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活動策劃

時間:2024-07-15 09:45:36 活動策劃 我要投稿

活動策劃

活動策劃 篇1

  一、活動前言:

活動策劃

  故鄉是每個在外游子心中最溫暖而美好的地方,在每個人心中故鄉都有著它獨特之處。為了更好地展示家鄉各地的自然風光、風土人情、人文氣息及生態特色文化,故我們舉辦第三屆“家鄉美”攝影活動。

  二、活動目的:

  組織“家鄉美攝影活動”,其目的在于讓同學們發現自己家鄉文化的美,發掘家鄉文化的獨特之處,并通過同學們的拍攝、展出,讓各地不同的文化得以宣傳,有助于同學們培養熱愛祖國熱愛家鄉的情懷,并希望通過此次活動,使大家更為了解中國的傳統文化,使泱泱中華文明得到更好的`傳承與發展。希望同學們能用細膩的鏡頭,獨特的視角,深刻的主題去感受家鄉的可愛和美麗

  三、活動名稱:我的家鄉我來夸

  四、活動時間:

  XX年1月1日--XX年3月20日

  五、策劃主辦方:

  山西大學商務學院體育系團總支

  六、活動安排

  1、籌備時間:XX年1月

  2、上交時間:XX年3月20日

  3、展覽時間:XX年3月25日-4月10日

  4、展覽地點:7號樓五樓辦公室

  七、參展作品要求

  1、投稿作品風格不限,創作時間不限,彩色與黑白均可,凡是參選作品必需緊扣“我的家鄉”為主題,反應各地自然景觀、人文景觀、歷史古跡、百姓生活、生態特色文化等相關內容。

  2、謝絕提供電腦創意和改變原始影像的作品(照片僅可作亮度、對比度、色飽和度的適度調整,不得做合成、添加、大幅度改變色彩等技術處理)。

  3、 數碼相機拍攝的作品請制作成同樣規格的照片。

  八、作品評選辦法:

  1、截稿后,由主辦單位匯集各參賽作品,組織評委(專業攝影師、知名攝影家、專業攝影教師等)進行評選。評選時為了大賽的公平,每份作品一律只附選手編號不附選手姓名等資料。

  2、評委可根據各參賽作品的水平對獲獎名額進行適當調整,但獲獎名額總數保持不變。

  3、評選結束后,獲獎名單將在公示欄公布。同時主辦單位將整理獲獎作品及優秀作品做專題展覽。

  4、評選標準:照片的文化底蘊60%+美感25%+技術10%+文5描述%。

  九、具體事項

  1、所有作品的電子版格式上交各班班長郵箱,由班長收齊統一發送至:(郵箱)

  2、所有作品的打印版全部打印成12寸大小。

  十、獎項設置

  一等獎:1名,榮譽證書、精美禮品一份。

  二等獎:2名,榮譽證書、精美禮品一份。

  三等獎:3名,榮譽證書、精美禮品一份。

  優秀獎:5名,精美禮品一份。

活動策劃 篇2

  一,活動目的:一個活動的出臺策劃起了相當重要的作用,好的活動必須以好的策劃為前提,有一定的策劃能力是作為學生干部應有的基本素質。為了檢驗自律會委員的策劃能力,給他們一個自我展示的舞臺。我們特此舉辦此次策劃大賽。

  二,活動時間:待定

  三,活動地點:(待定)

  四,參與對象:數學與信息科學系自律會全體委員

  五,活動簡介:

  1、管理部委員在規定的時間內寫出一份策劃書,并附上相應的PPT

  2、在xx月xx日晚上上臺展示自己的PPT,并加以說明

  3、由自律會各部門部長組成評委隊伍評出一、二、三名

  六,活動要求:

  1、要求原創,禁止抄襲

  2、要有新意,有創新

  3、活動要符合實際,有舉辦的可能性

  七,獎項設置:一、二、三等獎各一名

  八,經費預算:頒發獎品和獎狀預計費用30元

  部門體驗周

  一,活動目的:

  為了促進自律會各部門成員之間的交流,增強各部門的聯系,使各部門的成員不緊能夠了解本部門的事物,也能對其他部門進行了解,提高自己各方面的能力,我們特舉辦此次的.部門體驗周活動。

