4、學生以書會友,在讀書活動中建設親情校園,營造出濃郁的書香校園氛圍。

  二、活動時間:

  4月27日(星期一班會)

  三、活動地點:

  教室

  四、參加對象:

  全班同學

  五、活動過程:

  (一)策劃準備階段

  1、個人搜集整理

  班主任利用晨會課發動學生拿出1~2本對自己已經沒有使用價值,但曾經對自己產生過幫助的書與同伴進行交流,實現資源共享。要求學生所帶圖書必須適合學生閱讀,完整無殘缺,同時請學生統一在書的右上角寫好班級、姓名、價格。

  2、全班匯總分組

  活動以班級為單位,分成若干組,在規定在教室進行活動。

  (二)具體實施階段

  1、分組活動,每組自備書夾等展覽工具,各組圖書導購員負責現場推薦和銷售圖書,全班同學光臨書市。

  2、播放音樂,以各種方式向同學進行廣告宣傳、推薦、交易,營造氛圍。

  3、小組輪流互換,活動拍照。

  4、各管理人員要求始終在場,確;顒拥陌踩

  5、活動結束后,各組做好場地衛生清理工作。

  (三)活動總結階段

  寫好通訊或活動收獲心得及留下精彩瞬間發至校園網站。

  六、活動要求

  1、學生所帶的書刊必須通過家長同意,保證學生有書可淘,淘到有質量的書。

  2、活動期間,要充分發揮學生的自主性與獨立性,教師作適當指導。

  3、班主任要協助隊員合理挑選書籍,要指導他們正確換書,關注和處理好過程中出現的意外問題,特別提醒學生保管好自己的錢物。

  4、活動結束后,評出優秀組,評選依據:宣傳有力,換書文明,場地整潔。

活動策劃 篇8

  活動目的:

  本次活動擬為車中學生提供一個展現自我的學習平臺,豐富學生的課余生活,減輕學習壓力,增加學習樂趣,激發學習熱情,同時增強班級同學之間的友誼。

  活動主題:

  你比講我來猜,比出我們的默契,猜出我們的`友誼,賽出我們的學習能力和水平。 活動對象:全校學生22個班級。

  活動形式:

  2人制比賽,以班級為單位,要求各班自選一對選手參賽,并可自帶2名同班同學作為拉拉隊成員。比賽分初、高中組初賽和決賽。在規定時間內以猜出詞條數目的多少來決定勝負,初賽時選出12支隊伍進入決賽,決賽時評定6支隊伍分別授予一、二、三等獎(如出現得分相同的情況導致超出入選名額則進行加時賽)。 活動規則:

  1.每個隊按照抽簽順序依次上場,每隊2人,一個人比劃動作或語言表達,一個人來猜;

  2.猜詞過程中,可以使用語言或者肢體動作來提示描述,使用語言時描述者只能根據詞條的釋義、典故、使用情狀對題目進行提示,直到合作的猜詞者正確猜中題目。描述過程不能出現題目中的任何一個字,不能用任何口型提示,不能描述某個字的讀音和寫法,也不能用其他語種的同義詞提示。描述用語中出現題面字時即為犯規,每組犯規次數不得超過3次,否則扣一分,選手感覺過于困難的題目,描述者或猜詞者可以選擇“過”,每組有3次“過”的機會;

  3.限時3分鐘,猜對一詞得一分,以猜中詞條多少決定最終勝負;

  4.臺下觀眾不能提醒,否則該詞條作廢;

  5.參賽選手必須嚴格遵守制定的比賽規則,否則將取消參賽資格;

  6、裁判由老師和部分同學組成,必須做到公平、公正、公開。 獎項設置:比賽分別評出初、高中組一等獎1隊、二等獎各2隊、三等獎各3隊,獎品為禮物和獎狀,并舉行頒獎儀式。

  活動時間:比賽時間: 20xx年4月22日晚上7:00。

  活動地點:大會議室。

  預期效果及展望:比賽集知識性、趣味性、娛樂性于一體,讓更多同學體驗到交流互動和團結協作帶來的學習樂趣!

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