  二,主辦單位:數學與信息科學系自律會

  承辦單位:數學與信息科學系自律會內務部

  三,活動對象:數學與信息科學系自律會各部門成員

  四,活動時間:待定

  五,活動形式:

  各部門成員自由報名選擇自己想要去體驗的部門,被選擇到的體驗部門需帶該成員進行為期一周的部門體驗活動,活動內容可包括該部門的常規工作及平時的聚會等活動。到一周之后,由該部門成員進行投票選出最佳的體驗選手,并給予禮品及獎狀作為鼓勵。(考慮到部門人手問題,每個部門最多可報5人)

  六,報名方式:參加活動的選手直接向副部報名,再由內務部統一協調安排。

活動策劃 篇3

  正值中秋佳節來臨之際,為了弘揚中華民族的傳統文化,傳承民族精神,豐富我校同學們的課余文化生活,為同學們提供一個互動交流的平臺,XX學院學生聯合會特舉辦"迎新生賀中秋慶國慶"游園晚會活動。具體安排如下:

  一、活動主題:"迎新生賀中秋慶國慶"

  二、活動時間:9月28日17:30—21:00

  活動地點:北校區足球場

  三、組織機構:

  主辦單位:學工部、國學院、團委

  策劃承辦單位:

  合作媒體:

  四、活動負責人:

  五、活動形式

  形式一: 游戲(有獎品)

  在活動現場擺設游戲攤位,同學們可以通過參與游戲(闖關)得到禮品。具體開展形式:同學們可以自由參加各攤位的游戲,在游戲中取得勝利(成功闖關)的同學將得到由攤位負責人分發的記號紙。憑記號紙可到活動現場的服務總臺登記并換取禮品。

  由同學們可以對當天活動攤位進行投票,選出本次游園會榮獲"最佳攤位"等獎項的獲得者。

  形式二:跳蚤市場

  在活動現場設置買賣攤位讓同學們自由銷售物品或舉行拍賣會。各攤主需要經過提交申請表、通過審核、簽訂活動協議等程序方能參與本活動,名額有限,先報先得。同時,每個攤位需繳納20元的攤位費。

  注:一個組織、團隊或個人只能參與游戲攤位或買賣攤位中的一項。另外,跳蚤市場的攤位不參與任何評獎活動。

  六、報名方式

  請有意者按規定填寫申請表,并于9月10日下午5點前發送申請表的電子版至院團委郵箱:過時不候。

  七、活動內容及其安排:

  (一)9月20日下午6點前收集并整理好申請表。

  (二)9月22中午召開工作會議。會議的`主要內容是布置游園晚會的具體事宜。包括:介紹活動流程、各攤位的具體位置、工作人員安排、突發狀況的應對方案等內容。

  (備注:工作內容以及工作人員的具體安排詳見附件1 :20xx年游園晚會工作人員安排表)

  (三)9月23日(提前5天)下午5點前清點全部物資(本活動所需的物品、禮品)。

  (四)9月28日下午1點全體工作人員對活動現場進行布置,準備好所需物品(桌椅、電源等)。協助各攤主布置攤位。

活動策劃 篇4

  XX科技學院足球比賽是XX科技學院一項最吸引各系人士的重要賽事之一。其宗旨是為了促進全院足球愛好者的團結、友愛、交流、競爭而舉辦的。足球的美不僅僅在于它的對抗,也在于人們對它的欣賞和熱愛。欣賞足球就是人類在欣賞自己。如今,足球的美已經舞臺化了,足球場堪稱世界第一大舞臺,然而這個舞臺比藝術更像現實,比現實又更像藝術。足球舞臺的特殊性正在于此。它是體育美的綜合性的舞臺,也是接近現實美的綜合性舞臺。它雖不以人物故事取勝,但是他所表現的也是人與人之間的沖突和對抗,還要決出勝負和優劣來。不論從審美意識看,還是從榮辱歸屬看,都會強烈打動每一位球迷的心。 靜態的美,能引起人們擊節贊賞,足球的.美是人的動態美,展現的過程變幻莫測,懸念叢生,不僅使人拍案叫絕,更能使人心潮澎湃,難以自已。

  整個足球,通體的陽剛之氣,大氣磅礴,意氣風發,豪放雄渾,粗獷,野蠻,剛健,激蕩,甚至狂怪,撩撥人們的激情,給人以強烈震蕩,甚至驚人心魄。

  這是一段激情燃燒的日子,這是我們享受足球的日子!

  一、活動主題

  促進各系之間的融合,豐富業余生活,共同構建和諧校園。

  二、比賽主旨

  為提高我院學生的身體素質,增強各系部之間的友誼和文化交流,提高我院學生的足球競技水平,展現當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,豐富同學們的課余文化生活。

  三、主辦單位

  電氣工程學院學生會

  四、承辦單位

  電氣工程學院團總支學生分會文體部

  五、活動策劃

  XX科技學院電氣工程學院文體部

  七、活動時間

  XX年11月(具體時間待定)

  八、比賽地點

  XX科技學院南苑足球場

  九、聯賽組隊及比賽形式:

  組隊要求:以年級、班級組隊、自行組織。可以用聯班方式組合,但需動員所有系部同學積極參與。

  .獎罰制度

  1.比賽設冠軍一個、亞軍一個、季軍一個;

  2.最佳射手、最佳球員各一名

  3.對于比賽中出現不服從老師安排取消其比賽資格,對情節嚴重者取消其班級各項獎勵的評比,并對該生進行紀律處分。

  主辦:電氣工程學院

  承辦:文體部

  日期:XX年3月2日

活動策劃 篇5

  一.活動依據

  (1)群體理論

  社會心理學關于群體的研究表明:在團體中可以滿足成員的心理需求,包括獲得歸屬感與安全感、滿足社會交往的需求、滿足自我確認的需求、滿足自尊的需求、增加自信心和力量感等同時團體成員間的相互信任、相互作用,團體的凝集力會更強,也將能更好發揮的團體的效能。

  (2)人際關系理論

  人際關系理論表明:要信任他人必須要先學會開放自己,接納他人,袒露自己的情感、思想、情緒、感受和意見,愿意和別人分享資源和觀念;要能與他人有效的'溝通、建立親密的關系,自己應先令人覺得可信、值得信賴、靠得住。

  (3)合作與競爭

  合作與競爭是人們生存和發展的基礎,是人在成長和發展過程中必須具備的基本要素,而合作之間有競爭,競爭之中有合作,兩者相輔相成,協調發展,才能促進學生能力的發展。但是,不論是競爭還是合作,都是以學生個人能力作為起點的,能力在競爭與合作中既是上級目標又是起點。在體驗式學習中要求學生在活動中溶于團體,吸取集體的智慧和力量成為競爭的強者,體驗式學習既是個人自主的活動又是群體的共同活動,需要學習、模仿和借鑒他人之長處和好的經驗,而群體性項目需要通力合作才能獲勝。

  二.活動目標

  (1)以游戲的方式加強同學們對心理知識的了解,消除彼此間的隔閡。

  (2)合理安排活動環節,積極調動活動氛圍,使班級每個成員融入活動,以便于讓同學們感受到與他人分享的樂趣,增加彼此的信任度,增強班級凝聚力。

  (3)考慮一切突發因素,以便于做出相應措施,使活動井然有序的進行。

  設計思路:部分學生不善于與他人溝通,缺乏交際能力,對心理知識不太了解,希望通過本次活動加深他們能對心理知識的了解,促進他們彼此間的了解,加強彼此間的溝通,增強班級凝聚力,真正達到彼此間心靈的交流。更能通過這次活動放松同學心情,勞逸結合,.

  三.活動對象:

  學院各班級全班學生。

  四.活動主題:

  團結、協作、和諧

  五.活動目的:

  通過本次活動緩解同學們的學習壓力,聯絡同學之間的感情,同時增強大家的團隊合作精神,以及各種解決困難的能力,從而提高班級凝聚力。

  六.活動基本內容:

  (1)縮小包圍圈

  (2)無家可歸

  (3) 心有靈犀猜成語

  (4) 占領陣地

  (5)人椅

  (6)大團圓

  七、具體活動安排:

  1. 縮小包圍圈(10min)

  活動目的:活躍氣氛,啟動團體。

  活動操作:讓大家圍成一圈,告訴大家要完成一項很困難的任務,在此之前,大家需要做些放松活動,熱一下身,組長引導大家伸懶腰,體轉運動,體側運動等。等大伙覺得熱身可以了,指導大家緊緊圍在一起,將手搭在隔壁人的肩上,然后告訴大家要完成的任務就是向圍成的圓圈中心走三大步。走完一步要給大家一些鼓勵,直至完成。完成游戲氣氛會很活躍,讓大家休息一下,組長介紹什么是團體輔導和本次輔導的目的,并適當解決成員疑惑。

  活動討論:無

  2. 無家可歸(10min)

  活動目的:讓大家體會家的溫暖,引導大家把班級當成一個家。

  活動操作:再讓大家圍成一圈,并且手牽手,請一兩個人談談和大家手牽在一起的感受。然后手分開,組長介紹游戲規則,當叫到幾個人一組時,就要和其他人迅速手牽手圍成一組,落單的人要表演節目(可以唱歌,講笑話,實在不行就要做鬼臉拍照)。游戲結束時請落單的和沒有落過單的人談談感受。

  活動討論:為什么我們需要一個家?我們班怎么才能成為一個家?

  3. 心有靈犀猜成語(20min)

  活動目的:將活動推進高潮,活躍氣氛。

  活動過程:以5個人為一組。第一個人面向主持人,其余的背對主持人。第一個看完成語后用肢體動作(但不能說話)向同伴提示,第二個人向第三個提示,以此類推。(紙片A4、成語)。 最接近答案的組獲勝。

活動策劃 篇6

  前言

  此次活動為更進一度繁榮校園文化,增強學生學習以外的技能,豐富大學生的課余生活,展現社團本色風采,培養與社會接觸的能力,從而來幫助提高綜合素質,形成多樣、活潑、開放、文明及積極的校園學生活動氛圍,并為話劇社在新的階段中提高宣傳制度,擴大影響力,同時也以傳承嘉興學院醫學院多年以來學生與學生間的互助精神及學校的優良風氣為宗旨,發揚醫學院的良好校風。且此次活動的成功進行可以擴大嘉興試,拍攝出來的結果同時也可以做為嘉興學院醫學院在學生課余生活方面的一學院醫學院的影響力,畢竟這也是醫學院乃及整個嘉興學院從來沒有過的一次嘗個重要展示成果,因活動以醫學院為背景,拍攝場景選取在醫學院,且在劇中可明顯表明給觀眾,以醫學院為中心展開的一個情景劇。并且,拍攝完畢后,會在嘉興電視臺,網絡論壇,及嘉興學院越秀校區的學生活動中心同步播放,且醫學院可拿到一份完整的刻錄dv以做紀念。以供以后宣傳之用。 .

  一、活動目的

  醫學院方面:以醫學院為背景,重在表現當代大學生的友好互助的團隊精神,與良好的校園氛圍,傳達自身成就的優秀文化,

  表露社會中存在的涉及大學學生的普遍問題,以及社會人士包括學校,學生等對公益活動的理解和支持。從而既之宣傳醫學院成立的“愛心基金”的必要性與可行性,讓更多的人投入到幫助他人的事業中去,讓周圍的同學感受到團結互助的重大意義與帶給自己的快樂。工作室方面:第一次嘗試與大學生合作拍攝情景劇,讓更多的學生朋友認識工作室,為工作室發展做宣傳與鋪墊走出重要的一步,重在以后這方面的發展,并得到一個作品以作新拍攝類型的樣品, 為他們嘗試想開辟的一個新欄目,新平臺做基礎。以后可適當長期合作。

  二、活動主旨:發揚互助精神,展現優秀校風.

  三、活動時間:10月底至12月初.

  四、活動取景地點:嘉興學院醫學院梁林校區

  五、活動主辦單位:嘉興學院醫學院團總支 /禾雨影音工作室

  六、活動承辦單位:嘉興學院醫學院星萌話劇社

  七、活動贊助單位

  方案1、醫學院贊助,話劇社作為承辦,舉辦海選活動,并提供該劇表演人員,及負責一些劇務工作;禾雨影音工作室提供影音拍攝器材及專業人員,進行對作品的拍攝,并完成作品的全部的后期制作,活動結束后最終版權屬校方。

  方案2、移動公司全程贊助,話劇社作為承辦,舉辦海選活動,并提供演員,但女主角由南湖學院“魅力女生”活動第一名擔任(但為12月之后才能選拔開機);禾雨影音工作室影音拍攝器材及專業人員,進行對作品的拍攝,并完成作品的全部的后期制作,版權屬禾雨影音工作室。

  方案3、中國建設銀行全程贊助冠名,話劇社作為承辦,舉辦海選活動,并提供該劇表演人員,及負責一些劇務工作;禾雨影音工作室提供影音拍攝器材及專業人員,進行對作品的拍攝,并完成作品的.全部的后期制作,活動結束后最終版權屬校方.

  八、活動對象:面向嘉興學院全體學生。

  九、活動性質:活躍學院氣氛,豐富校園生活。

  十、活動分工合作:宣傳和海選由嘉興學院醫學院星萌話劇社負責,拍攝及一切電影后期工作由工作室負責。

  十一、活動內容及就具體流程

  活動宣傳

  1、前期宣傳:

  (1)海選活動前做好宣傳,可通過嘉興學院校廣播站、宣傳海報、情景劇大型噴繪、學生短信平臺及院報學報等媒體進行全方位的綜合宣傳,張貼于校園里,報名時間為三周(可考慮短信群發)。

  (2)關于海選活動(活動細則詳情見附頁),報名者上交詳細報名表并進行2分鐘的自行表演。

  (3)現場評委由醫學院星萌話劇社主要人員及禾雨影音工作室人員,以及影音工作室方邀請的專業指導老師進行評比。

  2 中期宣傳:及時出展板介紹比賽情況,公布第一輪入圍者名單,再進行復賽,直至公布最后確定的主要演員,海選比賽安排全體同學觀看,實行公開化原則。

  3、后期宣傳:拍攝完畢后,舉辦一個殺青儀式,并要搞首映式(活動細則詳情見附頁),由主要演員及個別嘉賓出席,分享拍攝中的點點滴滴,見面會完畢后,在嘉興網絡電視臺,專門開辟的論壇及學生活動中心同時播出,并提供平臺下載,作為后期宣傳工作,活動其他準備工作:包括活動地點、場地布置、活動當天工作安排、活動所需的物品道具,及拍攝時的道具準備工作必須到位。

  活動流程

  1.海選活動包括前期初選,復選以及后期的演員角色確定并公布

  2.演員熟悉劇本在進行復選后,剩余的選手將有機會接觸劇本,熟悉劇情。

  3.正式開機儀式將在第一個現場場景上舉行開機試鏡儀式。

  4.拍攝4~5天將分階段在開機儀式后的周末以分進程的形式,取景拍攝。

  5.殺青儀式演員見面會,并舉行隆重的首映儀式,贊助商領導及嘉賓將出席首映儀式。

  6.劇情寫真集問世根據實際情況以及現場和今后影片反響,進行影片后期創作。

  活動財務(初)預算

  服裝租賃:12套* 30元(一套)*4*12=1600元

  專業攝象機等器材的運費:50(每趟)*8(個來回)=400元劇本費:200元(包括劇本的復印費)演員伙食:15人*20人*4天=1200元演員造型:30/人*6(個人)*4(天)=720元

  拍攝中道具費及其他水之類的必需物品:1200元

  整個活動的宣傳資料費:1000元

  首映儀式總費用:1000元總計=800+400+200+1200+720+1200+1000+1000=7320(元)

  首映與嘉興電視臺播出同步,在梁林校區開設幾個播放點(首映式將以晚會形式在學生活動中心舉行,到時有主要演員見面會;歌曲;街舞;互動等組成) 。活動可作為社團文化月閉幕式的前奏。

活動策劃 篇7

  一、活動主題:

  綠色校園,你我共建

  二、活動目的:

  為了讓校園更加清潔,增強同學們的環保意識,體會學校環衛工人辛苦付出,為學校綠化做盡一份綿薄之力,特發起校園綠化活動。

  三、活動意義:

  使青年志愿者從活動中了解環保,愛護校園環境的重要性,以及了解勞動工人清理垃圾,打掃衛生的辛苦付出,從而養成不隨便破壞環境,做熱愛勞動的大學生。提升個人的精神境界,充實業余生活,提供學習、鍛煉的機會,促進自身發展。

  四、活動時間:

  20xx年11月7日早8:30

  五、活動地點:

  瓊州學院

  六、活動參與者:

  電子信息工程學院青年志愿者

  七、活動步驟:

  1、聯系校方,申請活動用具。

  2、秘書部發放通知,組織青協會員,征集志愿者。

  3、確定參加活動人數。分配任務及各小組負責人。

  4.文明督導部負責干事簽到。

  八、活動流程:

  1、申請活動用具,包括掃把,收斗,筐,等,盡可能人手一把。

  2、將志愿者分兩組,同時又細分出各個負責區,打掃完成后驗收合格就可以結束,宿舍區一組,教學區一組,兩面各設組長一名,負責活動的`組織,驗收。

  3、活動在全校區開展,3、4、6、7、8、9棟,1A、1B、超市門口、及宿舍區5棟周圍草坪10個區,每個區10個人。

  4、活動前派人將活動用具提前搬運到指定位置,統一發放,

  5、分組后安排出各組活動的具體時間及具體地點進行活動。包括打掃衛生,掃草坪上的垃圾,樹葉等,集中打指定的位置然后清理走。

  6、活動結束后分組長向組長匯報后方可離去,并管理好活動用具。

  7、活動結束后,干事集合,將用具送回指定位置后方可解散。

  九.注意事項:

  1、活動用具應有專人負責管理,注意保管。共計需要60把掃把,20個收斗,10個筐。

  2、宣傳部提前三天做好海報,提前兩天張貼,內容為讓大家保持校內衛生為主。

  3、活動期間。

  (1)每位志愿者須找負責人簽到。

  (2)每位志愿者須聽從指揮。

  (3)每位志愿者干事務必清楚自己的職責和身份,起到模范帶頭作用。

  (4)文明督導部負責干事的簽到,照相等工作。

  十、活動督導員:

  共青團瓊州學院學院委員會

  電子信息工程學院青年志愿者協會

活動策劃 篇8

  活動開場:

  今天是六一國際兒童節,是小朋友們最快樂最幸福最喜歡的節日,在這洋溢著幸福、充滿著喜悅的日子里,老師祝你們節日快樂!為了大家玩的盡興,老師準備了許多好玩的游戲,獲勝者能得到獎品。

  活動目標:

  1.知道六月一日是國際兒童節,在歡快的氣氛中感受節日的快樂。

  2. 在游戲中,培養幼兒與同伴相互合作的能力。

  游戲內容:

  1、小小神射手

  準備:若干易拉罐、呼啦圈

  規則:每個參賽的幼兒有3個呼啦圈,站在統一規定的線上進行投射易拉罐,根據投射的情況進行獎勵。

  2、迷迷轉

  準備:熟悉兒歌內容

  規則:比賽的`小朋友站在場地的中央,雙手側平舉,在原地轉,邊轉邊念兒歌:迷迷轉,迷迷轉。大風吹來快快站。當念到“站”字時,幼兒馬上停止旋轉。每回最多轉3圈。

  3、趕小豬

  準備:若干小球、小棒、椅子

  規則:在游戲場中央設置障礙物小椅子,在趕小豬時要越過障礙物到達目的地,先到者勝利。

  4、吸管運球

  準備:若干吸管、乒乓球

  規則:在規定的時間內,用吸管吹乒乓球,吹氣球時不能用手抓,先將小球運到指定地點勝利。

  5、才藝大比拼

  規則:幼兒用自己拿手本領進行表演,可以是一個人表演也可以請你的好朋友表演,根據幼兒的表現進行獎勵。

活動策劃 篇9

  一、策劃項目名稱

  溝通,從心開始

  二、活動背景

  三農協會文藝外聯部部長,部委,會員之間接觸時間較少,彼此缺乏溝通,相互了解較少。

  三、活動目的意義和目標

  通過此次活動,增強部長、部委、會員間的溝通,使之相互了解,以后更好地工作。

  四、活動的對象

  xxx全體成員

  五、資源需要

  適量的紅色繩子,長度適中。

  六、活動前的'開展

  (1) 前期準備

  (一) 通過各種途徑宣傳通知,讓文藝外聯部會員踴躍報名。男女搭配,兩人一組,自由組合。以50米為一段,來回兩次。

  (二) 邀請人一名,計時員若干,秒表若干。

  (三) 買不同小禮品,獎勵配合默契的三組。

  (2) 活動期間

  兩名同學用紅色繩子將雙腿綁住,默契走50米,后返回出發點。

  (一)比賽期間若出現摔跤,繩散,本次比賽不記時間。需重新加入下組比賽。

  (二)比賽結束后,計時員將各組所用時間交給負責人,由負責人統計、評出比賽前三名,給與一定的獎勵,帶動參加者的興趣,增進會員間的友誼。

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